recientes – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 04:22:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Apple lleva el seguimiento ocular a los iPhones y iPads más recientes https://magazineoffice.com/apple-lleva-el-seguimiento-ocular-a-los-iphones-y-ipads-mas-recientes/ https://magazineoffice.com/apple-lleva-el-seguimiento-ocular-a-los-iphones-y-ipads-mas-recientes/#respond Fri, 17 May 2024 04:22:17 +0000 https://magazineoffice.com/apple-lleva-el-seguimiento-ocular-a-los-iphones-y-ipads-mas-recientes/

Antes del Día Mundial de la Concientización sobre la Accesibilidad de esta semana, Apple está emitiendo su típico conjunto anual de anuncios sobre sus funciones de asistencia. Muchos de estos son útiles para personas con discapacidades, pero también tienen aplicaciones más amplias. Por ejemplo, Personal Voice, que se lanzó el año pasado, ayuda a preservar la voz al hablar. Puede resultar útil para quienes corren el riesgo de perder la voz o tienen otras razones para querer conservar su propia firma vocal para sus seres queridos en su ausencia. Hoy, Apple ofrece soporte de seguimiento ocular a modelos recientes de iPhones y iPads, así como atajos de voz personalizables, hápticos musicales, señales de movimiento de vehículos y más.

La característica más intrigante del conjunto es la capacidad de usar la cámara frontal en iPhones o iPads (al menos aquellos con chip A12 o posterior) para navegar por el software sin hardware ni accesorios adicionales. Con esto habilitado, las personas pueden mirar su pantalla para moverse por elementos como aplicaciones y menús, y luego detenerse en un elemento para seleccionarlo.

Esa pausa para seleccionar es algo que Apple llama Dwell Control, que ya ha estado disponible en otras partes del ecosistema de la compañía, como en la configuración de accesibilidad de Mac. El proceso de configuración y calibración solo debería tomar unos segundos, y la IA en el dispositivo está trabajando para comprender su mirada. También funcionará con aplicaciones de terceros desde el inicio, ya que es una capa en el sistema operativo como Assistive Touch. Dado que Apple ya admitía el seguimiento ocular en iOS y iPadOS con dispositivos de detección ocular conectados, la novedad hoy es la posibilidad de hacerlo sin hardware adicional.

Apple también está trabajando para mejorar la accesibilidad de sus controles basados ​​en voz en iPhones y iPads. Nuevamente utiliza IA en el dispositivo para crear modelos personalizados para cada persona que configura un nuevo atajo vocal. Puede configurar un comando para una sola palabra o frase, o incluso una expresión (como «¡Oy!» quizás). Siri los entenderá y realizará la tarea o el atajo designado. Puedes iniciar estas aplicaciones o ejecutar una serie de acciones que definas en la aplicación Atajos y, una vez configuradas, no tendrás que pedirle primero a Siri que esté listo.

Otra mejora en las interacciones vocales es «Escuchar el habla atípica», que hace que los iPhone y iPad utilicen el aprendizaje automático en el dispositivo para reconocer patrones de voz y personalizar su reconocimiento de voz según su forma única de vocalizar. Esto suena similar al Proyecto Relate de Google, que también está diseñado para ayudar a la tecnología a comprender mejor a las personas con problemas de habla o habla atípica.

Para crear estas herramientas, Apple trabajó con el Proyecto de Accesibilidad del Habla del Instituto Beckman de Ciencia y Tecnología Avanzadas de la Universidad de Illinois Urbana-Champaign. El instituto también está colaborando con otros gigantes tecnológicos como Google y Amazon para un mayor desarrollo en este espacio en todos sus productos.

Para aquellos que son sordos o tienen problemas de audición, Apple está incorporando tecnología háptica a los reproductores de música del iPhone, comenzando con millones de canciones en su propia aplicación Música. Cuando están habilitados, los hápticos de la música reproducirán toques, texturas y vibraciones especializadas junto con el audio para brindar una nueva capa de sensación. Estará disponible como API para que los desarrolladores también puedan brindar mayor accesibilidad a sus aplicaciones.

Los conductores con discapacidades necesitan mejores sistemas en sus automóviles y Apple está abordando algunos de los problemas con sus actualizaciones de CarPlay. El control por voz y los filtros de color están llegando a la interfaz de los vehículos, lo que facilita el control de las aplicaciones hablando y para las personas con discapacidad visual ver menús o alertas. Con ese fin, CarPlay también admite texto grande y en negrita, así como reconocimiento de sonido para ruidos como sirenas o bocinas. Cuando el sistema identifique dicho sonido, mostrará una alerta en la parte inferior de la pantalla para informarle lo que escuchó. Esto funciona de manera similar a la función de reconocimiento de sonido existente de Apple en otros dispositivos como el iPhone.

Un gráfico que muestra las señales de movimiento del vehículo en un iPhone.  A la izquierda hay un dibujo de un automóvil con dos flechas a cada lado de la parte trasera.  La palabra

Manzana

Para aquellos que se marean mientras usan sus iPhones o iPads en vehículos en movimiento, una nueva función llamada Vehicle Motion Cues podría aliviar algo de esa incomodidad. Dado que el mareo por movimiento se basa en un conflicto sensorial al mirar contenido estacionario mientras se está en un vehículo en movimiento, la nueva característica está destinada a alinear mejor los sentidos en conflicto a través de puntos en pantalla. Cuando estén habilitados, estos puntos se alinearán en los cuatro bordes de la pantalla y se balancearán en respuesta al movimiento que detecte. Si el automóvil avanza o acelera, los puntos se balancearán hacia atrás como en reacción al aumento de velocidad en esa dirección.

