reconstruida – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 24 Apr 2024 08:41:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La aplicación Sonos reconstruida se centra en hacer que escuches tu música más rápido https://magazineoffice.com/la-aplicacion-sonos-reconstruida-se-centra-en-hacer-que-escuches-tu-musica-mas-rapido/ https://magazineoffice.com/la-aplicacion-sonos-reconstruida-se-centra-en-hacer-que-escuches-tu-musica-mas-rapido/#respond Wed, 24 Apr 2024 08:41:30 +0000 https://magazineoffice.com/la-aplicacion-sonos-reconstruida-se-centra-en-hacer-que-escuches-tu-musica-mas-rapido/

Si usa parlantes Sonos, es probable que haya usado su aplicación y haya encontrado al menos un poco de frustración en algún momento. No creo que sea un malo aplicación cuando se consideran las muchas funciones que necesita para hacer malabarismos: buscar y reproducir música desde docenas de servicios, administrar múltiples parlantes conectados, guiar a las personas a través de la configuración y solución de problemas, etc. Pero al menos, es justo sugerir que es un poco antiguo. Sonos también lo sabe y anuncia una aplicación totalmente nueva para Android e iOS que fue escrita desde cero. Estará disponible el 7 de mayo.

Hablé con el vicepresidente de experiencia de usuario e investigación de usuarios de Sonos, Neil Griffiths, sobre el rediseño, y dijo que surgió como resultado de hablar con cientos de clientes sobre sus hábitos de escucha y la forma en que quieren usar la aplicación. De esas conversaciones surgieron dos principios que la empresa siguió para la nueva aplicación. Uno era facilitar que las personas reproduzcan cualquier contenido de audio que tengan, ya sea música en streaming, podcasts, radio, audiolibros, dispositivos conectados a parlantes Sonos como televisores o tocadiscos y más. El segundo es convertir la aplicación en un centro más adecuado para llegar exactamente a lo que quieres escuchar.

El resultado final es una aplicación mucho más simple: la anterior tenía las cinco pestañas habituales en la parte inferior, tres de las cuales podían usarse para buscar música. Ahora hay una pantalla de inicio única y personalizable con una barra de búsqueda persistente y filas de contenido. De forma predeterminada, verás una sección de «reproducciones recientes» en la parte superior que muestra elementos de cualquier servicio que utilices; Debajo verás un carrusel de los diferentes servicios que has conectado a Sonos. También hay un área que controla diferentes entradas, como la entrada de línea a los parlantes que la admiten o televisores conectados a barras de sonido. De esa manera, puedes tocarlos para cambiar entre transmitir música y reproducir el dispositivo conectado.

Rediseño de la aplicación Sonos 2024

Sonos

Todavía hay una barra de «reproducción en curso» en la parte inferior de la aplicación que puedes tocar para obtener los controles de reproducción completos y los ajustes de volumen, pero si deslizas el dedo hacia arriba desde la parte inferior de la pantalla obtendrás una vista completa de tu Sonos. sistema. Esto muestra todos los parlantes y qué se está reproduciendo y dónde; Puede ajustar el volumen de cada uno desde aquí o agrupar los altavoces.

Sin embargo, lo mejor de esta nueva aplicación es la pantalla de inicio personalizable. No sólo puedes cambiar el orden de las cosas que aparecen allí, sino que también puedes fijar contenido directamente desde diferentes aplicaciones para poder acceder a él inmediatamente. Por ejemplo, Spotify, Apple Music y básicamente todos los demás servicios de música suelen tener una sección de «nuevos lanzamientos para ti» que muestra álbumes recientes según tus hábitos de escucha. Si siempre quieres ver eso, puedes fijarlo directamente en tu pantalla de inicio y se actualizará dinámicamente cuando Spotify tenga nuevas selecciones. Y puedes reordenar estos carruseles para que el que más uses esté justo en la parte superior de la pantalla.

La antigua pantalla de inicio de Sonos tenía una sección reproducida recientemente en la parte superior y le permitía anclar canciones, álbumes, listas de reproducción y estaciones de todos sus servicios, por lo que tenía cierto grado de flexibilidad. Pero poder agregar secciones completas y actualizadas dinámicamente de las aplicaciones que usa parece un gran paso adelante. Puedo ver fácilmente cómo fijar media docena de listas de diferentes aplicaciones en mi pantalla de inicio, lo que hará que el proceso de iniciar música desde la aplicación Sonos sea mucho más fluido. Todavía uso principalmente AirPlay o Spotify Connect para transmitir a mis parlantes, pero creo que valdrá la pena configurar mi hogar en esta nueva aplicación y ver si la uso más. Reunir contenido de tantas aplicaciones de transmisión que uso en un solo lugar suena como una buena mejora con respecto a entrar y salir de aplicaciones dependiendo de lo que quiero escuchar.

