retrasarse – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 17:33:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Snake Eater puede retrasarse hasta 2025; Nuevo anuncio próximamente https://magazineoffice.com/snake-eater-puede-retrasarse-hasta-2025-nuevo-anuncio-proximamente/ https://magazineoffice.com/snake-eater-puede-retrasarse-hasta-2025-nuevo-anuncio-proximamente/#respond Fri, 31 May 2024 17:33:53 +0000 https://magazineoffice.com/snake-eater-puede-retrasarse-hasta-2025-nuevo-anuncio-proximamente/

Es posible que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no se lance este año como se reveló anteriormente, según los rumores que circulan en línea.

La nueva versión de la tercera entrada de la serie de Konami, según el filtrador confiable billbil-kun, puede llegar hasta 2025. Un gigante de la distribución global hizo referencia a una ventana de lanzamiento de 2025, dijo el filtrador, con una fecha de lanzamiento de marcador de posición del 31 de diciembre de 2025. El filtrador, sin embargo, no pudo corroborar la información, por lo que todavía existe la posibilidad de que el juego se lance antes de fin de año.

No importa cuándo se lance Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, muy pronto se hará un anuncio sobre el juego, dentro de los próximos 10 días aproximadamente. Los pedidos anticipados se abrirán después de este anuncio, por lo que seguramente se anunciará pronto una fecha de lanzamiento, ya sea en 2024 o 2025. También se lanzará una edición de coleccionista para el juego, pero su contenido aún no se ha confirmado.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es una nueva versión de la tercera entrada de la serie, reconstruida en Unreal Engine 5. No se sabe mucho sobre el juego, pero a juzgar por el breve metraje disponible, intentará recrear fielmente el original. al mismo tiempo que mejora las imágenes y mejora el juego de acción inmersivo y sigiloso que hace que el original sea una de las mejores entradas de la serie, si no la mejor.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanza en una fecha de lanzamiento aún por confirmar en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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Se informa que las GPU Intel Battlemage Xe2 están en espera, las GPU Celestial Xe3 también podrían retrasarse https://magazineoffice.com/se-informa-que-las-gpu-intel-battlemage-xe2-estan-en-espera-las-gpu-celestial-xe3-tambien-podrian-retrasarse/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-las-gpu-intel-battlemage-xe2-estan-en-espera-las-gpu-celestial-xe3-tambien-podrian-retrasarse/#respond Sun, 05 May 2024 11:30:36 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-las-gpu-intel-battlemage-xe2-estan-en-espera-las-gpu-celestial-xe3-tambien-podrian-retrasarse/

Las GPU Arc Battlemage Xe2 y Celestial Xe3 de próxima generación de Intel posiblemente se retrasen o incluso cancelen según las últimas publicaciones de Golden Pig Upgrade en Weibo.

¿Intel da un paso atrás en las GPU Arc? Se informa que las GPU Battlemage Xe2 y Celestial Xe3 se retrasaron

Aunque no hay confirmación sobre un retraso, las publicaciones provienen de un filtrador y experto altamente confiable, Golden Pig Upgrade, quien ha sido preciso en innumerables ocasiones cuando se trata de filtraciones de movilidad de Intel y AMD. En la última serie de publicaciones, habla sobre el plan de Intel con respecto a su familia de GPU Arc de próxima generación, que incluirá Battlemage y Celestial.

Las GPU Intel Arc Battlemage «Xe2» serán una parte importante de las CPU Lunar Lake «Core Ultra 200V» de próxima generación, que se espera que debuten a finales de este año con una mayor disponibilidad prevista para el primer semestre de 2024. Ya hemos visto filtraciones de estos chips. con un rendimiento mucho más rápido que los chips Alchemist y Alchemist+, lo que indica el uso de una arquitectura gráfica mejorada. Esta sigue siendo la versión Xe2-LPG o móvil de la arquitectura, mientras que, según se informa, la variante de GPU discreta de gama alta conocida como Xe2-HPG se retrasará.

Fuente de la imagen: Actualización de Golden Pig (a través de Weibo)

El segundo chip que se ha señalado es DG3 o Xe3, que es el nombre en clave de la arquitectura gráfica Intel Arc Celestial. Se espera que esta arquitectura debute en la familia de CPU Panther Lake de Intel como iGPU Xe3-LPG, pero parece que la publicación sugiere que no habrá Xe3 el próximo año. Intel ya ha confirmado que Panther Lake está en camino de lanzarse en el segundo semestre de 2025 y utilizará Intel 18A, Intel 3 y un nodo de proceso externo (TSMC).