Hay muchas más funciones que llegarán al conjunto de productos de la compañía, incluidos Live Captions en VisionOS, un nuevo modo Lector en Magnifier, soporte para braille multilínea y un trackpad virtual para quienes usan Assistive Touch. Aún no está claro cuándo se implementarán todas estas actualizaciones anunciadas, aunque Apple históricamente ha hecho que estas funciones estén disponibles en las próximas versiones de iOS. Con su conferencia de desarrolladores WWDC a solo unas semanas de distancia, es probable que muchas de las herramientas actuales se lancen oficialmente con el próximo iOS.

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ASUS publica una declaración oficial sobre problemas recientes de RMA y dice que está mejorando sus procesos en EE. UU. y Canadá https://magazineoffice.com/asus-publica-una-declaracion-oficial-sobre-problemas-recientes-de-rma-y-dice-que-esta-mejorando-sus-procesos-en-ee-uu-y-canada/ https://magazineoffice.com/asus-publica-una-declaracion-oficial-sobre-problemas-recientes-de-rma-y-dice-que-esta-mejorando-sus-procesos-en-ee-uu-y-canada/#respond Fri, 17 May 2024 00:49:03 +0000 https://magazineoffice.com/asus-publica-una-declaracion-oficial-sobre-problemas-recientes-de-rma-y-dice-que-esta-mejorando-sus-procesos-en-ee-uu-y-canada/

ASUS finalmente ha emitido un comunicado sobre el reciente incendio provocado por una gran cantidad de problemas de RMA que afectan a los clientes norteamericanos.

ASUS promete perfeccionar sus procesos RMA en EE. UU. y Canadá: revisión de la estructura de precios de reparación, sin cotizaciones para reparaciones cosméticas, claridad mejorada en el sistema de correo electrónico

Las políticas RMA de ASUS salieron a la luz después de un video reciente de Gamers Nexus que destacaba que la compañía no ofreció ninguna solución para el producto dañado cuando fue enviado a reparación y en su lugar pidió enormes sumas de dinero para meras reparaciones cosméticas que difícilmente solucionan el problema original.

Los productos afectados iban desde la reciente computadora de mano ASUS ROG Ally hasta varias tarjetas gráficas, como la superior GeForce RTX 4090 ROG STRIX OC White, que cuesta $2800 dólares oficialmente, pero la división RMA de ASUS citó un costo de reparación de $3758 cuando el problema era solo un daño cosmético. No sólo eso, sino que los correos electrónicos destacaban una lista de reparaciones «disponibles» que los usuarios nunca solicitaron.

Los comentarios recientes han puesto de relieve algunas lagunas en nuestro proceso de comunicación RMA en EE. UU. y Canadá. Pedimos disculpas profundamente a nuestros clientes y a la comunidad por cualquier confusión y frustración que hayan podido experimentar a causa de esto. Hemos tomado muy en serio sus comentarios y estamos comprometidos a realizar mejoras.

Queremos asegurar a nuestros clientes que cualquier reparación cubierta por la garantía limitada del fabricante siempre ha sido y seguirá siendo gratuita. ASUS nunca tiene la intención de cobrar a ningún cliente una tarifa que no resuelva directamente el mal funcionamiento del dispositivo que está experimentando. Ahora reconocemos que el proceso actual y el lenguaje utilizado no transmiten adecuadamente esta información. Estamos trabajando diligentemente para realizar cambios en el mejor interés de nuestros clientes.

Además de abordar los problemas que se han presentado de forma individual con nuestros clientes, también estamos realizando cambios en nuestro proceso de RMA. A partir del 16 de mayo de 2024.

a través de ASUS

Parece que ASUS ha ideado una política RMA eficaz que, para ser sincero, debería haber estado ahí desde el principio. Los siguientes son los principales cambios que se incluirán en el proceso RMA de ASUS a partir del 16 de mayo de 2024:

  • Estamos revisando nuestra estructura de precios de reparación para productos fuera de garantía; esto incluye un proceso de revisión exhaustivo de cualquier precio anormal para garantizar la coherencia, la transparencia y la equidad.
  • Actualmente, realizamos un análisis completo de los dispositivos enviados para RMA y enviamos a los clientes una lista completa de reparaciones disponibles, gratuitas y de pago, en nuestros mensajes a los clientes. Entendemos que esto puede haber causado confusión cuando un cliente solo solicitó una reparación específica. Ya no ofreceremos automáticamente cotizaciones de reparación por imperfecciones cosméticas a menos que afecten la funcionalidad del dispositivo o que el cliente las solicite específicamente.
  • Actualizaremos la verborrea de nuestro sistema automático de correo electrónico para mejorar la claridad, de modo que nuestros clientes siempre sepan qué reparaciones se ofrecerán de forma gratuita y los términos y condiciones relevantes para el dispositivo en cuestión.

Ahora es bueno ver que ASUS escuchó los informes de RMA y emitió una declaración mientras proporcionaba una resolución que incluye una política RMA mejorada para el cliente, pero tendremos que esperar y ver si se implementa correctamente.

