remix – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 11 May 2024 02:37:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Fedora Asahi Remix 40 es otro gran paso adelante para Linux en Apple Silicon Macs https://magazineoffice.com/fedora-asahi-remix-40-es-otro-gran-paso-adelante-para-linux-en-apple-silicon-macs/ https://magazineoffice.com/fedora-asahi-remix-40-es-otro-gran-paso-adelante-para-linux-en-apple-silicon-macs/#respond Sat, 11 May 2024 02:37:46 +0000 https://magazineoffice.com/fedora-asahi-remix-40-es-otro-gran-paso-adelante-para-linux-en-apple-silicon-macs/

Kevin Purdy

Asahi Linux, el proyecto que tiene como objetivo llevar Linux de escritorio al hardware de Apple con Apple Silicon (la serie de chips M) sale con Fedora Asahi Remix 40. Se admiten más funciones de hardware de los dispositivos Apple, la distribución basada en Fedora Linux 40 se envía con El nuevo escritorio Plasma 6 de KDE y una cantidad incalculable de errores han sido eliminados para ser reemplazados por muchísimos más.

Fedora Asahi Remix es una «distro totalmente integrada», según el equipo de Asahi, y puedes «esperar una experiencia sólida y de alta calidad sin sorpresas no deseadas». Es compatible con todos los dispositivos M1 y M2 de las líneas MacBook, Mac Mini, Mac Studio e iMac. Tiene certificación OpenGL 4.6 y OpenGL ES 3.2 y viene con «el mejor audio de computadora portátil Linux que jamás hayas escuchado».

Entonces, ¿deberías instalarlo en tu Mac? Continúe desplazándose hacia abajo en la página de lanzamiento de Asahi y consulte la sección «Soporte de dispositivo». En la mayoría de los dispositivos Apple de la serie M todavía falta compatibilidad con Thunderbolt y USB4, micrófonos integrados y Touch ID, así como compatibilidad con pantalla USB-C. Los altavoces no son compatibles con el iMac. Y el audio HDMI está en mal estado, pudiendo «interrumpir completamente el audio en el sistema».

Aún así, para alguien que usa una computadora portátil Apple principalmente como dispositivo portátil, o simplemente la conecta a un monitor con cables todo en uno menos modernos, hay una computadora de escritorio esperando. Instalarlo es un solo comando cURL. Intentémoslo.

Instalación bastante fácil, dado el objetivo.

El resto de esta publicación se escribió dentro de Fedora Asahi Remix 40, recién instalado en una MacBook Air M2. El script para instalar Asahi fue tan útil y sencillo como lo puede ser un script de terminal que cambia el tamaño de su disco duro. Después de elegir un tamaño, elegir qué versión de Fedora Asahi instalar (KDE por defecto, pero GNOME o opciones de servidor están disponibles) y leer una advertencia extendida sobre cómo reiniciar correctamente la máquina en Fedora, casi estaba dentro, pero no del todo. .

Hay mucho texto verde, pero en realidad solo te dice que esperes y luego mantengas presionado un botón.

Hay mucho texto verde, pero en realidad solo te dice que esperes y luego mantengas presionado un botón.

Kevin Purdy

Primero debe pasar por el estéril entorno de recuperación de Mac, dándole permiso a su nueva partición de Linux para tener un esquema de seguridad alternativo. Estaba bien con esto hasta que el símbolo del sistema me pidió que escribiera qué usuario aprobaba este cambio, sin opciones para seleccionar. La interfaz de macOS hace un trabajo bastante minucioso al abstraer su nombre de usuario real de Unix hasta el punto en que tuve que adivinar varias veces hasta que lo hice bien. Asegúrate de tener el tuyo escrito antes de lanzarte.

El centro de bienvenida en Fedora Asahi Remix es bastante agradable.

El centro de bienvenida en Fedora Asahi Remix es bastante agradable.

