Quantic – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 28 Nov 2023 03:42:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Se anuncia el juego de acción cyberpunk 2.5D Quantic River para PC https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-accion-cyberpunk-2-5d-quantic-river-para-pc/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-accion-cyberpunk-2-5d-quantic-river-para-pc/#respond Tue, 28 Nov 2023 03:42:25 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-accion-cyberpunk-2-5d-quantic-river-para-pc/

El desarrollador FluidFury Interactive ha anunciado Río Cuántico, un juego de acción 2.5D ambientado en un mundo cyberpunk. Estará disponible para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG. No se anunció una fecha de lanzamiento. También está prevista una campaña en Kickstarter.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Sumérgete en un vibrante mundo ciberpunk y explora paisajes urbanos distópicos. Este juego te ofrece una experiencia cautivadora que combina a la perfección acción frenética con exploración en profundidad. Déjate transportar por la meticulosa dirección artística que da vida a cada rincón de su mundo futurista.

Características clave

  • Aumentos cibernéticos – La clave para la supervivencia radica en tu capacidad para mejorar y mejorar tu personaje, permitiéndote navegar a través de una multitud de peligros.
  • Sistema de combate Katana – Un elaborado sistema de combate con espada que se centra en paradas, bloqueos, desvíos y contraataques. Cada movimiento exige un dominio preciso, donde la sincronización y el tiempo son cruciales.
  • Corte y destrucción – Te rodea una multitud de elementos, listos para ser cortados y destrozados. Estos elementos cumplen una doble función, mejorando tanto la inmersión como la jugabilidad.
  • Hackeo y exploración – En el corazón de la experiencia de juego se encuentra la capacidad de elegir un camino que te permita alcanzar tu objetivo. Evitar el combate a veces puede resultar beneficioso, priorizando la estrategia sobre la confrontación directa. Domina el arte de la piratería para desbloquear puertas selladas y desactivar torretas mortales. El juego ofrece numerosos caminos a seguir.

Mire el avance del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería. Visita el sitio web oficial aquí.

Anunciar tráiler

Capturas de pantalla



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Se informa que el desarrollo de Star Wars Eclipse está «hirviendo a fuego lento», revela Quantic Dream https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-desarrollo-de-star-wars-eclipse-esta-hirviendo-a-fuego-lento-revela-quantic-dream/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-desarrollo-de-star-wars-eclipse-esta-hirviendo-a-fuego-lento-revela-quantic-dream/#respond Sun, 24 Sep 2023 02:11:13 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-desarrollo-de-star-wars-eclipse-esta-hirviendo-a-fuego-lento-revela-quantic-dream/

El desarrollo de Star Wars Eclipse, el tan esperado título desarrollado por Quantic Dream, avanza, aunque lentamente, afirmó el desarrollador. En declaraciones a IGN en el Tokyo Game Show 2023, Lisa Pendse, vicepresidenta de marketing de Quantic Dream, dijo sobre el tema:

¿Puedo decir que todavía existe? Porque existe. Simplemente no está listo. Está hirviendo.

Los detalles sobre el título de Star Wars son escasos ya que Quantic Dreams no ha revelado mucho al respecto, pero según rumores anteriores, se dice que es un título de acción/aventura propiamente dicho, una novedad para el estudio francés que se hizo famoso con pura aventura. juegos donde la acción estaba fuertemente escrita y basada en Quick Time Events (QTE).

Lisa ha expresado que los entusiastas verán una jugabilidad bastante «continua» y no tendrá una «pantalla de fin del juego». El estudio adopta una estrategia similar a la que vimos con Beyond: Two Souls de 2013 y otros títulos de Quantic Dream.

Uno de los grandes objetivos que tuvimos cuando anunciamos Star Wars Eclipse fue asegurarnos de que quedara claro que en realidad se trata de un juego de acción y aventuras que tiene todos los elementos que esperarías y desearías de un título de Quantic Dream. , que tiene narrativas intrincadamente ramificadas y múltiples personajes jugables.

El juego no ha terminado. Cualquiera puede morir, puede pasar cualquier cosa, y la historia continúa de modo que esas firmas siguen ahí. Pero lo que hemos estado haciendo es aumentar aún más nuestra experiencia en el campo del juego.

