requisitos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 19:02:00 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Requisitos de PC y características de accesibilidad de XDefiant descritos https://magazineoffice.com/requisitos-de-pc-y-caracteristicas-de-accesibilidad-de-xdefiant-descritos/ https://magazineoffice.com/requisitos-de-pc-y-caracteristicas-de-accesibilidad-de-xdefiant-descritos/#respond Thu, 16 May 2024 19:01:57 +0000 https://magazineoffice.com/requisitos-de-pc-y-caracteristicas-de-accesibilidad-de-xdefiant-descritos/

Aquellos que planean jugar XDefiant en PC, ahora sabemos exactamente lo que necesitarán en términos de hardware para ejecutar el juego de disparos arcade. Continúe leyendo para conocer los requisitos de XDefiant para PC, que van desde el mínimo hasta Ultra, así como también las funciones de accesibilidad del juego.

REQUISITOS Y CARACTERÍSTICAS DE XDEFIANT PC:

XDefiant en PC:

  • Soporta DX11 y DX12
  • Velocidad de cuadros sin límite
  • Soporte de pantalla ancha
  • Compatibilidad con NVIDIA Reflex para juegos de baja latencia

Mínimo
Resolución: 1080p
UPC:Intel i3-10105F; AMD Ryzen 3 3100
GPU: Intel ARC A380 (6GB); NVIDIA GTX 1050TI (4 GB); AMD RX 5500 XT (4GB)
RAM: 8 GB de doble canal
SO: Windows 10
Almacenamiento: 35 GB

Recomendado
Resolución: 1080p
UPC:Intel i3-10105F; AMD Ryzen 3 3100
GPU: Intel ARC A750 (8GB); Nvidia GTX 1060 (6 GB); AMD RX 5500 XT (8GB)
RAM: 16 GB de doble canal
SO: Windows 10
Almacenamiento: 35 GB

Entusiasta
Resolución: 1440p
UPC:Intel i5-10400; AMD Ryzen 5 3600
GPU: Intel ARC A770 (16GB); NVIDIA RTX 2060 (6GB); AMD RX 5600 XT (6GB)
RAM: 16 GB de doble canal
SO: Windows 10/Windows 11
Almacenamiento: 35GB

Ultra
Resolución: 4K
UPC: Intel i7-9700K; AMD Ryzen 7 3700X
GPU:NVIDIA RTX 3080 (10 GB); AMD RX 6800XT (16GB)
RAM: 16 GB de doble canal
SO: Windows 10/Windows 11
Almacenamiento: 35GB

LISTA DE CARACTERÍSTICAS DE ACCESIBILIDAD DE XDEFIANT

VISUAL

  • Legibilidad y navegación de alto contraste. – para agregar alto contraste detrás del texto; También pasó pruebas de contraste para formas comunes de daltonismo.
  • Texto legible – el chat de texto se muestra con un fondo, puede pausar el chat de texto para desplazarse por los mensajes
  • Se minimiza la dependencia del color – ninguna información se comunica únicamente mediante un color fijo

AUDIO

  • Texto a voz para chat de lobby, equipo y grupo permite la traducción de texto a voz
  • Narración del menú se puede habilitar.

HUD/UI

  • El texto de la interfaz de usuario y los elementos utilizados para localizar y personalizar la funcionalidad del chat se muestran con un fondo.
  • La interfaz de usuario se puede navegar y operar mediante entradas digitales.
  • Controles deslizantes de volumen separados para señales de navegación de la interfaz de usuario
  • La navegación de la interfaz de usuario para localizar y operar el chat requiere solo una acción a la vez
  • Ninguna solicitud de entrada o interacción tiene ningún tipo de tiempo de espera o límite de tiempo.
  • No es necesario jugar antes de acceder al chat de texto.

CONTROL S

  • No es necesario mantener presionado para interactuar con cualquier interfaz de usuario
  • Las entradas utilizadas para navegar por la interfaz de usuario que se utilizan para localizar y personalizar la funcionalidad del chat no se encuentran en una pantalla táctil capacitiva o en un panel táctil.

Aparte de la información anterior, también informamos sobre la lista de ubicaciones del servidor del juego también. También puedes leer sobre el tiempos de precarga y lanzamiento aquí que incluye información sobre el sistema de emparejamiento del juego.

Estén atentos aquí en MP1st, ya que tendremos mucha más cobertura de XDefiant.

