Pulido – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 11 Jun 2024 04:21:26 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Avowed revela el modo en tercera persona a medida que aprendemos que está prácticamente «cruzando la línea de meta» y en su fase final de pulido. https://magazineoffice.com/avowed-revela-el-modo-en-tercera-persona-a-medida-que-aprendemos-que-esta-practicamente-cruzando-la-linea-de-meta-y-en-su-fase-final-de-pulido/ https://magazineoffice.com/avowed-revela-el-modo-en-tercera-persona-a-medida-que-aprendemos-que-esta-practicamente-cruzando-la-linea-de-meta-y-en-su-fase-final-de-pulido/#respond Tue, 11 Jun 2024 04:21:23 +0000 https://magazineoffice.com/avowed-revela-el-modo-en-tercera-persona-a-medida-que-aprendemos-que-esta-practicamente-cruzando-la-linea-de-meta-y-en-su-fase-final-de-pulido/

Lo que necesitas saber

  • Avowed es un juego de rol ambientado en el mundo de Eora, conocido por la serie Pillars of Eternity.
  • Recibimos un nuevo avance en Xbox Games Showcase y hoy un podcast profundo con un montón de información nueva, como juego opcional en tercera persona, historia e información de juego.
  • El juego se encuentra en sus etapas finales de pulido.

Hoy en Festival de juegos de verano Recibimos una edición especial del podcast oficial de Xbox, una inmersión profunda en el próximo título de Obsidian. Declarado con Carrie Patel, directora del juego. Hoy recibimos nueva información oficial sobre el juego, incluidas noticias que personalmente me alegran mucho: la opción de jugar en tercera persona.

También aprendimos que el juego está básicamente terminado y apenas en las etapas finales de pulido, lo cual no es una gran sorpresa ya que Es posible que Obsidian haya filtrado accidentalmente la fecha de lanzamiento durante el Xbox Games Showcase. Aquí encontrará todo lo nuevo que descubrimos sobre el mundo de Avowed, su mecánica de juego y qué esperar de esta nueva historia en el mundo de Eora.

Avoced está en su etapa final de pulido.

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Hablando de la respuesta positiva al juego tras el avance de Xbox Games Showcase, Carrie Patel comentó: «Es una parte realmente emocionante del proceso de desarrollo porque tienes muchas cosas que están muy avanzadas. Tu contenido, tu jugabilidad, tus sistemas, y realmente estás invirtiendo esos toques finales, esa capa final de pulido, como empujar Que todo salga lo mejor posible, intentando tomar decisiones inteligentes, no locas.» Entonces, según los comentarios de Patel, parece que el juego está prácticamente terminado y atravesando sus etapas finales antes del lanzamiento. Esa fecha del 12 de noviembre de 2024 no parece tan irreal ahora, ¿eh?

«Así que sí, realmente se trata de tomar todo lo que está casi ahí, y llevarlo hasta la línea de meta, y realmente convertir esto en el juego que todos nosotros, en el equipo, también queremos jugar».

Confesado, ¿de qué se trata?





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El Acura ZDX Type-S 2024: este SUV eléctrico se siente pulido pero pesado https://magazineoffice.com/el-acura-zdx-type-s-2024-este-suv-electrico-se-siente-pulido-pero-pesado/ https://magazineoffice.com/el-acura-zdx-type-s-2024-este-suv-electrico-se-siente-pulido-pero-pesado/#respond Fri, 03 May 2024 12:04:49 +0000 https://magazineoffice.com/el-acura-zdx-type-s-2024-este-suv-electrico-se-siente-pulido-pero-pesado/

Agrandar / Cuando está equipado con el paquete opcional de apariencia de fibra de carbono, el ZDX logra emitir vibraciones de camioneta. Pero otros pensaron que se parecía un poco a un coche fúnebre.

