regresando – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 26 May 2024 18:29:04 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Microsoft retira los controvertidos cambios de Windows 11: las funciones populares están regresando https://magazineoffice.com/microsoft-retira-los-controvertidos-cambios-de-windows-11-las-funciones-populares-estan-regresando/ https://magazineoffice.com/microsoft-retira-los-controvertidos-cambios-de-windows-11-las-funciones-populares-estan-regresando/#respond Sun, 26 May 2024 18:28:59 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-retira-los-controvertidos-cambios-de-windows-11-las-funciones-populares-estan-regresando/

VENTANAS 11

Windows 11 hace muchas cosas de manera diferente a Windows 10 y eso no a todos les gusta. Los fanáticos reaccionaron tan negativamente a un cambio que Microsoft ahora repentinamente da marcha atrás.

Después de muchos comentarios negativos de los fanáticos, Microsoft devuelve la función «Mostrar escritorio» a su lugar anterior. (Fuente: [email protected]/DepositPhotos; Krakenimages.com/depositphotos.com; Montaje de imagen: Netzwelt)

El nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 11, es a menudo criticado, ya sea por su bajo rendimiento o por decisiones de diseño extrañas. Microsoft recientemente recibió tantos vientos en contra por parte de los fanáticos por hacer un cambio que la compañía ahora está tirando del cordón de apertura. Se trata de la función «Mostrar escritorio».

Hasta principios de año estaba en la esquina inferior derecha de la barra de tareas. Sin embargo, con la actualización KB5034765 de febrero, Microsoft reemplazó la función «Mostrar escritorio» con la aplicación Copilot.

Cambio de Windows 11 inicialmente solo para usuarios beta

Ahora vuelve a su ubicación original y el copiloto vuelve a su lugar anterior entre los otros iconos de la barra de tareas. Esto significa que Copilot ya no está tan presente en el escritorio, pero, por supuesto, todavía está disponible con todas las funciones.

Como revela Microsoft, el cambio está actualmente disponible en la versión beta 22635.3566. Esto significa que es solo cuestión de tiempo antes de que la función «Mostrar escritorio» regrese para todos los usuarios de Windows 11.

Con la función puedes minimizar inmediatamente todas las ventanas para volver a tener una vista clara de tu escritorio. Windows 10 ya tenía esta característica. Alternativamente, puede mostrar el escritorio con una simple combinación de teclas. Para hacer esto, presione las teclas Windows y D al mismo tiempo.

Actualmente, Microsoft está intentando todos los medios posibles para hacer que su nuevo sistema operativo sea más popular. Esto también es urgentemente necesario porque Windows 10 sigue siendo significativamente más popular que Windows 11. Microsoft solucionó recientemente un error grave que impedía una actualización a Windows 11.

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LawBreakers de Cliff Bleszinski está regresando gracias a los modders https://magazineoffice.com/lawbreakers-de-cliff-bleszinski-esta-regresando-gracias-a-los-modders/ https://magazineoffice.com/lawbreakers-de-cliff-bleszinski-esta-regresando-gracias-a-los-modders/#respond Mon, 15 Apr 2024 20:46:52 +0000 https://magazineoffice.com/lawbreakers-de-cliff-bleszinski-esta-regresando-gracias-a-los-modders/

LawBreakers de Cliff Bleszinski parece estar regresando, gracias a un grupo de modders que han estado trabajando duro para restaurar las funciones en línea del juego.

¿Recuerdas el shooter multijugador publicado por Nexon en 2017 del creador de Gears, Cliff Bleszinski? El juego del estudio de Bleszinski, Boss Key Productions, no tuvo tanto éxito y el juego se cerró después del cierre del estudio de Bleszinski en 2018.

Sin embargo, desde hace bastante tiempo, un grupo de modders dedicados ha estado trabajando para revivir el shooter de alguna forma a través del «Proyecto RELB». Según el equipo, el proyecto tiene como objetivo «traer de vuelta» a LawBreakers mediante la creación de servidores «falsos» que utiliza el cliente del juego original. Luego, los jugadores pueden descargar el iniciador, parchear el juego y jugar como siempre. El fin de semana pasado, los modders realizaron una prueba de estrés para su proyecto. Curiosamente, el propio Cliff Bleszinski respaldó el proyecto de X.

