publicaron – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 09 Apr 2024 17:29:21 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La actualización 3.21 de Destiny 2 para la versión 7.3.6 se envió este 9 de abril y se publicaron las notas del parche https://magazineoffice.com/la-actualizacion-3-21-de-destiny-2-para-la-version-7-3-6-se-envio-este-9-de-abril-y-se-publicaron-las-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-3-21-de-destiny-2-para-la-version-7-3-6-se-envio-este-9-de-abril-y-se-publicaron-las-notas-del-parche/#respond Tue, 09 Apr 2024 17:29:18 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-3-21-de-destiny-2-para-la-version-7-3-6-se-envio-este-9-de-abril-y-se-publicaron-las-notas-del-parche/

Destino 2 Actualización 3.21

Como era de esperar, Bungie ha lanzado la actualización 3.21 de Destiny 2 (versión 1.116 de actualización de PS5), que es para la versión 7.3.6 del parche. Esto trae una buena lista de cambios, con los detalles completos disponibles en las notas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 3.21 de Destiny 2 para el 9 de abril:

PS5 Versión 1.116 | Versión del juego 7.3.6

ACTIVIDADES

CRISOL

  • Se actualizó la información sobre herramientas de la lista de reproducción para mostrar correctamente qué estilo de emparejamiento se utiliza para cada modo.
  • Se solucionó un problema por el cual la ubicación de la caja de munición especial se mostraba incorrectamente en el anuncio cuando se recogía en Vostok.
  • Se agregó el modificador de hardware a Crucible Labs para realizar pruebas.
  • Se agregó un efecto de sonido para el anuncio “Munición especial entrante” cuando una caja de munición especial está a punto de generarse.

Competitivo

  • Se eliminaron Survival y Countdown Rush de la lista de reproducción competitiva y se reemplazaron con 3v3 Clash and Collision.
  • Colisión
    • Se actualizaron las ubicaciones de zona para Vostok y Dead Cliffs.
    • Se actualizaron varias ubicaciones de cajas de munición especiales en Altar of Flame, Anomaly, Endless Value, Eternity y Multiplex.
  • Choque
    • Se reemplazó el sistema de medidor de munición especial con cajas de munición especiales para Choque 3v3.
  • Se habilitó un conjunto de reglas competitivas unificadas para colisiones y choques.
    • Duración del juego: 10 minutos.
    • Reapariciones: 7 segundos.
    • Revive: habilitado.
    • Genera munición especial: 4 cajas, 60 segundos, compartida.
    • Genera munición pesada: caja única, 120 segundos, no compartida.
  • Se amplió el modificador No intercambio para cubrir el cambio de tipos de munición en la mitad de la vida útil de tu ranura cinética o de energía.
  • Se redujo la variación en el ajuste del rango competitivo al finalizar la partida.

Ensayos

  • Las entregas de armas posteriores al juego ahora recompensarán el arma semanal.
  • Durante las primeras dos semanas, se probarán variantes de cajas de munición especiales en pruebas, junto con el modificador Not Swap.

REDADAS Y MAZMORRAS

  • El fin de Crota
    • Se solucionó un problema por el cual todos los jugadores podían morir y borrarse al mismo tiempo que Crota era derrotado, otorgando botín pero no completando el encuentro.
  • Cripta de piedra profunda
    • Se solucionó un problema por el cual disparar a la réplica de Atraks adjunta a un jugador causaba que apareciera munición.
  • Ruina del señor de la guerra
    • Se solucionó un problema en el rompecabezas de la cárcel por el cual los proyectiles Glaive y las flechas del arco no podían alcanzar los objetivos de manera consistente.
    • Se solucionó un problema en el encuentro con Ogro donde el Caballero Guardián en el lado derecho del escenario no generaba tótems de manera consistente.
    • Se mejoró la ubicación de reaparición en la habitación con el orbe gigante Tomado y los peligros de escombros voladores.
  • Voto del Discípulo
    • Se ajustaron algunos efectos visuales en el encuentro final para mitigar algunos problemas de fotosensibilidad.

LIBRE VAGAR

  • Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores fallaran después del evento público The Arsenal Walker.
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un fuerte aumento de volumen al salir de la pantalla del proveedor de Fynch en Throne World.