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Perfect Dark se mostrará el próximo mes, los rumores recientes podrían haber quedado obsoletos, dice una fuente https://magazineoffice.com/perfect-dark-se-mostrara-el-proximo-mes-los-rumores-recientes-podrian-haber-quedado-obsoletos-dice-una-fuente/ https://magazineoffice.com/perfect-dark-se-mostrara-el-proximo-mes-los-rumores-recientes-podrian-haber-quedado-obsoletos-dice-una-fuente/#respond Sun, 12 May 2024 04:36:59 +0000 https://magazineoffice.com/perfect-dark-se-mostrara-el-proximo-mes-los-rumores-recientes-podrian-haber-quedado-obsoletos-dice-una-fuente/

Tras la decisión de Xbox de cerrar tres estudios (Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games) e incorporar Roundhouse Studios a ZeniMax Online, el rumor de Jeff Grubb de que el reinicio de Perfect Dark estaba en aguas turbulentas hizo que las cosas parecieran aún más espantosas para los fanáticos de Xbox.

Grubb dijo que el juego realmente no se ha desarrollado de ninguna manera significativa, incluso después de que el experimentado estudio Crystal Dynamics (Tomb Raider) se asociara oficialmente con The Initiative en septiembre de 2021. No hace falta decir que eso no pareció muy atractivo para nadie interesado en el reinicio de la serie de juegos de disparos en primera persona sigilosos.

Hoy, sin embargo, su compañero Nate the Hate refutó el informe de Grubb sobre el tema. Durante el último episodio de DirectXbox de Spawncast, dijo:

Si no aparece el próximo mes, creo que podrían comenzar a tener una conversación sobre lo que está sucediendo con el juego, pero no haría sonar ninguna alarma hasta fin de año. Si pasamos todo el año sin ver Perfect Dark en ninguna forma, entonces creo que esa conversación de preocupación tiene que surgir, pero en este punto, espero plenamente que veamos Perfect Dark el próximo mes y que algunos de los rumores más recientes Quizás haya sido información desactualizada. He estado escuchando cosas esta semana de que Perfect Dark no está en tan mal estado.

Para ser justos, Grubb no fue el único informante que habló de manera pesimista sobre este reinicio recientemente. Incluso Miller Ross, Liam Robertsony VG247 Alex Donaldson rumores negativos compartidos.

Si Perfect Dark aparece en Xbox Games Showcase programado para el 9 de junio, será mejor que sea muy bueno. Como dijo el analista de juegos de MIDiA Research, Rhys Elliott, mientras hablaba con Wccftech, Microsoft necesita desesperadamente una buena actuación para recuperar al menos a algunos de los muchos fanáticos descontentos.

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A pesar de los recientes éxitos, el mercado de OPI aún no se abrirá completamente hasta 2025 https://magazineoffice.com/a-pesar-de-los-recientes-exitos-el-mercado-de-opi-aun-no-se-abrira-completamente-hasta-2025/ https://magazineoffice.com/a-pesar-de-los-recientes-exitos-el-mercado-de-opi-aun-no-se-abrira-completamente-hasta-2025/#respond Sun, 05 May 2024 19:30:01 +0000 https://magazineoffice.com/a-pesar-de-los-recientes-exitos-el-mercado-de-opi-aun-no-se-abrira-completamente-hasta-2025/

Este año ya demostró que las nuevas empresas están dispuestas a salir a bolsa en un mercado que no es el ideal, y también a ser recompensadas por ello. Pero banqueros, abogados e inversores dijeron que los recientes éxitos de las OPI no son suficientes para fomentar más de una docena de OPI tecnológicas este año.

«No creo que tengamos las compuertas abiertas como podría haber pensado», dijo a TechCrunch Greg Martin, cofundador y director general de Rainmaker Securities. “El goteo se retrasó; Pensé que sucedería antes en el primer trimestre. Por eso, creo que las compuertas no se podrán abrir hasta 2025, pero podríamos tener un flujo saludable de 10 a 15 empresas para el año”.

Jeremy Glaser, abogado y copresidente de la práctica de capital de riesgo y empresas emergentes de Mintz, dijo que a pesar del desempeño de las recientes OPI hasta ahora, la gente necesita más datos que unas pocas semanas o un mes de operaciones para sentirse confiados.

Observar el desempeño actual de Klaviyo e Instacart muestra por qué la gente sigue siendo cautelosa. Klaviyo cotiza actualmente con una capitalización de mercado de 5.940 millones de dólares, por debajo de su precio de salida a bolsa de 9.200 millones de dólares. A Instacart le está yendo mejor, pero aún cotiza por debajo de su precio inicial de oferta pública inicial de 9.900 millones de dólares. Actualmente se cotiza a 9.470 millones de dólares.

«He vivido muchos ciclos de IPO, realmente se necesita un período prolongado de tiempo en el que se vean múltiples IPO manteniéndose por encima del precio de IPO», dijo Glaser. “No sé si ya hemos llegado a ese punto. Tenemos algunas señales positivas, pero necesitamos ver que más empresas se mantengan por encima del precio de la IPO durante un período de tiempo prolongado”.

El tiempo también juega un factor importante aquí, debido a las elecciones. Si un par de empresas hubieran salido y hecho su debut público a principios de año, y si lo hubieran hecho bien, podría haber dado a otras empresas suficiente tiempo y confianza para superar un proceso completo de S-1 antes de las elecciones. Pero debido al momento de las recientes OPI, las empresas tendrían poco tiempo.