«Aún no estamos seguros de cuándo será la próxima prueba, estamos pensando en hacer otra pronto, pero tendremos que decidir los detalles una vez que hayamos reflexionado adecuadamente sobre esta», escribió el equipo detrás del proyecto. en discordia. «Incluso con todos los problemas observados durante la prueba de estrés, nuestro objetivo principal era ver si todo nuestro backend podía manejar una gran cantidad de jugadores y si funcionaba maravillosamente».

Será interesante ver cómo se desarrolla este proyecto en el futuro. Lo mantendremos informado.

Lanzado en 2017 para PC y PlayStation, LawBreakers fue bastante entretenido y ofreció una jugabilidad ordenada basada en habilidades y un equilibrio de primer nivel. Puedes leer más sobre el juego en nuestra revisión de lanzamiento en aquel entonces. Tras el lanzamiento del juego en PC, Brzezinski habló sobre la posibilidad de llevar el juego a Xbox, aunque creía que Microsoft probablemente se sintió ofendido por no considerar Xbox como plataforma de lanzamiento.

«Y en lo que respecta a considerar hacer una versión para Xbox», dijo Bleszinski en 2017. «Me encantaría, pero aún hay otras discusiones que deben tenerse».. Y creo que, si miras Xbox… de mi trabajo anterior, creo que se sintieron molestos y algo rechazados porque elegimos PlayStation, pero para nosotros era solo una cuestión de instalación basada en PlayStation en ese momento, y «Entonces, considerando que veremos para Xbox en el futuro».

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¿Te gustan las parodias de terror? La franquicia de películas de terror está regresando de entre los muertos https://magazineoffice.com/te-gustan-las-parodias-de-terror-la-franquicia-de-peliculas-de-terror-esta-regresando-de-entre-los-muertos/ https://magazineoffice.com/te-gustan-las-parodias-de-terror-la-franquicia-de-peliculas-de-terror-esta-regresando-de-entre-los-muertos/#respond Fri, 12 Apr 2024 01:48:43 +0000 https://magazineoffice.com/te-gustan-las-parodias-de-terror-la-franquicia-de-peliculas-de-terror-esta-regresando-de-entre-los-muertos/

Las películas de «Scary Movie» fueron elementos básicos de las comedias de estudio de principios de la década de 2000, burlándose de todas las franquicias de terror más importantes de esa época y también incorporando tomas de cualquier tendencia de la cultura pop que estuviera sucediendo en ese momento. (Para darles una idea de lo que quiero decir, «Scary Movie V» de 2013 comienza con los entonces tabloides Charlie Sheen y Lindsay Lohan haciendo un video sexual). El comentario nunca fue particularmente mordaz, la sátira nunca particularmente inteligente o interesante: estos Las películas eran básicamente una excusa apenas velada para que los adolescentes fueran al multicine de su centro comercial local, se rieran de cosas que reconocían durante un par de horas y no volvieran a pensar en nada de esto nunca más. Esa fórmula fue ridículamente rentable (la franquicia ha recaudado más de 900 millones de dólares), pero finalmente, estafas descaradas como «Meet the Spartans», «Epic Movie» y «Superhero Movie» contribuyeron a una sobresaturación que acabó con toda esta parodia. género. Hasta ahora.

Aquellos que tienen la edad suficiente para recordar estas películas podrían poner los ojos en blanco ante la perspectiva de más películas de «Películas de miedo». Pero considerando cuánto ha cambiado el género de terror en los últimos 10 años, hay muchas oportunidades para burlarse de los tropos recientemente desarrollados y las opciones estéticas que impregnan esas películas en estos días. (Probablemente haya suficiente para una película entera que solo parodia películas de terror A24, por ejemplo.)

Una parte de mí espera que esta nueva versión prescinda de las tontas referencias a la cultura pop e intente un enfoque más centrado… pero otra parte estaría totalmente de acuerdo con esta versión con calzador en cualquier estúpido cameo de celebridades que puedan incluir. Tal vez cada generación necesite su propia excusa estúpida para perder el tiempo en el teatro y reírse con sus amigos. ¿Quien soy yo para juzgar? Además, al menos, el lote original de películas sirvió como campo de pruebas para algunos actores notables (Anna Faris, Regina Hall, Natasha Lyonne, Kevin Hart y Terry Crews, por nombrar algunos), por lo que tal vez la próxima generación de películas Los nuevos actores aparecerán aquí antes de convertirse en algo más grande más adelante.