[Source: Ubisoft 1, 2]



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Star Wars Outlaws: tu PC debe cumplir con estos requisitos del sistema https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-tu-pc-debe-cumplir-con-estos-requisitos-del-sistema/ https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-tu-pc-debe-cumplir-con-estos-requisitos-del-sistema/#respond Thu, 09 May 2024 09:06:02 +0000 https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-tu-pc-debe-cumplir-con-estos-requisitos-del-sistema/

Forajidos de Star Wars

Para poder jugar a Star Wars Outlaws inmediatamente después del lanzamiento, debes verificar de antemano si tu PC cumple con estos requisitos del sistema.

Estos son los requisitos del sistema de PC para Star Wars Outlaws. (Fuente: captura de pantalla de YouTube/Star Wars)

  • Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto para varias plataformas.
  • Puedes jugar el título con trazado de rayos y DLSS 3.
  • Sin embargo, necesitas una tarjeta gráfica RTX de NVIDIA.

Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Actualmente puedes reservar el título para asegurar el acceso anticipado con 72 horas de antelación, según la edición.

Para que puedas sumergirte directamente en Star Wars Outlaws a partir del 30 de agosto, debes comprobar de antemano si tu PC cumple con los distintos requisitos del sistema. Aunque aún no hay información oficial, PcGameBenchmark ya ha reunido para ti los requisitos esperados.

Requerimientos mínimos Requerimientos Recomendados
Sistema operativo Ventanas 10/11 Ventanas 10/11
Memoria de acceso aleatorio (RAM) 8 gigabytes 16 gigabytes
Tarjeta gráfica (GPU) NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA GeForce RTX 2070
Procesador (CPU) Intel Core i5-4690K Intel Core i7-6700K

Requisitos del sistema para PC Star Wars Outlaws

Trazado de rayos y DLSS 3

Como NVIDIA anunció anteriormente, Star Wars Outlaws se lanzará con trazado de rayos y DLSS 3. Sin embargo, tenga en cuenta que estas funciones no están disponibles en todas las tarjetas gráficas. Para DLSS 3 necesitas una tarjeta gráfica RTX de la serie 4000 de NVIDIA.

Si tu PC no cumple con estos requisitos del sistema, te contamos cómo puedes conseguir una nueva tarjeta gráfica lo más barata posible. Si desea obtener más información sobre otros juegos destacados próximos, consulte nuestra lista de lanzamientos de juegos como de costumbre.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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El Reino Unido detalla los requisitos para proteger a los niños de los ‘algoritmos tóxicos’ https://magazineoffice.com/el-reino-unido-detalla-los-requisitos-para-proteger-a-los-ninos-de-los-algoritmos-toxicos/ https://magazineoffice.com/el-reino-unido-detalla-los-requisitos-para-proteger-a-los-ninos-de-los-algoritmos-toxicos/#respond Wed, 08 May 2024 11:52:01 +0000 https://magazineoffice.com/el-reino-unido-detalla-los-requisitos-para-proteger-a-los-ninos-de-los-algoritmos-toxicos/

El Reino Unido está pidiendo a las empresas de búsqueda y redes sociales que “dominen los algoritmos tóxicos” que recomiendan contenido dañino para los niños, o se arriesgan a recibir multas por miles de millones. El miércolesel regulador de medios del Reino Unido, Ofcom, describió más de 40 requisitos propuestos para los gigantes tecnológicos en virtud de su Reglas de la Ley de seguridad en líneaincluidos controles de edad sólidos y moderación de contenido que tienen como objetivo proteger mejor a los menores en línea de conformidad con las próximas leyes de seguridad digital.

«Nuestros códigos propuestos asignan firmemente la responsabilidad de mantener a los niños más seguros en las empresas de tecnología», dijo la directora ejecutiva de Ofcom, Melanie Dawes. «Tendrán que dominar algoritmos agresivos que envían contenido dañino a los niños en sus feeds personalizados e introducir controles de edad para que los niños obtengan una experiencia adecuada para su edad».

Específicamente, Ofcom quiere evitar que los niños encuentren contenido relacionado con trastornos alimentarios, autolesiones, suicidio, pornografía y cualquier material considerado violento, odioso o abusivo. Las plataformas también deben proteger a los niños del acoso en línea y de promociones para desafíos peligrosos en línea, y permitirles dejar comentarios negativos sobre el contenido que no quieren ver para que puedan seleccionar mejor sus feeds.

