rascando – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 13 Apr 2024 08:29:10 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El nuevo evento web Metroidvania de Genshin Impact está rascando mi picazón de Hollow Knight Silksong https://magazineoffice.com/el-nuevo-evento-web-metroidvania-de-genshin-impact-esta-rascando-mi-picazon-de-hollow-knight-silksong/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-evento-web-metroidvania-de-genshin-impact-esta-rascando-mi-picazon-de-hollow-knight-silksong/#respond Sat, 13 Apr 2024 08:29:07 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-evento-web-metroidvania-de-genshin-impact-esta-rascando-mi-picazon-de-hollow-knight-silksong/

Una de las mejores sensaciones en el mundo de los videojuegos es cuando se cruzan dos series. Siempre es divertido ver cómo dos universos diferentes se mezclan entre sí, y me sorprendió positivamente cuando descubrí que el último evento web para Impacto de Genshin fue nada menos que un directo Caballero hueco homenaje que hace la espera canción de seda un poquito más fácil.

¿Impacto hueco? ¿Caballero Genshin? ¡No, hazlo tonto!

Con un nombre tradicionalmente extravagante de Lightning-Riding Swordsman, este crossover es un evento de tiempo limitado presentado por HoyoFair, una iniciativa de Hoyoverse que promueve las creaciones de los fanáticos, como animaciones cortas, obras de arte y minijuegos. El juego de navegador está disponible hasta el 17 de abril y ofrece una convincente experiencia Metroidvania con algo de pintura Genshin encima.

Y por más coincidencia que pueda ser, lo encontré ayer mientras miraba la transmisión en vivo de la Iniciativa Triple-I. Como en cualquier otra conferencia de videojuegos, el chat se estaba perdiendo por no haber menciones a Caballero hueco: Canción de seda. Bueno, esto tampoco es lo que quería, ¡pero servirá!

Al principio, pensé que era simplemente otro de esos eventos simples de Genshin en los que simplemente haces clic en algunas cosas brillantes y listo. Pero nunca estuve más feliz de que me demostraran que estaba equivocado. Tan pronto como pude controlar el Viajero, supe exactamente en lo que me estaba metiendo con esos diseños 2D simplistas pero encantadores y comandos y movimientos exactos.

Relacionado: Todo lo que sabemos sobre la actualización del Acto 2 de Death Must Die

Desde imágenes de fondo, efectos de sonido, animaciones, arenas y patrones de enemigos, sentí como si estuviera visitando Hallownest de nuevo. Algunos coleccionables aumentarían mi salud y sabía cómo lidiar con esos enemigos. ¡Incluso están los movimientos de clavos! Es un festín completo para los fanáticos de Genshin y Caballero hueco y me encanta.

Las mismas caras de siempre con los mismos trucos nuevos

Mientras exploraba el mapa algo limitado, me pareció divertido cómo se filtraban referencias para ambos juegos. tenemos lo de siempre Genshin enemigos como los enemigos principales, pero todos basados ​​en ciertos enemigos de Caballero hueco directamente. Los patrones son bastante sencillos de entender, pero lleva un tiempo dominarlos y superar a los jefes derribados.

Terminar una carrera me llevó bastante tiempo. Me encantó ver algunas mini misiones incluidas en el camino, así como referencias a ciertas situaciones, como ese aterrador 1v2 que tienes al final de Path of Pain, o las referencias más directas a lugares como el Coliseo de los Locos y El circo de la Compañía Grimm.

Nuestro principal objetivo es derrotar a Raiden Shogun y rescatar a Kokomi, y nos encontramos con algunos otros jugables. Genshin personajes en el camino. Lyney asume el papel del bueno y viejo Grimm y se convierte en un jefe con un estilo de lucha que recuerda a las reminiscencias, por ejemplo. Afortunadamente, no hay una versión de Nightmare King aquí. La pelea con Shogun me dio algunas vibraciones de Soul Master, pero los conjuntos de movimientos de otros jefes también fueron parte de la inspiración.

Dado que se trata de una creación hecha por fans promovida por Hoyoverse en lugar de algo hecho por ellos, no esperes la jugabilidad habitual de un evento web aquí. Espadachín montado en relámpagos Es bastante desafiante en sí mismo, aunque una gran parte de dicha dificultad proviene de tu grupo limitado de movimientos. Después de todo, es un juego para fanáticos, a pesar de alguna promoción oficial. No está destinado a ser perfecto y hace bien su trabajo.

Mientras cruzaba el camino final para tener mi 1v1 con el Shogun, noté que ni siquiera me molestaba no tener canción de seda noticias más. No, este pequeño juego no es un sustituto ni nada por el estilo. Pero me quitó la picazón que tenía por ese tipo de juego. Fue bastante satisfactorio, se lo concedo. Tal vez empezaré otro adecuado. Caballero hueco correr cada vez que tengo tiempo.