Ahora no está claro si este rumor sugiere el retraso de las familias de GPU discretas, las familias de GPU integradas o ambas. Es probable que el desarrollo de gráficos discretos dé un paso atrás ya que la empresa se está centrando más en sus capacidades de gráficos integrados. Ya ha habido informes de que se espera que las tarjetas gráficas Arc Battlemage «Xe2» Arc de Intel debuten a finales de 2024 y las GPU han aparecido en varios parches, lo que demuestra que el trabajo está actualmente en curso.

Entonces, si Intel decide repentinamente retrasar o incluso cancelar estos chips, será una gran decepción para muchos usuarios y comunidad tecnológica, ya que eso sugeriría que Chipzilla abandonó su plan de desarrollo de GPU apenas un año después de presentar su primera familia de productos discretos. La razón es que Intel ha hecho un trabajo realmente bueno al ajustar el rendimiento de sus productos Arc a través de actualizaciones continuas de controladores que incluyen optimizaciones, correcciones y soporte día 0/1 para muchos juegos nuevos.

El ajuste también ha sido de gran ayuda para el lado de Arc iGPU para productos como Core Ultra, por lo que será un desperdicio de tal esfuerzo si la compañía simplemente abandona la hoja de ruta de Arc GPU después de lograr una serie de resultados positivos. . Esperamos que ese no sea el caso y esperamos más información oficial de la empresa.

Línea de GPU Intel ARC para juegos

Familia de GPU Intel Xe-HPG Intel Xe-HPG Intel Xe2-HPG Intel Xe3-HPG Intel Xe siguiente Intel Xe Siguiente Siguiente
Productos GPU GPU ARC Alchemist GPU ARC Alchemist+ GPU ARC Battlemage GPU ARC Celestial GPU ARC Druid GPU ARC E***
Segmento de GPU Juegos convencionales (discretos) Juegos convencionales (discretos) Juegos convencionales/de alta gama (discretos) Juegos convencionales/de alta gama (discretos) Juegos convencionales/de alta gama (discretos) Juegos convencionales/de alta gama (discretos)
Generación de GPU generación 12 generación 12 ¿Generación 13? ¿Generación 14? ¿Generación 15? ¿Generación 16?
CPU iGPU Xe-LPG (Lago de Meteoros) Xe-LPG+ (Lago Flecha) Xe2-LPG (Lago Lunar) Xe3-LPG (Lago Pantera) por confirmar por confirmar
Nodo de proceso TSMC 6nm TSMC 6nm ¿TSMC de 4 nm? ¿TSMC de 3 nm? por confirmar por confirmar
Especificaciones / Diseño 512 UE / 1 mosaico / 1 GPU 512 UE / 1 mosaico / 1 GPU 1024 UE / 1 mosaico / 1 GPU por confirmar por confirmar por confirmar
Subsistema de memoria GDDR6 GDDR6 ¿GDDR6(X)? por confirmar por confirmar por confirmar
Lanzamiento 2022 2024 2024 2025? 2026? 2026+

¿Desea que Intel continúe con su hoja de ruta integrada y discreta Arc en el futuro?

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Ryan Gosling se abrió camino hacia Jimmy Kimmel porque ‘no puede dejar de retrasarse el crecimiento’ https://magazineoffice.com/ryan-gosling-se-abrio-camino-hacia-jimmy-kimmel-porque-no-puede-dejar-de-retrasarse-el-crecimiento/ https://magazineoffice.com/ryan-gosling-se-abrio-camino-hacia-jimmy-kimmel-porque-no-puede-dejar-de-retrasarse-el-crecimiento/#respond Thu, 02 May 2024 17:50:53 +0000 https://magazineoffice.com/ryan-gosling-se-abrio-camino-hacia-jimmy-kimmel-porque-no-puede-dejar-de-retrasarse-el-crecimiento/

No sorprende a nadie la gira de prensa de Ryan Gosling para El chivo expiatorio Ha sido un absoluto placer. Al igual que sus muchas apariciones promocionando Barbie La línea entre Gosling y Ken se desdibujó, el ciclo de promoción de El chivo expiatorio ha convertido el barco de ensueño canadiense en un tren publicitario unipersonal para las acrobacias y las personas que las realizan. La última parada: Tarde en la noche con Jimmy Kimmeldonde en lugar de simplemente caminar hacia el sofá para charlar, el actor montó una escena de pelea de una sola toma en el estudio con «I’d Do Anything for Love (But I Won’t Do That)» de Meatloaf.

Es una parte divertida e impresionante de reunir para un segmento nocturno, pero las partes divertidas le resultan fáciles a Gosling, quien no es ajeno a los números espectaculares. Lo que es realmente impresionante es su compromiso continuo de darle brillo a los equipos de especialistas, ya que la pandilla con la que lucha en el segmento es su equipo de especialistas. El chivo expiatorio y finaliza su entrevista subiendo al escenario a todo el equipo de cuatro hombres para resaltar lo que hace cada uno de ellos.

