respectivamente – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 02 Mar 2024 12:37:30 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Baldur’s Gate 3 gana NAVGTR GOTY; Marvel’s Spider-Man 2 y Hi-Fi Rush ganan 7 y 6 premios, respectivamente https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-gana-navgtr-goty-marvels-spider-man-2-y-hi-fi-rush-ganan-7-y-6-premios-respectivamente/ https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-gana-navgtr-goty-marvels-spider-man-2-y-hi-fi-rush-ganan-7-y-6-premios-respectivamente/#respond Sat, 02 Mar 2024 12:37:26 +0000 https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-gana-navgtr-goty-marvels-spider-man-2-y-hi-fi-rush-ganan-7-y-6-premios-respectivamente/

La Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos (NAVGTR) ha anunciado los ganadores de su 23º programa anual de premios, y Baldur’s Gate 3 ganó una vez más el premio al Juego más codiciado del año.

El aclamado cRPG de Larian también ganó las categorías de Música Dramática Original (Franquicia) y Juego de Rol (Franquicia). Sin embargo, Baldur’s Gate 3 no fue el que ganó la mayor cantidad de premios. Ese honor es para Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac, que obtuvo siete premios en Animación (Técnica), Dirección de Arte (Contemporánea), Dirección de Cámara en un Motor de Juego, Diseño de Personajes, Diseño de Control (3D), Juego (Franquicia de Acción), y Actuación en las categorías de Drama (Protagonista, con Yuri Lowenthal como Peter Parker).

Hi-Fi Rush de Tango, que pronto debutará en PlayStation 5, ganó seis premios, incluidos Animación (Artística), Diseño de jugabilidad (Nueva IP), Juego (Ritmo), Original Light Mix Score (Nueva IP), Colección de canciones y Uso. de Sonido (Nueva IP). Final Fantasy XVI de Square Enix ganó cinco premios: diseño de vestuario, dirección en un cine de juegos, iluminación/texturas, interpretación en un drama (de reparto, con Ralph Ineson como Cid) y edición de sonido en un cine de juegos. El juego Soulslike de NEOWIZ, Lies of P, le sigue con cuatro victorias en las categorías de dirección de arte (influencia de época), juego (aventura original), banda sonora dramática original (nueva propiedad intelectual) y efectos de sonido.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de Nintendo y Alan Wake 2 de Remedy ganaron tres premios, al igual que Baldur’s Gate 3. Zelda prevaleció en las categorías de Ingeniería, Diseño de jugabilidad (Franquicia) y Juego (Franquicia Aventura), mientras que Alan Wake 2 ganó los premios Gráficos (Técnico), Canción (Original o Adaptada para Herald of Darkness) y Escritura en un Drama. Los otros ganadores múltiples del NAVGTR de este año son Nintendo por Super Mario Bros. Wonder, San Diego Studio por MLB The Show 23, Humanity de Tha LTD., Survios’s Creed: Rise to Glory – Championship Edition y Stray Gods de Summerfall: The Musical de rol. En el último juego también ganó Laura Bailey.
el premio de Actuación en Comedia (Protagonista) para Grace; Con este premio, Bailey ahora está empatado con Troy Baker como el intérprete de voz más premiado en la historia de los premios NAVGTR.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/baldurs-gate-3-gana-navgtr-goty-marvels-spider-man-2-y-hi-fi-rush-ganan-7-y-6-premios-respectivamente/feed/ 0
Apple divide la producción de pantallas OLED entre LG y Samsung para los modelos de iPad Pro de 13 y 11 pulgadas, respectivamente https://magazineoffice.com/apple-divide-la-produccion-de-pantallas-oled-entre-lg-y-samsung-para-los-modelos-de-ipad-pro-de-13-y-11-pulgadas-respectivamente/ https://magazineoffice.com/apple-divide-la-produccion-de-pantallas-oled-entre-lg-y-samsung-para-los-modelos-de-ipad-pro-de-13-y-11-pulgadas-respectivamente/#respond Sat, 24 Feb 2024 12:59:32 +0000 https://magazineoffice.com/apple-divide-la-produccion-de-pantallas-oled-entre-lg-y-samsung-para-los-modelos-de-ipad-pro-de-13-y-11-pulgadas-respectivamente/

Se espera que Apple lance los nuevos modelos de iPad Pro a finales del próximo mes, con una gran cantidad de cambios frontales. Se informa que la compañía traerá mejoras notables en el diseño y el factor de forma, ya que está previsto que los dispositivos sean un poco más grandes pero más delgados. Sin embargo, la pantalla OLED será potencialmente lo más destacado de la actualización. Ahora se informa que la producción de pantallas OLED para los próximos modelos de iPad Pro se dividirá entre LG y Samsung para los modelos de 13 y 11 pulgadas, respectivamente.

