reemplazando – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 29 May 2024 23:09:50 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Bentley está reemplazando su motor W12 por un híbrido enchufable, y probémoslo https://magazineoffice.com/bentley-esta-reemplazando-su-motor-w12-por-un-hibrido-enchufable-y-probemoslo/ https://magazineoffice.com/bentley-esta-reemplazando-su-motor-w12-por-un-hibrido-enchufable-y-probemoslo/#respond Wed, 29 May 2024 23:09:47 +0000 https://magazineoffice.com/bentley-esta-reemplazando-su-motor-w12-por-un-hibrido-enchufable-y-probemoslo/

Agrandar / Después de fabricar casi 100.000 Bentley Continental GT con motor W12, la marca está cambiando a un sistema de propulsión enchufable.

Jonathan Gitlin

BARCELONA—Los días de los grandes motores están contados, incluso para los grandes gastadores. Ser propietario de un GT que te permite conducir por Europa en un día con un lujo mimado significa muy poco si, después de todo, no te permiten conducirlo hasta la ciudad que debes visitar. Las zonas de bajas emisiones son una realidad o están en camino en muchos de los códigos postales urbanos más deseables, e incluso aquí en los EE. UU., estamos a punto de comenzar a ser bastante estrictos con la eficiencia del combustible. Es por eso que Bentley se despide de su Continental GT Speed ​​con motor W12 y lo reemplaza con un nuevo híbrido enchufable.

El motor W12 se ha convertido en una especie de marca registrada de Bentley en el siglo XXI. Durante muchos años, los Bentley fueron esencialmente Rolls-Royce con diseño distintivo, mientras que ambas compañías eran propiedad del fabricante de aviones Vickers. Pero el grupo VW tomó el control de Bentley en 1998 (BMW adquirió Rolls-Royce) y llegó el momento de algo nuevo.

Desarrollado originalmente dentro de la empresa matriz del Grupo Volkswagen para su uso en el Audi A8 totalmente de aluminio, el diseño W12 esencialmente combinó un par de motores V6 de ángulo estrecho como los utilizados en el Golf VR6 para crear un motor multicilíndrico compacto y potente para aquellos clientes que buscan para un sistema de propulsión un poco menos común que un V8.

El primer Bentley Continental apareció en 1952. Todos los Continental GT del siglo XXI han regresado al estilo de este automóvil.
Agrandar / El primer Bentley Continental apareció en 1952. Todos los Continental GT del siglo XXI han regresado al estilo de este automóvil.

Jonathan Gitlin

El primer Bentley con motor W12 fue el Continental GT, un automóvil que se inspiró en los archivos de Bentley para crear un cupé de dos puertas completamente moderno capaz de transportar a cuatro adultos a hasta 200 mph (321 km/h). Ese automóvil debutó en 2003 y, desde entonces, el Continental GT ha demostrado ser un éxito: la compañía ha vendido casi 100.000 hasta ahora.

Bentley aspira a convertirse en el fabricante de automóviles de lujo más sustentable del mundo, invirtiendo en un nuevo taller de pintura y otras mejoras en su fábrica en Crewe, Inglaterra, para ayudar a que eso suceda. Cambiar el Continental GT Speed ​​a un sistema de propulsión enchufable es otro paso, y la compañía está orgullosa de lograr una clasificación WLTP de 36 g/CO2 por milla para el auto nuevo.

Si bien el sistema de propulsión híbrido enchufable es nuevo para Bentley, ya hemos encontrado esta combinación de V8 turboalimentado de 4.0 L y motor eléctrico en el nuevo Porsche Panamera. (Sí, en el siglo XXI, Bentley todavía tiene que compartir juguetes con sus compañeros de cuadra). La potencia combinada es una gigantesca potencia de 771 hp (575 kW) y 737 lb-pie (1000 Nm), capaz de lanzar este Bentley desde parado a 62 100 km/h (mph) en sólo 3,2 segundos. La potencia y el par llegan a las cuatro ruedas a través de una transmisión de doble embrague de ocho velocidades.

Por sí solo, el V8, que utiliza turbocompresores de desplazamiento único para cada banco de su V, genera 584 hp (435 kW) y 590 lb-ft (800 Nm). El motor eléctrico, que está montado entre el motor y la transmisión de doble embrague, aporta 188 CV (140 kW) y hasta 332 lb-pie (450 Nm). La batería de tracción de iones de litio del GT Speed ​​tiene la misma capacidad de 25,9 kWh que la del Panamera y aquí se encuentra encima del eje trasero para una mejor distribución del peso.