Más allá del trabajo de acrobacias, toda la entrevista es un gran momento: hay una digresión sobre conocer a Burt Reynolds en la primera película de Gosling, quien puede haber estado muy interesado o no en la madre del joven Ryan Gosling en ese momento, y Kimmel y Gosling pueden romper botellas. sobre la cabeza del otro, lo que entiendo puede ser una visión catártica para algunos.

El chivo expiatorio Está en cines el viernes 3 de mayo.



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Los creadores de ‘Operación Sabre’ revelan una “verdad más grande” sobre la era post-Milošević y por qué el estreno en Serbia del programa tuvo que retrasarse seis meses – Canneseries https://magazineoffice.com/los-creadores-de-operacion-sabre-revelan-una-verdad-mas-grande-sobre-la-era-post-milosevic-y-por-que-el-estreno-en-serbia-del-programa-tuvo-que-retrasarse-seis-meses-cann/ https://magazineoffice.com/los-creadores-de-operacion-sabre-revelan-una-verdad-mas-grande-sobre-la-era-post-milosevic-y-por-que-el-estreno-en-serbia-del-programa-tuvo-que-retrasarse-seis-meses-cann/#respond Mon, 08 Apr 2024 21:17:16 +0000 https://magazineoffice.com/los-creadores-de-operacion-sabre-revelan-una-verdad-mas-grande-sobre-la-era-post-milosevic-y-por-que-el-estreno-en-serbia-del-programa-tuvo-que-retrasarse-seis-meses-cann/

EXCLUSIVO: El equipo creativo detrás del concurso Canneseries Operación Sable Querían contar una “verdad más grande” a través de su drama sobre el asesinato del primer primer ministro pro-democracia de Serbia, un evento que permanece crudo en la psique pública.

Ningún compromiso para contar la historia del asesinato de Zoran Đinđić en 2003 se había asumido a través de un drama televisivo, le dijeron a Deadline en la semana previa a la conferencia de Cannes, por lo que querían usar dispositivos narrativos con guión para ir más allá de este único evento. para el programa distribuido por la importante empresa alemana Beta Films.

«Nuestro principal recurso narrativo fue crear estos personajes ficticios y a través de ellos contamos una historia que es una verdad más amplia -no sólo la verdad fáctica- de quiénes somos como sociedad, por qué estaba sucediendo esto y las decisiones que tomaban los personajes». dijo el cocreador Goran Stankovic. “Contar con estos personajes nos ayudó a contar un punto de vista de una historia que no estaba esclavizada por los hechos. Tuvimos que dejar pasar esa parte y ser más libres con los personajes, para hacerlo dramáticamente potente”.

Đinđić fue asesinado en 2003, un año después de la apertura del juicio contra el famoso ex presidente serbio Slobodan Milošević y 14 años después de la caída del Muro de Berlín, que remodeló por completo la región de los Balcanes.

Protagonizada por una gran cantidad de actores serbios conocidos, incluido Dragan Mićanović (Pastel de capas) como Đinđić y Milica Gojkovic (Negro sol) como la joven periodista Danica, la serie sigue las secuelas de la muerte de Đinđić. Poco después de sentir tal esperanza, la nación se sumerge en el caos y se declara el estado de emergencia. Danica intenta investigar la verdadera historia detrás del asesinato y, aunque le pone un punto de mira en la espalda, el inspector de policía Ljuba, encargado de encontrar al asesino de Ðindic, está dispuesto a ayudarla. Al otro lado de la ley, Uroš, un joven delincuente de poca monta, se ve involucrado en la trama mortal.

Si bien la naturaleza del guión de la serie fue parte integral de la búsqueda de sus creadores de una «verdad más amplia», aún se necesitaron muchos años de investigación objetiva para su creación.

Stankovic, el cocreador Vladimir Tagic y la productora Snezana van Houwelingen fueron contactados por la emisora ​​nacional Radio Televisión de Serbia (RTS) para hacer el programa en 2019 y pasaron años hablando con investigadores de la policía, testigos, políticos y periodistas para «construir nuestro propio punto de vista». visión de la historia”, dijo Stankovic, lo que los inspiró a crear los personajes de ficción que componen Operación Sable narrativa central.

«Las consecuencias de [Đinđić’s assassination] son algo que definitivamente todavía sentimos en nuestra sociedad”, añadió Stankovic. «Teníamos 18 años en ese momento, así que para nosotros fue un momento decisivo en nuestra vida adulta y sentimos que realmente teníamos algo que decir sobre ese período concreto».

