Rise – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 23:57:40 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Rideback Rise nombra a la ex ejecutiva de Warner Bros Diana Mogollón como directora ejecutiva y amplía el apoyo a las becas para el año 2 https://magazineoffice.com/rideback-rise-nombra-a-la-ex-ejecutiva-de-warner-bros-diana-mogollon-como-directora-ejecutiva-y-amplia-el-apoyo-a-las-becas-para-el-ano-2/ https://magazineoffice.com/rideback-rise-nombra-a-la-ex-ejecutiva-de-warner-bros-diana-mogollon-como-directora-ejecutiva-y-amplia-el-apoyo-a-las-becas-para-el-ano-2/#respond Thu, 23 May 2024 23:57:38 +0000 https://magazineoffice.com/rideback-rise-nombra-a-la-ex-ejecutiva-de-warner-bros-diana-mogollon-como-directora-ejecutiva-y-amplia-el-apoyo-a-las-becas-para-el-ano-2/

Rideback Rise, la aceleradora de contenidos POC sin fines de lucro lanzada por el entonces productor Dan Lin, ha designado su primer director ejecutivo. Diana Mogollón, fundadora y ex directora de Warner Bros. Stage 13, asume el liderazgo de Rise de manos de la directora ejecutiva fundadora Sabrina Pourmand.

Mogollón liderará la organización sin fines de lucro en su apoyo a los escritores y cineastas de POC que reciben apoyo financiero y creativo mientras buscan desarrollar sus propios proyectos de cine y televisión convencionales listos para el mercado.

Bajo el liderazgo de Mogollón, la próxima cohorte de becarios Rise de 2024 y 2025 se está reconfigurando y ampliando de cinco a 15, cada uno de los cuales recibirá estipendios de 40.000 dólares además de acceder a fondos de desarrollo para proteger la propiedad intelectual, crear materiales visuales y fotografiar pruebas de -conceptos. La nueva configuración aumenta significativamente la inversión en los creadores de Rise y reemplaza la configuración anterior de cinco becarios y 10 residentes, quienes recibieron cada uno $50,000 y $10,000, respectivamente. El período de solicitud para la beca 2024 y 2025 se extiende del 1 al 30 de junio.

“En poco tiempo, Rise se ha establecido como una institución muy respetada que realiza el trabajo necesario para promover el cambio narrativo mediante el desarrollo de contenido convencional de diversos creadores, y es un honor para mí que se me haya confiado la dirección de Rise en un momento en el que la industria se está contrayendo. y la necesidad de amplificar las historias de POC es real y un buen negocio”, dijo Mogollón. “Desde que entré, me ha asombrado la excelencia de nuestro grupo actual y estoy emocionado de darle la bienvenida a nuestro segundo grupo de becarios a finales de este otoño. Estamos decididos a marcar la diferencia al llevar más voces de personas de color a la vanguardia del cine y la televisión con historias que atraigan al público en todos los ámbitos”.

Dijo Lin: “Diana es una líder inspiradora con un historial impresionante de poner en primer plano voces subrepresentadas, como lo demuestra su visión y tenacidad en la construcción del estudio Stage 13 para defender a los narradores de POC. En nombre de Rise Board, estoy encantado de que Diana tome el mando de Rise y aplique su visión, pasión y liderazgo distintivos para avanzar en la misión de Rise y trabajar con los narradores de color sumamente talentosos de Rise para impulsar el cambio narrativo.

«También me gustaría expresar mi gratitud a nuestra directora ejecutiva fundadora, Sabrina Pourmand, cuyo mandato interino puso brillantemente a Rise en su camino actual para convertirse en un agente de cambio en la industria», agregó, «y a nuestra primera jefa de contenido, Tracey Bing». , un formidable productor y defensor de los artistas que trabajó incansablemente para reclutar y poner en funcionamiento la cohorte Rise. Estamos en deuda con ambos”.