Martin añadió que, a pesar de los éxitos, no está seguro de que este sea realmente un buen mercado al que entrar. Las tasas de interés no se están recortando como muchos predijeron y esperaban este año, y Martin no está convencido de que la economía esté completamente libre de problemas aún después del mercado bajista de 2022, especialmente con la incertidumbre sobre cómo reaccionarán los mercados después de las elecciones. en noviembre.

“Todavía siento que la recesión aún no está fuera de peligro”, dijo Martin. “¿Tuvimos un crecimiento del 1% en el primer trimestre? Principalmente factores macroeconómicos, parece que el mercado está sintiendo una estabilidad relativa en este momento, pero hay [are] Hay muchas cosas que podrían cambiar eso. tengo esperanzas [the market] Se mantiene estable. Sigo siendo optimista en este momento”.

El sentimiento de Glaser y Martin parece coincidir con lo que también dicen otras personas en el mercado. Un fondo de riesgo de primer nivel le dijo recientemente a TechCrunch que estaba aconsejando a todas las empresas de su cartera que potencialmente podrían salir a bolsa que esperaran hasta el próximo año. Colin Stewart, director global de mercados de valores tecnológicos de Morgan Stanley, dijo recientemente a CNBC que cree que entre 10 y 15 empresas podrían salir a bolsa este año (justo en línea con la predicción de Martin) y que 2025 será mejor.

Los inversores no estaban seguros de qué pensar sobre el mercado de OPI de cara a 2024. Algunos pensaron que la actividad comenzaría a recuperarse mientras que otros pensaron que sería otro año tranquilo, según una encuesta de TechCrunch. En lo único en lo que todos parecían estar de acuerdo era en que no era probable que se produjera un aumento de la actividad hasta la segunda mitad del año.

Pero luego Astera Labs presentó su solicitud para salir a bolsa en febrero, y Reddit lo siguió poco después. Ibotta fue el siguiente en marzo, seguido por Rubrik apenas una semana después. Desde entonces, los cuatro han flotado y explotado en su primer día de negociación. Si bien las respectivas acciones retrocedieron desde entonces, actualmente todas cotizan por encima de sus precios de IPO, todos los cuales estaban cotizados por encima de sus rangos objetivo iniciales.

Ver cómo estas cuatro acciones llegan al mercado con éxito nos hace preguntarnos: ¿se equivocaron los inversores sobre el cronograma de retorno de las IPO? Pero según el sentimiento de gente como Martin y Glaser, probablemente no.

Esto significa que los capitalistas de riesgo probablemente tendrán que esperar un año más para que el mercado de OPI sea una fuente significativa de liquidez. Sin embargo, las salidas no están completamente descartadas este año. Glaser dijo que no está trabajando en OPI, pero que su práctica de fusiones y adquisiciones ha sido la más ocupada en mucho tiempo. Para los inversores que buscan rentabilidad este año, son buenas noticias.



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Cómo activar la protección de dispositivos robados en iPhone con iOS 17 y versiones más recientes https://magazineoffice.com/como-activar-la-proteccion-de-dispositivos-robados-en-iphone-con-ios-17-y-versiones-mas-recientes/ https://magazineoffice.com/como-activar-la-proteccion-de-dispositivos-robados-en-iphone-con-ios-17-y-versiones-mas-recientes/#respond Tue, 30 Apr 2024 16:23:28 +0000 https://magazineoffice.com/como-activar-la-proteccion-de-dispositivos-robados-en-iphone-con-ios-17-y-versiones-mas-recientes/

Aunque Find My iPhone de Apple ayuda a localizar su dispositivo con bastante facilidad, la nueva Stolen Device Protection de la compañía le brinda una capa adicional de seguridad en caso de robo. Esta función está disponible actualmente en iOS 17.3 y versiones más recientes. Ayuda a proteger su información personal al evitar que se acceda a los datos en el caso de un iPhone robado.

Habilite la protección de dispositivo robado en iPhone para mayor protección: 4 sencillos pasos

Cuando activa la Protección de dispositivo robado, algunos de los datos privados requieren que atraviese barreras de seguridad cuando el iPhone está lejos de una ubicación conocida. Debe autenticarse mediante Face ID, Touch ID o incluso Security Delay para acceder a la información confidencial. Esto incluye acceder a tarjetas de crédito almacenadas o contraseñas guardadas. De igual forma, acciones como cambiar la contraseña del ID de Apple tendrían un Retraso de Seguridad con un tiempo de espera de hasta una hora y luego una segunda verificación biométrica.

Existen ciertos requisitos previos para utilizar la protección de dispositivos robados:

  • iOS 17.3 o versión posterior
  • Autenticación de dos factores habilitada
  • Face/Touch ID habilitado
  • Buscar mi habilitado
  • Código de acceso habilitado

Configurar su iPhone para proteger dispositivos robados es bastante fácil y directo.

Paso 1: Inicie la aplicación Configuración en su iPhone.

Paso 2: Una vez que hagas eso, toca el Face ID o contraseña.

Paso 3: Seleccionar Protección de dispositivos robados.

Cómo habilitar la protección de dispositivos robados en su iPhone con iOS 17 y actualizaciones más recientes

Etapa 4: Desplácese hacia abajo y luego cambie la protección En.

Esto es todo lo que tiene que hacer para habilitar la función Stoel Device Protection. Más adelante, si no desea utilizar la función, puede desactivarla seleccionando «Desactivar» Protección siguiendo el mismo método. Cuando tienes tu iPhone en un lugar familiar, no es necesario pasar por la seguridad adicional, y un código de acceso del dispositivo también sería suficiente.

