retrasadas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 13 Jun 2024 06:55:32 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 X todo el personal deja al personal con pocas respuestas sobre promociones retrasadas https://magazineoffice.com/x-todo-el-personal-deja-al-personal-con-pocas-respuestas-sobre-promociones-retrasadas/ https://magazineoffice.com/x-todo-el-personal-deja-al-personal-con-pocas-respuestas-sobre-promociones-retrasadas/#respond Thu, 13 Jun 2024 06:55:29 +0000 https://magazineoffice.com/x-todo-el-personal-deja-al-personal-con-pocas-respuestas-sobre-promociones-retrasadas/

Durante una reunión interna dirigida por la directora ejecutiva de X, Linda Yaccarino, el miércoles, los empleados preocupados sintonizaron para escuchar si ella abordaría el tema apremiante que tenían en mente: las evaluaciones de desempeño.

Fuentes internas de la compañía confirman que recientemente se retrasó un proceso de promociones sin explicación y que el equipo de ventas de X no espera cumplir sus objetivos de ingresos para el trimestre. Dado que la compañía anteriormente llamada Twitter ha seguido luchando bajo la propiedad de Elon Musk, los empleados se han estado preparando para más despidos.

Uno de los lugartenientes clave de Musk, el director ejecutivo de The Boring Company, Steve Davis, ha estado revisando las finanzas en la sede de X en San Francisco durante las últimas semanas, según varios empleados que solicitaron el anonimato para hablar sin el permiso de la empresa. Como uno de ellos describió a Davis: «Es la muerte que sólo aparece para las cosas malas».

Una fuente de X dijo El borde que ha habido un puñado de personas despedidas en los últimos días. Muchos notaron la repentina partida de la mano derecha de Yaccarino, Joe Benarroch. Entonces, cuando una rara reunión con ella llegó a los calendarios de los empleados la semana pasada, los aproximadamente 1,500 empleados restantes de X esperaron ansiosamente para saber más.

La reunión comenzó con un montaje de tuits virales, entre ellos uno del infame comerciante de GameStop Keith Gill, seguido de Yaccarino uniéndose desde una sala de conferencias X llamada “eXtraordinary”. Trató de generar entusiasmo sobre los eventos en vivo en la plataforma, como el Super Bowl y March Madness, e instó a los empleados a hablar sobre el chatbot x.AI de Musk, Grok, con los anunciantes. También enfatizó que el enfoque de X en el video “definitivamente ha impulsado la publicidad”, sin dar más detalles.

Mientras continuaba la reunión, el jefe de recursos humanos de X, Walter Gilbert, dijo al personal que X planea implementar un proceso de promoción más amplio y sólido que incluirá «realizar controles más livianos durante todo el año». Una fuente que observó la reunión bromeó diciendo que la mayor parte de las preguntas de los empleados enviadas eran «definitivamente sobre recursos humanos, ascensos, aumentos/equidad» y no se abordaron.

Musk estuvo notablemente ausente a pesar de estar en San Francisco junto con Yaccarino. En cambio, se unieron varios otros directores: Monique Pintarelli, jefa de publicidad para las Américas, Nick Pickles, quien dirige la política, Kylie McRoberts, la última jefa de confianza y seguridad de la compañía, y Haofei Wang, director de ingeniería.

Si bien Yaccarino no dio datos específicos sobre el desempeño del negocio de publicidad, Pintarelli le dijo al personal que X ahora tiene más del “50% de nuestros ingresos atribuidos a objetivos de desempeño”, lo que describió como “un cambio bastante grande desde donde terminaba el negocio”. los últimos años”.

Si bien es posible que esta reunión no haya dado muchas respuestas a los empleados de X, Yaccarino enfatizó que la compañía las llevará a cabo una vez por trimestre y agregó que el equipo «también tendrá noticias muy pronto de Elon y de mí».

Alex Heath contribuyó con el reportaje.



