Puppet – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 06 Nov 2023 10:21:22 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Christmas Massacre de Puppet Combo es «demasiado loco» para lanzarse en Switch o Xbox https://magazineoffice.com/christmas-massacre-de-puppet-combo-es-demasiado-loco-para-lanzarse-en-switch-o-xbox/ https://magazineoffice.com/christmas-massacre-de-puppet-combo-es-demasiado-loco-para-lanzarse-en-switch-o-xbox/#respond Mon, 06 Nov 2023 10:21:17 +0000 https://magazineoffice.com/christmas-massacre-de-puppet-combo-es-demasiado-loco-para-lanzarse-en-switch-o-xbox/

El desarrollador de terror independiente Puppet Combo ha confirmado que se ha prohibido el lanzamiento de su slasher festivo, Christmas Massacre, en Xbox y Nintendo Switch.

En un intercambio en X/Twitter celebrando el próximo lanzamiento del juego en las consolas Sony, un fan preguntó: «¿Xbox?», a lo que el equipo respondió: «No, es demasiado loco para Xbox».

Cuando se le preguntó de manera similar si el horror llegaría a Switch, Puppet Combo tuvo la misma respuesta: «No, es demasiado loco para Switch».

Puedes ver de qué se trata todo este revuelo en el siguiente avance:


¡Masacre navideña llega a Playstation!

Puppet Combo ha conseguido un gran número de seguidores con su enfoque nostálgico del terror. La mayoría de sus juegos presentan gráficos granulados de PS1 y, como tal, normalmente han podido salirse con la suya con cinemáticas sorprendentemente espantosas debido a su presentación pixelada y en bloques.

Sin embargo, parece que de los tres grandes «sólo PlayStation permitirá [the game]» que se lanzará en su plataforma.

Cuando se le preguntó por qué el desarrollador no había simplemente censurado las secuencias más sangrientas para publicarlas, Puppet Combo dijo que no se le dio la opción.

«Me enteré la semana pasada», dijo el desarrollador. «Gasté mucho dinero en un port de Switch que no podemos lanzar».

«Todavía intentamos tener todos los juegos en Xbox y dicen que no», explicó el equipo en otra respuesta (gracias, VGC).

En este momento no hay una fecha de lanzamiento sólida para el puerto de PlayStation, y Christmas Massacre ya está disponible para jugar en PC a través de Steam.

Para ver más terror independiente, mira el avance del juego de la aventura de la plataforma petrolera del estudio Everybody’s Gone to the Rapture, Still Wakes the Deep. Es la primera vez que echamos un vistazo a cómo se desarrollará la película de terror cinematográfica de The Chinese Room.





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Puppet Soulslike Lies of P alcanza 1 millón de ventas en menos de un mes https://magazineoffice.com/puppet-soulslike-lies-of-p-alcanza-1-millon-de-ventas-en-menos-de-un-mes/ https://magazineoffice.com/puppet-soulslike-lies-of-p-alcanza-1-millon-de-ventas-en-menos-de-un-mes/#respond Fri, 20 Oct 2023 19:27:21 +0000 https://magazineoffice.com/puppet-soulslike-lies-of-p-alcanza-1-millon-de-ventas-en-menos-de-un-mes/

Lies of P, Souslike con temática de Pinocho del desarrollador coreano Neowiz, alcanzó 1 millón de copias vendidas dentro de un mes de su lanzamiento.

Esas ventas se realizan en consolas PlayStation y Xbox, además de PC. El juego también está disponible en Xbox Game Pass.

«La recepción ha sido increíble hasta ahora y estamos más que agradecidos de que más de un millón de jugadores ya se hayan embarcado en su viaje a través de Krat», dijo Jiwon Choi, director del juego de Lies of P. «Del mismo modo, estamos entusiasmados con lo que le depara el futuro a Lies of P y estamos ansiosos por compartir más cuando sea el momento adecuado».

