reconstruido – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 04 Feb 2024 11:10:42 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El pabellón de las Fuentes de Marie Curie, situado en París, será derribado piedra a piedra y reconstruido https://magazineoffice.com/el-pabellon-de-las-fuentes-de-marie-curie-situado-en-paris-sera-derribado-piedra-a-piedra-y-reconstruido/ https://magazineoffice.com/el-pabellon-de-las-fuentes-de-marie-curie-situado-en-paris-sera-derribado-piedra-a-piedra-y-reconstruido/#respond Sun, 04 Feb 2024 11:10:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-pabellon-de-las-fuentes-de-marie-curie-situado-en-paris-sera-derribado-piedra-a-piedra-y-reconstruido/

El anuncio fue una sorpresa. El pequeño pabellón Fuentes, vinculado a la obra de Marie Curie, en el centro de una animada polémica desde hace cuatro meses, Se moverá piedra a piedra unos metros y quedará adherido al museo existente. [de Marie Curie] para poder ampliarlo », anunció la Ministra de Cultura, Rachida Dati, en el programa matinal France Inter, el miércoles 31 de enero.

Leer la encuesta| Artículo reservado para nuestros suscriptores. Polémica en torno al pabellón Fuentes de Marie Curie

Este edificio de ladrillo claro de 109 metros cuadrados, en el 5mi distrito parisino, Patrimonio local y científico del que obviamente se debe honrar a París. »sería por lo tanto «Preservado», ella dijo. Esto es lo que exigían los colectivos de defensa del patrimonio, los representantes electos de la oposición en París –entre ellos Rachida Dati– y las asociaciones feministas que defienden la memoria de la eminente mujer de ciencia.

Pero en la otra mano, “Todo el desafío del Instituto Curie”cual es también “el orgullo de Francia”argumentó el ministro, es desarrollar un ambicioso proyecto, con la construcción de un edificio de cinco plantas y 2.500 metros cuadrados, destinado a albergar laboratorios de excelencia que reúnan a químicos y biólogos. Un proyecto que nació hace cinco años, para desarrollar tratamientos innovadores. Esto requirió, según el instituto, la destrucción del pabellón de las Fuentes, debido a la falta de un lugar capaz de albergar el centro de investigación en otro lugar. Su acceso fue condenado en 2018, por deterioro y contaminación por puntos de radiactividad, aunque sin peligro para la salud.

Un coste adicional de 5 millones de euros.

Con la nueva solución adoptada, “todos ganan”, El Ministro de Cultura pareció pensar: quien, en la red social “clasificado una vez integrado en el Museo Curie”. “Éramos perfectamente conscientes de la emoción que suscitó la destrucción de este pabellón”asegura, por su parte, Alain Puisieux, director del centro de investigación del Instituto Curie, al origen de esta propuesta.

Pero este escenario, que parece salvar a todos los interesados, con retrasos adicionales y un coste adicional de 5 millones de euros sobre un presupuesto inicial de 12 millones, a cargo íntegramente del instituto, no ha tenido el efecto esperado en todos.

«METROa mí Dati piensa que es una buena idea, pero no lo es. Así es la presencia del pabellón de las Fuentes dentro del Radium Institute [un ensemble de trois bâtiments construits entre 1911 et 1914 autour des travaux de Marie Curie] que tiene un significado. Lo que pedimos es que se clasifique todo”reaccionó inmediatamente Baptiste Gianeselli, Este “entusiasta del patrimonio”quien lanzó la alerta, a finales de septiembre de 2023. “¿Y cómo puede prejuzgar la opinión que darán las comisiones sobre la clasificación, cuando el sitio habrá sufrido estas modificaciones? »

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Until Dawn anunciado para PS5 y PC: reconstruido y mejorado https://magazineoffice.com/until-dawn-anunciado-para-ps5-y-pc-reconstruido-y-mejorado/ https://magazineoffice.com/until-dawn-anunciado-para-ps5-y-pc-reconstruido-y-mejorado/#respond Thu, 01 Feb 2024 05:22:52 +0000 https://magazineoffice.com/until-dawn-anunciado-para-ps5-y-pc-reconstruido-y-mejorado/

El editor Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Ballistic Moon han anunciado Hasta el amanecer, una versión remasterizada del juego de terror interactivo del mismo nombre lanzado en 2015 para PlayStation 5 y PC. Se lanzará en 2024.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Sony Interactive Entertainment:

Acerca de

Cuando ocho amigos regresan al albergue aislado donde dos miembros de su grupo desaparecieron un año antes, el miedo se apodera de ellos y su refugio en la montaña se convierte en una pesadilla sin escapatoria.