UI/UX

GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores tenían que hacer clic como spam para felicitar a otros jugadores que abandonaban su actividad.
  • Se solucionó un problema por el cual el inicio directo de una misión desde la pantalla Detalles de la misión no siempre lanzaba a los jugadores a la zona de aterrizaje más cercana al objetivo.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del emblema de Dawning no mostraba fondo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Legacy en la pantalla de selección de personaje no funcionaba.
  • Se solucionó un problema por el cual a los adornos del Legado del Estandarte de Hierro les faltaba un sonido de adquisición de recompensa.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de la categoría de subclase Stasis en el proveedor Exo Stranger/Elsie usaban iconografía Void.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos del rifle automático de prueba, el lanzagranadas de ataque y el rifle de pulso implacable de la mazmorra estaban orientados en la dirección incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del elemento de clase de Warlock Guardian Games no representaba con precisión el arte de la armadura.

BUSCADOR DE EQUIPOS DE FUEGO

  • Se redujo el tamaño del banner del Fireteam Finder en la pantalla Lista.
  • Se agregó una animación a un listado al enviar una solicitud con éxito.
  • Notificaciones mejoradas para aplicaciones y solicitudes de unión a los contactos de la lista cuando los jugadores no poseen el contenido requerido del juego.
  • Los jugadores ahora podrán ver todos los jugadores que están incluidos en una solicitud para ayudar a tomar una decisión más informada sobre cómo postularse o unirse a Listados.
  • Se mejoró la forma en que se almacenan las configuraciones y los filtros del listado para una creación de listado más rápida.
  • Se solucionó un problema por el cual presionar Restablecer en la pantalla Filtro de configuración de unión no restablecía las opciones.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un botón de selección aleatorio en la pantalla de la aplicación Fireteam Finder.
  • Se solucionó un problema por el cual los botones de spam podían cargar una pantalla de Actividad vacía.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía la pantalla de selección incorrecta en Fireteam Finder cuando se usaba la pantalla de inicio de actividad mientras ya estaba en un Fireteam.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente Aceptar solicitud cambiaba al intentar aceptar solicitudes.

LOCALIZACIÓN

  • Se solucionaron problemas con la superposición y alineación del texto para varios idiomas en la pantalla The Guardian Oath.
  • Se corrigieron problemas de fuente para algunos idiomas en el botón Invocar equipo de bomberos.

JUEGO E INVERSIÓN

ARMADURA

  • Se extendió la bonificación de manejo otorgada por la ventaja de Funda ilegalmente modificada de Lucky Pant en 2 segundos para que dure hasta que se active la desventaja Sin suerte.
  • Se solucionó un problema por el cual se producía un problema visual cuando se activaban las ventajas de Sobrecarga de artefacto.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas que pueden cambiar su tipo de elemento se beneficiaban de múltiples bonificaciones de aumento a la vez.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio intrínseco Warlord’s Sigil usaba un término incorrecto para Freeze.

ARQUETIPOS DE ARMAS

  • Rifles automáticos
    • Precisiones
      • Se redujo el daño base en un 5%.
  • Cañones de mano
    • Precisiones
      • Se aumentó el daño base en un 6%.
    • Adaptativos
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 1 % y el daño de los golpes críticos en un 4 %.
      • Se mejoraron las estadísticas de Luna’s Howl y Midnight Coup.
  • Rifles de pulso
    • Fuegos rápidos
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 3,5 % y el daño de los golpes críticos en un 1 %.
    • Pesos ligeros
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 6 % y el daño de los golpes críticos en un 3 %.
    • Adaptativos
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 5% y el daño de los golpes críticos en un 2%.
    • Agresivos
      • Se mejoraron las estadísticas de Blast Furnace.
  • Rifles de exploración
    • Fuegos rápidos
      • Se aumentó el daño base en un 2%.
  • Metralletas
    • Pesos ligeros
      • Se mejoraron las estadísticas de Recluse.
  • Arcos
    • Pesos ligeros
      • Se aumentó el daño base en un 6%.
        • Le Monarque y Wish-Ender no se ven afectados por este cambio.
  • Escopetas
    • Precisiones
      • Se corrigió un problema de redondeo que causaba que las escopetas de precisión requirieran un perdigón adicional para matar a los Guardianes de máxima resistencia.
  • Lanzadores de granadas de recámara
    • Aumento del daño por impacto directo en un 40%.
      • Esto equivale aproximadamente a una mejora del daño general del 15%, aunque el daño total varía según la estadística del radio de explosión.
    • Se redujo el radio de la granada desorientadora tanto para el daño como para el efecto de desorientación en un 15 %.
    • Se aumentó el daño PvE de The Mountaintop para hacerlo competitivo con otros lanzagranadas de recámara.
    • Se revirtió un cambio de la temporada 12 que hacía que The Mountaintop fuera menos preciso en el aire.
  • Lanzagranadas pesadas
    • Aumentó las estadísticas de Edge Transit.