Lies of P – Tráiler oficial de fecha de lanzamientoVer en YouTube

De hecho, ya se ha confirmado el DLC para el juego.

El codirector ejecutivo de Neowiz Seungchul Kim también comentó: «Este increíble hito para Lies of P demuestra el potencial de los juegos de consola coreanos en el escenario global. El proyecto Lies of P fue un esfuerzo desafiante para Neowiz y Round8 Studio y estamos muy orgullosos de ello. lo que logramos con este título.»

Hablé con Choi en Gamescom antes del lanzamiento del juego, donde discutimos los desafíos de enfrentarse a FromSoftware en su propio género.

«Queríamos un desafío y hacer el mejor juego de ese género», dijo Choi. «Hay tantos juegos de Soulslike y ya obras maestras de FromSoftware. Fue presión y motivación al mismo tiempo».

Lies of P se lanzó el mes pasado con críticas positivas, a pesar de seguir el mismo modelo Soulslike que otros.

«Lies of P tiene bases lo suficientemente sólidas en su tono vanguardista y armas modificadas para brindar una experiencia agradable para aquellos que necesitan una solución de FromSoft», se lee en nuestra revisión de Eurogamer Lies of P.

Posteriormente se actualizó para facilitar el respeto junto con otros cambios de equilibrio.





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Gracias Leprechaun y Puppet Master por Cocaine Bear https://magazineoffice.com/gracias-leprechaun-y-puppet-master-por-cocaine-bear/ https://magazineoffice.com/gracias-leprechaun-y-puppet-master-por-cocaine-bear/#respond Fri, 03 Mar 2023 07:57:05 +0000 https://magazineoffice.com/gracias-leprechaun-y-puppet-master-por-cocaine-bear/

Foto: Imágenes universales

Oso de cocaína El guionista Jimmy Warden nunca pensó que su guión realmente llegaría a la pantalla grande. Se basó en una premisa de la vida real (un oso metiéndose en una bolsa de lona con cocaína tirada en el bosque), pero aunque el animal real murió poco después de su atracón, la historia de Warden imagina lo que podría pasar si el oso titular no lo hiciera. solo sobrevive, pero embárcate en lo que Bilge Ebiri describe como «un alboroto salvaje, indestructible y alimentado con coca a través de los bosques de Georgia».

En el episodio de esta semana de En ello, describe la sorpresa al enterarse de que su película, de hecho, había recibido luz verde, así como el proceso de escribir una comedia de terror arraigada en el absurdo y trabajando con la directora Elizabeth Banks. Lea un extracto de esa conversación a continuación y escuche el episodio completo de En ello – que incluye un segmento de Into It/Not Into It sobre los osos de la cultura pop favoritos de Warden, dondequiera que obtenga sus podcasts.

Escuché que encontraste el Oso de cocaína historia en Twitter.
Llegué un par de décadas tarde a la fiesta, pero la encontré en Twitter y luego me metí en una madriguera de conejo donde no podía dejar de hacer clic en los enlaces. Encontré esta historia sobre Andrew Carter Thornton, que era un traficante de drogas, y estaba tirando bolsas de lona con cocaína en el Bosque Nacional Chattahoochee para que sus socios en el crimen las recogieran, y un oso negro se metió en ellas. Pensé, Wow, esa es una premisa loca para una película. Así que lo escribí.

En la vida real, el oso ingirió la cocaína y murió poco después, ¿no?
Sí. Es un fastidio. No sé mucho, pero sé como guionista que un oso muriendo a los tres minutos de la película sería una película muy corta. Y también un fastidio. Pensé que podríamos decir la verdad del incidente incitador, que es interesante en sí mismo. La verdadera historia real pensé que la dejaría en documentales y podcasts sobre crímenes reales. La historia que me intrigó fue cómo este oso terminó haciendo toda esta cocaína, y dejé el resto a mi imaginación.

