realidades – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 03:06:48 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Área 51: la ufología entre fantasías y realidades [rediffusion] https://magazineoffice.com/area-51-la-ufologia-entre-fantasias-y-realidades-rediffusion/ https://magazineoffice.com/area-51-la-ufologia-entre-fantasias-y-realidades-rediffusion/#respond Thu, 23 May 2024 03:06:44 +0000 https://magazineoffice.com/area-51-la-ufologia-entre-fantasias-y-realidades-rediffusion/

Europa 1 Estudio
TEMPORADA 2023 – 2024

Jean-Claude Sidoun, autor y miembro del GEPAN (Grupo de Estudio de Fenómenos Aeroespaciales No Identificados), nos sumerge en el secreto del Área 51, un lugar considerado durante mucho tiempo misterioso debido a su reputación. De hecho, se rumorea que Estados Unidos llevó a cabo allí investigaciones aeroespaciales avanzadas. En este episodio del podcast ‘Mystères & Unexplainés’, Bob Bellanca y Jean-Claude Sidoun vuelven a varios aparatos de aviación como el U-2, el B-2 y el F-117 que pueden haber sido objeto de numerosas interpretaciones por parte de los ufólogos.

Este episodio destaca las fantasías que rodean esta misteriosa zona, conocida por sus vínculos con los ovnis. ‘Mysteries & Unexplained’ es un podcast creado por BTLV, adaptado y emitido por Europe 1.

“Mysteries & Unexplained” es un podcast creado por BTLV, adaptado y emitido por Europe 1. Si te gustan las historias y eventos paranormales que van más allá de la racionalidad, o tienes curiosidad por nuevos descubrimientos, este podcast es para ti. Los comentarios realizados en este episodio son únicamente los de la(s) persona(s) invitada(s).

Si te apasionan los misterios del cielo, la historia de la aviación o simplemente tienes curiosidad por saber más sobre la famosa Área 51, escucha este episodio del podcast ‘Mysteries & Unexplained’.

Nuestro equipo editorial utilizó una herramienta de Inteligencia Artificial para respaldar la creación de este contenido escrito.

Créditos

Producción: Adrien Bonneville para Europe 1 Studio

Visual: Axelle Maurel con Sidonie Mangin

Dirección artística: Xavier Jolly

Grabación de voz: Marc O. Grunfeld y Victor Naulleau

Departamento de Innovación: Jamal Lassiri

Cobertura mediática: Lagardère Publicité News



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Sheffield DocFest e IDA colaborarán en la exposición y cumbre “Realidades alternativas” https://magazineoffice.com/sheffield-docfest-e-ida-colaboraran-en-la-exposicion-y-cumbre-realidades-alternativas/ https://magazineoffice.com/sheffield-docfest-e-ida-colaboraran-en-la-exposicion-y-cumbre-realidades-alternativas/#respond Fri, 19 Apr 2024 12:41:29 +0000 https://magazineoffice.com/sheffield-docfest-e-ida-colaboraran-en-la-exposicion-y-cumbre-realidades-alternativas/

Sheffield DocFest, el principal festival de cine de no ficción del Reino Unido, y la Asociación Internacional de Documentales combinarán fuerzas para la Exposición y Cumbre de Realidades Alternativas en la próxima 31ª edición de Sheffield DocFest, que se celebrará del 12 al 17 de junio.

El programa Realidades Alternativas, lanzado en 2013, presenta “documentales inmersivos y de no ficción innovadores en todas sus formas, que rompen los límites de la práctica documental tradicional y utilizan tecnología de punta, incluida la realidad virtual, el uso de inteligencia artificial, plataformas de videojuegos y realidad aumentada. y documentales web interactivos”.

El Crucible Theatre, uno de los principales lugares de celebración del Sheffield DocFest.