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La tan esperada actualización de Valheim Ashlands ya está disponible, aunque las versiones de Microsoft Store y Xbox están retrasadas https://magazineoffice.com/la-tan-esperada-actualizacion-de-valheim-ashlands-ya-esta-disponible-aunque-las-versiones-de-microsoft-store-y-xbox-estan-retrasadas/ https://magazineoffice.com/la-tan-esperada-actualizacion-de-valheim-ashlands-ya-esta-disponible-aunque-las-versiones-de-microsoft-store-y-xbox-estan-retrasadas/#respond Thu, 16 May 2024 19:23:16 +0000 https://magazineoffice.com/la-tan-esperada-actualizacion-de-valheim-ashlands-ya-esta-disponible-aunque-las-versiones-de-microsoft-store-y-xbox-estan-retrasadas/

Aproximadamente tres semanas después del inicio de las pruebas públicas, el desarrollador independiente Iron Gate lanzó la tan esperada actualización de Valheim Ashlands en servidores en vivo. Sin embargo, las versiones de Microsoft Store y Xbox se han retrasado debido a problemas imprevistos:

Desafortunadamente, actualmente existen algunos problemas con las versiones de Valheim para Microsoft y Xbox, lo que significa que habrá un ligero retraso en la carga adecuada de la actualización allí. Sin embargo, la versión actual en Xbox Flight es la misma que la versión que está por llegar, por lo que el juego cruzado aún será posible entre los juegos de Xbox Flight y Default Steam.

Puede encontrar los aspectos más destacados de Valheim Ashlands a continuación:

Nuevo contenido de Valheim

Nuevo bioma: Ashlands
* Más de 30 armas nuevas
* Nuevas bombas y municiones.
* 3 nuevos conjuntos de armaduras
* 2 capas nuevas
* 10+ nuevas criaturas
* Más de 70 nuevos elementos para construir
* 5 nuevas actualizaciones de la estación de elaboración
* Más de 30 nuevos materiales de elaboración
* Más de 15 nuevos alimentos y pociones
* Nuevas ubicaciones
* Música nueva
* Nuevos eventos

Nuevas mecánicas

* ¡Cuidado con los cielos! Llueven cenizas desde arriba en Ashlands, causando daños a quienes están desprotegidos
* Las piezas de construcción de madera ahora pueden incendiarse en Ashlands, ¡y el fuego se propaga!
* Un nuevo modificador mundial que permite que el fuego también se propague fuera de Ashlands (parte del preajuste inmersivo)
* La lava mortal ocupa gran parte del paisaje; Recorrelo con tus propias plataformas.
* Reclama Fortalezas Carbonizadas con dos nuevas Máquinas de Asedio
* Crecerán nuevos Ashvines plantables en las paredes de tu base.
* Combina tus armas Flametal con gemas (Bloodstone, Iolite y Jade) para convertirlas en armas mágicas (dándoles efectos basados ​​en sangre, tormenta y naturaleza, respectivamente)
* Las aguas dentro y alrededor de Ashlands están hirviendo y solo los barcos más resistentes pueden navegar en ellas.

Correcciones y mejoras:

* Materiales fijos de hidromiel
* Textos estandarizados en todo Valheim.
* Varias correcciones y mejoras.

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La próxima nave espacial RTS Homeworld 3 tiene herramientas de modificación retrasadas https://magazineoffice.com/la-proxima-nave-espacial-rts-homeworld-3-tiene-herramientas-de-modificacion-retrasadas/ https://magazineoffice.com/la-proxima-nave-espacial-rts-homeworld-3-tiene-herramientas-de-modificacion-retrasadas/#respond Thu, 09 May 2024 19:31:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-proxima-nave-espacial-rts-homeworld-3-tiene-herramientas-de-modificacion-retrasadas/

Hay pocos juegos que puedan inspirar un profundo asombro mezclado con una sensación de paz, envuelto en algunos de los combates de estrategia en tiempo real más duros conocidos por la humanidad. Afortunadamente el próximo Mundo natal 3 busca unirse al duro camino trazado por sus predecesores para brindarnos un juego de estrategia lleno de naves espaciales que te permite ooh y ahh ante naves colosales que cuelgan como joyas en la oscuridad del espacio, defendiéndote de ataques y haciendo explotar cosas todo el tiempo.