EXÓTICOS

  • Se actualizaron las descripciones de los beneficios para incluir verbos de subclase para las siguientes armas (estas armas ya tenían esta funcionalidad, pero simplemente no se explicaba en las descripciones de los beneficios):
    • Sunshot, Polaris Lance, Mil Voces y Leviatán’s Breath.
  • Susurro del gusano
    • Se aumentó la munición total de 18 a 24 (antes de las modificaciones de reservas).
  • Mil Voces
    • Se aumentó la munición total de 7 a 11 (antes de las modificaciones de reservas).
  • Tormenta de mercurio
    • Aumentó los disparos necesarios para disparar cohetes en un 50%.
    • Se redujo el daño del área de efecto de la granada contra los combatientes en un 37,5 %.
  • La última palabra
    • Se aumentó el daño base en un 6%.
  • Precursor
    • Se aumentó el daño base en un 6%.

BENEFICIOS

  • Reintroduciendo las ventajas de armas de Dares of Eternity que se eliminaron anteriormente. Estos ahora pueden aparecer en nuevas entregas o agregarse a versiones con formas del arma.
  • Maestro de armas
    • Se redujo la bonificación de daño del 20% al 15%.
  • Magnífico Aullido
    • Los golpes finales de precisión otorgan acumulaciones, y la recarga convierte las acumulaciones en rondas de Magnífico Aullido que causan un daño mucho mayor y tienen un alcance adicional. Obtener una muerte de precisión con un Magnífico Aullido activo convierte una ronda adicional.
  • Micromisil
    • Se rediseñó esta ventaja para que sea un arma intrínseca. Está reconstruido para causar menos daño directo a los jugadores, pero con un impulso de autofísica mucho mayor.
    • Se reajustó su daño PvE para que sea competitivo con otros lanzagranadas de recámara.
    • Aumentó ligeramente su velocidad de recarga.
    • Dado que esto ahora es intrínseco en The Mountaintop, Micro-Missile ha sido reemplazado por Rampage en el primer espacio de rasgo en versiones antiguas del arma.
  • Permeabilidad
    • Se solucionó un problema por el cual este beneficio causaba que The Slammer Sword se quedara atascado en el tipo de daño Strand.
  • Omolón
    • Se solucionó un problema por el cual el desbordamiento del cargador podía interrumpir la ventaja de origen de Omolon.
  • Deconstruir
    • Deconstruct ya no se activará ante el daño de Scorch, Threadling, Stasis Shatter y Jolt.
  • Rebanada
    • Se solucionó un problema que podía causar que Slice perdiera acumulaciones al disparar a un enemigo con un arma que tiene una velocidad de disparo rápida.
  • Lápida mortuoria
    • Se solucionó un problema por el cual el tiempo de reutilización de Headstone usaba el ícono incorrecto. Headstone ahora usa el ícono de enfriamiento estándar en lugar de un ícono de mejora de estasis.

CAMBIOS SOLO EN CRISOL

  • Se redujo el retroceso de todas las armas principales en un 15%.
  • disparo de sol
    • Aumento del daño de precisión en un 11%.
  • Terminador de deseos
    • Se redujo el daño base en un 5%.
  • Precursor
    • Se eliminó la bonificación de daño por golpe crítico que se suponía que era solo para las armas de munición primaria y la reemplazó con la bonificación de daño base global del 6 %.
  • Se corrigió que varias armas obtuvieran cantidades de munición incorrectas de las cajas de munición especiales o de los sistemas de medidores, incluidos Buried Bloodlines y algunos rifles de fusión.