Jonathan Gitlin

MONTECITO, California—El primer SUV totalmente eléctrico de Acura acaba de salir a la venta. El fabricante de automóviles de lujo quiere que todos sus vehículos tengan cero emisiones para 2040, y su empresa matriz Honda está invirtiendo miles de millones de dólares en la fabricación de vehículos eléctricos en América del Norte para ayudar a que eso suceda. Pero sus vehículos eléctricos locales aún no están listos y, mientras tanto, Acura ha recurrido a compartir plataformas para llenar el vacío. Si rascas la piel del Acura ZDX Type-S 2024, verás que es General Motors puro y utiliza la misma plataforma Ultium que el Cadillac Lyriq. Pero el pulido es todo Acura, incluido el software.

La gama ZDX comienza en $64,500 para el modelo A-Spec de un solo motor y tracción trasera, que es similar en especificaciones al Cadillac Lyriq que manejamos hace un par de años. Pero Acura llevó el ZDX Type-S 2024 de $73,500 al primer viaje. Este es el modelo con las mejores especificaciones, con un motor bimotor de 499 hp (372 kW), 544 lb-ft (738 Nm), tren motriz con tracción total, suspensión neumática y frenos Brembo bastante grandes.

no es liviano

Esas dos últimas características son muy bienvenidas, porque ayudan a controlar la considerable masa del ZDX Type-S: su peso en vacío es de 6,052 lbs (2,745 kg). Las cámaras de aire se están convirtiendo rápidamente en la opción predeterminada para los vehículos eléctricos premium, y es bastante sorprendente la rapidez con la que pueden reaccionar a la transferencia de peso. Pero la dirección carece de sensación y lo compensa con peso, y maniobras como evitar los escombros en la carretera le recordarán definitivamente que está conduciendo casi 3 toneladas de vehículo. Sin embargo, obtienes una conducción suave gracias a esas cámaras de aire.

Lo que es bueno. Aunque este es un Type-S, y por lo tanto solo superado por el extremo Type-R cuando se trata de Acuras sintonizados de fábrica, y a pesar de que tiene más torque que cualquier otro Acura, este ZDX se siente lleno de vida en modo normal y rápido. en modo Sport, aunque Acura no ha publicado tiempos de aceleración. (Sport reduce la suspensión neumática en 0,6 pulgadas/15 mm, cambia la curva de amortiguación y le brinda acceso a toda la potencia. También hay un modo de nieve que eleva la altura de manejo y reasigna el acelerador para condiciones de bajo agarre).

En pocas palabras, no es un vehículo eléctrico que te hará elegir el camino largo y sinuoso a casa, pero hace todo lo posible para que el aburrido camino a casa sea lo más cómodo y fácil posible. También es un viaje mayormente silencioso: lo primero que pensé que era un poco de ruido del viento fue la ventilación de la cabina que soplaba desde el pilar A del lado del pasajero y los asientos ventilados.

Baterías de construcción

Gran parte de la masa del ZDX proviene de su batería de iones de litio de 102 kWh. Cuando GM anunció por primera vez su plataforma de baterías Ultium en 2020, tenía planes ambiciosos para superar la barrera del precio de 100 dólares/kWh. Y en 2022, unos meses antes de que los primeros Cadillac Lyriqs y GMC Hummer EV basados ​​en Ultium estuvieran listos para conducir, GM predijo que vendería 400.000 vehículos eléctricos en 2023. En cambio, administró menos de 14.000.

El problema no ha sido fabricar las células Ultium en sí, sino el paso de ensamblarlas en paquetes. Los robots que compró el fabricante de automóviles para automatizar el proceso de ensamblar módulos de batería de 9 kWh resultaron ser mucho más difíciles de lograr de lo que GM esperaba. Pero ahora las cosas van mucho mejor. En enero, GM le dijo a Ars que no esperaba que su producción de vehículos eléctricos se viera limitada por las baterías, y el mes pasado comenzó a producir paquetes en una segunda planta de ensamblaje en Tennessee.

No hay ningún problema, ya que el espacio bajo el capó está ocupado por el equipo de control del clima y la electrónica de potencia.
Agrandar / No hay ningún problema, ya que el espacio bajo el capó está ocupado por el equipo de control del clima y la electrónica de potencia.

Jonathan Gitlin

Lo cual es bueno, porque Honda espera decenas de miles de Honda Prologues y ZDX basados ​​en Ultium al año, a partir de ahora.