Los gráficos oscurecidos están destinados a evitar que el espectador vea los cambios de estilo que se han realizado entre los Bentley Continental GT de tercera y cuarta generación.
Agrandar / Los gráficos oscurecidos están destinados a evitar que el espectador vea los cambios de estilo que se han realizado entre los Bentley Continental GT de tercera y cuarta generación.

Bentley

Bentley no está listo para mostrar el Continental GT de cuarta generación hasta finales de junio, por lo que no puedo decirles nada sobre cómo se ve cuando no está cubierto con una envoltura de camuflaje hasta entonces. El hecho de que los coches todavía fueran prototipos explica por qué tampoco nos permitieron conducirlos en la carretera, solo en el circuito de Castelloli, una pista bastante interesante con 12 curvas, muchos cambios de elevación e incluso un cruce.



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Texas está reemplazando miles de evaluadores de exámenes humanos con IA https://magazineoffice.com/texas-esta-reemplazando-miles-de-evaluadores-de-examenes-humanos-con-ia/ https://magazineoffice.com/texas-esta-reemplazando-miles-de-evaluadores-de-examenes-humanos-con-ia/#respond Wed, 10 Apr 2024 16:30:03 +0000 https://magazineoffice.com/texas-esta-reemplazando-miles-de-evaluadores-de-examenes-humanos-con-ia/

Los estudiantes de Texas que toman los exámenes exigidos por el estado esta semana están siendo utilizados como conejillos de indias para un nuevo sistema de puntuación impulsado por inteligencia artificial que reemplazará a la mayoría de los calificadores humanos en la región.

El tribuno de Texas informes La Agencia de Educación de Texas (TEA) está implementando un «motor de puntuación automatizado» que utiliza el procesamiento del lenguaje natural, la tecnología que permite a los chatbots como ChatGPT de OpenAI comprender y comunicarse con los usuarios, para calificar preguntas abiertas sobre el estado de Texas. Exámenes de Evaluaciones de Preparación Académica (STAAR). La agencia espera que el sistema ahorre entre 15 y 20 millones de dólares al año al reducir la necesidad de evaluadores humanos temporales, con planes de contratar menos de 2000 calificadores este año en comparación con los 6000 necesarios en 2023.

«Queríamos mantener tantas respuestas abiertas construidas como fuera posible, pero puntuarlas requiere una cantidad increíble de tiempo».

Los exámenes STAAR, que evalúan la comprensión del plan de estudios básico de los estudiantes entre tercer y octavo grado, fueron rediseñados el año pasado para incluir menos preguntas de opción múltiple. Ahora contiene hasta siete veces más preguntas abiertas, y el director de evaluación estudiantil de TEA, José Ríos, dijo que la agencia “quería mantener tantas respuestas abiertas construidas como fuera posible, pero requieren una cantidad increíble de tiempo para calificarlas. «

Según una presentación de diapositivas alojada en Sitio web de TÉ, el nuevo sistema de puntuación se entrenó utilizando 3000 respuestas de exámenes que ya habían recibido dos rondas de calificación humana. También se han implementado algunas redes de seguridad: una cuarta parte de todos los resultados calificados por computadora serán calificados nuevamente por humanos, por ejemplo, al igual que las respuestas que confunden al sistema de inteligencia artificial (incluido el uso de jerga o respuestas que no estén en inglés).

Si bien TEA es optimista en cuanto a que la IA le permitirá ahorrar grandes cantidades de dinero en efectivo, algunos educadores no están tan interesados ​​en que se implemente. La superintendente del Distrito Escolar Independiente de Lewisville, Lori Rapp, dijo que su distrito vio un “aumento drástico” en las respuestas construidas que recibieron una puntuación de cero cuando el sistema de calificación automatizado se utilizó de forma limitada en diciembre de 2023. “En este momento, no podemos determinar si Hay algún problema con la pregunta del examen o si se trata del nuevo sistema de puntuación automatizado”, dijo Rapp.