Las ubicaciones conocidas podrían incluir su hogar, lugar de trabajo y ubicaciones guardadas de uso frecuente en su iPhone. Si desea que las comprobaciones de seguridad estén habilitadas independientemente de dónde se encuentre, puede hacerlo yendo a Requerir retraso de seguridad y seleccionando «Siempre.” Esto habilitaría la función independientemente de la ubicación. Sin embargo, la configuración no está habilitada de forma predeterminada, por lo que deberá personalizarla manualmente.

Esto es todo, amigos. Stolen Device Protection es una adición bastante interesante que agrega otra capa de seguridad sobre Face ID o Touch ID para proteger su información y datos personales. Compartiremos guías similares en el futuro, así que asegúrese de quedarse.

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Unidades ficticias de la línea iPhone 16 apiladas para comparar tamaños de modelos y revelar detalles de diseño basados ​​en informes recientes https://magazineoffice.com/unidades-ficticias-de-la-linea-iphone-16-apiladas-para-comparar-tamanos-de-modelos-y-revelar-detalles-de-diseno-basados-en-informes-recientes/ https://magazineoffice.com/unidades-ficticias-de-la-linea-iphone-16-apiladas-para-comparar-tamanos-de-modelos-y-revelar-detalles-de-diseno-basados-en-informes-recientes/#respond Tue, 30 Apr 2024 07:19:16 +0000 https://magazineoffice.com/unidades-ficticias-de-la-linea-iphone-16-apiladas-para-comparar-tamanos-de-modelos-y-revelar-detalles-de-diseno-basados-en-informes-recientes/

Se rumorea que los modelos estándar de iPhone 16 vienen con una plataforma de cámara rediseñada en la parte posterior. Por el contrario, el iPhone 16 Pro no traerá cambios drásticos a la gama en términos de diseño. Sin embargo, se espera que todos los modelos traigan mejoras destacadas para una mejor experiencia de usuario. Si no está seguro, tenemos en nuestras manos una de las imágenes de las unidades ficticias más limpias de los modelos iPhone 16 y 16 Pro que muestran lo que los usuarios deben esperar según filtraciones e informes.

Se filtran unidades ficticias de iPhone 16 y iPhone 16 Pro para mostrar el diseño basado en informes recientes

Las imágenes de las unidades ficticias del iPhone 16 y 16 Pro fueron compartidas por Sonny Dickson en X, mostrando el diseño y el factor de forma de los dispositivos. Posiblemente, las cuatro unidades ficticias estén diseñadas para fines de prueba o para fabricantes de cajas.

El iPhone 16 y 16 Plus se parecen mucho al iPhone X o iPhone 12, ya que los sensores de la cámara están dispuestos de forma vertical. Si bien parece que la compañía está dando vueltas en lo que respecta al diseño de la línea iPhone 16, sospechamos que la protuberancia vertical de la cámara en la parte posterior le dará a los teléfonos una apariencia nueva junto con cambios adicionales.

Las imágenes solo muestran la línea iPhone 16 desde la parte posterior, por lo que no estamos familiarizados con la situación de los botones en los dispositivos. No obstante, se espera que toda la línea venga con un botón de acción y un nuevo botón de captura dedicado a las capacidades de grabación de videos del iPhone. El iPhone 16 y el iPhone 16 Plus se ven en opciones de color rosa y negro, pero no está confirmado si estos serán los colores que elegirá la empresa.

Además de los modelos estándar, las unidades ficticias del iPhone 16 Pro muestran una plataforma de cámara más grande en comparación con los modelos que no son Pro. Uno de los mayores cambios que se producirán en los modelos ‘Pro’ es el mayor tamaño de pantalla, que pasará de 6,1 pulgadas a 6,3 pulgadas y de 6,7 pulgadas a 6,9 pulgadas, como se destaca en las unidades ficticias filtradas. Esto podría hacer que los dispositivos sean un poco más grandes, pero la compañía también podría lograrlo reduciendo aún más el tamaño del bisel en los modelos de iPhone 16 Pro.

Apple está trabajando en una serie de nuevas opciones de color para el 16 Pro, pero la gama no será tan amplia como la de los modelos estándar. Podemos ver una configuración de cámara triple en la parte posterior, que parece idéntica a los modelos actuales. Como se mencionó, las unidades ficticias solo muestran los dispositivos desde la parte posterior, por lo que no estamos familiarizados con el diseño de los botones. Anteriormente se informó que la compañía podría avanzar hacia la solución de estado sólido para los botones de Volumen, Encendido y Acción, mientras que el Botón de Captura quedará al ras del marco.

La línea iPhone 16 se anunciará a finales de este año con componentes internos mejorados y mejor hardware de cámara. Además, los dispositivos podrían venir con funciones exclusivas de IA generativa gracias al Neural Engine actualizado en el chip A18. Le informaremos sobre el diseño del dispositivo tan pronto como haya más detalles disponibles.