Finalmente llegué al escritorio de Fedora Asahi Remix. No estoy muy familiarizado con KDE en general, pero no es difícil entenderlo. En unas pocas horas de uso, no encontré fallas ni rarezas visuales y solo un poco de recorte brusco del altavoz al ajustar el volumen. Configuré el teclado en un facsímil razonable para mis manos familiares con Mac (comando izquierdo como control, cambie alt+tab a control+tab). La configuración del panel táctil carecía de opciones de sensibilidad de la palma, por lo que después de algunos desplazamientos y selecciones accidentales, desactivé el toque para hacer clic.

Fedora Asahi Remezcla 40.

Fedora Asahi Remezcla 40.

Kevin Purdy

El escenario de la gallina, el huevo y la gallina

La mayor barrera para conseguir la configuración ideal en Asahi Linux sigue siendo la arquitectura. La mayor parte del software fuera de los repositorios de Fedora no está disponible en ARM de 64 bits (o «AArch64»), al menos no sin un trabajo de compilación y configuración más profundo. Eso significa que no habrá Slack ni Steam por el momento. Sé que hay maneras de llegar allí, pero como todo funciona tan bien en este escritorio aprobado por Fedora, todavía no estoy listo para esparcir las piezas por el césped. Como señaló mi colega Andrew Cunningham en su experimento de escritorio Raspberry Pi 5, usar e interactuar con Asahi Linux, Raspberry Pis y otras variantes ARM de Linux solo puede ayudar, aunque llevará tiempo.

Es fácil olvidar lo extraordinario que es Asahi Linux en un nivel amplio. Que exista una distribución de Linux común disponible para este hardware tan nuevo y especialmente diseñado es impresionante en cualquier aspecto. Con este, el segundo lanzamiento de Fedora Remix, Asahi se está convirtiendo en una distribución casi normal para instalar, un lugar razonable para computar. Adónde nos lleve desde aquí debería ser emocionante.



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La compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction ya está disponible en la versión beta abierta de RTX Remix https://magazineoffice.com/la-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-ya-esta-disponible-en-la-version-beta-abierta-de-rtx-remix/ https://magazineoffice.com/la-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-ya-esta-disponible-en-la-version-beta-abierta-de-rtx-remix/#respond Wed, 01 May 2024 13:31:57 +0000 https://magazineoffice.com/la-compatibilidad-con-nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction-ya-esta-disponible-en-la-version-beta-abierta-de-rtx-remix/

Hoy se agregó compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction a la versión beta abierta de RTX Remix, lo que permite a los desarrolladores aumentar la calidad del trazado de rayos.

La introducción del soporte Ray Reconstruction a la increíble herramienta de modificación de NVIDIA, que puede usarse para implementar el trazado de rayos en juegos más antiguos, sigue a su incorporación en Portal con RTX el mes pasado, que trajo mejoras considerables en la calidad visual. A partir de hoy, las mismas mejoras se pueden implementar fácilmente en todos los mods RTX Remix con poca participación de los desarrolladores, ya que el modelo de IA que impulsa Ray Reconstruction ha sido entrenado en una variedad de escenarios y puede adaptarse automáticamente.

Half-Life 2 RTX: una comparación de proyectos RTX Remix

Además de agregar compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction a la versión beta abierta de RTX Remix, NVIDIA introdujo nuevas mejoras en el kit de herramientas y el tiempo de ejecución, incluido un mejor rendimiento de RTX Remix en Steam Deck y usuarios de Linux AMD, consistencia mejorada de luces distantes y múltiples mejoras que agilizan el etiquetado de texturas. proceso y más. Puede encontrar la lista completa de mejoras a continuación.

  • El desarrollador de mods “pixelcluster” mejoró la ejecución de los mods RTX Remix para usuarios de Steam Deck y Linux AMD, gracias a las optimizaciones para los controladores RADV.
  • El desarrollador de mods “mmdanggg2” realizó mejoras en la consistencia de las luces distantes, haciendo que se actualicen correctamente al cambiarlas o reorientarlas.
  • El desarrollador de mods “jdswebb” realizó mejoras en el funcionamiento del terreno y otras funciones en juegos que utilizan un sistema de coordenadas para zurdos.
  • El desarrollador de mods “xoxor4d” realizó varias mejoras que agilizan el proceso de etiquetado de texturas, lo cual es esencial para configurar correctamente un juego con RTX Remix.
  • El desarrollador de mods “xoxor4d” también agregó una opción para usar AABB para diferenciar instancias y, por lo tanto, rastrearlas mejor en todos los fotogramas. Para los jugadores, eso significa menos imágenes fantasma y parpadeos para los objetos animados y las mallas sin piel en movimiento.

