resurge – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 11 Jun 2024 12:08:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 ‘Jeopardy!’: Ken Jennings tildado de ‘camarada Ken’ como antiguo clip ‘anticapitalista’ resurge https://magazineoffice.com/jeopardy-ken-jennings-tildado-de-camarada-ken-como-antiguo-clip-anticapitalista-resurge/ https://magazineoffice.com/jeopardy-ken-jennings-tildado-de-camarada-ken-como-antiguo-clip-anticapitalista-resurge/#respond Tue, 11 Jun 2024 12:08:55 +0000 https://magazineoffice.com/jeopardy-ken-jennings-tildado-de-camarada-ken-como-antiguo-clip-anticapitalista-resurge/

Como ¡Peligro! El presentador, Ken Jennings, no tiene miedo de bromear con los jugadores y hacer bromas ingeniosas, pero su humor era aún más atrevido cuando él mismo era concursante.

Durante el fin de semana, un usuario de X compartió un antiguo clip de la histórica racha de 74 victorias consecutivas de Jennings, en el que el ahora presentador hizo un comentario que algunos fanáticos no podían creer que no hubiera sido eliminado de la transmisión.

En el vídeo de 2004, Jennings consigue un Daily Double en la categoría «Hombres de negocios» y dice: «No estoy realmente entusiasmado con la categoría», antes de apostar 1.000 dólares.

El entonces presentador Alex Trebek responde: «¿No te gustan los hombres de negocios?»

“Los odio a todos”, responde Jennings, sonriendo. «Cuando llegue la revolución, los colgaremos».

«¡Vaya, hola!» Trebek, sorprendido, responde.

Al momento de escribir este artículo, el clip tiene más de 4.4 millones de visitas y cientos de comentarios, y los fanáticos expresaron su sorpresa de que el comentario fuera el episodio editado.

«No puedo creer que no hayan eliminado esto, lmao», escribió un comentarista.

“¡Mierda, no recuerdo esto! El camarada empezó temprano…” añadió otro.

“Fue muy real en esto”, dijo otro.

Otro preguntó: “¿Es este el primer y único caso en el que un tipo en un programa de juegos promete linchar a la élite capitalista y luego regresa como presentador del programa de juegos? Supongo que sí”.

«Marx diría que el comunismo no podría existir sin el capitalismo, así que me gusta pensar que Ken no podría haber sido el presentador sin haber sido concursante primero», bromeó otro fan.

«Nada más que amor en mi corazón por Ken Jennings», escribió otro espectador.

El clip también llegó al ¡Peligro! Foro de Reddit, donde un comentarista escribió: «Ken definitivamente quiere apoderarse de los medios de producción».

Otro agregó: “LMAOOOOO, vivo para ello. ¡Ken, ahora eres uno de los tipos ricos que odias! ¡Viva la revolución!”

El usuario original de X que compartió el clip también publicó otro momento de la carrera original de Jennings, donde hizo una broma sobre su padre. En el clip, Jennings le dice a Trebek: «Bueno, mi papá es abogado, así que aceptemos chupasangres por 400, por favor».

Una vez más, Trebek responde con un sorprendido: «¡Guau!»

¿Qué opinas de la broma de Jennings? ¿Te gustaría ver más ahora que está? ¡Peligro!¿El anfitrión? Háganos saber en la sección de comentarios.

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State of Decay 3 resurge, casi cuatro años después de su anuncio inicial – Xbox Games Showcase 2024 https://magazineoffice.com/state-of-decay-3-resurge-casi-cuatro-anos-despues-de-su-anuncio-inicial-xbox-games-showcase-2024/ https://magazineoffice.com/state-of-decay-3-resurge-casi-cuatro-anos-despues-de-su-anuncio-inicial-xbox-games-showcase-2024/#respond Sun, 09 Jun 2024 23:31:15 +0000 https://magazineoffice.com/state-of-decay-3-resurge-casi-cuatro-anos-despues-de-su-anuncio-inicial-xbox-games-showcase-2024/

Casi cuatro años después de su anuncio inicial, Undead Labs ha proporcionado una actualización tan esperada de State of Decay 3 con un nuevo avance… aunque todavía no hay fecha de lanzamiento.

El último tráiler de State of Decay 3 finalmente mostró un poco de jugabilidad para la próxima entrega de la franquicia de zombies MMO, mostrando una gran cantidad de brutales ataques y cortes de zombies subyacentes a un monólogo emocional.

