retrasa – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 19:38:21 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El acceso anticipado a Life by You se retrasa hasta una fecha no anunciada https://magazineoffice.com/el-acceso-anticipado-a-life-by-you-se-retrasa-hasta-una-fecha-no-anunciada/ https://magazineoffice.com/el-acceso-anticipado-a-life-by-you-se-retrasa-hasta-una-fecha-no-anunciada/#respond Mon, 20 May 2024 19:38:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-acceso-anticipado-a-life-by-you-se-retrasa-hasta-una-fecha-no-anunciada/

El editor Paradox Interactive y el desarrollador Paradox Tectonic se han retrasado vida por ti desde su fecha de lanzamiento de acceso anticipado previamente planificada del 4 de junio hasta una fecha no anunciada. Este es el tercer retraso del juego. Estará disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store cuando se lance.

«Creemos que se necesita más tiempo de desarrollo», dijo el director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, en un comunicado. «Si bien hubiéramos preferido comprometernos con una nueva ventana de lanzamiento, creemos que es más prudente esperar mientras planificamos con anticipación, en lugar de comprometernos con una nueva fecha que no podemos estar seguros de cumplir».

Aquí está el mensaje completo de Lilja sobre el retraso:

Hola a todos,

Después de mucha consideración, lamentamos anunciar que hemos decidido retractarnos. vida por tiLa fecha de lanzamiento del acceso anticipado, previamente fijada para el 4 de junio. Esta no fue una decisión fácil, especialmente porque entendemos la anticipación y el entusiasmo que muchos jugadores tienen por el juego. Sin embargo, creemos que se necesita más tiempo de desarrollo.

Si bien hubiéramos preferido comprometernos con una nueva ventana de lanzamiento, creemos que es más prudente esperar mientras planificamos con anticipación, en lugar de comprometernos con una nueva fecha que no podemos estar seguros de cumplir.

Proporcionaremos más información lo antes posible, hasta entonces queremos agradecerle sinceramente su continuo apoyo y paciencia.

Mattias Lilja, director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive



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El primer lanzamiento tripulado de Boeing en la NASA se retrasa debido a una lluvia de ideas de último minuto https://magazineoffice.com/el-primer-lanzamiento-tripulado-de-boeing-en-la-nasa-se-retrasa-debido-a-una-lluvia-de-ideas-de-ultimo-minuto/ https://magazineoffice.com/el-primer-lanzamiento-tripulado-de-boeing-en-la-nasa-se-retrasa-debido-a-una-lluvia-de-ideas-de-ultimo-minuto/#respond Sat, 18 May 2024 02:37:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-primer-lanzamiento-tripulado-de-boeing-en-la-nasa-se-retrasa-debido-a-una-lluvia-de-ideas-de-ultimo-minuto/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

Con el fin de semana a punto de comenzar, la NASA confirmó otro retraso en el lanzamiento del Starliner tripulado de Boeing, lo que convierte su misión de prueba de vuelo tripulado (CFT) en una de las misiones privadas más retrasadas en la historia de la humanidad. Starliner debía volar durante años, pero un problema tras otro ha hecho que los equipos reemplacen componentes cruciales en el barco. Antes de la nueva fecha de lanzamiento a finales de mayo, la nave voló por última vez a la Estación Espacial Internacional (ISS) en mayo de 2022 como parte de su misión de prueba de vuelo orbital.

La NASA y Boeing pretenden volar la nave espacial Starliner dos años después del vuelo de prueba anterior en 2022

El segundo vuelo de prueba orbital Starliner de 2022 se produjo después de un retraso propio cuando Boeing y la NASA decidieron retirarse debido a problemas de hardware con algunas de las válvulas del barco en agosto de 2021. Sin embargo, cuando el barco voló en mayo de 2022, se acopló con éxito a la ISS, lo que le permitió mejorar su rendimiento con respecto al vuelo anterior en 2019. En aquel entonces, Starliner había planeado disparar sus propulsores para unirse a la ISS, pero abandonó el objetivo y aterrizó de manera segura en el suelo.