La primera decisión que tomé fue: Quiero que el oso viva. liz [Banks] siempre habla de los aspectos redentores de esta historia. En cierto punto, estás apoyando al oso, y le dimos la historia que no estoy seguro de que las otras personas en la película merecieran, pero tal vez es lo que se merecía el oso.

Foto: Araya Doheny/FilmMagic

¿Qué fue lo más difícil de vender? Conseguir que alguien diera luz verde a una película con esta premisa, o conseguir que un estudio te permitiera llamarla Oso de cocaína?
Sorprendentemente, tampoco fue tan difícil de vender.

¿Ah, de verdad?
Sí, escribí el guión pensando que nunca iba a ser algo que se hiciera, así que me liberó creativamente para hacer lo que quisiera. Pero con un título como ese y un concepto como este, definitivamente me sorprendió cómo la gente lo aceptó con los brazos abiertos. Escribí el guión. Se lo pasé a un amigo mío que es productor de la película: Brian Duffield. Se lo dio a la buena gente de Lord Miller, la productora, y se sintió como si lo llevaran al estudio y luego lo vendieran en un par de semanas.

¿Eso te sorprendió?
Todavía me sorprende.

¿Qué crees que dice eso sobre el estado de la industria?
Universal tiene hambre de IP original. Lo hicieron M3GAN y también lo acaban de hacer Noche Violenta. Toman columpios, hombre. Es bastante impresionante de ver. Escuchas a todos quejarse y lamentarse sobre el estado de la industria, cómo son solo secuelas, franquicias e IP. No sabrías eso cuando hablas con Universal. son como, Dame cosas originales y pondremos nuestro peso detrás de ellas.. eso es lo que paso con Oso de cocaína.

Todas esas películas – M3GAN, noche violenta, Oso de cocaína – apoyarse en lo absurdo de su premisa, y ese es el punto. Son exactamente lo que se propusieron ser. No me piden que sepa historias de origen; no me piden que aplique un mayor sentido de significado a la trama. Son solo buenos juegos que son un poco absurdos, un poco fuera de lugar, un poco locos, y funcionan. Quiero más de eso. Deja que tu película sea lo que tiene que ser y nada más.
Quiero decir, amén. Lo que se ha demostrado en los últimos dos meses es que la gente quiere reírse y entretenerse y quizás no tomarse todo tan en serio. Especialmente después de los últimos años que todos hemos tenido. Ese fue un objetivo mío desde el principio. Me tomé muy en serio una premisa tonta al escribir el guión, y Liz también lo hizo. Definitivamente está diciendo algo sobre dónde estamos ahora que la gente en realidad va a los cines solo para reírse, no pensar mucho en nada, tal vez escapar un poco y divertirse.

¿Cuál fue la mayor inspiración para Oso de cocaína ¿la película? Cual fue tu Oso de cocaína antes Oso de cocaína?
Siempre me ha gustado el gore y la violencia en el cine. Vi muchas películas probablemente demasiado joven. Así que películas como Duende, Titiritero, que son sólo películas sangrientas. Y yo también, cuando era niño, solía ver este programa llamado Rescate 911que solía asustarme muchísimo.

Me gusta tomar ese tipo de cosas y mezclarlas con la comedia. Hay horror asqueroso cuando alguien se tapa los ojos. Y luego está ese horror o gore que simplemente te da una sensación de hundimiento en el estómago donde simplemente te sientes enfermo. Esas películas se pasan de la raya hasta tal punto que se pasan de la raya, como Oso de cocaína. Y me encanta que Liz mantuvo eso en el guión e incluso lo realzó ella misma. Ella dijo: “Tenemos que cruzar la línea. ¿Cómo podemos seguir superándonos a nosotros mismos? Porque en cierto punto se cierra el círculo donde vuelve a ser divertido.