En una publicación de blog de Xbox Wire, también supimos que Undead Labs se ha asociado con Fallout: New Vegas, Grounded y Avowed, el desarrollador Obsidian, en lo que Undead Labs llama una «función de mundo compartido», cuyo objetivo es proporcionar una experiencia de cooperación en línea más flexible. para jugadores de State of Decay 3.

Undead Labs anunció State of Decay 3 en una exhibición de juegos de Xbox celebrada en julio de 2020, revelando un tráiler cinematográfico agotador. Sin embargo, no se proporcionaron detalles adicionales más allá de la confirmación de que se estaba desarrollando un nuevo juego de State of Decay. En 2022, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, reveló que State of Decay 3 funcionará con Unreal Engine 5 y que el desarrollador de Gears of War, The Coalition, ayudaría a Undead Labs en el desarrollo.

Antes del anuncio de hoy, la falta de actualizaciones de desarrollo de State of Decay 3 alarmó tanto a los fanáticos de la serie como a los propietarios de Xbox que esperaban con ansias el proyecto. En 2022, Kotaku informó que el proyecto enfrentaba problemas de desarrollo y sus fuentes afirmaban que el juego había estado en desarrollo desde 2018 pero se anunció demasiado pronto. Además, uno de los factores citados como problema en el desarrollo de State of Decay 3 fue la mala gestión. En particular, hoy no se proporcionó una fecha de lanzamiento para State of Decay 3.

En nuestra reseña de State of Decay 2, IGN escribió: «La lucha RPG de supervivencia de State of Decay 2 contra zombies es divertida gracias al fuerte combate y al miedo a la muerte permanente, pero es repetitiva y tiene errores, especialmente en modo cooperativo».

Para obtener más información, consulte todo lo anunciado en Xbox Games Showcase 2024.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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No More Room in Hell 2 resurge 3,5 años después https://magazineoffice.com/no-more-room-in-hell-2-resurge-35-anos-despues/ https://magazineoffice.com/no-more-room-in-hell-2-resurge-35-anos-despues/#respond Sun, 09 Jun 2024 03:38:39 +0000 https://magazineoffice.com/no-more-room-in-hell-2-resurge-35-anos-despues/

A principios de 2021, Lever Games anunció No More Room in Hell 2, una secuela del popular mod Source de 2011. Se suponía que el juego se lanzaría poco después de ese anuncio, pero estuvo oscuro durante mucho tiempo.

Eso cambió en Summer Game Fest 2024 cuando supimos que el desarrollador de Chivalry, Torn Banner Studios, adquirió Lever Games y reforzó el equipo con algunos de sus propios veteranos para terminar de desarrollar No More Room in Hell 2, ahora programado para lanzarse temprano en Steam y Epic Games Store. Accede este Halloween.

Steve Piggott, director ejecutivo y director creativo de Torn Banner Studios, dijo en un comunicado:

No More Room in Hell 2 continúa con la estética oscura y fundamentada y el intenso enfoque de acción y terror del juego original, al tiempo que amplía su visión de manera espectacular. Estamos emocionados de ser los nuevos pastores de una franquicia que adoramos como fanáticos y emocionados de asumir la misión de capturar el horror icónico del cine clásico de zombies. Queremos sorprender a la gente con nuestro primer juego cooperativo, llevando la habilidad de Torn Banner en acción multijugador a un nivel completamente nuevo.

El juego ahora se está creando con Unreal Engine 5. Está ambientado en un mapa enorme (el primero que se lanzará será una planta de energía) y, sobre todo, presenta muerte permanente, lo que hace que los jugadores consideren cada paso del camino. . En cada partida, los jugadores tendrán que encontrar a sus compañeros en el mapa y comenzarán con muy poco, teniendo que saquear nuevas armas y equipo para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Luego se moverán hacia el objetivo final en el centro del mapa e intentarán extraerlo allí.

Los suministros de saqueo suben de nivel al personaje del jugador, siempre que sobreviva a una misión. Con cada carrera, puedes mejorar tus posibilidades de supervivencia con acceso a cachés de equipos y equipo inicial. Los desarrolladores también prometen un ‘sistema sangriento dinámico’ que hará que atacar a los zombis sea muy satisfactorio.