La noticia del lento desarrollo no sorprende precisamente a quienes han seguido los rumores que predecían un lanzamiento objetivo en 2026. Star Wars Eclipse está catalogado como el proyecto más «ambicioso» del estudio; por lo tanto, es posible que el estudio quiera tomarse su tiempo para perfeccionarlo.

Como recordatorio, NetEase adquirió Quantic Dream hace siete meses por unos 100 millones de euros.

Fuente de noticias: IGN

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Quantic Dream anuncia Dustborn en la noche inaugural en vivo de la gamescom https://magazineoffice.com/quantic-dream-anuncia-dustborn-en-la-noche-inaugural-en-vivo-de-la-gamescom/ https://magazineoffice.com/quantic-dream-anuncia-dustborn-en-la-noche-inaugural-en-vivo-de-la-gamescom/#respond Wed, 23 Aug 2023 16:22:25 +0000 https://magazineoffice.com/quantic-dream-anuncia-dustborn-en-la-noche-inaugural-en-vivo-de-la-gamescom/

Quantic Dream anunció Dustborn, un juego de acción y aventuras narrativo ambientado en una versión alternativa de Estados Unidos.

Recibimos el primer avance de Dustborn en la Gamescom Opening Night Live, que muestra que los jugadores tendrán la oportunidad de aventurarse a través de una América neooccidental mientras construyen relaciones con su tripulación. Dustborn se describe como «un juego de acción y aventuras para un solo jugador, basado en una historia, sobre la esperanza, el amor, las amistades, los robots… y el poder de las palabras».

Los jugadores se pondrán en la piel de Pax, un exiliado, estafador y anómalo con la capacidad de convertir el lenguaje en un arma.

«En busca de una nueva vida y una salida, Pax ha sido contratado para transportar un paquete importante desde Pacifica a Nueva Escocia, a través de la República Americana controlada por Justice», se lee en la sinopsis. «Suena como una razón legítima para un viaje por carretera, ¿verdad?»

¿Tripulación heterogénea? Controlar. ¿Equipo musical? Controlar. ¿Conductor de autobús turístico y robot? Controlar. ¿Paquete robado? ¡Controlar! Embárcate en un peligroso viaje por carretera a través de los Estados divididos de América. Utilice el poder de las palabras para moldear las relaciones con su tripulación, salir de problemas y llegar a su destino final.

Es importante tener en cuenta que Quantic Dream no está desarrollando este juego. En cambio, actuarán como editores, mientras que el estudio independiente Red Thread Games está detrás del desarrollo de Dustborn. Red Thread Games desarrolló previamente Draugen de 2019, un juego de aventuras misteriosas lanzado para PC, PS4 y Xbox One.

Aún no hay fecha de lanzamiento para Dustborn. Pero sí sabemos que estará disponible en PC (Steam y Epic Games Store), PS5, PS4 y Xbox.

Para obtener más información sobre los juegos que aparecieron en la Noche Inaugural en Vivo de la gamescom, consulta nuestro resumen de todo lo anunciado.

Taylor es reportera en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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Quantic Dream revela un nuevo juego de aventuras Under The Waves https://magazineoffice.com/quantic-dream-revela-un-nuevo-juego-de-aventuras-under-the-waves/ https://magazineoffice.com/quantic-dream-revela-un-nuevo-juego-de-aventuras-under-the-waves/#respond Sun, 11 Jun 2023 00:44:15 +0000 https://magazineoffice.com/quantic-dream-revela-un-nuevo-juego-de-aventuras-under-the-waves/

Quantic Dream ha presentado el primer vistazo a su nuevo juego narrativo de aventuras Under the Waves, del desarrollador Parallel Studios.

Programado para lanzarse el 29 de agosto para PlayStation, Xbox y PC, el juego se describe como una «aventura poética bajo el agua sobre el poder envolvente del dolor». El primer tráiler del juego se presentó durante el Summer Game Fest 2023, que mostró juegos submarinos y de buceo en las profundidades del océano.

Además de la mecánica oceánica submarina, el tráiler también proporcionó algunos detalles de la historia, comenzando por presentarnos al personaje jugable y buceador profesional Stan, que ha estado solo durante tres años. El juego está ambientado en las profundidades del Mar del Norte en la década de 1970 tecno-futurista y Stan está «luchando para superar una pérdida que le cambiará la vida y abrazar un nuevo futuro».