Mateo Carey

Artistas seleccionados y oradores de la industria participarán en la Cumbre de Realidades Alternativas en Sheffield DocFest el domingo 16 de junio, conectando a los creadores de medios con «la industria, incluidos curadores, festivales internacionales, galerías, instituciones de medios, instituciones educativas, compañías de producción, compañías de tecnología, emisoras». y plataformas de distribución de nuevos medios”. Además, Sheffield DocFest presentará una exposición gratuita de obras en Site Gallery que estará abierta a los delegados de la industria y al público.

La Exposición de Realidades Alternativas será curada por el Director Creativo de Sheffield DocFest, Raúl Niño Zambrano, junto con la Directora de Fondos de IDA, Keisha Knight, y la Directora de Programas de Artistas, Abby Sun, con el apoyo del Productor del Programa de Realidades Alternativas, Jack Rutherford.

«Estamos muy emocionados de unir fuerzas con IDA, una organización a la que siempre nos hemos sentido cercanos y que comparte nuestra pasión por los trabajos en la intersección de la tecnología, las artes y el documental», dijo Zambrano, director creativo de Sheffield DocFest. «Nuestras conversaciones y exploraciones sobre el futuro del trabajo inmersivo nos han permitido reunir un increíble grupo de piezas y artistas que conectarán con nuestro público durante el festival y más allá».

La noticia se dio a conocer mientras la IDA finalizaba su conferencia bienal Getting Real en Los Ángeles, que reunió a líderes en el campo documental de todo el mundo.

El director ejecutivo de IDA, Dominic Asmall Willsdon, dijo: “Al final de Getting Real ’24, estamos encantados de anunciar esta colaboración con Alternate Realities de Sheffield DocFest. En su décimo aniversario, Getting Real y Alternate Realities son dos eventos esenciales en los que creadores de no ficción de todo el mundo se conectan de manera significativa. Esperamos con ansias la exhibición de trabajos inmersivos internacionales de no ficción en Sheffield en junio”.

La exposición y la cumbre cuentan con financiación pública de la Lotería Nacional a través del Arts Council England.



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Después de 15 años, el legendario RPG roguelike finalmente abandona el acceso anticipado, pero los desarrolladores esperan las «realidades financieras de las ventas» antes de decidir qué hacer con el DLC. https://magazineoffice.com/despues-de-15-anos-el-legendario-rpg-roguelike-finalmente-abandona-el-acceso-anticipado-pero-los-desarrolladores-esperan-las-realidades-financieras-de-las-ventas-antes-de-decidir-que-hacer-con-el/ https://magazineoffice.com/despues-de-15-anos-el-legendario-rpg-roguelike-finalmente-abandona-el-acceso-anticipado-pero-los-desarrolladores-esperan-las-realidades-financieras-de-las-ventas-antes-de-decidir-que-hacer-con-el/#respond Fri, 12 Apr 2024 19:33:56 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-15-anos-el-legendario-rpg-roguelike-finalmente-abandona-el-acceso-anticipado-pero-los-desarrolladores-esperan-las-realidades-financieras-de-las-ventas-antes-de-decidir-que-hacer-con-el/

15 años después de que entró en desarrollo por primera vez, y nueve años después de su acceso anticipado por primera vez, el legendario juego de rol roguelike Caves of Qud finalmente se lanzará en 2024. Después de anunciar esa noticia el año pasado, los desarrolladores de Freehold Games ahora han proporcionado una hoja de ruta. lanzar.

Caves of Qud se diferencia de otros roguelikes de la vieja escuela por su gran énfasis en la narrativa, combinando elementos artesanales y generación de procedimientos para construir un sistema de misiones único. El otro reclamo del juego a la fama es su sistema de simulación física a nivel de Dwarf Fortress, que te permite, por ejemplo, literalmente derretir paredes de piedra si puedes generar el calor necesario para hacerlo. Los personajes se simulan con tanta solidez como el mundo, hasta las partes individuales del cuerpo, por lo que puedes imaginar las posibilidades de travesuras emergentes en el sandbox.