Con Homeworld 3 acercándose al lanzamiento, el juego de estrategia en tiempo real basado en el espacio tiene grandes zapatos de ciencia ficción que llenar. Para ayudar a poner algo de carne en esas botas, el desarrollador Blackbird Interactive ha sido muy claro en que el juego incluirá soporte completo para modificaciones, lo que permitirá a los jugadores arreglar o cambiar cosas a su voluntad. Sin embargo, en el último momento ha surgido un pequeño obstáculo, lo que significa que el lanzamiento de estas herramientas de modificación tendrá que retrasarse.

“Hemos estado trabajando con miembros de nuestra comunidad de modding detrás de escena que nos han brindado comentarios continuos. Es importante para nosotros que esta parte vital de la experiencia Homeworld alcance los estándares esperados”, dice Blackbird Interactive en una publicación publicada a través de Steam. «Desafortunadamente, debido a algunos desafíos imprevistos, nuestro editor personalizado Homeworld 3 Unreal 4 no estará disponible inicialmente en el lanzamiento de Homeworld 3».

Esto significa que aquellos que quieran crear mods tendrán que esperar un poco más, sin una fecha de lanzamiento especificada para la suite de modding. Además, esta publicación confirma que las herramientas de modificación de Homeworld 3 solo estarán disponibles a través de Epic Games Store. No tendrás que tener Homeworld 3 en EGS para poder modificar el juego, solo descargar la herramienta de modificación requiere la plataforma.

La publicación también detalla cómo funcionará la integración de mods. Al asociarse con mod.io, Homeworld 3 tendrá una herramienta de selección de mods incorporada que permitirá a los jugadores buscar e instalar mods desde el juego. Esta función estará disponible el viernes 10 de mayo, antes del lanzamiento de Homeworld 3.

Miniatura de YouTube

Para echar un vistazo a lo que el modding puede ofrecer, el desarrollador destaca el modo escaramuza de Homeworld 3 como ejemplo. Inicialmente, el juego tendrá ocho mapas para que los jugadores se desafíen entre sí; cuando se lancen las herramientas de modificación, los jugadores podrán crear y agregar a esta lista, incorporando elementos del mapa que se encuentran a lo largo del juego.

Homeworld 3 se lanzará el lunes 13 de mayo y si se parece en algo a los juegos anteriores de la serie, este definitivamente será uno para ver, así que dirígete a la página de Steam para agregarlo a tu lista de deseos.

Si no puedes esperar hasta entonces, nuestra guía de los mejores juegos espaciales que puedes jugar te llevará a la estratosfera de una manera encantadora. También puedes entender los mejores juegos de estrategia para PC en nuestra guía completa.

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MicroKorg 2 y KingKorg Neo de Korg son actualizaciones retrasadas para sus sintetizadores analógicos virtuales https://magazineoffice.com/microkorg-2-y-kingkorg-neo-de-korg-son-actualizaciones-retrasadas-para-sus-sintetizadores-analogicos-virtuales/ https://magazineoffice.com/microkorg-2-y-kingkorg-neo-de-korg-son-actualizaciones-retrasadas-para-sus-sintetizadores-analogicos-virtuales/#respond Mon, 22 Jan 2024 22:03:26 +0000 https://magazineoffice.com/microkorg-2-y-kingkorg-neo-de-korg-son-actualizaciones-retrasadas-para-sus-sintetizadores-analogicos-virtuales/

NAMM 2024 está a la vuelta de la esquina, pero Korg no está esperando a que las festividades comiencen oficialmente. Ha anunciado alrededor de una docena de nuevos productos en los últimos días. Entre ellas se encuentran actualizaciones de dos de los sintetizadores analógicos virtuales de la compañía, el KingKorg de aproximadamente 10 años y el MicroKorg de 22 años.

