reinicio – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 04:25:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ‘La Momia’ a los 25 años: el director habla del éxito duradero, el percance de Brendan Fraser y el reinicio de Tom Cruise https://magazineoffice.com/la-momia-a-los-25-anos-el-director-habla-del-exito-duradero-el-percance-de-brendan-fraser-y-el-reinicio-de-tom-cruise/ https://magazineoffice.com/la-momia-a-los-25-anos-el-director-habla-del-exito-duradero-el-percance-de-brendan-fraser-y-el-reinicio-de-tom-cruise/#respond Tue, 14 May 2024 04:25:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-momia-a-los-25-anos-el-director-habla-del-exito-duradero-el-percance-de-brendan-fraser-y-el-reinicio-de-tom-cruise/

La momia El director está desenvolviendo sus recuerdos de la popular película de acción protagonizada por Brendan Fraser y Rachel Weisz cuando llega a su 25 aniversario.

Universal Pictures estrenó la película el 7 de mayo de 1999 y recaudó 409 millones de dólares en la taquilla mundial (767 millones de dólares hoy) y generó dos secuelas, junto con el spin-off de 2002 dirigido por Dwayne Johnson. El Rey Escorpión. Fraser, quien anteriormente era conocido por liderar Hombre Encino (1992) y George de la jungla (1997), protagonizó La momia como el explorador Rick O’Connell, mientras que el proyecto marcó un papel decisivo para Weisz como la protagonista romántica Evelyn Carnahan, con los dos personajes luchando contra el cadáver momificado de un sacerdote egipcio.

En una conversación con El reportero de Hollywoodel director Stephen Sommers recuerda el problema de salud de Fraser durante un accidente de acción, el esfuerzo por conseguir a James Earl Jones, el anuncio del Super Bowl que cambió el destino de la película, por qué se saltó la tercera película y sus sentimientos sobre el reinicio dirigido por Tom Cruise, estrenado en 2017.

Rachel Weisz y Brendan Fraser en La momia.

Cortesía de Everett

¿Cómo se siente cumplir 25 años de La momia?

Es muy gracioso cómo nunca desapareció. Siempre está en algún lugar de la televisión. Y lo sé, sobre todo porque los controles residuales son fantásticos. Odio decirlo, pero de alguna manera se ha ganado el cariño de mucha gente.

¿Cómo te involucraste con la película?

Cuando tenía 8 años vi por primera vez a Boris Karloff. Momia película [from 1932], y me encantó. Universal había estado intentando rehacer la película de Karloff durante nueve años cuando entré, e iba a ser una película de terror de bajo presupuesto ambientada en la actualidad. Hice que mis agentes llamaran a los productores Jim Jacks y Sean Daniel, y estaban tan hartos de La momia que ni siquiera escucharon mi propuesta y simplemente me trajeron directamente a Universal. Cuando nos fuimos, Sean, que es el policía bueno de la pareja, se volvió hacia mí y me dijo: «Steve, pensé que hiciste un muy buen trabajo». Me dio una palmada en el hombro y creo que pensaron que no me volverían a ver nunca más. Pero llegué a casa aproximadamente una hora después y un agente me llamó y me dijo: «El estudio quiere hacerlo».

¿Tenías algún actor en mente mientras lo escribías?

Yo nunca. mi editor bobby [Ducsay] es mi principal crítico, e incluso antes de terminar el guión, Bob dijo: «Oh, este es Brendan Fraser». Creo que ni siquiera había visto George de la jungla en ese punto. Sabíamos que el héroe tenía que ser un tipo duro pero con corazón. Recientemente, leí un artículo que decía que salimos con Tom Cruise y luego con Brad Pitt. Yo digo: «No, solo fuimos a Brendan». A Brendan le encantó de inmediato. El estudio tenía una lista de actrices como Ashley Judd y otras jóvenes actrices estadounidenses. Dije: “Son todos estadounidenses. Debería ser inglesa”. Entonces Rachel era la chica y nos fuimos.

En la versión de alquiler de la película en Amazon, hay una ventana emergente de trivia que afirma que inicialmente se le ofreció el papel a Sylvester Stallone.

Tienes que estar bromeando. (risas.) En los años 90, Stallone era una gran estrella. Antes de que me pusiera manos a la obra, el estudio intentaba hacerlo por 15 millones de dólares. Te garantizo que nadie salió con Stallone. Nunca me lo mencionaron.

¿Hay algo más que destaque del proceso de casting?

Cuando escribí el personaje de Ardeth Bay, intentaba conseguir a James Earl Jones o Roscoe Lee Browne. Fue escrito como un hombre negro de 70 años, pero siempre estoy dispuesto a cambiar las cosas. Después de que James y Roscoe estuvieron ocupados con otros proyectos, trajeron a este israelí de 23 años, Oded Fehr, y estuvo fantástico.

¿Cómo afrontó su equipo el calor?

Fue bastante duro, pero es un calor seco. Siempre nos azotarían tormentas de arena, pero no son huracanes ni nada por el estilo. Los asistentes publicitarios corrían por ahí y les daban a todos tapones para los oídos y gafas protectoras. No podías ver quince centímetros delante de tu cara, pero solo duraría unos 10 minutos.

El director Stephen Sommers en el set de La momia.

Cortesía de Everett

Creo que Brendan habló sobre recibir inyecciones de B12 en el trasero durante el rodaje.

Me encantan las inyecciones de B12. Brendan realmente expuso su cuerpo. En el segundo, cuando huye de todas las momias pigmeas, pude ver a Brendan cojeando.

Brendan ha hablado de realizar algunas de sus propias acrobacias, durante las cuales sufrió algunos golpes y rasguños.