Para cumplir con sus requisitos de calidad, Apple confía en LG y Samsung para la producción de pantallas OLED de 13 y 11 pulgadas para los próximos modelos de iPad Pro.

Según un nuevo informe compartido por el electricoApple dependerá de dos proveedores para producir pantallas OLED para los próximos modelos de iPad Pro. Mientras que Samsung producirá exclusivamente paneles de 11 pulgadas, LG será responsable de proporcionar paneles de 13 pulgadas a Apple. El informe también menciona que Samsung ha conseguido pedidos iniciales de la pantalla OLED de 11 pulgadas para el iPad Pro. En este momento, cada empresa ofrecerá un tamaño OLED diferente para el iPad Pro, a pesar de la ambición de LG de comenzar también la producción de pantallas de 11 pulgadas.

La decisión de Apple de dividir la producción de paneles OLED para el iPad Pro entre dos proveedores podría abordar posibles problemas de rendimiento y limitaciones de capacidad de producción. Si Apple no divide la producción de paneles OLED, los proveedores no podrán cumplir con los requisitos de calidad de la empresa. De ahora en adelante, ambos proveedores pueden centrarse en su parte con un método simplificado para ofrecer el mejor rendimiento.

Recientemente se rumoreaba que Apple planea hacer que los modelos de iPad Pro sean mucho más delgados que los modelos actuales. Dicho esto, la compañía pretende recortar unos milímetros con la ayuda de paneles OLED más delgados. Este es un beneficio adicional de las pantallas OLED, además de una calidad de imagen incomparable en comparación con la competencia. Según se informa, el iPad Pro de 11 pulgadas tendrá un grosor de 5,1 mm, mientras que la variante más grande de 13 pulgadas tendrá un grosor de 5 mm.

Tenga en cuenta que la división de Apple podría cambiar en el futuro dependiendo de la capacidad de producción, la calidad y el rendimiento de los paneles OLED de Samsung y LG. De ahora en adelante, queda por ver cómo la empresa ajusta los pedidos después del primer lote. El iPad Pro se enfrenta a una caída anual en las ventas y la compañía potencialmente ha reducido sus pedidos de 10 millones a 8 millones para este año.

Como se mencionó, se espera que Apple lance los modelos OLED de iPad Pro a fines del próximo mes. Además de la pantalla, la compañía podría ofrecer biseles más delgados en el dispositivo y posibles nuevos casos de uso. Por ejemplo, anteriormente se rumoreaba que los dispositivos estarían equipados con tecnología MagSafe. La compañía también podría sorprendernos en el lanzamiento con nuevas incorporaciones. Compartiremos detalles adicionales sobre el producto tan pronto como haya más información disponible.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/apple-divide-la-produccion-de-pantallas-oled-entre-lg-y-samsung-para-los-modelos-de-ipad-pro-de-13-y-11-pulgadas-respectivamente/feed/ 0
Marvel’s Wolverine y Sony Bend’s Next Game podrían lanzarse en 2024 y 2025, respectivamente https://magazineoffice.com/marvels-wolverine-y-sony-bends-next-game-podrian-lanzarse-en-2024-y-2025-respectivamente/ https://magazineoffice.com/marvels-wolverine-y-sony-bends-next-game-podrian-lanzarse-en-2024-y-2025-respectivamente/#respond Mon, 13 Nov 2023 04:14:38 +0000 https://magazineoffice.com/marvels-wolverine-y-sony-bends-next-game-podrian-lanzarse-en-2024-y-2025-respectivamente/

Tras el exitoso lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 (etiquetado como el juego propio de PlayStation de mayor venta en la historia), Insomniac ahora está ocupado trabajando en Marvel’s Wolverine.