En pocas palabras: las plataformas pronto tendrán que bloquear el contenido considerado dañino en el Reino Unido, incluso si eso significa «impedir que los niños accedan a todo el sitio o la aplicación», dice Ofcom.

La Ley de Seguridad en Línea permite a Ofcom imponer multas de hasta £18 millones (alrededor de $22,4 millones) o el 10 por ciento de los ingresos globales de una empresa, la cifra que sea mayor. Eso significa que grandes empresas como Meta, Google y TikTok corren el riesgo de pagar sumas sustanciales. Ofcom advierte que las empresas que no cumplan pueden «esperar enfrentarse a medidas coercitivas».

Las empresas tienen hasta el 17 de julio para responder a las propuestas de Ofcom antes de que los códigos se presenten al parlamento. El regulador lanzará una versión final en la primavera de 2025, después de lo cual las plataformas tendrán tres meses para cumplir.



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La puntuación positiva de Helldivers 2 en Steam cae a medida que los jugadores de PC responden a los requisitos de PSN de Sony https://magazineoffice.com/la-puntuacion-positiva-de-helldivers-2-en-steam-cae-a-medida-que-los-jugadores-de-pc-responden-a-los-requisitos-de-psn-de-sony/ https://magazineoffice.com/la-puntuacion-positiva-de-helldivers-2-en-steam-cae-a-medida-que-los-jugadores-de-pc-responden-a-los-requisitos-de-psn-de-sony/#respond Tue, 07 May 2024 15:03:06 +0000 https://magazineoffice.com/la-puntuacion-positiva-de-helldivers-2-en-steam-cae-a-medida-que-los-jugadores-de-pc-responden-a-los-requisitos-de-psn-de-sony/

Helldivers 2, originalmente bien recibido, ahora tiene una puntuación de revisión «mixta» en Steam después de más de 100.000 críticas «en su mayoría negativas» de jugadores de PC descontentos por tener que iniciar sesión en PlayStation Network de Sony para seguir jugando.

El desarrollador Arrowhead dijo que este requisito de vinculación se hizo opcional cuando el juego se lanzó a principios de febrero debido a problemas técnicos. Sin embargo, ese «período de gracia» inicial para los jugadores de Helldivers 2 en Steam ya terminó, y ayer, el editor de Helldivers 2, Sony, anunció que los jugadores de Steam pronto deberán vincularse a una cuenta de PlayStation Network (PSN). Y la noticia no ha caído bien.

Helldivers 2 – PlayStation 5/PC – Revisión técnica de Digital Foundry. Ver en YouTube

Miles de jugadores de PC han respondido tanto a Arrowhead como a Sony y han cambiado sus críticas positivas por negativas. Algunos citan la filtración de datos de Sony como una razón para no vincular su cuenta, mientras que otros culpan a la «dictadura» y la «codicia corporativa» de Sony.

Los mensajes opacos de Sony han agravado aún más el problema. Por ejemplo, en la página del sitio web que explica cómo iniciar sesión en PSN cuando se juega un juego en PC en el Reino Unido, ahora dice que «algunos juegos de PlayStation pueden requerir que inicies sesión y te vincules a una cuenta de PSN».

Sin embargo, en la versión estadounidense de la misma página, Sony advierte que «iniciar sesión en PSN es opcional cuando se juega un juego de PlayStation en PC».

Al momento de escribir este artículo, parece que Sony se niega a reembolsar a los jugadores de PC que no estén satisfechos con la directiva.

«Ay, justo en la puntuación de la reseña», escribió el director creativo de Helldivers 2 y director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, en Twitter.

«Bueno, supongo que está justificado. Lo sentimos a todos por cómo sucedió todo esto. Espero que lo recuperemos y recuperemos la confianza brindando una excelente experiencia de juego continua. ¡Solo quiero hacer grandes juegos!»

Acusado de «buscar simpatía», Pilestedt afirmó que «el equipo tendrá que compensar esto utilizando la palanca que tenemos: crear grandes experiencias de juego».

ICYMI, a principios de esta semana el desarrollador agregó otra forma para que los jugadores de Helldivers 2 mueran por fuego amigo. Ahora, los disparos que rebotan en enemigos con armadura pesada alcanzarán «correctamente» al Helldiver que los disparó. Pido disculpas de antemano por cualquiera a quien golpeé.