Teníamos un gran equipo de especialistas, pero Brendan es un tipo grande y duro, y en aquel entonces era más joven. Le dimos una paliza. Todo el mundo habla de la escena en la que lo cuelgan. Generalmente cuando cuelgan a alguien, es un muñeco, y por eso le ponen bolsas en la cabeza a la gente. Brendan siempre estaba entusiasmado y decía: «Aprietame mucho la soga». Luego decidió dejar que sus rodillas se hundieran un poco. Pero lo que olvidó es que en el momento en que pones tanta presión en tus arterias carótidas, te noqueas. Todos miramos y está completamente inconsciente. Estuvo bien y se recuperó en 10 segundos. Pero se despertó diciendo: «¿Qué pasó?»

¿Tenías la sensación mientras hacías la película de que sería un éxito?

No teníamos idea. Recuerdo que en Navidad, en la sala de edición, dije: «Durante 40 años, la gente se ha estado burlando de La momia.” De repente tuve un ataque de pánico. Estoy pensando: «Amo las momias y el antiguo Egipto, pero tal vez nadie más lo haga». Y luego salió el anuncio de 30 segundos del Super Bowl. Pasó de que nadie tenía ningún interés en ver un Momia película a todo el mundo como, “Mierda. Eso fue realmente genial”.

¿Qué recuerdas del fin de semana inaugural?

No quería emocionarme demasiado y pensaba: «Si pudiera abrirse con 20 millones de dólares, sería enorme». Un productor amigo mío dijo: «Si recauda 15 millones de dólares, deberías estar encantado». A las 6:30 de la mañana del sábado suena mi teléfono en la cocina y nadie te llama a las 6:30 de la mañana de un sábado para decirte malas noticias. Fue [then Universal president] Ron Meyer: “Steve, ¿estás sentado? La película se estrenará recaudando 45 millones de dólares”. Eso fue un gran subidón. Esa noche, un montón de actores, algunos miembros del equipo y yo, nos reunimos para comer filetes en Dan Tana’s.

Luego dirigiste 2001. La momia regresa. ¿Consideraste dirigir la tercera película que se estrenó en 2008?

No quería hacer la tercera película porque sentí que las dos primeras realmente encajaban. Estoy muy orgulloso de ambos. Los terceros son muy difíciles. Entonces supe de inmediato que no quería dirigirla y que Rachel no iba a estar en ella. Siempre bromeamos diciendo que el tercero se llama. La momia: la tumba del emperador Dragón, pero en realidad no tiene ninguna momia. Fue entonces cuando NBC compró Universal y NBC estaba organizando los Juegos Olímpicos en China. Dicen: «¿Hay alguna manera de que puedas hacer algo?». Momia ¿Película en China? Y no tuve nada que ver con el de Tom Cruise, obviamente.

¿Te consultaron para la película de Tom Cruise?

No. En realidad, me sentí un poco insultado porque los escritores y el director [Alex Kurtzman] De ese de Tom Cruise, nadie nunca se comunicó conmigo. Me pongo en contacto con la gente si iba a hacerme cargo de las cosas de alguien. El tercero, que Rob [Cohen] Dirigido, es como mi bebé. No quería pisarle los pies, así que ayudé a producirlo. Pero no tuve nada que ver con el de Tom Cruise. Nunca me contactaron ni me llamaron. Estaba haciendo otras cosas y no es que me senté a llorar. Simplemente creo que es una cortesía común.

Brendan ha mencionado que estaría dispuesto a retomar su papel. ¿Se ha hablado de eso?

No que yo sepa. Toda la gente de Universal es nueva después de que me fui. Realmente no los conozco y no me han contactado, así que no sé qué tienen en la cabeza. Al mismo tiempo, tendría que ser algo realmente especial. Por supuesto, volvería a trabajar con todos esos actores.

Con La momia regresaayudaste a hacer de The Rock una estrella.

Él era genial. Nunca había oído hablar de ese tipo, pero luego me enviaron algunas imágenes de él y era simplemente perfecto. Tuve que disparar muy rápido con él porque voló a Marrakech el miércoles y tenía que estar en Detroit para algo de la WWE el sábado. Pero vaya, ¿era él un soldado? Tan pronto como el estudio vio los diarios, el presidente de Universal me llamó y me dijo: «Tienes que escribir una película para él». De alguna manera, durante la semana siguiente, se me ocurrió esta idea que se convirtió en la Rey Escorpión película.



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Square Enix cambiará a una estrategia multiplataforma en el reinicio de la empresa – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/square-enix-cambiara-a-una-estrategia-multiplataforma-en-el-reinicio-de-la-empresa-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/square-enix-cambiara-a-una-estrategia-multiplataforma-en-el-reinicio-de-la-empresa-ign-daily-fix/#respond Tue, 14 May 2024 02:18:55 +0000 https://magazineoffice.com/square-enix-cambiara-a-una-estrategia-multiplataforma-en-el-reinicio-de-la-empresa-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy: Square Enix ha anunciado un cambio de estrategia en relación con las plataformas en las que lanzan sus juegos. La compañía ha informado de una pérdida operativa de casi 52 millones de dólares durante el último año fiscal, a pesar de lanzar dos entradas importantes en su franquicia Final Fantasy. Final Fantasy XVI de 2023 y Final Fantasy 7 Rebirth de este año fueron exclusivos de PlayStation 5, lo que puede haber limitado severamente la cantidad de copias que podían vender. Square Enix también anunció que «financiará agresivamente» el lanzamiento de juegos en Xbox y «plataformas Nintendo». Nintendo ha anunciado un sucesor de Switch, pero no se ha fijado una fecha de lanzamiento. En tipo de noticias relacionadas, es posible que el Red Dead Redemption original finalmente se lance para PC. Se reveló una actualización del sitio de inicio de juegos de PC de Rockstar para mencionar el juego y la expansión Undead Nightmare. El juego fue portado recientemente a Switch y PS4, pero nunca tuvo un lanzamiento oficial para PC. Y finalmente, un equipo de modders de Helldivers 2 ha cambiado muchos de los recursos del juego a un tema de Star Wars de la era de las Guerras Clon, y los resultados se ven increíbles. Esté atento a Nexus Mods para saber cuándo esos recursos estarán disponibles.



