Rieko – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 29 Oct 2022 02:49:55 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El renombrado desarrollador de Sega Rieko Kodama muere a los 58 años https://magazineoffice.com/el-renombrado-desarrollador-de-sega-rieko-kodama-muere-a-los-58-anos/ https://magazineoffice.com/el-renombrado-desarrollador-de-sega-rieko-kodama-muere-a-los-58-anos/#respond Sat, 29 Oct 2022 02:49:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-renombrado-desarrollador-de-sega-rieko-kodama-muere-a-los-58-anos/

La industria de los videojuegos ha sufrido una pérdida devastadora. Rieko Kodama, la legendaria desarrolladora de Sega, también conocida como Phoenix Rie, murió a los 58 años. No se ha especificado la causa de su muerte.

Como informó IGN, Kodama murió en algún momento de mayo de este año, pero su muerte no se hizo pública hasta esta semana. Los rumores comenzaron cuando un mensaje conmemorativo fue vista en los créditos de Mega Drive Mini 2, antes de que el productor de Sega, Yosuke Okunari, confirmara que había muerto a principios de este año. «Como lo entiendes», respondió Okunari a un tuit preguntando si Kodama había muerto. «La respetábamos».





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Muerte de Rieko Kodama, una de las pioneras de los videojuegos japoneses https://magazineoffice.com/muerte-de-rieko-kodama-una-de-las-pioneras-de-los-videojuegos-japoneses/ https://magazineoffice.com/muerte-de-rieko-kodama-una-de-las-pioneras-de-los-videojuegos-japoneses/#respond Fri, 28 Oct 2022 19:29:43 +0000 https://magazineoffice.com/muerte-de-rieko-kodama-una-de-las-pioneras-de-los-videojuegos-japoneses/

«Un homenaje a Rieko Kodama», podemos leer en los créditos que acreditan a los equipos a cargo de MegaDrive mini 2 de Sega, una miniconsola disponible el jueves 27 de octubre en Europa. En las redes sociales, los jugadores se conmovieron de inmediato con este homenaje a un creador que se creía que aún estaba vivo: Sega luego confirmó que Rieko Kodama había muerto en mayo de 2022.

La formalización tardía de la desaparición, a los 58 años, de este desarrollador, productor y diseñador gráfico ha suscitado homenajes de empleados históricos de la editorial: » Hemos creado Estrella de fantasía y Sonic juntos «recordó Yuji Naka, el diseñador del icónico juego. Sonic el erizo (1991).

Las mujeres eran raras en los estudios en las décadas de 1980 y 1990. Rieko Kodama es, por lo tanto, una pionera en la industria. Comenzó a trabajar en Sega como diseñadora gráfica en 1984 en campeón de boxeo. Entonces, la compañía acababa de comercializar su primera consola, la SG-1000. Luego, el japonés contribuye a desarrollar las imágenes de los títulos emblemáticos para las próximas máquinas de Sega, como Alex Kidd en el mundo de los milagros (1986) y juegos de rol Estrella de fantasía (1987), en el Sistema Maestro, así como el icónico Sonic el erizo (1991) y su secuela (1992) se lanzaron en Mega Drive, una de las consolas estrella de los 90.

En 1993, aseguró la producción de Estrella de fantasía IV : El fin del milenio, cargo que ocupan pocas mujeres en este sector. El lugar de la mujer en los videojuegos ya parece interesarle ya que ofrece un personaje principal femenino. En ese momento, esta elección, sin ser la primera, sigue siendo una originalidad.

A pesar del final de la época dorada de Sega a principios de la década de 2000, Rieko Kodama nunca cambió de empleador. En 1998, se convirtió en productora de Miedo profundo (1998), último título lanzado para la consola Sega Saturn en Europa. Luego, ocupa esta función en los juegos de rol, como Cielos de Arcadia (2000), en Dreamcast, o la serie séptimo dragón, de 2009.

En 2019, fue la primera mujer en recibir el premio pionera en la Game Developers Conference (GDC), uno de los principales encuentros de profesionales de la industria. “Ayudó a allanar el camino a seguir para muchos diseñadores de juegos” entonces hazle saber a Katie Stern, director ejecutivo de la GDC. La diversidad en la industria de los videojuegos avanza poco a poco. En Francia, la proporción de mujeres en los estudios de desarrollo ha aumentado al 22 %, según el informe de 2021 del sindicato nacional de videojuegos, en comparación con el 19 % en 2020.