Mogollón recientemente se desempeñó como vicepresidente senior y gerente general de Stage 13, un estudio y productora de contenido original seis veces nominado al Emmy, incubado y lanzado en 2016 como parte de Warner Bros. Entertainment/Warner Bros. Television Group. Antes de Stage 13, fue vicepresidenta ejecutiva y gerente general de la red de cable mun2 en NBCUniversal.

Se espera que Mogollón anuncie nuevos miembros del equipo Rise en las próximas semanas. Se unirán a Rise Talent y a la gerente de desarrollo creativo, April Chang.



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Las ventas de la serie Monster Hunter superan los 100 millones de unidades, Rise supera los 15 millones de copias https://magazineoffice.com/las-ventas-de-la-serie-monster-hunter-superan-los-100-millones-de-unidades-rise-supera-los-15-millones-de-copias/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-la-serie-monster-hunter-superan-los-100-millones-de-unidades-rise-supera-los-15-millones-de-copias/#respond Thu, 16 May 2024 12:54:47 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-la-serie-monster-hunter-superan-los-100-millones-de-unidades-rise-supera-los-15-millones-de-copias/

Capcom compartió hoy los últimos datos de ventas de la serie Monster Hunter, así como Ascenso del cazador de monstruos específicamente.

La franquicia completa alcanza ahora los 100 millones de unidades en todo el mundo. Monster Hunter Rise, que se lanzó en Switch, vendió más de 15 millones de unidades, mientras que Monster Hunter Rise: Sunbreak superó los 8 millones de unidades.

La serie Monster Hunter consiste en juegos de acción de caza que enfrentan a los jugadores contra monstruos gigantes en hermosos entornos naturales. Después de que la serie creara un fenómeno social a través del juego en consolas portátiles y solidificara su posición como una de las series de juegos más queridas de Japón, pasó al estatus de marca global con el lanzamiento de Monster Hunter: World en 2018. Este título ha vendido más de 1 millón de unidades cada año en los siete años desde su lanzamiento, con ventas que ahora suman más de 25 millones de unidades en todo el mundo, mientras continúa estableciendo nuevos récords de Capcom.

Además, en 2021 Capcom lanzó Monster Hunter Rise, seguido en 2022 por Monster Hunter Rise: Sunbreak, una enorme expansión premium para el juego base. Capcom ha estado promoviendo un mayor soporte de plataforma y ventas digitales a largo plazo en todo el mundo para estos títulos, lo que ha llevado a que ambos vendan aproximadamente 2 millones de unidades al año desde su lanzamiento. Como resultado, las ventas acumuladas de Monster Hunter Rise superaron los 15 millones de unidades, mientras que las de Monster Hunter Rise: Sunbreak superaron los 8 millones de unidades.

Además de emocionantes lanzamientos de nuevos títulos como los mencionados anteriormente, así como de una amplia gama de actividades de desarrollo empresarial que van más allá de los juegos (incluyendo películas, comida y productos), el anuncio de Monster Hunter Wilds, el último título de la serie Monster Hunter. cuyo lanzamiento está previsto para 2025, aumentó el interés de los jugadores y ayudó a impulsar las ventas acumuladas por encima de los 100 millones de unidades.

Capcom ha estado ampliando su base de usuarios impulsando las ventas globales a través de su estrategia digital y promoviendo las ventas a largo plazo en más de 230 países y regiones. La compañía está firmemente comprometida a satisfacer las expectativas de todos los usuarios aprovechando sus capacidades de desarrollo de juegos líderes en la industria para crear experiencias de juego altamente entretenidas.

Monster Hunter celebra su vigésimo aniversario este año con la primera entrada de la serie que debutará en marzo de 2004.



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Las ventas de la serie Monster Hunter superan los 100 millones, Monster Hunter Rise supera los 15 millones https://magazineoffice.com/las-ventas-de-la-serie-monster-hunter-superan-los-100-millones-monster-hunter-rise-supera-los-15-millones/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-la-serie-monster-hunter-superan-los-100-millones-monster-hunter-rise-supera-los-15-millones/#respond Tue, 14 May 2024 04:31:31 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-la-serie-monster-hunter-superan-los-100-millones-monster-hunter-rise-supera-los-15-millones/

Ventas acumuladas a nivel mundial del Cazador de monstruos La serie ha superado los 100 millones de unidades, anunció Capcom. Ascenso del cazador de monstruos ha superado los 15 millones de unidades y la expansión Monster Hunter Rise: Amanecer ha superado los ocho millones de unidades.