Anunciado originalmente durante el PlayStation Showcase de septiembre de 2021, los orígenes del proyecto se explicaron con la siguiente declaración de Ryan Schneider (Jefe de Estrategia de Franquicias y Relaciones con el Estudio) de Insomniac:

Cuando trabajábamos en Marvel’s Spider-Man, había momentos en los que todos nosotros (Insomniac, Sony Interactive Entertainment y Marvel) pensábamos juntos sobre el futuro más allá del lanzador de telarañas. E incluso en esas primeras discusiones, Wolverine aparecía continuamente como el personaje en el que nos encantaría trabajar juntos. Un par de años después, de repente nos encontramos frente a Sony Interactive Entertainment y Marvel lanzando formalmente un juego de PlayStation 5 protagonizado por el mutante con garras de adamantium.

En ese momento, Schneider dijo que Marvel’s Wolverine sería dirigida por Brian Horton (director creativo) y Cameron Christian (director del juego), quienes anteriormente dirigieron el desarrollo de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

No se sabe mucho más a título oficial, aparte de que se desarrollará en el mismo universo que los juegos de Spider-Man, lo que abre a un posible cruce. A principios de este año, Jeff Grubb compartió algunos rumores que sugerían que Marvel’s Wolverine será un tipo de juego «ampliamente lineal» con una clasificación madura y que apunta al otoño de 2024 como ventana de lanzamiento.

De hecho, según el perfil de ArtStation del artista conceptual Hung Nguy, Marvel’s Wolverine apunta a 2024. Por supuesto, las fechas de lanzamiento de los videojuegos siempre son volubles y siempre existe la posibilidad de un retraso, pero Insomniac ha acostumbrado a sus fans a un ritmo increíble durante un Estudio triple A.

Quizás aún más interesante es que el perfil de Nguy también menciona el próximo juego de Sony Bend con una ventana de lanzamiento de 2025. Como recordarás, Bend Studio había querido hacer una secuela de Days Gone, pero lamentablemente Sony no dio luz verde. Más tarde, supimos por antiguos protagonistas que el juego no tuvo una recepción crítica lo suficientemente buena para los estándares de Sony a pesar de venderse bastante bien.

Bend trabajó en el juego multijugador The Last of Us durante un tiempo antes de que se le permitiera dedicarse a otro proyecto. En junio de 2022, dijeron que sería una nueva IP con sistemas de mundo abierto de Days Gone y la adición de soporte multijugador.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/marvels-wolverine-y-sony-bends-next-game-podrian-lanzarse-en-2024-y-2025-respectivamente/feed/ 0
El juego Marvel de Amy Hennig y el juego The Coalition parecen tener como objetivo 2025 y 2026, respectivamente https://magazineoffice.com/el-juego-marvel-de-amy-hennig-y-el-juego-the-coalition-parecen-tener-como-objetivo-2025-y-2026-respectivamente/ https://magazineoffice.com/el-juego-marvel-de-amy-hennig-y-el-juego-the-coalition-parecen-tener-como-objetivo-2025-y-2026-respectivamente/#respond Sun, 01 Oct 2023 03:17:21 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-marvel-de-amy-hennig-y-el-juego-the-coalition-parecen-tener-como-objetivo-2025-y-2026-respectivamente/

Después de proporcionar un año objetivo para el próximo juego de FireSprite, ArtStation también fue una fuente de información interesante sobre el lanzamiento del juego Marvel de Amy Hennig y un juego en desarrollo en The Coalition.

El artista conceptual senior e ilustrador de vestuario David Masson San Gabriel trabajó en varias producciones de alto perfil en la industria del cine y la televisión, incluidas Overlord, Ready Player One, MIB International, Venom, Wonder Woman 1984, WandaVision, Station 11, Obi-Wan. Kenobi, Black Adam, Thor: Amor y Trueno, Blue Beetle, Deadpool 3 y El Reino del Planeta de los Simios.