«Experimenta una aventura surrealista en las profundidades del Mar del Norte y la psique humana», dice la descripción del juego. «Under the Waves es un juego de aventuras basado en la narrativa sobre el poder envolvente del dolor… El aislamiento de las profundidades del mar es una manifestación adecuada de su estado de ánimo, y mientras Stan se adentra más en su soledad autoimpuesta, comienza experimentar eventos extraños muy por debajo de las olas. Eventualmente tendrá que tomar una decisión difícil».

Parallel Studios es conocido por desarrollar White Nights de 2015, el macabro juego de aventuras y rompecabezas ambientado en la década de 1930, así como el juego de misterio al estilo Twin Peaks Dark Days. Para Under the Waves, Parallel Studio utilizó las herramientas de captura de movimiento, grabación de voz y animación de Quantic Dream.

Quantic Dream está actualmente haciendo Star Wars: Eclipse, aunque el desarrollo ha sido silencioso desde su anuncio.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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Quantic Dream ha sido adquirida por NetEase Games por 100 millones de euros https://magazineoffice.com/quantic-dream-ha-sido-adquirida-por-netease-games-por-100-millones-de-euros/ https://magazineoffice.com/quantic-dream-ha-sido-adquirida-por-netease-games-por-100-millones-de-euros/#respond Sun, 19 Feb 2023 09:41:19 +0000 https://magazineoffice.com/quantic-dream-ha-sido-adquirida-por-netease-games-por-100-millones-de-euros/

Se ha revelado recientemente que Quantic Dream ha sido adquirido por el editor de juegos chino NetEase. Esto coloca a la compañía detrás de los juegos Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain en una posición en la que es el primer estudio europeo en convertirse en una subsidiaria de NetEase. Esto también representará el primer paso para los planes globales de NetEase.

Hoy temprano, Insider Gaming ha descubierto nueva información sobre esta compra. Según sus fuentes, NetEase compró Quantic Dream por unos 100 millones de euros. Además, las fuentes también revelaron que David Cage, el fundador y director ejecutivo, tenía una participación del 51% en Quantic Dream con miembros de su familia, lo que significa que su pago probablemente rondaría los 50 millones de euros.

En agosto del año pasado, VentureBeat habló con Quantic Dream sobre los motivos de la adquisición. La empresa (a través de varias declaraciones tanto del personal de NetEase como de Quantic) mencionó que el acuerdo existe para ayudar a acelerar la visión de la empresa y crear nuevos títulos. Esto es corroborado por las fuentes de Insider Gaming, quienes afirmaron que Quantic Dream ha estado luchando con el desarrollo de su juego Star Wars, Star Wars Eclipse.

NetEase ha aumentado constantemente sus inversiones en la creación de juegos triple A, entre los 100 millones de dólares invertidos en Bungie, la inversión estratégica en Behavior Interactive y la apertura de nuevos estudios como Nagoshi’s y Jar of Sparks, con sede en Seattle, sin mencionar la adquisición de Grasshopper Manufacture de Suda.

Una adquisición como esta parece ser solo otro paso adelante para esta inversión reciente. Pero ciertamente pone las cosas en perspectiva con respecto al problemático desarrollo de Star Wars Eclipse, un juego del que no se ha recibido mucha información desde su revelación original. Según las fuentes, se dijo que los 100 millones de euros eran «fácilmente calculables» debido a la ley del PACTE.

Además del proyecto Star Wars antes mencionado, Quantic Dream también está publicando el juego narrativo de aventuras Under The Waves de Parallel Studio. Estaremos atentos a cualquier novedad con respecto a esta historia, así que asegúrese de estar atento.

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Quantic Dream no tiene planes de adaptar ninguno de sus juegos al cine o la televisión https://magazineoffice.com/quantic-dream-no-tiene-planes-de-adaptar-ninguno-de-sus-juegos-al-cine-o-la-television/ https://magazineoffice.com/quantic-dream-no-tiene-planes-de-adaptar-ninguno-de-sus-juegos-al-cine-o-la-television/#respond Thu, 01 Dec 2022 11:38:15 +0000 https://magazineoffice.com/quantic-dream-no-tiene-planes-de-adaptar-ninguno-de-sus-juegos-al-cine-o-la-television/

Si esperas que alguno de los juegos cinematográficos de Quantic Dream salte a la pantalla grande, no lo hagas. El presidente de la compañía, David Cage, dice que el estudio no busca activamente vender los derechos de sus juegos para adaptaciones cinematográficas.

