Ray – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 19 May 2024 14:06:41 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ‘FBI: Most Wanted’: Edwin Hodge se burla de la ‘encantadora’ boda de Ray y Cora https://magazineoffice.com/fbi-most-wanted-edwin-hodge-se-burla-de-la-encantadora-boda-de-ray-y-cora/ https://magazineoffice.com/fbi-most-wanted-edwin-hodge-se-burla-de-la-encantadora-boda-de-ray-y-cora/#respond Sun, 19 May 2024 14:06:38 +0000 https://magazineoffice.com/fbi-most-wanted-edwin-hodge-se-burla-de-la-encantadora-boda-de-ray-y-cora/

El Grupo de Trabajo sobre Fugitivos tiene algo que celebrar en el FBI: los más buscados Final de la temporada 5: ¡la boda de Ray (Edwin Hodge)! Pero no será sin al menos un poco de drama.

En esta temporada, Ray ha ido dando pasos lentamente con Cora (Caroline Harris), y ahora, en el episodio del 21 de mayo, «Powderfinger», es el momento de su gran día. «Es una ceremonia muy bonita», dice Hodge a TV Insider. “Es posible que veas un pequeño conflicto interno con Ray en su toma de decisiones cuando se trata de su nueva familia y su trabajo. Creo que vas a tener una idea de lo que es para Ray tener que tomar estas decisiones ahora como hombre de familia. Y creo que el caso casado con esta hermosa boda dejará al público esperando la próxima temporada”.

Al hablar con Cora sobre lo que está pasando, «tiene que ser muy estratégico acerca de lo que dice, cómo dice lo que dice», continúa. “Existe el entendimiento de que ella se ha comprometido con un hombre cuya vida es muy impredecible en el sentido de que él puede estar fuera un minuto y podría estar en un caso por una semana, podría estar en un caso por un día, pero Es en cierto modo un sacrificio para Cora, en el sentido de no tener a su marido cerca y también del peligro de que tal vez muera y nunca regrese”.

En cuanto al caso, que Hodge admite que es la primera prioridad de Ray, es «enorme», y el equipo intenta localizar a alguien que amenaza a Manhattan con una bomba sucia. «Podría ser catastrófico para la ciudad de Nueva York», afirma. Entre eso y la boda, el final presenta «dos eventos realmente grandes».

Pero centrándose en la alegría, el padre de Ray (Steven Williams) planea una sorpresa para la boda. «Son de Nueva Orleans y no puedes celebrar una boda si no tienes una segunda línea», señala Hodge. «La segunda línea es definitivamente algo importante para la cultura de allí, y es lógico que la agreguemos al programa».

¿Qué esperas ver de la boda? Háganos saber en la sección de comentarios.

FBI: los más buscadosFinal de la temporada 5, martes 21 de mayo, 10/9c, CBS





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El mejor papel de Ray Liotta ocurrió durante un momento trágico de su vida https://magazineoffice.com/el-mejor-papel-de-ray-liotta-ocurrio-durante-un-momento-tragico-de-su-vida/ https://magazineoffice.com/el-mejor-papel-de-ray-liotta-ocurrio-durante-un-momento-tragico-de-su-vida/#respond Mon, 06 May 2024 08:01:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-mejor-papel-de-ray-liotta-ocurrio-durante-un-momento-tragico-de-su-vida/

En la historia oral de «Goodfellas» de GQ, también surgió el tema de la madre de Liotta. Illeana Douglas, que apareció en la película, dijo: «Ray estaba en la vía rápida para convertirse en una estrella de cine, pero creo que las inseguridades de la vida real y las cosas familiares que estaba experimentando se desarrollaban en tiempo real ante la cámara. Y Estoy seguro de que Marty era consciente de ello y no era malo, sino que lo utilizaba a su favor».

Liotta añadió: «Estás lidiando con verdadera ira. Mi madre tenía cáncer y se estaba muriendo. Había mucha ira porque estaba enferma». De hecho, Liotta canalizó su enojo como la enfermedad de su madre durante una escena en la que su personaje golpea a alguien con una pistola. «Estaba agotado», dijo Liotta. «Es posible que haya recibido una llamada telefónica sobre mi madre. Ese tipo estaba nervioso. Era como un tipo de Juilliard».