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El pato Donald a los 90 años, la primera entrevista del vampiro, espectáculos deportivos, ‘Lázaro’ resurge https://magazineoffice.com/el-pato-donald-a-los-90-anos-la-primera-entrevista-del-vampiro-espectaculos-deportivos-lazaro-resurge/ https://magazineoffice.com/el-pato-donald-a-los-90-anos-la-primera-entrevista-del-vampiro-espectaculos-deportivos-lazaro-resurge/#respond Sat, 08 Jun 2024 11:09:56 +0000 https://magazineoffice.com/el-pato-donald-a-los-90-anos-la-primera-entrevista-del-vampiro-espectaculos-deportivos-lazaro-resurge/

Disney+ celebra los 90th aniversario del Pato Donald con clásicos restaurados y el primer corto nuevo del querido personaje desde 1961. Entrevista con el Vampiro Se centra en el entrevistador en un desgarrador flashback de 1973, cuando el periodista Daniel conoció al vampiro Louis. Es un fin de semana importante para los aficionados al deporte, con la final del Abierto de Francia, el partido inaugural de la Copa Stanley, el Belmont Stakes y el segundo partido de la final de la NBA. El thriller de ciencia ficción de TNT El proyecto Lázaro regresa para una segunda temporada.

YouTube

Pato de bricolaje

Estreno de la película

DOMINGO: El pato Donald, la criatura más excitable de la colección de animales de Disney, luce terriblemente bien para sus 90 años, y la compañía está celebrando el año histórico del personaje animado con nuevos productos y eventos especiales. Un punto culminante indiscutible es el primer corto animado totalmente nuevo centrado en Donald desde 1961. Pato de bricolaje, se pueden escuchar grabaciones de voz de la leyenda de Disney Clarence “Ducky” Nash mientras Donald se abre paso graznando a través de una serie de calamidades de mejoras para el hogar. El corto fue escrito y dirigido por el animador y leyenda entrante de Disney Mark Henn antes de su retiro en 2013. También nuevo en Disney+: dos clásicos recientemente restaurados de 1950: Loco por la margarita y Salir en una extremidaddonde Donald se enreda con los traviesos Chip y Dale.

Assad Zaman como Armand en la segunda temporada de 'Entrevista con el vampiro'

Larry Horricks / AMC

Entrevista con el Vampiro

DOMINGO: El sensual drama sobrenatural deja atrás el París de los años 40 para un fascinante episodio de cambio de ritmo que se centra en el primer encuentro del periodista Daniel Molloy (Eric Bogosian) y su sujeto, el vampiro Louis de Pointe du Lac (Jacob Anderson), retrocediendo a la década de 1970, adicta a las drogas, en San Francisco. «Hicimos nosotros …?» Se pregunta Daniel mientras reproducen su encuentro cargado de erotismo, con un Daniel curioso y muy joven que logra que Louis desafíe a su amante vampiro Armand (Assad Zaman) al revelar sus orígenes no-muertos. La reacción inicial de Daniel es de horror: «¿Eres el asesino del Zodíaco?» grita, mientras esta fatídica entrevista se convierte en un punto de inflexión en la relación de los vampiros impulsados ​​por la pasión.

Carlos Alcaraz, Abierto de Francia de tenis

Clive Brunskill/Getty Images

abierto Francés

Resumen de deportes: Día y noche, este fin de semana está repleto de grandes eventos deportivos. Desde Europa, el abierto Francés concluye con la final individual femenina entre la tres veces ganadora Iga Swiatek y Jasmine Paolini el sábado (9 am/ET, NBC) y el partido final masculino el domingo (9 am/ET, NBC). Los Birmingham Stallions, campeones defensores de la USFL, se enfrentan a los Michigan Panthers en el Campeonato de Conferencia de la USFL (sábado, 3 pm/ET, ABC), con los St. Louis Battlehawks enfrentándose a los San Antonio Brahmas en el Campeonato de la Conferencia XFL (Domingo, 7 pm/ET, Fox). Este año no habrá un ganador de la Triple Corona, pero como carrera final del triunvirato, la Estacas de Belmont (Sábado, 4 pm/ET, NBC) desde el hipódromo de Saratoga merece la pena verlo. El primer partido de hockey. Finales de la Copa Stanley (Sábado, 8 pm/ET, ABC) enfrenta a los Florida Panthers contra los Edmonton Oilers. En horario de máxima audiencia el domingo, el Finales de la NBA (8 pm/ET, ABC) continúa con el Juego 2, con los Boston Celtics liderando a los Dallas Mavericks.

Paapa Essiedu en 'El Proyecto Lázaro'

TNT

El proyecto Lázaro

DOMINGO: ¿No hemos visto esto antes? Ese es el punto de este thriller de acción y ciencia ficción, que regresa para la temporada 2 con el mundo atrapado en un bucle temporal aparentemente interminable de tres semanas. El equipo de Lazarus corre contra el tiempo para evitar la destrucción global, mientras que el agente George (Paapa Essiedu), agobiado por la culpa, espera redimirse con la organización a la que traicionó en nombre del amor.

La chica encerrada arriba: la historia de Tanya Kach

Mujeres en peligro de Lifetime: La cadena ofrece un doble de sus característicos cuentos de advertencia “basados ​​en una historia real”, comenzando con La chica encerrada arriba: la historia de Tanya Kach (Sábado, 8/7c), basado en la vida de Tanya (Jordyn Ashley Olsen), una chica de 14 años acosada y que se hace amiga del guardia de seguridad de su escuela secundaria (Robert Baker), hasta que él la atrae a su casa y la retiene. cautivo allí durante más de una década. Seguido por un Detrás de los titularesespecial al 10/9c. el domingo Iluminado por el gas de mi marido: la historia de Morgan Metzer(8/7c) está protagonizada por la productora ejecutiva Jana Kramer como Morgan, cuyo matrimonio con su amor de la infancia Rodney (Austin Nichols) toma bastantes giros siniestros.

TV DENTRO DEL FIN DE SEMANA:

  • Día D: el desastre secreto de Estados Unidos (Sábado, 8/7c, Smithsonian Channel): Un maratón de documentales de guerra que dura un día y que conmemora los 80 años de la invasión.th aniversario incluye seis horas de Batallas de la Segunda Guerra Mundial en color especiales (a partir de las 2 pm/1c) y un estudio del desastroso ensayo del Ejercicio Tiger seis semanas antes del Día D que se cobró más de 700 vidas estadounidenses. Seguido por El Día D y la Batalla de Normandía (9/8c) y dos especiales más relacionados con el Día D.
  • A. Desfile del Orgullo (Domingo, 2 pm/1c, 11 am/PT, transmisión en Hulu): Los grandes mariscales del evento anual del Mes del Orgullo incluyen Star Trek el alumno George Takei, el luchador profesional Cassandro El Exótico y Kristin Crowley de LAFD.
  • Toda la historia con Anderson Cooper (Domingo, 8/7c, CNN): En “Drag War”, la corresponsal Randi Kaye explora la reacción de la derecha contra las artistas drag en su estado natal de Florida, incluyendo una entrevista con La carrera de resistencia de RuPaul ganadora y becaria Fulbright Sasha Velour.
  • El elegido (Domingo, 9 pm/8c, 6 pm/PT, BYUtv): Episodios consecutivos lanzan la temporada 4 del drama bíblico histórico.
  • Gordon Ramsay Inexplorado (Domingo, 9/8c, National Geographic): El chef se dirige a la gran isla de Hawai’i para buscar ingredientes locales de las selvas tropicales y el océano antes de enfrentarse al maestro local Makani Carzino.
  • Gritos antes del silencio (Domingo, 8 de septiembre, Jewish Life Television): El documental de la productora Sheryl Sandberg presenta a sobrevivientes, testigos presenciales y rehenes liberados de la masacre de Hamas del 7 de octubre para revelar la violencia sexual cometida ese día y entre los cautivos israelíes en Gaza.





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La entrevista perdida de Satoru Iwata resurge 20 años después https://magazineoffice.com/la-entrevista-perdida-de-satoru-iwata-resurge-20-anos-despues/ https://magazineoffice.com/la-entrevista-perdida-de-satoru-iwata-resurge-20-anos-despues/#respond Thu, 23 May 2024 07:55:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-entrevista-perdida-de-satoru-iwata-resurge-20-anos-despues/

Hace 20 años, Nintendo estaba generando expectación por dos de los lanzamientos de hardware más importantes de su historia: Nintendo DS y Nintendo Wii (entonces conocida por su nombre en clave, Revolution).

A pesar del gran interés, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata (quien falleció trágicamente en 2015) siguió siendo notoriamente difícil de localizar para entrevistas individuales, pero el 19 de mayo de 2004, Adam Doree de Kikizo.com lo logró, y acaba de remasterizar y volver a publicar la entrevista completa en su canal de YouTube para conmemorar el vigésimo aniversario de su aparición.