Pero eso no significa que Quantic Dream esté ignorando por completo las películas y la televisión. Cage dice que está siguiendo activamente el auge de la televisión interactiva, similar a lo que hizo Netflix con Bandersnatch de Black Mirror.

“[I]Si se trata de vender los derechos de uno de nuestros juegos a una compañía cinematográfica para que hagan una película, no es necesariamente algo que estemos persiguiendo activamente”, dice Cage en una entrevista con IGN Japan.

Sin embargo, Cage dice que si Quantic Dream está interesado en el medio televisivo es una pregunta completamente diferente. “También es interesante ver qué está haciendo Netflix y qué están haciendo otras personas, experimentando con programas de televisión interactivos. Porque es realmente convencional, se trata de hablar con los que no son jugadores, con cualquier persona, y darles acceso a la posibilidad de cambiar el curso de la historia en función de sus elecciones”.

Cage llama a esto una «versión simplificada» de los juegos que Quantic Dream ya hace, pero el atractivo radica en la posibilidad de llegar a una nueva audiencia en una nueva plataforma con una interfaz diferente. Pero mientras el interés está ahí, Cage dice que «no hay un plan concreto en este momento con todas estas cosas, es más como cosas que seguimos viendo».

Aún así, Cage dice que los intentos de Netflix en la televisión interactiva son emocionantes y que «hay un futuro para la narración interactiva en la televisión».

Es probable que Quantic Dream no se centre en las películas y la televisión dado que actualmente está desarrollando el juego de Star Wars, Star Wars Eclipse, un juego de acción y aventuras ramificado ambientado en la era de la Alta República. Centrándose en múltiples protagonistas, los jugadores tomarán decisiones significativas que afectarán la historia.

Star Wars Eclipse se anunció en los Game Awards 2021, pero aún no ha recibido una fecha de lanzamiento oficial.

Matt TM Kim es el editor de noticias de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.

Entrevista de Daniel Robson de IGN Japón.





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David Cage dice que Star Wars: Eclipse no será una ‘piel de Detroit’, habla sobre el futuro de Quantic Dreams https://magazineoffice.com/david-cage-dice-que-star-wars-eclipse-no-sera-una-piel-de-detroit-habla-sobre-el-futuro-de-quantic-dreams/ https://magazineoffice.com/david-cage-dice-que-star-wars-eclipse-no-sera-una-piel-de-detroit-habla-sobre-el-futuro-de-quantic-dreams/#respond Thu, 01 Dec 2022 10:05:15 +0000 https://magazineoffice.com/david-cage-dice-que-star-wars-eclipse-no-sera-una-piel-de-detroit-habla-sobre-el-futuro-de-quantic-dreams/

Quantic Dream está trabajando arduamente en Star Wars Eclipse, un nuevo juego de aventuras ambientado en la era de la Alta República de Star Wars, una era dorada de los Jedi cientos de años antes del nacimiento de Anakin Skywalker. Si bien un lujoso tráiler muestra una imagen emocionante del escenario del juego, los detalles aún son escasos.

Durante una entrevista reciente en G-Star en Corea del Sur, el director, escritor y fundador de Quantic Dream, David Cage, dijo a IGN Japan que Star Wars Eclipse es «el proyecto más ambicioso de nuestro estudio». Si bien no entró en detalles sobre el juego, nos dio algunas ideas nuevas sobre lo que podemos esperar.

Entre otras cosas, Cage reitera que Star Wars Eclipse será marcadamente diferente de Detroit: Become Human, que se lanzó para PlayStation 4 en 2018 y para PC el año siguiente. En particular, Detroit: Become Human se trataba más de «anticipación» que de ciencia ficción, imaginando un futuro cercano en el que los androides se vuelven sensibles.

David Cage recientemente dio una charla en la Cumbre G-Star de Corea del Sur. | Crédito de la imagen: Sueño cuántico

«Pasamos mucho tiempo tratando de imaginar nuestro mundo dentro de 10, 15, 20 años. ¿Cómo sería la tecnología? ¿Creemos que los androides serían parte de nuestras sociedades?». Jaula explica. «Creo que Star Wars es un escenario muy diferente, está muy, muy lejos, como saben. Así que es algo diferente».