La próxima prueba de vuelo con tripulación será la primera vez que una tripulación llegue a la ISS dentro de una nave desarrollada de forma privada que no sea la Crew Dragon de SpaceX. Al igual que Dragon, Starliner es parte del Programa de Tripulación Comercial (CCP) de la NASA, una iniciativa que impulsó el desarrollo de vehículos para vuelos espaciales privados.

Además de ser el primer intento de vuelo tripulado de Boeing, CFT también será la primera vez que la empresa conjunta de Boeing y Lockheed, ULA, lance humanos al espacio. El cohete Atlas V de ULA es uno de los vehículos de lanzamiento de mayor duración del mundo, y el primer intento de lanzamiento de Starliner este mes fue frustrado debido a un problema en la válvula de regulación de presión en la segunda etapa del Atlas V.

Starliner encima del Atlas V en la Estación de la Fuerza Espacial de Cabo Cañaveral un día antes de su primer intento de lanzamiento del CFT-1 en mayo de 2024. Imagen: Boeing/X

El comunicado de la NASA que confirma el retraso compartió que la fuga no sería peligrosa durante el vuelo, una conclusión a la que llegaron la NASA y Boeing después de una prueba de sistemas el 15 de mayo. Según la NASA, los equipos de Boeing están actualmente «Trabajar para desarrollar procedimientos operativos que garanticen que el sistema conserve una capacidad de rendimiento suficiente y una redundancia adecuada durante el vuelo.«.

Los propulsores de Starliner son una parte clave de la nave ya que son los responsables de sus maniobras de atraque y desacoplamiento. Sin ellos, la nave no puede acercarse a la ISS, y las estrictas directrices de la NASA para cualquier movimiento de naves espaciales en las proximidades de la estación aumentan los riesgos para un rendimiento fiable del propulsor.

La nueva fecha de lanzamiento es ahora el 25 de mayo, y el Atlas V, o «poderoso Atlas», como le gusta llamar al jefe de la ULA, Tory Bruno, a su cohete, está previsto que despegue por la tarde. La NASA agregó en su comunicado que mientras Boeing está trabajando en probar los sistemas de propulsión del Starliner para el vuelo, la decisión final de entrar en la cuenta regresiva del lanzamiento el día 25 también contará con la participación de la Oficina del Programa de la ISS.

Después de su limpieza a principios de este mes, el Atlas V recibió autorización para otro intento de lanzamiento el día 21, que era la fecha de lanzamiento de Starliner antes del último retraso.

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Enotria: The Last Song se retrasa hasta el 19 de septiembre, restaura la versión de Xbox Series; La demostración de PS5 y PC se lanza el 22 de mayo https://magazineoffice.com/enotria-the-last-song-se-retrasa-hasta-el-19-de-septiembre-restaura-la-version-de-xbox-series-la-demostracion-de-ps5-y-pc-se-lanza-el-22-de-mayo/ https://magazineoffice.com/enotria-the-last-song-se-retrasa-hasta-el-19-de-septiembre-restaura-la-version-de-xbox-series-la-demostracion-de-ps5-y-pc-se-lanza-el-22-de-mayo/#respond Thu, 16 May 2024 05:16:34 +0000 https://magazineoffice.com/enotria-the-last-song-se-retrasa-hasta-el-19-de-septiembre-restaura-la-version-de-xbox-series-la-demostracion-de-ps5-y-pc-se-lanza-el-22-de-mayo/

Jyamma Games ha retrasado el RPG de acción italiano Soulslike Enotria: La última canción desde su fecha de lanzamiento previamente planificada para el 21 de agosto hasta el 19 de septiembre, y también anunció que la versión de la serie Xbox previamente cancelada ahora está planeada una vez más. El juego estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store cuando se lance. Se lanzará una demostración de ocho horas para PlayStation 5 y PC el 22 de mayo.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Jyamma Games:

Enotria: The Last Song es un RPG de acción SoulsLike ambientado en un mundo de fantasía basado en el folclore y la cultura italianos.