OTRAS CORRECCIONES

  • Se solucionó un problema por el cual las armas repetidas de Dreaming City no podían obtener el sombreador raro Burnished Dreams o el sombreador legendario Blueshift Dreams.
  • Se mejoró la posibilidad de que un jugador obtenga el sombreador Burnished Dreams al desmantelar un arma con el sombreador.
  • Se mejoró la probabilidad de que aparezcan Blueshift Dreams en las armas de Dreaming City.
  • Se solucionó un problema por el cual el rifle explorador Last Rite tenía una apariencia incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión de Xenología indicaba incorrectamente que tener un cifrado exótico impediría recompensar a otro, a pesar de que el jugador fuera elegible.
  • Se solucionó un problema por el cual Word of Crota usaba el grupo de estadísticas incorrecto.
  • Se solucionó un problema de fotosensibilidad con Outbreak Perfected.
  • Se solucionó un problema por el cual las retículas de disparo de cadera de Mountaintop y Jotuun no estaban centradas.
  • Se solucionó un problema con Vengeful Whisper donde una flecha era visible cuando estaba enfundada y almacenada en la espalda del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas actualizadas de Dreaming City no aparecían en Colecciones.
  • Se solucionó un problema por el cual las notificaciones específicas de The Coil podían aparecer en Riven’s Lair.

HABILIDADES

  • Se redujo el costo de los fragmentos de Strand en Pouka Pond de 200 Meditaciones de Strand a 100 Meditaciones de Strand.
  • Se solucionó un problema por el cual las capacidades de sobrecarga o antibarrera otorgadas a través de modificaciones de artefactos o palabras clave de subclase podían reducir el daño de ignición creado por algunas armas.

RECOMPENSAS Y PERSECUCIONES

  • Se solucionó un problema por el cual completar el título Momentos de triunfo de 2023 no contaba para los objetivos de rango de guardián apropiados.

GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual Dares y Wellspring Fireteam Finders intentaban iniciar la actividad de Salvamento.
  • Se solucionó un problema visual que causaba que los efectos del finalizador Chill Out persistieran después de que finaliza el finalizador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cielo del Reino Ascendente bloqueara el palco de Dreaming City en ciertas áreas.
  • Se corrigieron varios problemas de arte mundial en Crucible Root y Crucible Ice.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían regenerar la energía del Skimmer en el aire al volver a convocar su

Espere que nuestros artículos habituales de Xur y Trials of Osiris salgan este viernes.

Fuente: Bungie



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Ira de los agricultores: los primeros decretos sobre GNR y MHE se publicaron en el “Diario Oficial” https://magazineoffice.com/ira-de-los-agricultores-los-primeros-decretos-sobre-gnr-y-mhe-se-publicaron-en-el-diario-oficial/ https://magazineoffice.com/ira-de-los-agricultores-los-primeros-decretos-sobre-gnr-y-mhe-se-publicaron-en-el-diario-oficial/#respond Wed, 07 Feb 2024 12:28:41 +0000 https://magazineoffice.com/ira-de-los-agricultores-los-primeros-decretos-sobre-gnr-y-mhe-se-publicaron-en-el-diario-oficial/

Los primeros decretos prometidos por el Primer Ministro, Gabriel Attal, para apagar la ira del mundo agrícola aparecieron el domingo 4 de febrero en Periódico oficial. Uno se refiere al diésel para uso fuera de carretera (GNR), el otro al sistema de compensación para los ganaderos afectados por la enfermedad hemorrágica epizoótica (EMD).

El primer decreto permitirá a los agricultores solicitar a partir de febrero un anticipo del 50% en el reembolso parcial del impuesto especial sobre los productos energéticos (antiguo impuesto al consumo interno de productos energéticos, TICPE) relativo, en particular, al GNR, principal combustible para la maquinaria agrícola, para el año 2024. Anteriormente, este reembolso sólo se realizaba el año siguiente al de los gastos. Attal anunció este cambio durante su primera ronda de respuestas a la crisis agrícola, el 26 de enero.

Leer también | Artículo reservado para nuestros suscriptores. La amplia gama de anuncios de Gabriel Attal en línea con las solicitudes de la FNSEA

Esto permitirá a los agricultores tener “un anticipo de efectivo de varios meses”explicó el jueves el Ministro de Economía, Bruno Le Maire, durante la rueda de prensa de Attal.

“Este anticipo, de hasta el 50% del reembolso agrícola pagado cada año de 2024 a 2029, dará lugar a un pago anual a partir de febrero. La solicitud de anticipo la realizará el operador de una sola vez al mismo tiempo que la solicitud de reembolso anual. El importe del anticipo se descontará del reembolso parcial concedido el año siguiente»especifica el decreto del 2 de febrero y que entra en vigor el lunes.

El Primer Ministro también anunció que renunciaría al aumento gradual de los impuestos sobre el GNR, que debería haber entrado en vigor este año.