Sumérgete en un apasionante slasher de terror reconstruido desde cero con impresionantes imágenes en Unreal Engine 5. Mejorado con una cinematografía similar a una película, mecánicas de juego refinadas y más, aventúrate en una emocionante exploración de una montaña aislada donde nada es lo que parece.

Enfréntate a tus miedos y determina quién sobrevive hasta el amanecer, reconstruido y mejorado para consola PlayStation 5 y PC.

Características clave

  • Terror de culto reconstruido – Sumérgete en un apasionante slasher de terror reconstruido desde cero con impresionantes imágenes en Unreal Engine 5. Mejorado con una cinematografía similar a la de una película, mecánicas de juego refinadas y más, aventúrate en una emocionante exploración de una montaña aislada donde nada es lo que parece.
  • Su destino en tus manos – Crea tu propia historia apasionante mientras tomas el control de nueve personajes únicos interpretados por un elenco de estrellas, incluidos Hayden Panettiere, Brett Dalton y más, y decide su destino a través de tus elecciones. A través de animaciones dinámicas y actuaciones matizadas de captura facial, aprende qué motiva a cada personaje y quién del grupo tiene lo necesario para sobrevivir.
  • El terror nunca se vio tan bien – Explora un entorno rico y detallado que te dejará sin aliento a cada paso. Con nuevas mejoras visuales para las consolas PlayStation 5, el juego original ha sido reconstruido desde cero, utilizando tecnología visual de vanguardia para darle vida a la pesadilla.
  • Reconstruido para una nueva generación – Descubre nuevos coleccionables, entornos completamente nuevos para investigar y recorta secuencias narrativas que profundizan aún más el misterio. A través del controlador inalámbrico DualSense, interactúa con el mundo como nunca antes y acércate a la acción con una cámara inmersiva en tercera persona completamente nueva. Además, disfruta de una partitura musical nueva y de un audio reescrito que te mantendrá al borde de tu asiento durante todo el viaje.

Características de PlayStation 5

  • SSD de ultra alta velocidad – Con transiciones fluidas de escena a juego posibles gracias al SSD de ultra alta velocidad de la consola PlayStation 5, mantente completamente inmerso en el horror trepidante y enfrenta tus miedos sin un momento de respiro.
  • Activadores adaptativos – Experimenta la resistencia del gatillo de un arma de fuego, recoge objetos del entorno y siente el peso de tus decisiones a través de gatillos adaptativos mientras sobrevives a los horrores de la montaña.
  • Tempestad 3D AudioTech – Identifica cada susurro entrecortado, paso desconocido y grito escalofriante a través de audio 3D, mientras navegas en la oscuridad confiando en cada uno de tus sentidos para mantenerte con vida.
  • Imágenes impresionantes – Reconstruida desde cero en Unreal Engine 5, el poder de las consolas PlayStation 5 da vida al horror con iluminación realista y sombras de personajes con trazado de rayos. Explore los interiores misteriosamente iluminados del albergue, la oscuridad de las minas y la naturaleza montañosa bañada por la luz de la luna con sorprendente detalle.
  • Retroalimentación háptica – Siente cómo los pasos de amigos y enemigos se intensifican con la proximidad, y cada golpe y rasguño mientras te abres paso en la oscuridad mientras huyes de un asesino. Desde los clics de una cámara digital hasta el poder sobrenatural de los tótems cercanos, la retroalimentación háptica del controlador inalámbrico DualSense® lo conecta con su entorno como nunca antes.