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Michael J. Fox pondría fin a su retiro como actor si surgiera un papel ‘en el que pudiera poner mis realidades’ y ‘desafíos’: ‘Si pudiera resolverlo’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/michael-j-fox-pondria-fin-a-su-retiro-como-actor-si-surgiera-un-papel-en-el-que-pudiera-poner-mis-realidades-y-desafios-si-pudiera-resolverlo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines/ https://magazineoffice.com/michael-j-fox-pondria-fin-a-su-retiro-como-actor-si-surgiera-un-papel-en-el-que-pudiera-poner-mis-realidades-y-desafios-si-pudiera-resolverlo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines/#respond Fri, 05 Apr 2024 16:04:37 +0000 https://magazineoffice.com/michael-j-fox-pondria-fin-a-su-retiro-como-actor-si-surgiera-un-papel-en-el-que-pudiera-poner-mis-realidades-y-desafios-si-pudiera-resolverlo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines/

El retiro de Michael J. Fox de la actuación podría no ser permanente. El actor dijo recientemente a Entertainment Tonight que estaría dispuesto a regresar a la profesión con el papel adecuado. La estrella de “Regreso al futuro” y “Family Ties” dejó de actuar en 2020 porque su enfermedad de Parkinson hacía que le resultara cada vez más difícil recordar los diálogos.

“Creo que mi mayor objetivo era formar una familia. Tenemos cuatro hijos increíbles y eso ha sido lo más importante”, dijo Fox sobre retirarse de la actuación. “Y luego el otro está con el [Michael J. Fox] base…[however] si surgiera algo en lo que pudiera poner mis realidades, mis desafíos, si pudiera resolverlo”.

Si bien Fox no ha actuado en una película o programa de televisión desde su papel invitado en “The Good Fight” de 2020, llegó al circuito de prensa el año pasado en apoyo de su documental de Apple TV+ “Still”. Dijo que participar en la película fue una «gran emoción» y «si alguien me ofrece una [new] parte, y lo hago, y me lo paso bien, genial”.

Durante una aparición en el podcast “Working It Out” de Mike Birbiglia en 2022, Fox dijo que dejó de actuar porque tenía dificultades para memorizar sus líneas. Tuvo problemas en el set de “The Good Fight” y el “mismo problema” ocurrió mientras filmaba la serie “Designated Survivor”.

«Era algo legal y simplemente no podía conseguirlo», dijo Fox en ese momento. «Pero que [was] Lo realmente refrescante fue que no entré en pánico. No me asusté. Simplemente dije: ‘Bueno, eso es todo’. Hacia adelante. Un elemento clave de este proceso es memorizar líneas, y no puedo hacerlo’”.

Fox reveló a la revista Empire el año pasado que Leonardo DiCaprio y Quentin Tarantino pasaron por su mente cuando tomó la decisión de dejar de actuar para siempre.

“Pensé en ‘Érase una vez en Hollywood’”, dijo Fox. “Hay una escena en la que el personaje de Leonardo DiCaprio ya no puede recordar sus líneas. Vuelve a su camerino y se grita a sí mismo en el espejo. Simplemente una locura. Tuve este momento en el que me miraba en el espejo y pensé: ‘Ya no puedo recordarlo’. Bueno, sigamos adelante.’ Fue pacífico”.

La escena a la que Fox hizo referencia es una de las secuencias más memorables de la película de Tarantino. El personaje de DiCaprio, el actor Rick Darlton, sufre un colapso exagerado por haber olvidado sus líneas y destroza su tráiler en un ataque de ira.

Fox apareció en la portada de Variedad revista el año pasado y habló honestamente sobre cómo vivir con la enfermedad de Parkinson. El actor dijo: “He ganado más premios y he tenido más nominaciones desde que anuncié mi diagnóstico. Puede ser que la gente se sienta mal por mí, pero prefiero verlo como un reconocimiento por seguir teniendo una carrera legítima”.