Oh, totalmente.
A caballo entre esa línea tonal es algo en lo que hizo un gran trabajo. Esas extrañas películas antiguas, películas de terror, definitivamente fueron una inspiración para mí mientras crecía. Sé que no es la respuesta más inteligente para dar. Duende y Titiritero. Pero obviamente, al pensar en esta película, pensamos: Bien, hay mucho de Sam Raimi en esto. Hay una naturaleza de Spielberg en los niños, las instalaciones y el conjunto, por lo que te da mucho margen de maniobra para crear personajes distintos y divertirte un poco. Porque cuando configuras a esos personajes desde el principio y están pasando por lo suyo, cuando se enfrentan al oso, lo hace mucho más divertido.

Quiero escuchar sobre esa relación de trabajo con Elizabeth Banks. Me intriga como directora. Ella sigue apuntando a las vigas y ganando. ¿Cómo fue esa relación?
Ella solo lo aumentó. Llegó después de que lo establecimos en Universal, pero desde nuestra primera llamada telefónica, estábamos exactamente en la misma página sobre dónde quería estar la comedia, sobre seguir esa línea tonal entre la comedia y el gore y los aspectos de suspenso de todo. . Estuvimos en línea uno con el otro desde el principio. Esta película no fue de ninguna manera un éxito. No es como si pudieras haber conectado a alguien allí y la película hubiera sido un gran éxito. Necesitaba el tipo de liderazgo que ella proporcionó.

Liz Banks entra en la habitación, todo el mundo se calla y escucha. Y luego resulta que es extremadamente colaborativa y divertida para trabajar, y es muy buena con los actores porque ella misma es actriz. Que era una maravilla. Quiero decir, ella hizo un buen trabajo. Esta película podría haber sido un absoluto desastre.

¿Hubo algún corte de la película en el que desearías haber permanecido, o algo que te sorprendió que dejaran permanecer en el corte final?
Quiero decir, de nuevo, estoy sorprendido de que haya incluso un corte final. En cuanto a las escenas que se cortaron, en el borrador original había mucha más exposición de personajes e historia de fondo. Pero cuando lanzas a los actores allí y están diciendo sus líneas, olvidas cuánto puedes aprender sobre un personaje simplemente estando con ellos. Así que hubo muchas cosas adicionales en términos de configuración, historia de fondo y exposición que resultó que no satisfacíamos las necesidades. No me decepcionó que mucho de eso terminara en el piso de la sala de montaje.

Definitivamente estoy sorprendido de que la escena en la que dos niños de 12 años consumen cocaína en el bosque todavía esté en la película. me encanta eso Es digerible en parte porque son tan inocentes. No saben lo que están haciendo. No son malos niños. y brooklynn [Prince] y cristiano [Convery] noquear mis calcetines en términos de su rendimiento. Entendieron por completo la tarea y, dada la naturaleza adulta de esta película, la aceptaron por completo. Entendieron todo, incluyendo la comedia lo más importante. No sé si la gente está enfadada por esa escena. Me he mantenido alejado de esos tableros de Reddit.

Foto: Pat Redmond/Universal Pictures

Hablando de personas que entendieron la tarea, ¿sabes quién entendió la tarea de tu película? Una Margo Martindale.
Ay dios mío.

Estuvo espectacular todo el camino, y se comprometió con la parte. Seguía diciendo: «No le van a hacer eso a Margo Martindale, ¿verdad?». Entonces lo hicieron. Entonces diría: «No van a hacer eso a Margo Martindale, ¿verdad? Entonces lo hicieron. ¿Estaba dispuesta a hacer payasadas desde el principio, o había que hacer algo convincente?
Cien por ciento hacia el payaso. No podría haber estado más emocionada y sorprendida de que estuviera tan lista para todo lo que le lanzamos. Y ella es el ser humano más agradable del mundo. Ella se divirtió mucho. Ella era la capitana de la tripulación. Nos alojábamos en un pequeño pueblo llamado Dalkey que está en las afueras de Dublín donde filmábamos la película, y ella era la alcaldesa de ese pueblo.