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La mascarilla facial Razer no cumplió con los requisitos N95 y la empresa recibió una multa de más de 1 millón de dólares https://magazineoffice.com/la-mascarilla-facial-razer-no-cumplio-con-los-requisitos-n95-y-la-empresa-recibio-una-multa-de-mas-de-1-millon-de-dolares/ https://magazineoffice.com/la-mascarilla-facial-razer-no-cumplio-con-los-requisitos-n95-y-la-empresa-recibio-una-multa-de-mas-de-1-millon-de-dolares/#respond Mon, 06 May 2024 11:51:50 +0000 https://magazineoffice.com/la-mascarilla-facial-razer-no-cumplio-con-los-requisitos-n95-y-la-empresa-recibio-una-multa-de-mas-de-1-millon-de-dolares/

La mascarilla facial Razer Zephyr podría haber parecido genial, especialmente para los fanáticos de Bane, pero no te protegía de contraer COVID-19 en el grado que afirmaba Razer. Como tal, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. ha llegado a una propuesta de acuerdo con la empresa en la que el fabricante de periféricos pagará más de 1 millón de dólares en multas.

PCGamesN informó que el problema principal era que Razer anunciaba el producto Zephyr como una mascarilla facial de grado N95, lo que significa que eliminaría el 95% de las partículas en el aire. Ese no fue el caso. «Estas empresas afirmaron falsamente, en medio de una pandemia mundial, que su mascarilla era el equivalente a un respirador certificado N95», dijo el director de la oficina de protección al consumidor de la FTC, Samuel Levine, en un comunicado de prensa.

Jugando ahora: Máscara inteligente Razer: Proyecto Hazel – Presentación oficial de CES 2021

A principios de 2021, Razer presentó la mascarilla Zephyr como un producto conceptual N95 que también presentaba iluminación RGB. Poco después, la compañía confirmó que estaba avanzando en la fabricación del accesorio, y el Zephyr se lanzará oficialmente en octubre de 2021 por un precio inicial de 99 dólares. También se vendieron paquetes de filtros para la mascarilla, 10 de los cuales costaban 30 dólares.

Sin embargo, apenas unos meses después, en enero de 2022, Razer eliminó las afirmaciones de grado N95 sobre la mascarilla Zephyr. Además, la compañía eliminó una sección de preguntas frecuentes del sitio web que originalmente se refería a la mascarilla como un dispositivo médico.

Razer envió la siguiente respuesta a PCGamesN sobre el acuerdo: «No estamos de acuerdo con las acusaciones de la FTC y no admitimos ningún delito como parte del acuerdo. Nunca fue nuestra intención engañar a nadie y decidimos resolver este asunto para evitar el distracción e interrupción de los litigios y continuar con nuestro enfoque en crear excelentes productos para los jugadores. Razer se preocupa profundamente por nuestra comunidad y siempre busca ofrecer tecnología de maneras nuevas y relevantes».



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El parche 1 de acceso anticipado de No Rest for the Wicked optimiza el rendimiento y reduce los requisitos https://magazineoffice.com/el-parche-1-de-acceso-anticipado-de-no-rest-for-the-wicked-optimiza-el-rendimiento-y-reduce-los-requisitos/ https://magazineoffice.com/el-parche-1-de-acceso-anticipado-de-no-rest-for-the-wicked-optimiza-el-rendimiento-y-reduce-los-requisitos/#respond Sun, 05 May 2024 06:45:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-1-de-acceso-anticipado-de-no-rest-for-the-wicked-optimiza-el-rendimiento-y-reduce-los-requisitos/

No Rest for the Wicked, el juego de rol de acción desarrollado por Moon Studios, recibió una importante actualización de rendimiento con el primer parche de acceso anticipado, lo que reduce los requisitos recomendados del sistema.

El nuevo parche de los desarrolladores se centró en mejorar la experiencia del usuario. Se realizaron cambios específicos en el rendimiento básico de las CPU y GPU para garantizar que los jugadores no se enfrentaran a problemas como retrasos en la carga de texturas, tartamudeos y caídas de rendimiento. Aparte de esto, se toman medidas generalizadas para reducir las fallas internas, incluidos sistemas de división de tiempo para mejorar la experiencia de transmisión.

El nuevo parche también vino con requisitos de especificación de PC actualizados, y esta vez, Moon Studios ha revelado que para ejecutar el título en modo de rendimiento (1080p/30 FPS), los jugadores necesitarían Intel Core i5 8400 o AMD Ryzen 5 2600, además de con 16 GB de memoria y una GeForce GTX 970 de NVIDIA o una AMD Radeon RX Vega 56. Para el modo Calidad (1080p/60 fps), deberás optar por opciones superiores, siendo las recomendaciones Intel Core i7 11700K o un AMD Ryzen 7 5800X. y NVIDIA GeForce RTX 2060 o una AMD Radeon RX 5600 XT.