Al final, la madre de Liotta murió en medio del rodaje. «Recuerdo que estábamos filmando en el club cuando alguien recibió una llamada telefónica y tuvo que decírselo», dijo Deborah Lupard, segunda asistente de dirección de la película. «Recuerdo lo estoico que era al respecto y lo profesional. Creo que abandonó el set hasta que pudo respirar y seguir adelante, y luego terminó de trabajar». Definitivamente se puede sentir crudeza en la actuación de Liotta, y probablemente trajo su propio dolor al papel de Henry Hill. Ray Liotta murió en 2022. Lo extrañamos.



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La compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction ya está disponible en la versión beta abierta de RTX Remix https://magazineoffice.com/la-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-ya-esta-disponible-en-la-version-beta-abierta-de-rtx-remix/ https://magazineoffice.com/la-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-ya-esta-disponible-en-la-version-beta-abierta-de-rtx-remix/#respond Wed, 01 May 2024 13:31:57 +0000 https://magazineoffice.com/la-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-ya-esta-disponible-en-la-version-beta-abierta-de-rtx-remix/

Hoy se agregó compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction a la versión beta abierta de RTX Remix, lo que permite a los desarrolladores aumentar la calidad del trazado de rayos.

La introducción del soporte Ray Reconstruction a la increíble herramienta de modificación de NVIDIA, que puede usarse para implementar el trazado de rayos en juegos más antiguos, sigue a su incorporación en Portal con RTX el mes pasado, que trajo mejoras considerables en la calidad visual. A partir de hoy, las mismas mejoras se pueden implementar fácilmente en todos los mods RTX Remix con poca participación de los desarrolladores, ya que el modelo de IA que impulsa Ray Reconstruction ha sido entrenado en una variedad de escenarios y puede adaptarse automáticamente.

Half-Life 2 RTX: una comparación de proyectos RTX Remix

Además de agregar compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction a la versión beta abierta de RTX Remix, NVIDIA introdujo nuevas mejoras en el kit de herramientas y el tiempo de ejecución, incluido un mejor rendimiento de RTX Remix en Steam Deck y usuarios de Linux AMD, consistencia mejorada de luces distantes y múltiples mejoras que agilizan el etiquetado de texturas. proceso y más. Puede encontrar la lista completa de mejoras a continuación.

  • El desarrollador de mods “pixelcluster” mejoró la ejecución de los mods RTX Remix para usuarios de Steam Deck y Linux AMD, gracias a las optimizaciones para los controladores RADV.
  • El desarrollador de mods “mmdanggg2” realizó mejoras en la consistencia de las luces distantes, haciendo que se actualicen correctamente al cambiarlas o reorientarlas.
  • El desarrollador de mods “jdswebb” realizó mejoras en el funcionamiento del terreno y otras funciones en juegos que utilizan un sistema de coordenadas para zurdos.
  • El desarrollador de mods “xoxor4d” realizó varias mejoras que agilizan el proceso de etiquetado de texturas, lo cual es esencial para configurar correctamente un juego con RTX Remix.
  • El desarrollador de mods “xoxor4d” también agregó una opción para usar AABB para diferenciar instancias y, por lo tanto, rastrearlas mejor en todos los fotogramas. Para los jugadores, eso significa menos imágenes fantasma y parpadeos para los objetos animados y las mallas sin piel en movimiento.

Las últimas notas de la versión de RTX Remix, que incluyen más detalles sobre la compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction, se pueden encontrar aquí.

