rítmica – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 15 Jul 2023 15:32:16 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El creador de Patapon anuncia el juego de acción rítmica RATATAN https://magazineoffice.com/el-creador-de-patapon-anuncia-el-juego-de-accion-ritmica-ratatan/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-patapon-anuncia-el-juego-de-accion-ritmica-ratatan/#respond Sat, 15 Jul 2023 15:32:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-patapon-anuncia-el-juego-de-accion-ritmica-ratatan/

Ratata Arts y TVT han anunciado RATATANun nuevo juego de acción rítmica del creador de Patapón previamente burlado como Proyecto JabberWocky.

La compañía lanzará una campaña de Kickstarter para RATATAN el 31 de julio a las 9:00 a. m. PT / 12:00 p. m. ET.

No se anunciaron las plataformas, la fecha de lanzamiento ni los detalles adicionales, pero se planea revelar más información antes de la campaña de Kickstarter, el 29 de julio.

El personal del proyecto incluye al director Hiroyuki Kotani (Patapón Diseñador de juegos); productor Kazuto Sakajiri (El ojo del juicio); y el compositor Kenmei Adachi (Patapón, LocoRoco, gran Turismo).

RATATAN fue anunciado durante un evento escénico en BitSummit Let’s Go!!, que se llevará a cabo en Kioto durante el fin de semana. Cuando se le preguntó si el juego contará con multijugador, Sakajiri señaló que el lema de TVT es «Juguemos más, juntos», así que use su imaginación en eso.

Mira el tráiler a continuación. Vea la obra de arte clave y el logotipo en la galería.

Avance

Obra de arte y logotipo



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Hi-Fi Rush: Práctico con un nuevo y sorprendente juego de acción rítmica https://magazineoffice.com/hi-fi-rush-practico-con-un-nuevo-y-sorprendente-juego-de-accion-ritmica/ https://magazineoffice.com/hi-fi-rush-practico-con-un-nuevo-y-sorprendente-juego-de-accion-ritmica/#respond Tue, 31 Jan 2023 03:37:05 +0000 https://magazineoffice.com/hi-fi-rush-practico-con-un-nuevo-y-sorprendente-juego-de-accion-ritmica/

En un mundo donde los nuevos juegos están sujetos a campañas de prelanzamiento que duran meses (si no años), lo que a menudo genera decepción cuando el producto terminado no está a la altura de las expectativas (te estoy mirando, Cyberpunk 2077), una sorpresa genuina puede ser difícil de encontrar.

Rompiendo este molde está Hi-Fi Rush, un nuevo e inesperado juego de acción rítmica anunciado en el reciente Developer Direct Showcase de Microsoft para Xbox. Además de las actualizaciones sobre próximos juegos como Redfall y Minecraft Legends, Microsoft no solo anunció Hi-Fi Rush, sino que dijo que el juego se lanzaría ese mismo día el Pase de juegos de Xbox. Eso significa que los suscriptores del servicio Xbox pueden descargarlo y jugarlo casi de inmediato sin costo adicional. (Es también disponible para compra en PC o Xbox).

Naturalmente, varios de nosotros descargamos y jugamos el juego retro de inmediato. Pronto intercambiamos impresiones a través de Slack, así que le pedí a un par de colegas que compartieran sus pensamientos iniciales.

Eric: Hi-Fi Rush me recuerda los días de gloria de Sega. El Saturno tardío, la era temprana de Dreamcast, donde los equipos simplemente hacían aparentemente lo que les diera la gana en juegos como Burning Rangers, Space Channel 5, Samba De Amigo y Jet Set Radio. Por mucho que los amo, ningún editor daría luz verde a estos juegos hoy. El hecho de que Hi-Fi Rush canalice esa era de los juegos de Sega tan a fondo es una sorpresa tan agradable.

Estoy impresionado con todo lo que hay en este juego hasta ahora: la animación, los colores vibrantes, los controles, el sistema combinado, la escritura y el sentido del humor. Es un milagro absoluto que este juego se mantuvo en secreto hasta la revelación del 25 de enero.

Lo mejor de Hi-Fi Rush: puedo jugar este juego con mis hijos de 4 y 6 años en modo fácil, y han podido progresar sin mi ayuda (en su mayoría). Incluso eliminaron a un par de jefes. Este es el tipo de cosas que quiero ver más de Xbox.

microsoft

Dan: A diferencia de otros juegos sorpresa que aparecen inesperadamente en el catálogo de Xbox Game Pass (lo que a veces puede parecer un relleno de catálogo barato), Hi-Fi Rush es… bueno.