Su objetivo es llevar el género en una nueva dirección, con un mundo vibrante e iluminado por el sol basado en el verano italiano donde la jugabilidad te permite alterar el mundo y los enemigos de manera sistémica.

Se define como Souls-Like, pero a diferencia de otros Souls-like, estamos representando un mundo basado en los colores del verano italiano, como lo llamamos, «Summer-Soul».

El objetivo es poner en primer plano el rico pasado y la cultura italianos de una manera nueva que atraiga al público en general.

Lo que necesitamos transmitir desde la dirección de arte son los colores, la vitalidad y la sensación general de visitar Italia.

Enotria: La última canción quiere capturar el corazón y el alma de la base de fans de Soulslikes, con exploración gratificante, diversas configuraciones de jugadores, variados diseños de enemigos y, al mismo tiempo, dando un toque único.

Con Ardore, el jugador siempre tiene acceso a diferentes estrategias, lo que le permite influir en el comportamiento de los enemigos, alterar dinámicamente el mundo que los rodea, resolver acertijos y aprovechar los elementos mismos de Enotria.

Mira una nueva descripción general del juego de 15 minutos a continuación, a través de IGN.

Descripción general del juego de 15 minutos



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El primer lanzamiento de astronautas de Boeing y la NASA se retrasa una vez más https://magazineoffice.com/el-primer-lanzamiento-de-astronautas-de-boeing-y-la-nasa-se-retrasa-una-vez-mas/ https://magazineoffice.com/el-primer-lanzamiento-de-astronautas-de-boeing-y-la-nasa-se-retrasa-una-vez-mas/#respond Wed, 15 May 2024 05:06:26 +0000 https://magazineoffice.com/el-primer-lanzamiento-de-astronautas-de-boeing-y-la-nasa-se-retrasa-una-vez-mas/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

El lanzamiento tripulado de Starliner de la NASA y Boeing, CFT, que debía realizarse a finales de esta semana, sufrió otro retraso, esta vez debido a una anomalía que los equipos descubrieron en la nave espacial Starliner. El cohete debía despegar a principios de este mes en medio de mucha fanfarria por parte de la NASA, ULA y Boeing, ya que era la primera vez que el trío trabajaba juntos para una misión espacial tripulada.

Sin embargo, el fabricante de Starliner, Boeing, compartió hoy que el barco no se lanzará antes del 21 de mayo debido a una falla en un pequeño componente que funciona con sus motores.

Boeing retrasa el lanzamiento de Starliner debido a una fuga de propulsor en la nave espacial

Antes del primer intento de lanzamiento del Starliner a principios de este mes, los equipos de la NASA, ULA y Boeing se mostraron bastante optimistas sobre el vuelo. Boeing había pasado semanas alimentando la nave espacial para su primer lanzamiento tripulado, después de solucionar múltiples problemas que habían provocado problemas en lanzamientos anteriores.

Sin embargo, el fracaso del lanzamiento se produjo después de que la ULA decidiera retirar a los dos astronautas de la NASA del barco debido a una válvula defectuosa. Más tarde ese mismo día, la empresa explicó que su sistema de seguimiento y cuenta regresiva del lanzamiento requería que la tripulación estuviera fuera de la nave espacial en caso de que fuera necesario probar una válvula.

Esta válvula provocó el lavado y luego un retraso después de que ULA decidió reemplazarla. Tras el reemplazo, Starliner debía lanzarse a finales de esta semana, pero el nuevo anuncio de Boeing ha fijado la fecha de lanzamiento para el 21 de mayo.

Starliner encima del Atlas V en la Estación de la Fuerza Espacial de Cabo Cañaveral un día antes de su primer intento de lanzamiento CFT en mayo de 2024. Imagen: Boeing/X

El retraso significa que la NASA, Boeing y ULA tendrán que esperar hasta el primer vuelo espacial tripulado de Starliner. Para Boeing y ULA, esta es su primera misión tripulada, y para la NASA, es la primera vez desde la era del Shuttle que la agencia espacial envía astronautas a la Estación Espacial Internacional (ISS) en vehículos tripulados y de lanzamiento operados por compañías distintas a EspacioX.