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Gray Zone Warfare será compatible con NVIDIA DLSS 3 y Ray Traced Enhanced Lumen https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/ https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/#respond Wed, 24 Apr 2024 08:05:26 +0000 https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/

Hoy, NVIDIA anunció que el próximo juego táctico de disparos en primera persona, Gray Zone Warfare, será compatible con DLSS 3 (Frame Generation) desde el primer día, lo que acelerará el rendimiento de las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40. Como ocurre con cualquier juego con soporte DLSS 3 integrado, Gray Zone Warfare también contará con Reflex, que cualquier propietario de GPU GeForce GTX serie 900 y posteriores podrá activar para reducir hasta un 50 % la latencia del sistema. Por último, pero no menos importante, el juego impulsado por Unreal Engine 5 admitirá la versión de iluminación Lumen con trazado de rayos acelerado por hardware para ofrecer imágenes de vanguardia.

Gray Zone Warfare es el primer juego de PC real desarrollado por el estudio checo Madfinger Games, anteriormente conocido por éxitos móviles como Dead Trigger y Shadowgun. A principios de 2022, Madfinger anunció su cambio a este nuevo proyecto, y el director ejecutivo, Marek Rabas, afirmó:

El diseño del juego que creamos no es adecuado para dispositivos móviles. Quedó claro que necesitábamos una pantalla grande para obtener la mejor experiencia de juego.

Gray Zone Warfare se incluyó en nuestra lista de los juegos de disparos más esperados. Su lanzamiento está programado para este año en Steam Early Access, aunque los desarrolladores planean mantenerlo allí durante algunos años mientras implementan el conjunto completo de funciones y contenido. El vasto mapa de islas de mundo abierto (42 kilómetros cuadrados) inspirado en los paisajes de Laos ofrecerá una experiencia inmersiva en un entorno sandbox, mientras que el exclusivo sistema de salud tiene como objetivo simular lesiones del cuerpo humano de una manera mucho más realista que cualquier shooter.

La versión completa de Gray Zone Warfare agregará las siguientes características:

● Un mapa completo que muestra todas las ubicaciones y diversos biomas.
● Una peligrosa zona de Zona Cero con enemigos al final del juego y nuevas historias.
● Diferentes tipos de comportamientos de la IA según el tipo de enemigo, la situación, el tiempo o las condiciones climáticas.
● IA basada en facciones con su propia agenda que incluye misiones, patrullaje, búsqueda de basura y ataque a otros.
● Facciones con sistemas de progresión y reputaciones diversas.
● Narración ambiental inmersiva con tramas maduras y atractivas.
● Sistema de misiones avanzado que abarca historias principales y secundarias.
● Eventos de temporada cautivadores y revolucionarios
● Elaboración que requiere muchos recursos y se centra en la supervivencia.
● Clima dinámico que cambia la experiencia de juego.
● Un ciclo acelerado de día y noche.
● Sistema de habilidades único basado en los logros del jugador, no en el esfuerzo.
● Cuartos base del jugador «hooch» personalizables
● Personalizaciones de armas mejoradas.
● Equipo totalmente personalizable
● Sistema de comercio complejo para jugadores

Como parte del anuncio de hoy, NVIDIA también recordó a los usuarios de GeForce RTX que dos lanzamientos de juegos de PC de acceso anticipado programados para esta semana (Manor Lords y Oddsparks: An Automation Adventure) admitirán DLSS 2 y DLAA. Además, el DLC The Forgotten Kingdom se lanza hoy en Remnant II y el juego base es compatible con DLSS 3.

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Los episodios favoritos de Ray Romano de ‘Todo el mundo ama a Raymond’ podrían sorprenderte https://magazineoffice.com/los-episodios-favoritos-de-ray-romano-de-todo-el-mundo-ama-a-raymond-podrian-sorprenderte/ https://magazineoffice.com/los-episodios-favoritos-de-ray-romano-de-todo-el-mundo-ama-a-raymond-podrian-sorprenderte/#respond Tue, 23 Apr 2024 19:59:34 +0000 https://magazineoffice.com/los-episodios-favoritos-de-ray-romano-de-todo-el-mundo-ama-a-raymond-podrian-sorprenderte/

Si has vuelto a mirar Todo el mundo quiere a Raymond En los últimos años tienes algo en común con Ray Romano. El actor ha revelado que pasó los últimos años viendo los 210 episodios de la exitosa comedia por primera vez. No solo vio todos los episodios, sino que los calificó y descubrió cuáles cree que son los mejores de la serie.