Desafortunadamente, las únicas recompensas aquí son banners especiales para los foros de HoyoLab, pero creo que está bien. Fue una experiencia genial y algo que no esperaba. Si te gusta alguno de los dos juegos, probablemente también lo disfrutarás. Probablemente mantendré los ojos abiertos para otros posibles mini eventos de HoyoFair como este. ¿Quién sabe qué otros pseudo-crossovers promoverán a continuación?


The Escapist cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Aprende más



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/el-nuevo-evento-web-metroidvania-de-genshin-impact-esta-rascando-mi-picazon-de-hollow-knight-silksong/feed/ 0
Paul Schrader cuestiona cuán ‘bien investigado’ es ‘Babylon’: ‘Me estaba rascando la cabeza’ https://magazineoffice.com/paul-schrader-cuestiona-cuan-bien-investigado-es-babylon-me-estaba-rascando-la-cabeza/ https://magazineoffice.com/paul-schrader-cuestiona-cuan-bien-investigado-es-babylon-me-estaba-rascando-la-cabeza/#respond Tue, 27 Dec 2022 20:11:27 +0000 https://magazineoffice.com/paul-schrader-cuestiona-cuan-bien-investigado-es-babylon-me-estaba-rascando-la-cabeza/

«‘Babylon’ es muchas cosas, pero bien investigado no es una de ellas», escribió Schrader en su página de Facebook. «¿Algún historiador de cine está de acuerdo [with] ¿La supuesta historicidad de la película?

Ninguna película de este año ha sido tan divisiva como «Babylon» de Damien Chazelle, que es un tributo emocionante a la era del cine mudo o un desastre autoindulgente de una fábula del viejo Hollywood, dependiendo del crítico que estés escuchando. Una cosa en la que tanto sus partidarios como sus detractores están de acuerdo en su mayoría es que la película tiene una cantidad impresionante de investigación y referencias a la era del cine mudo, pero el amado director/publicador de Facebook Paul Schrader no está de acuerdo y cuestiona la precisión histórica de la película en una publicación de Facebook. .

“’Babylon’ es muchas cosas, pero bien investigado no es una de ellas”, escribió Schrader. “Después de leer una serie de artículos plantados sobre la voluminosa investigación del cineasta, me estaba rascando la cabeza. ¿Algún historiador de cine está de acuerdo [with] ¿La supuesta historicidad de la película?

Si bien “Babylon” hace referencia a muchas películas y actores de la era del cine mudo a través de su elenco ficticio de personajes, la película se toma libertades históricas en su presentación de Los Ángeles en las décadas de 1920 y 1930. Por ejemplo, la película presenta a la cocaína como la droga reinante preferida entre las actrices y directores de la época, a diferencia de los opiáceos como la morfina.

En una entrevista con IndieWire, Chazelle dijo que comenzó su investigación sobre la transición entre el cine mudo y el sonoro hace 15 años viendo documentales y epopeyas del cine mudo y visitando archivos de bibliotecas.

“Fue un pequeño tesoro en el que seguí sumergiéndome durante muchos años”, dijo. “La investigación fue tan adictiva que tomó una decisión consciente de finalmente ir, ‘Es ahora o nunca. Esta debería ser la película que debería tratar de hacer ahora.’ Así que tengo que cerrar el libro, mirar estas notas que he recopilado a lo largo de los años, esta densa masa de cosas impenetrables, y de hecho averiguar cuál sería la hoja de ruta a través de eso. Tengo que darle un machete a esto y convertir esto en una historia. Entonces, detener una parte del proceso para comenzar otra en realidad requirió un cambio de marcha consciente”.

Hasta ahora, el público en general ha respondido a la descripción que hace la película de la era del cine mudo con un rotundo encogimiento de hombros. La película fracasó en la taquilla durante el fin de semana, ganando $ 3.6 millones con un presupuesto de aproximadamente $ 80 millones. Afortunadamente para Chazelle, antes de su estreno, Paramount anunció un contrato de producción y dirección con el cineasta.

Cuando no está en Facebook, Schrader está haciendo películas; su próxima película «Master Gardener», que sigue a sus aclamados «First Reformed» y «The Card Counter», se estrenará el próximo año a través de Magnolia Pictures.

Inscribirse: ¡Manténgase al tanto de las últimas noticias de cine y televisión! Regístrese aquí para recibir nuestros boletines por correo electrónico.



Source link-21

]]>
https://magazineoffice.com/paul-schrader-cuestiona-cuan-bien-investigado-es-babylon-me-estaba-rascando-la-cabeza/feed/ 0