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El mundo





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Rieko Kodama murió en mayo de 2022, confirma Sega https://magazineoffice.com/rieko-kodama-murio-en-mayo-de-2022-confirma-sega/ https://magazineoffice.com/rieko-kodama-murio-en-mayo-de-2022-confirma-sega/#respond Thu, 27 Oct 2022 22:31:40 +0000 https://magazineoffice.com/rieko-kodama-murio-en-mayo-de-2022-confirma-sega/

Se ha hecho público con retraso que Rieko Kodama, una importante fuerza creativa en Sega, murió en mayo de 2022 a los 58 años. Aparece un mensaje conmemorativo para Rieko Kodama en los créditos del personal de Sega Genesis Mini 2, que se lanzó hoy, y Sega y otros, como el co-creador de Sonic the Hedgehog yuji naka, desde entonces han confirmado la muerte de Kodama en mayo pasado. Evidentemente, su familia había optado por mantener su fallecimiento en privado hasta este punto.

Esta es una pérdida sustancial para la industria en general. Incluso ahora, la industria de los videojuegos tiene la percepción de estar dirigida por hombres, pero Rieko Kodama fue una fuerza creativa importante en Sega desde la década de 1980. A veces se le acredita como «Phoenix Rie», Kodama definió el estilo visual en pantalla de Estrella de fantasía y Fantasía estrella IIy ella dirigió Estrella de fantasía IV, convirtiéndose efectivamente en el nombre más asociado con la franquicia de juegos de rol. También había trabajado en los dos originales. Sonic el erizo juegos y fue una de las principales fuerzas en la creación de clásicos de culto Cielos de Arcadia. En los últimos años, Kodama había sido el productor de la séptimo dragón franquicia y del proyecto Sega Ages.

Rieko Kodama ha muerto, pero sus logros hablan por sí solos. Todos los que amaban su trabajo la extrañarán.





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Sega confirma que Rieko Kodama ha muerto después de un tributo a los fans https://magazineoffice.com/sega-confirma-que-rieko-kodama-ha-muerto-despues-de-un-tributo-a-los-fans/ https://magazineoffice.com/sega-confirma-que-rieko-kodama-ha-muerto-despues-de-un-tributo-a-los-fans/#respond Thu, 27 Oct 2022 20:03:32 +0000 https://magazineoffice.com/sega-confirma-que-rieko-kodama-ha-muerto-despues-de-un-tributo-a-los-fans/

Rieko Kodama, el desarrollador pionero detrás de los clásicos de Sega, incluidos Phantasy Star y Skies of Arcadia, ha muerto.

Los rumores comenzaron después de que se viera un mensaje conmemorativo para Kodama en los créditos de Mega Drive Mini 2. Cuando se le preguntó si el mensaje tenía la intención de indicar que Kodama había muerto, el productor de Sega, Yosuke Oskunari, dijo que sí.

«Como lo entiendes», escribió Okunari. «La respetábamos».

Posteriormente, Sega confirmó que Kodama murió en mayo, pero no pudo compartir más detalles por respeto a la privacidad de su familia.

Sega de Japón agregó: “Rezamos para que la fallecida descanse en paz y ofrecemos nuestra gratitud por sus enormes contribuciones a Sega”. [Translation by IGN Japan]

Una mujer pionera en la industria de los videojuegos

Conocida como Phoenix Rie en sus primeros trabajos, Kodama irrumpió en la industria de los juegos a mediados de la década de 1980, donde se desempeñó como diseñadora gráfica y luego como productora y directora. Sus créditos incluyen Sonic the Hedgehog 2 y Skies of Arcadia, pero es mejor conocida por su trabajo como una de las protagonistas creativas de la serie Phantasy Star, sirviendo como directora de Phantasy Star IV.

Aunque elogiada como pionera en una industria dominada por hombres, Kodama era famosa por su aversión a ser el centro de atención, desviando el crédito al resto de su equipo cuando recibió un premio Pioneer en los Game Developers Choice Awards.

«No estoy seguro de si es por la cultura corporativa de Sega o qué, pero nunca sentí que estaba en desventaja solo porque soy mujer. He estado trabajando en varias cosas relacionadas con el desarrollo de juegos durante más de 30 años ahora, y desde que me uní a Sega no me han tratado de manera diferente a los hombres», dijo Kodama en una entrevista.

En otra entrevista, dijo que no creía que fuera tan inusual que las mujeres jugaran, y observó que las niñas a menudo gravitan hacia los juegos de rol. Uno de sus trabajos más notables, Phantasy Star, se destacó porque fue uno de los pocos juegos con una protagonista femenina.

«Como yo misma soy mujer, cuando hago juegos, trato de que no sean solo figuras masculinas de fantasía, como personas que necesitan ser rescatadas. Me gusta hacer personajes femeninos con los que las personas de ambos géneros puedan identificarse. Pero somos ver más mujeres de voluntad fuerte en juegos dirigidos a audiencias femeninas», dijo Kodama en ese momento.

Kodama permaneció activo en la industria de los juegos durante la década de 2010 y continuó trabajando en juegos que incluyen 7th Dragon y Sega Ages. Deja un legado como una de las principales desarrolladoras en la historia de los juegos, su carrera de 35 años en la industria sirve de inspiración para que muchas mujeres la sigan.

Crédito de la foto en miniatura: Conferencia de desarrolladores de juegos

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.





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