«Por primera vez, esta nueva remasterización tiene la máxima calidad, en japonés e inglés e incluye material nunca antes visto», explica Doree. El material invisible incluye comentarios de Iwata sobre el fallecido presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi.

Curiosamente, aunque Iwata respeta mucho al hombre que transformó a Nintendo en uno de los gigantes de los juegos del mundo, insinúa que no siempre buscó seguir sus reglas servilmente:

Hiroshi Yamauchi es una persona que ha dirigido Nintendo durante más de 50 años y, en los últimos 20 años, es alguien a quien se le puede llamar el padre de la industria del juego actual. He escuchado mucho de él en el pasado sobre su filosofía sobre cómo debería cambiar la industria del juego, y tengo la intención de heredar esa filosofía tal como está, si es buena. Y él mismo dijo que tenemos que cambiar con los tiempos, y yo también pretendo heredar eso. En ese sentido, no creo que debamos hacer exactamente lo que él dijo en el pasado, pero definitivamente creo que la esencia de sus ideas seguirá siendo aplicable en el futuro.

Este video representa la primera vez que se revelan estos comentarios.

Doree es ahora vicepresidenta de socios globales internacionales y ZD en Ziff Davis, Inc., la empresa propietaria de IGN, por lo que usted podría decir que le ha ido bastante bien. Ciertamente, conseguir una entrevista de tan alto perfil en 2004 fue un golpe maestro, especialmente en un momento en el que Iwata no sólo era nuevo en su papel sino que también era famoso por su reticencia a conceder entrevistas personales.



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The Wolf Among Us 2 resurge tras el retraso del año pasado con cuatro nuevas imágenes https://magazineoffice.com/the-wolf-among-us-2-resurge-tras-el-retraso-del-ano-pasado-con-cuatro-nuevas-imagenes/ https://magazineoffice.com/the-wolf-among-us-2-resurge-tras-el-retraso-del-ano-pasado-con-cuatro-nuevas-imagenes/#respond Sat, 20 Apr 2024 13:47:09 +0000 https://magazineoffice.com/the-wolf-among-us-2-resurge-tras-el-retraso-del-ano-pasado-con-cuatro-nuevas-imagenes/

The Wolf Among Us 2, que lleva mucho tiempo trabajando en Telltale Games, ha resurgido con nuevas capturas de pantalla luego del retraso del año pasado, y el estudio dijo que «estaba concentrado» en el proyecto.

The Wolf Among Us 2, nuevamente ambientado en el mundo de los cómics Fables de Bill Willingham, se anunció originalmente en 2017, pero el desarrollo se detuvo cuando Telltale Games cerró sus puertas al año siguiente. Ese parecía ser el final de la secuela, hasta que 2019 trajo la noticia de que Telltale estaba resucitando bajo una nueva dirección, un desarrollo sorpresa que eventualmente haría que The Wolf Among Us 2 se reanunciara.

Nuestro primer vistazo adecuado a la secuela llegó en forma de avance en 2022, pero a medida que se acercaba su fecha de lanzamiento en 2023, Telltale anunció que retrasaría el juego para evitar el agotamiento y la crisis. Desafortunadamente, parecía que el proyecto podría haber encallado por segunda vez en octubre pasado cuando los informes sugirieron que el desarrollo se había visto fuertemente afectado por los despidos de Telltale.

Tráiler completo oficial de The Wolf Among Us 2. Ver en YouTube

Sin embargo, una declaración de seguimiento del estudio confirmó que «todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción», lo que nos lleva al día de hoy y al inesperado resurgimiento de The Wolf Among Us 2, aunque de manera relativamente recatada. Geoff Keighley recurrió a Twitter ayer para compartir cuatro nuevas capturas de pantalla de The Wolf Among Us 2, y Telltale luego agregó un poco más de contexto en el tablero de mensajes de su comunidad.

«Hemos estado en silencio porque estábamos concentrados en la promesa de The Wolf Among Us 2», escribió Telltale. «Aunque todavía no podemos dar una gran actualización, aquí hay algo para ustedes: tomas en progreso de la versión actual. El trabajo continúa. La pandilla de Fabletown volverá. Gracias por ser fanáticos».