Ascenso del cazador de monstruos y Monster Hunter Rise: Amanecer Se informó por última vez en junio de 2023 que habían superado los 13 millones y seis millones de unidades, respectivamente. Tanto el juego como la expansión han vendido aproximadamente dos millones de unidades al año desde su lanzamiento.

Aquí hay un obra de arte conmemorativa para celebrar el nuevo hito:

Como se anunció anteriormente, Cazador de monstruos: mundo ha vendido más de 25 millones de unidades y consecutivamente ha vendido más de un millón de unidades cada año en los siete años transcurridos desde su lanzamiento. Es el juego más vendido de Capcom hasta la fecha.

La última entrada en el Cazador de monstruos serie, Cazador de monstruos salvajes saldrá para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a principios de 2025 para celebrar el vigésimo aniversario de la serie.





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Las ventas de Rise Of The Ronin son mejores que las de la serie Nioh hasta ahora, dice Koei Tecmo https://magazineoffice.com/las-ventas-de-rise-of-the-ronin-son-mejores-que-las-de-la-serie-nioh-hasta-ahora-dice-koei-tecmo/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-rise-of-the-ronin-son-mejores-que-las-de-la-serie-nioh-hasta-ahora-dice-koei-tecmo/#respond Thu, 02 May 2024 08:42:28 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-rise-of-the-ronin-son-mejores-que-las-de-la-serie-nioh-hasta-ahora-dice-koei-tecmo/

El desarrollador Team Ninja ha conseguido un éxito con Rise of the Ronin, y la empresa matriz Koei Tecmo promociona que las «ventas del juego están superando a las de la serie Nioh». El juego de rol de acción se lanzó el mes pasado como exclusivo de PS5.

Koei Tecmo agregó que Rise of the Ronin «elevó el nivel de nuestro desarrollo, tecnología y gestión» en una sesión informativa del informe financiero del año fiscal 2023. La compañía destacó la alta metapuntuación del juego, así como los sólidos comentarios de los usuarios, como puntos destacados notables.

Jugando ahora: Rise Of The Ronin: Jugabilidad en modo difícil

Koei Tecmo no mencionó totales de ventas específicos, aparte de comparar el buen comienzo de Rise of the Ronin con la serie Nioh. Antes del lanzamiento de Nioh 2 en 2020, se anunció que Nioh había vendido 3 millones de copias en PS4 y PC. Nioh 2 se lanzó inicialmente en PS4 antes de llegar finalmente a PS5 aproximadamente un año después, en 2021, junto con una versión remasterizada del primer juego ese mismo año. En octubre de 2022, equipo ninja reveló que la serie Nioh había alcanzado los 7 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Incluso años después, Nioh 2 todavía se destaca en el espacio tipo Souls. Mientras tanto, Rise of the Ronin toma una dirección un poco nueva por parte del Team Ninja al ofrecer un mundo abierto en el juego. Hubo cierta controversia sobre el juego de rol de acción a principios de este año, y Sony confirmó que Rise of the Ronin no saldría en Corea del Sur.

Para obtener más información, consulte la revisión de Rise of the Ronin de GameSpot.





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¿Rise of Hydra ambientado en el MCU? https://magazineoffice.com/rise-of-hydra-ambientado-en-el-mcu/ https://magazineoffice.com/rise-of-hydra-ambientado-en-el-mcu/#respond Mon, 29 Apr 2024 17:01:29 +0000 https://magazineoffice.com/rise-of-hydra-ambientado-en-el-mcu/

El tráiler de la historia de Skydance New Media Marvel 1943: El ascenso de Hydra Emite fuertes vibraciones del Universo Cinematográfico de Marvel. Pero es Marvel 1943: El ascenso de Hydra realmente ambientado en la MCU?