Aumento del ritmo de atención veterinaria

El segundo decreto era esperado con impaciencia por los ganaderos afectados desde hacía varios meses por una enfermedad hemorrágica epizoótica. En particular, permitirá aumentar la tasa de cobertura de los costes veterinarios, que pasa del 80% al 90%.

También se compensarán las pérdidas vinculadas a la mortalidad animal hasta el 90%, según una escala de cuantías establecida en función de la naturaleza (vaca lechera, macho reproductor, etc.) y la edad del animal. “Las solicitudes de ayudas se podrán presentar hasta el 30 de abril de 2024”prevé el decreto.

Tras los últimos anuncios del gobierno del jueves, la Federación Nacional de Sindicatos de Agricultores (FNSEA) y los Jóvenes Agricultores (JA), que se habían unido al movimiento de bloqueo del suroeste, pidieron el levantamiento de los bloqueos de carreteras.

Los agricultores han dado al gobierno hasta el Salón Agrícola (del 24 de febrero al 3 de marzo, en París) para implementar sus anuncios y exigen una ley para junio.

Leer también | Entendiendo todo sobre el enfado de los agricultores, desde el Mercosur hasta las centrales de compra

El mundo con AFP



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Marvel Exec tiene una promesa para aquellos molestos por todos los programas de Disney+ que se publicaron tan rápido https://magazineoffice.com/marvel-exec-tiene-una-promesa-para-aquellos-molestos-por-todos-los-programas-de-disney-que-se-publicaron-tan-rapido/ https://magazineoffice.com/marvel-exec-tiene-una-promesa-para-aquellos-molestos-por-todos-los-programas-de-disney-que-se-publicaron-tan-rapido/#respond Tue, 09 Jan 2024 09:09:49 +0000 https://magazineoffice.com/marvel-exec-tiene-una-promesa-para-aquellos-molestos-por-todos-los-programas-de-disney-que-se-publicaron-tan-rapido/

El Universo Cinematográfico de Marvel encontró un nuevo lugar para expandirse cuando se lanzó Disney+ y la franquicia se ha convertido en un pilar importante del contenido original disponible en el servicio. Hemos visto una cantidad increíble de series desde WandaVision Debutó hace casi tres años. No todo el mundo ha sido fanático de la forma en que se presentaron los programas de Marvel, pero un productor de Marvel promete algunos cambios que probablemente harán felices a algunos de esos fanáticos.

El propio CEO de Disney, Bob Iger, dice que Marvel ha estado produciendo demasiado contenido en los últimos años. Si bien todavía hay muchas próximas series de Marvel en Disney+, parece claro que hay un plan para ralentizar todo.



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Se publicaron las notas del parche de la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077; Resolución mejorada del modo de rendimiento de PS5/XSX reducida a 1800p https://magazineoffice.com/se-publicaron-las-notas-del-parche-de-la-actualizacion-2-0-de-cyberpunk-2077-resolucion-mejorada-del-modo-de-rendimiento-de-ps5-xsx-reducida-a-1800p/ https://magazineoffice.com/se-publicaron-las-notas-del-parche-de-la-actualizacion-2-0-de-cyberpunk-2077-resolucion-mejorada-del-modo-de-rendimiento-de-ps5-xsx-reducida-a-1800p/#respond Fri, 22 Sep 2023 10:57:08 +0000 https://magazineoffice.com/se-publicaron-las-notas-del-parche-de-la-actualizacion-2-0-de-cyberpunk-2077-resolucion-mejorada-del-modo-de-rendimiento-de-ps5-xsx-reducida-a-1800p/

CD Projekt Red ha lanzado la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 en PC, PlayStation, Xbox Series X|S, y el desarrollador ahora también ha compartido las notas completas del parche, incluidos algunos cambios específicos de PS5/XSX.

La nueva actualización gratuita 2.0 para el exitoso título de CDPR viene con soporte NVIDIA DLSS 3.5, que ofrece imágenes aún más avanzadas. La actualización 2.0, sin embargo, no es simplemente una actualización gráfica, sino que revisa numerosas mecánicas de juego y características principales del juego, incluidos Perk Trees y el sistema policial. Además, la actualización ofrece muchas correcciones y mejoras. En las notas oficiales del parche que los desarrolladores han compartido, el equipo menciona que aquellos que usan mods en PC deben desinstalar los mods anteriores a 2.0 hasta que la comunidad los haya actualizado para usarlos con la actualización 2.0. «Debido a que los cambios en sistemas de juego cruciales son extensos, recomendamos encarecidamente desinstalar los mods anteriores a 2.0 hasta que la comunidad de modding tenga la oportunidad de actualizarlos», escribe CDPR. «Las modificaciones obsoletas pueden alterar la experiencia de muchas maneras y, en algunas situaciones, pueden provocar errores críticos».