El estudio no ofreció ningún indicio de una fecha de lanzamiento para The Wolf Among Us 2, por lo que no está claro si todavía tiene como objetivo un lanzamiento este año, pero ciertamente es bueno saber que el asediado proyecto todavía está vivo.





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Después de 18 años, el tráiler anual del E3 de PlayStation resurge en Facebook Marketplace por 70.000 dólares, de un proveedor que aparentemente no tiene idea de lo que está vendiendo. https://magazineoffice.com/despues-de-18-anos-el-trailer-anual-del-e3-de-playstation-resurge-en-facebook-marketplace-por-70-000-dolares-de-un-proveedor-que-aparentemente-no-tiene-idea-de-lo-que-esta-vendiendo/ https://magazineoffice.com/despues-de-18-anos-el-trailer-anual-del-e3-de-playstation-resurge-en-facebook-marketplace-por-70-000-dolares-de-un-proveedor-que-aparentemente-no-tiene-idea-de-lo-que-esta-vendiendo/#respond Wed, 17 Apr 2024 11:05:34 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-18-anos-el-trailer-anual-del-e3-de-playstation-resurge-en-facebook-marketplace-por-70-000-dolares-de-un-proveedor-que-aparentemente-no-tiene-idea-de-lo-que-esta-vendiendo/

Durante los años 90 y 2000, Sony realizó una gira por los EE. UU. con lo que llamó el camión PlayStation Experience, un camión de 18 ruedas con un remolque que efectivamente sirvió como sala de exhibición portátil del E3, mostrando juegos nuevos y futuros a los fanáticos de todo el país. Ahora, el tráiler de 2006 ha resurgido en Facebook Marketplace a un precio inicial de 70.000 dólares.

Las imágenes del avance comenzaron a circular en redes sociales como Reddit en los últimos días con algunos detalles, pero pocos enlaces al listado en sí. Parece que es porque es muy Es difícil rastrear esa lista de Facebook Marketplace, ya que el vendedor aparentemente no tiene idea de que se trata de una parte de la historia de los videojuegos: aparece puramente como una «etapa expandible doble Craftsman de 1999», sin mencionar PlayStation en ninguna parte de la descripción. Solo logré encontrarlo porque se vende en mi estado natal del medio oeste.



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TimeSplitters Rewind, creado por fans, resurge con un llamado de ayuda para llegar a la meta https://magazineoffice.com/timesplitters-rewind-creado-por-fans-resurge-con-un-llamado-de-ayuda-para-llegar-a-la-meta/ https://magazineoffice.com/timesplitters-rewind-creado-por-fans-resurge-con-un-llamado-de-ayuda-para-llegar-a-la-meta/#respond Fri, 29 Mar 2024 00:55:00 +0000 https://magazineoffice.com/timesplitters-rewind-creado-por-fans-resurge-con-un-llamado-de-ayuda-para-llegar-a-la-meta/

TimeSplitters Rewind, la recreación hecha por fanáticos del modo multijugador de TimeSplitters 1, 2 y 3 que ha estado en desarrollo desde 2013, ha resurgido con su primer video de actualización a lo largo del año, ofreciendo una nueva mirada al proyecto y llamadas urgentes de asistencia como sus desarrolladores se encuentran en un «espacio increíblemente desafiante» debido al estado actual de la industria.

El equipo de TimeSplitters Rewind obtuvo el permiso para crear la nueva versión multijugador en 2012, del entonces titular de los derechos, Crytek UK. Desde entonces, sus desarrolladores voluntarios han seguido trabajando en el proyecto en su tiempo libre, ofreciendo de forma intermitente actualizaciones en vídeo sobre su progreso. La última actualización de vídeo del grupo, la primera desde diciembre de 2022, se describe a sí misma como una «discusión sincera» sobre el proyecto, mezclando imágenes de sus mapas en progreso con una convocatoria de nuevos talentos de desarrollo.

«El estado de la industria de los juegos», explica el narrador Jake ‘The Voice’ Parr (también escritor principal del proyecto), «ha colocado a nuestros desarrolladores en un espacio increíblemente desafiante donde Rewind no puede ser un foco para ellos. Ya sea que se trate de potenciales despidos, un mercado laboral cada vez más difícil o, en el caso de TimeSplitters, algunos cambios en el panorama de la propiedad intelectual.»

TimeSplitters Rebobinar | Marzo de 2024: vídeo de debate sincero

TimeSplitters Rewind: actualización de vídeo de marzo de 2024.

