reelabora – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 30 Mar 2024 09:51:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ‘Invincible’ reelabora el papel de Ezra Miller en la segunda temporada de la serie animada Prime Video https://magazineoffice.com/invincible-reelabora-el-papel-de-ezra-miller-en-la-segunda-temporada-de-la-serie-animada-prime-video/ https://magazineoffice.com/invincible-reelabora-el-papel-de-ezra-miller-en-la-segunda-temporada-de-la-serie-animada-prime-video/#respond Sat, 30 Mar 2024 09:51:17 +0000 https://magazineoffice.com/invincible-reelabora-el-papel-de-ezra-miller-en-la-segunda-temporada-de-la-serie-animada-prime-video/

Parece que Ezra Miller fue reelegido silenciosamente como el científico loco DA Sinclair en la temporada 2 de Prime Video. Invencible.

Miller expresó el personaje en un episodio de la primera temporada de la serie animada para adultos, pero cuando Sinclair apareció en el episodio del 28 de marzo, Eric Bauza (X-Men ’97, Coyote contra Acme).

Deadline se ha puesto en contacto con Prime Video para hacer comentarios.

Miller, estrella en conflicto de El flash y animales fantásticos, se ha visto envuelto en múltiples escándalos. El año pasado, se declararon culpables de invasión ilegal en un caso de robo en Vermont después de llegar a un acuerdo antes de la audiencia. En 2022, Miller aceptó recibir tratamiento de salud mental después de una serie de enfrentamientos con la ley.

Basado en el cómic Skybound/Image, de Los muertos vivientes’como Robert Kirkman, Invencible gira en torno a Mark Grayson, de 18 años, con la voz de Steven Yeun, que es como cualquier otro chico de su edad, excepto que su padre es (o era) el superhéroe más poderoso del planeta. Aún recuperándose de la traición de Nolan (JK Simmons) en la primera temporada, Mark lucha por reconstruir su vida mientras enfrenta una serie de nuevas amenazas, mientras lucha contra su mayor temor: convertirse en su padre sin siquiera saberlo.

La serie también está protagonizada por Sandra Oh, Zazie Beetz, Gray DeLisle, Chris Diamantopoulos, Walton Goggins, Gillian Jacobs, Jason Mantzoukas, Ross Marquand, Khary Payton, Zachary Quinto, Andrew Rannells, Kevin Michael Richardson y Seth Rogen.

Invencible está coproducida por Skybound Animation y Amazon MGM Studios. Kirkman, David Alpert, Catherine Winder, Simon Racioppa, Margaret M. Dean, Rogen y Evan Goldberg son productores ejecutivos. Helen Leigh y Walker son coproductores ejecutivos.

La refundición fue reportada por primera vez por Entertainment Weekly.



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A medida que Netflix reelabora la remuneración de los ejecutivos, podrían avecinarse más cambios para Hollywood https://magazineoffice.com/a-medida-que-netflix-reelabora-la-remuneracion-de-los-ejecutivos-podrian-avecinarse-mas-cambios-para-hollywood/ https://magazineoffice.com/a-medida-que-netflix-reelabora-la-remuneracion-de-los-ejecutivos-podrian-avecinarse-mas-cambios-para-hollywood/#respond Wed, 27 Dec 2023 12:44:24 +0000 https://magazineoffice.com/a-medida-que-netflix-reelabora-la-remuneracion-de-los-ejecutivos-podrian-avecinarse-mas-cambios-para-hollywood/

Apple inició 2023 revelando que el director ejecutivo, Tim Cook, había solicitado un recorte salarial tras una caída en el apoyo de los accionistas a su paquete de compensación. Luego, el 8 de diciembre, Netflix reveló cambios en la estructura salarial de los ejecutivos del gigante del streaming. La reforma fue vista como una reacción a una votación de junio -durante la huelga del Writers Guild of America- cuando sus accionistas rechazaron simbólicamente los paquetes de compensación para los altos ejecutivos.

¿Serán otros gigantes de Hollywood que cotizan en bolsa los próximos en actualizar sus políticas de compensación en 2024?

Apple y Netflix podrían verse simplemente como casos especiales, pero los críticos en Wall Street y más allá han instado en el pasado a las empresas a centrarse en la amistad con los accionistas. En noviembre, los accionistas de AMC Theatres votaron en contra de los paquetes de compensación propuestos para sus directores ejecutivos, incluido el director ejecutivo Adam Aron, a quien se le pagaron 23,7 millones de dólares en 2022.