El KingKorg Neo está construido con el mismo factor de forma de 37 teclas que el resto de los sintetizadores digitales recientes de Korg, como Opsix, Modwave y Wavestate. Pero el núcleo aquí es el motor de sonido analógico virtual XMT (eXpanded Modeling Technology) de la compañía. No es la emulación analógica más convincente del mundo, pero tiene algo de carácter.

Es un sintetizador multitímbrico, en el que cada parche tiene la capacidad de superponerse o dividirse en diferentes sonidos, con tres osciladores a su disposición. Hay 138 opciones diferentes para elegir en el frente del oscilador, que van desde formas de onda básicas hasta muestras PCM. Y también hay 18 emulaciones de filtros diferentes para elegir, incluido el clásico MS-20. También hay dos LFO, dos envolventes y una gran cantidad de efectos, desde los típicos retrasos y reverberaciones hasta simuladores de amplificador y un diezmador de destrucción de sonido.

Quizás lo más interesante sea el codificador de voz de 16 bandas y el micrófono de cuello de cisne incluido. Pero el KingKorg Neo no es el único sintetizador nuevo del histórico fabricante con un vocoder. También está actualizando su icónico MicroKorg con el MicroKorg 2.

El MicroKorg original se lanzó en 2002 y se convirtió en uno de los sintetizadores más vendidos de todos los tiempos. De hecho, en mayo de 2023, Korg todavía estaba lanzando iteraciones del original, celebrando sus múltiples décadas de éxito con una edición especial Crystal.

La nueva versión tiene un factor de forma muy similar, incluido su tamaño pequeño, micrófono de cuello de cisne, la capacidad de funcionar con baterías y un dial grande para navegar por parches que todavía están ordenados por género. Pero debajo del capó hay un nuevo motor de sonido y hay una pantalla a color de 2,8 pulgadas en el frente que debería simplificar el diseño de sonido. También hay una grabadora de bucle incorporada que debería convertirlo en un instrumento mucho más potente para intérpretes solistas.

Se espera que el KingKorg Neo comience a enviarse en febrero por 1.000 dólares. Sin embargo, tendremos que esperar un poco más para el MicroKorg 2, que debería llegar al mercado en junio, aunque no hay información sobre el precio. Con suerte, caerá en el rango de $ 500 como el original. Parte de lo que hizo que MicroKorg tuviera tanto éxito fue que era perfectamente accesible incluso para los aficionados a los sintetizadores más humildes.

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Marvel’s Spider-Man 2 New Game Plus y otras características retrasadas hasta 2024 https://magazineoffice.com/marvels-spider-man-2-new-game-plus-y-otras-caracteristicas-retrasadas-hasta-2024/ https://magazineoffice.com/marvels-spider-man-2-new-game-plus-y-otras-caracteristicas-retrasadas-hasta-2024/#respond Sun, 17 Dec 2023 11:58:07 +0000 https://magazineoffice.com/marvels-spider-man-2-new-game-plus-y-otras-caracteristicas-retrasadas-hasta-2024/

Insomniac Games ha anunciado que retrasará las próximas funciones de Marvel’s Spider-Man 2, como New Game Plus y descripciones de audio, hasta 2024.

«Hemos estado trabajando atentamente en estas características y necesitamos más pruebas para garantizar que la calidad esté a la altura de nuestros estándares», dijo Insomniac en un comunicado.

«Ahora apuntamos a principios de 2024 para la próxima actualización del juego, y tendremos una lista completa de funciones cuando se acerque su lanzamiento. Hemos escuchado sus comentarios y agregaremos algunas funciones muy solicitadas, incluida la capacidad de cambiar la hora. del día, intercambiar colores de zarcillos y repetir misiones, ¡solo por nombrar algunas!»