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Los directores de ‘Avengers’ dicen que los problemas recientes de Marvel no se deben a la fatiga de los superhéroes sino a una ‘gran división generacional sobre cómo se consumen los medios’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/los-directores-de-avengers-dicen-que-los-problemas-recientes-de-marvel-no-se-deben-a-la-fatiga-de-los-superheroes-sino-a-una-gran-division-generacional-sobre-como-se-consumen-los-medios-mas-popula/ https://magazineoffice.com/los-directores-de-avengers-dicen-que-los-problemas-recientes-de-marvel-no-se-deben-a-la-fatiga-de-los-superheroes-sino-a-una-gran-division-generacional-sobre-como-se-consumen-los-medios-mas-popula/#respond Mon, 29 Apr 2024 16:25:56 +0000 https://magazineoffice.com/los-directores-de-avengers-dicen-que-los-problemas-recientes-de-marvel-no-se-deben-a-la-fatiga-de-los-superheroes-sino-a-una-gran-division-generacional-sobre-como-se-consumen-los-medios-mas-popula/

Los cineastas Joe y Anthony Russo fueron responsables de algunos de los mayores éxitos de taquilla de Marvel, desde “Capitán América: Civil War” hasta “Avengers: Endgame”, pero no necesariamente creen que la fatiga de los superhéroes sea la culpable de los recientes problemas del estudio. Marvel tuvo un 2023 complicado con dos fracasos: “Ant-Man and the Wasp: Quantumania” y “The Marvels”. Hablando recientemente con GamesRadar+, los directores dijeron que los problemas actuales de Marvel se reducen a los cambios en la forma en que la gente absorbe los medios: es un problema que afecta a todo Hollywood, no sólo a Marvel.

“Creo que es un reflejo del estado actual de todo. Es difícil ahora mismo, es un momento interesante”, dijo Joe Russo. «Creo que estamos en un período de transición y la gente aún no sabe cómo recibirán las historias en el futuro, o qué tipo de historias querrán».

«Existe una gran división generacional en cuanto a cómo se consumen los medios», continuó. “Hay una generación que está acostumbrada a ver algo con cita previa e ir al cine en una fecha determinada para ver algo, pero eso está envejeciendo. Mientras tanto, la nueva generación dice: «Lo quiero ahora, quiero procesarlo ahora», y luego pasa a la siguiente cosa, que procesa mientras hace otras dos cosas al mismo tiempo. Sabes, es un momento muy diferente al que nunca ha sido. Por eso creo que todos, incluido Marvel, están experimentando lo mismo, esta transición. Y creo que eso es probablemente lo que está en juego más que cualquier otra cosa”.

Joe Russo señaló que la nueva generación de cinéfilos se comunica en gran medida a través de «memes y titulares en los que nadie lee más de dos oraciones, por lo que todo tiene 100 caracteres o menos, o videos de 10 segundos en las redes sociales que puedes hojear».

«Creo que el formato de dos horas, la estructura que implica hacer una película, tiene ya más de un siglo y todo siempre cambia», añadió. “Entonces, algo está sucediendo nuevamente y esa forma es repetitiva. Pero es difícil reinventar esa forma y creo que la próxima generación está buscando formas de contar sus propias historias que sirvan a su propio tipo de TDAH colectivo”.

Anthony Russo le dijo a GamesRadar+ que la fatiga de los superhéroes no tiene nada que ver con los superhéroes en particular; es simplemente «fatiga en general».

«La cuestión de la fatiga de los superhéroes existía mucho antes del trabajo que estábamos haciendo», continuó Anthony. “Entonces, es una especie de queja eterna, como siempre solíamos citar esto en nuestros primeros días con el trabajo de superhéroes. La gente solía quejarse de los westerns de la misma manera, pero duraron décadas y décadas y décadas. Fueron reinventados continuamente y llevados a nuevas alturas a medida que avanzaban”.

Mientras las preocupaciones sobre la fatiga de los superhéroes continúan siendo discutidas en el mundo de las películas de cómics, el villano de “The Batman”, Paul Dano, recientemente apareció en los titulares por decirle a The Independent que tal vez sea algo bueno.

“Es un momento interesante en el que todo el mundo tiene que decir: ‘Está bien, ¿ahora qué?’ Con suerte, a partir de ahí alguien le dará nueva vida. [comic book movies], o florece algo más que no son los superhéroes”, dijo Dano. «Estoy seguro de que todavía habrá algunos buenos por venir, pero creo que es un momento bienvenido».

Joseph Quinn, quien se unirá al Universo Cinematográfico de Marvel como Johnny Storm/Antorcha Humana en la próxima película «Los Cuatro Fantásticos», dijo recientemente a Entertainment Weekly que no está demasiado preocupado por la fatiga del superhéroe mientras se prepara para hacer su propio debut como superhéroe.

«Creo que con la historia de los Cuatro Fantásticos, parece que queremos hacerlo bien», dijo Quinn sobre las preocupaciones sobre la fatiga de los superhéroes. “Hay aspectos que son muy diferentes a otras películas de Marvel. Eso me pareció muy convincente. Y nuevamente, volviendo a quién está involucrado, Matt [Shakman]Por supuesto, creo que el director es brillante, el reparto, lo he leído y el guión es brillante. Es realmente brillante. Estoy encantado de tener esta oportunidad”.

Dirígete al sitio web de GamesRadar+ para leer en su totalidad los pensamientos de Anthony y Joe Russo sobre la fatiga de los superhéroes.



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Jessica Lange dice que algunas de las mejores películas recientes no fueron de EE. UU.: “Vivimos en un mundo corporativo” https://magazineoffice.com/jessica-lange-dice-que-algunas-de-las-mejores-peliculas-recientes-no-fueron-de-ee-uu-vivimos-en-un-mundo-corporativo/ https://magazineoffice.com/jessica-lange-dice-que-algunas-de-las-mejores-peliculas-recientes-no-fueron-de-ee-uu-vivimos-en-un-mundo-corporativo/#respond Mon, 29 Apr 2024 15:42:51 +0000 https://magazineoffice.com/jessica-lange-dice-que-algunas-de-las-mejores-peliculas-recientes-no-fueron-de-ee-uu-vivimos-en-un-mundo-corporativo/

Jessica Lange critica a la industria cinematográfica de Hollywood por priorizar las ganancias sobre la creatividad.