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Algunas de las mejores misiones exóticas de Destiny 2 están regresando a la luz https://magazineoffice.com/algunas-de-las-mejores-misiones-exoticas-de-destiny-2-estan-regresando-a-la-luz/ https://magazineoffice.com/algunas-de-las-mejores-misiones-exoticas-de-destiny-2-estan-regresando-a-la-luz/#respond Fri, 05 Apr 2024 06:10:19 +0000 https://magazineoffice.com/algunas-de-las-mejores-misiones-exoticas-de-destiny-2-estan-regresando-a-la-luz/

Durante la transmisión en vivo final de Destiny 2: Into the Light, Bungie confirmó el regreso de dos misiones clásicas de armas exóticas. Whisper y Zero Hour se agregarán nuevamente al juego, lo que brindará a los jugadores la oportunidad de ganar no solo dos excelentes armas exóticas, sino también versiones elaborables de ellas.

El rifle de francotirador Whisper of the Worm estaba disponible originalmente a través de la misión Whisper, pero después de que Io fue saltado, se agregó al inventario del quiosco del Monumento a las Luces Perdidas en la Torre. Outbreak Perfected también se puede comprar en esta ubicación, ya que este rifle de pulso exótico se obtuvo por primera vez en la misión Hora Cero. Whisper se desbloqueará la próxima semana y Zero Hour estará disponible en mayo.

Cada una de estas misiones se volvió legendaria con el tiempo, ya que requerían ciertas condiciones de desbloqueo, tenían trampas tortuosas y algunos de los mejores enfrentamientos en Destiny 2. Para Whisper, los jugadores tuvieron que completar un evento público de tiempo limitado Taken Blight en Io, que solo apareció el fin de semana. Entrar al portal transportaría a los Guardianes a una sección oculta en Io, donde los susurros de un dios gusano muerto tentarían a los jugadores a aventurarse más en las peligrosas profundidades. Zero Hour tuvo lugar durante la Temporada del Vagabundo y vio a los Guardianes regresar a la antigua Torre para deshacerse de la Casa de los Demonios, que buscaban tecnología SIVA en las bóvedas de Cryptarch.

Bungie dice que si bien el diseño general de estos niveles sigue siendo el mismo, se han modificado y reequilibrado para que sigan siendo un desafío. Se han actualizado varios encuentros con enemigos, se ha movido al menos un cofre secreto en Whisper y se ha anunciado una pelea de jefe diferente para ese nivel. Y sí, TR3-VR sigue siendo un monstruo robot de combustible de pesadilla que encontrarás en Zero Hour. Las versiones normales de estas misiones tendrán un cronómetro de 40 minutos, mientras que cualquiera que busque un desafío puede esperar un cronómetro de 20 minutos en el modo Leyenda.

Una vista previa de la versión creable de Whisper of the Worm y Outbreak Perfected.

Galería

Las ventajas de Outbreak Perfected incluyen Outlaw, Rapid Hit, Rewind Rounds y Headseeker, mientras que otros rasgos de armas apuntan a hacerlo aún más letal cuando propaga el virus SIVA a los enemigos. Si ya obtuviste el catalizador para Whisper of the Worm y Outbreak Perfected, puedes crearlos en el lanzamiento de estas armas. De lo contrario, deberás obtenerlos completando las versiones Leyenda de sus respectivas misiones.

Una vez que Into the Light se lance el 9 de abril, los jugadores también pueden esperar ver otras grandes incorporaciones a Destiny 2. Bungie traerá de vuelta 12 armas favoritas de los fanáticos como parte del Brave Arsenal, los jugadores pueden desbloquear el sombreador Super Black en el Salón de Heroes, y habrá un nuevo modo horda para probar en forma de Onslaught. Antes de The Final Shape en junio, Bungie también transmitirá una vista previa la próxima semana de parte del juego de la expansión.