Marvel’s Spider-Man 2 se lanzó en octubre para PS5 y vendió más de 2,5 millones de copias en sus primeras 24 horas. Originalmente se suponía que las funciones New Game Plus y cambio diurno se lanzarían antes de fin de año, pero ahora tendremos que esperar un poco más.

El próximo proyecto de Insomniac es Wolverine, que se ha confirmado que tendrá lugar en el mismo universo que Spider-Man.

En la reseña de Marvel’s Spider-Man 2 de GameSpot, dijimos: «La exploración de la soledad en la historia es fantástica, creando nuevas narrativas apasionantes para los dos héroes, Peter y Miles, así como para los dos villanos principales, Kraven y Venom. Spider-Man 2 une a los cuatro personajes en una narrativa fascinante que querrás ver de principio a fin y tiene los ganchos del juego para mantenerte involucrado durante todo el viaje».

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Películas de Marvel Deadpool 3, Capitán América 4, Thunderbolts y Blade retrasadas https://magazineoffice.com/peliculas-de-marvel-deadpool-3-capitan-america-4-thunderbolts-y-blade-retrasadas/ https://magazineoffice.com/peliculas-de-marvel-deadpool-3-capitan-america-4-thunderbolts-y-blade-retrasadas/#respond Wed, 15 Nov 2023 22:50:21 +0000 https://magazineoffice.com/peliculas-de-marvel-deadpool-3-capitan-america-4-thunderbolts-y-blade-retrasadas/

Marvel Studios ha anunciado una serie de retrasos para su próxima lista de películas, liderada por Deadpool 3 que pasará del 3 de mayo de 2024 al 26 de julio de 2024, según Variety.

Marvel también retrasó Captain America: Brave New World, que estaba programada para el 26 de julio de 2024 y ahora llegará a los cines el 14 de febrero de 2025. La película Thunderbolts pasará del 20 de diciembre de 2024 al 25 de julio de 2025, con la película Blade. pasando del 15 de febrero de 2025 al 7 de noviembre de 2025.

Fuera de las películas de Marvel, Disney retrasó la próxima película del Rey León, Mufasa, del 5 de julio de 2024 al 20 de diciembre de 2024. Disney también tenía películas no anunciadas programadas para el 25 de julio de 2025 y el 7 de noviembre de 2025, y esas fechas ahora sido desocupado.

Dados todos estos retrasos, Deadpool 3 es ahora la única película de Marvel Studios cuyo estreno está previsto para 2024. Marvel normalmente lanza al menos dos películas de Marvel al año. Las cosas siempre pueden cambiar, pero por ahora, Deadpool 3 es la única película de Marvel que llegará a la pantalla grande en 2024.

Fechas de estreno de la película Marvel

  • Deadpool 3 – 26 de julio de 2024
  • Capitán América: Un mundo feliz – 14 de febrero de 2025
  • Rayos – 25 de julio de 2025
  • Espada – 7 de noviembre de 2025

También es de destacar que Variety informó que Brave New World ya había terminado con la fotografía principal, pero es normal que las películas requieran filmación adicional por varias razones. Thunderbolts y Blade aún no han comenzado la producción. Mientras tanto, Deadpool 3 se estaba filmando antes del inicio de los ataques de Hollywood y ahora está listo para volver a funcionar.

En otras noticias, el actor Ryan Reynolds confirmó recientemente que Deadpool 3 contará con un cameo de nada menos que Dogpool.

Además de Reynolds como Deadpool y Hugh Jackman como Wolverine, Morena Baccarin y Stefan Kapicic regresan para repetir sus personajes, Vanessa y Colossus, respectivamente. Jennifer Garner regresa como Elektra. En términos de nuevas incorporaciones al elenco, Emma Corrin (The Crown) y Matthew Macfadyen (Succession) se unirán a Deadpool 3 en nuevos roles. Taylor Swift también podría estar en la película.