El desfile de revelaciones salariales de los directores ejecutivos de Hollywood en presentaciones regulatorias en 2023 será recordado por su mal momento (esas revelaciones se hicieron públicas justo durante la fase previa a las huelgas) y su fea apariencia (enormes salarios para los ejecutivos durante un enfrentamiento laboral). El 30 de mayo, los líderes de la WGA enviaron cartas tanto a Netflix como a Comcast para votar “no” a la propuesta de las empresas “Say on Pay”. «Los accionistas deberían enviar un mensaje a Comcast de que si la compañía pudo gastar 130 millones de dólares en compensación ejecutiva el año pasado, puede permitirse pagar los 34 millones de dólares estimados por año que los escritores piden en mejoras de contrato», dijo la presidenta de WGA West, Meredith Stiehm. escribió.

Esos paquetes salariales también se realizaron después de importantes despidos en varias partes del sector de Disney, Paramount, Warner Bros. Discovery y muchas otras compañías de medios, lo que generó críticas tanto de personas de Hollywood como de accionistas.

Disney tradicionalmente presenta su último pago a ejecutivos hacia el final de un año o principios del siguiente, y Apple generalmente lo sigue en enero, porque sus años fiscales terminan en otoño, pero la temporada de compensación ejecutiva para la mayoría de las empresas comienza en pleno apogeo en marzo y abril. .

Es entonces cuando Netflix suele detallar sus paquetes de pago para el año anterior, pero también suele adelantar sus objetivos de compensación anuales a finales de año. Sus accionistas rechazaron los paquetes salariales de la empresa para 2022 por un margen de 3 a 1 en la votación no vinculante “Say on Pay”. Netflix reaccionó en octubre prometiendo “cambios sustanciales” en sus paquetes salariales para directores ejecutivos y ejecutivos. «Reconocemos que no contamos con un amplio apoyo para nuestro modelo de compensación ejecutiva de los últimos 20 años», reconoció la compañía, prometiendo cambiar a un «modelo más convencional».

Si bien promocionaba su enfoque de “pago por desempeño”, en el pasado Netflix ha permitido a los ejecutivos elegir qué parte de su salario reciben en efectivo y qué parte en opciones sobre acciones. Sin embargo, para los altos ejecutivos, los inversores institucionales generalmente prefieren un salario relativamente bajo, además de bonificaciones basadas en el desempeño y opciones sobre acciones. Esto se conoce como garantizar que los ejecutivos tengan «piel en el juego» real.

Entonces, el 8 de diciembre, Netflix reveló paquetes de compensación objetivo para 2024 por valor de 40 millones de dólares para los codirectores ejecutivos Ted Sarandos y Greg Peters. Pero “para abordar las preocupaciones de los accionistas”, los salarios en efectivo para ambos ascenderán a 3 millones de dólares, con bonos en efectivo basados ​​en el desempeño con un objetivo de 6 millones de dólares y unidades de acciones restringidas y unidades de acciones de desempeño por valor de 15,5 millones de dólares cada una.

Mientras tanto, Apple dijo a principios de 2023 que Cook vería un recorte de más del 40 por ciento en su compensación total de 99,4 millones de dólares a 49,0 millones de dólares después de que una votación consultiva de “opinión sobre el pago” solo mostrara la aprobación del 64 por ciento de los accionistas con derecho a voto, frente al 95 por ciento. por ciento para el año fiscal 2020 de Apple.

El gigante tecnológico redujo la cantidad de unidades de acciones restringidas que Cook recibiría si se jubila antes de 2026 y dijo que el 75 por ciento de sus acciones adquiridas estarían vinculadas al desempeño de las acciones de Apple en 2023, en comparación con el 50 por ciento, fortaleciendo la propuesta de “pago por desempeño”. .

Si bien las potencias de Hollywood no suelen dar a los altos ejecutivos la posibilidad de elegir entre dinero en efectivo y opciones, la medida de Netflix y otras tendencias salariales en las empresas estadounidenses bien podrían ser analizadas en toda la ciudad a medida que las empresas evalúan si es posible que se necesite alguna actualización importante o simbólica de las políticas de compensación en medio de algunas Bajo apoyo de los accionistas a la remuneración de sus ejecutivos.