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Tim Allen puede regresar a Network TV, y está regresando a las mejoras de su hogar y al último hombre en pie en casa https://magazineoffice.com/tim-allen-puede-regresar-a-network-tv-y-esta-regresando-a-las-mejoras-de-su-hogar-y-al-ultimo-hombre-en-pie-en-casa/ https://magazineoffice.com/tim-allen-puede-regresar-a-network-tv-y-esta-regresando-a-las-mejoras-de-su-hogar-y-al-ultimo-hombre-en-pie-en-casa/#respond Wed, 06 Mar 2024 23:09:16 +0000 https://magazineoffice.com/tim-allen-puede-regresar-a-network-tv-y-esta-regresando-a-las-mejoras-de-su-hogar-y-al-ultimo-hombre-en-pie-en-casa/

Han pasado casi tres años desde la longeva comedia de situación de Tim Allen Último hombre de pie fue cancelado. Sin embargo, el veterano actor ha logrado mantenerse ocupado desde entonces, siendo su actuación más reciente una producción de streaming. Ahora, parece que aquellos que han estado ansiosos por ver el ícono de la televisión nuevamente en la pantalla pequeña no tendrán que esperar demasiado. Se informa que Allen regresará a ABC, que albergaba a ambos LMS y Mejoras para el hogar — para una nueva comedia multicámara.

Por fecha límite, La cadena ha emitido un pedido piloto para una comedia familiar encabezada por el actor y comediante. La serie, que tiene el título provisional de Cambiar de marcha – vería a la estrella interpretar a Matt, el testarudo y viudo propietario de un taller de restauración de automóviles clásicos cuyo mundo da un vuelco cuando su hija separada y sus hijos adolescentes se mudan a su casa. El programa será escrito y producido por Mike Scully y Julie Thacker Scully, quienes anteriormente se desempeñaron como productores ejecutivos en LMS.



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Los supercréditos desaparecidos de Helldivers 2 están regresando, no te preocupes https://magazineoffice.com/los-supercreditos-desaparecidos-de-helldivers-2-estan-regresando-no-te-preocupes/ https://magazineoffice.com/los-supercreditos-desaparecidos-de-helldivers-2-estan-regresando-no-te-preocupes/#respond Thu, 29 Feb 2024 05:35:18 +0000 https://magazineoffice.com/los-supercreditos-desaparecidos-de-helldivers-2-estan-regresando-no-te-preocupes/

A Helldivers 2 La solución de Super Créditos está en camino, por lo que si ha tenido problemas para ver, e incluso gastar, los dólares de la democracia que tanto le costó ganar, el desarrollador Arrowhead Game Studios está buscando formas de deshacerse del problema.

Si has estado comprando moneda de Helldivers 2 con tu propio dinero del mundo real, o has atravesado hordas de errores para intentar reclamar algunas de forma gratuita, es posible que hayas notado que desaparecen cuando intentas gastarlas en el servicio en vivo. juego cooperativo. Pero no te preocupes, tus créditos en realidad no han desaparecido.

El CEO de Arrowhead ya ha hablado de que Helldivers 2 no es un juego en el que se paga para ganar, añadiendo que otros desarrolladores necesitan «ganarse el derecho a monetizar». Ahora el equipo está abordando un problema con parte de esa monetización: los Supercréditos comprados desaparecen.

«Hemos descubierto la causa probable por la que algunos jugadores no pueden acceder a sus Supercréditos después de comprar y luego reiniciar el juego», dice ‘Misty’, miembro del equipo de soporte de la comunidad, en Helldivers 2 Discord.

“Tus créditos están ahí, pero debido a problemas de filtrado en nuestro sistema, no se muestran correctamente. Los afectados incluyen: Jugadores que compran Supercréditos en PSN. [and] Jugadores que compren Steeled Veterans Warbond con súper créditos tanto en PS5 como en PC”.

«Estamos trabajando en un parche para resolver este problema y lo actualizaremos cuando la solución esté disponible». No hay una ETA para la solución, pero con suerte se eliminará con la próxima ronda de notas del parche.