Shawn Levy, quien dirigió a Reynolds en la película Free Guy, dirige Deadpool 3. Los escritores de la serie Paul Wernick y Rhett Reese volverán para escribir el guión con Zeb Wells (Robot Chicken).

En cuanto a la huelga SAG-AFTRA, el sindicato y los estudios de Hollywood han llegado a un acuerdo tentativo para poner fin a la huelga, y debería hacerse oficial pronto. El sindicato de escritores WGA puso fin a su propia huelga en septiembre.

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The Gecko Gods suma versiones para PS5 y PS4, retrasadas hasta 2024 https://magazineoffice.com/the-gecko-gods-suma-versiones-para-ps5-y-ps4-retrasadas-hasta-2024/ https://magazineoffice.com/the-gecko-gods-suma-versiones-para-ps5-y-ps4-retrasadas-hasta-2024/#respond Thu, 05 Oct 2023 23:57:22 +0000 https://magazineoffice.com/the-gecko-gods-suma-versiones-para-ps5-y-ps4-retrasadas-hasta-2024/

El editor Super Rare Originals y el desarrollador Inresin han retrasado el juego de plataformas y rompecabezas Los dioses gecos desde su ventana de lanzamiento previamente planificada de 2023 hasta 2024, y también anunció que lanzará PlayStation 5 y PlayStation 4 junto con sus versiones Switch y PC (Steam) previamente confirmadas.

Aquí hay una descripción general del juego, a través del Blog de PlayStation:

Un pequeño gecko con una gran misión

En Los dioses gecos, asumes el papel de un pequeño gecko absolutamente adorable en una búsqueda monumental para rescatar a un querido amigo. Este viaje te lleva a través de un mundo lleno de islas misteriosas, tumbas antiguas y paisajes impresionantes. El encanto único del juego reside en que nuestro protagonista, el diminuto geco, podrá trepar por cualquier superficie, ya sea el suelo, las paredes o incluso el techo. No queda ningún rincón sin explorar, ya que los secretos pueden esconderse en cualquier lugar de este encantador mundo. Y aquí hay un giro que quizás no esperabas: el gecko puede incluso navegar en un barco. La esencia del juego no reside en el destino sino en el hermoso viaje que ofrece a los jugadores.

Una combinación de exploración y resolución de acertijos

La jugabilidad en Los dioses gecos Combina a la perfección elementos de exploración de mundo abierto en un extenso archipiélago con los intrincados desafíos presentados en tumbas antiguas olvidadas. Estas tumbas albergan acertijos que te harán rascar la cabeza y que pondrán a prueba tus habilidades para resolver problemas. Para aquellos completistas de corazón, hay objetos coleccionables para descubrir en forma de insectos, que nuestro encantador gecko protagonista devora con entusiasmo. Si bien enemigos y obstáculos ocasionales pueden bloquear tu camino, el juego se centra más en una exploración relajada que en un combate intenso.

Descubre, navega y resuelve

Mientras te sumerges en los exuberantes entornos, descubrirás que Los dioses gecos ofrece:

  • Exploración a tu propio ritmoe – Pasea sin prisas por el archipiélago, descubriendo los misterios que se esconden en su interior.
  • Zarpe hacia la aventura – Sumérgete en las aguas y explora la inmensidad del archipiélago desde la cubierta de tu confiable barco.
  • Mecánica de movimiento única e intuitiva – Aprovecha las excepcionales habilidades de escalada del gecko para navegar por tu entorno sin esfuerzo.
  • Merienda de insectos – A lo largo de tu viaje, te toparás con una gran cantidad de insectos y criaturas peculiares. Canaliza tu gecko interior y deléitate con estos sabrosos bocados, o déjalos esparcirse asombrados por tu poder de gecko.
  • Resolución de acertijos en templos antiguos – Adéntrate en las profundidades de templos olvidados hace mucho tiempo, resolviendo intrincados acertijos que contienen las claves para desbloquear los misterios de este mundo antiguo.