Cage dice que Quantic Dream aprendió mucho de Detroit: Become Human, llamándolo el «juego más logrado en general» del estudio y la «mejor implementación que pudimos hacer de la visión que tuvimos hace 25 años sobre cómo contar una historia donde el jugador es el héroe.» Pero eso no significa que Quantic Dream lo ejecutará todo para Star Wars Eclipse.

«Star Wars no va a ser una piel de Detroit. Los dos juegos serán muy diferentes, muy diferentes, aunque, por supuesto, también usaremos lo que aprendimos. Pero no va a ser una imitación de ninguna manera; va a ser una experiencia muy diferente», dice Cage.

Anunciado por primera vez en 2021, Star Wars: Eclipse se ha mantenido en gran medida como un misterio desde su sorprendente primera revelación. A principios de este año, Quantic Dream anuló los rumores de que se había retrasado y estaba sufriendo problemas de desarrollo, y señaló que aún no había anunciado una fecha de lanzamiento. En una entrevista posterior, el CEO de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, dijo que Eclipse mantendría los fundamentos de Quantic Dream a pesar de ser un juego de acción y aventuras en el fondo.

‘Un respeto mutuo’

Quantic Dream, por su parte, ha aparecido bastante en las noticias desde 2018 debido a acusaciones tóxicas en el lugar de trabajo, acusaciones que Cage ha negado rotundamente. En agosto, NetEase anunció que adquiriría Quantic Dream, y desde entonces el estudio ha revelado Under The Waves de Parallel Studio en un intento por expandir su sello editorial.

Cage dice que NetEase alivia la «lucha por los recursos» que enfrentan muchos estudios y que el editor brinda acceso a «toneladas de tecnologías» que son de interés para Quantic Dream, incluido el aprendizaje automático y la IA avanzada.

Star Wars no va a ser una piel de Detroit. Los dos juegos serán muy diferentes, muy diferentes, aunque por supuesto también usaremos lo aprendido.


Quantic Dream se une a varios estudios japoneses bajo el paraguas de NetEase, incluido el nuevo estudio del creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi. Hablando de cómo es trabajar con estos nuevos estudiantes, Cage describe sentimientos de «respeto mutuo» y conexiones culturales entre Francia y Japón.

«Creo que en Japón también existe un interés muy fuerte por contar historias en los juegos. Y Detroit ha sido un gran éxito en Japón, con mucho apoyo de los fanáticos y cifras de ventas muy altas para un juego no japonés. Así que Estoy muy, muy orgulloso de esto», dice Cage.

Hablando sobre el trabajo en curso en Star Wars: Eclipse, Cage dice que la oportunidad original surgió «muy, muy rápido» y que el estudio no tenía una historia específica en mente antes de tiempo. El propio Cage es fanático de la franquicia y tenía unos 10 años cuando se estrenó la película original.

«Se convirtieron en parte de nuestra cultura y parte de nuestra conciencia de alguna manera, y las ideas creativas que teníamos también se inspiraron en esta película, junto con algunas otras», dice Cage. «Y cuando tuvimos la oportunidad de contribuir potencialmente a tal monumento de la cultura pop, fue como un sueño hecho realidad. Así que no dudamos ni un segundo y simplemente nos lanzamos. Es un proyecto muy emocionante. Y es el proyecto más ambicioso de nuestro estudio, sin duda».

Mientras tanto, Quantic Dream continúa manteniendo en secreto detalles específicos sobre el proyecto, diciendo que «hay un cronograma» y que el estudio está esperando el momento adecuado para anunciar algo nuevo.

«Es la primera vez que trabajamos en una franquicia, pero la abordamos con la misma pasión que si fuera nuestra propia franquicia; no hay diferencia para nosotros. La misma pasión, la misma ambición creativa, todo igual», dice Cage. .

Star Wars: Eclipse no ha revelado una fecha de lanzamiento o plataformas y no se espera que se lance hasta 2024 como muy pronto. Mientras espera, eche un vistazo a todos los demás juegos de Star Wars que se encuentran actualmente en desarrollo.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.

Entrevista de Daniel Robson de IGN Japón.