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¿Marvel 1943: Rise of Hydra tiene lugar en el MCU?

No, aunque, de nuevo, se te perdonaría pensar que sí. Marvel 1943: El ascenso de HydraLos diseños de personajes claramente se inspiran mucho en la estética del MCU. Esto es especialmente cierto en el caso de los disfraces del Capitán América y Black Panther, que tienen mucho en común con los que lucen en la pantalla grande Chris Evans y Chadwick Boseman, respectivamente. Dicho esto, la imagen de Cap no se basa en la cara de Evans, y Drew Moerlein (no Evans) proporciona la voz del Primer Vengador. Ambos traicionan Maravilla 1943La naturaleza independiente.

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La premisa del juego también es otra revelación. Maravilla 1943 Representa el primer encuentro del Capitán América con Azzuri, la Pantera Negra de la era de la Segunda Guerra Mundial. Esto choca con el canon existente de MCU, que establece que el encuentro de Cap con T’Challa de Boseman es la primera vez que se encuentra con uno de los Black Panthers de Wakanda. Entonces, a pesar de la superposición visual entre Maravilla 1943 y la MCU, la primera no está ambientada dentro de la segunda. Es un poco como Crystal Dynamics Los Vengadores de Marvelque se inspiró en el MCU pero, sin embargo, se desarrolló en su propia continuidad distintiva.

¿Marvel 1943: Rise of Hydra está basado en un cómic de Marvel?

Sí, pero sólo de forma vaga. Marvel 1943: El ascenso de HydraLa historia aparentemente toma prestada su premisa básica de la década de 2010. Pantera Negra/Capitán América: Banderas de Nuestros Padres. Una serie limitada de cuatro partes de Reginald Hudlin y Denys Cowan, Banderas de Nuestros Padres detalla las hazañas compartidas de Cap y Azzuri en tiempos de guerra, incluida la relación incómoda de la pareja desde el principio. Banderas de Nuestros Padres también presenta a los Comandos Aulladores en un papel de apoyo clave, al igual que Maravilla 1943.

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Sin embargo, la serie de cómics y el elenco más amplio de personajes del juego también son un punto de diferencia entre ellos. Notablemente, Maravilla 1943 presenta a Julie: una luchadora de la Resistencia francesa creada específicamente para el juego. Lyne Renée da voz a Julie, a quien Marvel.com describe como un “aliado clave” en la lucha del Capitán América contra la Alemania nazi.

Marvel 1943: Rise of Hydra está programado para lanzarse en algún momento de 2025.


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La actualización 1.004.001 de Rise of the Ronin llegará el 20 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-004-001-de-rise-of-the-ronin-llegara-el-20-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-004-001-de-rise-of-the-ronin-llegara-el-20-de-abril/#respond Sat, 20 Apr 2024 12:16:47 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-004-001-de-rise-of-the-ronin-llegara-el-20-de-abril/

Actualización 1.004.001 del ascenso del Ronin

Incluso si es un fin de semana, eso no ha impedido que Team Ninja lance la actualización 1.004.001 de Rise of the Ronin en la PS5, y parece ser una descarga pequeña, lo cual es comprensible dado el parche gigantesco recibimos hace apenas unos días.

Notas del parche de la actualización 1.004.001 de Rise of the Ronin para el 20 de abril:

Tal como se esperaba, Team Ninja no ha dado ningún detalle sobre qué cambió para esta actualización del título. Lo más probable es que incluya correcciones de errores que surgieron del parche 1.004 o que el estudio no logró incluir a tiempo para ese parche cuando se lanzó. De cualquier manera, el estudio ha estado publicando notas de parche para las actualizaciones de este juego bastante más tarde de lo normal.

¿Quizás esto solucione el problema del garito de juego? O no les importa mucho dado que Rise of the Ronin es un juego para un solo jugador. ¿Quizás podamos esperar que los desarrolladores finalmente eliminen el mensaje del botón tutorial del caballo que aparece en la pantalla al montar a caballo?