Mire el avance del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

Anunciar tráiler



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Runescape de la vieja escuela reconstruido como un duro juego de rol con almas, ya disponible https://magazineoffice.com/runescape-de-la-vieja-escuela-reconstruido-como-un-duro-juego-de-rol-con-almas-ya-disponible/ https://magazineoffice.com/runescape-de-la-vieja-escuela-reconstruido-como-un-duro-juego-de-rol-con-almas-ya-disponible/#respond Sun, 17 Dec 2023 11:06:37 +0000 https://magazineoffice.com/runescape-de-la-vieja-escuela-reconstruido-como-un-duro-juego-de-rol-con-almas-ya-disponible/

Paisaje rúnico de la vieja escuela tiene uno de los estilos visuales más reconocibles e instantáneamente nostálgicos de todos los juegos. Esos polígonos gruesos, texturas suaves y animaciones cuadro por cuadro susurran una época más simple y caprichosa, cuando los juegos de PC significaban acceso telefónico a Internet y foros caseros. Ahora, un visionario creador de juegos independiente ha adaptado el aspecto clásico de Runescape a un nuevo y experimental juego de rol en primera persona. Parcialmente inspirado en FromSoftware, específicamente King’s Field y la difícil dificultad de Soulslike posteriores, si quieres que los clásicos de PC se vuelvan a empaquetar en algo totalmente nuevo, ahora está disponible de forma gratuita.

Old School Runescape mantiene vivo y coleando el espíritu del querido juego de rol, un maravilloso homenaje a los primeros días del clásico de Jagex y la salida perfecta para una gran nostalgia. Pero, ¿qué pasa si tomas el aspecto y el estado de ánimo de Runescape, lo mezclas con el éxito progenitor de FromSoftware, King’s Field, y aumentas la dificultad a niveles similares a los del alma? Creado como parte de un game jam reciente, FlyKnight de ‘Wabbaboy’ es uno de los experimentos independientes más geniales del año.

«Mi objetivo era crear un juego en primera persona inspirado en King’s Field con combate intenso, un personaje lento y un enfoque en la gestión de la resistencia y la estrategia de combate», dice Wabbaboy. “También quería hacerlo con gráficos de Runescape porque tienen alma y parecían divertidos de reproducir. Tiene muchas funciones y se sentirá como una pequeña parte de una gran aventura mucho más grande”.

Las batallas en FlyKnight son intensas y difíciles, y sólo podrás aguantar unos pocos golpes. Al mismo tiempo, debes estar atento a tus distintos indicadores de vitalidad y resistencia, especialmente en la batalla contra el jefe final. Una mezcla creativa de Runescape, King’s Field y Dark Souls, nos encantaría ver FlyKnight expandido a un juego más grande. Puedes jugarlo gratis aquí mismo.

Alternativamente, prueba algunos de los mejores soulslikes, o tal vez los mejores juegos independientes para PC.

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Dark Souls completamente reconstruido como un RPG de pixel art, ya disponible https://magazineoffice.com/dark-souls-completamente-reconstruido-como-un-rpg-de-pixel-art-ya-disponible/ https://magazineoffice.com/dark-souls-completamente-reconstruido-como-un-rpg-de-pixel-art-ya-disponible/#respond Sun, 19 Nov 2023 18:31:33 +0000 https://magazineoffice.com/dark-souls-completamente-reconstruido-como-un-rpg-de-pixel-art-ya-disponible/

Hay Almas oscuras mods, y hay mods de Dark Souls. Puedes cambiar tu matraz Estus por una lata de Monster Energy. Puedes aleatorizar a los enemigos, por lo que terminarás luchando contra el Demonio Capra cada vez que te acerques al Santuario Firelink. Pero en algunos casos, el trascendental FromSoftware RPG recibe una revisión visionaria: una transformación estética total que lo hace sentir como un juego completamente nuevo. Entre Vampire Survivors, Undertale y Sea of ​​Stars de este año, si la combinación de pixel art y juegos de rol te hace bombear la sangre, Dark Souls ha sido completamente reconstruido solo para ti, y puedes jugar la nueva y hermosa versión ahora mismo.

Dark Souls es el juego de rol que refinó y popularizó un género. Lo que ahora llamamos almas apareció por primera vez en Demon’s Souls, pero fue la obra maestra de FromSoftware de 2011 la que consolidó los tropos y convenciones que ahora se emula en juegos como Lords of the Fallen y Lies of P.