El ZDX Type-S, que viene equipado con sólidas ruedas de 22 pulgadas y neumáticos de verano, alcanza una autonomía EPA de 278 millas (447 km). La carga rápida de CC alcanza un máximo de 190 kW, lo que hará que la batería pase del 20 al 80 por ciento del estado de carga en 42 minutos. (Acura dice que puede agregar 72 millas de alcance en 10 minutos con un cargador rápido de CC). El ZDX modelo 2024 está equipado con un puerto CCS1, pero los propietarios también podrán cargar en Tesla Superchargers (con un adaptador). como EVgo y Electrify America, además de la red IONNA una vez que esté en línea.

Esa estimación de alcance se calculó basándose en que el auto estaba en modo Deportivo, por lo que el alcance total podría estar más cerca de 300 millas en Normal, pero para tener una idea adecuada de qué tan eficiente o no es el ZDX requerirá un poco más de tiempo con el EV en modo familiar. terreno.



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El iPhone 16 Pro recuperará el acabado brillante del iPhone 14 Pro, pero con titanio debajo del marco pulido https://magazineoffice.com/el-iphone-16-pro-recuperara-el-acabado-brillante-del-iphone-14-pro-pero-con-titanio-debajo-del-marco-pulido/ https://magazineoffice.com/el-iphone-16-pro-recuperara-el-acabado-brillante-del-iphone-14-pro-pero-con-titanio-debajo-del-marco-pulido/#respond Sat, 30 Mar 2024 12:42:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-iphone-16-pro-recuperara-el-acabado-brillante-del-iphone-14-pro-pero-con-titanio-debajo-del-marco-pulido/

Está previsto que Apple lance nuevos modelos de iPhone 16 y iPhone 16 Pro a finales de este año, y parece que la compañía ha planeado algunos cambios para los usuarios. Si bien el diseño del iPhone se ha estancado en los últimos años, Apple se asegurará de que los nuevos modelos se sientan frescos. Anteriormente informamos que el gigante tecnológico está trabajando en una nueva opción de color Space Black para los modelos de iPhone 16 Pro. Ahora se rumorea que la compañía está trabajando en un nuevo acabado de titanio pulido para el iPhone 16 Pro y el iPhone 16 Pro Max.

Los modelos de iPhone 16 Pro vendrán con un nuevo acabado de titanio pulido, parecido al acabado de acero inoxidable del iPhone 14 Pro

La noticia se originó en Corea y fue compartida por la cuenta «yux1122» en el blog de Naver, sugiriendo que los modelos de iPhone 16 Pro contarán con un nuevo acabado de titanio pulido, que será bastante diferente del iPhone 15 Pro. Si comparamos los modelos de iPhone 15 Pro, el marco de titanio presenta un acabado cepillado y oculta Las huellas dactilares están bastante bien en comparación con el acabado de acero inoxidable. Si Apple opta por un acabado pulido para el marco de titanio, podemos esperar que las huellas dactilares y las manchas regresen, especialmente en las opciones de colores más oscuros.

Con el nuevo acabado de titanio pulido para el iPhone 16 Pro, podemos esperar que los dispositivos tengan un exterior brillante, asemejándose al diseño y la estética del iPhone 14 Pro. Sin embargo, los dispositivos ofrecerían más durabilidad en comparación con el acabado de acero inoxidable debido al marco de titanio debajo del acabado pulido. Otra ventaja de tener un marco de titanio es que resistirá más rayones que el acero inoxidable. De ahora en adelante, un acabado pulido brindaría más opciones al usuario final, pero queda por ver si la compañía seguirá ofreciendo el acabado cepillado en los próximos buques insignia.

En total, Apple podría lograr una sensación brillante y reflectante para los modelos de iPhone 16 Pro sin comprometer el peso y la durabilidad del dispositivo. Apple debería ofrecer a los usuarios más opciones a la hora de elegir el acabado del iPhone 16 Pro. Por ejemplo, los usuarios deberían poder seleccionar el mismo color en dos acabados, ya que depende de las preferencias personales qué tipo de acabado desea el usuario.