Las últimas notas de la versión de RTX Remix, que incluyen más detalles sobre la compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction, se pueden encontrar aquí.

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WoW podría hacer que subir de nivel a un nuevo personaje vuelva a ser divertido con el evento Mists Of Pandaria Remix https://magazineoffice.com/wow-podria-hacer-que-subir-de-nivel-a-un-nuevo-personaje-vuelva-a-ser-divertido-con-el-evento-mists-of-pandaria-remix/ https://magazineoffice.com/wow-podria-hacer-que-subir-de-nivel-a-un-nuevo-personaje-vuelva-a-ser-divertido-con-el-evento-mists-of-pandaria-remix/#respond Thu, 11 Apr 2024 05:59:06 +0000 https://magazineoffice.com/wow-podria-hacer-que-subir-de-nivel-a-un-nuevo-personaje-vuelva-a-ser-divertido-con-el-evento-mists-of-pandaria-remix/

Inmediatamente después del evento sorpresa Plunderstorm de World of Warcraft, Blizzard ha revelado que tenía otro as centrado en PvE bajo la manga: WoW Remix: Mists of Pandaria.

La expansión Mists of Pandaria de 2012 de WoW todavía se puede jugar en la versión actual del MMORPG de Blizzard. Entonces, ¿qué es exactamente la versión WoW Remix? Según lo revelado por Blizzard, es una versión renovada de la expansión, donde los jugadores crearán nuevos personajes y subirán al nivel máximo actual del juego a un ritmo acelerado jugando en las antiguas zonas de Mists of Pandaria. Los nuevos elementos y los nuevos sistemas de progresión de poder harán que la experiencia parezca nueva incluso si se trata de una expansión anterior. Blizzard, como parte del evento, está haciendo que sea más fácil que nunca adquirir varios elementos y monturas de transfiguración, junto con algunas variantes nuevas, que se trasladarán a Dragonflight y la próxima nueva expansión del juego, The War Within. Los personajes creados para el evento también continuarán.

Una de las grandes diferencias entre WoW Remix: Mists of Pandaria y la expansión normal es la introducción de nuevos y poderosos equipos y gemas que cambian el juego y que aumentan drásticamente el poder de un personaje, como la gema Wildfire, que dará una oportunidad a todas las habilidades. para infligir un efecto de fuego que se extiende por el tiempo o incluso la capacidad de otras clases además de Mago para usar un teletransporte de corta distancia. Además, habrá una capa de artefacto que gana poder a medida que los jugadores juegan. El progreso realizado en la mejora de la capa se trasladará a futuros personajes creados para el evento, lo que hará que la nivelación y la progresión sean aún más rápidas en personajes posteriores.

Si bien los jugadores de WoW están acostumbrados a simplemente vender equipo no deseado, WoW Remix: Mists of Pandaria contará con una forma de cambiar el equipo no deseado por una nueva moneda, Bronce. Esta moneda se puede usar para comprar artículos, cosméticos y monturas lanzadas durante el Mists of Pandaria original que pueden ser difíciles o casi imposibles de adquirir hoy en día.

Casi suena como WoW Classic: Mists of Pandaria o una versión MoP de la actual Temporada de Descubrimiento de WoW Classic, solo que existe en la versión comercial actual del juego. Al igual que las versiones de la vieja escuela del MMO, WoW Remix: Mists of Pandaria no requerirá que los jugadores posean la última expansión del juego para poder jugar y, en cambio, solo requiere una suscripción a WoW. Teniendo en cuenta que subir de nivel a nuevos personajes en WoW es uno de los aspectos más aburridos del juego (hay una razón por la que Blizzard vende aumentos de nivel que permiten a los jugadores omitirlo por completo), WoW Remix: Mists of Pandaria suena como una nueva y divertida forma de subir de nivel a nuevos personajes antes de La guerra interna.

