reflejos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 24 Apr 2024 16:55:15 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El vídeo comparativo de Unreal Engine 5.4 destaca las diferencias en los reflejos con trazado de rayos https://magazineoffice.com/el-video-comparativo-de-unreal-engine-5-4-destaca-las-diferencias-en-los-reflejos-con-trazado-de-rayos/ https://magazineoffice.com/el-video-comparativo-de-unreal-engine-5-4-destaca-las-diferencias-en-los-reflejos-con-trazado-de-rayos/#respond Wed, 24 Apr 2024 16:55:10 +0000 https://magazineoffice.com/el-video-comparativo-de-unreal-engine-5-4-destaca-las-diferencias-en-los-reflejos-con-trazado-de-rayos/

Hoy se compartió en línea un nuevo video comparativo de Unreal Engine 5.4, que destaca las diferencias en la calidad de los reflejos con respecto a la versión anterior del motor.

El video comparativo elaborado por JSFILMZ hace un gran trabajo al resaltar cómo las funciones de trazado de rayos independientes obsoletas, incluidos los reflejos de trazado de rayos, pueden afectar la calidad. Usando la misma secuencia con la misma configuración en un escenario acelerado por hardware, JSFILMZ demostró cómo el uso de la nueva opción Screen Traces, que parece usar reflejos en el espacio de la pantalla, da como resultado una peor calidad de reflejos que en Unreal Engine 5.3 que usa reflejos con trazado de rayos.

Unreal Engine 5.4 se lanzó oficialmente ayer e introduce varias mejoras, como la nueva opción Nanite Adaptive Tessellation, volúmenes heterogéneos, que pueden producir humo y nubes realistas y dinámicas, mejora de la superresolución temporal, implementación más sencilla de herramientas de inteligencia artificial y aprendizaje automático, y más. . La nueva versión del motor también ofrece rendimiento mejorado y compilación de sombreadores.

“Dado que muchos desarrolladores apuntan a experiencias de 60 Hz, hemos invertido un esfuerzo significativo en mejorar el rendimiento de renderizado en UE 5.4. Esto incluye refactorizar los sistemas para permitir un mayor grado de paralelización, así como agregar selección de instancias de GPU al trazado de rayos por hardware, que ahora también se beneficia de tipos primitivos adicionales y un Path Tracer optimizado. Se han realizado más optimizaciones en la compilación de sombreadores, lo que ha dado como resultado una mejora notable en los tiempos de preparación del proyecto.

Puede encontrar más información sobre Unreal Engine 5.4 en su sitio web oficial.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/el-video-comparativo-de-unreal-engine-5-4-destaca-las-diferencias-en-los-reflejos-con-trazado-de-rayos/feed/ 0
Splinter Cell rehace la mecánica de sigilo para permitir que los enemigos detecten al jugador mediante reflejos con trazado de rayos https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/ https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/#respond Tue, 23 Apr 2024 07:44:13 +0000 https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/

El muy esperado remake de Splinter Cell puede presentar una de las mejores implementaciones de trazado de rayos hasta la fecha, según algunos rumores en línea que circulan hoy.

hablando en X/Twitterel conocido filtrador y minero de datos Visceral reveló que el próximo remake vendrá con características únicas, como que los enemigos podrán detectar al jugador basándose en reflejos y audio con trazado de rayos.

Si este rumor acaba siendo cierto, el remake de Splinter Cell puede acabar elevando considerablemente el listón de los juegos de sigilo, que, la verdad, no han evolucionado mucho en los últimos años. Por ahora, sabemos muy poco sobre el juego, que se está construyendo con Snowdrop Engine de Massive Entertainment, aparte del hecho de que será una experiencia lineal muy parecida al original, por lo que podría haber muchas otras sorpresas guardadas, incluso si al final el rumor de hoy resulta ser falso.