«Las empresas que interactúan con sus accionistas y abordan sus inquietudes tienen más probabilidades de recibir un mayor apoyo de los accionistas para la opción de pago, mientras que aquellas que no lo hacen probablemente seguirán recibiendo un menor apoyo», destacó la firma de asesoría en materia de gobierno corporativo y compensación ISS Corporate Solutions. en un informe de 2022. Considera que menos del 70 por ciento de apoyo de los accionistas en las votaciones de “decir sobre los salarios” es “bajo apoyo”.

Las votaciones recientes muestran un apoyo tan bajo entre los accionistas de algunos gigantes tecnológicos y de Hollywood. Warner Bros. Discovery, liderado por el director ejecutivo David Zaslav, reveló que solo el 51 por ciento de los votos de los accionistas emitidos en su votación no vinculante de “decir sobre el pago” de 2023 aprobaron sus paquetes de compensación, y Amazon alcanzó el 68 por ciento. En comparación, Paramount Global y Fox recibieron el 96 por ciento de aprobación en 2023, Comcast el 92 por ciento, Disney el 86 por ciento y Alphabet el 76 por ciento, según un recuento de Proxy Monitor.

Sin embargo, un experto señala que las empresas estadounidenses han avanzado hacia una remuneración más basada en el desempeño en los últimos años en todos los sectores, incluidos los medios y el entretenimiento. “En los últimos años, la prevalencia de las acciones basadas en el desempeño ha aumentado continuamente, mientras que ocurre lo contrario con las opciones basadas en el tiempo”, dice Courtney Yu, directora de investigación de la firma de datos de liderazgo corporativo Equilar. “Nuestra investigación muestra que el 90,2 por ciento de las 500 empresas públicas más grandes de EE. UU. otorgaron acciones basadas en el desempeño a sus directores ejecutivos en 2022, frente al 82,1 por ciento en 2018. Mientras tanto, el 37,6 por ciento de las empresas concedieron opciones basadas en el tiempo en 2022, frente al 50,4 por ciento en 2018”.

Una mayor compensación basada en el desempeño también significa que las cifras salariales potenciales enumeradas para los altos ejecutivos a menudo son muy diferentes de sus salarios realmente obtenidos. Por ejemplo, Zaslav im 2022 en realidad se llevó a casa 27,2 millones de dólares, en comparación con los 39,3 millones de dólares potenciales revelados por WBD. De manera similar, en 2021, su compensación realmente realizada fue de 69,6 millones de dólares, en comparación con un potencial revelado de 246,6 millones de dólares.

Yu agrega: “Desde 2011, cuando se introdujo por primera vez Say on Pay, hemos visto empresas revisar y actualizar sus planes de compensación ejecutiva para satisfacer a los accionistas. Si bien Say on Pay tiene carácter consultivo y algunas empresas han fracasado varias veces a lo largo de los años, hemos visto a la mayoría de las empresas avanzar hacia las mejores prácticas, como otorgar más capital basado en el desempeño, que es lo que Netflix planea hacer”.

La mayoría de los gigantes del entretenimiento no tendrán que enfrentarse a una votación de los accionistas sobre la remuneración hasta principios del próximo año.

Fuente: SEC.gov

Infografía del cuadro de mando del CEO

Los altos ejecutivos que optaron por despidos y recortes de costos no vieron grandes caídas salariales en la mayoría de los casos para la compensación de 2022.

Carlos Álvarez/Getty Images, Taylor Hill/WireImage, cortesía de Comcast, Santiago Felipe/Getty Images, Rodin Eckenroth/GA/The Hollywood Reporter vía Getty Images, Michael Tullberg/Getty Images, Emma McIntyre/Getty Images para Netflix, Laurent Viteur/ Getty Images, Amy Sussman/Getty Images, Taylor Hill/Getty Images, Michael Buckner/Variety vía Getty Images, Steve Granitz/FilmMagic.