Miniatura de YouTube

Si vas a dejar el planeta, querrás repasar las mejores estratagemas de Helldivers 2 y los equipamientos de Helldivers 2, además de asegurarte de que los servidores de Helldivers 2 estén a la altura de la tarea.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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La estrella de Rápido y Furioso, Sung Kang, explica por qué sigue regresando para interpretar a Han y, por supuesto, la familia está involucrada en su dulce respuesta. https://magazineoffice.com/la-estrella-de-rapido-y-furioso-sung-kang-explica-por-que-sigue-regresando-para-interpretar-a-han-y-por-supuesto-la-familia-esta-involucrada-en-su-dulce-respuesta/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-rapido-y-furioso-sung-kang-explica-por-que-sigue-regresando-para-interpretar-a-han-y-por-supuesto-la-familia-esta-involucrada-en-su-dulce-respuesta/#respond Fri, 23 Feb 2024 18:39:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-rapido-y-furioso-sung-kang-explica-por-que-sigue-regresando-para-interpretar-a-han-y-por-supuesto-la-familia-esta-involucrada-en-su-dulce-respuesta/

Hubo un momento en el que nunca pareció que Han Lue de Sung Kang regresaría a la Rápido y Furioso franquicia. Después de todo, Rapido y Furioso 6La escena de los créditos finales y furioso 7 volvió a representar la muerte del personaje que se mostró por primera vez en Tokyo Driftpero en F9, se reveló que su desaparición fue una artimaña ideada por Mr. Nobody. Así que ahora Han ha vuelto a ser un miembro habitual de la familia de Dominic Toretto, lo cual es apropiado considerando que la familia está involucrada en por qué Kang sigue regresando a la Rápido y Furioso películas.

Kang está a sólo unos años de acercarse al vigésimo aniversario de su Rápido y Furioso debut, y aunque el dinero obviamente influye en que continúe interpretando a Han Lue (como lo haría con cualquier actor), esa no es la única razón por la que sigue interpretando a Han. Sin embargo, como dijo el actor mientras pasaba por DUMBFOUNDEAD, regresar al papel ni siquiera era concebible para él hace apenas media década:

Sabes, si me hicieras esta pregunta hace cinco años, diría ‘No, de ninguna manera’.



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AMD Anti-Lag+ está regresando, con suerte no te prohibirán esta vez https://magazineoffice.com/amd-anti-lag-esta-regresando-con-suerte-no-te-prohibiran-esta-vez/ https://magazineoffice.com/amd-anti-lag-esta-regresando-con-suerte-no-te-prohibiran-esta-vez/#respond Sun, 18 Feb 2024 00:12:10 +0000 https://magazineoffice.com/amd-anti-lag-esta-regresando-con-suerte-no-te-prohibiran-esta-vez/

AMD está lista para recuperar su AMD Anti-Lag+ característica, tres meses después de que tuvo que desconectar la tecnología luego de que muchos usuarios informaran que la característica provocaba prohibiciones en los juegos en línea.

La primera versión de AMD Anti-Lag+ fue un intento ambicioso de la compañía de introducir un medio a nivel de controlador para que los juegos pudieran reducir el retraso de entrada a través de algunas optimizaciones inteligentes de CPU/GPU. Desafortunadamente, las aplicaciones antitrampas utilizadas por algunos de los juegos en línea más populares marcaron el software como una trampa, lo que resultó en la prohibición de los usuarios.

Como tal, AMD desconectó la función y la eliminó por completo mientras trabajaba en un medio para solucionar el problema. Todo ha estado tranquilo en los tres meses transcurridos desde que eso sucedió, pero hoy el arquitecto jefe de marketing y soluciones de juegos de AMD, Frank Azor, confirmó a través de X (anteriormente Twitter) que «sí, [the feature was] muy pronto.»

Con el objetivo de mejorar la capacidad de respuesta de los juegos, al reducir cualquier posible cuello de botella entre CPU y GPU, AMD Anti-Lag+ es el tipo de característica de software que la compañía espera que eleve a modelos como su RX 7700 XT y RX 7600 XT a la categoría de mejores participantes en tarjetas gráficas. Con Nvidia liderando en muchos sentidos la carga en características de software con su propia tecnología anti-lag Nvidia Reflex junto con su conjunto DLSS de tecnologías de generación de fotogramas y escalamiento mejorado por IA, AMD claramente esperaba que Anti-Lag+ ayudara a cerrar la brecha, pero eso El plan fracasó.

En realidad, hay dos versiones de AMD Anti-Lag, y la versión no plus funciona para controlar «el ritmo de trabajo de la CPU para asegurarse de que no se adelante demasiado de la GPU, reduciendo la cantidad de trabajo de la CPU en cola». ”. Esta sigue siendo una característica activa y disponible hasta el día de hoy.