En una entrevista con Buitre, surgió el tema de que Warner Bros. Discovery dejara de lado películas como cancelaciones de impuestos como Batgirl y Coyote vs. Acme. Lange dijo: «Debería haber una ley contra» tales prácticas.

«Vivimos en un mundo corporativo y ciertamente eso se ha extendido a la industria cinematográfica», dijo en la entrevista. “Gran parte de la industria actual no gira en torno al proceso creativo. Quiero decir, obviamente esto no es generalizado, pero hay muchos casos en los que siento que el impulso artístico se ve abrumado por el afán de lucro corporativo”.

Continuó: “Si miras algunas de las mejores películas del año pasado, ¿qué tienen en común? No son de Estados Unidos. mi favorito fue Anatomía de una caída. ¿Con qué frecuencia vemos una película como esa, donde la ambigüedad de las cosas nunca se soluciona?

Mientras Hollywood se centra en las grandes franquicias cinematográficas, Lange dijo que «nadie le ha pedido nunca» que participe en una. Sin embargo, si le propusieron protagonizar una, ella se negaría y agregaría: «No sabría qué hacer con papeles como ese».

Lange también tomó nota de cómo la industria de Hollywood ha cambiado drásticamente con la tecnología.

“Recuerdo estar sentado en un set de filmación esperando durante horas a que el director de fotografía consiguiera la iluminación adecuada, y valió la pena porque el resultado fue espectacular. Pero eso ha cambiado”, recordó. “Los camarógrafos ya no encienden; Están filmando en digital. No vas a ver los diarios. Es un juego de pelota diferente”.

«Estoy feliz de haber tenido la oportunidad cuando estaba empezando de tener esas experiencias con cineastas como Sydney Pollack y Costa-Gavras», añadió. “Tengo que patearme cada vez que pienso, Oh Dios, ya no es tan bueno como solía ser.. Porque es como dicen los budistas: hay dos certezas en la vida: el cambio y la muerte. No se puede retroceder”.



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Las actualizaciones más recientes de Modern Warfare 3 pueden estar provocando una secuela de Advance Warfare https://magazineoffice.com/las-actualizaciones-mas-recientes-de-modern-warfare-3-pueden-estar-provocando-una-secuela-de-advance-warfare/ https://magazineoffice.com/las-actualizaciones-mas-recientes-de-modern-warfare-3-pueden-estar-provocando-una-secuela-de-advance-warfare/#respond Sun, 28 Apr 2024 16:05:50 +0000 https://magazineoffice.com/las-actualizaciones-mas-recientes-de-modern-warfare-3-pueden-estar-provocando-una-secuela-de-advance-warfare/

Sledgehammer Games tiene una reputación de desvalido en el Obligaciones franquicia. A pesar de los éxitos anteriores del equipo, a menudo se les delega la tarea de apoyar a otros estudios. Incluso han cambiado completamente el rumbo de sus proyectos en poco tiempo. Lo último MW3 Las actualizaciones parecen indicar que este desarrollador finalmente podrá crear el juego de sus sueños: una continuación del de 2014. Guerra avanzada.

¿Qué es Call of Duty: Advanced Warfare?

En 2011, SHG demostró su valía ante Activision apoyando la película original de Infinity Ward. Modern Warfare 3. Como resultado, Sledgehammer Games recibió luz verde para liderar su propio Obligaciones proyecto, que se convirtió Guerra avanzada.

Guerra avanzada Fue, en ese momento, la mayor reinvención de la franquicia. Este juego empujó la serie hacia el futuro, ambientada en 2054. Esta nueva era agregó Exosuits, que les dio a los jugadores enormes saltos dobles y carreras rápidas. La importante revisión del movimiento llamó la atención de la franquicia a lo grande. Con esta entrada, Sledgehammer reinventado una fórmula obsoleta. No podría haber llegado en mejor momento. Muchos fanáticos estaban descontentos con la entrada anterior de la franquicia, Fantasmas de Call of Duty.

Con una nueva campaña con gráficos de vanguardia y Kevin Spacey en la cima de su popularidad, SHG contó una historia sólida. Imaginaron un mundo distópico donde la tecnología era propiedad de enormes empresas militares privadas. Estas megacorporaciones, como el Atlas de Spacey, cambiaron la forma en que el mundo occidental libraba sus guerras.

El multijugador en Guerra avanzada es ultrarrápido. Introdujo una colección de armas ficticias. Varios de ellos fueron clásicos instantáneos y se convirtieron legítimamente en íconos para Obligaciones aficionados. Los principales son el rifle de asalto BAL-27 y el francotirador MORS (en la foto de abajo).

La temporada 3 de Call of Duty agrega armas de guerra avanzadas

Rifle de francotirador Call of Duty MW3 Mors

Si esos nombres de armas te suenan familiares, es porque son las nuevas incorporaciones más populares en Modern Warfare 3. Si bien ciertamente ha sido nostálgico usar armas que no han estado en Obligaciones en varios años, su inclusión implica más de lo que parece. BacalaoLa historia nos dice que estas armas pueden apuntar hacia el futuro título del estudio.