Los motores de puntuación de ensayos de IA no son nada nuevo. A informe 2019 de tarjeta madre descubrió que se estaban utilizando en al menos 21 estados con distintos grados de éxito, aunque la TEA parece decidida a evitar la misma reputación. La letra pequeña en la presentación de diapositivas de TEA también enfatiza que su nuevo motor de puntuación es un sistema cerrado que es inherentemente diferente de la IA, en el sentido de que «la IA es una computadora que utiliza algoritmos de aprendizaje progresivo para adaptarse, permitiendo que los datos hagan la programación y esencialmente se enseñen a sí mismos».

El intento de trazar una línea entre ellos no es sorprendente: hay Sin escasez de profesores desesperado en línea sobre cómo se utilizan los servicios de inteligencia artificial generativa para hacer trampa en las tareas y tareas. Los estudiantes que son calificados con este nuevo sistema de puntuación pueden tener dificultades para aceptar cómo creen que aquí se aplican “reglas para ti y no para mí”.



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‘Thunderbolts’: Geraldine Viswanathan se une a la foto de Marvel Studios reemplazando a Ayo Edebiri, quien abandona el proyecto debido a una programación https://magazineoffice.com/thunderbolts-geraldine-viswanathan-se-une-a-la-foto-de-marvel-studios-reemplazando-a-ayo-edebiri-quien-abandona-el-proyecto-debido-a-una-programacion/ https://magazineoffice.com/thunderbolts-geraldine-viswanathan-se-une-a-la-foto-de-marvel-studios-reemplazando-a-ayo-edebiri-quien-abandona-el-proyecto-debido-a-una-programacion/#respond Tue, 30 Jan 2024 04:00:01 +0000 https://magazineoffice.com/thunderbolts-geraldine-viswanathan-se-une-a-la-foto-de-marvel-studios-reemplazando-a-ayo-edebiri-quien-abandona-el-proyecto-debido-a-una-programacion/

EXCLUSIVO: Geraldine Viswanathan se unirá a Marvel Studios Rayos ya que reemplaza a Ayo Edebiri, quien abandona el proyecto debido a la programación después de que la producción se retrasó debido a las huelgas duales de WGA y SAG-AFTRA el año pasado.

Viswanathan es la segunda incorporación reciente después de que la película agregara a Lewis Pullman para reemplazar a Steven Yeun, quien se fue por razones de programación similares a las de Edebiri.

Marvel no hizo comentarios.

Viswanathan se une a un elenco anunciado originalmente durante el evento D23 de Disney el año pasado que incluye a Florence Pugh como Yelena Belova, Sebastian Stan como Winter Soldier, David Harbour como Red Guardian, Julia Louis-Dreyfus como Valentina Allegra de Fontaine, Wyatt Russell como el agente estadounidense John Walker, Hannah John-Kamen como Ghost y Olga Kurylenko como Taskmaster.

Jake Schreier será el director de la nueva película de Marvel, que está produciendo el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige. No se sabe mucho sobre la trama de la película, pero los cómics giran en torno a un grupo de villanos que son enviados a misiones encargadas por el gobierno.

Rayos Esta película se estrenará en julio de 2025.

Desde su papel destacado en la comedia de Universal bloqueadores, Viswanathan ha estado ocupado. Su 2023 incluyó la serie TBS. Hacedores de milagros así como la foto de Sundance Persona gato y la foto de Apple La burbuja de los gorros. A continuación, Viswanathan protagonizará junto a Margaret Qualley la película de Ethan Coen. Muñecas para llevar así como la comedia amazónica Estás cordialmente invitado que también está protagonizada por Will Ferrell y Reese Witherspoon.

Viswanathan está representado por WME, 3 Arts Entertainment, Mollison Keightley Management en Australia y Sloane Offer Weber.



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Willem Dafoe habla de hacerle una broma a Mark Ruffalo haciéndole creer que Oscar Isaac lo estaba reemplazando en cosas pobres https://magazineoffice.com/willem-dafoe-habla-de-hacerle-una-broma-a-mark-ruffalo-haciendole-creer-que-oscar-isaac-lo-estaba-reemplazando-en-cosas-pobres/ https://magazineoffice.com/willem-dafoe-habla-de-hacerle-una-broma-a-mark-ruffalo-haciendole-creer-que-oscar-isaac-lo-estaba-reemplazando-en-cosas-pobres/#respond Wed, 27 Dec 2023 04:11:11 +0000 https://magazineoffice.com/willem-dafoe-habla-de-hacerle-una-broma-a-mark-ruffalo-haciendole-creer-que-oscar-isaac-lo-estaba-reemplazando-en-cosas-pobres/

Yorgos Lathimos’ Cosas pobres es una película que está recibiendo muchos comentarios de la crítica en este momento. Las actuaciones de Emma Stone, Willem Dafoe y Mark Ruffalo están en la conversación sobre los Oscar en este momento, pero resulta que Ruffalo estaba lejos de estar seguro de su actuación, lo que llevó a Dafoe a decidir meterse con su coprotagonista diciéndole que era Va a ser reemplazado por Oscar Isaac.

