radicalmente – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 05 Apr 2024 07:06:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El director del estudio Elder Scrolls Online dice que Skyrim cambió por completo lo que la gente pensaba que era un juego de rol de Elder Scrolls, por lo que el MMO «tuvo que cambiar radicalmente muchas cosas». https://magazineoffice.com/el-director-del-estudio-elder-scrolls-online-dice-que-skyrim-cambio-por-completo-lo-que-la-gente-pensaba-que-era-un-juego-de-rol-de-elder-scrolls-por-lo-que-el-mmo-tuvo-que-cambiar-radicalmente-much/ https://magazineoffice.com/el-director-del-estudio-elder-scrolls-online-dice-que-skyrim-cambio-por-completo-lo-que-la-gente-pensaba-que-era-un-juego-de-rol-de-elder-scrolls-por-lo-que-el-mmo-tuvo-que-cambiar-radicalmente-much/#respond Fri, 05 Apr 2024 07:06:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-del-estudio-elder-scrolls-online-dice-que-skyrim-cambio-por-completo-lo-que-la-gente-pensaba-que-era-un-juego-de-rol-de-elder-scrolls-por-lo-que-el-mmo-tuvo-que-cambiar-radicalmente-much/

Matt Firor de The Elder Scrolls Online considera que Skyrim, que se lanzó antes de ESO mientras el MMO aún estaba en desarrollo, «en gran medida es un juego de mundo virtual centrado en un solo jugador». Lo sé porque me lo dijo durante nuestra entrevista en la Game Developers Conference (GDC) en marzo. También dice que el lanzamiento de Skyrim tuvo un efecto absolutamente masivo en ESO y, en última instancia, provocó cambios radicales.

«Cuando empezamos a desarrollar ESO hace 17 años, no existía Skyrim; Oblivion acababa de lanzarse, Fallout 3 ni siquiera se había lanzado todavía», dice Firor. «Quiero decir, Bethesda tenía solo 75 personas, fue hace mucho tiempo. Y luego, cuando Skyrim se lanzó, tuvo un efecto masivo en ESO porque de repente la percepción de todos sobre lo que es un juego de Elder Scrolls cambió, y tuvimos que cambiar». «Por eso. Porque el juego en el que estábamos trabajando, ESO, ya no era viable. Y tuvimos que cambiar radicalmente muchas cosas».



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El mod The Witcher 3 Eternal Hunt es imprescindible para aquellos que quieran volver a experimentar el juego de forma radicalmente diferente https://magazineoffice.com/el-mod-the-witcher-3-eternal-hunt-es-imprescindible-para-aquellos-que-quieran-volver-a-experimentar-el-juego-de-forma-radicalmente-diferente/ https://magazineoffice.com/el-mod-the-witcher-3-eternal-hunt-es-imprescindible-para-aquellos-que-quieran-volver-a-experimentar-el-juego-de-forma-radicalmente-diferente/#respond Tue, 23 Jan 2024 01:59:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-the-witcher-3-eternal-hunt-es-imprescindible-para-aquellos-que-quieran-volver-a-experimentar-el-juego-de-forma-radicalmente-diferente/

Mientras esperamos la próxima saga The Witcher de CD Projekt Red, aquellos que quieran reproducir la entrada más reciente de la serie pueden querer ver el mod The Witcher 3 Eternal Hunt.

Recién lanzado por el modder ‘apokryphos’, el mod «Eternal Hunt» para la versión para PC de The Witcher 3: Wild Hunt es el sucesor del mod «Advanced Combat System» del modder. Este mod tenía como objetivo otorgar a los jugadores la posibilidad de usar todas las animaciones de combate de NPC humanoides dentro del juego.

Este nuevo mod de revisión es un paquete de contenido que presenta muchas animaciones, escenas, enemigos, elementos, armaduras, armas, conocimientos, efectos, pseudo-misiones y más nuevos. Además, ofrece varios sistemas de soporte nuevos y complejos para que los usen los jugadores, incluidos marcadores de hud 3D, un sistema meteorológico, aliento de hielo, un sistema de sangre y sangre, meditación en tiempo real, artículos de bolsillo portátiles y más. Como señala el modder, este mod no está destinado a quienes juegan por primera vez, ya que cambia radicalmente el juego. «Este mod está diseñado para aquellos que ya han terminado el juego y quieren volver a experimentarlo de una manera radicalmente diferente», escribe el modder. «No es recomendable en absoluto para una primera partida.»

El modder añade: «Mientras [Eternal Hunt] Puede considerarse una «revisión», es una revisión como ninguna otra.»

La lista completa de funciones se puede encontrar en la página Nexusmods del mod. Sin duda, es un paquete de revisión impresionante, y estamos bastante seguros de que los fanáticos de The Witcher apreciarán este mod mientras esperan el próximo juego de Witcher.

Los jugadores de PC interesados ​​en probar este mod pueden descargarlo desde Nexusmods aquí. Como siempre, asegúrese de seguir las instrucciones de instalación proporcionadas.

The Witcher 3: Wild Hunt y sus expansiones ya están disponibles en todo el mundo para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. El juego se lanzó en mayo de 2015 y desde entonces ha vendido más de 50 millones de copias.