Según Tagic, los creadores descubrieron mucha información nueva durante el período de investigación, ayudados por su principal consultor, el hombre que dirigió la investigación policial de 2003.

«El público tal vez haya escuchado rumores a lo largo de los años, así que a nosotros nos correspondía ganarnos la confianza de la gente, comprender a las personas involucradas en el proceso y hacer que la historia fuera compleja», añadió. “Esto no fue blanco y negro o chicos buenos versus chicos malos; eso sería aburrido. No se correspondería con la verdad de que nuestra sociedad era entonces y sigue siendo hoy”.

Con niveles inquebrantables de apoyo y protección por parte de la emisora ​​nacional serbia, que siempre estuvo dispuesta a contar una historia tan cruda en la psique del público, el equipo de This and That Productions hizo el programa en secreto.

“Sorprendido y un poco asustado”

«Nunca supimos lo sensible que es hoy este tema para los políticos», afirma el productor van Houwelingen. “Muchos de los políticos involucrados todavía están en el poder y, por otro lado, muchos de los criminales que fueron condenados ya están fuera de prisión. Así que lo mantuvimos fuera del radar para que nuestros actores y equipo estuvieran cómodos”.

Aquellos a quienes se lo contaron se quedaron “sorprendidos y un poco asustados” cuando les informaron que estaban haciendo un programa sobre Đinđić, según Tagic. “Nos preguntaron: ‘¿Por qué están haciendo esto ahora? Por favor, piénselo’”, añadió.

Pero el resultado final ha cosechado recompensas: Beta se unió para enviar la historia a todo el mundo y Canneseries seleccionó para competir junto a coprotagonistas europeos. Esto no es Suecia Respaldado por Newen Moresnet y de brasil Viviendo al filo de la navaja.

Sin embargo, formar parte de Canneseries retrasó el estreno en Serbia de Operación Sable por seis meses. Esto se debe a que un programa sólo puede haberse transmitido en su país de origen antes de presentarse en Canneseries, y RTS lanza regularmente sus grandes programas en la región de los Balcanes para aumentar los índices de audiencia. En cambio, el programa se lanzará en RTS en otoño.

El trío ahora tiene la esperanza de que el mundo tenga una ventana a una parte de la historia serbia que va más allá de Milošević, un autócrata que gobernó durante la década de 1990 durante las guerras yugoslavas y posteriormente se convirtió en el primer jefe de estado en funciones acusado de crímenes de guerra. .

“Dado que Đinđić estuvo en el poder menos de dos años y medio, no fue tiempo suficiente para que la comunidad internacional lo conociera realmente bien”, añadió Stankovic. “Queremos que la gente sepa más sobre Đinđić y menos sobre Milošević, porque es parte de nuestra historia de la que no estamos orgullosos”.



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Informe: GTA 6 podría retrasarse hasta 2026 ya que el desarrollo se está «quedando atrás» https://magazineoffice.com/informe-gta-6-podria-retrasarse-hasta-2026-ya-que-el-desarrollo-se-esta-quedando-atras/ https://magazineoffice.com/informe-gta-6-podria-retrasarse-hasta-2026-ya-que-el-desarrollo-se-esta-quedando-atras/#respond Sat, 23 Mar 2024 09:10:10 +0000 https://magazineoffice.com/informe-gta-6-podria-retrasarse-hasta-2026-ya-que-el-desarrollo-se-esta-quedando-atras/

GTA 6 podría retrasarse hasta 2026, según Kotaku.

Apenas unos días después de que surgiera un informe en el que varios desarrolladores de Rockstar expresaron su preocupación por el mandato de regreso a la oficina de la compañía y sus posibles efectos en la secuela, Kotaku informa que la producción se ha retrasado y podría provocar un retraso sustancial.



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Enfrentamiento en el Bundesrat alemán: la legalización parcial del cannabis podría retrasarse https://magazineoffice.com/enfrentamiento-en-el-bundesrat-aleman-la-legalizacion-parcial-del-cannabis-podria-retrasarse/ https://magazineoffice.com/enfrentamiento-en-el-bundesrat-aleman-la-legalizacion-parcial-del-cannabis-podria-retrasarse/#respond Thu, 21 Mar 2024 16:44:48 +0000 https://magazineoffice.com/enfrentamiento-en-el-bundesrat-aleman-la-legalizacion-parcial-del-cannabis-podria-retrasarse/

Según la legislación alemana, la ley sobre el cannabis aprobada por el Bundestag en febrero aún debe pasar por el Bundesrat. Si los estados no se ponen de acuerdo, es el turno del comité de mediación.

Fumar marihuana legalmente aún no es un asunto cerrado: la ley para la legalización parcial del cannabis todavía tiene que ser aprobada por el Consejo Federal Alemán.