Romano calificó cada episodio en una escala del uno al 100, pero 96 fue la puntuación más alta que dio. “Nunca fuimos perfectos”, dijo. Gente.

“Me dio una pequeña patada allí. No había visto los episodios”, explicó. “Adquirieron una nueva apariencia para mí. Los estaba valorando más. Fui muy duro con ellos en aquel entonces… Pero, cuando te alejas un poco de eso, me sentí como un miembro de la audiencia. Y luego dije: ‘Déjame calificarlos’. Los califiqué y fui duro con algunos”.

Sólo tres episodios obtuvieron un 96 por parte del actor, 66: Temporada 2, Episodio 19, «Good Girls»; Temporada 7, Episodio 9, «Ella es la indicada»; y Temporada 7, Episodio 22, Equipaje.

En «Good Girls», Ray (Romano) descubre que a Marie (Doris Roberts) le gusta Amy (Monica Horan) más que Debra (Patricia Heaton) porque Amy es una chica «buena». “She’s the One” es el episodio en el que la novia de Robert (Brad Garrett) come moscas. (“Es extraño y loco, pero terminó siendo un gran episodio”, dijo Romano sobre la entrega). En “Baggage”, Ray y Debra tienen una pelea de tres semanas sobre quién guardará la maleta. “Baggage” ganó un Emmy por su guión.

Romano dijo que en el formato de comedia clásica, seguramente tendrás aciertos y errores. También se negó a revelar qué episodios obtuvieron sus puntuaciones más bajas. Todavía sale con los escritores y, después de todo, él mismo escribió algunos episodios.

“Cuando haces 210 episodios, tendrás episodios que crees que son brillantes y habrá episodios en los que pensarás: ‘Guau, ¿sabes qué? En cierto modo nos lo perdimos”, explicó. “Entonces tendrás episodios que serán muy buenos, geniales y en algún punto intermedio, ¿sabes a qué me refiero? Eso es de esperarse cuando lanzas un episodio cada semana”.

Todo el mundo quiere a Raymond Se emitió durante nueve temporadas de 1996 a 2005 en CBS. Obtuvo un total de 69 nominaciones al Emmy durante su carrera, ganando 15, incluidas dos victorias como Mejor Serie de Comedia (en 2003 para la temporada 7 y en 2005 para la temporada 9, la última temporada). Las nueve temporadas están disponibles para ver en Paramount+.





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Primer vistazo de ‘FBI: Most Wanted’: Ray recurre a su padre en busca de consejos sobre relaciones (FOTOS) https://magazineoffice.com/primer-vistazo-de-fbi-most-wanted-ray-recurre-a-su-padre-en-busca-de-consejos-sobre-relaciones-fotos/ https://magazineoffice.com/primer-vistazo-de-fbi-most-wanted-ray-recurre-a-su-padre-en-busca-de-consejos-sobre-relaciones-fotos/#respond Thu, 11 Apr 2024 19:28:24 +0000 https://magazineoffice.com/primer-vistazo-de-fbi-most-wanted-ray-recurre-a-su-padre-en-busca-de-consejos-sobre-relaciones-fotos/

Como nos dijo Edwin Hodge a principios de esta temporada, el padre de Ray se queda y Steven Williams regresa en el episodio del 16 de abril de FBI: los más buscados. TV Insider tiene un primer vistazo exclusivo a las fotos de la hora, y no solo del padre y el hijo.

En la hora, titulada “El regreso”, en la que dos guardias armados son asesinados a tiros mientras transportaban artefactos nigerianos por valor de millones de dólares a un museo de Brooklyn, el Grupo de Trabajo contra Fugitivos se apresura a atrapar a los ladrones. Además, Ray habla con su padre sobre cómo llevar su relación con Cora (Caroline Harris) al siguiente nivel. Nuestras fotos, que puedes ver arriba y abajo, ofrecen una mirada a ambos aspectos del episodio.