A diferencia del Crew Dragon de SpaceX, que utiliza el cohete Falcon 9 de la empresa para la parte de ascenso de su viaje, Starliner depende del Atlas V de ULA. Esto significa que dos equipos son responsables de guiar el cohete y luego la nave en su viaje previo al atraque. Boeing planea realizar misiones regulares a la ISS junto con SpaceX y, a través de Starliner, la NASA está ansiosa por incorporar la redundancia de lanzamientos en su Programa de Tripulación Comercial (CCP).

En cuanto a la fuga de propulsor que provocó el último retraso de Starliner, Boeing compartió que detectó una fuga de helio en uno de los motores de Starliner. Estos motores, llamados propulsores de control de reacción, maniobran la nave mientras atraca en la estación espacial.

Según Boeing»,una brida en un propulsor del sistema de control de reacción única» está siendo investigado para detectar una fuga de helio y, como parte de las pruebas previas al lanzamiento, la empresa pretende probar el «sistema de propulsión hasta la presurización del vuelo tal como lo hace antes del lanzamiento, y luego permitir que el sistema de helio se ventile naturalmente para validar los datos existentes y fortalecer la lógica del vuelo.«.

Los astronautas de la NASA Butch Willmore y Suni Williams se encuentran actualmente en el período de cuarentena obligatorio previo al lanzamiento. Un CFT exitoso permitirá a Boeing realizar vuelos tripulados regulares a la ISS, ya que se une al Crew Dragon de SpaceX como una nave espacial de transporte espacial tripulada con base en Estados Unidos.

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Tokyo Xanadu eX+ para Switch se retrasa hasta el 25 de julio en Occidente https://magazineoffice.com/tokyo-xanadu-ex-para-switch-se-retrasa-hasta-el-25-de-julio-en-occidente/ https://magazineoffice.com/tokyo-xanadu-ex-para-switch-se-retrasa-hasta-el-25-de-julio-en-occidente/#respond Tue, 14 May 2024 19:32:50 +0000 https://magazineoffice.com/tokyo-xanadu-ex-para-switch-se-retrasa-hasta-el-25-de-julio-en-occidente/

La versión Switch de Tokio Xanadú eX+ se lanzará el 25 de julio, un retraso con respecto a la ventana de lanzamiento de junio previamente planificada, anunció el editor Aksys Games.

Un conjunto de cuatro CD con las 88 canciones del Tokio Xanadú eX+ La banda sonora estará disponible exclusivamente a través de la tienda en línea de Aksys Games.

Tokio Xanadú eX+ se lanzó por primera vez para PlayStation 4 el 8 de septiembre de 2016 en Japón, seguido de PlayStation 4 y PC a través de Steam el 8 de diciembre de 2017 en todo el mundo y Switch el 29 de junio de 2023 en Japón y el 13 de julio de 2023 en Asia.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Aksys Games:

Acerca de

Además de los nuevos escenarios y jugabilidad no incluidos en la versión original de PlayStation Vita, esta edición actualizada de Tokio Xanadú Incluye todo el contenido adicional para el juego y una localización renovada de la historia. Un conjunto de cuatro CD con las 88 canciones del Tokio Xanadú eX+ La banda sonora está disponible exclusivamente en la tienda en línea de Aksys.

Hace 10 años, un colosal terremoto devastó Tokio y cambió la vida de sus habitantes para siempre. Desde entonces, la ciudad ha sido reconstruida y la vida ha vuelto poco a poco a una apariencia de normalidad. Sin embargo, detrás del velo de esta metrópolis recién reconstruida se esconde otro mundo, uno que guarda un siniestro secreto. El terremoto que originalmente destruyó Tokio fue causado en realidad por la aparición de un misterioso y letal mundo de sombras conocido como Eclipse. ¡Ahora se deben tomar medidas para frustrar las legiones de Eclipse y garantizar la protección de la paz!