Los nuevos giros de Mists of Pandaria se lanzarán junto con la actualización 10.2.7 del juego, que se anuncia como el capítulo final de Dragonflight que preparará el escenario para el lanzamiento de The War Within a finales de este año. El parche aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará en algún momento después del lanzamiento de la temporada 4 de Dragonflight el 23 de abril.

Vale la pena señalar que el anuncio de esta versión remezclada de Mists of Pandaria, la única expansión de WoW fuertemente influenciada por la cultura china, se produce después de que Blizzard y la compañía china de juegos Netease alcanzaran un nuevo acuerdo que hará que WoW, así como otros títulos de Blizzard, regresen a China este verano después de no poder jugar en la región durante el último año y medio.

WoW Remix: Mists of Pandaria es solo el último evento sorpresa agregado al MMO de Blizzard, y el desarrollador lanzó un modo Battle Royale completo y por tiempo limitado dentro de WoW en marzo.



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Blizzard anuncia un remix para una de las mejores expansiones de World of Warcraft https://magazineoffice.com/blizzard-anuncia-un-remix-para-una-de-las-mejores-expansiones-de-world-of-warcraft/ https://magazineoffice.com/blizzard-anuncia-un-remix-para-una-de-las-mejores-expansiones-de-world-of-warcraft/#respond Thu, 11 Apr 2024 03:08:16 +0000 https://magazineoffice.com/blizzard-anuncia-un-remix-para-una-de-las-mejores-expansiones-de-world-of-warcraft/

Mundo de WarcraftLa expansión actual de Vuelo del Dragón, está llegando a su fin. Si bien sabemos lo que sigue (nos dirigiremos a tres expansiones que en conjunto se denominan Worldsoul Saga), el equipo de Blizzard se ha estado divirtiendo con algunos parches mucho más experimentales y únicos. Esto incluye Plunderstorm, una batalla real con temática pirata, y ahora un Remix del Nieblas de Pandaria expansión.

Blizzard ya ha relanzado expansiones anteriores; Todas las primeras expansiones del juego se han relanzado en los servidores Classic. Este Nieblas de Pandaria remix estará disponible en los servidores actuales, con nivelación acelerada. Los jugadores tendrán que crear un nuevo personaje para experimentar Remix, pero el sistema de botín se ha mezclado dramáticamente, con efectos nuevos y salvajes. Hay más botín disponible en casi todas las actividades en Pandaria y tiene efectos poderosos como la capacidad de crear una tormenta, transformarse en una orbe de relámpagos puros o conjurar potentes escudos.

Si bien los jugadores tienen que crear personajes nuevos, podrán conservar todos los elementos de transfiguración que recopilen. Transmog permite a los jugadores escribir sobre su equipo para obtener la apariencia visual de colecciones pasadas, y esta forma de disfrazarse de muñeca es muy popular entre los fanáticos. Si bien el progreso de Pandaria no se trasladará a las expansiones de The War Within, los cosméticos son una forma de recordar con cariño esos logros. Y si los jugadores no quieren botín, podrán convertirlo en Bronce, una nueva moneda para juguetes, monturas y cosméticos.

Como alguien que se perdió la serie original de Nieblas de Pandaria pero nunca encontré el tiempo para comprometerme Clásico, Estoy muy emocionado de dar otra vuelta por las hermosas tierras de Pandaria y recolectar algunos juguetes divertidos en el camino. Aún no hay fecha de lanzamiento para Remix, pero podemos esperar que llegue antes de la próxima expansión. La guerra interna.



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World of Warcraft está revisitando Mists of Pandaria en World of Warcraft: Remix https://magazineoffice.com/world-of-warcraft-esta-revisitando-mists-of-pandaria-en-world-of-warcraft-remix/ https://magazineoffice.com/world-of-warcraft-esta-revisitando-mists-of-pandaria-en-world-of-warcraft-remix/#respond Wed, 10 Apr 2024 23:11:25 +0000 https://magazineoffice.com/world-of-warcraft-esta-revisitando-mists-of-pandaria-en-world-of-warcraft-remix/

El gran recorrido nostálgico de contenido antiguo de World of Warcraft se está fortaleciendo, con Blizzard anunciando que además de que World of Warcraft: Classic agregue la expansión Cataclysm, está organizando un nuevo evento que enviará a los jugadores de regreso a la expansión Mists of Pandaria de 2012.