Estamos atentos a cualquier cambio y, una vez que las notas oficiales del parche estén disponibles o si detectamos algún cambio tangible, actualizaremos el artículo con la información.

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La actualización 1.004 de Rise of the Ronin se lanzará este 17 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-004-de-rise-of-the-ronin-se-lanzara-este-17-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-004-de-rise-of-the-ronin-se-lanzara-este-17-de-abril/#respond Wed, 17 Apr 2024 21:32:37 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-004-de-rise-of-the-ronin-se-lanzara-este-17-de-abril/

Actualización 1.004 del ascenso del Ronin

Team Ninja ha lanzado la actualización 1.004 de Rise of the Ronin, que es otra actualización del título no anunciada para el juego. Siga leyendo para conocer lo que se solucionó (y lo que no) en las notas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.004 de Rise of the Ronin para el 17 de abril:

Tamaño: 1,2GB

Igual que en el ultimo parche, Team Ninja aún no ha reconocido lo que se solucionó en la actualización de hoy. aunque parece que este parche no ha mejorado el rendimiento del juego.

  • Aumento significativo del rendimiento en el modo «Priorizar FPS» (a través de fs2d)

Una vez que obtengamos las notas oficiales del parche o encontremos más correcciones y ajustes de la comunidad, actualizaremos el artículo con la información.

Si encuentra algo que se haya solucionado o ajustado, deje un comentario a continuación y háganos saber qué es en los comentarios.

Más lectura de MP1:



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Rise Of The Triad: Ludicrous Edition recibe una actualización multijugador multiplataforma https://magazineoffice.com/rise-of-the-triad-ludicrous-edition-recibe-una-actualizacion-multijugador-multiplataforma/ https://magazineoffice.com/rise-of-the-triad-ludicrous-edition-recibe-una-actualizacion-multijugador-multiplataforma/#respond Sun, 14 Apr 2024 23:06:14 +0000 https://magazineoffice.com/rise-of-the-triad-ludicrous-edition-recibe-una-actualizacion-multijugador-multiplataforma/

Ahora hay aún más razones para probar el shooter retro en primera persona Rise of the Triad con una nueva actualización que agrega soporte para juego cruzado.

Significa que ahora puedes participar en tiroteos multijugador con tus amigos en otros sistemas, incluidos Xbox, PlayStation y PC. Aquí está Resumen de Nightdive de la versión 1.1 y debajo están las notas completas del parche (a través de Steam).

«El parche v1.1 para @RiseoftheTriad: Ludicrous Edition ya está disponible y presenta mejoras en la calidad de vida, como modo multijugador multiplataforma, estadísticas de niveles, corrección de errores y más».

También hay algunas actualizaciones específicas de Switch que incluyen mejoras de rendimiento al observar ciertas texturas y una solución relacionada con el controlador al pasar del modo acoplado al modo portátil. Puede obtener el resumen a continuación:

Rise of the Triad Versión 1.1: notas completas del parche (13 de abril de 2024):

    Agregado

  • Multijugador multiplataforma.
  • Añadió el último actor suplente, el pararrayos.
  • Una nueva configuración que permite a los jugadores evitar el cambio automático de armas al recogerlas.
  • Se ha agregado el botón de chat de texto a los menús multijugador.
  • Estadísticas de nivel: como recuentos de muertes y secretos, se han agregado a la pantalla del mapa.

  • Cambió
  • Las fuentes ahora tienen ceros reducidos para que sean más fáciles de leer.
  • El tiempo de espera en línea se ha ajustado a 20 segundos.
  • Mejores configuraciones de sonido predeterminadas que son menos ensordecedoras.
  • (Switch, Sony) Mejoras significativas en el rendimiento al observar las texturas del piso o el techo.