Aquí está el registro de cambios de rendimiento del primer parche de acceso anticipado, que le dará una idea de las mejoras de rendimiento que estamos viendo.

  • Prólogo final optimizado, Ship Attack, Phalen Armada y cinemáticas de introducción a Sacrament
  • Optimizaciones del área de Mountain Pass Gate
  • Optimizaciones significativas en la carga y descarga de contenido para reducir la pérdida de fotogramas y mejorar el rendimiento básico al atravesar entornos.
  • Rendimiento mejorado para encantamientos y efectos de combate de Hielo y Escarcha.
  • Enemigos optimizados, haciéndolos más rápidos para crear instancias en todos los ámbitos.
  • Se mejoró la visibilidad de la GPU y el manejo general del contenido fuera de la pantalla.
  • Objetos de microfísica optimizados en todo el juego.
  • Varias mejoras acumulativas en el rendimiento básico de la CPU
  • Se corrigieron varios casos en los que los errores internos se activaban rápida y constantemente, lo que provocaba posibles degradaciones del rendimiento.
  • Se agregó precarga para objetos de uso frecuente para reducir aún más las caídas de rendimiento durante el juego.
  • Sistemas de división de tiempo adicionales para mejorar el rendimiento de la transmisión
  • Optimización del sistema de agrupación para reducir aún más los picos de rendimiento
  • Gran cantidad optimizada de mallas y texturas.
  • Numerosos efectos visuales optimizados.
  • Muñecos de trapo enemigos dinámicos y precolocados optimizados
  • Representación de caracteres optimizada en todos los ámbitos
  • Optimizaciones del rendimiento de renderizado para un mejor rendimiento de la GPU en todos los ámbitos
  • Contenido duplicado limpiado y archivado para reducir el uso de memoria.
  • Se limpió el contenido heredado en todas las áreas del juego para reducir el uso de memoria.

Sin duda, en algún momento llegarán más optimizaciones de rendimiento con la incorporación de escaladores como NVIDIA DLSS y AMD FSR, que se han retrasado por ahora debido a problemas de nitidez.

No Rest for the Wicked está disponible para PC a través de Steam Early Access. Aún no se ha proporcionado un cronograma para el lanzamiento completo del juego, que incluirá versiones de consola. Sin embargo, definitivamente valdrá la pena seguir el progreso del acceso anticipado ya que el juego tiene un gran potencial, según nuestro Francesco De Meo:

Habiendo sido lanzado como un título de acceso anticipado, es innegable que Moon Studios todavía tiene mucho trabajo por hacer en No Rest for the Wicked para mejorar la jugabilidad y el rendimiento. La jugabilidad principal, sin embargo, es muy sólida y atractiva, y estoy deseando ver cómo se perfeccionará en los próximos meses.

Fuente de noticias: Moon Studios

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Se revelan los requisitos del sistema para PC Hellblade II; Compatibilidad con DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS 1.3 confirmada https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-pc-hellblade-ii-compatibilidad-con-dlss-3-amd-fsr-3-e-intel-xess-1-3-confirmada/ https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-pc-hellblade-ii-compatibilidad-con-dlss-3-amd-fsr-3-e-intel-xess-1-3-confirmada/#respond Sat, 04 May 2024 07:59:33 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-pc-hellblade-ii-compatibilidad-con-dlss-3-amd-fsr-3-e-intel-xess-1-3-confirmada/

Los requisitos oficiales del sistema para PC de Senua’s Saga: Hellblade II se confirmaron hoy junto con el soporte para múltiples escaladores.

Como lo detalla el desarrollador Ninja Theory en X/Twitter, el juego requerirá 16 GB de RAM incluso en configuraciones bajas y una resolución de 1080p, lo cual no es particularmente sorprendente considerando las imágenes que impulsará el juego. Por lo demás, los requisitos parecen bastante razonables para una resolución de 1080p y solo se vuelven exigentes para configuraciones altas en resoluciones de 1440p y 4K, que requieren una CPU Intel i7-10700k/ AMD Ryzen 5 5600x, NVIDIA RTX 3080/ AMD RX 6800 XT / Intel ARC A770. GPU e Intel i5 – 12600K / CPU AMD Ryzen 7 5700X, GPU NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900 XTX respectivamente. Desafortunadamente, el desarrollador no especificó la velocidad de cuadros objetivo para cada conjunto de requisitos, solo agregó que NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS 1.3 se pueden usar para lograr velocidades de cuadro y resoluciones más altas.