El evento se llama World of Warcraft Remix: Mists of Pandaria y estará disponible para todos los suscriptores de WoW como un juego jugable independiente, independientemente de si juegan al por menor, al clásico o a ambos. Los jugadores crearán nuevos personajes y subirán de nivel a súper velocidad de 10 a 70 a través de la expansión Mists of Pandaria, jugando misiones, mazmorras, incursiones y otros eventos como lo hacían en el pasado, pero con un giro. Los artículos poderosos estarán disponibles más fácilmente que antes y con nuevas opciones de personalización, y cualquier artículo recolectado se puede usar como mejoras cosméticas en el juego minorista principal.

En particular, esto no es World of Warcraft: Classic. Remix utiliza talentos, clases y habilidades de los personajes de la versión comercial actual, y los personajes podrán transferirse al final de Remix al juego principal. Blizzard está provocando que las nuevas ventajas y mejoras de Mists «mejorarán» las habilidades actuales de los personajes, por lo que será interesante ver qué, por ejemplo, un Cazador de Demonios o un Dracthyr pueden hacer cuando se dejan caer en la Isla Intemporal.

Este evento Remix parece inspirarse en otros éxitos que World of Warcraft ha disfrutado recientemente. Al igual que el modo Battle Royale Plunderstorm, es un evento de tiempo limitado separado de las versiones principales del juego con recompensas que se pueden transferir. Al igual que Classic, es un esfuerzo por revisitar un punto específico de la historia de Warcraft, pero al igual que Season of Discovery, hay una serie de giros nuevos. Blizzard parece estar preparado para sacar provecho de una expansión favorita de los fanáticos aquí y tal vez recordarles a los jugadores algunos de sus puntos clave antes de la próxima expansión minorista, The War Within. ¿Podría el Sha desempeñar un papel en la saga Worldsoul? ¿Qué pasa con Y’Sharrj? Tendremos que esperar y ver.

Es un momento muy ocupado en World of Warcraft en este momento. El evento de batalla real por tiempo limitado Plunderstorm avanza a medida que la expansión principal actual, Dragonflight, llega a su fin con el próximo evento de cierre Dark Heart. La próxima expansión, The War Within, está prevista para finales de este año. Y en Classic, Cataclysm acaba de tener una fecha de lanzamiento el 20 de mayo, con un parche previo el 30 de abril.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].



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Se anuncia el evento por tiempo limitado de World of Warcraft Remix: Mists of Pandaria junto con la fecha de lanzamiento de WoW Classic: Cataclysm https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-evento-por-tiempo-limitado-de-world-of-warcraft-remix-mists-of-pandaria-junto-con-la-fecha-de-lanzamiento-de-wow-classic-cataclysm/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-evento-por-tiempo-limitado-de-world-of-warcraft-remix-mists-of-pandaria-junto-con-la-fecha-de-lanzamiento-de-wow-classic-cataclysm/#respond Wed, 10 Apr 2024 22:41:17 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-evento-por-tiempo-limitado-de-world-of-warcraft-remix-mists-of-pandaria-junto-con-la-fecha-de-lanzamiento-de-wow-classic-cataclysm/

Lo que necesitas saber

  • Blizzard Entertainment ha anunciado un próximo evento llamado World of Warcraft Remix: Mists of Pandaria. Este evento se implementará en la actualización del parche 10.2.7 de World of Warcraft, que se lanzará en algún momento de la primavera de 2024.
  • Este evento permitirá a los jugadores crear nuevos personajes y revivir toda la expansión Mists of Pandaria mientras suben de nivel a un ritmo acelerado hasta Lv. 70. Los jugadores también pueden ganar cosméticos especiales durante este evento.
  • El 9 de abril de 2024, Blizzard Entertainment anunció que World of Warcraft Classic: Cataclysm se lanzará el 20 de mayo de 2024.