Como se dijo, la nueva actualización introduce un nuevo sistema policial que permite al NPCD elegir jugadores cuando se comete un delito, ya sea a pie o en un vehículo. Además, la policía ahora estará presente en el mundo, patrullando activamente las calles de Night City. Los agentes que trabajan en la escena del crimen ahora también participarán en persecuciones. Le recomendamos encarecidamente leer las notas completas del parche en el sitio web oficial de Cyberpunk 2077 aquí. Es interesante señalar que la actualización también incluye un cambio en la resolución de ampliación objetivo en Xbox Series X y PS5. Después de instalar la actualización 2.0, el modo de rendimiento del juego ahora apunta a 1800p dinámico en lugar de 4K dinámico para mejorar el rendimiento y la calidad de la imagen.

Hace unos días, también publicamos nuestra reseña de la próxima expansión Phantom Liberty para Cyberpunk 2077. Este DLC pago se lanzará la próxima semana en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Esto es lo que escribimos sobre la expansión en nuestra revisión:

«Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se basa en lo que ya era un gran juego para ofrecer una narración más fantástica (con un tema de suspenso de espías, esta vez), combates emocionantes y contenido secundario de muy alta calidad», escribimos. «La revisión del árbol de beneficios es una mejora importante para la progresión, y adiciones como el combate de vehículos y el sistema policial revisado son muy bienvenidos, aunque no cambian las reglas del juego. Si has estado esperando Cyberpunk 2077 hasta ahora, encontrarás una juego enorme con más de 120 horas de contenido de calidad y un mundo de juego increíblemente inmersivo en el que literalmente perderte. Además de eso, es, con diferencia, el juego más bello y técnicamente avanzado disponible si tienes el hardware necesario (PC y GPU RTX 40). ). «

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Los clips de la precuela de Talk To Me se publicaron en línea pero se eliminaron por ‘violencia e intimidación’ https://magazineoffice.com/los-clips-de-la-precuela-de-talk-to-me-se-publicaron-en-linea-pero-se-eliminaron-por-violencia-e-intimidacion/ https://magazineoffice.com/los-clips-de-la-precuela-de-talk-to-me-se-publicaron-en-linea-pero-se-eliminaron-por-violencia-e-intimidacion/#respond Thu, 31 Aug 2023 14:05:17 +0000 https://magazineoffice.com/los-clips-de-la-precuela-de-talk-to-me-se-publicaron-en-linea-pero-se-eliminaron-por-violencia-e-intimidacion/

Los clips de la precuela de «Talk To Me» son una víctima desafortunada de la necesaria moderación del contenido en línea. Si bien es comprensible que las plataformas de redes sociales eliminen videos subidos de forma anónima que parecen mostrar actos de violencia, intimidación o autolesión (todos los cuales juegan un papel en la película), hace que sea complicado crear una promoción verdaderamente viral. «Talk To Me» se lanzará en Blu-ray, 4K y Digital el 3 de octubre de 2023, por lo que es posible que los clips se incluyan en los extras, aunque sea necesario navegar por un menú de Blu-ray para ver un video. supuestamente publicado en las redes sociales podría acabar con la verosimilitud.

«Talk To Me» ha recaudado más de 56 millones de dólares en todo el mundo con un presupuesto de producción de 4,5 millones de dólares, y está a punto de superar a «Hereditary» como la película de terror de mayor recaudación de A24 en la taquilla nacional. El estudio ya ha anunciado una secuela, que aparentemente seguirá el enfoque de «Happy Death Day 2U» para titular la secuela con el apodo «Talk 2 Me». Sin embargo, es posible que esta continuación no tenga el cambio radical que tuvo la secuela de “Feliz día de tu muerte”.

«Ni siquiera tenemos todavía un guión adecuado», afirmó Danny Philippou. De hecho, en este punto, no saben si la secuela se quedará con los personajes de la primera película o seguirá la mano espeluznante hacia un nuevo grupo de desafortunados aficionados a los fantasmas. Los hermanos tienen un guión terminado para una película llamada «Bring Her Back», que «realmente quieren intentar hacer también», y desde la perspectiva de un fanático del terror, otra nueva porción de terror original suena más atractiva que un dinero en efectivo. en secuela.