En términos de apariencia, se espera que el iPhone 16 presente un diseño de cámara vertical, mientras que el iPhone 16 Pro podría conservar el mismo diseño pero podría presentar una plataforma de cámara un poco más grande. Esperamos dos nuevas opciones de color para los modelos ‘Pro’: Space Black, que será un nuevo tono de negro o gris, y la opción de color Rose, que podría reemplazar al titanio natural este año. Compartiremos más detalles sobre el diseño de los dispositivos, así que asegúrese de quedarse para obtener más detalles.

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Tomb Raider 1-3 Remastered «más pulido» en Epic Games Store, dicen los fanáticos https://magazineoffice.com/tomb-raider-1-3-remastered-mas-pulido-en-epic-games-store-dicen-los-fanaticos/ https://magazineoffice.com/tomb-raider-1-3-remastered-mas-pulido-en-epic-games-store-dicen-los-fanaticos/#respond Thu, 29 Feb 2024 03:23:49 +0000 https://magazineoffice.com/tomb-raider-1-3-remastered-mas-pulido-en-epic-games-store-dicen-los-fanaticos/

Si estás jugando a Tomb Raider 1-3 Remastered en Epic Games Store, es posible que descubras que es un poco diferente a otras versiones.

Como lo señaló Paquete médico pequeño, la versión de Epic Games Store tiene una serie de mejoras en comparación con otras plataformas. Por ejemplo, el nivel de Nevada en Tomb Raider 3 está, en general, «más pulido», gracias a mejores texturas y animaciones.

Mientras tanto, hay más poses en el modo de fotografía de la versión Epic Games Store: 21 en total.

Charla de revisión de Tomb Raider 1-3 Remastered con Ian y Aoife. Ver en YouTube

Otras diferencias incluyen copos de nieve más realistas, techos añadidos (agujeros de luz) en los niveles de Grecia, un palco diferente en el nivel del Coliseo y más. Small Medipack señala que los controles modernos del juego también parecen «ligeramente mejores que los de otras plataformas» en la versión de Epic Games. La «cámara es más estable y responde mejor», dijeron.

Sin embargo, no todo es mejor con EGS. Según algunos jugadores, aquí los logros se rompen. Entonces, ahí está eso. Puede consultar el hilo completo de diferencias a continuación.

Eurogamer se ha puesto en contacto con Aspyr, desarrollador de Tomb Raider 1-3 Remastered, para obtener más detalles sobre las diferencias. Al momento de escribir este artículo, no los ha reconocido oficialmente.

Tomb Raider 1-3 Remastered llegó a principios de este mes, cuando le otorgamos cuatro estrellas y reconocimos algunas de sus cualidades anticuadas.

«Todavía amo esta colección, porque está cuidadosamente hecha y actualizada con amor, pero también es incómoda, complicada, frustrante y propensa a dejarme estancado. Es una colección que entiende que Tomb Raider era absolutamente un juego en cuanto a sus controles, y aún así debería serlo. – incluso si no sabe cómo cumplir con eso», escribió nuestro Donlan en la reseña de Tomb Raider 1-3 Remastered de Eurogamer.

Además de estos juegos, también hay dos programas de Tomb Raider en proceso, uno en Amazon y otro en Netflix. También se dice que Amazon está trabajando en una adaptación cinematográfica de Tomb Raider.





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La actualización 1.6 de Stardew Valley tiene «un alcance mayor» de lo planeado; Actualmente en fase de corrección de errores y pulido https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-6-de-stardew-valley-tiene-un-alcance-mayor-de-lo-planeado-actualmente-en-fase-de-correccion-de-errores-y-pulido/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-6-de-stardew-valley-tiene-un-alcance-mayor-de-lo-planeado-actualmente-en-fase-de-correccion-de-errores-y-pulido/#respond Mon, 29 Jan 2024 18:05:19 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-6-de-stardew-valley-tiene-un-alcance-mayor-de-lo-planeado-actualmente-en-fase-de-correccion-de-errores-y-pulido/

La actualización 1.6 de Stardew Valley resultó tener un alcance mayor de lo planeado inicialmente, pero seguramente se lanzará a finales de este año.