El 10 de abril de 2024, Blizzard Entertainment declaró que el próximo parche 10.2.7 de World of Warcraft, que está previsto que se implemente en el MMORPG a finales de esta primavera, incluirá un evento especial llamado World of Warcraft Remix: Mists of Pandaria (o WoW Remix: Mists of Pandaria para abreviar)

Este evento de tiempo limitado permitirá a los jugadores revivir todo el contenido de la expansión Mists of Pandaria. Sin embargo, este no será un viaje ordinario al pasado, ya que los jugadores podrán crear nuevos personajes para este evento en Lv. 10 y subirlos de nivel a un ritmo acelerado hasta Lv. 70.





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RollerCoaster Tycoon 3 RTX Remix Mod agrega trazado de rayos completo al juego https://magazineoffice.com/rollercoaster-tycoon-3-rtx-remix-mod-agrega-trazado-de-rayos-completo-al-juego/ https://magazineoffice.com/rollercoaster-tycoon-3-rtx-remix-mod-agrega-trazado-de-rayos-completo-al-juego/#respond Wed, 10 Apr 2024 01:28:50 +0000 https://magazineoffice.com/rollercoaster-tycoon-3-rtx-remix-mod-agrega-trazado-de-rayos-completo-al-juego/

Un modder está trabajando en un mod RollerCoaster Tycoon 3 RTX Remix que agrega trazado de rayos completo a este juego clásico.

Como compartido Por Jacob Freeman de NVIDIA en X, el modder ‘Hemry’ está trabajando en un mod remix RTX para la edición completa del juego. Se han probado varias compilaciones que utilizan el parque «Slagharen Project 2020» y, en el momento de escribir este artículo, este parque se puede reproducir con el mod RTX Remix. Puede encontrar más información sobre el mod en RTX Remix discord aquí.

Es posible que algunos conozcan al modder por su trabajo en los mods RTX Remix para Need for Speed ​​Underground 2, GTA San Andreas, Midnight Club II y varios otros juegos clásicos. El modder, que se conoce con el nombre de ‘Design Henry’ en YouTube, es un diseñador gráfico 3D, diseñador web y programador independiente.

NVIDIA lanzó su kit de herramientas para creadores RTX Remix en enero de este año. En febrero, el Equipo Verde lanzó una actualización que incluía varias funciones de calidad de vida. Así es como funciona el proceso de remezcla:

RTX Remix es capaz de capturar texturas, geometría, iluminación y cámaras gracias a un innovador y personalizado D3D9 Runtime llamado RTX Remix Runtime. Los juegos clásicos como Morrowind utilizan el tiempo de ejecución D3D9 para enviar llamadas de dibujo (instrucciones de renderizado) a la GPU. RTX Remix Runtime intercepta esas llamadas de extracción, las interpreta en activos distintos y los vuelve a ensamblar en una escena idéntica. A partir de ahí, RTX Remix convierte los recursos y la escena en el marco 3D abierto de descripción de escena universal (USD), ampliamente adoptado.

Dado que RTX Remix se basa en NVIDIA Omniverse, estos activos de juegos en USD se pueden importar fácilmente a la aplicación RTX Remix o a cualquier otra aplicación o conector Omniverse, incluidas aplicaciones estándar de la industria de juegos como Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini y Unreal Engine de Epic Games. Los equipos de modificación pueden mejorar y reemplazar activos de manera colaborativa y visualizar cada cambio, a medida que el activo se sincroniza desde el conector Omniverse con la ventana gráfica de Remix.