Ilustración: Olivia Meyer / NZZ

En realidad, se supone que la “Ley sobre Manipulación Controlada de Cannabis” entrará en vigor el 1 de abril. El Bundestag alemán aprobó la ley en febrero, ahora tiene que pasar por el Consejo Federal según el proceso legislativo alemán. La cámara estatal no puede revocar la ley el viernes, pero puede solicitar una audiencia al comité de mediación. Esto podría retrasar la introducción de la legalización parcial del cannabis.

El comportamiento electoral de los estados aún no está claro

El comité de mediación está formado por 16 miembros de todos los partidos y grupos representados en el Bundestag. Tiene la oportunidad de proponer un cambio, aceptar la ley aprobada por el Bundestag o incluso derogarla por completo. Sin embargo, el Bundestag puede rechazar por mayoría un veto de la cámara estatal.

Si bien hay acuerdo entre los partidos gobernantes SPD, Verdes y FDP sobre la implementación de la legalización parcial del cannabis, hay resistencia por parte de los partidos de oposición CDU, CSU y AfD.

La resistencia de la Unión podría retrasar la introducción de la ley, ya que la CDU y la CSU participan en nueve parlamentos regionales y, por lo tanto, también tienen derecho a votar en el Bundesrat. Pero para apelar ante el comité de mediación también necesitan varios votos de los demás partidos.

El jueves aún no está claro cómo se comportarán los dieciséis estados federados en casos individuales el viernes. Para aprobar la ley se requiere una mayoría absoluta de 35 votos.

Lo que es seguro es que Baviera, liderada por el CSU, y Sarre, liderada por el SPD, votarán a favor del comité de mediación. Lo que no está claro, sin embargo, es cómo votará el Baden-Württemberg gobernado por los Verdes y Negros. A principios de marzo, el Primer Ministro Winfried Kretschmann, del Partido Verde, se pronunció a favor de posponer la legalización del cannabis.

Incluso en varios estados federales gobernados por la coalición rojiverde todavía hay desacuerdos sobre el comportamiento electoral. El Berlín gobernado por la CDU/SPD tampoco había podido tomar una decisión hasta el jueves por la tarde.

El gobierno federal está listo para hacer cambios a la ley

La semana pasada, tres comités del Consejo Federal ya habían recomendado un proceso de mediación debido a preocupaciones. El gobierno federal, en torno al ministro de Sanidad, Karl Lauterbach, quiere hacer una oferta a los escépticos.

En una declaración protocolar dirigida al Consejo Federal, a disposición del NZZ, el gobierno federal se atiene a la normativa de amnistía retroactiva. Este establece que las sentencias relacionadas con el cannabis que aún no se hayan ejecutado se liberarán tan pronto como el delito en el que se basa la sentencia ya no sea un delito penal. Los abogados temen un esfuerzo importante por parte de las autoridades judiciales, ya que todos estos casos deberán reabrirse una vez eliminadas las partes que ya no son punibles.

Sin embargo, en la carta el gobierno alemán promete más apoyo financiero para la protección de los jóvenes y la prevención de adicciones. Además, los clubes de cannabis ya no deberían ser inspeccionados anualmente, sino sólo «regularmente». Esta medida pretende aliviar a las autoridades. Tampoco se debería permitir que los clubes cultiven plantas a gran escala en grandes obras.

Si, a pesar de las concesiones del gobierno federal a sus críticos, no hay mayoría y se recurre al comité de mediación, es poco probable que la ley entre en vigor el 1 de abril.

El sindicato quiere seguir impidiendo la ley

Ahora ha estallado una disputa sobre la postura de bloqueo de los partidos de la Unión. La principal candidata del SPD para las elecciones estatales de Sajonia, Petra Köpping, acusó a la CDU en un artículo sobre

De hecho, el Primer Ministro demócrata cristiano de Sajonia, Michael Kretschmer, escribió en X: “El Estado Libre de las Cosas votará a favor de convocar el comité de mediación. Mi objetivo es que esta ley nunca más salga del comité de mediación.

El ministro de Sanidad, Lauterbach, también teme que si se convoca el comité de mediación se ponga fin a la aplicación de la legalización parcial. En “X” escribió el domingo: Si los estados federados imponen la ley en el comité de mediación, sería el fin de la legalización del cannabis.

Los defensores de la legalización parcial temen que la Unión pueda abusar del comité y retrasar la ley hasta la próxima legislatura para finalmente impedir fumar legalmente. Sin embargo, es poco probable que el Comité de Mediación deje de reunirse hasta el final del actual período legislativo.

Además, el presidente del comité, el miembro del Bundestag de la CDU, Hendrik Hoppenstedt, afirmó en una carta al ministro de Sanidad, Karl Lauterbach, que la CDU no quería explotar el comité para tácticas partidistas.