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Todo el poder para Malenovic: el director deportivo impulsa radicalmente la reestructuración del FC Zurich, pero el elefante todavía está en la habitación https://magazineoffice.com/todo-el-poder-para-malenovic-el-director-deportivo-impulsa-radicalmente-la-reestructuracion-del-fc-zurich-pero-el-elefante-todavia-esta-en-la-habitacion/ https://magazineoffice.com/todo-el-poder-para-malenovic-el-director-deportivo-impulsa-radicalmente-la-reestructuracion-del-fc-zurich-pero-el-elefante-todavia-esta-en-la-habitacion/#respond Sun, 21 Jan 2024 20:21:10 +0000 https://magazineoffice.com/todo-el-poder-para-malenovic-el-director-deportivo-impulsa-radicalmente-la-reestructuracion-del-fc-zurich-pero-el-elefante-todavia-esta-en-la-habitacion/

0-0 contra el FC Basilea: el FC Zurich empezó el año con una pérdida de puntos y lleva cuatro partidos sin ganar. Milos Malenovic, el hombre fuerte del club, pronto reemplazó a todos los entrenadores del FCZ. El futuro de Bo Henriksen todavía no está oficialmente claro.

Milos Malenovic está reestructurando valientemente el FCZ como nuevo director deportivo.

Goran básico para NZZ

El FC Zurich comenzó el año 2024 con un empate 0-0 en Letzigrund contra el FC Basel el domingo. El número cero en una atmósfera caldeada realmente no ayuda a ningún equipo. El equipo de Zúrich está ahora a 9 puntos del líder YB, que venció al GC por 1-0 (el FCZ seguía líder a finales de noviembre).

El FCZ jugó contra el Basilea con la misma formación que en la primera mitad de esta temporada; el jugador sancionado Cheick Condé fue sustituido en el centro del campo por Bledian Krasniqi. El entrenador Bo Henriksen es partidario de la continuidad del personal. No todos en el club están convencidos de este concepto, porque los futbolistas jóvenes apenas se utilizan.

Las cosas deberían ser diferentes en el futuro. El director deportivo Milos Malenovic no es partidario de la continuidad del personal, trabaja bajo alta presión y en todos los ámbitos para reestructurar el club. Casi todos los autocares ya han sido sustituidos.

La fea salida de Genesio Colatrella

El director deportivo ha nombrado ya a una decena de personas para implementar su filosofía. Hay entrenadores jóvenes, entrenadores asistentes, entrenadores de porteros, entrenadores de delanteros, desarrolladores junior, directores de entrenamiento y jefes de ojeadores. No todo el enroque quedó en silencio.

Genesio Colatrella, veterano entrenador sub-21, que en otoño de 2022 dirigió al primer equipo de forma interina antes de la llegada de Henriksen, recientemente tuvo que abandonar el FCZ. Colatrella no quiso hacerse cargo de la selección sub-19, sino seguir ocupándose de la selección sub-21 según lo acordado contractualmente. Pero para este equipo está destinado el holandés Ricardo Moniz, un técnico con un pasado notable que podría suceder a Henriksen en cualquier momento.

El lema del FC Zurich es: Todo el poder para Malenovic. Eso no tiene por qué ser algo malo, el ex agente de jugadores es visto como rápido para actuar y ocupado, inteligente y genial, conectado y consistente. Estas son cualidades que podrían ayudarle en el ambicioso camino de convertir al FCZ en un club del llamado sistema, similar al Ajax de Ámsterdam. La posición de Henriksen y la plantilla del primer equipo hasta ahora se mantienen intactas. Malenovic dijo en la propia televisión del club que el jugador ofensivo de Zambia Joseph Sabobo, de 18 años, recientemente fichado por el FCZ, ya había sido contratado antes de su paso por el club.

Desde hace tiempo la comunicación en el FC Zurich es confusa. Todo comenzó cuando Malenovic fue contratado como asesor el verano pasado, a pesar de que todos en la industria sabían que el jugador de 39 años pronto se convertiría en el hombre fuerte del club. Y las declaraciones sobre una prórroga del contrato con el exitoso Henriksen parecen desde hace tiempo al menos extrañas, pero ciertamente irritantes.

Según los medios daneses, el entrenador ya había informado al FCZ antes de la temporada que se marcharía en el verano de 2024. Desde entonces, la cuestión del futuro de Henriksen ha sido un elefante en la sala. Todo el mundo lo ve, todo el mundo habla de ello, todo el mundo no dice nada.

En diciembre se dijo que el asunto se aclararía durante las vacaciones de invierno y en el campo de entrenamiento. Se acabaron las vacaciones de invierno y el campo de entrenamiento. No se aclara nada. Estamos hablando de “conversaciones fantásticas”. Naturalmente. La semana pasada Henriksen dijo: “Todo tiene un final, es parte de la vida. ¿Pero cuando? ¿Y cómo?» Y: “Hay cosas en una relación que son complicadas. Tenemos que hablar de ello juntos”.

Todos los equipos de la FCZ deberían tener la misma filosofía de juego.

Si escuchas atentamente y hablas con personas familiarizadas con los procesos internos, notarás cosas que pueden resultar complicadas en una relación y que requieren conversaciones fantásticas. Henriksen, por ejemplo, quiere jugadores nuevos y experimentados, mientras que los directivos del FCZ prefieren promocionar sus propios talentos. A Henriksen le gustaría un delantero, Malenovic y el presidente Ancillo Canepa creen que Henriksen rara vez juega con un verdadero número 9. En diciembre, Henriksen calificó el récord desde el inicio de la temporada como «excelente» con sólo 3 derrotas en 21 partidos competitivos, Canepa y Malenovic Hablamos de un último arranque débil.

Y por último: la filosofía del juego. Milos Malenovic quiere que todos los equipos, desde los más jóvenes hasta los más altos, jueguen con el mismo sistema y según las mismas pautas tácticas y lúdicas. La semana pasada dijo en una charla con los aficionados del FCZ: “¿Cuándo se implementará esto en el primer equipo? Tendremos que tener paciencia. Tenemos un entrenador que juega con mucho éxito. Tenemos que respetar eso”.