Hablando con Esquire, Willem Dafoe elogia a Ruffalo en Cosas pobres, pero explica que el propio Ruffalo no estaba seguro de estar haciendo un gran trabajo. Buscó y obtuvo tranquilidad de sus compañeros de reparto, pero Dafoe finalmente decidió jugar con las inseguridades gastándole una broma a Ruffalo…

Sabes, Mark es brillante en esta película, y cuando estábamos ensayando seguía con dolor de barriga como: ‘Oh, no sé cómo me siento, ¿es demasiado? Quizás no sea el adecuado para esto. Creo que simplemente buscaba tranquilidad y estábamos felices de dársela, hasta cierto punto. Pero pensé: ‘Oh hombre, démosle un buen susto a este tipo’.



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Es posible que Google ya esté reemplazando algunos trabajos de venta de publicidad con IA https://magazineoffice.com/es-posible-que-google-ya-este-reemplazando-algunos-trabajos-de-venta-de-publicidad-con-ia/ https://magazineoffice.com/es-posible-que-google-ya-este-reemplazando-algunos-trabajos-de-venta-de-publicidad-con-ia/#respond Mon, 25 Dec 2023 12:52:40 +0000 https://magazineoffice.com/es-posible-que-google-ya-este-reemplazando-algunos-trabajos-de-venta-de-publicidad-con-ia/

Google está pensando en la idea de ser una empresa de inteligencia artificial generativa. El «código rojo» llamado en respuesta a ChatGPT ha hecho que los empleados de Google se apresuren a idear funciones e ideas de inteligencia artificial. Una vez que se asiente todo el polvo sobre ese trabajo, Google podría volverse hacia adentro e intentar «optimizar» la empresa con algunas de sus nuevas capacidades de inteligencia artificial. Dado que la inteligencia artificial es la novedad más candente, ¿cuánto de Google, eh, natural ¿La inteligencia debe estar ahí?

Un informe de The Information dice que es posible que la IA ya esté quitando puestos de trabajo a personas en Google. El informe cita a personas informadas sobre los planes y dice que Google tiene la intención de «consolidar el personal, incluso mediante posibles despidos, reasignando empleados en su gran unidad de ventas a clientes que supervisan las relaciones con los principales anunciantes». Según el informe, los puestos de trabajo están quedando vacantes porque las nuevas herramientas de inteligencia artificial de Google los han automatizado. El informe dice que aparentemente ya se anunció una futura reestructuración en una reunión de Google Ads de todo el departamento la semana pasada.

Google anunció una «nueva era de anuncios impulsados ​​por IA» en mayo, que presenta una «experiencia conversacional en lenguaje natural dentro de Google Ads, diseñada para impulsar la creación de campañas y simplificar los anuncios de búsqueda». Google dijo que su nueva IA podría escanear su sitio web y «generar palabras clave, titulares, descripciones, imágenes y otros activos relevantes y efectivos», lo que convierte al chatbot de Google Ads en parte diseñador y en parte experto en ventas.

Una herramienta publicitaria, Performance Max de Google (o «PMax» para abreviar), recibió un impulso de IA generativa después del anuncio de mayo y ahora puede «crear activos personalizados y escalarlos con unos pocos clics». En primer lugar, ayuda a los anunciantes a decidir si un anuncio debe aparecer en lugares como YouTube, Search, Discover, Gmail, Maps o anuncios publicitarios en sitios de terceros. Entonces, puede simplemente hacer el contenido del anuncio, gracias a la IA generativa que puede escanear su sitio web en busca de material. (Un anunciante humano todavía está aprobando el contenido, por ahora). Se llama «Máximo rendimiento» porque las variaciones de su anuncio aún se dejan en manos de Las máquinas, que puede remezclar constantemente sus anuncios en tiempo real utilizando tasas de clics como retroalimentación. La descripción oficial de Google es que «Los recursos se mezclan y combinan automáticamente para encontrar las combinaciones de mayor rendimiento según el canal de Google Ads en el que aparece su anuncio».

