Ricochet – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 19 Apr 2024 17:17:01 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 SteamWorld Heist 2 trae más acción táctica centrada en Ricochet este agosto https://magazineoffice.com/steamworld-heist-2-trae-mas-accion-tactica-centrada-en-ricochet-este-agosto/ https://magazineoffice.com/steamworld-heist-2-trae-mas-accion-tactica-centrada-en-ricochet-este-agosto/#respond Fri, 19 Apr 2024 17:16:58 +0000 https://magazineoffice.com/steamworld-heist-2-trae-mas-accion-tactica-centrada-en-ricochet-este-agosto/

Otro juego de SteamWorld está en el horizonte, ya que Thunderful ha anunciado que SteamWorld Heist 2 llegará muy pronto. La secuela del juego táctico por turnos se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch el 8 de agosto.

Al igual que la primera entrega, SteamWorld Heist 2 está protagonizado por un grupo heterogéneo de Steambots que luchan en estrechos pasillos 2D de varios niveles con una mecánica única de rebote y truco para eliminar enemigos. Esta vez estás liderado por el Capitán Leeway y sus compañeros de tripulación. Los héroes se enfrentan a una crisis que corrompe el agua y corroe sus miembros mecánicos. Lucharán contra facciones como la poderosa (y deslumbrada) Armada o los cultistas Rattlers, que han comenzado a reemplazar sus piezas mecánicas con huesos orgánicos que no se oxidan.

SteamWorld Heist 2 contará con un mapa mundial interactivo que te permitirá explorar alta mar tropical en un barco similar a un submarino y encontrarte con barcos enemigos, incluidas batallas navales con su propio equipo para personalizar. Thunderful le dijo a GameSpot que un mapa interactivo era una de las ideas que había planeado originalmente para el primer SteamWorld Heist, pero que finalmente tuvo que ser eliminado. Como en el primero, el barco también es tu hogar y centro de mejoras.

Galería

Heist 2 incluirá un nuevo sistema de trabajos compuesto por trabajos como Sniper con retículas de puntería largas o Reapers que se especializan en eliminar a múltiples enemigos. Puedes aprender habilidades de los distintos trabajos y luego mantenerlas equipadas a medida que pasas a otras clases para combinar y combinar tus habilidades. Como ejemplo, Thunderful nos mostró cómo la habilidad «Perfect Aim» del Sniper podría aplicarse a la clase explosiva Boomer, que luego te mostraría todos los detalles sobre el área de efecto de tus rondas de cohetes.

«Millones de jugadores se han sentido atraídos por la jugabilidad y el estilo artístico únicos de SteamWorld Heist, y se han enamorado de su historia, personajes y música originales», dijo el director de la franquicia Brjánn Sigurgeirsson, en el anuncio. «Estamos entusiasmados de traer a nuestra dedicada base de fans a una nueva aventura con nosotros en SteamWorld Heist II, donde los jugadores experimentarán una divertida expansión del juego original en alta mar».

El SteamWorld Heist original tiene un 86 en el sitio hermano de GameSpot, Metacritic, y recibió un 8/10 en la reseña de GameSpot. Matt Espineli lo llamó una «experiencia táctica absorbente con mecánicas y sistemas bien diseñados».

La serie SteamWorld tiene varias entradas ahora, pero la marca abarca géneros muy diferentes, como los juegos de plataformas y acción SteamWorld Dig y el juego de rol por turnos SteamWorld Quest. SteamWorld Heist será solo el segundo juego en tener una secuela directa, después de SteamWorld Dig 2. El lanzamiento más reciente de la serie, SteamWorld Build, es un simulador de administración de ciudades que se lanzó en 2023. Mientras tanto, Thunderful fue uno de los muchos editores. que recientemente anunció despidos de su fuerza laboral, citando condiciones desafiantes del mercado.