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¡Reinicio de algodón! ¡Tension alta! anunciado para PS5, PS4 y Switch https://magazineoffice.com/reinicio-de-algodon-tension-alta-anunciado-para-ps5-ps4-y-switch/ https://magazineoffice.com/reinicio-de-algodon-tension-alta-anunciado-para-ps5-ps4-y-switch/#respond Fri, 10 May 2024 11:20:52 +0000 https://magazineoffice.com/reinicio-de-algodon-tension-alta-anunciado-para-ps5-ps4-y-switch/

BEEP ha anunciado un juego de disparos de desplazamiento lateral ¡Reinicio de algodón! ¡Tension alta!una secuela del lanzado en 2021 ¡Reinicio de algodón!. Se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch en la primavera de 2025 en Japón. Las versiones de PlayStation 5 y Switch estarán disponibles tanto física como digitalmente, mientras que la versión de PlayStation 4 será solo digital.

Si bien BEEP no publicó ninguna captura de pantalla del nuevo título, sí reveló el nuevo personaje jugable Macaron y el personaje villano Willow:

—Macarrón

-Sauce

¡Reinicio de algodón!  ¡Tension alta!

BEEP realizará audiciones de actor de doblaje para Macaron y Willow, así como audiciones para un influencer/embajador oficial. Las solicitudes están disponibles aquí.

Al igual que con ¡Reinicio de algodón!, ¡Reinicio de algodón! ¡Tension alta! estará compuesto por Hiroyuki Kawada y la banda japonesa de chiptune YMCK.

Visita el sitio web oficial aquí.



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El reinicio oscuro perfecto supuestamente está en mal estado https://magazineoffice.com/el-reinicio-oscuro-perfecto-supuestamente-esta-en-mal-estado/ https://magazineoffice.com/el-reinicio-oscuro-perfecto-supuestamente-esta-en-mal-estado/#respond Fri, 10 May 2024 11:19:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-reinicio-oscuro-perfecto-supuestamente-esta-en-mal-estado/

Se informa que el reinicio de Perfect Dark que se anunció para PC y Xbox Series X|S está experimentando algunos problemas de desarrollo inestables en este momento.

Jeff Grubb se tomó un tiempo en el Giant Bombcast de ayer para hablar sobre los próximos proyectos de Xbox. Estos incluían Perfect Dark, y aparentemente las cosas no pintan bien.

«Las consecuencias de [layoffs]He estado escuchando cada vez más… he estado escuchando durante años que Perfect Dark se encuentra en un estado difícil; «Parece que está en un estado muy difícil», dijo. «Y no parece que realmente se haya unido de ninguna manera desde [its announcement] y Crystal Dynamics se unirá para ayudar en eso».

Xbox supuestamente tampoco sabe si quiere tomar la ruta del shooter en primera persona para el reinicio de Perfect Dark. Históricamente, la serie ha sido un juego de disparos en primera persona con la excepción de la precuela isométrica de arriba hacia abajo de Game Boy Color.

El reinicio de Perfect Dark se anunció en 2020 y aparentemente aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. En 2021, Crystal Dynamics se unió a The Initiative para ayudar con el desarrollo. Cuando Crystal Dynamics sufrió despidos el año pasado, se aseguró de que el desarrollo de Perfect Dark no se viera afectado.

Los fanáticos están preocupados por el estado de Xbox dado que Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Studios cerraron ayer. Varios desarrolladores también expresaron sus preocupaciones, como el director ejecutivo de Moon Studios, Thomas Mahler. Moon Studios, el desarrollador detrás de la serie Ori, evitó conversaciones de adquisición por parte de editoriales más grandes debido a posibles despidos y cierres.



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¿Cuándo es la nivelación en solitario: tiempo de reinicio diario de Arise? https://magazineoffice.com/cuando-es-la-nivelacion-en-solitario-tiempo-de-reinicio-diario-de-arise/ https://magazineoffice.com/cuando-es-la-nivelacion-en-solitario-tiempo-de-reinicio-diario-de-arise/#respond Fri, 10 May 2024 02:01:58 +0000 https://magazineoffice.com/cuando-es-la-nivelacion-en-solitario-tiempo-de-reinicio-diario-de-arise/

Realizar tus tareas diarias en Nivelación en solitario: Levántate Puede ser una sensación bastante estimulante, pero ¿cuándo tiene lugar el reinicio diario? Sumerjámonos en este mundo y descubramos cuándo podemos esperar que suceda.

¿Cuándo ocurre el reinicio diario en la nivelación en solitario: Arise?

Fuente de la imagen: Netmarble

No importa en qué parte del mundo te encuentres, es importante saber cuándo se reinicia tu juego favorito. Esto no solo le dará la oportunidad de comenzar con más tareas, sino que también es perfecto para aquellos que solo pueden iniciar sesión una vez al día. Aquí es cuando el tiempo de reinicio diario para Nivelación en solitario: Levántate es:

  • 5:00 p.m. hora del Pacífico
  • 6:00 p.m. hora de la montaña
  • 7:00 p.m. hora central
  • 8:00 p.m. hora del este

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¿Qué hace un reinicio diario en Solo Leveling: Arise?