Se siente como un descendiente perdido hace mucho tiempo de juegos clásicos como Jet Set Radio/Jet Grind Radio, donde los jóvenes a la sombra de las celdas se enfrentan a una sociedad distópica opresiva a través de una combinación de patinaje y graffiti (en ese entonces) o música rock y combate cuerpo a cuerpo (ahora ). El ambiente es tan similar que parece que comparten el mismo universo ficticio.

Como un juego gratuito (para suscriptores existentes) que no se basa en personajes o temas ya exprimidos, no tengo mucho de qué quejarme. Dicho esto, la única parte del juego que no me conectó por completo fue la combinación de ritmos real, donde los jugadores deben presionar los botones al ritmo de la música para lograr combos efectivos.

Con el retraso inherente incorporado en los controladores inalámbricos y los televisores y consolas modernos, el momento nunca me pareció exactamente correcto. He tocado el bajo durante más de 30 años y sé cuándo algo no está en el bolsillo. Sí, hay ajustes disponibles, como modos de juego especiales en los televisores, pero tal vez el verdadero culpable sea el ritmo de rock básico de cuatro en el piso. El juego necesita moverse un poco más, sentándose justo detrás del ritmo. Supongo que tal vez lo que estoy diciendo es que necesitamos una versión R&B.

Adán: Me encantan las sorpresas, como descubrir las mentes detrás de The Evil Within, que creó un colorido juego de acción basado en el ritmo que nadie conocía y que se lanzará el mismo día que se anunció. Pero la sorpresa aún mayor fue lo atractivo que es el juego. Los colores son brillantes y la animación evoca la energía amplificada de Spider-Man: Into the Spider-Verse. El juego te facilita el combate basado en ritmos con muchos tutoriales y oportunidades para practicar la mecánica. Y la actuación de voz de Robbie Daymond convierte a un personaje molesto en un protagonista sorprendentemente entrañable.

Todo se suma a una experiencia de juego divertida y fresca. Hi-Fi Rush no es el primer juego que pone la mecánica del ritmo en un juego de acción, pero combina las cosas de una manera única. De alguna manera mezcla el combate de Spider-Man con los brillantes entornos palaciegos de Persona 5 y lo pone todo en una banda sonora de rock. No estoy muy metido en el juego, pero espero que Hi-Fi Rush pueda mantener esta energía una vez que termine los conceptos básicos y trabaje en los elementos posteriores del juego.



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Hi-Fi Rush es un nuevo juego de acción rítmica de Xbox y Tango disponible hoy https://magazineoffice.com/hi-fi-rush-es-un-nuevo-juego-de-accion-ritmica-de-xbox-y-tango-disponible-hoy/ https://magazineoffice.com/hi-fi-rush-es-un-nuevo-juego-de-accion-ritmica-de-xbox-y-tango-disponible-hoy/#respond Fri, 27 Jan 2023 23:58:37 +0000 https://magazineoffice.com/hi-fi-rush-es-un-nuevo-juego-de-accion-ritmica-de-xbox-y-tango-disponible-hoy/

Entre la publicación de Redfall y el desarrollo de Starfield, Bethesda tiene muchas cosas buenas en proceso en este momento. Sin embargo, Hi-Fi Rush, revelado como parte de Microsoft Developer Direct, es un poco sorprendente. Los rumores sobre su desarrollo han circulado desde alrededor de 2021, pero ahora se ha presentado oficialmente el nuevo juego de acción y ritmo de ciencia ficción de los creadores de The Evil Within, Tango Gameworks.

Como parte de un escaparate conjunto, Microsoft y Bethesda han mostrado varios juegos actualmente en producción. y Hi-Fi Rush es un juego completamente nuevo con aspecto de Borderlands del equipo detrás de Ghostwire Tokyo. Lo mejor es que el La fecha de lanzamiento de Hi-Fi Rush es hoy. Sí, has leído bien, ya está disponible.

Necesitas fluir con el ritmo de Hi-Fi Rush para el combate del juego mientras juegas como un aspirante a estrella de rock en un mundo donde el juego y la banda sonora están entrelazados.

Compruébalo a continuación:

Los ataques se sincronizan automáticamente para aterrizar en el ritmo, pero si obtienes el momento adecuado, haces más daño y tienes movimientos más efectivos en combate. Las escenas, los obstáculos de plataformas y más también se sincronizan con el ritmo, por lo que deberás perfeccionar tus habilidades de baile.

Todavía estamos esperando más detalles sobre Starfield, con un programa dedicado que se rumorea que está en camino, pero mientras tanto, Hi-Fi Rush, del estudio fundado por el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, parece bastante especial.

Consulte todo lo que sabemos sobre la fecha de lanzamiento de Starfield si desea mantenerse al día con lo que está haciendo Bethesda. También es posible que desee leer detenidamente los mejores próximos juegos para 2023, o tal vez los mejores juegos nuevos para PC.



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Bethesda Softworks y Tango Gameworks anuncian el juego de acción rítmica Hi-Fi RUSH para Xbox Series, PC; ya disponible https://magazineoffice.com/bethesda-softworks-y-tango-gameworks-anuncian-el-juego-de-accion-ritmica-hi-fi-rush-para-xbox-series-pc-ya-disponible/ https://magazineoffice.com/bethesda-softworks-y-tango-gameworks-anuncian-el-juego-de-accion-ritmica-hi-fi-rush-para-xbox-series-pc-ya-disponible/#respond Thu, 26 Jan 2023 15:15:36 +0000 https://magazineoffice.com/bethesda-softworks-y-tango-gameworks-anuncian-el-juego-de-accion-ritmica-hi-fi-rush-para-xbox-series-pc-ya-disponible/

El editor Bethesda Softworks y el desarrollador Tango Gameworks han anunciado un juego de acción rítmica RUSH de alta fidelidad para Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Está disponible ahora por $ 29.99, así como a través de Xbox Game Pass.

Obtenga los detalles a continuación.

Acerca de

RUSH de alta fidelidad es un juego de acción rítmica para un jugador de Tango Gameworks, el galardonado estudio detrás Ghostwire: Tokio y El mal interior. En RUSH de alta fidelidad, el mundo entero se mueve al ritmo. Todo, desde los árboles que se balancean en el entorno hasta cada golpe recibido durante el combate, se sincroniza automáticamente con la música del juego con animaciones estelares.

El jugador asume el papel de Chai, un holgazán de espíritu libre con ambiciones de estrella de rock. Durante un procedimiento tecnológico para recibir un brazo robótico, encuentra una «bonificación» inesperada cuando su reproductor de música se fusiona con su unidad de poder. Si eso no fuera suficiente, la compañía detrás del experimento lo etiqueta como un «defecto», convirtiéndolo en un objetivo para la desactivación. Con un escuadrón de jefes supremos corporativos y un ejército de robots detrás de él, Chai debe defenderse a través de un combate rítmico y la ayuda de un variopinto grupo de aliados para derrotar a los despiadados líderes empresariales de la compañía y escapar.

Características clave

  • Jugabilidad que siempre está sincronizada – Cada elemento en el mundo de RUSH de alta fidelidad está sincronizado con la banda sonora del juego. Las secuencias de combate se alinean perfectamente al ritmo de la música, lo que permite un juego que no solo es emocionante sino también extremadamente satisfactorio. RUSH de alta fidelidad es un juego de acción rítmica, con énfasis en la acción. Los movimientos de un jugador no están dictados por la música como en un juego de ritmo tradicional: los jugadores tienen la libertad de un juego de acción completo, pero ingresar acciones con el ritmo amplifica los ataques de un jugador junto con la música.
  • Lleno de personalidadRUSH de alta fidelidad presenta un elenco de personajes escandalosos, cada uno con sus propias personalidades y habilidades únicas para ayudar a Chai a derrotar a los malos y subir el volumen del tono lúdico del juego. RUSH de alta fidelidad es diferente a todo lo que Tango Gameworks ha creado antes y ofrece una experiencia de juego alegre y divertida para que todos la disfruten.
  • Música adictivaRUSH de alta fidelidad presenta una banda sonora enérgica y pegadiza de canciones con licencia, que van desde rockeros conocidos hasta algunos cortes inspirados que mantendrán a los jugadores enganchados y agitando la cabeza mientras tocan. Tanto la música con licencia como la original en RUSH de alta fidelidad ofrece más que solo música de fondo con cada pista que coincide con el ritmo de los personajes, el entorno, las plataformas y el combate de ese nivel.
  • Imágenes dinámicas – Desde gags amorosamente animados hasta nítidos efectos de historietas, las imágenes en RUSH de alta fidelidad son vibrantes y divertidos. RUSH de alta fidelidadEl estilo visual de no solo atrae a una variedad de audiencias, también es fácil para el hardware de los jugadores y no requiere una tarjeta gráfica costosa para verse vivo y sorprendente en Xbox o PC.
  • Modo de transmisión – Para aquellos que buscan transmitir en vivo RUSH de alta fidelidad o publicar juegos en línea, RUSH de alta fidelidad ofrece un modo Streamer que reemplaza las pistas con licencia del juego con canciones originales. Este modo debería permitir a los streamers y creadores de contenido transmitir y publicar su juego con un bajo riesgo de reclamos, derribos y silenciamiento. Esta opción se alterna en la configuración de juego. Tenga en cuenta que, incluso si los jugadores realizan estas acciones, debido a fuerzas fuera de nuestro control, no hay garantía de que terceros o software no interfieran con el contenido publicado. Sin embargo, el uso del modo Streamer tiene como objetivo reducir las posibilidades de que eso suceda.

Pistas con licencia (no aparece en el modo Streamer)

  1. Clavos de nueve pulgadas – “1,000,000”
  2. Nine Inch Nails – “Droga perfecta”
  3. Las llaves negras – «Niño solitario»
  4. Prodigio – “Los invasores deben morir”
  5. The Joy Formidable – «Whirring»
  6. La chica del número – “Inazawa Chainsaw”/li>
  7. Wolfgang Gartner – “La 5.ª sinfonía de Wolfgang”
  8. Zwan – “Honestamente”

edición de lujo

Incluido en el RUSH de alta fidelidad Edición de lujo:

  • RUSH de alta fidelidad (juego base)
  • Dos conjuntos Chai*
  • Siete camisetas adicionales de Chai
  • Aspecto de guitarra con temática 808
  • 808 piel alternativa
  • Gears Starter Pack con 20 000 Gears para desbloquear habilidades de combate y otras mejoras. (Nota: los engranajes se obtienen a través del combate y la exploración en el juego y no están disponibles como moneda de pago).

*Cada uno de los Chai Outfits incluye un peinado, bufanda, chaqueta, pantalones y zapatos que se pueden mezclar y combinar con las camisetas y las pieles de guitarra.

Nota: los engranajes están disponibles inmediatamente después de la compra. Los jugadores obtienen acceso a los otros elementos después de superar la etapa de apertura y pueden cambiar sus atuendos en el escondite.

Mira un conjunto de trailers a continuación. Vea un conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Tráiler de lanzamiento

Tráiler de inmersión profunda del juego



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Un juego de acción rítmica que nadie esperaba se robó el show en Xbox Developer Direct https://magazineoffice.com/un-juego-de-accion-ritmica-que-nadie-esperaba-se-robo-el-show-en-xbox-developer-direct/ https://magazineoffice.com/un-juego-de-accion-ritmica-que-nadie-esperaba-se-robo-el-show-en-xbox-developer-direct/#respond Thu, 26 Jan 2023 10:17:45 +0000 https://magazineoffice.com/un-juego-de-accion-ritmica-que-nadie-esperaba-se-robo-el-show-en-xbox-developer-direct/

Como para contrarrestar las críticas (no inmerecidas) de que Xbox se ha vuelto muy bueno anunciando juegos pero bastante malo en lanzarlos, la presentación de Xbox Developer Direct de hoy se deslizó en una buena caída de sombra pasada de moda. Hi-Fi Rush, un juego de acción rítmica completamente inesperado de los creadores de Ghostwire: Tokyo of all things, llega a Xbox, PC y Game Pass hoy, 25 de enero, solo unas horas después de su revelación. Alguien reinicie el reloj: han pasado cero días desde que Xbox lanzó un juego.

Hi-Fi Rush es fácilmente mi elección favorita de la línea Developer Direct. No solo ya se puede jugar, se siente como el tipo de proyecto que esperaba ver de las muchas asociaciones y adquisiciones de Microsoft. Seguro que es bueno ver Minecraft y Forza avanzando, y el Fecha de lanzamiento de Redfall finalmente es oficial, pero también quiero más cosas fuera de lo común como el recién lanzado Pentiment de Obsidian, que fue un excelente precursor antes del mega-RPG más tradicional del estudio, Avowed. Si Xbox va a engullir estos estudios, quiero que tomen una gran bolsa de dinero de Microsoft y la comodidad que brinda Xbox Game Pass y simplemente hagan algunas cosas raras. Y esa es exactamente la vibra que obtengo de Hi-Fi Rush.

(Crédito de la imagen: Tango Gameworks)

¿Quién esperaba un juego de ritmo caricaturesco de Tango Gameworks, la moderna casa de los horrores detrás de The Evil Within? Absolutamente nadie tenía eso en su tarjeta de bingo de exhibición de Xbox, especialmente el director del estudio Tango, Shinji Mikami, eso es seguro. Mikami describió a Hi-Fi Rush como el tipo de juego en el que «nunca habría pensado» durante la revelación de hoy antes de pasarle el micrófono al director John Johanas, quien estuvo de acuerdo en que «no se parece a nada que hayamos hecho antes en Tango». Es brillante, colorido y cómico. Tienes un iPod por corazón como una especie de secuela de Crank del universo alternativo. Eres un aspirante a estrella de rock que lucha con una guitarra. ¡Puedes acariciar al gato robot! Es una tontería en la forma en que pocos juegos de Xbox lo son y, sobre todo, se ve realmente divertido. Casi me recuerda a Sunset Overdrive, ya sabes, el juego brillante, colorido y cómico que Insomniac hizo con una gran bolsa de dinero de Microsoft antes de aceptar una bolsa aún más grande de PlayStation.



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El resto de los juegos independientes destacados de PAX West 2022: locura rítmica, combate sangriento https://magazineoffice.com/el-resto-de-los-juegos-independientes-destacados-de-pax-west-2022-locura-ritmica-combate-sangriento/ https://magazineoffice.com/el-resto-de-los-juegos-independientes-destacados-de-pax-west-2022-locura-ritmica-combate-sangriento/#respond Tue, 13 Sep 2022 05:48:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-resto-de-los-juegos-independientes-destacados-de-pax-west-2022-locura-ritmica-combate-sangriento/

Agrandar / El rincón de Nintendo de PAX West 2022; es difícil obtener una foto completa de todo el piso de exhibición, especialmente una que incluye los ocho juegos que se describen en el artículo a continuación.

ReedPOP

SEATTLE—¡Vuelven las convenciones de videojuegos en persona! ¡Mas o menos!

Las convenciones nerd y otros eventos físicos comenzaron a reaparecer en los salones públicos a fines del año pasado, aunque qué diferencia hace un año. PAX West 2021 fue mi primera convención en persona desde que comenzó la pandemia de COVID-19, pero el evento fue un pueblo fantasma, lleno de espacios vacíos y oscuros y vacíos masivos en el elenco de empresas exhibidoras. El PAX West 2022 de la semana pasada, por otro lado, finalmente se sintió como el verdadero negocio y, afortunadamente, fue recibido por una multitud atenta y con máscaras.

Aparentemente, algunas compañías de juegos han dejado de participar en la convención local, y Microsoft y Sony no albergan los puestos de PAX West (aunque cada uno estuvo presente en la bulliciosa Gamescom 2022 del mes pasado en Colonia, Alemania). Por lo tanto, esta función de «próximos juegos geniales» posterior a la PAX está lejos de ser completa, debido tanto a compañías desaparecidas como a juegos específicos que no se muestran bien en salas de convenciones repletas. Aun así, jugamos lo suficientemente diverso como para sentirnos cómodos gritando lo más destacado de PAX West.

Grieta del Necrodancer tráiler de anuncio.

Grieta del Necrodancer
Fecha de lanzamiento TBA; plataformas TBA | Sitio oficial

El estudio detrás del éxito independiente de 2015 Cripta del Necrodancer claramente se preocupa por las nuevas ideas en el gastado género de los juegos de ritmo. Eso lo demuestra el prometedor estreno mundial de juego de PAX West del nuevo spin-off. Grieta del Necrodancerque básicamente parece una colección de grandes éxitos de otros conceptos populares de juegos de ritmo, solo reforzado por los expertos del género en Brace Yourself Games.

La demostración de esta semana incluye tres modos, y cada uno se compara directamente con un éxito anterior: Héroe de la guitarra, Cielo del ritmoy ¡¡Perforar!!. El primero parece engañosamente familiar. Las notas musicales caen desde la parte superior de la pantalla hasta una línea en la parte inferior, y cuando cruzan esta línea, debes tocar el botón correspondiente al tiempo para borrar la nota.

Pero, ¿y si las notas fueran monstruos-ecada uno con sus propias personalidades y patrones de movimiento, saltando o cambiando a medida que se acercan a la línea clara? Este ajuste a la Héroe de la guitarra la fórmula se siente apropiada para el necrobailarina serie, que originalmente combinaba batallas de monstruos de arriba hacia abajo con toques basados ​​​​en el ritmo, y ya en la nueva demostración, la versión derivada de este concepto se siente increíblemente fresca. Cada monstruo tiene un patrón único a medida que desciende al ritmo de melodías pegadizas, y la diversión se pone en marcha cuando múltiples tipos de monstruos llenan la pantalla. Es posible que se deba tocar uno dos o tres veces para borrarlo, desplazándose hacia la derecha o hacia la izquierda después de cada toque. Otro podría cambiar constantemente de carril durante su descenso.

GrietaEl modo de boxeo de combina familiar ¡¡Perforar!! combate con respuestas basadas en el ritmo, y me sorprende que nadie haya pensado en esto antes. ¡¡Perforar!!, después de todo, gira en torno a la memorización y el reconocimiento de patrones, que es similar a los desafíos más difíciles de los juegos de ritmo, e inmediatamente me cautivó la sensación de esquivar, bloquear y contrarrestar con canciones pegadizas como puntos de referencia. Si Nintendo no va a hacer una ¡¡Perforar!! secuela en el corto plazo, entonces esto ya parece una buena alternativa.

Mientras tanto, el modo que imita Cielo del ritmo se siente un poco menos único, pero eso no es una queja. El nivel de muestra que jugué se parece mucho al éxito de nicho de Nintendo, particularmente en términos de melodías alegres y animaciones detalladas y adorables para tocar los botones. No está claro si BYG tiene otros modos o sorpresas reservadas para la versión final de Grieta; Aparentemente, el juego se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, por lo que estamos lejos de tales confirmaciones, y mucho menos de una fecha de lanzamiento o plataformas confirmadas más allá de Windows. Pero ya estamos entusiasmados con las posibilidades de este spin-off.



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God of Rock, un híbrido de juego de lucha rítmica, rumbo a Switch https://magazineoffice.com/god-of-rock-un-hibrido-de-juego-de-lucha-ritmica-rumbo-a-switch/ https://magazineoffice.com/god-of-rock-un-hibrido-de-juego-de-lucha-ritmica-rumbo-a-switch/#respond Thu, 25 Aug 2022 04:28:36 +0000 https://magazineoffice.com/god-of-rock-un-hibrido-de-juego-de-lucha-ritmica-rumbo-a-switch/

Modus Games ha anunciado que God of Rock, un híbrido de juego de lucha rítmica, está en camino de Cambiar. Los fanáticos podrán recoger el título este invierno.

El misterioso Dios del Rock ha revivido las almas de los mejores músicos del universo para que se enfrenten por su entretenimiento. Revitalizado con nuevos cuerpos y nuevos poderes, cada músico se convertirá en un concursante en su juego, luchando entre sí por la supremacía musical en un escenario global.

God of Rock combina un juego basado en el ritmo con la mecánica de un juego de lucha en tensas partidas 1 contra 1. Elige entre una docena de luchadores únicos, cada uno con su propio diseño, mecánica y ataques armónicos. Suaviza a tu oponente ejecutando movimientos normales y construyendo el medidor tocando notas al ritmo de la canción, luego gasta tu medidor para desatar EX y los movimientos especiales dañan y agregan complejidad a sus pistas. ¡Finalmente, acaba con ellos con un súper ataque devastador! A medida que avanza la batalla, la pista de música seguirá creciendo en complejidad y dificultad hasta que solo quede un luchador en pie.

Características clave

Battle to the Beat: participa en batallas musicales exageradas en este luchador competitivo basado en el ritmo.

Límite de habilidad ilimitado: las pistas seguirán escalando en dificultad hasta que solo quede un luchador.

Más de 40 canciones originales: cada una con sus propias pistas únicas y desafiantes para dominar.

El universo es tu escenario: controla 12 personajes muy diferentes, cada uno con su propio estilo de juego en 8 escenarios dinámicos ubicados en todo el universo.

Modos de juego

Modo historia: sigue a tu personaje favorito a través de un modo de historia ramificado, luchando contra otros músicos para convertirte en el último en pie.