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Los empleados se sinceran sobre el ambiente tóxico y la mala gestión en Quantic Lab https://magazineoffice.com/los-empleados-se-sinceran-sobre-el-ambiente-toxico-y-la-mala-gestion-en-quantic-lab/ https://magazineoffice.com/los-empleados-se-sinceran-sobre-el-ambiente-toxico-y-la-mala-gestion-en-quantic-lab/#respond Tue, 11 Oct 2022 19:33:43 +0000 https://magazineoffice.com/los-empleados-se-sinceran-sobre-el-ambiente-toxico-y-la-mala-gestion-en-quantic-lab/

Los empleados anteriores y actuales han compartido sus experiencias de trabajo en Quantic Lab, una empresa rumana que brinda soporte de control de calidad (QA) como un tercero externo.

Quantic Lab fue objeto de escrutinio en junio cuando un video de YouTube subido por el canal Upper Echelon Gamers contenía detalles de mala gestión y malas prácticas en la empresa mientras ayudaba con el desarrollo de Cyberpunk 2077.

Las acusaciones, compartidas con Upper Echelon Gamers por los denunciantes, fueron descartadas por el CEO y fundador de Quantic Lab, Stefan Seicarescu en ese momento.

Eurogamer Newscast: ¿Son demasiado ambiciosos los planes Cyberpunk y Witcher de CD Projekt?

En un nuevo informe de PC Gamer, los empleados de Quantic Lab hablaron más sobre las condiciones en la empresa y el tiempo dedicado a trabajar en Cyberpunk 2077.

Varios empleados afirmaron que la gerencia les dijo que «evitaran hablar» sobre cuántos años de experiencia tenían en control de calidad cuando hablaron con CD Projekt Red. CD Projekt Red no estaba obteniendo el «nivel de experiencia» por el que pagó, y las fuentes dijeron que llevó a la compañía a plantear su preocupación por el «desempeño decepcionante» del control de calidad varias veces a Quantic Lab.

Quantic Lab fue solo uno de los numerosos equipos de control de calidad externos contratados para Cyberpunk 2077, y las fuentes dijeron que representaban un tercio del personal de control de calidad del juego. La mala gestión y la falta de experiencia contribuyeron a que el equipo de control de calidad «luchara por cumplir con sus obligaciones básicas». Un ex empleado le dijo a PC Gamer que sentían que Quantic era en parte culpable del estado catastrófico en el que se lanzó Cyberpunk 2077, afirmando «el hecho de que el juego estaba en el estado en que estaba, [Quantic] contribuido».

Las fuentes de PC Gamer también revelaron que la tasa de rotación en Quantic Lab es alta, y los evaluadores principales tienen que mentir a los clientes sobre el tamaño de los equipos de control de calidad. Un ex empleado describió el acoso de los gerentes, y muchos dijeron que la gerencia «diría directamente que probar juegos era un trabajo no calificado». Otros compartieron sus bajas cifras salariales y dijeron que era financieramente inviable vivir cerca de la oficina de la empresa en Cluj-Napoca.

Los efectos de su tiempo trabajando en Quantic Lab han sido dañinos. «En este punto, [Quantic] debería pagar mi terapia», afirmó una fuente. Otra dijo: «Quantic me hizo odiar los juegos y los videojuegos» y arruinó su pasión por ellos.

Los empleados dijeron que dudaban que hacer público su maltrato incitara a Quantic Lab a mejorar las condiciones internas. Como mínimo, es importante que nos aseguremos de que se escuchen las experiencias compartidas por los evaluadores. Como estamos viendo con los probadores de control de calidad en Raven Software (dentro de Activision Blizzard), es un proceso lento y difícil para generar condiciones justas para los empleados, pero se puede hacer.





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Star Wars Eclipse ‘mantendrá los fundamentos’ de Quantic Dream Games, a pesar de que es una aventura de acción https://magazineoffice.com/star-wars-eclipse-mantendra-los-fundamentos-de-quantic-dream-games-a-pesar-de-que-es-una-aventura-de-accion/ https://magazineoffice.com/star-wars-eclipse-mantendra-los-fundamentos-de-quantic-dream-games-a-pesar-de-que-es-una-aventura-de-accion/#respond Fri, 16 Sep 2022 05:26:36 +0000 https://magazineoffice.com/star-wars-eclipse-mantendra-los-fundamentos-de-quantic-dream-games-a-pesar-de-que-es-una-aventura-de-accion/

Star Wars Eclipse «mantendrá los fundamentos» de los juegos de Quantic Dream, a pesar de ser una aventura de acción en el fondo.