El programa de registro de 14 días en Solo Leveling: Arise, con muchas recompensas que los jugadores pueden reclamar
Captura de pantalla de El escapista

Un reinicio diario ayuda con la carga del servidor, además de actuar como un temporizador de reinicio para que los jugadores reclamen sus recompensas de registro diario. Los jugadores que esperan obtener muchas mejoras de armas, disfraces gratis e incluso un cazador con rango SSR deben estar atentos al temporizador de reinicio de su parte particular del mundo.

Claro, este Cazador puede no ser tan poderoso como Hae Cha-in o Silver Mane, pero obtener un personaje clasificado SSR gratis no es nada de qué burlarse, especialmente cuando lo único que se pide es que inicies sesión y reclames algunas recompensas gratuitas. Personalmente, estoy ansioso por tener en mis manos el nuevo atuendo que llegará el día 4.

Ahora que sabes cuándo comienza el temporizador de reinicio en Nivelación en solitario: Levántate, asegúrate de saber cómo obtener boletos de sorteo personalizados para que puedas comenzar a conseguir mejores socios para las incursiones. Cuanto más guerreros poderosos tengas, más emocionante será el juego.

Solo Leveling: Arise ya está disponible para PC y dispositivos móviles.


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La estrella de Yellowstone consigue un nuevo papel en el reinicio de Naked Gun https://magazineoffice.com/la-estrella-de-yellowstone-consigue-un-nuevo-papel-en-el-reinicio-de-naked-gun/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-yellowstone-consigue-un-nuevo-papel-en-el-reinicio-de-naked-gun/#respond Fri, 10 May 2024 01:29:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-yellowstone-consigue-un-nuevo-papel-en-el-reinicio-de-naked-gun/

piedra amarilla La estrella Danny Huston ha conseguido su próximo papel cinematográfico.

El actor, que interpretó a Dan Jenkins en las dos primeras temporadas de piedra amarilla – es la última estrella en unirse al elenco de la pistola desnuda reiniciar.

Originalmente protagonizada por el ícono de la comedia Leslie Nielsen, la pistola desnuda películas y Escuadrón de policía El programa de televisión siguió las hazañas, a menudo ridículas, del detective Frank Drebin.

David Crotty//imágenes falsas

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El reinicio presentará a Liam Neeson abandonando su conjunto muy particular de habilidades del Tomado películas para interpretar al torpe hijo del detective.

Fecha límite informa que se espera que Huston tenga un papel de apoyo en el nuevo pistola desnuda película, aunque los detalles exactos del personaje se mantienen ocultos por ahora.

Anteriormente se anunció que Liam Neeson coprotagonizará con el ganador del premio Emmy Paul Walter Hauser (pájaro negro), Kevin Durand (abigail) y la icónica Pamela Anderson (vigilantes de la playa y la próxima película La última corista).

Hombre de familiaSeth MacFarlane está detrás del remake de pistola desnuda como productor, con Chip ‘n Dale: Guardabosques de rescate‘ Akiva Schaffer a bordo para dirigir. Dan Gregor y Doug Mand han escrito el guión con Schaffer.

danny huston, temporada 2 de Yellowstone

Supremo+

Houston en piedra amarilla

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El nuevo miembro del reparto, Danny Huston, tiene una ilustre carrera que se remonta a la década de 1970, incluida la interpretación del pionero de la aviación Jack Frye en la película de Martin Scorsese. El aviador y el cruzado antimutante William Stryker en X-Men Orígenes: Lobezno.

En años más recientes, interpretó al villano secundario Erich Ludendorff en Mujer Maravilla y está configurado para aparecer en el reinicio de El Cuervo. Apareció en las dos primeras temporadas de piedra amarillae interpretó al banquero de Logan en Sucesión también.

pistola desnuda se lanzará el 18 de julio de 2025. piedra amarilla La temporada 5, parte 2, se transmitirá por Paramount Network en noviembre de 2024.

Foto de cabeza de Justin Harp

Editor de noticias nocturnas

Justin ha trabajado en Digital Spy desde 2010 y, durante ese tiempo, ha cubierto innumerables eventos noticiosos importantes para DS en EE. UU.

Anteriormente trabajó como reportero y subeditor de la marca, antes de asumir el puesto de editor de Night News en 2016.

Durante más de una década, ha entrevistado a un amplio grupo de figuras públicas, desde el comediante Steve Coogan hasta íconos del universo Star Trek, miembros del elenco del Universo Cinematográfico de Marvel y estrellas de telerrealidad de numerosas ciudades de Real Housewives y la franquicia Below Deck. . Como colaborador estadounidense de Digital Spy, Justin también ha estado presente para cubrir importantes eventos de la cultura pop como Star Wars Celebration y D23 Expo.



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La próxima temporada de Diablo 4 presagia un reinicio importante, y todo está en el nombre https://magazineoffice.com/la-proxima-temporada-de-diablo-4-presagia-un-reinicio-importante-y-todo-esta-en-el-nombre/ https://magazineoffice.com/la-proxima-temporada-de-diablo-4-presagia-un-reinicio-importante-y-todo-esta-en-el-nombre/#respond Wed, 01 May 2024 14:42:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-proxima-temporada-de-diablo-4-presagia-un-reinicio-importante-y-todo-esta-en-el-nombre/

Blizzard ha publicado un blog que detalla los cambios que se avecinan. Diablo 4 en su crucial cuarta temporada, y le dio a la temporada un nombre que lo deja todo a la vista: se llama Loot Reborn. El foco de la temporada es renovarse por completo. Diablo 4El juego de elementos débiles y quisquillosos de, hace que las caídas de equipos sean más impactantes y fáciles de entender.

La temporada 4, que comienza el 14 de mayo, funcionará como un reinicio masivo para Diablo 4Los sistemas subyacentes, algo que es evidente por el hecho de que la mayoría del contenido y los cambios se aplicarán al Reino Eterno principal del juego, así como al Reino de temporada por tiempo limitado para los personajes de temporada.

El nombre, Loot Reborn, refleja el enfoque de Blizzard en estos cambios a lo largo de la historia de la temporada (aunque habrá uno protagonizado por los Lobos de Hierro, una facción mercenaria de Diablo 2). Seguramente también es una devolución de llamada a “Loot 2.0”, un diablo 3 actualización que llegó junto con el Segador de almas expansión y mejoró dramáticamente el juego a los ojos de muchos en la comunidad de Diablo.

El contenido de los cambios no será una sorpresa para los jugadores que los han seguido. Diablo 4 de cerca, ya que Blizzard ha sido abierto sobre sus planes en cuanto a actualizaciones para desarrolladores y celebró la primera sesión de prueba del Public Test Realm del juego en abril para recopilar comentarios.

Brevemente: el botín caerá con menos frecuencia y tendrá menos afijos, mientras que esos afijos serán más poderosos y más fáciles de entender. Habrá menos efectos arcanos y condicionales (como una bonificación al daño contra enemigos Elite no heridos) que dejarían a los jugadores rascándose la cabeza o encogiéndose de hombros al intentar descubrir la eficacia de un elemento para la construcción de su personaje (o al menos). todo). El sistema de gemas se ha simplificado, al igual que el Códice de poder, una colección de poderosos afijos de aspectos que se pueden aplicar al botín de alta calidad. El objetivo general es reducir el trabajo pesado del jugador.

No sería Diablo si no existiera. alguno Sin embargo, la complejidad arcana se ha trasladado a dos nuevos sistemas de creación: Tempering, que permite a los jugadores recolectar y agregar afijos adicionales a su equipo, y Masterworking, un sistema final que potencia tus armas usando recursos raros de un nuevo tipo de mazmorra. el Pozo de los Artífices.

Además de los cambios en el botín, Helltides recibe una importante renovación. En estos eventos mundiales, los demonios se apoderan de grandes extensiones del mapa del juego durante períodos limitados, y son una parte crucial del juego tardío y final en Diablo 4. Los Helltides rediseñados tienen un nivel de amenaza que aumenta a medida que el jugador mata monstruos, dirigiendo más ejército de demonios hacia ellos. Helltides también estará disponible más temprano en el juego, en los niveles mundiales 1 y 2.

Blizzard no dijo mucho sobre la historia de Iron Wolves para la temporada 4 en el blog, y no está claro si esto se debe a que es bastante esbelta en comparación con temporadas anteriores o porque el desarrollador simplemente está siendo reservado. Es notable que parte del contenido que presenta a los Iron Wolves persistirá más allá del final de la temporada, lo que no ha sucedido en ninguna de las temporadas anteriores.

Después de una tercera temporada decepcionante y las críticas al juego de objetos que han persistido desde su lanzamiento, Loot Reborn podría ser un momento decisivo para Diablo 4 – incluso ya que da la bienvenida a una nueva ola de jugadores de Game Pass y se prepara para el lanzamiento de la primera expansión. Vaso de odio a finales de 2024.

Blizzard entrará en más detalles sobre la Temporada 4: Loot Reborn en una transmisión en vivo de actualización para desarrolladores el jueves 2 de mayo a las 2 p. m. EDT/11 a. m. PDT, después de lo cual publicará las notas completas del parche.



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Nuevo reinicio semanal de Destiny 2 el 30 de abril de 2024 e inventario de Eververse https://magazineoffice.com/nuevo-reinicio-semanal-de-destiny-2-el-30-de-abril-de-2024-e-inventario-de-eververse/ https://magazineoffice.com/nuevo-reinicio-semanal-de-destiny-2-el-30-de-abril-de-2024-e-inventario-de-eververse/#respond Wed, 01 May 2024 05:37:23 +0000 https://magazineoffice.com/nuevo-reinicio-semanal-de-destiny-2-el-30-de-abril-de-2024-e-inventario-de-eververse/

Cuando Xur sale de Destino Hasta el próximo viernes, ha llegado un nuevo conjunto de actividades semanales y ofertas de Eververse para mantener a los jugadores ocupados. El nuevo Restablecimiento semanal de Destiny 2 30 de abril de 2024 La actualización de actividades ya está disponible, y se detalla completamente a continuación junto con el nuevo inventario de Eververse.

Nuevo reinicio semanal de Destiny 2 el 30 de abril de 2024 e inventario de Eververse:

Los aspectos más destacados de la actualización de esta semana son:

  • Evento Panteón en vivo
  • Anochecer: Los corruptos
  • Estandarte de Hierro en vivo
  • Listas de reproducción semanales: choque y enfrentamiento
  • Incursión: Jardín y Salvación
  • Mazmorra: Aguja del Vigilante
  • Misión: Presagio

Eso es todo por la actualización de Destiny 2 de esta semana. Estén atentos a nuestras publicaciones de Xur y Las Pruebas de Osiris el viernes.

(Gracias de nuevo, /r/DestinoElJuego!)



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La asociación comercial presiona el botón de reinicio: nuevo jefe, nuevo estilo, nueva posición en el expediente de la UE https://magazineoffice.com/la-asociacion-comercial-presiona-el-boton-de-reinicio-nuevo-jefe-nuevo-estilo-nueva-posicion-en-el-expediente-de-la-ue/ https://magazineoffice.com/la-asociacion-comercial-presiona-el-boton-de-reinicio-nuevo-jefe-nuevo-estilo-nueva-posicion-en-el-expediente-de-la-ue/#respond Tue, 30 Apr 2024 16:47:56 +0000 https://magazineoffice.com/la-asociacion-comercial-presiona-el-boton-de-reinicio-nuevo-jefe-nuevo-estilo-nueva-posicion-en-el-expediente-de-la-ue/

Uno de los actores más poderosos de la política suiza afronta un nuevo comienzo, y no sólo en términos de personal. La asociación comercial ya no tiene preocupaciones fundamentales sobre el paquete de la UE.

Reposicionado la asociación profesional en la política europea: Presidente Fabio Regazzi, Consejero de Centro de los Estados del Tesino.

Antonio Anex/Keystone

Todo es nuevo en mayo. El nuevo director de la Asociación Suiza de Comercio (SGV) tendrá su primer día de trabajo oficial el miércoles: Urs Furrer, un abogado liberal de Argovia. Hasta ahora ha representado los intereses de los fabricantes de chocolate. Ahora asume uno de los cargos más influyentes de la política suiza. El martes Furrer hizo su primera aparición pública en el congreso comercial de Berna. ¿Cómo aprovechará las oportunidades que se le abren?

El predecesor de Furrer demostró de manera impresionante el impacto que puede tener el «top trader»: Hans-Ulrich Bigler no sólo dirigió la asociación durante 15 años, sino que también la cambió fundamentalmente. Supo cómo aumentar significativamente la percepción y la eficacia de la SGV.

Bigler estuvo tan presente como controvertido y en varias ocasiones también provocó ofensas internas, por ejemplo con sus campañas contra el SRG. De vez en cuando también discrepaba de Economiesuisse, evocando un contraste entre buenos empresarios y malas corporaciones. A casi nadie le sorprendió que Bigler pasara del FDP al SVP en 2022. Después de algunos desacuerdos cuando se fue a mediados del año pasado, se despidió sin problemas el martes.

Autocrítica tras la votación del AHV

Las expectativas de la asociación sobre su sucesor se pueden describir de forma relativamente sencilla: Urs Furrer debería seguir presentando posiciones claras, pero moderando su tono. La SGV quiere politizar menos y mejorar la cooperación con otras asociaciones empresariales. Durante su comparecencia, el propio Furrer se pronunció a favor de profundizar esta cooperación, pero no a cualquier precio.

El presidente de la asociación comercial moderada: Urs Furrer.

El presidente de la asociación comercial moderada: Urs Furrer.

chocosuisse

Todavía es posible que existan diferencias de opinión. Según Furrer, si otras asociaciones representan intereses especiales o se inclinan ante el espíritu de la época, la SGV insistirá en sus posiciones. Ante las recientes derrotas de la economía en las votaciones, dijo que el objetivo debe ser que la población piense menos en las corporaciones y en los directivos cuando escucha la palabra economía y más en la industria. En este sentido, Furrer fue especialmente claro en cuanto a la política energética: quiere trabajar por una expansión integral en la que la energía nuclear también debe ser una opción.

El jefe de Furrer, el presidente de la asociación, Fabio Regazzi, reelegido el martes sin debate, se mostró autocrítico. El empresario y concejal medio del Ticino afirmó que la derrota en la votación sobre la decimotercera pensión del AHV demuestra que la economía sigue siendo demasiado lenta. En el futuro, las asociaciones y los partidos civiles tendrán que movilizarse antes y también necesitarán más representantes que se impliquen personalmente y creen conciencia.

Presidente anuncia cambio de dirección

Con el nuevo director no sólo cambiará el estilo del SGV. En cuanto al contenido, también son concebibles nuevos tonos en uno u otro expediente. Sin embargo, y esto también es inusual, no fue el director quien puso el primer acento, sino el presidente. Obviamente, Regazzi quiere desempeñar a partir de ahora un papel público más fuerte del que era posible con Bigler.

Para la primera nota ha elegido un expediente tan importante como difícil: las negociaciones con la UE. La asociación comercial estilo Bigler siempre ha sido muy crítica con este tema. Cuando el Consejo Federal canceló en 2021 el primer intento sobre este asunto, la mayoría de las asociaciones empresariales reaccionaron con consternación; la SGV, en cambio, aplaudió y habló de un “acto de razón”.

Hoy suena diferente. «En el futuro daremos más importancia al hecho de que los nuevos contratos con la UE son muy importantes para muchas PYME», afirma Fabio Regazzi en un Entrevista con el periódico Sonntags-Zeitung. Ni siquiera intenta ocultar el cambio de dirección. Todavía hay puntos críticos, como el papel del Tribunal de Justicia Europeo (TJUE) en la resolución de disputas y las preocupaciones sobre la inmigración al sistema de bienestar social.

Pero Regazzi, por un lado, está dispuesto a llegar a un compromiso con el TJCE y, por otro, confía en que las protecciones propuestas para la inmigración serán suficientes. Conclusión: «Aquí ya no tenemos ninguna objeción fundamental».

Regazzi también se ha mudado

La petición de un acuerdo con la UE es tanto más sorprendente cuanto que muchos de sus partidarios hasta ahora se han contenido, mientras que los opositores en torno a la UDC ya se están movilizando vigorosamente. El hecho de que el SGV se posicione ahora con tanta claridad se notará con alivio en el Consejo Federal, concretamente en el departamento del Ministro de Asuntos Exteriores, Ignazio Cassis. La industria podría desempeñar un papel importante en la política interna. En particular, la SGV puede competir de manera más creíble contra los sindicatos que otras asociaciones empresariales porque la protección salarial también es crucial para ella.

Regazzi también presenta posibles argumentos a favor. No sólo las grandes corporaciones, sino también el 40 por ciento de las PYME están orientadas a la exportación. Si el paquete fracasa, muchos de ellos se verían “duramente afectados”, afirma. Si se permitiera que los contratos se erosionaran, las exportaciones al área de la UE se volverían cada vez más complicadas. «Cada vez más normas y regulaciones dejarían de ser compatibles, lo que haría que las exportaciones fueran más difíciles o incluso antieconómicas». Es de esperar que las empresas migren.

Será interesante ver qué papel desempeñarán la industria y Regazzi en las próximas discusiones. No sólo la SGV, sino también el presidente personalmente han recorrido un largo camino en la política europea. Cuando empresarios críticos fundaron en 2020 la asociación Autónoma Suiza para luchar contra el acuerdo marco de entonces, Regazzi también estuvo presente. Ahora ha abandonado el grupo.



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TopSpin ha regresado después de más de una década desde que salió TopSpin 4 hace dos generaciones de consolas en 2011. Hangar 13 ha sido elegido para el desarrollo, bajo el brazo editorial de 2K. Si bien en realidad no hay juegos que compitan en este espacio, TopSpin tiene cierta seriedad como lo mejor de la simulación. Finalmente ha llegado el momento de ver si este es el resto que los fanáticos del tenis de todo el mundo han estado anhelando, o si hay un error de más en nuestro TopSpin 2K25.

Sal a la cancha corriendo

TopSpin 2K25 te lleva directamente a una partida profesional. Ni siquiera hay un tutorial, tal vez en un esfuerzo por ilustrar cuán intuitivo es el esquema de control. Es un partido acelerado, en el que te sitúan en los momentos clave del partido. De hecho, me recordó a Road to the Show de MLB The Show. Basta decir que fue un comienzo impresionante. Todos los mejores jugadores de la actualidad, junto con muchas leyendas clásicas, están disponibles para jugar, con muchos de sus gestos también.

De hecho, en cuanto a la presentación, TopSpin 2K25 cumple con la mayoría de las características que esperarías en un simulador de tenis. Las canchas están capturadas con precisión, con una variedad de materiales para elegir basados ​​en sus contrapartes de la vida real. Los modelos de personajes para jugadores profesionales son bastante buenos, aunque tienden a aventurarse en territorio de Uncanny Valley. Sabes rápidamente a quién estás mirando, pero te das cuenta de que no se parece exactamente 1:1. Esto tampoco es algo exclusivo de TopSpin, pero ciertamente muestra una mejora en comparación con el último juego de TopSpin.

Todos los juegos de deportes cuentan con jugadores profesionales y TopSpin 2K25 cumple en este sentido. Por ejemplo, el legendario John McEnroe aparece al frente y al centro del área de tutoriales de TopSpin 2K25 conocida como TopSpin Academy. Aquí, las cosas comienzan de manera bastante simple aprendiendo cómo mover y devolver la pelota, pero las lecciones avanzadas te hacen cambiar de lado para realizar golpes de adentro hacia afuera cuando la situación lo requiere, hasta lecciones aún más avanzadas que enseñan cuándo y cómo usarla. varios estilos de juego. Tampoco todas las lecciones son fáciles, ya que se requiere una sincronización precisa, aunque al menos tienes intentos ilimitados para terminar un nivel mientras el Sr. McEnroe te anima tanto si logras como si no logras superar un objetivo.

Controles intuitivos

En cuanto al control, como deja claro el tutorial, TopSpin 2K25 es fácil de aprender y jugar, pero como ocurre con cualquier juego de deportes que vale la pena pagar la entrada, es difícil de dominar. Los botones frontales realizan tipos de tiros, desde retornos básicos hasta cortes y globos, mientras que R2 realiza el complicado pero útil drop shot. A medida que el jugador se acerca a la pelota con el joystick izquierdo, una vez que está dentro del alcance de golpe, el joystick cambia automáticamente al modo de apuntar, lo que le ayuda de manera invisible a posicionar su tiro para influir en la trayectoria de la pelota de tenis. Una barra de tiempo flota sobre la cabeza de tu jugador en este momento, y tu objetivo es tocar el botón de tiro cuando un cursor en movimiento esté en la zona verde para un tiro perfectamente ejecutado, o cerca para un buen tiro. Si, en cambio, mantienes presionado el botón de tiro mientras la pelota se acerca, puedes realizar una versión poderosa del tiro que has seleccionado. Estas son versiones de este tipo de tiro de alto riesgo y alta recompensa, y sincronizarlas correctamente suele ser la clave para ganar un punto.

Tampoco puedes simplemente enviar spam, al menos no en dificultad Normal o superior. Justo como escribí sobre durante mi vista previa del juego anterior, cada vez que me encontraba detrás en un partido, simplemente necesitaba reagruparme, concentrarme en mi sincronización y esperar el momento adecuado para lanzar el tipo de tiro correcto para una situación determinada. Lanzar un globo o un drop y ver cómo mi oponente trepaba impotente hacia el otro lado de la cancha, o simplemente se detenía en seco porque había elegido la forma equivocada de correr, fue increíblemente placentero de lograr y me hizo sentir como si de alguna manera entendiera qué diablos estaba haciendo en la cancha. Mantener en mente los elementos básicos de una buena estrategia de tenis, como regresar a la línea de fondo lo más rápido posible y prestar atención a dónde estaba mi oponente y qué tipo de golpe lograron enviar en mi dirección, se volvió primordial, y es una Buen desafío en Normal o superior, que con la práctica se vuelve manejable incluso en Difícil o superior. No hay sorpresas aquí dado el pedigrí de TopSpin.