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El traje de ‘taller de reparaciones’ Ricochet firma a Damon Pattison; Salida de Netflix Australia; Jefe del CBC; Primer vistazo a ‘Cosas como esta’; Nuevo jefe en Pubcaster griego – Global Briefs https://magazineoffice.com/el-traje-de-taller-de-reparaciones-ricochet-firma-a-damon-pattison-salida-de-netflix-australia-jefe-del-cbc-primer-vistazo-a-cosas-como-esta-nuevo-jefe-en-pubcaster-griego-global-briefs/ https://magazineoffice.com/el-traje-de-taller-de-reparaciones-ricochet-firma-a-damon-pattison-salida-de-netflix-australia-jefe-del-cbc-primer-vistazo-a-cosas-como-esta-nuevo-jefe-en-pubcaster-griego-global-briefs/#respond Tue, 16 Jan 2024 00:57:36 +0000 https://magazineoffice.com/el-traje-de-taller-de-reparaciones-ricochet-firma-a-damon-pattison-salida-de-netflix-australia-jefe-del-cbc-primer-vistazo-a-cosas-como-esta-nuevo-jefe-en-pubcaster-griego-global-briefs/

El equipo de ‘The Repair Shop’ Ricochet firma a Damon Pattison

El taller de reparaciones Ricochet ha contratado al veterano indie británico Damon Pattison como su director creativo. Pattison, que reportará a la directora general Joanna Ball, será responsable de desarrollar, presentar y asegurar nuevos encargos en todos los géneros para el equipo respaldado por Warner Bros. Discovery. Pattison, que reemplaza a Katy Thorogood, dirigió recientemente la división de producción de Beyond en el Reino Unido, respaldada por Banijay, pero fue cerrada el año pasado. Anteriormente trabajó para BBC Studios y Keo Films, y fundó Lucky Day Productions en 2007, que fue vendida a Zodiak Media Group. Ricochet hace una exitosa serie de la BBC El taller de reparaciones junto con gente como Channel 4 comida sin envolver y el descubrimiento Taller de bosques. «La experiencia, energía y creatividad de Damon es precisamente lo que necesitamos en un director creativo», dijo Ball.

El ejecutivo de Netflix Australia se marcha a SBS

El ejecutivo creativo de Netflix Australia, Nakul Legha, se fue a SBS. Legha se ha unido al equipo de encargo de guiones de la emisora ​​australiana y desarrollará y producirá una serie de originales además de ayudar con una iniciativa de series digitales. En Netflix, guió a personas como Niño Traga Universo, Wellmania y UNO CUATRO: Contra todo pronóstico. También dirigió las coproducciones y licencias de cine y televisión locales, incluido el co-comisionamiento de la próxima serie animada para niños, Los pequeños amigos de Eddie, con Televisión Nacional Indígena. La jefa de guiones de SBS, Julie Eckersly, dijo que «tiene un maravilloso entusiasmo por la narración australiana, una pasión por apoyar y elevar voces que reflejan la diversidad dinámica de la Australia contemporánea y compartir estas historias con una audiencia global».

CBC/Radio-Canada nombra jefe de servicios franceses

CBC/Radio-Canada de Canadá nombró a Dany Meloul vicepresidenta ejecutiva de servicios franceses, quien ocupa el cargo en calidad de interina desde octubre de 2023. De hecho, esto la coloca a cargo de todas las operaciones en francés en la emisora. Anteriormente fue Gerente General de Televisión, cargo que ocupaba desde octubre de 2019. Meloul también ocupó puestos de alto nivel en Bell Media y los canales Astral TV.

‘Cosas como esta’: primer vistazo a Romcom rumbo a EFM con MPX

A continuación se muestra su primer vistazo a Cosas como estael debut como director de El naranja es el nuevo negro El actor Max Talismán. La película cuenta la historia de dos hombres con el mismo nombre que se enamoran en la ciudad de Nueva York. Parece que todo se ha alineado para que estén juntos, pero no están preparados para el gran ajuste de cuentas con el destino que les espera. Talisman lidera la película junto a Joey Pollari (Con amor, Simón), Jackie Cruz (El naranja es el nuevo negro), Charlie Tahan (Ozark), Cara Buono (Cosas extrañas), Eric Roberts (El caballero oscuro), Nicolás Hamilton (ÉL), Taylor Trensch (Demonio), Bridget Reagan (batimujer), Bárbara Barrie (Ruptura), Margarita Berkowitz (Material de matrimonio), Sidney Elise Johnson (Dirigir el mundo), Danny Chavarriaga (Máscaras posteriores), Jake Reiner (Conmoción y pavor), James León (Barbie), Emily Rafala (Katy Keene), Romy Reiner (Tu gente), Diane Salinger (Salem), y Willam Belli (Ha nacido una estrella).