Mark Schäfer/CBS

Dylan McDermott como el agente especial supervisor Remy Scott en el episodio 9 de la temporada 5 de 'FBI: Most Wanted' "El regreso"

Mark Schäfer/CBS

Ray Cannon, Sr., en su primer episodio (el segundo de la temporada 5), ​​le dijo a su hijo que viviera su vida sin ningún arrepentimiento, como no dejar escapar a Cora si cree que ella podría ser la indicada. Ray y Cora decidieron hacer todo lo posible en su relación al final de ese episodio. En ese momento, nos preguntamos si las campanas de boda podrían estar en su futuro.

«Estoy seguro de que va a surgir», nos dijo Hodge entonces. “Ha habido muchos rumores sobre varios personajes en general para esta temporada y hacia dónde terminarán. Pero sí, siento que, tal como va la historia ahora, fácilmente podría conducir al matrimonio. Fácilmente podría conducir a una relación duradera o podría suceder algo, quién sabe. Pero a partir de ahora, el barco sigue adelante. Sé que Cora no irá a ninguna parte. Sé que Caleb no irá a ninguna parte. Creo que es una gran parte de quién es Ray ahora, y tenemos que aprovechar eso. Pero sí, es posible que escuches algunas campanas en el futuro”.

Ahora, con el último adelanto sobre este episodio, comenzamos a pensar que podríamos tener razón. FBI: los más buscados ha pasado bastante tiempo en casa con los agentes del Fugitive Task Force, y ¿qué mejor manera de culminar una temporada haciendo precisamente eso que quizás con una boda? Ray y Cora ciertamente parecen estar en camino de lograr uno.

¿Qué esperas ver con el regreso del padre de Ray? Háganos saber en la sección de comentarios.

FBI: los más buscadosmartes, 10/9c, CBS





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La película Berlinale de Ray Yeung ‘All Shall Be Well’ encuentra su hogar en Norteamérica con su estreno en Strand (EXCLUSIVO) Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-pelicula-berlinale-de-ray-yeung-all-shall-be-well-encuentra-su-hogar-en-norteamerica-con-su-estreno-en-strand-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas/ https://magazineoffice.com/la-pelicula-berlinale-de-ray-yeung-all-shall-be-well-encuentra-su-hogar-en-norteamerica-con-su-estreno-en-strand-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas/#respond Wed, 10 Apr 2024 15:17:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-pelicula-berlinale-de-ray-yeung-all-shall-be-well-encuentra-su-hogar-en-norteamerica-con-su-estreno-en-strand-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas/

Strand Releasing adquirió los derechos norteamericanos de “All Shall Be Well” de Ray Yeung, que se estrenó mundialmente en la Berlinale de este año y ganó el premio Teddy a la mejor película. La película se proyectó la semana pasada como película de apertura en el Festival de Cine de Hong Kong.

“All Shall Be Well” narra la vida de dos mujeres, Angie y Pat, una pareja que vive en Hong Kong y que han estado juntas durante más de cuatro décadas. Después de la inesperada muerte de Pat, Angie se encuentra a merced de su familia mientras lucha por conservar tanto su dignidad como el hogar que compartieron durante más de 30 años.

Una historia universal, la película también explora las limitaciones de las leyes de Hong Kong, que no permiten el matrimonio entre personas del mismo sexo. Patra Au Ga Man y Maggie Li Lin Lin protagonizan los papeles principales de Angie y Pat, respectivamente.

El acuerdo se cerró entre Jon Gerrans de Strand Releasing y Jean-Christophe Simon de Films Boutique.

“Estamos encantados de representar la última película de Ray. Esta es nuestra tercera película con él y su equipo, después de habernos encargado de ‘Front Cover’ y ‘Twilight’s Kiss’”, dijo Marcus Hu de Strand Releasing. «Tener a Ray y al equipo en nuestra familia con esta historia especial es muy significativo para nosotros», añadió Hu.

Strand planea presentar la película en festivales de toda América del Norte, comenzando con su estreno en Norteamérica en el Festival Internacional de Cine de Seattle y seguido de un estreno en cines a finales del verano o en el otoño.

«Strand Releasing es el hogar perfecto para la película y para darle el posicionamiento adecuado para llegar al público norteamericano», dijo Simon.