Sin embargo, su perfil también enumera dos juegos a partir de esta mañana: el juego de Marvel en desarrollo en Skydance New Media y otro en The Coalition. El primero todavía figura en el perfil de San Gabriel para una fecha de lanzamiento de 2025, mientras que el proyecto de The Coalition, que figuraba para 2026, ha sido eliminado desde entonces, probablemente a petición del desarrollador (o Microsoft).

Si bien está claro que la información debe tomarse con una pizca de sal, todas las demás fechas enumeradas en el perfil del artista son correctas, y estas dos también coinciden con lo que sabemos.

El juego Marvel de Amy Hennig se anunció por primera vez en octubre de 2021 y recibió su primer avance en septiembre de 2022. Como tal, una fecha de lanzamiento a finales de 2025 parece completamente posible. Amy Hennig y su equipo están creando una historia original con un elenco de personajes jugables: un joven Steve Rogers (también conocido como Capitán América), Azzuri (abuelo de T’Challa y Pantera Negra de la Segunda Guerra Mundial), Gabriel Jones (un soldado estadounidense y miembro de los Comandos Aulladores) y Nanali (líder de la incipiente Red de Espías de Wakanda).

En cuanto al juego en desarrollo en The Coalition, 2026 parece mucho tiempo para el próximo Gears of War. Gears 5 se lanzó en 2019; Sería una brecha de siete años con respecto al juego anterior del estudio. Esto podría ser un indicio de que se trata de otra IP en lugar de Gears 6.

Por otro lado, sabemos que The Coalition estaba trabajando en proyectos paralelos que fueron archivados hace sólo unos meses para dar paso a la próxima entrega de Gears. Si la producción no comenzó hasta principios de 2023, entonces 2026 realmente tiene sentido. De cualquier manera, si las fechas indicadas por el artista son correctas, deberíamos aprender más sobre el juego de acción y aventuras Marvel de Amy Hennig el próximo año. Mientras tanto, estad atentos.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/el-juego-marvel-de-amy-hennig-y-el-juego-the-coalition-parecen-tener-como-objetivo-2025-y-2026-respectivamente/feed/ 0
‘Judge Mathis’ y ‘The People’s Court’ terminarán con las temporadas 24 y 26, respectivamente https://magazineoffice.com/judge-mathis-y-the-peoples-court-terminaran-con-las-temporadas-24-y-26-respectivamente/ https://magazineoffice.com/judge-mathis-y-the-peoples-court-terminaran-con-las-temporadas-24-y-26-respectivamente/#respond Sat, 18 Feb 2023 19:13:13 +0000 https://magazineoffice.com/judge-mathis-y-the-peoples-court-terminaran-con-las-temporadas-24-y-26-respectivamente/

Juez Mathis y El Tribunal Popular revival están finalizando sus largas carreras televisivas, ambas víctimas de las desafiantes condiciones del mercado dentro del panorama de la sindicación diurna.

Juez Mathis ha estado en el aire durante 24 temporadas, ganando un Emmy diurno de 2018 por programa legal/del tribunal excepcional. Fue el primer espectáculo de la corte con un jurista afroamericano en ganar.

El juez Greg Mathis es el presentador negro de televisión con más tiempo en el cargo y el segundo árbitro con más tiempo en el cargo en la historia de la televisión en los tribunales, detrás de Judith Sheindlin.

La noticia sigue al reciente anuncio de que otro elemento básico durante el día, doctor phil, terminará su carrera después de 21 temporadas. Ha sido un año de transformación en el cada vez más desafiante panorama de la sindicación diurna, con incondicionales El show de Ellen DeGeneres, El show de Wendy Williams, Maury, Dr. Oz así como El Real también finalizando en los últimos 12 meses.

El Tribunal Popular ganó cuatro premios Emmy diurnos por programa legal/del tribunal sobresaliente en 2014, 2015, 2020 y 2021, que es la mayor cantidad de victorias para un programa judicial en esta categoría, y recibió 12 nominaciones.

El Tribunal Popular es el primer programa judicial que utiliza arbitraje vinculante, introduciendo el formato en el género en 1981, y es la primera serie de telerrealidad popular y de larga duración en el género judicial.

El programa se clasifica como el programa judicial tradicional de mayor duración y el segundo programa judicial de mayor duración en general, con un total de 39 temporadas en general a partir del año televisivo 2022-23, detrás Tribunal de divorcio por 1 temporada.