Ya escribimos sobre esta próxima actualización de contenido gratuita para el popular simulador de agricultura y, según el creador del juego, los modders apreciarán mucho esta actualización. En julio del año pasado, se reveló que la nueva actualización 1.6 agregaría nuevos elementos junto con «secretos», un nuevo festival y más. Entonces, ¿cuándo pueden esperar los fans que llegue este nuevo parche a su plataforma favorita? En X, el creador del juego ha publicado un mensaje que revela que la actualización se encuentra actualmente en la fase de corrección de errores y pulido. Además, ‘ConcernedApe’ reveló que el parche se lanzará «absolutamente» en 2024.

«1.6 terminó teniendo un alcance un poco mayor de lo planeado originalmente», » ‘ConcernedApe’ escribió en X recientemente. «Sin embargo, ya terminé de agregar contenido nuevo importante y está en una fase de corrección de errores y pulido hasta que esté listo para su lanzamiento. Gracias por su paciencia. Será divertido ver a todos jugarlo».

Cuando se le preguntó si el parche se lanzará en todas las plataformas simultáneamente, el creador de Stardew Valley dijo que probablemente llegará primero a la PC, aunque no quiere un gran retraso entre las diferentes plataformas.

‘ConcernedApe’ también respondió una pregunta sobre el tamaño de la actualización en comparación con la actualización 1.5, que agregó una nueva área mundial al juego. «Es difícil comparar, porque 1.5 se trataba de una gran área NUEVA, mientras que 1.6 se trata de agregar más cosas antiguas al juego, con muchas pequeñas cosas», dijo. escribió en X/Twitter.

Lo actualizaremos tan pronto como sepamos más sobre la próxima actualización de contenido gratuita para Stardew Valley.

Stardew Valley ya está disponible en todo el mundo para PC, consolas y dispositivos inteligentes.

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Revisión de OnePlus 12: hardware perfectamente pulido https://magazineoffice.com/revision-de-oneplus-12-hardware-perfectamente-pulido/ https://magazineoffice.com/revision-de-oneplus-12-hardware-perfectamente-pulido/#respond Tue, 23 Jan 2024 16:09:27 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-oneplus-12-hardware-perfectamente-pulido/

En la galaxia de Samsung En el evento desempaquetado la semana pasada, la atención se centró en #GalaxyAI, la inteligencia artificial impulsada por Google dentro de los nuevos teléfonos inteligentes Galaxy S24 de Samsung. El hardware pasó a un segundo plano. El último teléfono de OnePlus, por otro lado, no tiene muchos de estos trucos de IA; Después de todo, no tiene la mejor facturación en el mundo de los teléfonos inteligentes.

En cambio, OnePlus trabajó con el fabricante de chips Qualcomm para pulir el hardware y el software del OnePlus 12, creando un teléfono Android potente, con todas las funciones, atractivo y completo, ni más ni menos. En un mundo donde el término «IA» se exagera todoes refrescante probar un teléfono que simplemente funciona.

Sin limites

Fotografía: OnePlus

Bien, primero tengo que abordar el diseño porque esto es un espectador. El OnePlus 12 viene en Silky Black y Flowy Emerald, y ¿por qué elegirías el negro cuando puedes conseguir este espectacular verde? Tiene un hermoso diseño similar al mármol que rezuma lujo y da que hablar (la enorme protuberancia de la cámara también ayuda). La opción esmeralda sólo está disponible con 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento, de ahí el precio más alto de $900 (OK, esa es una buena razón para comprar negro). La versión básica del modelo negro cuesta $800 y viene con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. Sigue siendo más espacio del que encontrarás en la mayoría de los teléfonos a este precio.

Pasemos a lo carnoso. OnePlus dice que su estrecha colaboración con Qualcomm permitió varias mejoras en el OnePlus 12 con respecto a sus pares que utilizan el mismo chipset Snapdragon 8 Gen 3. A esto lo llama «Vitalización de CPU», que supuestamente ofrece un menor consumo de energía y, por lo tanto, menos consumo de batería al realizar el mismo tipo de tareas, además de un rendimiento fluido incluso después de años de uso.