El respetado Henriksen quiere ganar partidos y títulos, no implementar un sistema dogmático de fútbol. Mantiene conversaciones fantásticas con el FCZ, recientemente fue candidato en el 1. FC Köln y consultores lo ofrecieron activamente a clubes ingleses.

¿Malenovic contratará a un hombre de confianza como entrenador?

En el FC Zurich los nuevos futbolistas tendrán que adaptarse a la nueva filosofía de juego. Y el entrenador que Malenovic quiere todavía puede estar bajo contrato. Quizás sea alguien como el holandés Alfred Schreuder, del Al Nasr de los Emiratos Árabes Unidos, que tiene pasado en clubes del sistema como Ajax, FC Barcelona y Hoffenheim. Y que alguna vez fue uno de los clientes de Malenovic en su empresa Soccer Mondial. Esto fue transmitido a la agencia internacional VPA, aunque se dice que Malenovic todavía está muy cerca de la operación.

Malenovic ha cumplido su sueño de dirigir un club de fútbol. Debería tener derecho de preferencia si en algún momento la pareja propietaria Canepa vende el FCZ. El club ya es una especie de FC Malenovic. Las cosas terminaron mal para el FC Zurich en la oficina cuando el ex director de operaciones Nick Gast recibió un poder similar. Varios empleados abandonaron el club, hubo un gran malestar, incluso los aficionados protestaron contra el invitado no invitado. Hace unas semanas, Roger Herzog fue nombrado director general y sucesor de Gast.

La pregunta más interesante en el club sigue siendo cuánto tiempo seguirá Henriksen trabajando en el FCZ. Mientras que Fabio Celestini, entrenador del FC Basilea, recibió una tarjeta amarilla-roja el domingo en Letzigrund, Henriksen fue amonestado por cuarta vez esta temporada. Por tanto, el danés está excluido del derbi del próximo domingo contra el GC. Y por primera vez el FCZ no logró ganar con él cuatro veces seguidas en la Superliga.





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Los mods no oficiales ‘FPS Boost’ de PS5 están mejorando radicalmente la retrocompatibilidad de PS4 https://magazineoffice.com/los-mods-no-oficiales-fps-boost-de-ps5-estan-mejorando-radicalmente-la-retrocompatibilidad-de-ps4/ https://magazineoffice.com/los-mods-no-oficiales-fps-boost-de-ps5-estan-mejorando-radicalmente-la-retrocompatibilidad-de-ps4/#respond Sun, 14 Jan 2024 13:38:46 +0000 https://magazineoffice.com/los-mods-no-oficiales-fps-boost-de-ps5-estan-mejorando-radicalmente-la-retrocompatibilidad-de-ps4/

Ya sea a través de FPS Boost o actualizaciones de software personalizadas, la compatibilidad con versiones anteriores en las consolas de la generación actual brindó un placer inesperado: la capacidad de liberar juegos de consola más antiguos de sus límites de 30 fps, ejecutándolos a 60 cuadros por segundo o incluso más. FPS Boost hizo negocios para las consolas de la serie Xbox en una impresionante variedad de títulos, pero siempre existió la sensación de que PS5 podía hacer más. Es una corazonada que se comprueba ya que hay una variedad de desbloqueos de velocidad de cuadros disponibles para PS5, que cubren muchos juegos imprescindibles; la principal advertencia es que solo las consolas explotables que se ejecutan en firmwares más antiguos están invitadas a la fiesta.

Hemos hablado de Bloodborne corriendo a 60 fps en el pasado, pero eso es solo la punta del iceberg. Juegos como Red Dead Redemption 2, DriveClub y Batman: Arkham Knight se transforman a través de esta forma no oficial de FPS Boost, y puedes hacerte una idea de cómo se ven y funcionan estos juegos a través del video que he preparado a continuación en colaboración con espejismoel modder que ha hecho más que nadie para desbloquear el rendimiento en títulos antiguos de PlayStation 4.


A lo largo de 28 minutos de video, mira 10 títulos de PS4 bloqueados a 30 fps que funcionan maravillosamente a 60 fps en PlayStation 5, con un video adicional de The Last Guardian ejecutándose en 4K nativo completo.

Al ver cómo se desarrollan los juegos, es difícil creer que Sony y los editores externos no hayan hecho más para desbloquear el rendimiento en una gama más amplia de títulos heredados. Red Dead 2 ganaría millones, Arkham Knight se revitaliza e incluso juegos menos prolíficos como Just Cause 3 se transforman gracias a la potencia de PlayStation 5. En lanzamientos como Crash Bandicoot N.Sane Trilogy y Crash Team Racing Nitro Fuelled, 60 fps es el última pieza del rompecabezas para hacer que estas remasterizaciones realmente brillen.

Supongo que la pregunta es, ¿por qué PlayStation 5 no obtuvo más actualizaciones de 60 fps para los títulos de última generación? Si la ilusión puede hacerlo, ¿por qué no pueden hacerlo Sony y otros editores? No tenemos la imagen completa aquí, pero nuestra impresión es que la actualización oficial de los juegos de PS4 para que se ejecuten en modos de rendimiento personalizados en PS5 requirió que el código se trasladara a un SDK de Sony posterior para poder ofrecer un parche adecuado. Y, a menudo, los desarrolladores actualizaban su hardware de desarrollo a SDK más nuevos que eran incompatibles con sus juegos más antiguos.