La jueza Marilyn Milian es la árbitro más antigua del programa, presidiendo durante 22 años a partir de 2001. La serie original se desarrolló entre 1981 y 1993 con el juez Joseph Wapner. El espectáculo actual fue revivido en 1997.





Source link-18

]]>
https://magazineoffice.com/judge-mathis-y-the-peoples-court-terminaran-con-las-temporadas-24-y-26-respectivamente/feed/ 0
Netflix dice que los codirectores ejecutivos Reed Hastings y Ted Sarandos recibirán $34,6 millones y $40 millones, respectivamente, en 2023; Previsión en línea con 2022 https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-los-codirectores-ejecutivos-reed-hastings-y-ted-sarandos-recibiran-346-millones-y-40-millones-respectivamente-en-2023-prevision-en-linea-con-2022/ https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-los-codirectores-ejecutivos-reed-hastings-y-ted-sarandos-recibiran-346-millones-y-40-millones-respectivamente-en-2023-prevision-en-linea-con-2022/#respond Fri, 23 Dec 2022 22:42:52 +0000 https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-los-codirectores-ejecutivos-reed-hastings-y-ted-sarandos-recibiran-346-millones-y-40-millones-respectivamente-en-2023-prevision-en-linea-con-2022/

Netflix ha emitido estimaciones para la compensación de sus principales ejecutivos en 2023, y los codirectores ejecutivos Reed Hastings y Ted Sarandos se llevarán a casa 34,65 millones de dólares y 40 millones de dólares, respectivamente.

El pronóstico del comité de compensación de la junta directiva, divulgado hoy en una presentación ante la SEC, está en línea con 2022. Hastings recibirá $650,000 en salario base y opciones sobre acciones por un valor de $34 millones. Sarandos obtendrá un salario de $3 millones, opciones por valor de otros $20 millones y un bono de $17 millones.

Netflix se encuentra entre las pocas empresas que emiten una guía para el pago de ejecutivos, en lugar de solo informar las cifras del año anterior.

Greg Peters, el director de operaciones y jefe de producto de la compañía, así como el supervisor clave del reciente lanzamiento de la compañía de un nivel de suscripción con publicidad y la entrada a los videojuegos, está en línea para recibir $ 24 millones en 2023, lo mismo que la estimación del año pasado. . De ese total, $1.5 millones es salario base; las opciones son de $10 millones y el bono es de $10.5 millones. Según la presentación del año pasado, Peters y otros ejecutivos no estaban programados para recibir bonos en 2022.

“Los premios bajo el plan solo se pagarán después de alcanzar los objetivos de desempeño especificados”, señalan las notas de presentación de este año. “El comité será el administrador del plan y asignará a cada participante un premio objetivo y una meta o metas de desempeño para un período de desempeño establecido por el comité. Los montos de bonificación objetivo estimados establecidos en la tabla anterior son solo estimaciones, y los montos reales que se pueden pagar pueden diferir según los factores adoptados por el comité de conformidad con el plan «.

El panorama operativo ha cambiado drásticamente para Hastings, Sarandos & Co. durante el último año. De cara a 2022, las acciones de la compañía todavía estaban por encima de los $600 y el dominio de la compañía se evidenció con el éxito mundial de programas como Juego de calamar, que incluso provocó un tuit de puré del presidente de Amazon, Jeff Bezos. Los meses posteriores verían a la compañía reportar sus primeras pérdidas de suscriptores en más de una década y una guía débil que refleja el costo de la dura competencia. A medida que avanzaba el agotador año, los codirectores ejecutivos iniciaron despidos y finalmente quitaron el pie del acelerador en términos de gasto en contenido. Netflix ingresará a 2023 aún como líder del mercado en términos de suscriptores, pero con muchos desafíos, desde compartir contraseñas hasta publicidad y videojuegos.