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Deus Ex RTX Remix demuestra una vez más que el trazado de rayos es mejor en juegos antiguos https://magazineoffice.com/deus-ex-rtx-remix-demuestra-una-vez-mas-que-el-trazado-de-rayos-es-mejor-en-juegos-antiguos/ https://magazineoffice.com/deus-ex-rtx-remix-demuestra-una-vez-mas-que-el-trazado-de-rayos-es-mejor-en-juegos-antiguos/#respond Fri, 05 Apr 2024 02:17:51 +0000 https://magazineoffice.com/deus-ex-rtx-remix-demuestra-una-vez-mas-que-el-trazado-de-rayos-es-mejor-en-juegos-antiguos/

Deus Ex a menudo se cita como uno de los mejores juegos de FPS jamás creados, junto con juegos como Half-Life y Doom. Su innovadora combinación de mecánicas de disparos con elementos de juegos de rol, sigilo y sus infames aumentos corporales lo convirtieron en un título histórico. Sin embargo, según los estándares actuales, parece basura, a menos que estés jugando al nuevo Deus Ex RTX Remezcla versión, eso es.

Sí, la biblioteca cada vez mayor de juegos mejorados con trazado de rayos de RTX Remix ahora incluye el clásico del año 2000, con el paquete de software de Nvidia que permite a los modders ponerse a trabajar para convertir el juego para que funcione con algunos elementos de trazado de rayos en las mejores tarjetas gráficas disponibles.

El resultado es una transformación similar a la que vimos por primera vez en Quake con trazado de rayos o incluso en Minecraft con trazado de rayos. De hecho, el trazado de rayos puede hacer cosas asombrosas en juegos como Cyberpunk 2077, pero sus efectos se sienten mucho más en juegos que por lo demás parecen simples. Solo mire algunas de las tomas de antes y después de la versión Deux Ex a continuación.

A la derecha tenemos la versión original de la escena, a la izquierda tenemos la versión con trazado de rayos; estas tomas (arriba y abajo) fueron proporcionadas por Jacob Freemanevangelista GeForce de Nvidia.

Captura de pantalla comparativa del trazado de rayos de Deus Ex RTX Remix

Mientras tanto, las imágenes a continuación muestran cuánto color y vida se puede traer a la escena con el mod habilitado, aunque Deus Ex sigue siendo un juego tan oscuro y sombrío como siempre.

deus ex rtx remezcla trazado de rayos 02

comparación deus ex rtx remix 02

Tenemos que agradecer al modder onnoj en github por esta nueva e impresionante apariencia de Deus Ex. Diseñaron un renderizador completamente nuevo para el juego, a pesar de que ya había varios renderizadores disponibles y que RTX Remix era un sistema relativamente plug and play.

La razón de esto es que, “fuera de la caja, Deus Ex (y otros juegos de Unreal-Engine) funcionan mal con Remix; desde la perspectiva de Remix”, explica onnoj, añadiendo que “[the game] está pretransformado en el espacio de visualización, por lo que, si bien puede ocurrir algo de trazado de rayos básico, los resultados se ven horribles y cosas como la iluminación nunca pueden verse correctas”.

Continuaron explicando que, gracias al desarrollador original del juego, Ion Storm, que proporcionó un SDK (una interfaz de software) para el motor del juego, los modders pudieron rediseñar el renderizador del juego para que funcione mejor con RTX Remix.

Es más, a diferencia de algunos proyectos RTX Remix que aún se encuentran en las primeras etapas o requieren algunos retoques para probar, el Deus Ex RTX Remix es fácil de probar, según onnoj. Sus instrucciones son las siguientes:

  1. Obtenga la última versión de RTX Remix y extráigala en la carpeta Sistema de Deus Ex.
  2. Toma la última versión del renderizador y extráela también en la carpeta del sistema del juego.
  3. Si aún no lo has hecho, toma Deus Exe, nuevamente en la carpeta Sistema de Deus Ex.
  4. Inicie el juego, seleccione «Echelon Renderer» de la lista de renderizadores. Si utiliza Deus Exe, para obtener el mejor rendimiento, establezca el “Límite de FPS” en 0 y desactive la “Entrada sin formato”.
  5. ¡Divertirse! (Utilice alt+x para establecer un ajuste preestablecido de gráficos)

Como era de esperar, necesitarás una tarjeta gráfica compatible con RTX para ejecutar juegos RTX Remix, pero como la RTX 4060 ahora está disponible por menos de $ 300, el costo de entrada no es demasiado alto y tarjetas tan humildes ejecuta fácilmente un juego con trazado de rayos como este.