La versión para PC de Senua’s Saga: Hellblade II será la mejor manera de disfrutar la segunda entrada de la serie, ya que el juego sólo se ejecutará a 30 cuadros por segundo «cinemáticos» en Xbox Series X|S. Esta no es la primera vez que sucede en el pasado para los juegos propios de Microsoft, ya que juegos como Starfield y Redfall solo se lanzaron con soporte para 30 FPS, pero sigue siendo bastante decepcionante, aunque existe la posibilidad de que Ninja Theory agregue un Modo 60 FPS tras el lanzamiento, como hicieron Bethesda y Arkane con sus juegos.

Senua’s Saga: Hellblade II se lanza el 21 de mayo en PC, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo.

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Fans de Helldivers 2 enojados con Sony después de los nuevos requisitos de cuenta – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/fans-de-helldivers-2-enojados-con-sony-despues-de-los-nuevos-requisitos-de-cuenta-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/fans-de-helldivers-2-enojados-con-sony-despues-de-los-nuevos-requisitos-de-cuenta-ign-daily-fix/#respond Sat, 04 May 2024 03:49:00 +0000 https://magazineoffice.com/fans-de-helldivers-2-enojados-con-sony-despues-de-los-nuevos-requisitos-de-cuenta-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy: Helldivers 2, los fanáticos están en pie de guerra, pero no por la última orden importante o nerf de armas: Sony ahora requerirá que los jugadores de PC vinculen el juego a una cuenta de PSN. No te preocupes, es gratis (NO es PS Plus), pero es otra cuenta más en la que deberás registrarte si quieres seguir eliminando errores y bombardeando robots. En otras noticias, Redfall celebró recientemente su primer aniversario, y por celebrar queremos decir que Microsoft no hizo absolutamente nada para reconocer ese hito. De hecho, todavía no hay información sobre el DLC anunciado anteriormente. Y finalmente, es posible que Nintendo esté agregando un juego clásico y muy buscado al Switch. Así es, el Campeonato Mundial de Nintendo, uno de los Santos Griales de los juegos, podría tener una versión especial para Switch.



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‘Helldivers 2’ en revisión genera revuelo cuando Sony introduce nuevos requisitos de cuenta obligatorios para reproductores de PC (ACTUALIZADO) https://magazineoffice.com/helldivers-2-en-revision-genera-revuelo-cuando-sony-introduce-nuevos-requisitos-de-cuenta-obligatorios-para-reproductores-de-pc-actualizado/ https://magazineoffice.com/helldivers-2-en-revision-genera-revuelo-cuando-sony-introduce-nuevos-requisitos-de-cuenta-obligatorios-para-reproductores-de-pc-actualizado/#respond Sat, 04 May 2024 03:21:14 +0000 https://magazineoffice.com/helldivers-2-en-revision-genera-revuelo-cuando-sony-introduce-nuevos-requisitos-de-cuenta-obligatorios-para-reproductores-de-pc-actualizado/

Lo que necesitas saber

  • Sony ha anunciado recientemente que Helldivers 2 recibirá una actualización en la que los jugadores deberán vincular sus cuentas de PlayStation Network a sus cuentas de PC (Steam) el 6 de mayo, y esto deberá completarse antes del 4 de junio.
  • Helldivers 2 originalmente estaba programado para requerir una cuenta de PSN, pero Arrowhead afirma que eliminaron temporalmente el requisito debido a una sobrecarga del servidor.
  • Los fanáticos no están contentos con este anuncio ya que este cambio, dado que podría bloquear a las personas de Helldivers 2 que provienen de países donde el sistema PSN de Sony no está disponible.

ACTUALIZACIÓN (05/03/2024): El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, @pilestedt ha respondido rápidamente a las críticas en torno a los requisitos obligatorios de vinculación de cuentas. Afirma que están buscando soluciones para ayudar a las personas a desplazarse por el menú desplegable de países si su país no figura en la lista.

Además, Pilestedt ha declarado que Arrowhead Game Studios está trabajando con Sony para ver si vincular cuentas de PSN y Steam puede seguir siendo opcional para los jugadores que viven en países donde el sistema PlayStation Network no está disponible.