Para que esto suceda sería necesaria la participación de Sony, los editores y los desarrolladores. Una posible ruta a seguir sería que el titular de la plataforma introduzca funciones dentro del sistema operativo PS5 para deshabilitar las llamadas para el límite de 30 fps del nivel del sistema en títulos específicos de la lista blanca, lo que bien podría ser similar a una de las rutas que Microsoft siguió con FPS Boost. . Si eso suena extraordinariamente imposible de lograr, bueno, la ilusion ya lo ha hecho. No funcionará para todos los títulos, pero debería funcionar para muchos.

Otros juegos requerirían mucho más trabajo, lo que cuestiona su viabilidad. El ahora infame parche Bloodborne 60 fps de Lance McDonald no solo elimina el límite de velocidad de fotogramas, sino que ofrece soporte para velocidades de fotogramas desbloqueadas a través del código que se encuentra en el parche PS4 Pro de From Software para Dark Souls 3. En términos de modificaciones y parches de Illusion a DriveClub también requirió ajustes para admitir velocidades de cuadro superiores a 30 fps. En el caso de Batman: Arkham Knight, quitar el límite de 30 fps en realidad expuso un límite defectuoso de 60 fps que debía desactivarse.

Cualquier actualización oficial de rendimiento también necesitará un control de calidad adecuado antes del lanzamiento. Shadow of the Tomb Raider recibió actualizaciones de ‘backcompat plus’ para las consolas Xbox Series y PlayStation 5, pero solo porque el lanzamiento de FPS Boost de Microsoft descubrió un error que interrumpió el juego. Entendemos que este parche en realidad fue producido por un solo ingeniero como su último proyecto antes de dejar Square Enix.

Otros títulos de PS4 que se ejecutan en PS5 ya funcionan bajo restricciones de compatibilidad. En nuestra prueba inicial de compatibilidad con versiones anteriores, descubrimos que la versión en disco desbloqueada de Assassin’s Creed Unity no podía mantener 60 fps en PS5, donde sí podía hacerlo en ambas consolas de la serie Xbox (y recibió soporte FPS Boost a su debido tiempo). Esto parece deberse a uno de los tres perfiles de compatibilidad que Sony ha implementado para garantizar que los juegos se ejecuten como deberían.


No tiene la mejora de IA que aplicamos aquí, pero el parche Bloodborne que se ve aquí ejecutándose en lo que creemos que es un kit de desarrollo de PS5 ahora también se ejecuta en consolas explotadas.

Un perfil ofrece un rendimiento básico de PS4 con un aumento de CPU. Un segundo perfil es esencialmente una configuración de PS4 Pro con relojes de CPU y GPU adicionales, mientras que el tercero, una especie de opción de último recurso, esencialmente configura la PS5 como una PS4 con relojes de CPU limitados. En el video, verás que, si bien Just Cause 3 funciona brillantemente a 60 fps, su secuela claramente no puede acceder a toda la potencia compatible con la PS5.

Entonces hay complicaciones, pero cuando ves tantos juegos de PS4 transformados a través de actualizaciones de rendimiento en PS5, no puedes evitar sentir que hay una oportunidad de negocio aquí. Claro, algunos de estos juegos ya se ejecutan a 60 fps y más en PC, pero eso no ayudará a los jugadores de consola, y obviamente no se extenderá a las exclusivas de la plataforma. Como verás en el video de arriba, Shadow of the Colossus, Gravity Rush 2 y The Last Guardian se beneficiarán enormemente de los desbloqueos de rendimiento. The Last Guardian incluso tiene soporte nativo para 4K (a través de la solución de tablero de ajedrez de 1890p que se envía). Está integrado en el juego, funciona terriblemente en PS4 Pro, pero aquí hay una utilidad genuina con el rendimiento adicional de PlayStation 5.

La guinda del pastel? Suponiendo que la compatibilidad con versiones anteriores persista en la décima generación de consolas, los juegos actualizados podrían adaptarse no solo al hardware actual, sino también a las consolas que vendrán en los próximos años. Quiero decir, ¿por qué detenerse en 60 fps? Illusion ya está creando parches que ofrecen soporte a 120 fps para PS4 e incluso juegos de PS5 más antiguos. La compatibilidad con versiones anteriores es excelente, pero, como demostró maravillosamente FPS Boost, mejorarlas aún más es aún más especial.





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Appenzell Rodas Exteriores no quiere reducir radicalmente el número de sus comunidades https://magazineoffice.com/appenzell-rodas-exteriores-no-quiere-reducir-radicalmente-el-numero-de-sus-comunidades/ https://magazineoffice.com/appenzell-rodas-exteriores-no-quiere-reducir-radicalmente-el-numero-de-sus-comunidades/#respond Sun, 26 Nov 2023 14:05:24 +0000 https://magazineoffice.com/appenzell-rodas-exteriores-no-quiere-reducir-radicalmente-el-numero-de-sus-comunidades/

El electorado prefiere un modelo moderado de fusión municipal.

Herisau es el municipio más grande de Appenzell Rodas Exteriores.

Gian Ehrenzeller / Keystone

El consejo de gobierno de Appenzell Rodas Exteriores quería reducir el número de municipios del pequeño cantón de veinte a tres o cinco. Esto es necesario para superar las debilidades existentes y estar preparados para el futuro, afirmó. Cuando el número de comunidades supera las seis, resulta difícil trabajar juntos de forma eficaz.

De hecho, hoy en día muchas comunidades luchan por cubrir sus oficinas y puestos administrativos. Entonces las fusiones son obvias. Pero los habitantes de Appenzell han decidido en las urnas que no quieren una reforma tan radical desde arriba. Con un 58,5 por ciento de votos en contra, la decisión fue relativamente clara.