La emisora ​​griega ERT nombra a Katerina Kaskanioto su nueva jefa

Katerina Kaskanioto es la nueva jefa de la emisora ​​pública griega ERT. Kaskanioto, incondicional de la industria griega y defensora de los derechos de las mujeres en el negocio del cine y la televisión, se une al ámbito de la radiodifusión pública después de una larga carrera en el sector comercial. El nuevo jefe de ERT se mudó originalmente a la televisión a fines de la década de 1990, dirigiendo la primera red infantil de Grecia, KTV. Posteriormente asumió la dirección de Nova, el primer servicio de televisión por satélite del país y hogar de numerosas redes de cable internacionales. También lanzó, creó y dirigió el canal de películas NovaCinema. Además de desempeñar un papel fundamental en el negocio televisivo de Grecia, Kaskanioto ha sido una figura clave en el cine local, trabajando en más de 100 películas a nivel nacional.



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Parche del día 1 de Modern Warfare III detallado, Ricochet Anti-Cheat puede robarle el paracaídas https://magazineoffice.com/parche-del-dia-1-de-modern-warfare-iii-detallado-ricochet-anti-cheat-puede-robarle-el-paracaidas/ https://magazineoffice.com/parche-del-dia-1-de-modern-warfare-iii-detallado-ricochet-anti-cheat-puede-robarle-el-paracaidas/#respond Sun, 12 Nov 2023 05:44:29 +0000 https://magazineoffice.com/parche-del-dia-1-de-modern-warfare-iii-detallado-ricochet-anti-cheat-puede-robarle-el-paracaidas/

La campaña de Call of Duty: Modern Warfare III ya ha estado disponible en acceso anticipado durante unos días, pero el juego llega completo mañana y se está implementando un parche de lanzamiento para el juego. La actualización promete mejoras de estabilidad y rendimiento para la campaña CoD: MWIII (que hasta ahora no ha recibido buenas críticas) y solucionar problemas al poder jugar sin conexión. También puede esperar una variedad de mejoras en la interfaz de usuario, ajustes en varios mapas y algunos cambios de control, incluida la capacidad de tocar dos veces un botón para ingresar a Tac-Stance.

Aquí hay un resumen de algunas de las principales características nuevas y cambios incluidos en la actualización de lanzamiento de CoD: Modern Warfare III…

Estabilidad y rendimiento de la campaña

  • Ya no se impedirá el juego sin conexión después de configurar por primera vez una cuenta de Activision.
  • Se revisó la integridad de los datos guardados y se resolvieron los errores de carga del punto de control.
  • Se corrigieron múltiples fallas relacionadas con la interfaz de usuario que ocurrieron al navegar por los menús.
  • Se resolvieron varios errores de bloqueo al cargar algunas misiones.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores experimentaban un tiempo de carga excesivo después del inicio del título.
  • Se corrigieron varios errores gráficos que provocaban que el jugador se enganchara después de una muerte cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió un error gráfico que provocaba que los recursos se cargaran en baja calidad.

Interfaz de usuario multijugador

Cambios visuales

  • Se agregó un trazo a las placas de identificación de los jugadores para mejorar la visibilidad.
  • Se ajustó la fuente y el contraste del texto del evento de puntuación en el HUD para que sea menos obstructivo.

Nuevas características

  • Se agregó un elemento HUD que muestra la racha actual del jugador después de cada muerte.
  • Las ventanas emergentes de eventos de partido ahora incluyen la tarjeta de visita equipada del jugador respectivo.
  • Los logros de jugadores hábiles, como Kingslayer, Colateral, etc., ahora mostrarán una medalla en el HUD del jugador.
  • El estado de alternancia de Tac-Stance ahora se indica mediante un widget en el área inferior derecha del HUD, reemplazando el mensaje anterior al apuntar hacia abajo.
  • Las estadísticas del partido ahora están disponibles durante el juego a través de una nueva pestaña en el marcador, lo que permite al jugador comparar el rendimiento actual con el promedio de su carrera.
  • Las estadísticas detalladas ahora se pueden ver al elegir un accesorio en el armero.

Mapas

  • Se agregaron anclajes de generación a muchos mapas para influir en el flujo del combate en la dirección del diseño previsto de cada mapa.
  • En Team Deathmatch, las áreas propiedad del equipo se ven favorecidas por la selección de generación y son resistentes a la presión enemiga.
  • En Dominación, la selección de generación ahora es más resistente a la presión enemiga sobre las banderas, lo que mejora la coherencia al favorecer las banderas propias.