¿Irlanda? ¿Le dispararon a Cocaine Bear en Irlanda?
Lo sé. Se lleva a cabo en Georgia, y muchas películas se filman en Georgia, pero por alguna razón no lo hicimos. Pero fue una suerte que no lo hiciéramos, porque pudimos pasar un tiempo en uno de los lugares más bellos del mundo.

Si no hubieras podido llamar Oso de cocaína Oso de cocaína¿cómo hubieras llamado a esta película?
Es gracioso. Nunca tuve títulos alternativos. Probablemente debería haber estado preparado para que alguien en el camino dijera: «Creo que para abrir esta película, tenemos que llamarla de otra manera». Pero nadie se lo tomó realmente en serio. Estábamos cruzando los dedos para que tal vez nadie se diera cuenta de que lo llamábamos Oso de cocaína. Solo sigue caminando, no mires atrás: era ese tipo de energía entre todo el grupo de productores. Esa es también la forma más divertida de hacer una película. Es como si te estuvieras saliendo con la tuya.

Ve a lo grande o vete a casa.
Curiosamente, la montaña sobre la que cayó la coca se llamaba Blood Mountain. De hecho, consideré cambiar el nombre de eso porque pensé que era más extraño que la ficción: si estuviera inventando esta historia, 100 por ciento nunca la llamaría Blood Mountain. Pero ahí es donde sucedió.

Última pregunta para ti: tienes que hacer otra película sobre un animal salvaje drogado. ¿Qué es un nuevo animal y qué es una nueva droga?
Lo divertido de esta premisa es que te envían todo lo que involucra cocaína o drogas y todo lo que involucra un animal salvaje y cómo mezclar esas dos cosas. Recientemente, en los titulares, antes de que saliéramos, apareció esa historia sobre cómo toda esa cocaína se arrojó al océano, por lo que se convirtió en una broma de que tal vez este sea el spin-off, Cocaine Shark.

Ha sido un placer ver a Internet enloquecer y generar sus propias ideas sobre lo que podrían ser estas otras cosas. He visto Ketamina Koala. Mangosta de marihuana. Me envían todas estas ideas sobre cómo mezclar una droga con un animal diferente. En cierto punto podríamos simplemente hacer un reino animal, como esa primera escena en El rey León, donde se ven las jirafas y los búfalos asoman la cabeza, pero es después de echarse una raya de coca.

Esta entrevista ha sido editada y condensada.



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El nuevo juego de terror de Puppet Combo se lanza en Steam https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-terror-de-puppet-combo-se-lanza-en-steam/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-terror-de-puppet-combo-se-lanza-en-steam/#respond Sat, 03 Sep 2022 00:04:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-terror-de-puppet-combo-se-lanza-en-steam/

El nuevo juego de terror del desarrollador de Nun Massacre y Murder House, Puppet Combo, titulado Deadly Night, se lanzó en Steam y está inspirado en películas slasher de los 80, juegos de terror de PS1 como Silent Hill y éxitos de sigilo de correr y esconderse como Outlast y Amnesia. : El Descenso Oscuro.

Si no está familiarizado con el trabajo de Puppet Combo, crean juegos de terror ultra sangrientos y muy aterradores inspirados estilísticamente en videos desagradables de los 80 y slashers baratos directos a VHS. Las bandas sonoras de seguimiento, desgarro de pantalla y sintetizadores abrasadores son todas marcas registradas de su trabajo, junto con gráficos en bloques de la era PS1 y sustos de salto muy aptos para YouTube. Aunque lanzan principalmente juegos para PC, algunos de sus mayores éxitos, Nun Massacre y Murder House, han sido portados a otras plataformas: su nuevo lanzamiento, Deadly Night, parece destinado a convertirse en un clásico de Twitch.