Funciones exclusivas de PlayStation

Los jugadores de PlayStation 5 recibirán un regalo exclusivo como Los dioses gecos utilizará la retroalimentación háptica y las capacidades de audio 3D de la plataforma. Esto promete crear una experiencia inmersiva, diferente a todo lo que hayas visto en cualquier otro sistema.

Este extraordinario juego es un testimonio del talento de su desarrollador, Louis “Inresin” Waloschek, quien ha dedicado casi tres años de dedicación a crear Los dioses gecos a la vida.

Prepárate para zarpar, escalar paredes y desentrañar misterios antiguos en un mundo donde el viaje es tan encantador como el destino.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler del anuncio de PlayStation



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Ley y orden: lo que podrían significar las temporadas retrasadas para Benson de SVU y Stabler del crimen organizado en 2024 https://magazineoffice.com/ley-y-orden-lo-que-podrian-significar-las-temporadas-retrasadas-para-benson-de-svu-y-stabler-del-crimen-organizado-en-2024/ https://magazineoffice.com/ley-y-orden-lo-que-podrian-significar-las-temporadas-retrasadas-para-benson-de-svu-y-stabler-del-crimen-organizado-en-2024/#respond Fri, 01 Sep 2023 10:18:18 +0000 https://magazineoffice.com/ley-y-orden-lo-que-podrian-significar-las-temporadas-retrasadas-para-benson-de-svu-y-stabler-del-crimen-organizado-en-2024/

Ley y orden: UVE y Ley y orden: crimen organizado son un dúo bastante dinamita de dramas criminales emparejados en los jueves por la noche de NBC, hasta el punto de que el original Ley y Orden A veces parece que está ambientado en un universo televisivo totalmente diferente al de Olivia Benson y Elliot Stabler. Cuando NBC anunció las renovaciones en la primavera, UVE Originalmente se planeó regresar para la temporada 25 en el otoño (junto con L&O Temporada 23), pero jefe La temporada 4 solo recibió un pedido de 13 episodios y un estreno a mitad de temporada, también conocido como 2024. Ahora, a la luz de las huelgas de WGA y SAG-AFTRA que retrasaron tantos programas de televisión, es hora de que los fanáticos reevalúen y traten de encontrar un resquicio de esperanza.

Si bien en este momento solo podemos especular sobre cuándo la AMPTP aceptará los términos con los escritores de WGA y los actores de SAG-AFTRA para que las producciones de cine y televisión vuelvan a funcionar, voy a asumir, en aras del argumento, que ambos Ley y orden: UVE y Crimen organizado Volveremos en el nuevo año, presumiblemente con UVE funcionando por menos que el plan original de 22 episodios.



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Suikoden I y II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars retrasadas https://magazineoffice.com/suikoden-i-y-ii-hd-remaster-gate-rune-y-dunan-unification-wars-retrasadas/ https://magazineoffice.com/suikoden-i-y-ii-hd-remaster-gate-rune-y-dunan-unification-wars-retrasadas/#respond Wed, 30 Aug 2023 05:54:20 +0000 https://magazineoffice.com/suikoden-i-y-ii-hd-remaster-gate-rune-y-dunan-unification-wars-retrasadas/

Konami ha anunciado que retrasará Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars. Sin embargo, Konami no especificó una nueva fecha de lanzamiento.

En un comunicado en su sitio web, Konami dijo: «Con respecto al lanzamiento planeado de Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars, hemos llegado a la conclusión de que a pesar de los mejores esfuerzos de nuestro dedicado personal de desarrollo para lanzar las Remasterizaciones En 2023, se necesita tiempo adicional para garantizar el rendimiento de calidad y la experiencia de juego que nuestros usuarios merecen”.