Durante una entrevista con IGN Japón, el CEO de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, confirmó que el próximo juego de Star Wars del estudio mantendrá lo que esperamos del estudio.

“Creo que con cada nuevo título tratamos de innovar, tratamos de explorar nuevos terrenos”, explicó. “Con Star Wars Eclipse ciertamente mantendremos los elementos fundamentales de un juego de Quantic Dream; historia muy fuerte, personajes muy fuertes, múltiples personajes jugables y, por supuesto, dar a los jugadores la posibilidad de cambiar, a través de sus acciones y decisiones, cómo se desarrolla la historia”.

Star Wars: Eclipse se anunció oficialmente en The Game Awards 2021, y el juego prometía un “juego narrativo de ramificación de múltiples personajes y acción y aventura ambientado en la era de la Alta República de la icónica galaxia de Star Wars”.

Sin embargo, Quantum Dream es mejor conocido por su tarifa basada en la historia, que incluye Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human. Un primer vistazo a Star Wars: Eclipse presentó combates con sables de luz y algunas ubicaciones icónicas de Star Wars. Sin embargo, no será solo un giro de Star Wars en la fórmula de Quantic Dream.

“Donde la fórmula está cambiando, dijimos muy claramente que estamos haciendo una aventura de acción, por lo que los elementos de acción también serán muy importantes”, dijo de Fondaumiere. “Esto es algo de lo que podremos hablar en el futuro, pero ten en cuenta que es una aventura de acción”.

Queda por ver si eso significa que perderá esos eventos de tiempo rápido característicos. Desde el anuncio del juego, poco más se ha revelado. Sin embargo, los rumores de retraso fueron rápidamente refutados, en gran parte porque nunca se había anunciado una fecha de lanzamiento.

“Cuando nos reunimos con [Lucasfilm], nos reunimos con ellos porque era Star Wars”, dijo de Fondaumiere. “Y porque con David [Cage]realmente queríamos hacer un juego de Star Wars, esa franquicia en particular con la que crecimos, descubrimos y estábamos asombrados cuando éramos niños”.

“Cuando tuvimos la oportunidad de trabajar en Star Wars, dijimos que sí de inmediato porque nos atrajo”, agregó de Fondaumiere. “Pero continuaremos haciendo lo que mejor sabemos hacer, que es trabajar con pasión, crear nuestro juego con mucha atención a los detalles y, con Star Wars Eclipse, queremos traer una historia original completamente nueva al universo de Star Wars”.

Cuál será esa historia, aún está por verse… y el tráiler reciente es nuestro único vistazo hasta ahora. ¿Quieres leer más sobre Star Wars: Eclipse? Echa un vistazo al tráiler cinemático de Star Wars: Eclipse y descubre qué más se anunció en The Game Awards 2021.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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El titán tecnológico chino NetEase adquiere el desarrollador de Detroit: Become Human Quantic Dream https://magazineoffice.com/el-titan-tecnologico-chino-netease-adquiere-el-desarrollador-de-detroit-become-human-quantic-dream/ https://magazineoffice.com/el-titan-tecnologico-chino-netease-adquiere-el-desarrollador-de-detroit-become-human-quantic-dream/#respond Thu, 01 Sep 2022 16:31:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-titan-tecnologico-chino-netease-adquiere-el-desarrollador-de-detroit-become-human-quantic-dream/

NetEase, la compañía china de juegos y tecnología más conocida en Occidente por asociarse con Blizzard (se abre en una pestaña nueva) para traer juegos como World of Warcraft y Diablo a China, compró el estudio francés Quantic Dream por un monto no revelado.

NetEase no es tan omnipresente como el titán chino más reconocible Tencent, pero sus esfuerzos comerciales recientes lo han visto avanzar poco a poco hacia el oeste desde hace un tiempo. En mayo de este año, la compañía fundó su primer estudio en EE. UU. (se abre en una pestaña nueva) en forma de Jackalope Games. La compra de Quantic Dream, que convierte a la empresa en el primer estudio europeo de NetEase, es consecuencia de una inversión de 2019. (se abre en una pestaña nueva) que NetEase hizo en el desarrollador que convirtió a NetEase en un accionista minoritario.



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