Sin embargo, AMD Anti-Lag+ introduce la capacidad de hacer que el controlador aplique la alineación de cuadros con el juego, esencialmente modificando los archivos DLL del juego. Básicamente, esta alineación significa que el retraso entre tus interacciones con el juego y las acciones que se muestran en tu monitor se sincronizan lo más estrechamente posible. Según los números de AMD, la función reduce cómodamente la latencia de entrada promedio, pero evidentemente el software anti-trampas no estaba tan interesado.

AMD no ha aclarado qué tan «pronto» podría ser el regreso de Anti-Lag+ y tampoco ha confirmado si la función estará disponible para todos los juegos a través de un controlador o si será necesario integrarla en los juegos, como es necesario con Tecnología Reflex de Nvidia. Sin embargo, es bueno ver que la empresa todavía está trabajando activamente en la función. Crucemos los dedos para que llegue más pronto que tarde.

Mientras esperamos, asegúrese de consultar nuestra mejor guía de tarjetas gráficas para conocer nuestra selección actual de las mejores GPU, independientemente de las funciones de software que le guste utilizar.



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AMD Anti-Lag+ está regresando, mejora de la latencia para las GPU RDNA 3 a través del cambio de controlador https://magazineoffice.com/amd-anti-lag-esta-regresando-mejora-de-la-latencia-para-las-gpu-rdna-3-a-traves-del-cambio-de-controlador/ https://magazineoffice.com/amd-anti-lag-esta-regresando-mejora-de-la-latencia-para-las-gpu-rdna-3-a-traves-del-cambio-de-controlador/#respond Fri, 16 Feb 2024 06:21:36 +0000 https://magazineoffice.com/amd-anti-lag-esta-regresando-mejora-de-la-latencia-para-las-gpu-rdna-3-a-traves-del-cambio-de-controlador/

La tecnología Anti-Lag+ de AMD regresará pronto en un estado aún mejor como confirmado por Frank Azor, arquitecto jefe de juegos de AMD.

Anti-Lag+ de AMD tuvo un lanzamiento difícil pero regresará pronto y en un estado mucho mejor

Se suponía que la tecnología Anti-Lag+ de AMD era la respuesta del equipo rojo a Reflex de NVIDIA, los cuales tienen como objetivo reducir el retraso de entrada y mejorar la latencia del sistema. Estas tecnologías son esenciales cuando se ejecutan juegos con tecnologías de generación de cuadros como AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3. Se suponía que la solución de AMD era un paso adelante ya que no solo estaba habilitada en los juegos compatibles sino que también podía habilitarse a través de controladores con un simple alternar como parte de la suite HYPR-RX de AMD. En nuestras primeras pruebas, descubrimos que Anti-Lag+ funciona muy bien con el lanzamiento de títulos de FSR 3 como Forspoken e Immortals of Aveum.

Sin embargo, este cambio de controlador rápidamente respondió a AMD, ya que provocó que los jugadores fueran excluidos de varios juegos en línea, incluidos Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2, Overwatch 2, etc. El problema principal fue que alternar Anti-Lag+ a través del controlador para un juego específico condujo a la modificación de los archivos del juego, lo que fue detectado como «trampa» por la tecnología anti-trampas específica del juego. Las prohibiciones generalizadas dieron como resultado que varios desarrolladores y editores pidieran a los jugadores que evitaran Anti-Lag+ en sus juegos.

AMD también eliminaría el controlador Anti-Lag+ de su página web y luego emitiría un nuevo controlador que revertía la compatibilidad con Anti-Lag+. Esto significó que el Anti-Lag+ del lado del conductor que se prometió se revertiría y han pasado casi 4 meses desde que vimos la tecnología en acción. Sin embargo, AMD ahora confirma que Anti-Lag+ regresará y estará en un estado mucho mejor que antes.

La compatibilidad con AMD Anti-Lag+ todavía está disponible en los juegos que la admiten. AMD ha trabajado con estos desarrolladores para agregar compatibilidad con Anti-Lag+ y no requiere un interruptor del lado del controlador para habilitarlo. A partir de ahora, AMD tiene los siguientes juegos compatibles con Anti-Lag+:

  • Leyendas del ápice
  • supervisión 2
  • Luz moribunda 2
  • La sombra del Tomb Raider
  • El ascenso del Tomb Raider
  • Resident Evil 4
  • Ghostwire: Tokio
  • fortnite
  • El último de nosotros: Parte 1
  • Star Wars Jedi: Superviviente
  • Residente malvado 3
  • Tierras fronterizas 3