La nueva versión de Splinter Cell está actualmente en desarrollo para plataformas no reveladas y se lanzará en una fecha aún por confirmar. Es posible que haya más información sobre el proyecto en dos meses durante el Ubisoft Forward de este año, por lo que puede que no lleve mucho más tiempo ver cómo se verá y funcionará esta reinvención moderna de un clásico.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/feed/ 0
Controlador Game Ready para GeForce RTX 4070 SUPER ya disponible; El soporte de reflejos está en más de 100 juegos https://magazineoffice.com/controlador-game-ready-para-geforce-rtx-4070-super-ya-disponible-el-soporte-de-reflejos-esta-en-mas-de-100-juegos/ https://magazineoffice.com/controlador-game-ready-para-geforce-rtx-4070-super-ya-disponible-el-soporte-de-reflejos-esta-en-mas-de-100-juegos/#respond Thu, 18 Jan 2024 08:06:54 +0000 https://magazineoffice.com/controlador-game-ready-para-geforce-rtx-4070-super-ya-disponible-el-soporte-de-reflejos-esta-en-mas-de-100-juegos/

NVIDIA lanzó hoy un nuevo controlador Game Ready (versión 546.65) para sus tarjetas gráficas GeForce. Su objetivo principal es brindar soporte para la recién lanzada RTX 4070 SUPER GPU, pero también está optimizado para el inminente lanzamiento de Palworld. El juego de colección de monstruos de mundo abierto ‘Pokémon with guns’ se lanzará este viernes en Steam Early Access y contará con soporte para NVIDIA DLSS 2 (Super Resolución).

Eso no es todo lo que NVIDIA anunció hoy. El juego de simulación Dead Signal ha sido actualizado con NVIDIA DLSS 2; United 1944, el shooter de la Segunda Guerra Mundial de Novarama, ahora está en acceso anticipado con soporte DLSS 2 y DLAA; El juego de suspenso psicológico Who is Abby ahora es compatible con DLSS 3 (Frame Generation) y trazado de rayos.

Mientras tanto, la tecnología de reducción de latencia NVIDIA Reflex ahora es compatible con más de cien juegos, incluidos éxitos como Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2, Fortnite, Overwatch 2, Dota 2, Las Finales, Rainbow Six: Siege, Valorant, Escape from Tarkov, Rust, World of Warcraft, Naraka: Bladepoint, Deep Rock Galactic, Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Ghostrunner, The Witcher 3: Wild Hunt, Diablo IV, Remnant 2, God of War, Microsoft Flight Simulator, Red Dead Redemption 2, Ratchet & Clank: Rift Apart y Marvel’s Spider-Man Remastered. Los últimos títulos que agregan Reflex son el remake del juego de terror Layers of Fear, el juego de supervivencia multijugador en mundo abierto SCUM y el juego táctico de disparos en primera persona Squad.

Además, Horizon Forbidden West Complete Edition y NAKWON: LAST PARADISE incluirán soporte Reflex en el lanzamiento. Por cierto, este nuevo controlador Game Ready también resuelve los siguientes problemas, según el registro de cambios oficial:

Errores de juego solucionados
Cyberpunk 2077: La optimización con 1 clic de GeForce Experience no funciona con la actualización del juego v2.1.[4412456]
Errores generales corregidos
> Maxwell GPU: después de varios intentos de suspensión/activación, es posible que el monitor no se active. [4351702]

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/controlador-game-ready-para-geforce-rtx-4070-super-ya-disponible-el-soporte-de-reflejos-esta-en-mas-de-100-juegos/feed/ 0
Galaxy S24 Ultra presenta una armadura de Gorilla Glass capaz de reducir los reflejos hasta en un 75% https://magazineoffice.com/galaxy-s24-ultra-presenta-una-armadura-de-gorilla-glass-capaz-de-reducir-los-reflejos-hasta-en-un-75/ https://magazineoffice.com/galaxy-s24-ultra-presenta-una-armadura-de-gorilla-glass-capaz-de-reducir-los-reflejos-hasta-en-un-75/#respond Thu, 18 Jan 2024 03:01:39 +0000 https://magazineoffice.com/galaxy-s24-ultra-presenta-una-armadura-de-gorilla-glass-capaz-de-reducir-los-reflejos-hasta-en-un-75/