Cambiar anuncios sobre la marcha con validación inmediata de la tasa de clics y pruebas A/B es una tarea que ninguna persona tendría tiempo de realizar. Además, nadie querría pagarle a un humano para que haga tanto trabajo, por lo que tener una IA que supervise el rendimiento de sus anuncios parece una solución inteligente. El informe también señala otro beneficio de hacer que la IA haga este trabajo: «Debido a que estas herramientas no requieren mucha atención de los empleados, conllevan relativamente pocos gastos, por lo que los ingresos por publicidad conllevan un alto margen de beneficio».

El informe de Information dice: «Un número creciente de anunciantes ha adoptado PMax desde [launch]eliminando la necesidad de que algunos empleados especializados en vender anuncios para un servicio particular de Google, como la búsqueda, trabajen juntos para diseñar campañas publicitarias para grandes clientes».

Según el informe, hace un año, Google tenía alrededor de 13.500 personas dedicadas a este tipo de trabajo de ventas, una gran parte de la división de publicidad de 30.000 personas. Estas 13.500 personas no necesariamente se verán afectadas, y aquellos que sí lo estén no necesariamente serán despedidos; podrían ser reasignados a otras áreas de Google. Pronto deberíamos conocer la escala de la gran reorganización de Google Ads. El informe dice: «Algunos empleados esperan que los cambios se anuncien el próximo mes».



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El desarrollador de Sea of ​​Stars está reemplazando su NPC basado en The Completionist https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-sea-of-stars-esta-reemplazando-su-npc-basado-en-the-completionist/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-sea-of-stars-esta-reemplazando-su-npc-basado-en-the-completionist/#respond Mon, 18 Dec 2023 08:00:49 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-sea-of-stars-esta-reemplazando-su-npc-basado-en-the-completionist/

mar de estrellas El desarrollador Sabotage Studio está en el proceso de reemplazar un personaje del juego basado en el YouTuber Jirard Khalil, mejor conocido como ‘The Completionist’. Tras las investigaciones en curso sobre la organización benéfica The Open Hand Foundation, de la que Khalil era hasta hace poco miembro de la junta directiva, Sabotage Studio está eliminando el cameo de Khalil en el juego. El desarrollador independiente, que recibió el premio al mejor juego independiente por Sea of ​​Stars en The Game Awards, dice que «llegó a esta decisión después de monitorear cuidadosamente los eventos durante las últimas semanas».

Sea of ​​Stars es uno de los juegos de rol más encantadores que he jugado este año, gracias a su magnífico arte y animación, una historia conmovedora y divertida llena de personajes encantadores, mecánicas de combate por turnos inteligentemente diseñadas que hacen un uso inteligente de cada sistema. y una banda sonora llena de éxitos de pared a pared. Desafortunadamente, la inclusión de un personaje basado en Khalil, llamado ‘Jirard the Constructionist’, se ha convertido en un tema de conversación después de la discusión en torno a The Open Hand Foundation.

El lunes 13 de noviembre, los YouTubers Karl Jobst y Mutahar ‘SomeOrdinaryGamers’ Anas subieron videos alegando que la Open Hand Foundation, fundada por el padre de Khalil, tenía más de 600.000 dólares en donaciones hechas a la organización benéfica en los años transcurridos desde que se registró en 2014. todavía tenía que pagar a las organizaciones que trabajan contra la demencia. Estas donaciones incluyeron las realizadas durante los eventos anuales de recaudación de fondos de IndieLand de Khalil.

En una respuesta en vídeo de 20 minutos compartido Por Khalil, niega las acusaciones de fraude criminal o financiero, pero dice: “Estoy decepcionado de no haber sido más directo con respecto al cronograma de la fundación para realizar donaciones, y de haber hecho declaraciones que potencialmente implicaban que se hicieron donaciones cuando no lo habían sido. Tomó demasiado tiempo para que se tomaran medidas claras y pido disculpas por todo esto, pero esa inacción no se hizo por razones egoístas o maliciosas”.