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Final Fantasy 7 Rebirth reelabora la escena de citas del JRPG original de manera similar a Honey Bee Inn de Remake https://magazineoffice.com/final-fantasy-7-rebirth-reelabora-la-escena-de-citas-del-jrpg-original-de-manera-similar-a-honey-bee-inn-de-remake/ https://magazineoffice.com/final-fantasy-7-rebirth-reelabora-la-escena-de-citas-del-jrpg-original-de-manera-similar-a-honey-bee-inn-de-remake/#respond Wed, 15 Nov 2023 22:57:33 +0000 https://magazineoffice.com/final-fantasy-7-rebirth-reelabora-la-escena-de-citas-del-jrpg-original-de-manera-similar-a-honey-bee-inn-de-remake/

Final Fantasy 7 Rebirth hará que la famosa «escena de cita» del original sea memorable sin importar con quién salgas.

Eso es según el codirector Naoki Hamaguchi, hablando con el medio italiano EveryEye en una nueva entrevista. Hamaguchi reveló que Final Fantasy 7 Rebirth modernizaría la escena de la cita en Gold Saucer del juego original, y que cada parte de dicha escena sería memorable.



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El sistema de clases de Battlefield 2042 reelabora las habilidades de las armas, los equipamientos y el equilibrio explicado por DICE https://magazineoffice.com/el-sistema-de-clases-de-battlefield-2042-reelabora-las-habilidades-de-las-armas-los-equipamientos-y-el-equilibrio-explicado-por-dice/ https://magazineoffice.com/el-sistema-de-clases-de-battlefield-2042-reelabora-las-habilidades-de-las-armas-los-equipamientos-y-el-equilibrio-explicado-por-dice/#respond Fri, 20 Jan 2023 03:45:07 +0000 https://magazineoffice.com/el-sistema-de-clases-de-battlefield-2042-reelabora-las-habilidades-de-las-armas-los-equipamientos-y-el-equilibrio-explicado-por-dice/

En caso de que no lo supieras, DICE está sacudiendo Battlefield 2042 de manera importante a finales de este mes al eliminar las habilidades de los especialistas y reemplazarlas con un sistema de clases más tradicional con el que los fanáticos de Battlefield están más familiarizados. Hoy, DICE ha explicado el rediseño del sistema de clases de Battlefield 2042 y cómo afectará las cargas, el equilibrio y más.

Revisión del sistema de clases de Battlefield 2042:

Este es un ejemplo de cómo el cambio afecta a los especialistas:

Los Lanzacohetes colocados dentro de la Clase Ingeniero ahora garantizarán que, si bien solo un subconjunto de nuestros Especialistas podrá usar Lanzacohetes, habrá más legibilidad para quién lleva un lanzador y permitirá que un jugador del vehículo ajuste su estrategia para eso, pero también permite un mayor equilibrio de los vehículos a medida que pasa el tiempo.

Sin embargo, ya que estamos en el tema de los lanzacohetes, queremos señalar que aunque Lis es ingeniera, seguirá sin poder usar lanzacohetes alternativos, ya que ya está equipada con la especialidad G-84 TGM. Si te gusta jugar como Lis, ¡todavía puedes seleccionar AT Mine, EOD Bot o C5 Explosives como tu Gadget!

DICE también explicó que con este rediseño de clase, a los jugadores ahora les resultará más fácil determinar a qué tipo de clase de jugador se enfrentan.

Como ejemplo, con Irish pasando del rol de ingeniero al de apoyo, ahora podrá comprender que si lo encuentra en el campo, puede estar corriendo con una caja de munición, una caja de salud, un lanzador de humo o Claymores. Además de tener la capacidad de revivir a cualquiera en el campo, en lugar de solo a tus compañeros de escuadrón.

Esto, a su vez, funciona para el enemigo, ya que sabrá priorizar derrotar al jugador de apoyo primero para evitar que su equipo permanezca en la lucha a través de las reanimaciones. También hemos incluido íconos de clase sobre todos los soldados, lo que permite una mayor transparencia sobre a quién te enfrentas. ¡Mantén esos ojos bien abiertos!

Otra cosa que se inserta son las Competencias con armas, que incentivan qué tipo de arma debe usar cada clase sin bloquear ninguna clase de arma específica de una clase.

Asalto + Rifles de asalto: 3 revistas adicionales
Ingeniero + LMG: Dispersión mejorada mientras está agachado o boca abajo
Soporte + Subfusil: Tiempo de extracción más rápido
Rifles de reconocimiento + francotirador: Alcance inmediato, constante y estable

La intención de las Competencias con armas no es dictar con qué te equipas, sino más bien alentar y proporcionar una recomendación sobre lo que puede funcionar mejor y brindar una mayor identidad de clase para aquellos que disfrutan ese tipo de juego. Al hacerlo, se beneficiará de una mejora pasiva que debería hacer que su rol sea más competente.