Samsung acaba de anunciar el Galaxy S24 Ultra y lo único que me llamó la atención fue que la compañía habló de cómo el nuevo buque insignia ofrecerá Gorilla Glass Armor en lugar del Victus al que estamos acostumbrados, pero ¿qué es Armor? La empresa finalmente ha respondido y parece realmente buena.

Según Samsung, el Corning Gorilla Glass Armor que se encuentra en el Galaxy S24 Ultra es una combinación de durabilidad y claridad visual, y la compañía afirma que en realidad brindará una mejor visibilidad y durabilidad.

El nuevo Gorilla Glass Armor debería proteger el Galaxy S24 Ultra en tu experiencia del día a día

«Gorilla® Glass de Corning, junto con la serie Galaxy S, ha impulsado la innovación y ha logrado avances significativos hacia el logro de una mayor durabilidad», dijo Kwangjin Bae, vicepresidente ejecutivo y jefe del equipo de I+D mecánico, Mobile eXperience Business de Samsung Electronics. “Esta asociación ha hecho posible que las personas utilicen nuestros productos con confianza y tranquilidad.

La información que nos revelan también habla de cómo el nuevo Corning Gorilla Glass es muy diferente al cristal que se utiliza normalmente en los smartphones. En comparación con el vidrio estándar que está disponible en casi todos los teléfonos inteligentes, el nuevo Armor podrá reducir los reflejos hasta en un 75%, lo que debería convertirlo en una pantalla excelente para aquellos que buscan usar el teléfono a la luz del día.

Además de eso, la compañía también afirma que Gorilla Glass Armor aumenta la durabilidad del Galaxy S24 Ultra. En las pruebas realizadas, el nuevo cristal mostró una mayor durabilidad en comparación con otros cubreobjetos. La compañía incluso sometió el teléfono a una rigurosa prueba de rayado y el teléfono sobrevivió sin ningún problema.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/galaxy-s24-ultra-presenta-una-armadura-de-gorilla-glass-capaz-de-reducir-los-reflejos-hasta-en-un-75/feed/ 0
Diablo 4 obtendrá sombras y reflejos con trazado de rayos en marzo en PC con Windows https://magazineoffice.com/diablo-4-obtendra-sombras-y-reflejos-con-trazado-de-rayos-en-marzo-en-pc-con-windows/ https://magazineoffice.com/diablo-4-obtendra-sombras-y-reflejos-con-trazado-de-rayos-en-marzo-en-pc-con-windows/#respond Mon, 08 Jan 2024 20:22:50 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-4-obtendra-sombras-y-reflejos-con-trazado-de-rayos-en-marzo-en-pc-con-windows/

Lo que necesitas saber

  • Diablo 4 se lanzó en consolas y PC con Windows en junio de 2023.
  • En CES 2024, NVIDIA reveló que el brutal juego de rol hack-and-slash recibirá soporte de trazado de rayos en marzo de 2024.
  • Los detalles son limitados, pero la integración incluirá sombras y reflejos con trazado de rayos.

Prepárate para sumergirte en el mundo de Sanctuary con más detalles visuales que nunca.

Durante la presentación de NVIDIA CES 2024, NVIDIA reveló que el juego de rol de acción de Blizzard Entertainment Diablo 4 recibirá trazado de rayos en un par de meses. Esta actualización incluirá sombras y reflejos con trazado de rayos, lo que significa que podrás admirar a tu Wanderer y los monstruos que masacras a través de reflejos en sangre y agua. Puedes echar un breve vistazo a la jugabilidad y algunas tomas comparativas en el siguiente vídeo: