remasterizará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 09 Jun 2024 08:25:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Nightdive Studios remasterizará el clásico juego de terror de culto https://magazineoffice.com/nightdive-studios-remasterizara-el-clasico-juego-de-terror-de-culto/ https://magazineoffice.com/nightdive-studios-remasterizara-el-clasico-juego-de-terror-de-culto/#respond Sun, 09 Jun 2024 08:25:26 +0000 https://magazineoffice.com/nightdive-studios-remasterizara-el-clasico-juego-de-terror-de-culto/

Hace 22 años se lanzó un juego que pasó desapercibido para muchos. Una secuela de la clásica película de terror de 1982. La cosa, no tuvo críticas abrumadoramente positivas, pero quienes lo jugaron encontraron algo especial en esos pasillos helados y llenos de terror. Innovador y escalofriante, permaneció olvidado durante más de dos décadas. Es decir, hasta ahora.

Nightdive Studios vuelve a hacerlo. Esta vez el desarrollador está investigando los juegos de terror y anunció que está trabajando en The Thing: Remastered. En el pasado, nos acostumbramos a todo tipo de vínculos de videojuegos con películas, generalmente de calidad muy variable. De vez en cuando, sin embargo, aparecía un trabajo de amor, y eso es exactamente lo que pasó con The Thing.

Lanzado para PS2, Xbox original y PC, The Thing era, en apariencia, un simple juego de acción en tercera persona. Ambientada poco después de los acontecimientos de la película, se centró en un grupo de soldados que habían llegado a la Antártida para descubrir qué pasó tanto con la base estadounidense como con el puesto avanzado noruego cercano. Como puedes imaginar, las cosas van cuesta abajo bastante rápido, lo cual es de esperar si hay un extraterrestre que cambia de forma suelto y que puede convertirse en cualquier persona.

Donde el juego se distingue es en tus interacciones con los otros soldados, ya que controlarías al personaje principal, Cpt. JF Blake y otras tres personas al mismo tiempo. Al igual que la película, The Thing giraba en torno al miedo y la confianza. Para que tus soldados sigan tus órdenes, deberán confiar en ti. Si pierdes esa confianza, empezarán a sospechar y eventualmente se volverán contra ti, convencidos de que eres el extraterrestre. De manera similar, se verían afectados por eventos y lugares aterradores, volviéndose menos efectivos cuanto más asustados se sintieran.

Además de eso, también debías tener cuidado con el extraterrestre. No sólo tendrías que luchar contra varios enemigos, sino que todos los NPC también podrían convertirse en extraterrestres a través de un sistema de infección. Esto realmente te pone en la mentalidad de los soldados asustados, perdidos y confundidos, solos en un puesto de avanzada aislado. Había que confiar en ellos, pero ¿y si estuvieran infectados? Probablemente ellos estarían pensando lo mismo de ti.

Increíblemente adelantado a su tiempo, The Thing se vendió bien, pero finalmente fue olvidado en gran medida cuando el desarrollador cerró sus puertas en los años posteriores al lanzamiento. Ahora, sin embargo, Nightdive Studios lo trae de vuelta, con una nueva versión del juego dirigida a Steam.

No hay fecha de lanzamiento para The Thing: Remastered por el momento, pero puedes dirigirte a la página del juego para agregarlo a tu lista de deseos.

Mientras lo esperas, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra guía de los mejores juegos de acción y aventuras que puedes jugar o echas un vistazo a nuestras recomendaciones de los mejores juegos clásicos que existen?



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/nightdive-studios-remasterizara-el-clasico-juego-de-terror-de-culto/feed/ 0
Hasta el amanecer se remasterizará para coincidir con la película de acción real https://magazineoffice.com/hasta-el-amanecer-se-remasterizara-para-coincidir-con-la-pelicula-de-accion-real/ https://magazineoffice.com/hasta-el-amanecer-se-remasterizara-para-coincidir-con-la-pelicula-de-accion-real/#respond Thu, 01 Feb 2024 02:37:58 +0000 https://magazineoffice.com/hasta-el-amanecer-se-remasterizara-para-coincidir-con-la-pelicula-de-accion-real/

Después de un par de semanas de rumores, Sony finalmente confirmó que un Hasta el amanecer La remasterización está en proceso en su State of Play de enero de 2024 el miércoles, con un lanzamiento esperado en 2025.

El tráiler presenta algunas imágenes visualmente mejoradas, incluida una toma del personaje de Hayden Panettiere al final. Sin embargo, la mayor parte está llena de tomas de Hasta el amanecer iconografía, que incluye una bañera de hidromasaje, una huella húmeda en un piso de madera y una espeluznante casa de muñecas.

La remasterización llegará a PlayStation 5 y PC, aunque no está claro si ambas versiones saldrán el mismo día. Ballistic Moon parece estar manejando el desarrollo. Se rumorea que el port para PC será desarrollado por Virtuos, un estudio subcontratado que ha trabajado en algunos juegos masivos, incluidos Los mundos exteriores, Star Wars Jedi: Orden Caíday Horizonte Cero Amanecer.

Esta noticia remasterizada llega inmediatamente después de una acción en vivo. Hasta el amanecer anuncio de la película. La película será dirigida por David F. Sandberg, quien irrumpió en la corriente principal del terror con Apagar las lucesy quien recientemente dirigió los dos shazam películas para DC y Warner Bros. Es solo el último de una larga lista de proyectos de PlayStation Productions, que incluyen el exitoso programa El último de nosotros y el próximo Horizonte Cero Amanecer y Dios de la guerra Programas de televisión.

Hasta el amanecer es un juego de terror interactivo de 2015 y un pastiche de película slasher sobre ocho amigos atrapados en un albergue de montaña aislado durante una tormenta de nieve. Tu trabajo es asegurarte de que todos sobrevivan. El juego presenta diálogos ramificados y eventos rápidos que podrían establecer o deshacer relaciones, o llevar al final prematuro de un personaje.

El juego, protagonizado por Hayden Panettiere y un entonces desconocido Rami Malek, era exclusivo de PlayStation 4. Desde su lanzamiento, Supermassive Games ha creado múltiples juegos interactivos, incluidos algunos derivados del universo. En 2022, el estudio lanzó La canterauna secuela espiritual de Hasta el amanecer que somete a aún más personas al terror inspirado en las películas slasher.



Source link-7

]]>
https://magazineoffice.com/hasta-el-amanecer-se-remasterizara-para-coincidir-con-la-pelicula-de-accion-real/feed/ 0
Se rumorea que la trilogía original de God of War se remasterizará https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-la-trilogia-original-de-god-of-war-se-remasterizara/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-la-trilogia-original-de-god-of-war-se-remasterizara/#respond Wed, 27 Dec 2023 01:51:16 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-la-trilogia-original-de-god-of-war-se-remasterizara/

La trilogía original de God of War podría recibir el tratamiento de remasterización.

Eso es según Nick Baker de XboxEra, quien anunció en «The 4th Annual Grubbsmas Shpeshaltacular» que había escuchado que una remasterización de los primeros tres juegos de God of War «podría estar sucediendo».


El podcast de XboxEra | EN VIVO | Episodio 191: «La cuarta edición anual de Grubbsmas Shpeshaltacular» con Jeff Grubb.

«Yo, durante mucho tiempo, he sido una persona que se ha lamentado un poco de la dirección que tomó God of War, y he añorado los juegos hack-and-slash OG de God of War. Los amo muchísimo», dijo Baker ( gracias, GGRecon).

«Le dije a un amigo mío que también ama la trilogía original de God of War que esto podría estar sucediendo, y luego se emocionaron mucho. Y escuché que podríamos tener la trilogía original de God of War remasterizada en PlayStation».

Baker no pudo comprometerse con un cronograma de lanzamiento ni tenía claro si sería «una adaptación directa de lo que tenemos para PS3». Tampoco cree que God of War Ascension de 2013 esté incluido en la remasterización.

«La otra cosa que no tengo clara y sobre la que quiero obtener detalles es: ¿es esta una adaptación directa de lo que tenemos para PS3? En cuyo caso, estoy un poco menos entusiasmado. ¿O es algo más complicado? , ¿más en el ámbito del remake?

Como siempre, hasta que haya un anuncio formal, todo lo que podemos hacer por ahora es considerarlo un rumor y tomarlo todo con la proverbial pizca de sal. De cualquier manera, lo mantendremos informado.

El God of War original celebrará su vigésimo aniversario en 2025. God of War 2 y 3 se lanzaron en 2007 y 2010 respectivamente.

Cliff Bleszinski, el creador detrás de la serie Gears of War, también sugirió que los juegos se reinicien al estilo God of War: todo lo que Xbox tiene que hacer es llamarlo.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-la-trilogia-original-de-god-of-war-se-remasterizara/feed/ 0
Half-Life 2 RTX remasterizará la “imagen perfecta” que tienes del original https://magazineoffice.com/half-life-2-rtx-remasterizara-la-imagen-perfecta-que-tienes-del-original/ https://magazineoffice.com/half-life-2-rtx-remasterizara-la-imagen-perfecta-que-tienes-del-original/#respond Wed, 25 Oct 2023 05:03:53 +0000 https://magazineoffice.com/half-life-2-rtx-remasterizara-la-imagen-perfecta-que-tienes-del-original/

un nuevo Media vida 2 La entrevista de RTX con el equipo detrás de la revisión del clásico FPS de Valve está aquí, mientras los desarrolladores profundizan en cómo pretenden cambiar el juego icónico sin dejar de ser fieles a lo que lo hace tan especial.

Con Half-Life 2 RTX en camino pronto, un grupo de modders dedicados está utilizando la herramienta Nvidia para darle nueva vida a un clásico de todos los tiempos de Valve. Half-Life 2 todavía se ve fabuloso hoy en día, pero se verá aún mejor.

La renovación del juego FPS surge de Portal RTX, y algunos miembros del equipo de Orbifold Studios se sentaron con Lambda Generation en YouTube para hablar sobre el proyecto, por lo que transcribí algunos de los fragmentos más interesantes a continuación.

«Realmente queremos remasterizar la experiencia», dice el desarrollador codirector Chris ‘Mddbulldogg’ Workman. “Todos tenemos esta imagen perfecta de Half-Life 2 en nuestras cabezas desde la primera vez que lo jugamos. Queremos remasterizar esto para que sientas lo que sentiste la primera vez que jugaste Half-Life 2; Luces frescas, nuevas, emocionantes y bonitas, una física increíble, todo funciona”.

«Realmente espero que demos en el clavo y se lo mostremos a todas las demás personas que de otro modo habrían dejado pasar Half-Life 2 porque no era el juego más bonito que existe».

Orbifold Studios espera que, debido a que el equipo ha remasterizado texturas junto con las mejoras de RTX, podrás conectar fácilmente la mayoría de las modificaciones preexistentes a Half-Life 2 RTX cuando se lance. Las modificaciones con recursos personalizados serán más difíciles, pero no una tarea imposible para cualquier posible desarrollador. El objetivo es que el trazado de ruta y la iluminación actualizada se agreguen fácilmente a los nuevos activos, pero aún requerirá algo de trabajo.

Cuando se trata de permanecer fiel a Half-Life 2 en su conjunto, el desarrollador co-líder David ‘Kralich’ Driver-Gomm analiza el trabajo del equipo en la conversión de Portal Prelude RTX: «Lo primero que hace el remix de RTX es interpretar el luces que ya están en la escena y luego las convierte en luces de seguimiento de trayectoria”.

Entrevista sobre Half-Life 2 RTX: un escritorio con una computadora vieja y una lámpara encima

Hay ajustes mínimos después de colocar RTX en estos juegos, porque si la iluminación ya era sólida en primer lugar, RTX simplemente hace que se vea aún mejor.

Sin embargo, cuando se trata de obstáculos, Driver-Gomm describe cómo la “vieja tecnología” a veces puede obstaculizar el trabajo de modificación. “A menudo hay que hacer muchos sacrificios para que esto suceda, es posible que la implementación no esté optimizada y que el resultado ni siquiera parezca bueno.

«El mayor desafío no tiene nada que ver con la remezcla de RTX, es más bien ‘si vas a remasterizar todo el juego necesitas un montón de modeladores y un equipo decente para hacerlo’, pero eso es realmente lo mismo para Cualquier modificación de esta escala, o de una escala similar, es un esfuerzo hercúleo, pero ya se ha hecho”.

«Así que estoy seguro de que los equipos con pasión crecerán y producirán modificaciones utilizando el [RTX remix] herramienta.»

Mientras espera Half-Life 2 RTX, es posible que desee sumergirse en algunos de los mejores juegos antiguos disponibles actualmente para PC, o las mejores PC para juegos que puede construir hoy si cree que necesita una actualización importante.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/half-life-2-rtx-remasterizara-la-imagen-perfecta-que-tienes-del-original/feed/ 0
Uno de los mejores juegos FPS de Star Wars se remasterizará en febrero https://magazineoffice.com/uno-de-los-mejores-juegos-fps-de-star-wars-se-remasterizara-en-febrero/ https://magazineoffice.com/uno-de-los-mejores-juegos-fps-de-star-wars-se-remasterizara-en-febrero/#respond Wed, 25 Oct 2023 00:50:18 +0000 https://magazineoffice.com/uno-de-los-mejores-juegos-fps-de-star-wars-se-remasterizara-en-febrero/

La remasterización de Star Wars: Dark Forces de Nightdive tiene una fecha de lanzamiento del 28 de febrero de 2024.

La remasterización, que se anunció a principios de este año para consolas y PC, admitirá una resolución de hasta 4K y 120 fotogramas por segundo, según la plataforma en la que se ejecute.

También contará con “renderizado 3D avanzado, soporte moderno para gamepad, trofeos y logros, y más”, según Nightdive.

Aviso: Para mostrar esta inserción, permita el uso de cookies funcionales en Preferencias de cookies.

Star Wars: Dark Forces se lanzó originalmente para PC en 1995 y, en general, se considera uno de los mejores juegos de disparos en primera persona de la franquicia de esa época.

El juego hace que los jugadores tomen el control de Kyle Katarn, un mercenario empleado por la Alianza Rebelde, quien asume una serie de misiones para ayudarlos en su lucha contra el Imperio.

En ese momento, el juego fue elogiado por su acción, así como por la introducción de una serie de elementos de juego que no eran comunes en los juegos FPS en ese momento, incluida la capacidad de agacharse, saltar, nadar y mirar a su alrededor.