Yeung añadió: “Strand tiene una gran trayectoria en su estrategia de seleccionar y distribuir películas artísticas, conmovedoras y que invitan a la reflexión de todo el mundo”.

Hablando de su película en una entrevista reciente con VariedadYeung dijo que la cuestión de la herencia en países donde no se permite el matrimonio entre personas del mismo sexo es un «problema» que «se enfatiza en un lugar como Hong Kong, donde los precios de las propiedades están fuera del alcance de la mayoría de las personas, especialmente de la generación más joven». .”

“All Shall Be Well” fue producida por el colaborador frecuente de Yeung, Michael J. Werner, junto con Teresa Kwong, Sandy Yip y Chowee Leow.

La programación actual de Strand Releasing incluye “The Breaking Ice” de Anthony Chen, “The Shadowless Tower” de Zhang Lu, “Songs of Earth” de Margreth Olin y “A Prince” de Pierre Creton.



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Miles de servidores pirateados en un ataque continuo dirigido al marco Ray AI https://magazineoffice.com/miles-de-servidores-pirateados-en-un-ataque-continuo-dirigido-al-marco-ray-ai/ https://magazineoffice.com/miles-de-servidores-pirateados-en-un-ataque-continuo-dirigido-al-marco-ray-ai/#respond Thu, 28 Mar 2024 23:29:44 +0000 https://magazineoffice.com/miles-de-servidores-pirateados-en-un-ataque-continuo-dirigido-al-marco-ray-ai/

imágenes falsas

Miles de servidores que almacenan cargas de trabajo de IA y credenciales de red han sido pirateados en una campaña de ataque en curso dirigida a una vulnerabilidad reportada en Ray, un marco informático utilizado por OpenAI, Uber y Amazon.

Los ataques, que han estado activos durante al menos siete meses, han provocado la manipulación de modelos de IA. También han resultado en el compromiso de las credenciales de red, permitiendo el acceso a redes internas y bases de datos y tokens para acceder a cuentas en plataformas como OpenAI, Hugging Face, Stripe y Azure. Además de corromper modelos y robar credenciales, los atacantes detrás de la campaña han instalado mineros de criptomonedas en infraestructura comprometida, que normalmente proporciona cantidades masivas de potencia informática. Los atacantes también han instalado shells inversos, que son interfaces basadas en texto para controlar servidores de forma remota.

Ganar el premio gordo

«Cuando los atacantes ponen sus manos en un clúster de producción de Ray, es un premio gordo», escribieron en una publicación investigadores de Oligo, la empresa de seguridad que detectó los ataques. «Los datos valiosos de la empresa, además de la ejecución remota de código, facilitan la monetización de los ataques, todo ello mientras se permanece en las sombras, sin ser detectado (y, con herramientas de seguridad estáticas, indetectable)».

Entre la información sensible comprometida se encuentran las cargas de trabajo de producción de IA, que permiten a los atacantes controlar o alterar los modelos durante la fase de entrenamiento y, a partir de ahí, corromper la integridad de los modelos. Los clústeres vulnerables exponen un panel central a Internet, una configuración que permite a cualquiera que lo busque ver un historial de todos los comandos ingresados ​​hasta la fecha. Este historial permite a un intruso aprender rápidamente cómo funciona un modelo y a qué datos confidenciales tiene acceso.

Oligo capturó capturas de pantalla que exponían datos privados confidenciales y mostraban historiales que indicaban que los clústeres habían sido pirateados activamente. Los recursos comprometidos incluían hashes de contraseñas criptográficas y credenciales para bases de datos internas y cuentas en OpenAI, Stripe y Slack.

Ray es un marco de código abierto para escalar aplicaciones de IA, lo que significa permitir que una gran cantidad de ellas se ejecuten a la vez de manera eficiente. Normalmente, estas aplicaciones se ejecutan en grandes grupos de servidores. La clave para que todo esto funcione es un panel central que proporciona una interfaz para mostrar y controlar las tareas y aplicaciones en ejecución. Una de las interfaces de programación disponibles a través del panel, conocida como Jobs API, permite a los usuarios enviar una lista de comandos al clúster. Los comandos se emiten mediante una simple solicitud HTTP que no requiere autenticación.