Bienes

  • Se agregó lógica de primera línea para evitar cambios de generación involuntarios y frecuentes.

favela

  • Se redujo la prioridad de los puntos de generación cerca de las chozas y el sitio de construcción.

Alto

  • Disminuyó la prioridad de los puntos de generación en Actibase y Phonic Tunnels.

Como se Juega

  • Volumen de pasos ajustado para distinguir aún más a los jugadores enemigos y amigos.
  • Se agregó una opción para tocar dos veces el botón de apuntar hacia abajo para activar Tac-Stance.
  • Opciones de equipamiento predeterminado actualizadas con una gama ampliada de contenido.

Movimiento

  • La entrada de sprint mientras se desliza ahora cancelará la animación del deslizamiento.
  • Se redujo la penalización del tiempo de apuntar hacia abajo al saltar en un 20%.

Ajustes

  • Se agregó una opción para tocar dos veces el botón de apuntar hacia abajo para activar Tac-Stance.
  • Se agregaron nuevas opciones al comportamiento de deslizamiento/inmersión. Toque para deslizar, desactiva la inmersión. Toque para bucear, desactiva el tobogán.

La actualización del día 1 de CoD: Modern Warfare III ofrece más ajustes menores y correcciones de errores de los que podemos enumerar aquí; puede consultar las notas completas e íntegras del parche aquí.

Activision también ha detallado algunas de las nuevas características de la tecnología CoD Ricochet Anti-Cheat, incluido el aprendizaje automático avanzado para identificar nuevos comportamientos de trampa. Curiosamente, Ricochet también ha añadido a su lista de tácticas de “mitigación” en el juego: esencialmente bromas a los tramposos. El nuevo, llamado «Splat», eliminará el paracaídas de un tramposo a mitad del salto, lo que hará que se vaya, bueno… splat.

Call of Duty: Modern Warfare III se lanza en su totalidad para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 mañana (10 de noviembre).

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El equipo RICOCHET de Call of Duty adopta el aprendizaje automático y atormenta a los tramposos en Warzone y Modern Warfare 3 https://magazineoffice.com/el-equipo-ricochet-de-call-of-duty-adopta-el-aprendizaje-automatico-y-atormenta-a-los-tramposos-en-warzone-y-modern-warfare-3/ https://magazineoffice.com/el-equipo-ricochet-de-call-of-duty-adopta-el-aprendizaje-automatico-y-atormenta-a-los-tramposos-en-warzone-y-modern-warfare-3/#respond Fri, 10 Nov 2023 03:22:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-ricochet-de-call-of-duty-adopta-el-aprendizaje-automatico-y-atormenta-a-los-tramposos-en-warzone-y-modern-warfare-3/

Lo que necesitas saber

  • El equipo RICOCHET de Activision ha compartido detalles sobre los esfuerzos anti-trampas para el próximo lanzamiento multijugador de Modern Warfare 3, así como los esfuerzos en curso para la mitigación en Call of Duty: Warzone.
  • El equipo RICOCHET utilizará un modelo de inteligencia artificial que ha sido entrenado para identificar comportamientos sospechosos, como ataques a paredes, que luego alertará al equipo para que revise las repeticiones enviadas.
  • A los jugadores confirmados que hacen trampa en Warzone se les desactivará el paracaídas, lo que los enviará al suelo en una nueva mitigación conocida como salpicar.

Una nueva actualización del equipo RICOCHET de Activision brinda a los jugadores una nueva visión de los esfuerzos de mitigación anti-trampas que se avecinan. Call of Duty Modern Warfare 3 y zona de guerra. A principios de 2023, el equipo RICOCHET anunció la herramienta de investigación de repetición y reveló que los datos de juego capturados se convirtieron en videos internamente, donde el equipo podía revisar las coincidencias de los jugadores y detectar comportamientos problemáticos.

Si bien la herramienta de investigación de repetición ha sido efectiva, no es necesariamente una forma oportuna de lidiar con posibles tramposos. En un comunicado de prensa, el equipo RICOCHET reveló que estaba revisando aproximadamente 700 clips de repetición en un día determinado. Si bien algunos trucos, como el «pirateo de ira», son fáciles de detectar, la herramienta de investigación de repetición facilitó que el equipo identificara mecánicas de trampa más sigilosas, como el pirateo de paredes.