A sus 12 años, Dark Souls sigue siendo uno de los juegos más atractivos de todos los tiempos, debido en gran parte al trabajo de diseño distintivo y expresivo detrás de sus ubicaciones y enemigos. Anor Londo, Seath the Scaleless, las pútridas profundidades de Blighttown: todos estos íconos ahora han sido reinventados en un encantador estilo pixel art.

Creado por ‘Greatgramcracker’, Pixel Souls Demastered reemplaza cada textura, fuente, ícono y efecto visual en Dark Souls con gráficos pixel art de menor resolución. Los modelos de personajes y enemigos tienen una fidelidad reducida, e incluso hay versiones de 8 bits de algunas de las pistas musicales más reconocibles de Dark Souls, creadas específicamente para el mod por el músico ‘IllusoryWall’.

Naturalmente, necesitas una copia de Dark Souls para jugarlo, pero si quieres volver a experimentar el mejor trabajo de FromSoftware con un estilo visual que recuerda a los juegos de rol del pasado, puedes obtener el magnífico Pixel Souls Demastered aquí mismo en Nexus Mods.

Alternativamente, prueba algunos de los otros mejores juegos como Dark Souls, o tal vez los mejores juegos de PC disponibles en este momento.

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El mapa más icónico de Call of Duty Modern Warfare 3 reconstruido en la vida real https://magazineoffice.com/el-mapa-mas-iconico-de-call-of-duty-modern-warfare-3-reconstruido-en-la-vida-real/ https://magazineoffice.com/el-mapa-mas-iconico-de-call-of-duty-modern-warfare-3-reconstruido-en-la-vida-real/#respond Mon, 13 Nov 2023 05:24:36 +0000 https://magazineoffice.com/el-mapa-mas-iconico-de-call-of-duty-modern-warfare-3-reconstruido-en-la-vida-real/

el mas icónico Call of Duty Modern Warfare 3 El mapa (quizás el mapa CoD más icónico, punto) ha sido recreado y reconstruido en la vida real para marcar el lanzamiento del nuevo y reiniciado Call of Duty MW3. Cualquier veterano de CoD que se precie recuerda Terminal, el frenesí de espacios reducidos perfectamente diseñado del Call of Duty Modern Warfare 2 original. Ese largo corredor que da a la pista. La astuta plataforma de francotiradores justo encima de las escaleras mecánicas. Ciudad de las hamburguesas. Ahora, cuando el jefe de los shooters en línea regresa, Terminal recibe un dulce tributo en el mundo real.

De todos los mapas de Modern Warfare 3, Terminal es el que tengo más ganas de volver. Un elemento básico de mi dieta de juegos FPS en 2009, siento que conozco mejor esa pequeña arena mortal que mi propia ciudad natal. Con Call of Duty Modern Warfare 3 finalmente sobre nosotros, y todos listos para causar estragos con las mejores armas de Modern Warfare 3 y las mejores cargas de MW3, es lógico que Activision rinda homenaje en la vida real a quizás el mejor mapa de CoD de todos los tiempos.

En un evento exclusivo celebrado en Londres, Activision ha recreado de verdad las zonas clave de Terminal. Esos mostradores de facturación de las aerolíneas donde reapareces, los puntos de control de seguridad que emiten pitidos y zumbidos mientras corres con tu MCW, el propio Burger Town: los creadores de Call of Duty hacen que Terminal cobre vida.

Terminal de mapas de Modern Warfare 3: una señal para un evento de Call of Duty Modern Warfare 3 de Activision

Activision incluso creó una barbería emergente especial que sirve los icónicos mohawks MacTavish ‘Soap’. Personalmente, preferiría el bigote de cordero Captain Price, pero creo que necesito dejar que la barba crezca un poco más. Asegúrate de obtener todo el equipo y las ventajas de MW3 para lucir bien en el juego.

Mapas de Modern Warfare 3: una recreación del mapa Terminal de Call of Duty Modern Warfare 3

Alternativamente, el mejor equipamiento MW3 MCW te ayudará a obtener una ventaja temprana en el modo multijugador, o tal vez quieras el mejor equipamiento MW3 Striker, para mantener el retroceso bajo y el TTK rápido.