Escuchará términos similares en el marketing del OnePlus 12, desde “Trinity Engine” y vitalización de RAM y ROM hasta Hyper Touch… bostezo. Todo lo que necesitas saber es que este es un teléfono inteligente muy ágil. Iniciar aplicaciones y moverse entre ellas es muy sencillo. Después de 45 minutos de Impacto de Genshin En su configuración gráfica más alta, el teléfono estaba relativamente cálido pero no tenía puntos abiertamente calientes. Y en ese tiempo sólo perdió alrededor del 10 por ciento de la duración de la batería.

En comparación con el nuevo Samsung Galaxy S24 Ultra, noté que el OnePlus 12 ofrecía una jugabilidad ligeramente más fluida en el mismo juego y era un poco más frío al tacto, y también hizo un mejor trabajo al distribuir el calor por todo el dispositivo; el S24 tenía más puntos calientes. Fuera de este juego gráficamente exigente, el OnePlus 12 y el Galaxy S24 Ultra tenían un rendimiento casi idéntico. Los teléfonos son en realidad rápido y receptivo hoy en día, por lo que la mayoría de las tareas diarias no se sentirán muy diferentes al comparar dispositivos que comparten un procesador, con CPU-Vitalization o no.

No puedo hablar sobre cómo funcionará este teléfono dentro de unos años (tendrás que confiar en la palabra de OnePlus), pero puedo decirte que OnePlus se compromete a realizar cuatro actualizaciones del sistema operativo Android y cinco años de actualizaciones de seguridad, lo cual es bastante bueno. Bueno si planeas conservar tu dispositivo durante mucho tiempo. Sin embargo, todavía no es tan bueno como los siete años de soporte de software que ofrecen ahora Google y Samsung.



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Avowed muestra un combate pulido en nuevas imágenes que parecen un Skyrim mejorado, completo con armas y equipamiento: «No se trata solo de piratear y cortar» https://magazineoffice.com/avowed-muestra-un-combate-pulido-en-nuevas-imagenes-que-parecen-un-skyrim-mejorado-completo-con-armas-y-equipamiento-no-se-trata-solo-de-piratear-y-cortar/ https://magazineoffice.com/avowed-muestra-un-combate-pulido-en-nuevas-imagenes-que-parecen-un-skyrim-mejorado-completo-con-armas-y-equipamiento-no-se-trata-solo-de-piratear-y-cortar/#respond Fri, 19 Jan 2024 22:41:35 +0000 https://magazineoffice.com/avowed-muestra-un-combate-pulido-en-nuevas-imagenes-que-parecen-un-skyrim-mejorado-completo-con-armas-y-equipamiento-no-se-trata-solo-de-piratear-y-cortar/

Como parte de la actualidad Directo para desarrolladores de Xbox en vivo programa, Obsidian lanzó una mirada más profunda a su próximo juego de rol de fantasía Declaradoy su escaparate de combate actualizado es realmente llamativo.

Como juego de rol de fantasía en primera persona con cuerpo a cuerpo y magia, Avowed ha sido comparado regularmente con Skyrim (que sigue siendo una piedra de toque moderna para mecánicas similares) casi desde su revelación. Por mi dinero, el escaparate de hoy se ve muy por encima del combate de 13 años de Skyrim, que puede describirse con cariño como funcional.



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Es probable que Silent Hill 2 Remake esté en fase de pulido, ya que Bloober Team está comenzando a centrarse en otros proyectos https://magazineoffice.com/es-probable-que-silent-hill-2-remake-este-en-fase-de-pulido-ya-que-bloober-team-esta-comenzando-a-centrarse-en-otros-proyectos/ https://magazineoffice.com/es-probable-que-silent-hill-2-remake-este-en-fase-de-pulido-ya-que-bloober-team-esta-comenzando-a-centrarse-en-otros-proyectos/#respond Thu, 04 Jan 2024 21:22:08 +0000 https://magazineoffice.com/es-probable-que-silent-hill-2-remake-este-en-fase-de-pulido-ya-que-bloober-team-esta-comenzando-a-centrarse-en-otros-proyectos/

Es probable que el remake de Silent Hill 2 tenga el contenido completo y se encuentre en su fase de pulido, ya que el desarrollador Bloober Team está cambiando su enfoque hacia otros proyectos.

Como informó hoy en los foros de ResetERA el conocido experto Dusk Golem, el estudio polaco compartió una actualización esta semana que reveló cómo está cambiando su enfoque en su proyecto de juego Skybound 2025 y cómo ha recibido financiación para un motor Unreal Engine 5. proyecto de la Agencia Polaca para el Desarrollo Empresarial, con la condición de que se cumplan determinados objetivos. Como tal, se han abierto nuevos puestos de contratación y se han trasladado recursos y empleados a estos proyectos.

Lo que esto significa para el remake de Silent Hill 2, según la fuente, es que lo más probable es que el juego tenga el contenido completo y se encuentre en su fase de pulido, que está siendo manejada por un pequeño equipo. Si bien el lanzamiento del juego depende de Konami, definitivamente podría lanzarse este año si el editor así lo desea.

Se sabe desde hace tiempo que incluso la comunicación sobre el remake de Silent Hill 2 depende de Konami. En noviembre pasado, Bloober Team destacó que mantener a los jugadores informados sobre el juego es trabajo del editor, aunque también se dijo que el desarrollo avanzaba sin problemas.

El remake de Silent Hill 2 se lanzará para PC y PlayStation 5 en una fecha de lanzamiento aún por confirmar. Te mantendremos informado sobre el juego lo antes posible, así que estad atentos a las últimas noticias.

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El desarrollador de STALKER 2 dice que es difícil decir cuánto tiempo llevará el pulido; Confirma el modo XSX 60 FPS y la GPU mínima de PC https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stalker-2-dice-que-es-dificil-decir-cuanto-tiempo-llevara-el-pulido-confirma-el-modo-xsx-60-fps-y-la-gpu-minima-de-pc/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stalker-2-dice-que-es-dificil-decir-cuanto-tiempo-llevara-el-pulido-confirma-el-modo-xsx-60-fps-y-la-gpu-minima-de-pc/#respond Fri, 01 Dec 2023 03:04:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stalker-2-dice-que-es-dificil-decir-cuanto-tiempo-llevara-el-pulido-confirma-el-modo-xsx-60-fps-y-la-gpu-minima-de-pc/

El desarrollador de STALKER 2, GSC Game World, fue entrevistado recientemente por el sitio web chino GamerSky. Entre varias preguntas, el equipo de desarrollo comentó sobre la ventana de lanzamiento actual del primer trimestre de 2024.

El pulido final del juego llevará algún tiempo. Queremos lanzar nuestro juego al más alto nivel lo antes posible. Sin embargo, debido al tamaño y complejidad del mundo abierto, hay miles de detalles que pueden salir mal. Estamos aprovechando el tiempo para solucionarlo. El producto está pulido. Nunca hay suficiente tiempo para un desarrollador de juegos, y es difícil decir qué tan cerca estamos de «terminar» realmente un juego.

STALKER 2 tuvo que lidiar con muchos problemas a lo largo de su desarrollo, uno de los cuales fue el traslado del equipo ucraniano a Praga causado por la invasión rusa del país. No pasará mucho tiempo hasta este punto, ya que el juego incluso se pudo jugar en la Gamescom 2023, pero no se puede descartar otro pequeño retraso hasta el segundo trimestre de 2024.

En la entrevista antes mencionada, GSC Game World también habló sobre la optimización del juego. Confirmaron que la versión de Xbox Series X tendría como objetivo 60 FPS en modo de rendimiento. Además, dijeron que actualmente apuntan a la GTX 1060 como la GPU mínima capaz de ejecutar el juego en PC.

La versión de consola Xbox Series X de STALKER 2 tiene dos modos de imagen, rendimiento y calidad, para que los jugadores elijan. Nuestro objetivo es lograr una velocidad de fotogramas de 60 fotogramas en modo de rendimiento. En cuanto a a qué resolución corresponde este número de fotograma, todavía estamos optimizando el juego y las especificaciones finales de la pantalla aún son inciertas.

Los requisitos de hardware de la PC son relativamente flexibles. La configuración mínima que estamos siguiendo actualmente es GTX 1060. En este momento, el juego puede ejecutarse, pero es posible que los gráficos no alcancen el nivel más alto. El juego se encuentra actualmente en versión beta y anunciaremos los requisitos oficiales de hardware cuando se acerque el lanzamiento.

Impulsado por la tecnología Unreal Engine 5, STALKER 2 aprovechará al máximo Lumen y Nanite, aunque el último tráiler no fue tan impresionante. El juego se lanzará en PC y Xbox Series S|X, donde estará disponible en Game Pass desde el primer día. Dado el acuerdo de exclusividad de la consola de tres meses descubierto hace algún tiempo, es probable que los usuarios de PlayStation 5 eventualmente obtengan el juego, aunque con un ligero retraso.

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Squadron 42 tiene «función completa» y aún no tiene fecha de lanzamiento mientras entra en la «fase de pulido» https://magazineoffice.com/squadron-42-tiene-funcion-completa-y-aun-no-tiene-fecha-de-lanzamiento-mientras-entra-en-la-fase-de-pulido/ https://magazineoffice.com/squadron-42-tiene-funcion-completa-y-aun-no-tiene-fecha-de-lanzamiento-mientras-entra-en-la-fase-de-pulido/#respond Tue, 24 Oct 2023 07:06:02 +0000 https://magazineoffice.com/squadron-42-tiene-funcion-completa-y-aun-no-tiene-fecha-de-lanzamiento-mientras-entra-en-la-fase-de-pulido/

¿Se hará realidad alguna vez la tan prometida y retrasada campaña para un jugador de Star Citizen, Squadron 42? Bueno, parece que hemos dado un paso más, ya que el desarrollador Cloud Imperium Games ahora afirma que el juego tiene «funciones completas» y está entrando en la «fase de pulido».

“¡Estamos emocionados de anunciar que Squadron 42 ahora tiene todas las funciones! A medida que avanzamos hacia la fase de pulido, nos concentramos completamente en optimizar y ajustar todos los aspectos de la experiencia de juego para ofrecer una aventura cinematográfica sin precedentes. Para celebrar este hito, hemos reunido a nuestros principales líderes de desarrollo de todo el mundo para compartir lo que esto significa. Gracias por su continuo apoyo al Escuadrón 42”.

Este anuncio vino con un nuevo video de Squadron 42, que presenta mucha jugabilidad nueva. Puedes ver el vídeo completo tú mismo a continuación.

Para aquellos que no tienen tiempo de ver el video, veremos algunas escenas con el elenco de alto perfil del juego, incluidos Mark Hamill, Gary Oldman y Gillian Anderson, vuelos espaciales y combate, combate terrestre y destructibles. entornos y exploración planetaria que ofrece una variedad de herramientas, incluida lo que parece ser una versión de la pistola de gravedad de Half-Life. Francamente, ¡todo parece bastante impresionante! Pero claro, los juegos tienen un historial de no ofrecer revelaciones tempranas de “jugabilidad” impresionantes. Dada la historia del proyecto Star Citizen, quizás uno debería mantener un saludable escepticismo sobre el Escuadrón 42. Dicho esto, Cloud Imperium también lanzó este impresionante video mostrando su StarEngine, para que tengan la tecnología para hacer realidad su visión.

El director del Escuadrón 42, Richard Tryer, brindó una breve descripción general de lo que realmente implicará la fase de pulido…

“Con el objetivo ahora de pulir, hemos organizado el proyecto en equipos de ataque autosuficientes para que podamos centrarnos en áreas individuales para ofrecer la mejor experiencia. Esto nos permite unir todas las disciplinas con una visión unificada de mejorar la jugabilidad combinándola a la perfección con imágenes pulidas, actuaciones cinematográficas finales y nuestra tecnología en constante mejora. […] En última instancia, esta es la fase final de la iteración del juego antes de realizar la transición completa hacia la optimización y la estabilidad en el camino hacia el lanzamiento”.

Star Citizen y Squadron 42 han estado en desarrollo durante más de una década, acumulando más de 600 millones de dólares en financiación de los fans. A pesar de eso, la versión principal MMO de Star Citizen permanece en alfa sin ningún indicio de un lanzamiento completo a la vista.

Star Citizen se puede jugar en forma alfa en PC. Squadron 42 también se podrá jugar en la plataforma cuando llegue.

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