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El impresionante mod RTX Remix Path Tracing de Deus EX ya está disponible para descargar https://magazineoffice.com/el-impresionante-mod-rtx-remix-path-tracing-de-deus-ex-ya-esta-disponible-para-descargar/ https://magazineoffice.com/el-impresionante-mod-rtx-remix-path-tracing-de-deus-ex-ya-esta-disponible-para-descargar/#respond Tue, 02 Apr 2024 12:59:35 +0000 https://magazineoffice.com/el-impresionante-mod-rtx-remix-path-tracing-de-deus-ex-ya-esta-disponible-para-descargar/

Ya está disponible para descargar un impresionante mod Deus Ex RTX Remix, que presenta el trazado de rutas en el clásico juego en primera persona.

El mod, que se puede descargar aquí, es en realidad Echelon Renderer, que agrega soporte RTX Remix y, por lo tanto, seguimiento de ruta. Este renderizador utiliza las luces reales de los datos del mapa y las pasa a RTX Remix, aunque los focos aún no se actualizan correctamente debido a una limitación actual de RTX Remix. El renderizador también presenta una geometría estable, lo que reduce en gran medida el parpadeo y algunos trucos de compatibilidad que solucionan algunos de los problemas que tiene el hardware moderno al ejecutar el juego.

El lanzamiento de este mod Deus Ex RTX Remix es muy bienvenido, considerando que es posible que no haya una nueva entrada en la serie en mucho tiempo, o nunca. A principios de este año, se informó que Embrace Group, propietario de Eidos, canceló una nueva entrada de la serie que ha estado en desarrollo de alguna manera durante aproximadamente dos años. Como aparentemente el desarrollador Eidos Montreal quería hacer lo que Cyberpunk 2077 no hizo con su nuevo juego, la cancelación es aún más decepcionante.

La última entrada de la serie Deus Ex es Mankind Divided. Puede obtener más información al respecto consultando la reseña de Alessio.

¿Podría ser mejor? Sin duda, como se señala en la reseña. Pero Deus Ex: Mankind Divided ya es genial tal como es, y sería negligente dejarlo colgado en tiendas físicas (o digitales) si te importan lo más mínimo los juegos de rol con una historia profunda, muchas opciones y una ambientación cyberpunk.

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El nuevo y prometedor mod RTX Remix de Vegas se muestra en un nuevo vídeo https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-prometedor-mod-rtx-remix-de-vegas-se-muestra-en-un-nuevo-video/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-prometedor-mod-rtx-remix-de-vegas-se-muestra-en-un-nuevo-video/#respond Sat, 30 Mar 2024 14:54:35 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-prometedor-mod-rtx-remix-de-vegas-se-muestra-en-un-nuevo-video/

Actualmente se está trabajando en un mod de Fallout: New Vegas RTX Remix, como lo confirma un nuevo video compartido en línea esta semana.

Darko P está trabajando actualmente en el mod, quien mostró una versión temprana de WIP en el video a continuación. Si bien hay muchos fallos visuales en esta primera versión, sin lugar a dudas mejora considerablemente las imágenes del juego de rol clásico. Desafortunadamente, no se proporcionó una ventana de lanzamiento para este proyecto, por lo que puede pasar un tiempo hasta que podamos disfrutar del juego con imágenes mejoradas.

Casi 15 años desde su lanzamiento, Fallout: New Vegas todavía se considera una de las mejores entregas de la serie. Lamentablemente, al desarrollador Obsidian Entertainment nunca se le dio la oportunidad de desarrollar una secuela, aunque se rumorea que el estudio está hablando con Microsoft sobre el desarrollo de una, las conversaciones se hicieron más fáciles porque tanto Obsidian como Bethesda ahora son propiedad de Microsoft. Sin embargo, como estas discusiones son parte de un plan a largo plazo, no deberíamos esperar que el juego se revele pronto.

Mientras esperan otro Fallout: New Vegas o cualquier otra entrada nueva de la serie, los fanáticos del universo post-apocalíptico pueden saciar su sed con el programa de televisión Fallout, que comenzará a transmitirse en Amazon Prime Video a partir del 11 de abril.

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