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Half-Life reconstruido como un shooter brutal y trepidante al estilo Doom Eternal https://magazineoffice.com/half-life-reconstruido-como-un-shooter-brutal-y-trepidante-al-estilo-doom-eternal/ https://magazineoffice.com/half-life-reconstruido-como-un-shooter-brutal-y-trepidante-al-estilo-doom-eternal/#respond Sun, 29 Oct 2023 17:36:16 +0000 https://magazineoffice.com/half-life-reconstruido-como-un-shooter-brutal-y-trepidante-al-estilo-doom-eternal/

La sección de apertura de Media vida es icónico. En 1998, ‘Anomalous Materials’ revolucionó el diseño de los shooters y la entrega narrativa en los juegos de acción al ofrecer una historia impresionante en lugar de un espectáculo instantáneo. No simplemente apareces, tomas un arma y comienzas a disparar: el viaje en tranvía te presenta Black Mesa y el recorrido inicial por el laboratorio te brinda una idea concreta de tu personaje, tus compañeros y por qué lo estás haciendo. que estas haciendo. Inteligente y original, el primer nivel de Half-Life es uno de los mejores y primeros ejemplos del enfoque de escritura de Valve. Pero quiero que imagines un universo alternativo donde eso nunca sucedió, donde en lugar de narrativa y caracterización, Valve se centró en las armas, las rachas de muertes y Gordon Freeman gritando «¡Tengo el poder!» Esto es Half-Life a través de Doom Eternal. Bienvenido a Blood Mesa, el homenaje definitivo a los shooters boomer.

Llega el tranvía. Todo parece normal. Pero luego ves que Gordon Freeman tiene los puños cerrados y hay un enorme orbe de poder brillante esperando junto a la puerta. Creado por el desarrollador ‘Trunka’ como mod para el superlativo juego FPS Devilated, Blood Mesa rehace toda la sección inicial de Half-Life en un frenesí de cadena de muerte, impulsado por la sangre y a un ritmo vertiginoso.

¿Alguna vez te has sentido aburrido deambulando por esos largos pasillos de Black Mesa? ¿Alguna vez quisiste hacer estallar la cazuela de microondas del científico, luego agarrarlo por el cuello y tirarlo a la basura? Blood Mesa es lo que sucede cuando Gordon Freeman se cansa de que la gente le diga que llega tarde al trabajo. Sólo mira.

Blood Mesa toma la arquitectura, los personajes y los enemigos del primer nivel de Half-Life y los coloca en Devilated. Doble empuñadura, potenciadores, recompensas de estilo: me gusta imaginar que ha habido algún tipo de confusión, y mientras Gordon Freeman deambula por los pasillos de la base de la UAC en Phobos, Doomguy ha sido enviado a Black Mesa.

Si quieres jugar Blood Mesa, puedes obtener Devilated en Steam ahora mismo con un 20 % de descuento y luego descargar el mod gratis en Workshop. Vamos. Han pasado 25 años de «te están esperando, Gordon, en la cámara de pruebas». Es hora de vengarse.

Si toda esta charla sobre Half-Life te hace sentir nostálgico, quítate la picazón con los mejores juegos antiguos. También puedes probar los mejores roguelikes, si te gusta el gran estilo y la acción rápida.



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The Elder Scrolls Morrowind ‘reconstruido’ como un FPS retro al estilo Starfield https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-morrowind-reconstruido-como-un-fps-retro-al-estilo-starfield/ https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-morrowind-reconstruido-como-un-fps-retro-al-estilo-starfield/#respond Mon, 04 Sep 2023 14:21:59 +0000 https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-morrowind-reconstruido-como-un-fps-retro-al-estilo-starfield/

El Elder Scrolls Morrowind El motor puede parecer obsoleto a estas alturas, reemplazado por Skyrim, Fallout 4 y, por supuesto, las nuevas y vibrantes imágenes de Starfield. Pero el juego de rol de Bethesda sigue siendo un viejo caballo de batalla confiable, capaz de sorprendernos más de 20 años después de su lanzamiento. Hemos visto modificaciones, revisiones e incluso una nueva versión completa de Morrowind, pero la tecnología subyacente a la hermosa bestia de Bethesda es útil para mucho, mucho más. Ingrese RoboWind Construct, un nuevo juego de disparos con toques de System Shock, Deus Ex, Half-Life y tal vez un vistazo a un universo alternativo donde Starfield se construyó como un FPS en los años 90. Y, de alguna manera, todo está construido con los mismos sistemas que The Elder Scrolls Morrowind.