El año pasado, investigadores de la firma de seguridad Bishop Fox señalaron el comportamiento como una vulnerabilidad de ejecución de código de alta gravedad rastreada como CVE-2023-48022.

Un marco de ejecución distribuido

«En la configuración predeterminada, Ray no aplica la autenticación», escribió Berenice Flores García, consultora senior de seguridad de Bishop Fox. «Como resultado, los atacantes pueden enviar trabajos libremente, eliminar trabajos existentes, recuperar información confidencial y explotar las otras vulnerabilidades descritas en este aviso».

Anyscale, el desarrollador y mantenedor de Ray, respondió cuestionando la vulnerabilidad. Los funcionarios de Anyscale dijeron que siempre han presentado a Ray como un marco para ejecutar código de forma remota y, como resultado, han aconsejado durante mucho tiempo que debería segmentarse adecuadamente dentro de una red adecuadamente segura.

«Debido a la naturaleza de Ray como marco de ejecución distribuida, el límite de seguridad de Ray está fuera del clúster de Ray», escribieron los funcionarios de Anyscale. «Es por eso que enfatizamos que debe evitar el acceso a su clúster Ray desde máquinas que no sean de confianza (por ejemplo, la Internet pública)».

La respuesta de Anyscale decía que el comportamiento informado en la API de trabajos no era una vulnerabilidad y no se abordaría en una actualización a corto plazo. La compañía continuó diciendo que eventualmente introduciría un cambio que impondría la autenticación en la API. Explicó:

Hemos considerado muy seriamente si algo así sería una buena idea o no, y hasta la fecha no lo hemos implementado por temor a que nuestros usuarios confíen demasiado en un mecanismo que podría terminar proporcionando una fachada de seguridad sin proteger adecuadamente sus grupos en la forma que imaginaban.

Dicho esto, reconocemos que las mentes razonables pueden diferir sobre este tema y, en consecuencia, hemos decidido que, si bien todavía no creemos que una organización deba depender de controles de aislamiento dentro de Ray como la autenticación, puede ser valioso en ciertos contextos para promover una estrategia de defensa en profundidad, por lo que implementaremos esto como una nueva característica en una versión futura.

Los críticos de la respuesta de Anyscale han señalado que los repositorios para optimizar la implementación de Ray en entornos de nube vinculan el tablero a 0.0.0.0, una dirección utilizada para designar todas las interfaces de red y para designar el reenvío de puertos en la misma dirección. Uno de esos textos estándar para principiantes está disponible en el sitio web de Anyscale. Otro ejemplo de una configuración vulnerable disponible públicamente está aquí.

Los críticos también señalan que la afirmación de Anyscale de que el comportamiento informado no es una vulnerabilidad ha impedido que muchas herramientas de seguridad detecten ataques.

Un representante de Anyscale dijo en un correo electrónico que la compañía planea publicar un script que permitirá a los usuarios verificar fácilmente si sus instancias de Ray están expuestas a Internet.

Los ataques en curso subrayan la importancia de configurar Ray correctamente. En los enlaces proporcionados anteriormente, Oligo y Anyscale enumeran prácticas que son esenciales para bloquear clústeres. Oligo también proporcionó una lista de indicadores que los usuarios de Ray pueden utilizar para determinar si sus instancias se han visto comprometidas.



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Horizon Forbidden West es un espectáculo digno de contemplar con ReShade Ray Tracing, DLAA y configuración máxima de gráficos https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/ https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/#respond Thu, 28 Mar 2024 11:36:53 +0000 https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/

Horizon Forbidden West se encuentra entre los juegos de mundo abierto más atractivos disponibles, y el juego se ve más hermoso que nunca en PC gracias a las modificaciones.

Un nuevo video con resolución 8K compartido en YouTube por Digital Dreams muestra la segunda entrada de la serie de Guerilla ejecutándose con el ajuste preestablecido Beyond all Limits ReShade, que incluye un sombreador de trazado de rayos, NVIDIA DLSS y la configuración de gráficos más alta posible. No hace falta decir que el juego parece francamente impresionante.