«El hecho de que TimeSplitters sea un proyecto gratuito significa que no puede estar a la vanguardia para la gente», continúa la actualización. «Este siempre ha sido el caso, pero específicamente durante el último año ha sido especialmente cierto».

En este sentido, el equipo de Rewind necesita «más ayuda y un enfoque más refinado» para pulir la experiencia y llevarla a la meta. Como tal, busca de todo, desde artistas de personajes y artistas ambientales hasta diseñadores técnicos y animadores. «No podemos exagerar nuestra necesidad de ayuda para que esta primera versión sea la mejor posible», continúa Parr.

Según la actualización, los entornos de Rewind actualmente van desde terminados hasta «funcionales», mientras que el mapa de Spaceways está «muy atrasado». El proyecto también necesita nuevos personajes y recursos musicales, así como animaciones de armas, y el desarrollador dice que no tiene suficiente ayuda para priorizar nada más allá de los recursos en este momento, y señaló: «A menos que tengamos cambios en la composición de nuestro equipo, la representación de TimeSplitters 2 y Future Perfect pueden ser bastante limitados.»

No hay señales de una fecha de lanzamiento para TimeSplitters Rewind entonces, pero, en particular, ahora es el único proyecto de TimeSplitters en desarrollo luego de la decisión de Embracer Group en diciembre pasado de cerrar el desarrollador Free Radical Design y cancelar su nuevo juego oficial TimeSplitters, desde que se reveló que comenzó su vida. como un clon de Fortnite antes de transformarse en un universo alternativo ampliado del clásico TimeSplitters 2.





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Awakening resurge con jugabilidad real y fecha de lanzamiento en el verano de 2024 https://magazineoffice.com/awakening-resurge-con-jugabilidad-real-y-fecha-de-lanzamiento-en-el-verano-de-2024/ https://magazineoffice.com/awakening-resurge-con-jugabilidad-real-y-fecha-de-lanzamiento-en-el-verano-de-2024/#respond Thu, 07 Mar 2024 14:01:11 +0000 https://magazineoffice.com/awakening-resurge-con-jugabilidad-real-y-fecha-de-lanzamiento-en-el-verano-de-2024/

A finales de 2020, el nuevo estudio Reflector Entertainment, con sede en Montreal, causó sensación cuando revelaron Unknown 9: Awakening en The Game Awards. La cinemática de revelación del juego fue muy impresionante y las consolas de próxima generación acababan de lanzarse, por lo que había cierta esperanza de que esto fuera quizás lo que pudiéramos esperar de la nueva generación (lamentablemente, no del todo). Reflector también tenía planes ambiciosos para un universo multimedia completo de Unknown 9 con novelas, cómics y más anunciados. Luego no supimos nada más sobre Unknown 9 durante años, hasta el punto de que muchos sospecharon que se trataba de vaporware.

Pues sorpresa! Durante la exhibición más reciente de Xbox Partner Preview, Unknown 9: Awakening resurgió, ¡con jugabilidad real nada menos! Quizás, como era de esperar, el juego no se ve tan bien como la cinemática revelada, pero claro, ningún juego se ve tan bien. En cambio, Unknown 9 esencialmente parece un Assassin’s Creed independiente, con el personaje principal Haroona aportando «habilidades Umbric» mágicas únicas a la mesa. En la práctica, eso significa que puedes atacar desde lejos, protegerte de las balas e incluso controlar a los enemigos. Echa un vistazo al tráiler de Unknown 9: Awakening a continuación.

Una vez más, parece muy Assassin’s Creed, pero bueno, Ubisoft se ha dejado completamente abierto a alguien que realmente quiera innovar con un juego tipo AC. Al parecer, Reflector también sigue con sus planes de convertir esto en una franquicia multimedia. Aquí hay un poco más de información sobre cómo funcionará Unknown 9: Awakening en acción…

“Haroona, interpretada por la actriz Anya Chalotra, es feroz, ingeniosa y ejerce poderosas habilidades, lo que los del universo Unknown 9 llaman habilidades Umbric. Al aprovechar la potente energía del Fold, Haroona manipula personas, objetos y armas desde cualquier distancia. Con un movimiento de muñeca, destruye todo lo que se interpone en su camino, y su capacidad para protegerse del fuego enemigo es nada menos que impresionante. Pero lo que la convierte en una fuerza excepcionalmente formidable es que puede atacar a cualquiera de sus enemigos, aprovechando su tamaño, habilidad y armamento para derrotar a quienquiera que se enfrente.