En cambio, los votantes claramente votaron por una propuesta más moderada. En él se estipula que el cantón debe promover administrativa y financieramente las fusiones municipales. Sin embargo, la decisión de fusionarse debe ser tomada voluntariamente por los municipios. Para que la constitución cantonal no tenga que ser revisada cada vez, los nombres de los municipios deberían eliminarse de la constitución como medida cautelar. El 65 por ciento de los que acudieron a las urnas estuvo de acuerdo con esta opción.

Con su decisión de adoptar un camino moderado, los habitantes de Appenzell eliminan algunos obstáculos. Sus comunidades tienen diferentes culturas políticas, lo que probablemente cause problemas si se exigen fusiones. Los municipios de Speicher y Trogen tienen derecho a votar por los extranjeros, mientras que los municipios vecinos de Gais y Bühler no. También existen amplios rangos en la fortaleza financiera de las veinte comunidades.

El siguiente paso es desarrollar una ley de fusiones. Los municipios que deseen fusionarse podrán entonces someter a votación los proyectos correspondientes.



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Los árboles y las bicicletas deberían desplazar a los coches: una serie de iniciativas populares quieren rediseñar radicalmente las ciudades https://magazineoffice.com/los-arboles-y-las-bicicletas-deberian-desplazar-a-los-coches-una-serie-de-iniciativas-populares-quieren-redisenar-radicalmente-las-ciudades/ https://magazineoffice.com/los-arboles-y-las-bicicletas-deberian-desplazar-a-los-coches-una-serie-de-iniciativas-populares-quieren-redisenar-radicalmente-las-ciudades/#respond Tue, 21 Nov 2023 05:10:05 +0000 https://magazineoffice.com/los-arboles-y-las-bicicletas-deberian-desplazar-a-los-coches-una-serie-de-iniciativas-populares-quieren-redisenar-radicalmente-las-ciudades/

Cada año tiene que desaparecer el uno por ciento del espacio de las calles para automóviles: Basilea-Ciudad votará sobre esto el fin de semana. La votación es el comienzo de una campaña nacional.

Para la asociación Umverkehr la bicicleta es el sustituto ideal del coche.

Ennio Leanza / Keystone

La Eulerstrasse de Basilea no está lejos del centro de la ciudad y, sin embargo, tiene un aspecto casi idílico. Sólo de vez en cuando pasa un coche por aquí, pero las bicicletas tienen mucho espacio y viajan prácticamente gratis. Algunas de las plazas de aparcamiento fueron eliminadas hace unos años y en su lugar se plantaron árboles. Proporcionan una agradable sombra en épocas de veranos cada vez más calurosos.

Para la asociación Umverkehr, que lucha contra el transporte privado motorizado, la Eulerstrasse tiene un carácter modélico: así deberían ser dentro de diez años no sólo las calles individuales, sino también gran parte de las ciudades suizas. Si esta visión es realista se demostrará el próximo fin de semana en Basilea-Ciudad: los electores decidirán en dos referendos que ha convocado Umverkehr y que piden el desmantelamiento de las calles en todo el cantón.

Restricción del transporte privado

La llamada “Iniciativa para el Buen Aire” quiere que al menos el medio por ciento del espacio de la calle se convierta en secciones para árboles y espacios verdes cada año durante diez años a partir del momento de su adopción. En el mismo período, la “Iniciativa de Futuro” también exige una transformación de la misma magnitud en áreas para peatones, bicicletas y transporte público. En total estamos hablando de 480.000 metros cuadrados.

Las posibilidades de que el cantón urbano acepte el referéndum no son malas: en Basilea sólo uno de cada dos hogares posee un coche, mientras que en Suiza la media es de casi el 80 por ciento. Por lo tanto, las iniciativas y propuestas legislativas destinadas a limitar el transporte motorizado privado suelen ser bien recibidas por la población de Basilea.

Los intentos de los ciudadanos por frenar esta tendencia no tienen ninguna posibilidad: hace tres años, la asociación profesional quiso eliminar de la Ley de protección del medio ambiente las disposiciones que restringen el tráfico de automóviles mediante una iniciativa popular y rápidamente recibió una bofetada contundente: una contraparte de izquierdas -Se aceptó la propuesta según la cual en Basilea a partir de 2050 sólo deberían circular «vehículos que ahorren el clima y los recursos». Ahora llega el siguiente paso hacia la movilidad baja en emisiones con las iniciativas climáticas urbanas.

Campaña nacional con enfoque local

Los dos referendos representan sólo un componente de un proyecto para reducir el tráfico de automóviles en las ciudades de toda Suiza. En un total de diez ciudades suizas, desde Aarau hasta Zurich, están en marcha las iniciativas climáticas urbanas de Umverkehr, todas ellas estructuradas según el mismo principio: un pequeño porcentaje del espacio de la calle debería convertirse en carriles para bicicletas y peatones y zonas verdes. El plazo de diez años también es el mismo en todas partes. Silas Hobi, director general de Umverkehr, habla de una “campaña nacional con enfoque local”.

Fuera de Basilea, el proyecto está especialmente avanzado en Winterthur: el parlamento municipal ya ha aprobado contrapropuestas a las dos iniciativas climáticas urbanas. Quieren reconvertir 40.000 metros cuadrados de calles pavimentadas de aquí a 2033 y otros 40.000 metros cuadrados de aquí a 2040. Dado que estas especificaciones sólo corresponden a una pequeña parte del uno por ciento de la superficie de calles prevista por los promotores del clima urbano, se atienen a sus solicitudes de referéndum.