Si bien Horizon Forbidden West ya se veía genial en PlayStation 5, algunas modificaciones lanzadas en línea desde el lanzamiento del juego en PC mejoran decisivamente sus imágenes. Uno de ellos es particularmente bienvenido, ya que eliminó el feo tinte amarillo del juego, lo que resultó en imágenes considerablemente mejores.

Horizon Forbidden West ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en todo el mundo. Puedes aprender más sobre el sólido puerto para PC de Nixxes en el artículo de Alessio.

A pesar del vasto y altamente detallado mundo abierto que presenta Horizon Forbidden West, el tartamudeo es casi inexistente y las plataformas potentes pueden concentrarse en activar todas las configuraciones de gráficos sin preocuparse demasiado por el rendimiento. Personalmente, con mi GPU RTX 4090, opté por una combinación de DLSS Frame Generation y DLAA para lograr la máxima fidelidad visual manteniendo un promedio de más de 70 fotogramas por segundo (y tiempos de fotogramas consistentes) en 4K con la configuración máxima.

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Diablo IV también agrega Ray Tracing y otras mejoras gráficas en consolas; Game Pass requerirá Battle.net https://magazineoffice.com/diablo-iv-tambien-agrega-ray-tracing-y-otras-mejoras-graficas-en-consolas-game-pass-requerira-battle-net/ https://magazineoffice.com/diablo-iv-tambien-agrega-ray-tracing-y-otras-mejoras-graficas-en-consolas-game-pass-requerira-battle-net/#respond Wed, 27 Mar 2024 20:21:47 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-iv-tambien-agrega-ray-tracing-y-otras-mejoras-graficas-en-consolas-game-pass-requerira-battle-net/

Hoy es el día en que Diablo IV recibe su actualización de trazado de rayos, que fue desarrollada en colaboración con NVIDIA. Blizzard ha publicado una explicación detallada de cada efecto mejorado, empezando por las sombras.

De forma predeterminada, con el método rasterizado, las sombras son demasiado duras y marcadas. Al habilitar el trazado de rayos, se vuelven mucho más escasos, suaves y realistas a medida que se alejan del objeto desde el que fueron proyectados, como puede ver en la captura de pantalla comparativa a continuación.

Izquierda: RT desactivado; Derecha: RT activado

El otro efecto importante de trazado de rayos agregado a Diablo IV son los reflejos. Por ejemplo, los efectos de los hechizos e incluso los objetos ambientales distantes que están fuera de la pantalla se reflejan en el siguiente ejemplo.

Curiosamente, a pesar de haber sido desarrollados en colaboración con NVIDIA, los efectos de trazado de rayos también están disponibles en consolas, siempre que los jugadores de Diablo IV seleccionen el modo Imágenes mejoradas.

Por supuesto, hay algunas advertencias. Este modo apunta a 30 FPS y tampoco presenta toda la gama de trazado de rayos disponible en PC. Esto es lo que dice la descripción del juego:

Mejora algunas sombras y reflejos con trazado de rayos. Mejora la calidad de otros efectos como niebla, cabello y niebla.

Blizzard no solo agregó el trazado de rayos y lo dio por terminado: se introdujeron más mejoras visuales con la actualización. Ambient Occlusion, por ejemplo, se ha mejorado en todas las plataformas, aunque los usuarios de PC con la configuración Ultra Quality activada notarán la mayor mejora.

Por último, Contact Shadows se ha mejorado para incluir no solo al personaje del jugador (como era el caso anteriormente), sino a todos los personajes del jugador, NPC e incluso monstruos.

En apenas dos días, Diablo IV también debutará en Game Pass tal y como decreta Microsoft, que ahora ha publicado una breve guía sobre su funcionamiento. En PC, los jugadores deberán instalar Battle.net si aún no lo han hecho y conectar las cuentas Game Pass y B.net para jugar.

También parece que el juego no será compatible con Xbox Play Anywhere, por lo que los jugadores no podrán saltar sin problemas entre Xbox y PC.

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