Khalil afirma que «los fondos que hemos recaudado juntos a través de IndieLand y The Open Hand Foundation están seguros, contabilizados y han sido donados». Comparte una publicación de blog de la Asociación para la Degeneración Frontotemporal que confirma que, a partir del 4 de diciembre de 2023, “recibió una donación de 600 000 dólares de la Fundación Open Hand para promover su misión de acelerar una cura para la FTD y mejorar la calidad de vida de aquellos que actualmente viven con la enfermedad”.

En una publicación compartida en Sabotage Studio Discord, el CEO Thierry Boulanger dice: “Se lanzará un pequeño parche en Steam y pronto se enviará a las consolas para reemplazar al NPC constructor en Mirth”, refiriéndose al personaje basado en Khalil.

Sea of ​​Stars - Mensaje compartido por el director ejecutivo de Sabotage Studio, Thierry Boulanger:

“Llegamos a esta decisión después de monitorear cuidadosamente los acontecimientos de las últimas semanas”, continúa Boulanger, “y si bien no nos corresponde emitir juicios, sí consideramos una prioridad mantener un espacio positivo y optimista que refleje el espíritu de nuestras intenciones, ya sean creativas o no.

“Como siempre, apreciamos su apoyo y confiamos en que respetarán nuestra decisión mientras mantienen el tono de la conversación en línea con la esencia de lo que hace que nuestros juegos y nuestra comunidad sean lo que son. Gracias.»





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Overwatch 2 le da a Sombra una importante revisión, reemplazando a Opportunist y más https://magazineoffice.com/overwatch-2-le-da-a-sombra-una-importante-revision-reemplazando-a-opportunist-y-mas/ https://magazineoffice.com/overwatch-2-le-da-a-sombra-una-importante-revision-reemplazando-a-opportunist-y-mas/#respond Thu, 05 Oct 2023 14:22:11 +0000 https://magazineoffice.com/overwatch-2-le-da-a-sombra-una-importante-revision-reemplazando-a-opportunist-y-mas/

supervisión 2 Los jugadores han estado esperando noticias de Blizzard Entertainment sobre la próxima séptima temporada, Rise of Darkness. El gigante desarrollador de juegos acaba de revelar su avance oficial de la nueva temporada y tenemos mucho contenido divertido que esperar. Desde modos de juego hasta mapas, Blizzard ofrece una variedad de funciones. Uno de los cambios más esperados que vendrán con la temporada 7 es la tan esperada reelaboración de Sombra, y definitivamente es uno de los más importantes.

Sombra está a punto de jugar de manera muy diferente en Overwatch 2. Su habilidad pasiva, Oportunista, ya no será parte de su equipo. Así es, una de las partes más importantes del kit de Sombra está siendo reemplazada por una nueva pasiva. Sigilo está reemplazando a Oportunista como la nueva pasiva de Sombra, por lo que ya no apuntarás a enemigos con poca salud a través de las paredes. En cambio, te volverás invisible mientras no uses ninguna habilidad, no hagas daño o recibas daño.

El juego FPS también está cambiando el funcionamiento de la habilidad Translocador. En lugar de dejar la baliza en un lugar seguro para volver a ella más tarde, te teletransportarás instantáneamente como Sombra a donde la arrojes. Sin embargo, el tiempo de reutilización de tu habilidad pasiva se reducirá después de que te teletransportes, por lo que puedes utilizar el sigilo para mantenerte a salvo si es necesario.

Otro gran cambio que se avecina en el kit de Sombra es la inclusión de una nueva habilidad llamada ‘Virus’. Con Virus, Sombra infectará a los enemigos con un proyectil que inflige daño con el tiempo. También podrás dañar más rápidamente a los enemigos que ya han sido pirateados con Virus. Blizzard dice que el objetivo de la compañía es «permitir que Sombra esté más comprometida con los objetivos con los que se enfrenta y tenga una sensación más activa de su equipo».

El EMP, Hack y Machine Pistol de Sombra permanecen sin cambios, ya que el desarrollador continúa escribiendo que las nuevas características del héroe llegan «manteniendo su identidad de personaje y estilo de juego como el mejor hacker del mundo». Si estás interesado en profundizar en el contenido de la temporada y cómo jugará Sombra durante Rise of Darkness, puedes consultar la publicación del blog de Blizzard para obtener más detalles.