Cuando se le presentó la idea de que es un héroe por vivir tan abiertamente su diagnóstico, Fox dijo: «Es simplemente una manera agradable de que la gente me haga saber que se sienten conmovidos por mi aceptación de las cosas y por la forma en que he tratado de hacerlas». una diferencia. Pero no importa cuánto me siento aquí y les hablo sobre cómo lo he aceptado filosóficamente y tomado su peso, el Parkinson todavía me patea el trasero. No ganaré en esto. Voy a perder. Pero hay mucho que ganar con la pérdida”.



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Las casas inteligentes de hoy: las esperanzas y las realidades https://magazineoffice.com/las-casas-inteligentes-de-hoy-las-esperanzas-y-las-realidades/ https://magazineoffice.com/las-casas-inteligentes-de-hoy-las-esperanzas-y-las-realidades/#respond Mon, 04 Mar 2024 14:29:57 +0000 https://magazineoffice.com/las-casas-inteligentes-de-hoy-las-esperanzas-y-las-realidades/

En El borde, trabajamos arduamente para brindarle las noticias más recientes y reseñas prácticas de expertos. Pero otra forma, y ​​a veces la mejor, de juzgar la tecnología del hogar inteligente es aprender sobre ella de quienes la han utilizado en el día a día en situaciones de la vida real.

En estos artículos, nos hemos concentrado en cómo nuestras propias experiencias y las experiencias de otros han afectado la forma en que consideramos la tecnología del hogar inteligente. Tenemos relatos personales de un periodista que decidió montar una nueva casa inteligente y otro cuyo hermano se mudó a una casa perseguida por los fantasmas de la tecnología inteligente de otra persona. Varios de nuestros empleados hablan con entusiasmo de sus dispositivos y automatizaciones favoritos. Un escritor describe cómo la tecnología inteligente hace que su hogar sea más accesible. Nuestra crítica de casas inteligentes cuenta cómo utiliza la tecnología para mantener a sus variadas mascotas (y tiene una lote de ellos) felices y saludables. Hablamos con personas que utilizan dispositivos inteligentes para ayudarles a cuidar de sus padres, y más.

Tenemos muchas experiencias e información interesantes para ofrecerle. Esperamos que sea útil, y si puedes agregar tus propias anécdotas y consejos personales para compartir en los comentarios, ¡hazlo!



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¿Cuánto dura Alan Wake 2? Lista de misiones y realidades cambiantes explicadas https://magazineoffice.com/cuanto-dura-alan-wake-2-lista-de-misiones-y-realidades-cambiantes-explicadas/ https://magazineoffice.com/cuanto-dura-alan-wake-2-lista-de-misiones-y-realidades-cambiantes-explicadas/#respond Sat, 28 Oct 2023 14:22:30 +0000 https://magazineoffice.com/cuanto-dura-alan-wake-2-lista-de-misiones-y-realidades-cambiantes-explicadas/

La historia de Alan Wake 2 comienza 13 años después de los eventos del primer juego, situándola en la actualidad y brindando a los jugadores un enfoque de campaña dual estructurado de manera única que permite cambiar de realidad (campañas) con frecuencia, si así lo desean. Todo eso hace que el juego sea un poco complicado de trazar en términos de horas jugadas, pero después de haberlo visto por nosotros mismos, tenemos tus respuestas aquí. Estas son las horas de juego que probablemente terminarás en Alan Wake 2.

¿Cuánto tiempo para vencer a Alan Wake 2?

Alan Wake 2 incluye una introducción estructurada que dura unas pocas horas, así como una advertencia de punto de no retorno que vuelve a poner las cosas en marcha, por así decirlo. Pero en el medio, puedes intercambiar campañas desde muchas de las salas seguras del juego, llamadas Salas de descanso. Terminarás viendo ambas campañas sin importar el orden en el que juegues, y una partida típica te llevará aproximadamente 20-25 horas.