El gobierno de la ciudad de Zúrich también reacciona con contrapropuestas a la “Iniciativa Good Air” y la “Iniciativa Futuro”. El ayuntamiento apoya la iniciativa, pero cuestiona el plazo, el alcance de la rezonificación y la base de cálculo. Picante: La empresa no está representada por la responsable Simone Brander, jefa del departamento de ingeniería civil y eliminación de residuos, sino por su colega del SP, André Odermatt. Esto se debe a que la propia Brander fue miembro del comité de iniciativa hasta que asumió el cargo.

Una derrota aplastante al principio

La carrera de Brander es un ejemplo de la importancia política que tienen ahora los problemas de congestión del tráfico. Después de la fundación de la asociación, no se esperaba necesariamente que los iniciadores se abrieran paso en las instituciones. Un primer proyecto que pretendía encontrar una solución para toda Suiza fracasó estrepitosamente en el año 2000. La iniciativa nacional de reducción a la mitad del tráfico lanzada por Umverkehr fue rechazada por el electorado suizo en marzo de 2000 con un 78,7 por ciento de votos en contra. Todas las clases también rechazaron la solicitud. El plan simplemente resultó ser demasiado radical y no lo suficientemente federalista.

Por eso, Umverkehr cambió su estrategia y optó por el principio de «copiar y pegar»: en lugar de reformar de un solo golpe la política de transportes en toda Suiza, la organización se ha basado desde entonces en varias iniciativas locales con un objetivo similar. Ocho años después de la derrota del año 2000, el club lanzó las llamadas iniciativas urbanas en Basilea, Ginebra, Lucerna, San Galo, Winterthur y Zúrich. Todos pidieron limitar la capacidad de las carreteras y promover el transporte público.

División urbano-rural en lo que respecta al tráfico

La táctica de apelar a los habitantes de las ciudades afectados por el tráfico y conocedores del transporte público y dejar de lado a la población rural que depende del automóvil funcionó rápidamente: las iniciativas urbanas fueron aceptadas en las ciudades de Zurich, Ginebra y San Galo. En Lucerna y Winterthur se logró al menos un éxito parcial, ya que allí se aceptaron contrapropuestas de menor alcance.

En 2010, Basilea-Ciudad también aceptó una contrapropuesta que pedía una reducción del transporte motorizado privado en un diez por ciento para 2020. De hecho, el número de coches por cada 1.000 habitantes cayó de 352 a 319. También ha disminuido la proporción de viajes en coche en todas las distancias recorridas. Pero los iniciadores opinan que ha llegado el momento de dar un mayor impulso.

Vistas así, las iniciativas sobre el clima urbano representan la segunda etapa del plan para realinear gradualmente la movilidad en las ciudades suizas. Sus oponentes esperan atraer a los habitantes de Basilea advirtiendo sobre los atascos adicionales que se producirían debido a las obras estructurales. Sin embargo, es cuestionable si este argumento todavía funciona en las ciudades de hoy: el resultado de la votación también es una señal de si la brecha entre las zonas urbanas y rurales en materia de tráfico será aún mayor en los próximos años.



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Blackbird invierte en la plataforma de gestión sanitaria ‘radicalmente accesible’ de Carepatron https://magazineoffice.com/blackbird-invierte-en-la-plataforma-de-gestion-sanitaria-radicalmente-accesible-de-carepatron/ https://magazineoffice.com/blackbird-invierte-en-la-plataforma-de-gestion-sanitaria-radicalmente-accesible-de-carepatron/#respond Sat, 04 Nov 2023 08:44:44 +0000 https://magazineoffice.com/blackbird-invierte-en-la-plataforma-de-gestion-sanitaria-radicalmente-accesible-de-carepatron/

Cuando TechCrunch cubrió la semilla previa de Carepatron el año pasado, la startup se centró en atender a profesionales individuales y pequeños consultorios de salud. Ahora el sistema de gestión de la atención sanitaria ha crecido junto con sus clientes y trabaja con consultorios médicos que varían en tamaño entre cinco y 100 profesionales. La plataforma ahora se utiliza en unos 50 países y recientemente se lanzó en español. Para respaldar su expansión, Carepatron ha recaudado $4 millones en financiación inicial de Blackbird y TQ Ventures.

La startup con sede en Nueva Zelanda dice que los usuarios de su producto están creciendo un 21% mes tras mes hasta llegar a decenas de miles de equipos de atención médica. Sus principales mercados incluyen Estados Unidos, donde se encuentran la mitad de los clientes de Carepatron, y Europa. Si bien muchos de sus clientes son médicos, también incluyen una amplia gama de proveedores, como psicólogos, fisioterapeutas, asesores de salud, asesores de vida y dietistas.

Carepatron fue fundada en 2021 por David Pene y Jamie Frew, quienes tienen estrechos vínculos con la industria de la salud. La familia de Frew dirigía un hospital comunitario, mientras que la pareja de Pene es médico.

La plataforma de Carepatron tiene herramientas para que los proveedores administren toda su práctica, incluidas citas, consultas de telesalud, registros de pacientes, pagos y comunicación con otros proveedores en un entorno seguro. También tiene una aplicación para pacientes que permite a los usuarios ver sus registros médicos y hablar con los proveedores que utilizan Carepatron.

Durante los últimos 12 meses, Carepatron lanzó muchas funciones nuevas, le dice Frew a TechCrunch, incluida la personalización completa.