Mientras esperas para ver su nuevo kit, puedes explorar nuestra lista de niveles actual de Overwatch 2 para obtener una clasificación sólida de cada héroe y sus habilidades. Alternativamente, consulte nuestra guía completa sobre los personajes de Overwatch 2 si desea obtener más información sobre Sombra y los demás.



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Counter-Strike 2 ya está disponible, reemplazando a CS:GO https://magazineoffice.com/counter-strike-2-ya-esta-disponible-reemplazando-a-csgo/ https://magazineoffice.com/counter-strike-2-ya-esta-disponible-reemplazando-a-csgo/#respond Thu, 28 Sep 2023 11:53:58 +0000 https://magazineoffice.com/counter-strike-2-ya-esta-disponible-reemplazando-a-csgo/

Válvula lanzada oficialmente Contraataque 2su secuela/actualización gratuita a Counter Strike ofensiva global, El miércoles. Anteriormente, el juego solo estaba disponible para jugadores de CS:GO como parte de una prueba técnica limitada.

Contraataque 2 reemplaza CS:GO en vapor. Valve llama al juego actualizado «el comienzo de un nuevo y emocionante capítulo y el mayor salto técnico en la historia de Counter-Strike». CS:GO los jugadores no se quedarán atrás; todos los artículos de CS:GO avanzar a CS2promete Valve.

Como CS:GO, Contraataque 2 se puede descargar y jugar gratis.

Válvula anunciada Contraataque 2 en marzo, prometiendo una “revisión de cada sistema, cada contenido y cada parte del [Counter-Strike] experiencia.» El anuncio mostró Contraataque 2Las nuevas características, que incluyen mapas actualizados, granadas de humo dinámicas y «actualizaciones de submarcas», que según Valve ofrecen actualizaciones del servidor aún más precisas.

Contraataque 2 es el cuarto lanzamiento importante de la serie de disparos en primera persona multijugador de Valve. El juego original, basado en un mod para Valve. Media vidalanzado en 2000. Valve siguió eso con Counter-Strike: Fuente en 2004, y Counter Strike ofensiva global en 2012. Más de 10 años después de su lanzamiento inicial, CS:GO sigue siendo increíblemente popular; El juego gratuito suele ser el título más jugado en Steam. CS:GO alcanzó un récord de jugadores simultáneos de todos los tiempos a principios de este año, con más de 1,5 millones de jugadores simultáneos en Steam.



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Nvidia insinúa que DLSS 10 ofrecerá renderizado neuronal completo, reemplazando potencialmente la rasterización y el trazado de rayos https://magazineoffice.com/nvidia-insinua-que-dlss-10-ofrecera-renderizado-neuronal-completo-reemplazando-potencialmente-la-rasterizacion-y-el-trazado-de-rayos/ https://magazineoffice.com/nvidia-insinua-que-dlss-10-ofrecera-renderizado-neuronal-completo-reemplazando-potencialmente-la-rasterizacion-y-el-trazado-de-rayos/#respond Mon, 25 Sep 2023 17:05:12 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-insinua-que-dlss-10-ofrecera-renderizado-neuronal-completo-reemplazando-potencialmente-la-rasterizacion-y-el-trazado-de-rayos/

Es probable que una versión futura de DLSS incluya representación neuronal completa, insinuó Bryan Catanzaro, vicepresidente de Investigación de Aprendizaje Profundo Aplicado de Nvidia. En una mesa redonda organizada por Digital Foundry (vídeo), varios expertos de la industria de los videojuegos hablaron sobre el futuro de la IA en el negocio. Durante la discusión, Catanzaro de Nvidia sorprendió a algunos con su franqueza al predecir algunas características clave de un hipotético «DLSS 10».

Hemos visto avances significativos en la tecnología DLSS de Nvidia a lo largo de los años. Lanzado por primera vez con las GPU de la serie RTX 20, muchos se preguntaron sobre el verdadero valor de tecnologías como los núcleos Tensor que se incluyen en las GPU para juegos. Los primeros juegos de trazado de rayos y la primera versión de DLSS tuvieron un mérito cuestionable. Sin embargo, DLSS 2.X mejoró la tecnología y la hizo más útil, lo que hizo que se utilizara más ampliamente y se copiara, primero a través de FSR2 y luego con XeSS.