En cada Obligaciones juego, SHG ha sido el líder del proyecto de algunas de las armas posteriores al lanzamiento que sirvieron como avances para su próximo título. Hacia el final de Call of Duty: Guerra AvanzadaDurante el ciclo de vida, agregaron armas icónicas de la era de la Segunda Guerra Mundial como Sten, M1 Garand y MP40 a las entregas de suministros. Si bien la inclusión parecía extraña en ese momento, tuvo sentido cuando el estudio reveló que habían estado trabajando en Call of Duty: Segunda Guerra Mundial en 2017. En ese título, varias de las armas agregadas en DLC eran parte del arsenal disponible en el lanzamiento en Call Of Duty: Vanguardia.

Quizás lo más desconcertante es que Call of Duty Vanguardia La temporada 5 (también ambientada en la Segunda Guerra Mundial) incluyó el BP50. Este rifle de asalto bullpup se basa en el F2000, que no se diseñó hasta aproximadamente medio siglo después de que terminara la Segunda Guerra Mundial. Efectivamente, el arma se agregó a la lista de este año. MW3usando el mismo nombre y un modelo casi idéntico.

Con cosas como ésta, siempre he pensado que uno es un incidente aislado, dos es una coincidencia, pero tres es un patrón. Estaría dispuesto a apostar la inclusión de MORS y BAL-27 en MW3 Fue una forma inteligente para que SHG se burlara de un título futuro y ahorrara tiempo de desarrollo de su fuerza laboral. Si nos guiamos por la historia del estudio, esperaría que estas armas aparecieran en el próximo proyecto del desarrollador con una apariencia casi idéntica a su MW3 diseño.

Los desarrolladores quieren que Advanced Warfare 2 suceda

Bret Robbins, ex director creativo sénior de Sledgehammer Games

Los miembros del equipo, tanto antiguos como actuales, han dejado constancia de que les encantaría volver a visitar el mundo de Guerra avanzada. En 2023, Bret Robbins, ex director creativo sénior de Sledgehammer Games, se entrevistó con Ben Hanson para MinnMaxx. hablaron sobre Guerra avanzada 2, y Robbins dijo: “Comenzamos por ese camino. Teníamos algunos de los primeros prototipos. Creo que incluso podríamos haber hecho un nivel de demostración”.

Como sabemos, el juego no llegó a buen puerto. Los ejecutivos querían que la franquicia volviera a la Segunda Guerra Mundial, donde comenzó en 2003. Esto probablemente se hizo en respuesta a la fatiga de los fanáticos por tres títulos futuros consecutivos. Si bien regresar a la Segunda Guerra Mundial no fue la primera opción del estudio, todavía había algo de entusiasmo por esa época en el equipo.

Sledgehammer Games ha intentado conseguir una secuela de Guerra avanzadae del suelo. En un informe para Bloomberg, Jason Schreier afirmó que después Call of Duty: Vanguardiahubo una propuesta para un proyecto con el nombre en clave “Yunque“. Yunque estaba ambientado en “el universo del juego futurista de 2014 de la compañía Call of Duty: Guerra Avanzada, según personas familiarizadas”. Aparentemente, el proyecto no vio mucho progreso antes de que se asignara a Sledgehammer Games trabajar en un Guerra moderna título. Esto se convirtió en 2023. Modern Warfare 3.

Es tiempo de Bacalao Para regresar al futuro

Póster Call of Duty Advanced Warfare

Claramente, Sledgehammer Games quiere hacer un seguimiento de Guerra avanzada, y puedo ver por qué. En cierto modo, es su obra maestra. El original parece ser el juego que realmente querían hacer, con mucha menos influencia de los ejecutivos que cualquiera de sus lanzamientos posteriores. También se podría lograr un éxito comercial y de crítica. Guerra avanzada obtuvo un 81% en Metacritic y fue el juego más vendido de 2014 a pesar de su lanzamiento en noviembre de ese año.

Con una aparente pasión por el juego entre los desarrolladores, un AW El regreso podría ser un gran éxito. Sobre todo porque se cumplirá una década desde Bacalao Tenía un título con movimiento 3D cuando Sledgehammer está al bate para liderar otra entrega de la franquicia. Si hay otro intento de conseguir un Guerra avanzada secuela realizada, esperamos que esta vez Activision y Xbox vean la visión.


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Botellas de viaje a prueba de fugas, apliques de pared enchufables y otros hallazgos recientes de estrategas https://magazineoffice.com/botellas-de-viaje-a-prueba-de-fugas-apliques-de-pared-enchufables-y-otros-hallazgos-recientes-de-estrategas/ https://magazineoffice.com/botellas-de-viaje-a-prueba-de-fugas-apliques-de-pared-enchufables-y-otros-hallazgos-recientes-de-estrategas/#respond Mon, 22 Apr 2024 12:52:33 +0000 https://magazineoffice.com/botellas-de-viaje-a-prueba-de-fugas-apliques-de-pared-enchufables-y-otros-hallazgos-recientes-de-estrategas/

Foto: Cortesía del vendedor

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Tengo una gran aversión a la iluminación del techo; se siente mal y me hace temblar. Los apliques de pared son el antídoto ideal, pero la instalación puede resultar costosa. Por eso me encantan los apliques enchufables. Son perfectos para inquilinos y propietarios de viviendas que desean una iluminación atmosférica sin contratar a un profesional. Estos son los apliques de pared que he usado en mi propia casa, y también estoy considerando un par. —Fiona Byrne

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