Es una configuración de género típica: interpretando a Carol, una mujer joven que hace autostop por las zonas rurales de EE. UU., se detiene a pasar la noche en un motel aislado y destartalado, solo para descubrir que el propietario esconde un secreto extremadamente oscuro. “Un juego slasher de estilo grindhouse impulsado por el sigilo, con imágenes de estilo PS1 de baja poligonización”, Deadly Night te desafía a correr y esconderte de tu posible asesino, y desbloquear múltiples finales diferentes.

Puede comprar Deadly Night a través de Steam, aunque también está disponible a través de claves de Steam enviadas directamente a los seguidores de Puppet Combo en Patreon. Si te gustan las imágenes elegantes, la nostalgia del terror, la sangre viva y el miedo sin sentido, te recomendamos Deadly Night.

Alternativamente, a medida que nos acercamos al mes más aterrador del año, es posible que desee probar algunos de los otros mejores juegos de Halloween. También tenemos guías de los mejores juegos de terror para PC y los mejores juegos independientes, incluidos Valheim y Disco Elysium.



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Tráiler de ‘Pinocho’: mira el viaje de Wooden Puppet para convertirse en un niño de verdad (VIDEO) https://magazineoffice.com/trailer-de-pinocho-mira-el-viaje-de-wooden-puppet-para-convertirse-en-un-nino-de-verdad-video/ https://magazineoffice.com/trailer-de-pinocho-mira-el-viaje-de-wooden-puppet-para-convertirse-en-un-nino-de-verdad-video/#respond Wed, 24 Aug 2022 16:38:01 +0000 https://magazineoffice.com/trailer-de-pinocho-mira-el-viaje-de-wooden-puppet-para-convertirse-en-un-nino-de-verdad-video/

“Siempre serás mi verdadero chico”.

El 8 de septiembre será un gran día para los fanáticos de Disney. No solo es una vez más el día de Disney+, que conduce a D23 Expo: The Ultimate Disney Fan Event presentado por Visa en Anaheim, CA, sino que el servicio de transmisión también estrenará su nueva película de acción en vivo. pinochoprotagonizada por Tom Hanks como Geppetto, el tallador de madera que construye y trata a Pinocho (Benjamin Evan Ainsworth) como si fuera su propio hijo ese día.

Disney+

Mire el video de arriba para ver la magia de la historia de Pinocho, con tanto para los fanáticos de la amada historia de la aventura de este títere de madera para convertirse en un niño real.

La película, dirigida por el ganador del Premio de la Academia Robert Zemeckis, también está protagonizada por Joseph Gordon-Levitt como Jiminy Cricket, quien sirve como guía de Pinocho y también como su «conciencia», Cynthia Erivo como el Hada Azul y Keegan-Michael Key como «Honesto». John. Lorraine Bracco interpreta a Sofia the Seagull, un nuevo personaje, y Luke Evans es The Coachman. El elenco de la película también incluye a Kyanne Lamaya como Fabiana (y su marioneta Sabina), Giuseppe Battiston como el Señor Stromboli y Lewin Lloyd como Lampwick.

Cynthia Erivo como el hada azul, Pinocho (con la voz de Benjamin Evan Ainsworth) y Jiminy Cricket (con la voz de Joseph Gordon-Levitt en Pinocho

Cortesía de Disney Enterprises, Inc.

Junto a Zemeckis como productores están Derek Hogue, Andrew Miano, Chris Weitz y Paul Weitz. Jackie Levine, Jack Rapke, Alexandra Derbyshire y Jeremy Johns son los productores ejecutivos.

pinocho no será el único estreno en Disney+ Day. El servicio de transmisión promete más estrenos de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars y National Geographic para el evento.

iminy Cricket (con la voz de Joseph Gordon-Levitt) y Pinocho (con la voz de Benjamin Evan Ainsworth) en Pinocho

Cortesía de Disney Enterprises, Inc.

pinochoEstreno de la película, jueves 8 de septiembre, Disney+



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