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Publicaron porno en Twitter. Las autoridades alemanas llamaron a la policía https://magazineoffice.com/publicaron-porno-en-twitter-las-autoridades-alemanas-llamaron-a-la-policia/ https://magazineoffice.com/publicaron-porno-en-twitter-las-autoridades-alemanas-llamaron-a-la-policia/#respond Mon, 27 Mar 2023 06:43:04 +0000 https://magazineoffice.com/publicaron-porno-en-twitter-las-autoridades-alemanas-llamaron-a-la-policia/

Paulita Paupel, quien dirige la rama europea del organismo comercial de la industria para adultos, la Coalición por la Libertad de Expresión, dice que las medidas enérgicas están teniendo un impacto preocupante en las personas y su capacidad para compartir contenido en línea. “La gente está huyendo del país”, dice Paupel. “La mayoría de los principales creadores de contenido ya han cambiado su residencia a otros países europeos, principalmente Austria, Suiza y Chipre”. Otros han cambiado sus estrategias de marketing para evitar Twitter (lo que afecta la cantidad de dinero que pueden ganar), y las personas nuevas en la industria pueden desanimarse de comenzar una carrera, dice Paupel. “Esto afecta principalmente a los creadores LGBTQI+ y BIPOC”.

Internet está, por supuesto, inundado de pornografía, desde Reddit, Snapchat y Twitter hasta OnlyFans, PornHub y xVideos, con millones de personas en todo el mundo involucradas en la industria. A nivel mundial, es un gran negocio que genera miles de millones de dólares cada año. Si bien existen medidas enérgicas contra la pornografía en todo el mundo, Alemania parece tener un tipo de aplicación particularmente fuerte en el mundo occidental, a pesar de ser uno de los mayores consumidores de pornografía.

“Alemania ha sido la más agresiva en la supresión del discurso”, dice Mike Stabile, portavoz de la Coalición por la Libertad de Expresión con sede en Estados Unidos. “Creo que Alemania ha sido la más agresiva en esto en su búsqueda, tanto en términos del alcance de sus leyes como de su aplicación”.

Vigilancia de IA

Desde 2019, los reguladores de medios de Alemania han estado desarrollando y luego utilizando un sistema de inteligencia artificial para detectar contenido en línea que pueda infringir las leyes del país. El sistema de inteligencia artificial, llamado KIVI, fue desarrollado por la autoridad de medios de Renania del Norte-Westfalia, junto con una empresa privada con sede en Berlín, y ahora lo utilizan todas las autoridades de medios de Alemania.

Se promociona que KIVI puede escanear publicaciones públicas en siete redes sociales y aplicaciones de mensajería, incluidos Twitter, YouTube, TikTok, Telegram y VK (la versión rusa de Facebook), así como sitios web en Internet abierto. Facebook e Instagram de Meta, que prohíben la desnudez, actualmente no están siendo escaneados. Según la descripción de la herramienta de Renania del Norte-Westfalia, puede comprobar 10.000 páginas al día. Poco después de que la autoridad comenzara a usar KIVI, dijo que las detecciones de la autoridad «se dispararon».

El portavoz de la autoridad de medios de Renania del Norte-Westfalia dice que desde 2021 la autoridad ha detectado casi 5.000 “violaciones”. El sistema busca contenido problemático buscando palabras clave y enlaces alemanes predeterminados, y la autoridad dice que usa una combinación de reconocimiento de imágenes y reconocimiento de texto para detectar resultados «positivos».

Ella Jakubowska, asesora principal de políticas de la organización sin fines de lucro de derechos civiles European Digital Rights (EDRi), dice que los derechos humanos de las personas se ponen en riesgo cuando las grandes empresas tecnológicas o los gobiernos manejan la moderación del contenido. “Pero la idea de que las entidades estatales controlen lo que hacemos y no vemos en línea parece en sí misma muy preocupante”, dice Jakubowska.

KIVI busca múltiples tipos de contenido, incluido el extremismo político y la negación del Holocausto, la violencia y la pornografía. Sin embargo, las “violaciones” de pornografía encabezan la lista, con 1944 incidentes señalados en los últimos dos años, según cifras compartidas por la autoridad de medios de Renania del Norte-Westfalia. El portavoz dice que el sistema señala posibles violaciones de las leyes y luego los investigadores humanos examinan los resultados y deciden si se debe tomar alguna medida. “KIVI protege a los empleados de la exposición repentina e inesperada a contenido estresante”, dice Plass de la autoridad de Berlín.