Otra cosa importante que cambia son las cargas. Los jugadores verán estos cambios como parte del parche 3.2.0.

Los equipamientos ahora se unificarán por clase. Esto significa que si modificara su elección de Armamento, Dispositivos de clase o Objetos arrojadizos para Crawford dentro de su Armamento, esa misma selección estará disponible para usted cuando elija jugar como Boris, ya que ambos son Ingenieros.

Cuando llegue la Actualización 3.2.0, encontrará que sus Loadouts actuales se han restablecido a su estado predeterminado para que pueda concentrarse en reconstruirlos específicos para cada Clase.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento establecida para el parche 3.2 que no sea finales de enero, pero una vez que sepamos más, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: EE. UU.



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El mod de Stardew Valley reelabora la mecánica básica y agrega impuestos https://magazineoffice.com/el-mod-de-stardew-valley-reelabora-la-mecanica-basica-y-agrega-impuestos/ https://magazineoffice.com/el-mod-de-stardew-valley-reelabora-la-mecanica-basica-y-agrega-impuestos/#respond Wed, 21 Dec 2022 17:53:24 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-de-stardew-valley-reelabora-la-mecanica-basica-y-agrega-impuestos/

Un nuevo mod de Stardew Valley tiene como objetivo revisar completamente el juego de la vida agrícola, reelaborando casi todas las mecánicas del juego y ofreciendo una «experiencia ‘Vanilla+’ mucho más atractiva e inmersiva». Algo similar al mod de Stardew Valley que canaliza a Los Sims, este utiliza cambios modulares para ayudarte a personalizar tu propia experiencia.

El mod para el juego independiente se llama ‘Revisión modular del juego de DaLion’ y está desarrollado por el titular DaLion. Tomando más de un año de trabajo, el mod de Stardew Valley mejora las diferentes partes del juego, pero te da la opción de habilitar o deshabilitar, manteniendo las ideas del juego base.

“Este mod es una compilación de módulos de revisión, cada uno de los cuales tiene como objetivo un componente o una mecánica de juego específicos. Juntos, los módulos se complementan entre sí para crear una experiencia ‘Vanilla+’ mejorada”, dice DaLion.

“La naturaleza modular de este mod permite a los usuarios elegir las funciones que más les gusten, al mismo tiempo que preservan la profunda integración nativa requerida entre los módulos individuales”.

Puede modificar profesiones, armas y herramientas, la banda de iridio y los estanques, e incluso agrega algunas ideas nuevas. “ Profesiones es el módulo original y más grande”, dice Dalion. “Revisa todas las profesiones del juego con el objetivo de apoyar estilos de juego más diversos e interesantes. También presenta mecánicas de Prestigio completamente nuevas para archivos de guardado muy avanzados, así como nuevas y emocionantes Súper Habilidades para profesiones de combate”.

Los impuestos también son parte de la nueva profesión de conservacionista, según DaLion, y agregan un sistema de impuestos que debería brindarle un desafío «simple pero realista» para el sumidero de oro del juego final. Puedes encontrar el mod de Stardew Valley en Nexus Mods.

De lo contrario, ¿por qué no revisas nuestra lista de los mejores juegos como Stardew Valley, o los mejores juegos relajantes que puedes jugar en la PC ahora mismo?



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Después de admitir que su MMO ‘apesta’, el desarrollador reelabora todo el juego https://magazineoffice.com/despues-de-admitir-que-su-mmo-apesta-el-desarrollador-reelabora-todo-el-juego/ https://magazineoffice.com/despues-de-admitir-que-su-mmo-apesta-el-desarrollador-reelabora-todo-el-juego/#respond Thu, 04 Aug 2022 00:53:05 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-admitir-que-su-mmo-apesta-el-desarrollador-reelabora-todo-el-juego/

Si visitas la página de Steam para acceso anticipado al MMO de supervivencia Last Oasis, encontrarás un artículo titulado sin rodeos «Last Oasis Sucks». No es una publicación en la página de discusión escrita por un jugador descontento y no es un artículo de opinión de un medio de comunicación de juegos extraído por el agregador de noticias de Steam.

Fue escrito por el desarrollador de Last Oasis.



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