La lista puede parecer más pequeña que la anterior porque todos los juegos en línea fueron eliminados debido a las prohibiciones de jugadores. Es posible que los veamos agregados nuevamente una vez que AMD lance la versión más nueva que funciona mejor con títulos en línea. La tecnología seguirá siendo compatible con las GPU RDNA 3 más nuevas (Radeon RX 7000), mientras que el resto de las GPU admitirán la tecnología Anti-Lag estándar. Además de esto, AMD también confirmó algunos títulos nuevos y próximos de FSR 3 que incluyen:

  • Call of Duty Modern Warfare 3
  • Simulador de agricultura 22
  • Aleta de la casa 2
  • Como un dragón: riqueza infinita
  • mortales en línea 2
  • Motor Cubs RC
  • Ruiseñor
  • REMANENTE II
  • Starfield (actualización beta)
  • Starship Troopers: Exterminio
  • El taumaturgo
  • El principio de Talos 2

Espere más información de AMD sobre la habilitación de Anti-Lag+ en las próximas semanas.

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‘¡Peligro! Masters’ renovado con Ken Jennings regresando como presentador https://magazineoffice.com/peligro-masters-renovado-con-ken-jennings-regresando-como-presentador/ https://magazineoffice.com/peligro-masters-renovado-con-ken-jennings-regresando-como-presentador/#respond Sat, 10 Feb 2024 21:00:46 +0000 https://magazineoffice.com/peligro-masters-renovado-con-ken-jennings-regresando-como-presentador/

Prepárate para otro ¡Peligro! torneo de este año.

ABC ha anunciado que ha renovado dos de sus programas de juegos favoritos de los fanáticos, ¡Peligro! Maestros y Pelea familiar de celebridades. Las nuevas temporadas de ambos, con Ken Jennings y Steve Harvey regresando como sus respectivos presentadores, se transmitirán a finales de este año en ABC (luego estarán disponibles para transmitirse al día siguiente en Hulu). Myeshia Mizuno ha sido nombrada nueva showrunner de Pelea familiar de celebridades (y también ocupa ese puesto en Juez Steve Harvey).

¡Peligro! Maestros Volverá para otra temporada estilo torneo a finales de esta primavera. Cada episodio de una hora, presentado por “GOAT” Jennings, mostrará algunos de los artistas actuales mejor clasificados. ¡Peligro! concursantes, con dos juegos llenos de acción y de alto riesgo. Todo el campo de concursantes que compiten por el codiciado título de ¡Peligro! Maestros El campeón será anunciado en una fecha posterior. El programa está producido por Sony Pictures Television y el productor ejecutivo es Michael Davies.

James Holzhauer ganó la primera temporada en mayo de 2023, enfrentándose a Matt Amodio y Mattea Roach en la final. Ese torneo terminó entre las tres mejores series nuevas la temporada pasada tanto en espectadores totales como en adultos de 18 a 49 años. Tuvo un promedio de 7,27 millones de espectadores totales después de 35 días de visualización retrasada en plataformas lineales y de transmisión.

Jennings también es ahora el único presentador de la versión distribuida de ¡Peligro!, después de haber compartido previamente el papel con Mayim Bialik. (Él también alberga ¡Peligro de celebridades! en ABC.) “[When it comes to] ¡Peligro!«Solo soy un fanático del programa y siempre estoy encantado de presentarlo cuando me lo piden porque me encanta hacerlo», nos dijo Jennings en diciembre de 2023. «Alex [Trebek] fue la cara del programa durante mucho, mucho tiempo, y a la gente le encanta ese tipo de confiabilidad ¡Peligro!y me encantaría ¡Peligro! seguir siendo eso para la gente”.

Pelea familiar de celebridades regresará para su décima temporada este verano, con el comediante, actor, autor y ganador del Emmy Harvey como presentador. También se transmitirán dos especiales a finales de este año para celebrar el icónico espectáculo. Disputa familiar: décadas de risas y Pelea familiar: lo mejor de Steve Harvey. Destacarán algunos de los mejores momentos de los programas sindicados y en horario estelar a lo largo de los años. El programa es producido por Fremantle. Fue la serie número uno de ABC y ocupó el puesto número uno en la hora 8/7c los domingos el verano pasado.





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