OpenMW es un proyecto de larga data que reconstruye, itera y mejora el motor de The Elder Scrolls Morrowind. En lugar de usar el motor directamente, OpenMW lo reconstruye desde cero y luego implementa cambios y mejoras; se parece a Morrowind, pero ninguno de los activos o código se extrae del motor original.

RoboWind Construct representa quizás una de las creaciones de OpenMW más ambiciosas hasta la fecha: un shooter de pasillo de ciencia ficción. No podría estar mucho más lejos del propio Morrowind, pero de alguna manera comparten el mismo ADN computacional. Eche un vistazo al último avance de RoboWind Construct:

RoboWind Construct, un “proyecto independiente sin fines de lucro desarrollado por un equipo de un par de personas”, se siente como un homenaje amoroso a los juegos FPS para PC de principios de la década del 2000. Atrás quedaron los dorados otoñales, los verdes y grises costeros de Morrowind.

Se trata de un juego de disparos ingenioso y trepidante con un estilo visual futurista distintivo. Red Faction, Serious Sam y tal vez un poco de Return to Castle Wolfenstein: RoboWind Construct es como retroceder en el tiempo.

También tenemos nuevas imágenes de Skywind, un gran proyecto de modificación que tiene como objetivo reconstruir y rehacer completamente a Morrowind en el motor mejorado de Elder Scrolls Skyrim. Echa un vistazo a 20 minutos de juego remake de Morrowind.

Alternativamente, prueba algunos de los mejores juegos antiguos que aún están disponibles para PC para revivir algunos de esos recuerdos de los boomers de los noventa. También querrás jugar otros mejores juegos como Skyrim para experimentar algunas de las otras variaciones de la fórmula de mundo abierto de Bethesda.

Y, naturalmente, si te diriges a las estrellas, querrás nuestra guía sobre todo el romance de Starfield. También debes consultar las mejores modificaciones de Starfield.

¿Sigues buscando más? Si bien una buena wiki de Starfield puede ser una fuente útil de información, nuestra nueva base de datos Starfield va más allá y le ofrece noticias diarias, bancos de datos con capacidad de búsqueda e incluso herramientas interactivas.



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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sido silenciosamente reconstruido por el desarrollador de Dear Esther, The Chinese Room, con «diferentes mecánicas de juego y sistemas de rol» https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ha-sido-silenciosamente-reconstruido-por-el-desarrollador-de-dear-esther-the-chinese-room-con-diferentes-mecanicas-de-juego-y-sistemas-de-rol/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ha-sido-silenciosamente-reconstruido-por-el-desarrollador-de-dear-esther-the-chinese-room-con-diferentes-mecanicas-de-juego-y-sistemas-de-rol/#respond Sat, 02 Sep 2023 21:10:35 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ha-sido-silenciosamente-reconstruido-por-el-desarrollador-de-dear-esther-the-chinese-room-con-diferentes-mecanicas-de-juego-y-sistemas-de-rol/

Ciertamente esto no es lo que esperaba. El problemático Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, al que casi había renunciado, ahora se lanzará el próximo otoño, más de cuatro años después de su lanzamiento inicial previsto. Paradox Interactive ha elegido a The Chinese Room, desarrollador de Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture, como el estudio para llevar el tenso juego de rol hasta la meta.

«Fraught» realmente no comienza a describir Bloodlines 2. Inicialmente se suponía que la secuela del clásico de culto de Troika de 2004 (y uno de mis juegos favoritos) saldría en marzo de 2020. Su primer retraso importante se produjo con la noticia de que el escritor principal Brian Mitsoda (quien también tuvo una gran participación en el juego original) y el director creativo Ka’ai Cluney habían sido despedidos. El desarrollador Hardsuit Labs fue retirado por completo del proyecto y el juego se retrasó indefinidamente en 2021.