Características clave

  • Nuevos escenarios – Disfruta de historias únicas de los portadores que no aparecieron en la historia principal. Una vez que hayas completado el juego, obtén acceso a una misión completamente nueva y continúa la aventura.
  • Nuevos personajes jugables, nuevos monstruos, mazmorras y jefes – Juega como el misterioso caballero White Shroud. ¡Blande una fuerza incomparable y los poderes de la luz para derrotar a monstruos viles y jefes feroces! Además, ¡nuevas mazmorras llenas de nuevos tipos de monstruos feroces y jefes gigantes contra los que luchar!
  • Nuevo modo de batalla contra jefes – Revisa las batallas con varios jefes que aparecen en la historia principal. Se registra el tiempo que dedicas a cada batalla; ¿Qué tan rápido puedes derrotar a cada jefe? Este modo también incluye Boss Rush, donde puedes luchar contra jefes uno tras otro.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de fecha de lanzamiento



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El Príncipe Pícaro de Persia se retrasa para evitar la popularidad de Hades 2 https://magazineoffice.com/el-principe-picaro-de-persia-se-retrasa-para-evitar-la-popularidad-de-hades-2/ https://magazineoffice.com/el-principe-picaro-de-persia-se-retrasa-para-evitar-la-popularidad-de-hades-2/#respond Tue, 14 May 2024 01:33:08 +0000 https://magazineoffice.com/el-principe-picaro-de-persia-se-retrasa-para-evitar-la-popularidad-de-hades-2/

ACTUALIZACIÓN 13/05/24: The Rogue Prince of Persia ahora tiene una fecha de lanzamiento confirmada luego de un breve retraso debido al lanzamiento de Hades 2.

El juego de plataformas roguelite se lanzará ahora el 27 de mayo, como lo compartió el desarrollador Evil Empire en una publicación en las redes sociales.

Además, costará 19,99$/€, con un descuento de lanzamiento insinuado.

Aún así, hay una posibilidad muy pequeña de que pueda caer aún más si de repente se lanza otro juego: «¡Pero si Silksong Shadow-drops cae en las próximas dos semanas, lo quemaremos todo!»


HISTORIA ORIGINAL 05/10/24: El desarrollador Evil Empire ha retrasado el próximo The Rogue Prince of Persia para permitir a los jugadores más tiempo con Hades 2.

El juego roguelite estaba originalmente programado para su lanzamiento en acceso anticipado la próxima semana, el 14 de mayo, pero ahora se retrasó hasta finales de mes, con una fecha precisa el lunes.

¿Por qué? Hades 2 entró en acceso anticipado a principios de semana y Evil Empire no quiere competir.

El príncipe rebelde de Persia: tráiler de presentaciónVer en YouTube

«Viendo que todos y sus madres están jugando ese juego (incluido todo nuestro equipo… y sus madres), hemos decidido dejar que la gente se divierta antes de lanzar The Rogue Prince of Persia», dijo Evil Empire en un declaración.

«Si bien tenemos plena confianza en The Rogue Prince of Persia, no todos los días un juego del mismo género que tú, que es uno de los próximos juegos más esperados de 2024, se lanzará en acceso anticipado una semana antes de lo planeado. hacer lo mismo.

«No somos lo suficientemente orgullosos como para ignorar las implicaciones de esto, y realmente creemos que este breve retraso es la mejor decisión para nosotros y nuestro viaje de acceso anticipado».

Es más, permite al estudio pulir aún más el juego. Ahora el equipo puede probar el parche del primer día y agregarle más.

«Entendemos completamente que esta es una noticia molesta para todos los que estaban ansiosos por jugar el juego, especialmente tan cerca del lanzamiento anticipado», concluye el comunicado. «Sólo podemos levantar las manos, disculparnos y esperar que comprendan. ¡Valdrá la pena la espera!»

Evil Empire trabajó anteriormente en el popular roguelite Metroidvania Dead Cells, pero ahora ha centrado su talento en Prince of Persia.