Konami en realidad no proporcionó una nueva fecha de lanzamiento, solo que el equipo de desarrollo necesita más tiempo para trabajar en el juego. Konami tampoco declaró explícitamente que la remasterización se retrasó hasta 2024, pero su redacción implica en gran medida que lo más probable es que ya no salga este año.

Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars se anunció por primera vez en 2022 y se lanzará en 2023. En el Tokyo Game Show del año pasado, Konami confirmó que arreglaría la localización defectuosa del original, además de agregar características modernas como gráficos mejorados y opciones de calidad de vida, como la posibilidad de acelerar las batallas.

El juego se lanzará para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One.

Un sucesor espiritual de la serie Suikoden, Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes, está siendo desarrollado por ex empleados de Konami en Rabbit & Bear Studios. También se anunció recientemente que el juego se retrasaría hasta el segundo trimestre de 2024.

George Yang es escritor independiente para IGN. Escribe sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey



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Historias de Tokio retrasadas más allá de 2023 https://magazineoffice.com/historias-de-tokio-retrasadas-mas-alla-de-2023/ https://magazineoffice.com/historias-de-tokio-retrasadas-mas-alla-de-2023/#respond Sat, 17 Jun 2023 18:17:23 +0000 https://magazineoffice.com/historias-de-tokio-retrasadas-mas-alla-de-2023/

Drecom tiene demorado juego de aventuras de pixel art Historias de Tokio desde su ventana de lanzamiento previamente planificada para 2023 hasta una fecha no anunciada. Estará disponible para consola y PC a través de Steam.

Según el productor Yuki Ikeda, Historias de Tokio Originalmente se pensó que fuera un proyecto pequeño, pero creció en alcance a medida que el equipo trabajaba en el proyecto todos los días y se dio cuenta de que había más ideas y contenido que querían implementar.

A Historias de Tokio La demostración se podrá jugar en BitSUmmit Let’s Go! en Kioto del 14 al 16 de julio.

Obtenga el mensaje completo de Ikeda sobre el retraso a continuación.

Aviso sobre el aplazamiento de la fecha de publicación de Historias de Tokio

Historias de Tokio originalmente estaba programado para ser lanzado en 2023. Desafortunadamente, después de mucha consideración, hemos decidido posponer el calendario de lanzamiento al estado «por determinar». Lo sentimos mucho por todas las personas que han estado esperando el lanzamiento de Historias de Tokio a realizar este año.

Nuestro plan original del título era que fuera un proyecto bastante pequeño. Pero a medida que nuestro equipo trabajaba en el proyecto día a día, nos dimos cuenta de que teníamos más ideas y contenidos que queríamos implementar en Historias de Tokio de lo que originalmente teníamos en mente.

Fue una decisión difícil para nosotros, pero al mismo tiempo, fue una oportunidad para mejorar aún más el proyecto. Desde el día en que hicimos nuestro primer anuncio de Historias de Tokio el año pasado, nos sentimos alentados por muchas reacciones y opiniones positivas que recibimos de todos. Las voces de la comunidad nos han impulsado a tener confianza en lo que estábamos haciendo. Nos gustaría expresar nuestro agradecimiento por el apoyo que la comunidad nos ha brindado durante el año.

Con nuestro objetivo de crear una experiencia memorable para todos, ahora estamos trabajando juntos como un equipo con todas nuestras fuerzas para desarrollar este proyecto.

Hemos preparado una pequeña versión jugable que se exhibirá en nuestro stand en el próximo «BitSummit Let’s Go!» ¡y esperamos que vengas a visitarnos!

Todavía estamos trabajando duro para traer Historias de Tokio para usted, y tomará algún tiempo hasta el lanzamiento oficial completo. ¡Agradecemos su paciencia y comprensión sobre este asunto, y esperamos su continuo apoyo!

Productor Yuki Ikeda





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