Frew dice que aunque los profesionales de todo el mundo trabajan de diferentes maneras, el software de atención médica tradicional generalmente se crea teniendo en cuenta una vertical muy específica (por ejemplo, para los psicólogos de California). Pero el objetivo de Carepatron es que cualquier proveedor del mundo pueda utilizarlo. Un ejemplo de su capacidad de personalización es la capacidad de crear diferentes campos, etiquetas y categorías para registros de paciente-cliente. El siguiente paso de la startup es agregar datos de diferentes tipos de proveedores de todo el mundo y utilizarlos para crear espacios de trabajo personalizados para ellos.

Miembros del equipo de Carepatron. Créditos de imagen: Patrón de atención

“Imagínese que está iniciando un nuevo negocio como asesor de salud en la región de Filipinas. Entras en Carepatron, te registras. Sabemos cómo son los asesores de salud en la región de Filipinas”, dice Frew. “Conocemos los tipos de campos y la estructura del espacio de trabajo que tienen. Imagínese poder responder un par de preguntas y luego crear un espacio de trabajo completo”.

Carepatron también lanzó una función para tomar notas en forma de editor de estilo de bloque, lo que significa que los profesionales pueden insertar videos, recetas y cualquier otra cosa que quieran en sus notas. Otra característica son los flujos de trabajo automatizados. Por ejemplo, si un cliente visita el sitio web de un profesional, puede reservar una cita en él y todos los recordatorios de citas, facturas y procesos de pago se generan automáticamente desde allí, lo que reduce el trabajo administrativo.

La estrategia de adquisición de usuarios de la startup está totalmente basada en el producto, afirma Pene, y la mayoría de sus usuarios llegaron a Carepatron a través de referencias de boca en boca. Otra parte de su crecimiento son las características de su comunidad de usuarios, que Pene y Frew comparan con Sigma, Canva y Notion. Los profesionales pueden crear recursos y herramientas dentro de la plataforma, incluidas evaluaciones, formularios y plantillas, y compartirlos públicamente, generando más participación a medida que otros profesionales los utilizan.

Pene dice que alrededor del 70% de los nuevos clientes de Carepatron cambian de software de hojas de cálculo como Excel o Google Sheets, o una combinación de productos de una sola función. Por ejemplo, podrían usar Zoom para llamadas de telesalud, un calendario para programación en línea y Google Workspace para notas y registros de clientes. Las funciones de Carepatron pueden reemplazarlas todas. El otro 30% utilizaba plataformas de gestión de consultas más antiguas, como Practice o Jane App.

Las ventajas competitivas de Carepatron incluyen precios más asequibles y funciones diseñadas para el funcionamiento de las nuevas prácticas sanitarias, afirma Pene. “Si eres un profesional de la salud moderno, utilizas cosas como videollamadas, utilizas tecnología moderna y sus flujos de trabajo realmente no funcionan de esa manera. La forma en que se diseñan los sistemas tiene un alto grado de fricción con los servicios actuales y, en última instancia, [clients] hackear esas soluciones o utilizar soluciones alternativas. O permanecen en Excel y tienen gente haciendo trabajo manual para transmitir información”.

Los nuevos fondos se utilizarán para hacer crecer la comunidad de usuarios de Carepatron. También desarrollará sus capacidades de automatización e inteligencia artificial, con planes de contratar personal adicional para respaldar ese plan.

«La visión de Carepatron es construir una plataforma radicalmente accesible que pase de esta era de digitalización del trabajo que realizan los profesionales de la salud a una era en la que su sistema sea capaz de automatizar o realizar ese trabajo para los profesionales», dice Frew. “Durante mucho tiempo en el sector de la atención médica, hemos tomado cosas que sucedieron en el mundo real y las trasladamos a un formato digital. Pero realmente no hemos agregado valor ni reinventado fundamentalmente las cosas que la gente hace a diario. La visión detrás de Carepatron es crear elementos básicos para que los profesionales lo logren a nivel local”.



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PODCAST – «Ahora la población del sur de Ucrania también tiene que soportar una grave escasez de agua» – Cómo la rotura de la presa cambia radicalmente la vida cotidiana https://magazineoffice.com/podcast-ahora-la-poblacion-del-sur-de-ucrania-tambien-tiene-que-soportar-una-grave-escasez-de-agua-como-la-rotura-de-la-presa-cambia-radicalmente-la-vida-cotidiana/ https://magazineoffice.com/podcast-ahora-la-poblacion-del-sur-de-ucrania-tambien-tiene-que-soportar-una-grave-escasez-de-agua-como-la-rotura-de-la-presa-cambia-radicalmente-la-vida-cotidiana/#respond Tue, 10 Oct 2023 09:03:31 +0000 https://magazineoffice.com/podcast-ahora-la-poblacion-del-sur-de-ucrania-tambien-tiene-que-soportar-una-grave-escasez-de-agua-como-la-rotura-de-la-presa-cambia-radicalmente-la-vida-cotidiana/

En el podcast, el corresponsal Ivo Mijnssen habla de su visita al antiguo “Mar de Kachowka”.

Escuche y suscríbase al podcast “NZZ Kompakt”. Spotify, Pódcasts de Apple o caja de fundición.

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En este episodio de podcast:

Cerca del pueblo de Rosumivka, una amplia franja de arena va desde la antigua orilla del lago Kakhovka hasta el actual río Dniéper. El corresponsal de NZZ, Ivo Mijnssen, camina por el camino lleno de conchas y se encuentra junto al agua a un pescador aficionado. El pescador está contento con la captura: «Los peces ahora están más concentrados en el estrecho lecho del río y, por lo tanto, son más fáciles de pescar».