Sonos también facilitó el acceso directo al servicio de tu elección. Todas las aplicaciones de transmisión en las que haya iniciado sesión también aparecerán en un carrusel, con su opción predeterminada/favorita siempre al principio de la lista. Lo mismo ocurre con la búsqueda: cuando abres la barra de búsqueda y escribes algo, obtendrás primero los resultados de tu servicio favorito.

Aplicación web de escritorio de Sonos                               Aplicación web de escritorio de Sonos

Sonos

La compañía también está reemplazando su aplicación de controlador de escritorio existente para Mac y Windows con una aplicación web que ofrecerá la misma funcionalidad y diseño que tiene en su teléfono. Probablemente sea una buena decisión, ya que el controlador de Sonos parece bastante fuera de sintonía con el diseño y el conjunto de funciones actuales de la compañía, aunque estoy seguro de que algunos se enfadarán al pensar que es una aplicación web. Esto también debería comenzar a implementarse el 7 de mayo, y la aplicación existente para Mac y Windows eventualmente se cerrará.

Para mucha gente, apuesto a que la aplicación Sonos seguirá siendo una especie de “configúralo y olvídalo”, que se utiliza para configurar los parlantes y luego se guarda en caso de que algo salga mal. Si solo tienes uno o dos parlantes y escuchas casi todo a través de Spotify, por ejemplo, probablemente sea preferible seguir usando la aplicación Spotify. Pero las personas que tienen una configuración de altavoces más complicada y utilizan múltiples fuentes de audio deberían encontrar muchas cosas que les gustarán aquí cuando llegue la aplicación en unas pocas semanas.



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La aplicación Microsoft Teams reconstruida promete el doble de velocidad y la mitad de uso de RAM https://magazineoffice.com/la-aplicacion-microsoft-teams-reconstruida-promete-el-doble-de-velocidad-y-la-mitad-de-uso-de-ram/ https://magazineoffice.com/la-aplicacion-microsoft-teams-reconstruida-promete-el-doble-de-velocidad-y-la-mitad-de-uso-de-ram/#respond Sat, 07 Oct 2023 01:19:19 +0000 https://magazineoffice.com/la-aplicacion-microsoft-teams-reconstruida-promete-el-doble-de-velocidad-y-la-mitad-de-uso-de-ram/

Agrandar / La aplicación Microsoft Teams reformulada.

microsoft

Si usted o su empleador utilizan Microsoft Teams para comunicarse, buenas noticias: Microsoft está lanzando hoy una versión completamente reescrita para PC y Mac con Windows que promete ejecutarse más rápido y utilizar menos recursos del sistema.

En marzo se lanzó originalmente una vista previa de esta aplicación para Windows, pero la versión final cubre todos los tipos de instancias de Teams, vuelve a agregar soporte para funciones como salas de reuniones y soporte de aplicaciones de terceros, y es compatible con macOS.

La nueva aplicación Teams se destaca por su rendimiento mejorado y su uso reducido de espacio en disco, especialmente cuando se ejecuta en PC con Windows. Microsoft dice que la versión reformulada de Teams es «hasta dos veces más rápida y utiliza un 50 por ciento menos de memoria» en los sistemas Windows. Ese sonido que se escucha son los de PC de trabajo viejos y sin especificaciones que en oficinas de todo el mundo dan un suspiro de alivio.

Microsoft le da crédito a su backend Edge WebView2 por ayudar a mejorar el rendimiento y reducir el uso del disco en Windows. Esto es posible en parte porque WebView2 puede usar muchos de los mismos archivos del sistema y el mismo tiempo de ejecución que el navegador Edge integrado en Windows 10 y Windows 11.

La aplicación Teams anterior usaba el marco Electron, también utilizado por aplicaciones de comunicación como Slack y Discord. Aunque Electron y WebView2 se basan en el motor del navegador Chromium, cada aplicación de Electron incluye su propia versión autónoma de los archivos del navegador, que deben almacenarse y actualizarse por separado.

Las Mac no se benefician tanto de la nueva aplicación ya que, a diferencia de Windows, no tienen ninguno de los archivos Edge WebView2 integrados; una aplicación WebView2 en macOS se parece mucho a una aplicación Electron, en el sentido de que incluye su propias dependencias y necesita actualizarlas por separado de otras aplicaciones WebView2 en el mismo sistema. Pero Microsoft aún dice que la nueva aplicación debería mejorar el rendimiento de Mac al hacer que sea más rápido cambiar de canal, mejorar el rendimiento de desplazamiento, usar de manera más eficiente los recursos del dispositivo y optimizar la «experiencia de Teams incluso cuando se usan múltiples monitores de alta resolución durante llamadas o reuniones».

La antigua aplicación Teams tiene un interruptor en la esquina superior izquierda que lo cambiará automáticamente a la nueva aplicación. Todos los usuarios de la aplicación Teams actual se actualizarán a la nueva «en los próximos meses».

Aunque el desarrollo de la aplicación Teams continúa a buen ritmo, Microsoft se ha enfrentado a un escrutinio sobre cómo combina Teams con sus otros productos. En respuesta a las quejas de Slack y a una investigación regulatoria, la empresa ha separado Teams de sus otros productos Microsoft 365 en Europa. La versión de Teams que actualmente está integrada en Windows 11 (e incluso presente en la barra de tareas de forma predeterminada) también se eliminará del sistema operativo a partir de este otoño.

Imagen de listado de Microsoft



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La empresa reconstruida de Star Trek Picard se muestra en decorados virtuales https://magazineoffice.com/la-empresa-reconstruida-de-star-trek-picard-se-muestra-en-decorados-virtuales/ https://magazineoffice.com/la-empresa-reconstruida-de-star-trek-picard-se-muestra-en-decorados-virtuales/#respond Tue, 20 Jun 2023 18:31:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-empresa-reconstruida-de-star-trek-picard-se-muestra-en-decorados-virtuales/

Captura de pantalla: Matterport/Paramount

Como premio Emmy”Por tu consideración» la temporada se calienta, Star Trek va en fásers ardiendo con un grupo de ideas sobre la fabricación de Picardola última temporada de. Y oye, tal vez nosotros No decidamos qué obtiene y qué no obtiene un Emmy, pero al menos podemos cosechar los beneficios del acceso a todo este material detrás de escena, ¿no es así?

Esto incluye un grupo de recorridos de escenarios de realidad virtual, creados por Picardo la directora de arte Liz Kloczkowski, que te permitió conocer de cerca los decorados de la nave de Crushers desde el inicio de la tercera temporada, la SS Eleos XII; el Titán-A (y ahora reacondicionado Empresa-GRAMO); el villano Alcaudón; y por supuesto, la fiel recreación del espectáculo del puente de la Empresa-D.

Son realmente geniales, pero especialmente el Titánya que puedes ver casi todos los escenarios hechos para el barco, desde los pasillos hasta la bahía médica, las salas de transporte, y cuartos de tripulación. Pero una vez que hayas terminado con eso, Picardo El diseñador de producción David Blass también compartió recientemente un enorme folleto de FYC para la temporada repleto de toneladas de comentarios y detalles sobre el diseño de producción de la temporada final.

En una era de transmisión en la que el arte de las funciones adicionales se delega en gran medida a las funciones teaser previas al lanzamiento o, en Star Trek‘s case, su propia serie post-show La habitación lista, es raro obtener este tipo de información profunda sobre el trabajo de diseño físico real que se llevó a cabo para dar vida a una serie. Es tan genial como deambular virtualmente por todos estos conjuntos de naves espaciales fingiendo que son espacios reales reales, como lo es aprender todo sobre las personas talentosas que los hicieron en primer lugar.

¡Haz clic para ver los enlaces a cada recorrido del set!



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Nueva ‘campaña’ de Half-Life reconstruida después de una gran fuga de Valve https://magazineoffice.com/nueva-campana-de-half-life-reconstruida-despues-de-una-gran-fuga-de-valve/ https://magazineoffice.com/nueva-campana-de-half-life-reconstruida-despues-de-una-gran-fuga-de-valve/#respond Wed, 25 Jan 2023 12:23:35 +0000 https://magazineoffice.com/nueva-campana-de-half-life-reconstruida-despues-de-una-gran-fuga-de-valve/

Sigo creyendo en Half-Life. El final de retcon de Half-Life Alyx. La enorme comunidad de modding y fan-games que nos trae secuelas y remakes como Black Mesa y Levitation. Half-Life todavía está vivo, y todavía espero ver la llegada de Half-Life 3 en algún momento entre ahora y el día en que mi traje HEV finalmente susurre «muerte de usuario inminente». Mientras tanto, sin embargo, luego de la filtración pública de los activos de Half-Life, Portal y Team Fortress 2 de todo el repositorio de Valve, parece que se ha ensamblado una versión alternativa y abreviada del juego FPS original de Gordon Freeman: un oscuro, Valve-eyes solo corte de Half-Life 1.

Al crear nuevos juegos, es común que los desarrolladores construyan lo que generalmente se llama ‘cajas grises’: contornos aproximados e inacabados de entornos y niveles que se pueden usar para probar rápidamente características, funciones y activos dentro del motor del juego.

Imagina que acabas de terminar de codificar una escopeta, una puerta corrediza y un nuevo enemigo zombi. Puede construir una caja gris rápida, tal vez solo una habitación, que contenga una camioneta, una puerta corrediza para salir y un zombi en el otro lado. De esta manera, puede ver cómo se ven y funcionan sus nuevos activos en el mundo del juego.

Sin embargo, al crear Half-Life, Valve, como era de esperar, llevó esta disciplina mucho más allá. En lugar de una habitación simple y sencilla, repleta de activos y características desconectados, parece que Valve creó una versión alternativa completa del Half-Life original, completamente jugable en aproximadamente media hora y que contiene casi todos los elementos del juego completo.

Comienzas en el lobby de Black Mesa, al igual que el comienzo de Anomalous Materials. Sin embargo, una vez que doblas la esquina, los cohetes comienzan a explotar, las puertas explotan y todo se siente un poco de tensión superficial: el nivel 12 de Half-Life que normalmente no alcanzarías hasta unas cuatro o cinco horas más tarde.

El resultado es una forma nueva y altamente comprimida de experimentar la campaña de Half-Life, una especie de versión de Reader’s Digest o Sparknotes. El YouTuber de Valve y el creador de contenido, Tyler McVicker, descubrieron la versión mini de la campaña de Half-Life y se ha esforzado mucho al colocar todos los archivos de nivel para crear algo que sea completamente jugable de principio a fin.

Entonces, aunque todavía estamos esperando Half-Life 3, o Half-Life 2 Episode 3, o Half-Life Alyx 2, o cualquier cosa de Valve, por favor, son este tipo de hallazgos los que mantienen viva mi esperanza.

Echa un vistazo a algunos de los otros mejores juegos antiguos si todo esto de Half-Life te hace sentir nostálgico. Es posible que también desee saber qué sucedió con Half-Life 3, o tal vez ver algunos de los mejores próximos juegos, que prometemos, algún día, contarán con algo nuevo de Valve.



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La serie HBO Max ‘Green Lantern’ de Greg Berlanti está siendo reconstruida, pierde al escritor (exclusivo) https://magazineoffice.com/la-serie-hbo-max-green-lantern-de-greg-berlanti-esta-siendo-reconstruida-pierde-al-escritor-exclusivo/ https://magazineoffice.com/la-serie-hbo-max-green-lantern-de-greg-berlanti-esta-siendo-reconstruida-pierde-al-escritor-exclusivo/#respond Wed, 26 Oct 2022 15:35:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-serie-hbo-max-green-lantern-de-greg-berlanti-esta-siendo-reconstruida-pierde-al-escritor-exclusivo/

Larga gestación de HBO Max Linterna Verde Las series de televisión están cambiando de marcha.

El drama que ha estado en proceso desde finales de 2019 ahora se centrará en John Stewart, uno de los primeros superhéroes negros de DC. La serie, del productor ejecutivo Greg Berlanti, originalmente iba a girar en torno a Guy Gardner y Alan Scott y ya había elegido a Finn Wittrock (trinquete) y Jeremy Irvine (piedra de rodar) como los respectivos Green Lanterns.

Como parte de la revisión creativa, el escritor y showrunner Seth Grahame-Smith abandonó la serie después de completar los guiones para una temporada completa de ocho episodios. Las fuentes dicen que Grahame-Smith, quien firmó como escritor y showrunner un año después Linterna Verde fue anunciado, optó por abandonar el proyecto después de soportar una serie de cambios de régimen en HBO Max, su empresa matriz, los productores Warner Bros. Television y ahora DC Comics.

La decisión de reenfocar Linterna Verde llega en un momento crucial para DC. Las fuentes dicen que el personaje de John Stewart estaba fuera de la mesa para los productores que imaginaron que el programa se centraría en el primer Green Lantern, el abiertamente gay Alan Scott y Guy Gardner, así como en una «multitud de otros Lanterns, desde los favoritos de los cómics hasta los que nunca». -héroes antes vistos.” Con la reciente salida de Walter Hamada, líder de DC Comics, se tomó la decisión de comenzar de nuevo y construir el programa en torno a John Stewart, el personaje que apareció por primera vez a principios de la década de 1970 y se inspiró en Sidney Poitier. Vale la pena señalar que el Linterna Verde La revisión creativa no tiene nada que ver con la noticia de esta semana de que James Gunn y Peter Safran han sido elegidos para dirigir cine, televisión y animación en DC Studios en un papel similar al que está haciendo Kevin Feige en Marvel. (Gunn y Safran no comienzan sus nuevos trabajos hasta el 1 de noviembre).

De la encarnación anterior, sólo Berlanti y su Berlanti Productions, basada en Warner Bros. TV, permanecen vinculados a Linterna Verde. (El coproductor ejecutivo Marc Guggenheim, quien originalmente estaba preparado para coescribir el piloto junto con Grahame-Smith, no participó recientemente en el programa antes de su remodelación).

Cuando HBO Max anunció planes para Linterna Verde en octubre de 2019, Berlanti lo describió como el «mayor espectáculo de DC jamás realizado», con planes para que la serie vaya al espacio. Los expertos en ese momento dijeron que estaba a punto de ser el programa más caro que DC haya hecho y fácilmente el más grande para HBO Max con un presupuesto estimado en el rango de $ 120 millones. (casa del dragón, en comparación, costaron menos de $200 millones).

Se espera que el presupuesto del programa en el futuro sea significativamente menor, ya que HBO Max, bajo la combinación de Warner Bros. Discovery de David Zaslav, se está enfocando en dimensionar correctamente sus diversos activos. Como parte del movimiento para encontrar un ahorro de costos estimado en $ 3 mil millones, Zaslav y los líderes de su división han abandonado una serie de proyectos, incluido el planificado de Berlanti. aventuras extrañas antología para HBO Max, la serie original de HBO de JJ Abrams Mujeres mundanas y el ya completado Bati-chica largometraje. (Para Mujeres mundanas, Se dice que HBO se opuso a la solicitud de Abrams de un presupuesto superior a los 200 millones de dólares).

WBD dijo en una presentación ante la SEC esta semana que espera tomar entre $ 2 mil millones y $ 2,5 mil millones en reducciones de impuestos relacionadas con el contenido. Los ocho completados anteriormente Linterna Verde Se espera que los guiones se incluyan en esas reducciones de impuestos, ya que las fuentes sostienen que no fue la creatividad de Grahame-Smith lo que finalmente condenó a la primera encarnación del programa, sino más bien su precio.

En cuanto a Wittrock e Irvine, ninguno permanece registrado en Linterna Verde. Las fuentes indican que Berlanti Productions está ansioso por trabajar con ambos actores cuando y si el proyecto, que actualmente tiene un compromiso de guión a serie, avanza. En la primavera de 2021, cuando Wittrock e Irvine fueron elegidos, el programa aún se estaba acelerando y comenzaría a rodarse ese mismo año. El proyecto ahora se encuentra en una pista de desarrollo más lenta, más similar a HBO, bajo la dirección de Bloys y Warner Bros. TV topper Channing Dungey. Aún no se ha determinado un nuevo lema para la serie, ya que el proyecto ha vuelto a estar en desarrollo temprano.

Los representantes de HBO Max, Warners, Berlanti Productions y Grahame-Smith se negaron a comentar.

La toma de HBO Max es la segunda puñalada de Berlanti en el mundo de Green Lantern. Anteriormente escribió el guión (junto a Michael Green, Guggenheim y Michael Goldenberg) para el protagonista de Ryan Reynolds producido por DC en 2011. Esa película recibió críticas negativas y se consideró un fracaso. Recaudó $ 219 millones frente a un presupuesto de $ 200 millones.





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