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Géraldine se ha reconstruido profesionalmente https://magazineoffice.com/geraldine-se-ha-reconstruido-profesionalmente/ https://magazineoffice.com/geraldine-se-ha-reconstruido-profesionalmente/#respond Tue, 22 Aug 2023 12:02:57 +0000 https://magazineoffice.com/geraldine-se-ha-reconstruido-profesionalmente/

Sana Blanger
TEMPORADA 2022 – 2023

Todas las noches, desde las 22:15 hasta medianoche, los oyentes se deleitan con la escucha benévola de Sana Blanger de lunes a jueves y de Valérie Darmon de viernes a domingo. Ven y comparte sus preguntas, sus dudas, pero también sus alegrías y sus hermosas historias. Un momento de intercambio en total libertad, sin juicios ni tabúes. Si tú también quieres declarar, deja tus datos llamando a Europa 1 al: 01 80 20 39 21. Número sin recargo: 01 80 20 39 21.

Oyentes de La Libre Antenne el lunes 21 de agosto de 2023 con Sana Blanger:

Valeria 22:20 – 22:35

Valérie, que sufre de TEA, nos cuenta su vida diaria

Geraldine 22:41 – 23:00

Géraldine se ha reconstruido profesionalmente

Natalia 23:05 – 23:33

Después de 40 años, Nathalie encuentra su amor de juventud

Julián 23:37 – 00:00 h

Julien, un joven agricultor de Sarthe, diversifica su actividad



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Vampire Survivors fue reconstruido solo para funcionar bien en las consolas Xbox https://magazineoffice.com/vampire-survivors-fue-reconstruido-solo-para-funcionar-bien-en-las-consolas-xbox/ https://magazineoffice.com/vampire-survivors-fue-reconstruido-solo-para-funcionar-bien-en-las-consolas-xbox/#respond Thu, 13 Apr 2023 23:40:43 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-survivors-fue-reconstruido-solo-para-funcionar-bien-en-las-consolas-xbox/

Lo que necesitas saber

  • Vampire Survivors es un título indie roguelike desarrollado por Poncle Games y llegó con bombos y platillos a Xbox Game Pass en noviembre de 2022.
  • El juego se diseñó originalmente con tecnologías web como Javascript y necesitaba adaptarse rápidamente a un público más amplio cuando ganó fuerza en la comunidad de jugadores.
  • Originalmente un juego de PC, Vampire Survivors necesitaba ser reconstruido en un nuevo motor para que funcionara en Xbox, y los fanáticos ni siquiera notaron el cambio.

Hoy hemos sido bendecidos con un nuevo DLC para nuestro juego favorito para jugar en las reuniones, Vampire Survivors. Mareas del Foscari se puso en marcha hace apenas unas horas y para celebrar el lanzamiento Xbox Wire publicó hoy una interesante entrevista (se abre en una pestaña nueva) con los creadores del juego, revelando el arduo trabajo que se realizó para llevar el juego a las consolas Xbox, específicamente reconstruyendo el juego en un motor diferente.

Sobreviviré, oh, mientras sepa vivir, sé que sobreviviré… (Crédito de la imagen: Poncle)

Sobrevivientes de vampiros se lanzó originalmente para PC como una versión de acceso anticipado en diciembre de 2021 y fue un éxito viral con su ciclo de juego adictivo y gráficos pixelados cuando finalmente se lanzó el juego completo. En PC, Vampire Survivors se ejecuta en un motor basado en la web llamado Phaser 3, que es un marco de desarrollo basado en la web, utilizando JavaScript como su principal lenguaje de programación.

Si bien esto funcionó bien para el juego en PC, Poncle tuvo problemas al intentar ejecutar el juego en otras plataformas, como dispositivos móviles y consolas. Para el lanzamiento en Xbox Game Pass en noviembre de 2022, Vampire Survivors necesitaba adaptarse. En la entrevista de Xbox Wire, Sam McGarry (director técnico de Poncle) reveló más sobre la transición.

Muchos fans no han notado el cambio de motor





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