Gruñidos y chirridos en abundancia

Lo sorprendente en la versión para PS5 de TopSpin 2K25 fue la inclusión del altavoz del controlador DualSense. Se utiliza con gran efecto para reproducir los efectos de sonido de las zapatillas de tu jugador chirriando en la cancha, la pelota golpeando el suelo, las raquetas y/o la red, así como los gruñidos de tu personaje, que es un elemento básico de los juegos de tenis. Por lo demás, el audio es estándar para el género deportivo, con música inofensiva que va desde hip-hop y chill-hop hasta melodías ambientales. Cada tribunal tiene un locutor de megafonía con buena voz y puede pedirle que diga su nombre si está en la lista preestablecida de grabaciones de voz en off. Fuera de eso, sin embargo, no hay comentarios durante los partidos. Si bien esto parece una característica bastante importante que falta en un título deportivo en estos días, en cierto modo se puede perdonar considerando cuánto tiempo ha pasado desde el último juego TopSpin. Suponiendo que 2K25 se venda lo suficientemente bien, existe la esperanza de que se puedan agregar al menos algunos comentarios dinámicos en el futuro.

El modo de creación de un personaje conocido como Mi CARRERA tiene una progresión familiar al estilo 2K, y el jugador tiene la tarea de llevar su personaje personalizado de una nota a pie de página desconocida a una leyenda que hace historia en el tenis. Esto se logra comenzando en los peldaños más bajos del mundo del tenis profesional y poco a poco avanzando hacia arriba. Al contratar entrenadores y participar en varios torneos y eventos especiales, se pueden ganar XP y VC (moneda del juego). Subir de nivel te otorga puntos de atributos para mejorar las estadísticas de tu personaje, como el servicio, el poder, la resistencia y más. Si bien no es nada que no hayamos visto antes en un juego de deportes de 2K, es bueno ver si se incluye de manera bastante completa en la primera entrada de esta franquicia en más de una década. Equilibrar las necesidades de energía con el esfuerzo necesario para mejorar tu clasificación es gratificante, y el podcast del juego, aunque un poco vergonzoso de vez en cuando, en general contribuye a la inmersión de vivir el sueño de ser más grande que la vida en el mundo del tenis. .

En cuanto a la personalización, hay un buen conjunto de controles deslizantes con los que jugar, pero también una selección decente de modelos de personajes preestablecidos si no quieres perder tiempo creando un personaje verdaderamente único. Hay cientos de opciones de ropa diferentes para ambos sexos, junto con la sorprendente e impresionante inclusión de una selección de prótesis de brazos y piernas para elegir. Si bien puedes comprar dinero en el juego, al igual que Dragon’s Dogma 2, es solo para comprar cosas que de otro modo podrías ganar en el juego, para aquellos de ustedes que tal vez sean profesionales que trabajan o estén demasiado ocupados para dedicar el tiempo a obtener dinero gratis. moneda necesaria para las actualizaciones estrictamente cosméticas. Tampoco está nunca en tu cara, por lo que si bien las microtransacciones en un juego de precio completo siguen siendo normales, al menos no son necesarias para disfrutar el resto del juego.

El juego en línea es algo desconocido

Por supuesto, hay opciones en línea, que incluyen torneos personalizados y partidas clasificatorias, pero, naturalmente, como el juego aún no se ha lanzado, la población de servidores era escasa, excepto durante un período de revisión que 2K había configurado para ayudar a tener una idea del juego en línea. Esta será probablemente la experiencia más variada que muchos jugadores tendrán con el juego, debido a la naturaleza desconocida de competir contra otros jugadores humanos, combinada con las fluctuaciones de la red, por lo que su kilometraje puede variar. Sin embargo, existen desafíos estacionales que ofrecen una experiencia más consistente.

TopSpin 2K25 es un excelente reinicio de una franquicia permanente. Si bien los gráficos ocasionalmente se sumergen en el territorio de Uncanny Valley, en general la presentación parece como si el desarrollador Hangar 13 haya prestado atención a lo que hace que sea un excelente modo carrera, al mismo tiempo que equilibra la dificultad y la accesibilidad para arrancar. Lo que le falta en los modos de juego, lo compensa con la sensación y el desafío del juego. Si este es el comienzo de otras entradas de varios años, entonces es un buen augurio para los fanáticos del tenis, ya que la serie sin duda será aún más impresionante en futuras versiones. Si te cuentas entre los fanáticos del tenis, te debes a ti mismo probar TopSpin 2K25.

Puntuación: 8/10

Ventajas:

  • Un gran regreso a una franquicia histórica
  • TopSpin Academy comienza fácil y rápidamente avanza para enseñarte cosas que puedes usar
  • MyCAREER presenta un buen equilibrio entre desafío y diversión

Contras:

  • Los modelos de personajes pueden acercarse al territorio de Uncanny Valley
  • No se permiten comentarios de audio fuera del podcast del juego y del sistema de megafonía de cada cancha.
  • No hay muchos modos de juego para elegir.

El código de revisión de TopSpin 2K25 fue proporcionado por el editor. Puede lea la política de revisión y puntuación de MP1st aquí.



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