Nuestros equipos de diseño y desarrollo se concentraron en esta combinación única de habilidades, ideando un conjunto de mecánicas de juego que te brindan un control total de tu estrategia de combate. La experiencia resultante te permite elegir cómo derrotar a tus enemigos. Ya sea que esto signifique seguir en modo sigiloso, participar en un combate completo, canalizar la energía del Fold para ejercer habilidades úmbricas o usar una combinación de ellas, todo eso depende de ti.

Unknown 9: Awakening llegará a PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 este verano.

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El tercer juego de Inside y Limbo Studio, que lleva mucho tiempo trabajando, resurge en un nuevo arte conceptual https://magazineoffice.com/el-tercer-juego-de-inside-y-limbo-studio-que-lleva-mucho-tiempo-trabajando-resurge-en-un-nuevo-arte-conceptual/ https://magazineoffice.com/el-tercer-juego-de-inside-y-limbo-studio-que-lleva-mucho-tiempo-trabajando-resurge-en-un-nuevo-arte-conceptual/#respond Fri, 01 Mar 2024 18:38:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-tercer-juego-de-inside-y-limbo-studio-que-lleva-mucho-tiempo-trabajando-resurge-en-un-nuevo-arte-conceptual/

Han pasado más de siete años desde que Playdead, el desarrollador de Limbo e Inside, comenzó a dar adelantos de su misterioso tercer proyecto y ahora, casi cinco años desde que Eurogamer tuvo motivos para escribir por última vez sobre un poco de arte conceptual para el juego, el estudio ha compartido un puñado de Nuevas imágenes, confirmando (por si había alguna duda) que el proyecto sigue vivo y coleando.

El desarrollador compartió una primera y enigmática pieza de arte conceptual para el tercer juego sin título de Playdead en 2017, aproximadamente seis meses después de que Inside se lanzara con gran éxito de crítica. En ese momento, el estudio confirmó que se estaba trabajando en su «próxima aventura», y el arte adjunto sugería que llevaría a los jugadores a un viaje solitario con matices de ciencia ficción.

Desde entonces, han aparecido esporádicamente más fragmentos de arte conceptual atmosférico, primero en las redes sociales en 2018, luego enterrados en algunas ofertas de trabajo en línea en 2019, luego en LinkedIn el año pasado, todo aparentemente apuntando a una aventura en la que un viajero espacial solitario deambula por un Planeta desolado lleno de tecnología abandonada. Lo único que hemos aprendido de manera concluyente sobre el misterioso proyecto en ese tiempo, nuevamente gracias a la página de trabajos de Playdead, es que es una «aventura de ciencia ficción en tercera persona ambientada en un rincón remoto del universo».

DENTRO Tráiler 2016

El juego anterior de Playdead, Inside, se lanzó en 2016.

Actualmente, el estudio de Copenhague está anunciando un número importante de puestos vacantes, desde artista de efectos visuales hasta director técnico, y ahora ha vuelto a promocionar su página de empleos en las redes sociales con un nuevo y encantador arte conceptual para el proyecto número tres, esta vez mostrando nuestro pequeño protagonista luce un poco distante junto a algo parecido a un equipo agrícola. Una segunda obra de arte nueva, que aparece tanto en la página de trabajos como en el encabezado X de Playdead, representa tuberías y edificios cilíndricos que se ciernen sobre un sombrío manto de nieve.

Arte conceptual para el tercer juego sin nombre de Playdead que muestra tuberías y edificios industriales que se ciernen sobre un manto de nieve.

Credito de imagen: Hacerse el muerto

Nada de esto nos acerca a aprender algo más tangible sobre el persistentemente enigmático juego de Playdead, por supuesto, pero es reconfortante saber que las cosas siguen sucediendo detrás de escena. Y no olvidemos que Inside también tuvo un largo período de gestación (su desarrollo tomó alrededor de siete años, comenzando poco después del lanzamiento de Limbo en 2010) y definitivamente valió la pena la espera. Desde la llegada de Inside, el diseñador Jeppe Carlsen (quien también fue responsable de Limbo) dejó Playdead para formar Geométrico Interactive, y el primer juego del estudio, Cocoon, es otro placer, ya que será nombrado nuestro Juego del Año en 2023.





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