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Uno de los nuevos roguelikes más buscados de 2024 acaba de retrasarse https://magazineoffice.com/uno-de-los-nuevos-roguelikes-mas-buscados-de-2024-acaba-de-retrasarse/ https://magazineoffice.com/uno-de-los-nuevos-roguelikes-mas-buscados-de-2024-acaba-de-retrasarse/#respond Wed, 13 Mar 2024 09:01:17 +0000 https://magazineoffice.com/uno-de-los-nuevos-roguelikes-mas-buscados-de-2024-acaba-de-retrasarse/

Cuando Brecha Primero apareció en nuestro radar galáctico, llamó nuestra atención gracias a una combinación prometedora de sistemas de construcción de mazos estilo Slay the Spire, combate inspirado en Into the Breach y un enfoque de construcción y gestión de naves espaciales que se basa en todo, desde FTL hasta No Man’s Sky y Campo estelar. Desafortunadamente, aunque el juego estaba originalmente programado para lanzarse en acceso anticipado a finales de este mes, ahora pasará un poco más de tiempo antes de que sus creadores en Edgeflow Studios estén listos para iniciar el despegue.

El juego roguelike, al igual que FTL, se centra principalmente en intentar sobrevivir a un viaje a través de una peligrosa visión del espacio exterior en busca de una extraña Señal. Sin embargo, Breachway presenta esto a través del diseño de construcción de mazos, donde las cartas gobiernan cómo se construyen y se desempeñan las naves de los jugadores en el combate táctico.

Hacer todo esto bien está llevando a Edgeflow Studios un poco más de lo esperado. El estudio acaba de anunciar que ha decidido retrasar el lanzamiento del acceso anticipado de Breachway hasta julio de este año después de haber planeado originalmente que el juego saliera el 22 de marzo.

En un comunicado de prensa, el editor Hooded Horse afirma que Edgeflow quiere aprovechar el tiempo extra para agregar nuevas funciones al juego y perfeccionar las que ya existen para garantizar un fuerte debut en Early Access. A pesar del retraso, aún puedes ver la demostración de Breachway en Steam ahora mismo para ayudarte.

Mientras esperas que Breachway se traslade a un sector espacial cercano a ti, echa un vistazo a algunos de nuestros juegos espaciales y de estrategia favoritos.

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El lanzamiento físico de Baldur’s Gate 3 es de cuatro discos en Xbox Series X, podría retrasarse ligeramente https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-fisico-de-baldurs-gate-3-es-de-cuatro-discos-en-xbox-series-x-podria-retrasarse-ligeramente/ https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-fisico-de-baldurs-gate-3-es-de-cuatro-discos-en-xbox-series-x-podria-retrasarse-ligeramente/#respond Wed, 06 Mar 2024 04:48:31 +0000 https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-fisico-de-baldurs-gate-3-es-de-cuatro-discos-en-xbox-series-x-podria-retrasarse-ligeramente/

La edición física de Baldur’s Gate 3 llegará pronto a Xbox Series X, pero será una aventura distribuida en cuatro discos. El director editorial de Larian, Michael Douse, confirmó en línea que el estudio casi Logré comprimir la aventura en tres discos, pero al final del día, superaba en 500 MB el límite de tres discos. Larian podría haber eliminado parte del contenido de este lanzamiento físico, pero decidió colocarlo en un cuarto disco.

En los ciclos de consolas actuales y de última generación, los lanzamientos de múltiples discos han sido casi desconocidos gracias a la capacidad de almacenamiento muy superior de los discos Blu-ray y a las tecnologías de compresión mejoradas, siendo el lanzamiento físico de Final Fantasy VII Rebirth una excepción a la norma de los medios físicos. . Cuatro discos es un lotey se hace eco del lanzamiento del primer juego Baldur’s Gate, que se lanzó en cinco discos CD-ROM en 1998. En cuanto a la edición física para PC, aún no hay una ETA exacta para esta versión, pero Douse agregó que el lanzamiento en consola de la versión de lujo llegará «un poco después» del lanzamiento para PC y probablemente se retrasará hasta abril.

Baldur’s Gate 3 superó recientemente un hito impresionante de 10 millones de jugadores, aunque el desarrollador también se pronunció en contra de los comentarios tóxicos que se reciben en el estudio debido a las actualizaciones recientes que interrumpen las modificaciones no oficiales del juego. El fundador y director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, tuvo algunas palabras fuertes sobre los servicios de suscripción de juegos recientemente, enfatizando por qué Baldur’s Gate 3 aún no ha aparecido en PlayStation Plus o Xbox Game Pass.

Baldur’s Gate 3 fue el juego del año de GameSpot en 2023 y también obtuvo el codiciado premio al juego DICE del año.