«Lo que definitivamente obtiene de Dead Cells es un impulso hacia adelante envidiable. El Príncipe es todo delgadez y atletismo, ataviado como un atleta olímpico moderno pero con una banda roja brillante que fluye detrás de él y resalta su rapidez y elegancia», dijo nuestro Donlan después de practicar con El príncipe rebelde de Persia. «Incluso en los momentos de calma está consumido por el movimiento».





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El nivel 5 retrasa ligeramente el modo historia de prueba beta de Inazuma Eleven: Victory Road https://magazineoffice.com/el-nivel-5-retrasa-ligeramente-el-modo-historia-de-prueba-beta-de-inazuma-eleven-victory-road/ https://magazineoffice.com/el-nivel-5-retrasa-ligeramente-el-modo-historia-de-prueba-beta-de-inazuma-eleven-victory-road/#respond Sun, 12 May 2024 11:44:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-nivel-5-retrasa-ligeramente-el-modo-historia-de-prueba-beta-de-inazuma-eleven-victory-road/

Oh, ni siquiera sabía que tendríamos el Modo Historia en la Beta, considérame entusiasmado.

¡Realmente esperando con ansias este juego!

@Ladrón
¡Permítame agregar a su montón de recomendaciones!
Jugué uno en 3DS y tuve un interés fugaz por la serie en general.
Lo disfruté y, aun así, esta es una mejora enorme, es una auténtica maravilla.
En general, me encantan los juegos de Level5, simplemente transmiten una sensación saludable y relajante.





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El Príncipe Pícaro de Persia se retrasa porque Hades II es un monstruo https://magazineoffice.com/el-principe-picaro-de-persia-se-retrasa-porque-hades-ii-es-un-monstruo/ https://magazineoffice.com/el-principe-picaro-de-persia-se-retrasa-porque-hades-ii-es-un-monstruo/#respond Sun, 12 May 2024 05:54:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-principe-picaro-de-persia-se-retrasa-porque-hades-ii-es-un-monstruo/

Un juego de Prince of Persia del estudio detrás Células muertas Se suponía que llegaría al acceso anticipado en PC el 14 de mayo. Ese ya no es el caso. El imperio del mal dice El debut se retrasa hasta finales de este mes, y es por un pequeño juego llamado Hades II.

Poco después de finalizar los Juegos Supergigantes . Se disparó en las listas de Steam y rápidamente alcanzó un pico de 102.000 jugadores simultáneos. Evil Empire sugirió que “todos y su mamá” estén jugando Hades II, incluido su propio equipo, por lo que se está saliendo del camino de ese juego. La nueva fecha de acceso anticipado para El Príncipe Rebelde de Persia será revelado el lunes.

“Si bien tenemos plena confianza en El Príncipe Rebelde de Persia, no todos los días un juego del mismo género que tú, que es uno de los próximos juegos más esperados de 2024, se lanzará en acceso anticipado una semana antes de que planees hacer lo mismo”, Evil Empire. «No somos lo suficientemente orgullosos como para ignorar las implicaciones de esto, y realmente creemos que este breve retraso es la mejor decisión para nosotros y nuestro viaje de acceso temprano».

Da la casualidad de que el retraso también le dará a Evil Empire algo de tiempo extra para pulir El Príncipe Rebelde de Persia. Si bien el objetivo de lanzar un juego en acceso anticipado es obtener comentarios de los jugadores sobre un proyecto que está lejos de ser un artículo terminado, los desarrolladores aún quieren que sus juegos estén en la mejor forma posible cuando el público los pruebe durante la primera vez.

Evil Empire dice que puede «agregar aún más cosas interesantes» e intentar corregir algunos errores antes del debut del juego. El equipo también tiene un poco más de tiempo para probar y perfeccionar el parche «considerable» del primer día.

Saliendo de Hades IIEl camino es una idea inteligente dado que los dos juegos son roguelikes. También es bueno ver que Evil Empire es transparente sobre los motivos del retraso. Pero hay muchos otros indies que se lanzaron esta semana que tuvieron buenas críticas y se vieron eclipsados ​​al menos hasta cierto punto por esa exitosa secuela.