Jugando ahora: Revisión de Alan Wake 2

Si quisieras acelerar el juego, ignorando los objetos coleccionables como las loncheras de Alex Casey, las canciones infantiles y los alijos de culto, probablemente podrías hacerlo un poco más rápido en aproximadamente 18-20 horas. Mientras tanto, jugar al 100% requerirá algo como 25-30 horas.

En total, eso lo hace entre dos y tres veces más largo que el juego original, que dura aproximadamente 10 horas. Y aunque no podemos cuantificarlo tan fácilmente, estimamos que también es mucho más vertiginoso.

Lista de misiones de Alan Wake 2

Hay 19 misiones en total entre ambas campañas, las misiones de Saga siempre incluyen el apodo «Retorno» y las de Alan incluyen el nombre «Iniciación», las cuales son referencias al monomito de Joseph Campbell, o «El viaje del héroe», que Alan Wake como serie. por eso le gusta distorsionar. Aquí está la lista completa de misiones detrás de un muro de spoiler en caso de que no quieras inferir nada de estos nombres y prefieras omitirlos por completo.

Misiones de campaña de Saga Anderson

  • Regreso 0: El Culto
  • Regreso 1: Invitación
  • Regreso 2: El Corazón
  • Regreso 3: Chica local
  • Regreso 4: Sin posibilidad
  • Regreso 5: Dioses antiguos
  • Regreso 6: Scratch
  • Regreso 7: Invocación
  • Regreso 8: Fiesta de los ciervos
  • Regreso 9: Vuelve a casa

Las misiones de campaña de Alan Wake

  • Iniciación 1: Tarde en la noche
  • Iniciación 2: Casey
  • Iniciación 3: Inquietante
  • Iniciación 4: Cantamos
  • Iniciación 5: Habitación 665
  • Iniciación 6: Regreso
  • Iniciación 7: Máscaras
  • Iniciación 8: La película de Zane
  • Iniciación 9: Ido

Cambiando realidades

Después de una introducción estructurada al juego que finaliza después de la misión de Iniciación 3 de Alan Wake (de 4 a 6 horas de juego), se te presentará la mecánica única del juego de cambiar de realidad. Para ello, interactúe con un cubo de trapeador derramado que se encuentra en algunas salas de descanso, pero no en todas. Cuando cambias de realidad como un personaje, comenzarás a jugar la campaña del otro. Nunca tendrás que elegir entre una misión a costa de otraya que incluso si nunca cambias de realidad, el juego eventualmente te hará terminar la otra campaña antes de que puedas continuar más allá de la advertencia de punto sin retorno al final del juego.

Debido a que Saga y Alan pueden moverse libremente en sus mundos, incluidos los centros de Saga de Watery, Bright Falls y Cauldron Lake y Alan’s Dark Place y sus numerosos interiores, querrás terminar todos los objetivos opcionales en esos centros antes de pasar. la pantalla de mensaje de punto de no retorno que eventualmente verá mientras esté en la estación del sheriff de Bright Falls.

Una vez que superes eso, te verás obligado a seguir cualquier ruta de misión de la historia que aún no hayas terminado y luego te lanzará al acto final del juego, que todavía tiene varias horas más de juego, pero ya no ofrece la libertad de explorar ningún lugar. zona que elijas. Solo para repetir y ser totalmente claro, no es necesario jugar dos veces para verlo todo. Necesariamente verás todas las misiones de ambas campañas en una sola partida, independientemente del orden de las misiones que elijas.

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Bassem Youssef dirige una serie de realidades sobre salud con venta de propagación; Acuerdos de derechos de Cineflix; A+E se asocia con Seven.One – Mipcom Briefs https://magazineoffice.com/bassem-youssef-dirige-una-serie-de-realidades-sobre-salud-con-venta-de-propagacion-acuerdos-de-derechos-de-cineflix-ae-se-asocia-con-seven-one-mipcom-briefs/ https://magazineoffice.com/bassem-youssef-dirige-una-serie-de-realidades-sobre-salud-con-venta-de-propagacion-acuerdos-de-derechos-de-cineflix-ae-se-asocia-con-seven-one-mipcom-briefs/#respond Mon, 16 Oct 2023 21:22:58 +0000 https://magazineoffice.com/bassem-youssef-dirige-una-serie-de-realidades-sobre-salud-con-venta-de-propagacion-acuerdos-de-derechos-de-cineflix-ae-se-asocia-con-seven-one-mipcom-briefs/