DLSS 3 debutó con las tarjetas gráficas de la serie RTX 40, agregando la tecnología Frame Generation. Con un escalado 4x y generación de fotogramas, el renderizado neuronal potencialmente permite que un juego solo renderice completamente 1/8 (12,5%) de los píxeles. Más recientemente, DLSS 3.5 ofreció algoritmos de eliminación de ruido mejorados para juegos de trazado de rayos con la introducción de la tecnología Ray Reconstruction.

La línea de tiempo anterior plantea preguntas sobre hacia dónde podría ir Nvidia con futuras versiones de DLSS. Y, por supuesto, el «Supermuestreo de aprendizaje profundo» ya no se aplica realmente, ya que las dos últimas incorporaciones se han centrado en otros aspectos del renderizado. Digital Foundry hizo esa pregunta al grupo: “¿Dónde ve DLSS en el futuro? ¿Qué otras áreas problemáticas podría abordar bien el aprendizaje automático?

Bryan Catanzaro inmediatamente sacó a relucir el tema de la representación neuronal completa. Esta idea no está tan descabellada como parece. Catanzaro recordó al panel que, en la conferencia NeurIPS de 2018, los investigadores de Nvidia mostraron una demostración de mundo abierto de un mundo renderizado en tiempo real utilizando una red neuronal. Durante esa demostración, el motor de juego UE4 proporcionó datos sobre qué objetos había en una escena, dónde estaban, etc., y la representación neuronal proporcionó todo los gráficos en pantalla.

UE4 con gráficos generados por redes neuronales (Crédito de la imagen: Nvidia)

Los gráficos de 2018 eran bastante básicos: “Nada parecido a Cyberpunk”, admitió Catanzaro. Sin embargo, los avances en la generación de imágenes de IA han sido bastante increíbles desde entonces. Mire, por ejemplo, los avances en calidad que hemos visto en los generadores de imágenes de IA durante el último año.

Catanzaro sugirió que la demostración de 2018 fue un vistazo a un área de importante crecimiento de la IA (generativa) en los juegos. «DLSS 10 (en un futuro muy lejano) será un sistema de renderizado completamente neuronal», especuló. El resultado serán juegos “más inmersivos y más hermosos” de lo que la mayoría puede imaginar hoy.

Entre ahora y DLSS 10, Catanzaro cree que veremos un proceso gradual, controlable por el desarrollador y coherente. Los desarrolladores ahora tienen experiencia en herramientas que les permiten dirigir su visión utilizando motores de juegos tradicionales y tecnología de renderizado 2D/3D. Necesitan herramientas similares finamente controladas y listas para la IA generativa, señaló el vicepresidente de Nvidia.



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El fabricante chino de chips dice que está reemplazando rápidamente las herramientas sancionadas https://magazineoffice.com/el-fabricante-chino-de-chips-dice-que-esta-reemplazando-rapidamente-las-herramientas-sancionadas/ https://magazineoffice.com/el-fabricante-chino-de-chips-dice-que-esta-reemplazando-rapidamente-las-herramientas-sancionadas/#respond Fri, 01 Sep 2023 00:30:58 +0000 https://magazineoffice.com/el-fabricante-chino-de-chips-dice-que-esta-reemplazando-rapidamente-las-herramientas-sancionadas/

Según el fundador de uno de los principales fabricantes de equipos de grabado de China, Advanced Micro-Fabrication Equipment (AMEC), las restricciones a las importaciones de Estados Unidos sólo tendrán un impacto insignificante en la capacidad operativa de sus empresas. Más específicamente, Gerald Yin dijo que alrededor del 80% de los equipos importados (y ahora restringidos) podrían ser reemplazados por alternativas nacionales antes de fin de año. De hecho, Yin dijo que AMEC estima que podría reanudar su capacidad operativa total para la segunda mitad de 2024, como resultado del esfuerzo de miles de millones de yuanes de China para lograr la autosuficiencia en semiconductores.

AMEC espera alcanzar un dominio nacional del 60% en el mercado de equipos de grabado por plasma acoplado capacitivamente (CCP) en los próximos trimestres, un aumento significativo con respecto a su participación de mercado general del 25% en octubre de 2022. Pero la compañía también está considerando el mercado de equipos de grabado inductivo. mercado de herramientas de plasma (ICP) y pretende controlar tres cuartas partes del mismo casi con la misma rapidez.



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