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Team RICOCHET lanza una actualización de progreso en la lucha contra los tramposos en Call of Duty en Xbox y PC https://magazineoffice.com/team-ricochet-lanza-una-actualizacion-de-progreso-en-la-lucha-contra-los-tramposos-en-call-of-duty-en-xbox-y-pc/ https://magazineoffice.com/team-ricochet-lanza-una-actualizacion-de-progreso-en-la-lucha-contra-los-tramposos-en-call-of-duty-en-xbox-y-pc/#respond Fri, 30 Jun 2023 00:17:08 +0000 https://magazineoffice.com/team-ricochet-lanza-una-actualizacion-de-progreso-en-la-lucha-contra-los-tramposos-en-call-of-duty-en-xbox-y-pc/

Lo que necesitas saber

  • Team RICOCHET es el segmento de desarrolladores de Activision responsable de mantener el sistema antitrampas patentado de Call of Duty conocido como RICOCHET.
  • RICOCHET utiliza tácticas de mitigación para permitir que los tramposos permanezcan en el juego para la recopilación de datos sin permitir que los tramposos afecten la experiencia de otros jugadores.
  • La alucinación se agregó como mitigación en la temporada 4, mientras que Quicksand se eliminó como una táctica de mitigación.
  • Se implementaron nuevas medidas de detección para hardware de terceros, como Cronus Zen, para la temporada 4.
  • Los equipos de Anti-Toxicidad han ajustado la Política de seguridad y cumplimiento para que sea más clara y para penalizar los informes maliciosos. Las penalizaciones automáticas se han eliminado hasta que se puedan ajustar.

Dondequiera que tengas un juego multijugador competitivo, es muy probable que tengas tramposos. llamada del deber: zona de guerra y guerra moderna 2 no son una excepción, pero el sorprendente éxito de Call of Duty: Warzone en 2020 provocó una afluencia de trampas y exploits en el juego tan graves que hizo que Activision reuniera un equipo dedicado de desarrolladores solo para mitigarlo. Desde entonces, Team RICOCHET ha desarrollado el sistema antitrampas RICOCHET que se utiliza para los títulos premium de Call of Duty, así como para Warzone Classic/Pacific/Caldera-como-lo-llamen-ahora antes de que lo apaguen y la secuela.

Ahora que los jugadores han tenido un poco de tiempo con Temporada 4 de Modern Warfare 2, el equipo RICOCHET ha aparecido para informarnos exactamente lo que han estado haciendo para mitigar los comportamientos de trampa esta temporada. RICOCHET anti-cheat utiliza un método de mitigación para afectar el juego de los jugadores que se verifica que hacen trampa en Call of Duty sin afectar a los otros jugadores que se encuentran con esos tramposos. Tácticas de mitigación temprana incluidas Desarmar, donde las armas de los jugadores que se verificó que estaban haciendo trampa desaparecieron durante el partido, y Encubierto lo que dio invencibilidad e invisibilidad a los jugadores que se encontraron con tramposos verificados.

Tácticas de mitigación antitrampas de RICOCHET

(Crédito de la imagen: Activision)





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Ricochet de WWE dice que Logan Paul se ha ganado su respeto https://magazineoffice.com/ricochet-de-wwe-dice-que-logan-paul-se-ha-ganado-su-respeto/ https://magazineoffice.com/ricochet-de-wwe-dice-que-logan-paul-se-ha-ganado-su-respeto/#respond Sat, 17 Jun 2023 12:18:49 +0000 https://magazineoffice.com/ricochet-de-wwe-dice-que-logan-paul-se-ha-ganado-su-respeto/

En el Royal Rumble de enero, Ricochet y Logan Paul brindaron a los fanáticos de la WWE un momento inolvidable cuando chocaron en el aire.

Hablando exclusivamente a espía digitalantes del Money In The Bank de este año en Londres, Ricochet reflexionó sobre el anuncio y las reacciones de los fanáticos.

«Es gracioso, nunca tuve el pensamiento inicial de ‘hacer esto específico para destacar'», dijo Ricochet.

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«Trato de hacer lo que creo que hará que Ricochet sea recordado más. Ese momento en Royal Rumble con Logan Paul es algo que no creo que vuelva a suceder».

«Tienes que tener a los dos tipos correctos, el escenario correcto, todo correcto. Después de que sucedió, ver la reacción que obtuvo de la gente fue abrumador, fue increíble», agregó.