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Las fechas de envío de Apple Vision Pro han comenzado a retrasarse, para sorpresa de absolutamente nadie https://magazineoffice.com/las-fechas-de-envio-de-apple-vision-pro-han-comenzado-a-retrasarse-para-sorpresa-de-absolutamente-nadie/ https://magazineoffice.com/las-fechas-de-envio-de-apple-vision-pro-han-comenzado-a-retrasarse-para-sorpresa-de-absolutamente-nadie/#respond Sat, 20 Jan 2024 11:54:16 +0000 https://magazineoffice.com/las-fechas-de-envio-de-apple-vision-pro-han-comenzado-a-retrasarse-para-sorpresa-de-absolutamente-nadie/

Los pedidos anticipados de Apple Vision Pro comenzaron hace menos de una hora y las fechas de envío de los auriculares AR ya han comenzado a retrasarse, lo cual no es nada sorprendente, dado el hecho de que en múltiples ocasiones se ha informado sobre el dispositivo. producirse en masa y en menos cantidades.

Dado que se estimaba que el primer lote alcanzaría solo 80.000 unidades, estaba claro que las existencias de Apple Vision Pro se iban a agotar rápidamente.

Según lo informado por AppleInsider, los clientes que reservaron con éxito el Apple Vision Pro habrían esperado que el dispositivo se enviara el 2 de febrero, ya que es la fecha de lanzamiento de los auriculares. Desafortunadamente, los primeros usuarios tendrán que esperar un poco para recibirlo ya que las fechas de envío del dispositivo portátil montado en la cabeza han comenzado a retrasarse. El analista Ming-Chi Kuo estimó anteriormente que los envíos iniciales de Apple Vision Pro estarían entre 60.000 y 80.000 unidades en EE.UU.

Sin embargo, también mencionó que los auriculares se agotarían casi de inmediato, lo que podría indicar que el pedido anticipado fue un «jonrón». Sin embargo, la verdadera historia de éxito del Apple Vision Pro sería qué tan bien se vendería si los envíos iniciales fueran de 500.000 unidades o más. Para 2024, Kuo predijo que los auriculares AR se enviarían medio millón de unidades, pero también afirma que antes de que comience la WWDC 2024, el dispositivo estaría disponible en mercados fuera de EE. UU., lo que debería ayudar a aumentar esa cifra.

Sin embargo, eso es si los consumidores pueden evitar el hecho de que el producto cuesta $3,499 y que también ofrece 256 GB de almacenamiento interno, que ni siquiera es el modelo de gama alta. La fecha de lanzamiento oficial de Apple Vision Pro es el 2 de febrero, por lo que tendremos una imagen más clara de cuán popular es el primer intento de la compañía con un visor de realidad mixta una vez que comience a almacenar múltiples unidades en varios puntos de venta en los EE. UU. a partir del próximo. mes. Hasta entonces, sólo podemos adivinar cuántas personas lo reservaron por adelantado.

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Las computadoras portátiles de alta gama con CPU Intel Arrow Lake-HX y AMD Ryzen «Strix Point» podrían retrasarse hasta principios de 2025 https://magazineoffice.com/las-computadoras-portatiles-de-alta-gama-con-cpu-intel-arrow-lake-hx-y-amd-ryzen-strix-point-podrian-retrasarse-hasta-principios-de-2025/ https://magazineoffice.com/las-computadoras-portatiles-de-alta-gama-con-cpu-intel-arrow-lake-hx-y-amd-ryzen-strix-point-podrian-retrasarse-hasta-principios-de-2025/#respond Thu, 18 Jan 2024 20:59:09 +0000 https://magazineoffice.com/las-computadoras-portatiles-de-alta-gama-con-cpu-intel-arrow-lake-hx-y-amd-ryzen-strix-point-podrian-retrasarse-hasta-principios-de-2025/

Un nuevo rumor sugiere que las computadoras portátiles de alta gama con CPU Intel Arrow Lake y AMD Strix Point de próxima generación podrían retrasarse hasta principios de 2025.

Las actualizaciones y las CPU de portátiles convencionales seguirán siendo dominantes a lo largo de 2024, ya que los lanzamientos de gama alta de Intel (Arrow Lake) y AMD (Strix Point) supuestamente se trasladaron a principios de 2025.

Tanto Intel como AMD lanzaron recientemente la primera ola de procesadores con inteligencia artificial bajo las familias de CPU Meteor Lake y Hawk Point, pero parece que el segmento de computadoras portátiles de alta gama reutilizará algunos de los chips más antiguos a lo largo de 2024 a medida que se lance la próxima generación. supuestamente se trasladan al año 2025.