    Fijado

  • Se han solucionado varios fallos de renderizado que se notaban en resoluciones más altas.
  • Se han realizado mejoras significativas en los lobbys en línea, lo que hace que las conexiones sean más confiables.
  • Se han solucionado numerosas deficiencias del código de red, especialmente en casos de bajo ancho de banda.
  • Ya no es posible quedarse atascado en el juego al conectarse a un servidor que se apaga durante la carga del nivel.
  • Al iniciar el editor ahora ya no hay controles de cámara estropeados.
  • El icono de la plataforma ya no aparece extendido en el marcador.
  • Matar a Big John con un muro de llamas o una bola divina ya no bloquea el juego.
  • Se han solucionado muchos casos de corrupción de la pila de menús, resolviendo varios bloqueos suaves.
  • A la pantalla de título le faltan muchos menos píxeles en la parte inferior de cada columna de píxeles.
  • El ruido ya no persiste entre niveles.
  • Las pistas de música predeterminadas ya no provocan un uso excesivo de la CPU.
  • Al desactivar Freelook ahora se ajusta la vista al horizonte.
  • Usar el código de trucos «Sin objetivo» durante la batalla oscura ya no bloquea el juego.
  • La vista previa de HUD ahora se borra correctamente cuando se sale del menú por medios no convencionales.
  • (Consolas) Los enlaces predeterminados ahora ya no se combinan con los enlaces proporcionados por el usuario.
  • (Sony) La música ya no deja de reproducirse en los casos en los que se detuvo incorrectamente.
  • (Cambiar) Pasar del modo acoplado al modo portátil ya no impide que se utilicen los controladores.





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‘Fire Fire Fire’, la historia sobre la mayoría de edad de una ‘bruja moderna’, abordada por Rise & Shine, se estrena el tráiler (EXCLUSIVO) Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/fire-fire-fire-la-historia-sobre-la-mayoria-de-edad-de-una-bruja-moderna-abordada-por-rise-shine-se-estrena-el-trailer-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varieda/ https://magazineoffice.com/fire-fire-fire-la-historia-sobre-la-mayoria-de-edad-de-una-bruja-moderna-abordada-por-rise-shine-se-estrena-el-trailer-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varieda/#respond Fri, 12 Apr 2024 23:59:42 +0000 https://magazineoffice.com/fire-fire-fire-la-historia-sobre-la-mayoria-de-edad-de-una-bruja-moderna-abordada-por-rise-shine-se-estrena-el-trailer-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varieda/

La empresa de ventas de documentales Rise & Shine, impulsada por el talento, se ha embarcado en “Fire Fire Fire” (“Feu Feu Feu”), el primer largometraje de la voz en ascenso suiza Pauline Jeanbourquin (“Dusk”), que se estrenará mundialmente en la sección de competición nacional de Nyon. Festival de documentales Visions du Réel. Variedad ha tenido acceso en exclusiva al tráiler internacional.

La poética y cautivadora historia sobre la mayoría de edad de una joven con talentos curativos, está producida por la destacada Close Up Films, con sede en Ginebra, acreditada por la candidata suiza al Oscar 2023 “Thunder” y como coproductora de la película Oscar- nominado «No soy tu negro».

“Disfruto trabajar en óperas primas, conocer una nueva voz, explorar y cuestionar lo que significa dirigir, descubrir cosas juntos. Es una responsabilidad que me llena profundamente”, afirma Flavia Zanon, productora y copropietaria de Close Up Films.

“Pauline se acercó a mí en 2019 y al instante me sentí atraída por el tipo de historias que quería contar y sentí que podía ser el socio adecuado para ayudarla a llevarlas a la pantalla. Me gusta su forma de ver el mundo, cómo es capaz de encontrar gracia en las cosas más pequeñas”.

Anja Dziersk, directora del festival de Rise & Shine, añade: “Es uno de los mayores desafíos para cualquier realizador de documentales capturar historias genuinas y auténticas sobre la mayoría de edad. Nos pareció bastante sorprendente lo que Pauline Jeanbourquin logra con ‘Fire Fire Fire’, y estamos seguros de que le ayudó el hecho de que ella todavía está bastante cerca de ese grupo de edad. Estamos felices de trabajar con este gran talento en su primera película”.