Bassem Youssef dirige una serie de telerrealidad sobre salud con Propagate Venta

El satírico egipcio Bassem Youssef está lanzando una serie de telerrealidad en la que mejores amigos, parejas y familiares viajan en avión a una remota isla exótica en Abu Dhabi para enfrentar su mayor temor: aprender a estar saludables. Propagate International ha lanzado ventas en Mipcom Cannes el El reinicio, en el que los concursantes se someterán a un programa de bienestar inmersivo y médicamente progresivo basado en plantas que parece imposible al principio, pero que en unos días cambia por completo sus mentes, cuerpos y almas. Cada episodio sigue a una pareja en su viaje mientras son empujados fuera de su zona de confort. Propagate se vende esta semana y Tom Forman (Cambio de imagen extremo: Edición para el hogar) está produciendo. Youssef es un comediante satírico y ex cardiólogo que anteriormente ha sido comparado con El programa diario Jon Stewart. el fue anfitrión Al Bernamegel primer programa de sátira política de su tipo en Medio Oriente.

Cineflix Rights logra acuerdos con ‘El último rey de la cruz’ y ‘Reginald el vampiro’

Cineflix Rights ha cerrado acuerdos para El último rey de la cruz, Reginald el vampiro y Azúcar mientras comienza Mipcom Cannes. El primero, protagonizado por Tim Roth para Paramount+ en Australia, vendió la temporada 2 a Sky UK, Warner Bros. Discovery New Zealand y Paramount+ Canada. NBC Universal International Networks ha adquirido la segunda temporada de Reginald el vampiro para Francia, Península Ibérica, Europa Central y del Este, Europa de habla alemana y el Reino Unido, junto con Sky (Reino Unido), Bell Media de Canadá (temporadas 1 y 2) y la plataforma de streaming 6Play de M6. Mientras tanto, Azúcar, un largometraje de suspenso inspirado en la dramática historia de la vida real de las ‘Cocaine Cowgirls’, vendido a Lifetime US y Paramount+ UK. «Además de trabajar con productores para desarrollar y lanzar nuevos dramas, construir franquicias con guión exitosas es una parte clave de nuestra estrategia», dijo el jefe de guiones de Cineflix Rights, James Durie.

A+E Networks se asocia con Seven.One en un acuerdo de varios años

A+E Networks ha firmado un acuerdo de varios años con Seven.One Entertainment Group. La medida se basa en una “asociación de contenido estratégico” existente entre la red estadounidense y el reproductor propiedad de ProSiebenSat.1. Seven.One tendrá acceso a franquicias A+E de larga duración, incluidas Estrellas de empeño, Guerras de almacenamiento, Forjado en fuego y La maldición de la isla del roble. «El liderazgo combinado de Kerstin Gühne de A+E y su equipo en colaboración con nuestros amigos de Seven.One Entertainment Group ha asegurado una asociación prometedora a largo plazo en Alemania para ambas compañías», dijo Patrick Vien, director general del grupo internacional. , Redes A+E.