El nuevo rumor proviene de Golden Pig Upgrade en Weibo, que es una fuente de gran reputación cuando se trata de filtraciones y rumores sobre CPU de portátiles. La fuente ha compartido varios detalles de CPU anteriores que resultaron ser precisas, incluidas las CPU Meteor Lake, Raptor Lake, Ryzen 7000 y Ryzen 8000, por lo que podría haber cierta legitimidad detrás de esta noticia, aunque aún así le recomendamos que tome esta información con cuidado. grano de sal.

Fuente de la imagen: Actualización del Golden Pig

Se destaca que las noticias sobre las computadoras portátiles Redmi G PRO de Xiaomi con el actualizado Raptor Lake-HX de 14.a generación de Intel no son una sorpresa, ya que no hay ninguna nueva CPU planificada para este año (refiriéndose a los lanzamientos de Intel y AMD). Intel dejó en claro durante su discurso de apertura en CES 2024 que las CPU Arrow Lake y Lunar Lake se lanzarán en 2024; sin embargo, la compañía no dijo si esos chips fueron diseñados para usuarios de alto nivel o si servirán a un segmento de mercado similar al de su Chips Core Ultra «Meteor Lake» de 1.ª generación.

Intel y AMD ofrecen actualmente portátiles de alta gama con su serie «HX». El Raptor Lake-HX se basa en los mismos procesadores de escritorio que las CPU Raptor Lake-S, mientras que el Dragon Range-HX se basa en los mismos procesadores de escritorio que las CPU Raphael «Zen 4». La próxima generación de Intel utilizará los troqueles Arrow Lake-HX y de AMD veremos las CPU Fire Range-HX basadas en la arquitectura central Zen 5.

Sin embargo, considerando que AMD aún no ha lanzado su familia de APU Strix Point para computadoras portátiles, parece que el Zen 5 de gama alta se trasladará a principios de 2025, lo cual es razonable ya que CES es donde podemos ver la mayor parte de los anuncios de computadoras portátiles. de Intel y AMD. La línea Strix Point de AMD incluirá Strix para uso general y una familia Strix «Halo» más premium. Es este último el que se rumorea que se retrasó hasta 2025.

Mientras tanto, Intel llevará sus familias Arrow Lake-H y Arrow Lake-S tanto al mercado de portátiles como de ordenadores de sobremesa. Según se informa, AMD también ha comenzado la producción en masa de sus CPU de escritorio Granite Ridge basadas en Zen 5, cuyo lanzamiento está previsto para el segundo semestre de 2024. Intel también tendrá sus CPU Lunar Lake para el segmento de la serie U (MX) de bajo consumo, reemplazando los chips Raptor Lake-U y Meteor Lake-U.

Fuente de la imagen: AMD

El lanzamiento de las CPU Intel y AMD HX de próxima generación para portátiles también puede coincidir con la serie NVIDIA GeForce RTX 50 basada en la arquitectura Blackwell. Las GPU RTX 40 «Ada Lovelace» de NVIDIA para portátiles han estado disponibles durante más de un año y el CES 2025 del próximo año podría ser el momento perfecto para lanzar la próxima generación de gráficos discretos para portátiles para Arrow Lake-HX de Intel y Strix Point and Fire Range de AMD. CPU.

Familias de CPU para portátiles Intel y AMD (esperadas):

Segmento 2022 2023 2024 2025
Entusiasta Alder Lake-HX (Intel) Lago Raptor-HX (Intel)
Gama del Dragón (AMD)
Actualización de Raptor Lake-HX (Intel) Arrow Lake-HX (Intel)
Campo de tiro (AMD)
Halo de punto Strix (AMD)
Gama alta Alder Lake-H (Intel)
Rembrandt (AMD)
Raptor Lake-H (Intel)
Meteor Lake-H (Intel)
Fénix (AMD)
Rembrandt-R (AMD)
Meteor Lake-H (Intel)
Actualización del lago Raptor-H (Intel)
Arrow Lake-H (Intel)
Punto de Halcón (AMD)
Punto Strix (AMD)
Arrow Lake-H (Intel)
Punta Krakan (AMD)
Convencional Alder Lake-U (Intel)
Rembrandt (AMD)
Barcelona (AMD)
Raptor Lake-U (Intel)
Fénix (AMD)
Rembrandt-R (AMD)
Meteor Lake-U (Intel)
Raptor Lake Refresh-U (Intel)
Punto de Halcón (AMD)
Punto Strix (AMD)
Flecha Lago-U
Bajo consumo Alder Lake-U (Intel)
Mendocino (AMD)
Raptor Lake-U (Intel) Meteor Lake-U (Intel)
Lago Lunar-M (Intel)
Lago Lunar-M (Intel)

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