Pero con esta visión positiva, el pescador aficionado es una excepción. El embalse solía alimentar los campos de los agricultores, abastecer de agua potable a las ciudades y proporcionar un medio de vida a los pescadores, dice Ivo Mijnssen, que visitó la región cuatro meses después de la rotura de la presa. En el nuevo episodio de “NZZ Akent”, Mijnssen habla de la nueva vida cotidiana de la gente del Dniéper, la vía vital central de la que depende gran parte del sur de Ucrania.

Puedes encontrar todos los episodios de “NZZ Kompakt” en esta descripción general.



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La aplicación radicalmente rediseñada de Fitbit está lista para el consumo público https://magazineoffice.com/la-aplicacion-radicalmente-redisenada-de-fitbit-esta-lista-para-el-consumo-publico/ https://magazineoffice.com/la-aplicacion-radicalmente-redisenada-de-fitbit-esta-lista-para-el-consumo-publico/#respond Tue, 19 Sep 2023 19:37:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-aplicacion-radicalmente-redisenada-de-fitbit-esta-lista-para-el-consumo-publico/

El rediseño de Fitbit finalmente está aquí. Google acaba de anunciar que la actualización integral después de existir como actualización simplifica la experiencia al dividir todo en tres pestañas. Está la pestaña Hoy, la pestaña Entrenador y la pestaña Tú, y cada una ofrece métricas únicas y acceso a actividades.

La pestaña Hoy cuenta con un conjunto totalmente personalizable de estadísticas y métricas diarias para una fácil lectura. Aunque se llama «Hoy», también brinda acceso a las tendencias de salud del último mes o año. La pestaña Entrenador tiene que ver con la motivación, con listas seleccionadas de sesiones de atención plena, entrenamientos y más. La pestaña Tú es donde accedes a las insignias de logros y a las métricas de progreso relacionadas. Google dice que toda esta información se mantiene privada y no se aprovechará para obtener datos publicitarios.

Para ver este contenido, deberá actualizar su configuración de privacidad. Por favor haga clic aquí y ver el «Contenido y socios de redes sociales» configuración para hacerlo.

La actualización no cambia lo que es gratuito y lo que solo está disponible para suscriptores de pago, por lo que su flujo de ejercicio básico seguirá siendo el mismo, pero el lenguaje visual de la aplicación es marcadamente diferente y hay algunas características nuevas. Google anima a los usuarios de Fitbit a utilizar la nueva aplicación para realizar un seguimiento de la actividad física con o sin un dispositivo dedicado, ya que la actualización mejora la integración con los sensores de los teléfonos inteligentes para un recuento de pasos más preciso. La compañía también promociona nuevos controles de privacidad y mayores opciones de personalización dentro de la pestaña Hoy.

La actualización comienza hoy con un lanzamiento global para las plataformas iOS y Android. Sin embargo, esta es una versión importante, por lo que podrían pasar algunos días antes de que la aplicación rediseñada llegue a su bandeja de entrada. El rediseño no podría llegar en mejor momento, como a principios de este año, incluyendo grupos abiertos, aventuras y desafíos. Si bien estas funciones no han regresado exactamente con esta actualización, la pestaña Entrenador incluirá desafíos diarios y escenarios similares a los que estaban disponibles anteriormente, y la pestaña Tú brinda acceso a insignias de logros.



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Mirada rara a la cabina de Tesla Cybertruck: radicalmente reducida https://magazineoffice.com/mirada-rara-a-la-cabina-de-tesla-cybertruck-radicalmente-reducida/ https://magazineoffice.com/mirada-rara-a-la-cabina-de-tesla-cybertruck-radicalmente-reducida/#respond Mon, 05 Jun 2023 04:59:27 +0000 https://magazineoffice.com/mirada-rara-a-la-cabina-de-tesla-cybertruck-radicalmente-reducida/

CAMIÓN CIBERNÉTICO TESLA

Han aparecido imágenes del interior y la cabina del Tesla Cybertruck. Así es como se ve cuando te sientas detrás del volante.

Así es como se ve cuando te pones al volante del Tesla Cybertruck. (Fuente: Club de propietarios de Cybertruck)

  • Las imágenes del interior de Cybertruck hasta ahora han sido escasas.
  • Las grabaciones correspondientes están circulando ahora.
  • Nos encontramos ante un ambiente muy sobrio que puede no gustar a todo el mundo.

La producción del Tesla Cybertruck comenzará lentamente después de numerosos retrasos. El aspecto exacto que tendrá la tan discutida pick-up eléctrica en el lanzamiento al mercado aún está abierto. Todo lo que sabemos hasta ahora sobre la apariencia del Cybertruck se basa en fotos de prototipos.

Esto también se aplica a las siguientes ideas sobre la cabina de Cybertruck, que, según el portal estadounidense electrek, podría provenir de un Cybertruck que se presentó en una reunión de inversores. Las imágenes se publicaron en el portal de fans del Cybertruck Owners Club.

Direct Cars Co BR75 SUV

serie de fotos

Estos son vehículos de escape reales.

Estos son vehículos de escape reales.

Puede ver un volante aplanado, la famosa pantalla táctil grande y ubicada en el centro de Tesla, y no mucho más. El interior se ve muy reducido. Otra característica llamativa es la gran área de almacenamiento entre los asientos del conductor y del pasajero delantero. Aparentemente, Tesla está usando generosamente plástico en el interior.

En el período previo, se especuló que esta consola central podría plegarse y usarse como un asiento adicional; Tesla parece haber abandonado este plan. Se espera que la producción en masa del Tesla Cybertruck comience en el verano de 2023. El automóvil no estará en la carretera en grandes cantidades antes de 2024.

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