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«Es un reflejo de las realidades sociales»: la historia de la cocina parisina se exhibe en la Conciergerie https://magazineoffice.com/es-un-reflejo-de-las-realidades-sociales-la-historia-de-la-cocina-parisina-se-exhibe-en-la-conciergerie/ https://magazineoffice.com/es-un-reflejo-de-las-realidades-sociales-la-historia-de-la-cocina-parisina-se-exhibe-en-la-conciergerie/#respond Mon, 01 May 2023 10:01:12 +0000 https://magazineoffice.com/es-un-reflejo-de-las-realidades-sociales-la-historia-de-la-cocina-parisina-se-exhibe-en-la-conciergerie/

Arthur Ponchelet, editado por Yanis Darras // Crédito de la foto: Pexels

Un viaje por la historia de la gastronomía francesa. Esto es lo que promete la exposición de la Conciergerie «París, capital de la gastronomía, desde la Edad Media hasta nuestros días». Desde la Edad Media, pasando por la corte de Luis XIV, hasta la primera cena de Estado de la reina Isabel II en Francia, la exposición instala a los visitantes en la cocina parisina. Porque la Ciudad de la Luz vio aparecer a los primeros restaurante moderno.

Elige a la carta, una novedad

En el menú: tortilla con azúcar, pepino con pollo o bacalao a la provenzal. Y es en los jardines del Palacio Real donde nació el concepto de las terrazas. «El verdadero cambio que se produjo a finales del siglo XVIII fue realmente salir a la calle, a un lugar donde, ante todo, había criterios de higiene y sobre todo un servicio personalizado», explica al micrófono de Europa 1, Cécile Ribes. , administrador de la Conciergerie.

“Puedes elegir lo que quieres comer en un menú, lo cual es una novedad, porque antes te imponían lo que tenías que comer a un precio fijo. Entonces se convierte en un verdadero hobby”, continúa. Una actividad de ocio que se está diversificando rápidamente con sus bistrós, caldos y cafés.

Un reflejo de la sociedad.

«Refleja las realidades sociales de una determinada época. Más tarde, en el siglo XIX, sobre todo con los caldos en el restaurante, realmente empezaremos a dirigirnos a una clientela que también es mucho más popular», añade Cécile Ribes.

Una clientela popular para la capital mundial de la gastronomía. Bajo las bóvedas de la Conciergerie, donde puedes encontrar mapas antiguos e historias de comidas históricas, y también una aguja de chocolate de la Sainte Chapelle. Pero ten cuidado con la indigestión.



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Cómo la realidad puede ser una suma de todas las realidades posibles https://magazineoffice.com/como-la-realidad-puede-ser-una-suma-de-todas-las-realidades-posibles/ https://magazineoffice.com/como-la-realidad-puede-ser-una-suma-de-todas-las-realidades-posibles/#respond Sun, 30 Apr 2023 16:23:50 +0000 https://magazineoffice.com/como-la-realidad-puede-ser-una-suma-de-todas-las-realidades-posibles/

Es una visión radical del comportamiento cuántico que muchos físicos toman en serio. “Lo considero completamente real”, dijo Richard MacKenzie, físico de la Universidad de Montreal.

Pero, ¿cómo puede un número infinito de trayectorias curvas sumarse a una sola línea recta? El esquema de Feynman, en términos generales, es tomar cada camino, calcular su acción (el tiempo y la energía necesarios para recorrer el camino) y, a partir de ahí, obtener un número llamado amplitud, que indica la probabilidad de que una partícula recorra ese camino. Luego sumas todas las amplitudes para obtener la amplitud total de una partícula que va de aquí para allá: una integral de todos los caminos.

Ingenuamente, los caminos que se desvían parecen tan probables como los rectos, porque la amplitud de cualquier camino individual tiene el mismo tamaño. De manera crucial, sin embargo, las amplitudes son números complejos. Mientras que los números reales marcan puntos en una línea, los números complejos actúan como flechas. Las flechas apuntan en diferentes direcciones para diferentes caminos. Y dos flechas que se alejan una de la otra suman cero.

El resultado es que, para una partícula que viaja por el espacio, las amplitudes de trayectorias más o menos rectas apuntan esencialmente en la misma dirección, amplificándose entre sí. Pero las amplitudes de los caminos sinuosos apuntan en todas direcciones, por lo que estos caminos trabajan uno contra el otro. Solo queda el camino en línea recta, lo que demuestra cómo el único camino clásico de acción mínima emerge de opciones cuánticas interminables.