“Fire Fire Fire” sigue a la ordinaria pero extraordinaria Juliette, durante un campamento de verano de exploradores. La joven de 17 años acaba de terminar la escuela y aspira a ser partera. Pero ella es mucho más que eso. En las redes sociales, donde tiene más de 40.000 seguidores, “Junniverse” es conocida como “habladora de fuego”, un don que heredó de su abuela.

“Crecí en Jura, una región rural de Suiza donde la tradición de los curanderos es muy fuerte, y el tema siempre me intrigó”, explica Jeanbourquin a Variedad. “Quería contar la historia de estos ‘magos’ yendo en contra de la visión estereotipada que podríamos tener de ellos. Así es como llegué a contar la historia ordinaria de un adolescente con un don extraordinario”.

“Después de algunos años de investigación sobre el tema, Juliette apareció en mi cuenta de TikTok e inmediatamente encontré en ella el personaje que había soñado retratar desde el principio. Después de que nos conocimos, era obvio que tenía que acompañarla durante ese verano crucial después de la secundaria. Elegí seguir mi intuición y capturé la historia de la mayoría de edad de una bruja moderna”.

Para Jeanbourquin, la película “es también el retrato de una determinada generación: su relación con la fe y las creencias, su necesidad de darle sentido a un mundo que podrían percibir como desencantador y su necesidad de conectarse con otros a través de las redes sociales”.

Para ser una verdadera “mosca en la pared” y sumergirse por completo en la vida cotidiana de Juliette, Janbourquin la siguió a ella y a un grupo de jóvenes en un campamento de verano de exploradores. «Con mi pequeño equipo, sólo teníamos dos semanas para crear una película», recuerda. “Para mí era importante encontrar un buen equilibrio entre dejarlos solos, libres para que tuvieran sus propias experiencias y filmar. El desafío era escuchar sus necesidades, reajustándonos cada día, sin perder de vista la película a realizar”.

El cineasta contrató al experimentado director de fotografía Augustin Losserand para capturar los fugaces momentos del verano y los talentos curativos de Juliette. “Creo que Augustin tiene el don de jugar con la realidad y la luz natural para aportar magia a sus imágenes. Esta búsqueda de la magia fue nuestro lema durante todo el proceso”, dice Jeanbourquin.

La película ha sido coproducida por la cadena pública RTS (“son verdaderos campeones del documental y están dispuestos a arriesgarse con los directores emergentes”, afirma Zanon), con el apoyo de la Oficina Federal de Cultura, el Cinéforom y la Loterie Romande, con subvenciones adicionales de la SSA, Suissimage y MEDIA Desk Suiza.

Zanon, nacida en Nyon, espera presentar su película en Visions du Réel, que alimentó su amor por el cine y la realización cinematográfica. “Estrenar una película aquí es definitivamente algo especial, aunque sólo sea para que mis padres vean a qué me dedico”, bromea el productor.

La 55ª edición de Visions du Réel se celebrará del 12 al 21 de abril.



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La actualización 1.003 de Rise of the Ronin se lanzará este 4 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-003-de-rise-of-the-ronin-se-lanzara-este-4-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-003-de-rise-of-the-ronin-se-lanzara-este-4-de-abril/#respond Thu, 04 Apr 2024 08:52:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-003-de-rise-of-the-ronin-se-lanzara-este-4-de-abril/

ascenso de la actualización ronin 1.003

El equipo Ninja ha lanzado El ascenso de los Ronin Actualización 1.003 hoy para la consola PS5. Esta es la segunda actualización del juego desde su lanzamiento el mes pasado. Esperamos que este parche solucione más errores y problemas con el juego.

Notas del parche de la actualización 1.003 de Rise of the Ronin:

Lamentablemente, ni Sony ni Team Ninja han publicado notas de parche para esta actualización todavía. Se lanzó el parche 1.002 la semana pasada, pero por alguna razón no se revelaron notas del parche.

Actualizaremos esta publicación lo antes posible si escuchamos más detalles sobre el parche de hoy. Con suerte, se nos revelará más información más tarde hoy.

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