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Netflix dice que las nuevas reglas para compartir contraseñas se publicaron por error https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-las-nuevas-reglas-para-compartir-contrasenas-se-publicaron-por-error/ https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-las-nuevas-reglas-para-compartir-contrasenas-se-publicaron-por-error/#respond Tue, 07 Feb 2023 04:48:20 +0000 https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-las-nuevas-reglas-para-compartir-contrasenas-se-publicaron-por-error/

Netflix ha retrocedido en sus supuestas nuevas reglas sobre el uso compartido de contraseñas, diciendo que la información se compartió en su centro de ayuda por error.

«Por un breve tiempo ayer, un artículo del centro de ayuda que contiene información que solo es aplicable a Chile, Costa Rica y Perú se publicó en otros países. Desde entonces lo hemos actualizado», dijo el transmisor en un comunicado a El guardián (se abre en una pestaña nueva).



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Estas revistas se publicaron en bebés Nepo https://magazineoffice.com/estas-revistas-se-publicaron-en-bebes-nepo/ https://magazineoffice.com/estas-revistas-se-publicaron-en-bebes-nepo/#respond Mon, 19 Dec 2022 13:12:45 +0000 https://magazineoffice.com/estas-revistas-se-publicaron-en-bebes-nepo/

Foto-Ilustración: New York Magazine;

No hace mucho tiempo, el mundo de los medios contenía todo un microclima nepo-bebé. En un momento en que las revistas todavía se consideraban glamorosas y definitorias de la cultura, los editores y editores de Nueva York podían hacer algo sólido por un amigo poderoso al darles a sus hijos una pasantía o un trabajo de asistente. Es difícil imaginar que celebridades o personas de la alta sociedad quieran trabajar para una revista ahora, pero en los años 90 y años, tres medios eran más notorios que otros por contratar a sus hijos. (Y no se equivoquen: los medios todavía están llenos de bebés nepo. Sus padres también tienden a ser periodistas).

La revista en la que Mark Ronson «hizo una pasantía» a los 12 años era como un campamento de verano para los hijos de la estrella de rock y los amigos famosos del cofundador Jann Wenner. Por allí pasó la nieta de Bob Dylan. Lo mismo hizo el hijo de Chevy Chase. El hijo de Boz Scaggs, Austin, se quedó, se convirtió en crítico musical y supervisó la columna en línea «Sección de fumadores». Todavía en la década de 2010, si hubiera realizado una pasantía allí, podría haberse encontrado buscando café y transcribiendo junto a Jessica Springsteen o Frances Bean Cobain. Ahora todo el lugar está dirigido por un bebé nepo: el hijo de Wenner, Gus.

Qué Piedra rodante era rockear a la realeza, Feria de la vanidad fue para el engendro de Hollywood, incluidas las hijas de Bette Midler, Tom Hanks, Ron Howard y Larry David. Un asistente o pasante nepo-baby podría ser una ventaja en el juego de acceso. En una reunión editorial, uno podría decir algo útil: “Papá lo sabe por su trabajo con David Lean en los años 60”; “Llamaré a tal y tal y veré si podemos filmar la casa en Marruecos”. Los editores anteriores insisten en que los bebés nepo fueron en su mayoría útiles, excepto por uno que, en los primeros años, dejó un cigarrillo encendido ardiendo sin llama en el FV armario de moda y prende fuego.

Por décadas, ModaLa razón de ser de ‘s era enseñar a las niñas del Upper East Side cómo vestirse, y gran parte de su personal eran las hijas blancas como el lirio de las avenidas Park y Madison y la aristocracia europea. Los bebés nepo de Voguette eran chicas elegantes y bronceadas con cuerpos que se ajustaban a los tamaños de muestra. Viajaban en manadas, asistiendo a las cenas de Anna Wintour y llenando los asientos en los desfiles, pero, según un antiguo ex Moda editor, “nunca venían a las reuniones de moda. No se necesitaba ninguna contribución editorial”. Aún así, trabajaron duro: “Si no lo hacías, estabas fuera. Anna no lo estaba tolerando”. La última podría haber sido Elizabeth Saltzman, quien tuvo una larga carrera como estilista respetada; su madre era Ellin Saltzman, directora de moda de Saks Fifth Avenue.

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