Feynman demostró que su integral de trayectoria es equivalente a la ecuación de Schrödinger. El beneficio del método de Feynman es una receta más intuitiva sobre cómo lidiar con el mundo cuántico: sume todas las posibilidades.

Suma de todas las ondas

Los físicos pronto llegaron a entender las partículas como excitaciones en campos cuánticos, entidades que llenan el espacio con valores en cada punto. Donde una partícula puede moverse de un lugar a otro a lo largo de diferentes caminos, un campo puede ondularse aquí y allá de diferentes maneras.

Afortunadamente, la integral de trayectoria también funciona para campos cuánticos. “Es obvio qué hacer”, dijo Gerald Dunne, físico de partículas de la Universidad de Connecticut. “En lugar de sumar todas las rutas, sumas todas las configuraciones de tus campos”. Usted identifica los arreglos iniciales y finales del campo, luego considera todos los antecedentes posibles que los vinculan.

La tienda de regalos del CERN, que alberga el Gran Colisionador de Hadrones, vende una taza de café con una fórmula que es necesaria para calcular la acción de los campos cuánticos conocidos: la entrada clave para la integral de trayectoria.Cortesía de la revista CERN/Quanta

El mismo Feynman se apoyó en la integral de trayectoria para desarrollar una teoría cuántica del campo electromagnético en 1949. Otros averiguarían cómo calcular acciones y amplitudes para campos que representan otras fuerzas y partículas. Cuando los físicos modernos predicen el resultado de una colisión en el Gran Colisionador de Hadrones en Europa, la integral de trayectoria es la base de muchos de sus cálculos. La tienda de regalos incluso vende una taza de café que muestra una ecuación que se puede usar para calcular el ingrediente clave de la integral de trayectoria: la acción de los campos cuánticos conocidos.

“Es absolutamente fundamental para la física cuántica”, dijo Dunne.

A pesar de su triunfo en física, la integral de trayectoria inquieta a los matemáticos. Incluso una simple partícula que se mueve por el espacio tiene infinitas rutas posibles. Los campos son peores, con valores que pueden cambiar de infinitas maneras en infinitos lugares. Los físicos tienen técnicas inteligentes para hacer frente a la torre tambaleante de infinitos, pero los matemáticos argumentan que la integral nunca fue diseñada para operar en un entorno tan infinito.



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Estuve a punto de comprar una computadora portátil Framework, pero las realidades logísticas se interpusieron en el camino https://magazineoffice.com/estuve-a-punto-de-comprar-una-computadora-portatil-framework-pero-las-realidades-logisticas-se-interpusieron-en-el-camino/ https://magazineoffice.com/estuve-a-punto-de-comprar-una-computadora-portatil-framework-pero-las-realidades-logisticas-se-interpusieron-en-el-camino/#respond Sat, 25 Mar 2023 09:29:03 +0000 https://magazineoffice.com/estuve-a-punto-de-comprar-una-computadora-portatil-framework-pero-las-realidades-logisticas-se-interpusieron-en-el-camino/

Foto de Becca Farsace / The Verge

“Mi viejo Dell XPS 15 se ha vuelto lento. La batería se agota fácilmente. De todos modos, es pesado transportarlo. Ahora que vuelvo a salir en público, necesito una nueva máquina de trabajo”.

Estos fueron los pensamientos que rondaron mi cabeza en el evento Framework de ayer, donde la compañía conocida por sus computadoras portátiles fácilmente actualizables anunció fichas nuevas y una batería nueva y más duradera. “La duración de la batería siempre ha sido el principal inconveniente para la computadora portátil Framework”, dijo el director ejecutivo Nirav Patel, mencionando la única razón por la que solo había admirado las computadoras portátiles de la compañía desde la distancia. Esta mañana, sin esa única razón para contenerme, llegó el momento de hacer un depósito de $100 para mi propia Framework Laptop 13.

Pero no lo hice, porque Framework no me vendería esa batería a menos que…

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