El tesoro de otro cangrejo (un lindo giro en el formato Soulslike de From Software), horror de supervivencia al estilo PS1 país del cuervo, título de ciencia ficción y una aventura de aspecto adorable Todos debutaron con buenas críticas esta semana. También lo hizo un Metroidvania sobre el cual algunos críticos utilizan la palabra «obra maestra» (aunque en realidad es el juego número uno más vendido en Steam en el momento de escribir este artículo, justo arriba). Hades II).

El tren no se detiene allí, ya que en las próximas semanas llegarán otros indies de los que se habla mucho, entre ellos (eran sobre ese) y . La semana que viene habrá otro que he estado jugando y que vale la pena echarle un vistazo, aunque todavía no puedo hablar de ello.

Aunque puede que no haya muchos juegos AAA de Sony, Microsoft y EA disponibles en este momento, están sucediendo muchas cosas fascinantes en la escena independiente. Así que tal vez vayas a ver algunos de esos juegos si aún no lo has hecho.



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La cuarta prueba de la nave espacial de SpaceX se retrasa hasta junio https://magazineoffice.com/la-cuarta-prueba-de-la-nave-espacial-de-spacex-se-retrasa-hasta-junio/ https://magazineoffice.com/la-cuarta-prueba-de-la-nave-espacial-de-spacex-se-retrasa-hasta-junio/#respond Sun, 12 May 2024 03:52:02 +0000 https://magazineoffice.com/la-cuarta-prueba-de-la-nave-espacial-de-spacex-se-retrasa-hasta-junio/

Después de que SpaceX envió su propulsor IFT-4 a la plataforma de lanzamiento y disparó estáticamente una nueva Starship por primera vez a principios de esta semana, Elon Musk confirmó el retraso del cuarto vuelo de prueba de Starship en X. Después de que la prueba anterior de Starship tuvo lugar en marzo, SpaceX se apresuró a dar una fecha de lanzamiento, lo que habría significado una rápida reducción en el tiempo de respuesta del cohete más grande del mundo desde que el IFT-2 voló después de un retraso considerable. Al IFT-2 le siguió la tercera prueba cuatro meses después, y un lanzamiento en mayo habría reducido este tiempo a la mitad.

Starship IFT-4 puede tener lugar en junio, dice Musk mientras SpaceX acelera el ritmo en Starbase

Los comentarios de Musk se produjeron después de que compartiera una imagen de dos Starships de etapa superior en las instalaciones de SpaceX en Texas. Si bien el próximo vuelo de prueba de Starship podría tener lugar en tres meses en lugar de dos, por primera vez desde que comenzó la campaña de vuelo de prueba integrada, SpaceX ahora ha comenzado a centrarse en mantener simultáneamente múltiples cohetes.

Las dos naves podrían apoyar la cuarta y quinta prueba Starship de SpaceX y permitirle recopilar más datos sobre sus cohetes. El éxito del programa Falcon 9 se debe en parte a los cientos de aterrizajes que han permitido a SpaceX recopilar grandes cantidades de datos y, a pesar del rápido progreso en la construcción de prototipos de prueba, SpaceX todavía tiene varios objetivos clave que debe cumplir en 2024 con el cohete.

El Starship Super Heavy utiliza 33 motores de cohete para el despegue y, durante el aterrizaje, el cohete debe orientarse correctamente o corre el riesgo de estrellarse. Mientras que el cohete explotó antes de la separación de etapas durante el primer vuelo de prueba, en el IFT-2, el propulsor logró despegarse de la segunda etapa, pero explotó después de volver a encender el motor.

El propulsor Starship Super Heavy comienza a reencender sus motores Raptor de núcleo central después de una exitosa separación de etapas en IFT-2. Imagen; EspacioX/X

El tercer vuelo sumó avances en marzo. Después de la separación de etapas, la segunda etapa Starship no solo se deslizó lo suficiente como para permitir algunos fuegos artificiales durante el reingreso atmosférico, sino que la primera etapa casi parecía lista para estrellarse verticalmente e imitar una «captura de torre». Sin embargo, justo cuando llegó al agua, el último conjunto de encendidos del motor necesarios para un aterrizaje controlado no cumplió con los requisitos de aterrizaje. Esto provocó la pérdida del vehículo y el foco del resto de la prueba se centró en la nave espacial Starship de la etapa superior. Para la pérdida del propulsor del IFT-2, SpaceX había atribuido la falla a un filtro de oxígeno líquido bloqueado.