«Eso es lo que quieres, quieres superar lo que crees que va a pasar».

Si bien algunos fanáticos pueden haberse burlado cuando WWE trajo a Paul por primera vez, el YouTuber y el boxeador han impresionado cada vez que ha estado en el ring, demostrando rápidamente que los que dudan están equivocados.

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Para Ricochet, no tuvo ningún problema con la incorporación de Paul, ya que lo vio como una excelente manera de obtener más atención sobre su producto y, como señaló, Paul no pudo derrotar a los mejores campeones individuales masculinos.

«[Paul] estaba allí con Roman [Reigns], lo golpearon. Él estaba allí con Seth. [Rollins], lo golpearon. Así que puede tratar de perseguir a estos muchachos, pero estos muchachos lo han estado haciendo desde siempre y, aunque se ha adaptado muy bien, cuando se trata de alguien como Roman o Seth, simplemente no vas a entrar y vencerlos».

Ricochet también elogia a Paul por esforzarse después de firmar con WWE. «Definitivamente es un atleta, definitivamente se preocupa por eso y quiere mejorar», dijo Ricochet.

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«Siempre se está esforzando para mejorar, así que eso es lo que miro. Si simplemente llegaste y no te importó y estabas haciendo lo que sea, entonces me gustaría, ‘mira a este tipo'», agregó. .

«Pero a él le importa, quiere mejorar y puedo verlo como alguien que lo ha hecho durante tanto tiempo. Puedo ver las pequeñas cosas que muestran que a él sí le importa. Así que seguro que tiene mi respeto».

WWE lleva Money In The Bank al O2 de Londres el sábado 1 de julio. Para entradas visita: https://www.wwe.com/event/dinero-en-el-banco. Póngase al día con Raw, Smackdown, NXT y toda la gran acción de la WWE a través de la red wwe o Deporte. Los espectadores de EE. UU. pueden acceder a WWE Network a través de Pavo real.

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Foto de cabeza de Stephanie Chase

Reportero, Espía Digital

Stephanie es una escritora que se especializa en lucha libre profesional y cubre todo, desde AEW y WWE hasta NJPW.

Después de graduarse en historia en la Universidad Queen Mary de Londres, estudió periodismo en la Universidad de Birbeck.

Fuera de su trabajo periodístico, Stephanie también es una creadora de contenido de YouTube que se enfoca en AEW y entrevista a talentos de AEW, WWE y en toda la escena de la lucha libre independiente. También ha trabajado para Revolution Pro Wrestling como entrevistadora y comentarista entre bastidores.

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Activision se opone a las trampas de XIM en Call of Duty con nuevas contramedidas de Ricochet https://magazineoffice.com/activision-se-opone-a-las-trampas-de-xim-en-call-of-duty-con-nuevas-contramedidas-de-ricochet/ https://magazineoffice.com/activision-se-opone-a-las-trampas-de-xim-en-call-of-duty-con-nuevas-contramedidas-de-ricochet/#respond Wed, 05 Apr 2023 16:42:35 +0000 https://magazineoffice.com/activision-se-opone-a-las-trampas-de-xim-en-call-of-duty-con-nuevas-contramedidas-de-ricochet/

Lo que necesitas saber

  • Ricochet, un equipo antitrampas que trabaja para la franquicia Call of the Duty de Activision, ha creado nuevas contramedidas para detectar y prohibir a los jugadores que usan hardware estilo XIM.
  • XIM es un producto que le permite al usuario conectar un teclado y un mouse a una consola y engañarlo para que piense que es un controlador, lo que brinda al usuario una serie de ventajas injustas contra los jugadores que usan un controlador durante los partidos en línea.
  • Este detector XIM, junto con otros sistemas antitrampas, se ha implementado en Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone 2.0.

El equipo de software antitrampas de Activision para el Obligaciones franquicia, Ricochet, anunció que serán implementar nuevos sistemas anti-trampas para atrapar a los jugadores que hacen trampa usando hardware de estilo XIM durante los partidos en línea.

Los dispositivos XIM son productos de terceros que permiten al usuario insertar un mouse y un teclado en una consola Xbox o PlayStation y engañarlos para que piensen que en su lugar se conectó un controlador. Esto le dará al tramposo varias ventajas injustas contra los jugadores que usan un controlador, como un giro más rápido, una puntería más precisa o incluso la capacidad de reducir el retroceso al disparar un arma.