Source link-18

]]>
https://magazineoffice.com/netflix-dice-que-los-codirectores-ejecutivos-reed-hastings-y-ted-sarandos-recibiran-346-millones-y-40-millones-respectivamente-en-2023-prevision-en-linea-con-2022/feed/ 0
ROCCAT anuncia el teclado Vulcan 2 Max y los auriculares Syn Max Air; A la venta el 17 y el 10 de octubre respectivamente https://magazineoffice.com/roccat-anuncia-el-teclado-vulcan-2-max-y-los-auriculares-syn-max-air-a-la-venta-el-17-y-el-10-de-octubre-respectivamente/ https://magazineoffice.com/roccat-anuncia-el-teclado-vulcan-2-max-y-los-auriculares-syn-max-air-a-la-venta-el-17-y-el-10-de-octubre-respectivamente/#respond Wed, 28 Sep 2022 02:25:40 +0000 https://magazineoffice.com/roccat-anuncia-el-teclado-vulcan-2-max-y-los-auriculares-syn-max-air-a-la-venta-el-17-y-el-10-de-octubre-respectivamente/

ROCCAT, Corporación Turtle BeachLa marca de periféricos para juegos de PC acaba de presentar su nuevo teclado Vulcan 2 Max y los auriculares inalámbricos Syn Max Air.

Ambos dispositivos, con un precio inferior a $300, se lanzarán en octubre de este año.

Teclado ROCCAT Vulcan 2 Max

Las características del teclado Vulcan 2 Max:

  • de ROCCAT Titán 2 interruptores óptico-mecánicos con un ciclo de vida de 100 millones de clics
  • 24 teclas inteligentes multifunción con un segundo LED dedicado para indicar funciones secundarias activas
  • de ROCCAT cambio fácil[+] tecnología de duplicación de botones para asignar funciones secundarias
  • 4 MB de almacenamiento integrado, lo que permite hasta cuatro perfiles de iluminación personalizada, reasignación de teclas y más
  • ROCCAT AIMO compatibilidad con el motor de iluminación, que se sincroniza con otros productos habilitados para AIMO para experiencias de iluminación inmersivas
  • Reposamuñecas totalmente nuevo, suave y translúcido
  • Placa de aluminio anodizado para una integridad estructural duradera
  • Controles de medios dedicados

ROCCAT lanzará el teclado Vulcan 2 Max el 17 de octubre de 2022 a un precio de venta al público de 229,99 dólares.

Auriculares ROCCAT Syn Max Air

Los nuevos auriculares inalámbricos para juegos de audio 3D Syn Max Air pesan 326 g y cuentan con:

  • Altavoces Nanoclear de 50 mm y compatibilidad con audio 3D Immersive Waves
  • Micrófono extraíble con cancelación de ruido TruSpeak con función de voltear para silenciar
  • Estación de acoplamiento de carga rápida RGB (16,8 millones de colores) (se afirma que 15 minutos de carga proporcionan tres horas de duración de la batería)
  • Auriculares translúcidos RGB (16,8 millones de colores) Bionic Shell que se pueden plegar
  • Almohadillas de espuma viscoelástica con gel refrescante ProSpecs de Turtle Beach, aptas para anteojos
  • Yugos de aluminio premium para mayor durabilidad.
  • Una variedad de ajustes preestablecidos de audio, así como de Turtle Beach Oído sobrehumano configuración de sonido optimizada para claridad de información crítica en el juego
  • Compatibilidad con ROCCAT AIMO y sincronización a través de ROCCAT Swarm
  • Soporte para ROCCAT Inalámbrico estelar tecnología para potencia de señal y optimización de batería
  • Compatibilidad con Bluetooth 5.1 y funcionalidad inalámbrica dual
  • Hasta 16 horas de duración de la batería
  • Controles de audio en la oreja y soporte para ajuste de audio a través de ROCCAT Swarm

ROCCAT lanzará los auriculares Syn Max Air el 10 de octubre de 2022 a un precio de venta al público de 249,99 dólares.

Ambos dispositivos se pueden reservar ahora en el Sitio web de Roccat.

Para tener una idea de lo que puede esperar de los periféricos ROCCAT, consulte nuestras reseñas de los Auriculares Syn Pro Air y el Teclado Vulcano Pro.



Source link-30

]]>
https://magazineoffice.com/roccat-anuncia-el-teclado-vulcan-2-max-y-los-auriculares-syn-max-air-a-la-venta-el-17-y-el-10-de-octubre-respectivamente/feed/ 0