Sin embargo, aunque el propulsor se perdió en el IFT-3, el barco se robó el espectáculo más tarde durante el día. Las imágenes de su reentrada atmosférica asombraron a los espectadores, y quizás de manera reveladora, el último tweet de Musk sobre Starship también muestra la nave de la segunda etapa con su escudo térmico en exhibición.

Los escudos térmicos ocupan un lugar alto en complejidad entre los miles de componentes que los ingenieros diseñan y fabrican como parte de la construcción de un cohete. SpaceX fabrica placas protectoras contra el calor y luego las ensambla en la nave. Musk continuó agregando que cuando Starship IFT-4 vuele el próximo mes, SpaceX intentará que la nave pase el punto de «calentamiento máximo.«

Además de los dos Starships, el tercer cohete de la imagen también podría volar pronto. Esto se debe a que su anillo de separación entre etapas también es visible. SpaceX actualiza sus cohetes Starship sobre la marcha, lo que permite que los cohetes para vuelos en el futuro presenten mejoras que no están presentes en los que participan en el vuelo de prueba actual.

Un vuelo de prueba en junio también significaría que SpaceX prueba la pila Starship completa dos veces durante la primera mitad del año por primera vez. Además del rendimiento del barco, el propulsor también debería proporcionar excelentes imágenes, especialmente durante la fase de aterrizaje de la prueba.

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El acceso anticipado de The Rogue Prince of Persia se retrasa ligeramente para que todos y su madre puedan disfrutar de Hades 2 https://magazineoffice.com/el-acceso-anticipado-de-the-rogue-prince-of-persia-se-retrasa-ligeramente-para-que-todos-y-su-madre-puedan-disfrutar-de-hades-2/ https://magazineoffice.com/el-acceso-anticipado-de-the-rogue-prince-of-persia-se-retrasa-ligeramente-para-que-todos-y-su-madre-puedan-disfrutar-de-hades-2/#respond Sat, 11 May 2024 05:30:56 +0000 https://magazineoffice.com/el-acceso-anticipado-de-the-rogue-prince-of-persia-se-retrasa-ligeramente-para-que-todos-y-su-madre-puedan-disfrutar-de-hades-2/

En caso que te lo hayas perdido, Hades 2 ya está disponible oficialmente en PC en acceso anticipado. Una sombra que sorprendió a muchos, incluidos nosotros, aunque también atrapó a Evil Empire, los desarrolladores detrás del próximo juego Prince of Persia. Tanto es así que tomaron la comprensible decisión de retrasar el lanzamiento un poco más de lo planeado originalmente.

Llevando a X/Twitter, Evil Empire confirmó que el lanzamiento de acceso anticipado de The Rogue Prince of Persia ahora se lanzará más tarde de lo esperado. Sin embargo, por más decepcionante que parezca, el retraso no es tan malo. Si bien aún no hay una fecha definitiva, Evil Empire dice que el acceso anticipado a The Rogue Prince of Persia aún se lanzará este mes, con una fecha exacta este lunes.

Como se señaló, la decisión de “retrasar” el acceso anticipado se tomó en respuesta a Hades 2, que para muchos, y según las propias palabras de Evil Empire, es considerado uno de los títulos más esperados de 2024. Entonces, si bien el retraso puede ser un poco fastidioso para algunos, para Evil Empire es una razón bastante comprensible. Como se mencionó, todavía saldrá este mes.

Entonces, para aquellos que hayan tenido conflictos sobre dónde invertir su tiempo entre estos dos lanzamientos, Evil Empire les ha dado a usted (y a su madre) más tiempo para disfrutar del primero antes de lanzarse a la próxima aventura de Prince of Persia.





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