Modo de entrenamiento: domina los segmentos más desafiantes de cada canción y practica la ejecución de movimientos especiales al ritmo.

Editor de pistas: dé su propio toque a sus pistas favoritas agregando y eliminando notas a su gusto.

Multijugador en línea local y clasificado: enfréntate a jugadores en casa o en todo el mundo en el modo multijugador casual y clasificado.

Echa un vistazo a un tráiler de God of Rock a continuación.



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El juego de lucha rítmica God of Rock anunciado para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch y PC https://magazineoffice.com/el-juego-de-lucha-ritmica-god-of-rock-anunciado-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-y-pc/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-lucha-ritmica-god-of-rock-anunciado-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-y-pc/#respond Wed, 24 Aug 2022 23:11:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-lucha-ritmica-god-of-rock-anunciado-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-y-pc/

El editor Modus Games y el desarrollador Modus Studios Brasil han anunciado dios de la roca, un juego de ritmo/lucha para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC (Steam). Se lanzará este invierno por $29.99.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Modus Games:

Sobre

El misterioso Dios del Rock ha revivido las almas de los mejores músicos del universo para que se enfrenten por su entretenimiento. Revitalizado con nuevos cuerpos y nuevos poderes, cada músico se convertirá en un concursante en su juego, luchando entre sí por la supremacía musical en un escenario global.

dios de la roca combina un juego basado en el ritmo con la mecánica de un juego de lucha en tensas partidas uno contra uno. Elige entre una docena de luchadores únicos, cada uno con su propio diseño, mecánica y ataques armónicos. Suaviza a tu oponente ejecutando movimientos normales y construyendo el medidor tocando notas al ritmo de la canción, luego gasta tu medidor para desatar EX y los movimientos especiales dañan y agregan complejidad a sus pistas. ¡Finalmente, acaba con ellos con un súper ataque devastador! A medida que avanza la batalla, la pista de música seguirá creciendo en complejidad y dificultad hasta que solo quede un luchador en pie.

Características clave

  • Batalla al ritmo – Participa en batallas musicales exageradas en este luchador competitivo basado en el ritmo.
  • Techo de habilidad ilimitado – Las pistas continuarán escalando en dificultad hasta que solo quede un luchador.
  • Más de 40 canciones originales – Cada uno con sus propias pistas únicas y desafiantes para dominar.
  • El universo es tu escenario – Controla a 12 personajes tremendamente diferentes, cada uno con su propio estilo de juego en ocho escenarios dinámicos ubicados en todo el universo.

Modos de juego

  • Modo historia – Sigue a tu personaje favorito a través de un modo de historia ramificado, luchando contra otros músicos para convertirte en el último en pie.
  • Modo de entrenamiento – Domina los segmentos más desafiantes de cada canción y practica la ejecución de movimientos especiales al ritmo.
  • Editor de pistas – Dale tu propio toque a tus pistas favoritas agregando y eliminando notas a tu gusto.
  • Multijugador en línea local y clasificado – Enfréntate cara a cara contra jugadores en casa o en todo el mundo en modo multijugador casual y clasificado.

Mira el tráiler del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

Anunciar tráiler



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El juego de acción rítmica Amazing Bomberman anunciado para Apple Arcade https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-ritmica-amazing-bomberman-anunciado-para-apple-arcade/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-ritmica-amazing-bomberman-anunciado-para-apple-arcade/#respond Wed, 03 Aug 2022 15:18:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-ritmica-amazing-bomberman-anunciado-para-apple-arcade/

Konami ha anunciado un juego de acción rítmica increíble bomberman para Apple Arcade. Se lanzará el 5 de agosto.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de App Store:

Sobre

bombarderoel icono de los juegos de acción competitivos, ¡ya está disponible en Apple Arcade!

increíble bomberman es un nuevo bombardero juego con excelente música y efectos visuales.

Disfruta de emocionantes batallas en los escenarios que cambian al ritmo de la música.

Características clave

  • ¡Fácil de jugar, disfruta de batallas en línea en cualquier momento y en cualquier lugar!
  • Fusión de bombardero ¿¡con música!? Juega a través de los escenarios que cambian al ritmo de la música.
  • Muchas de las canciones fueron escritas especialmente para increíble bomberman!
  • Modo de práctica para jugador en solitario.
  • ¡Emocionantes batallas entre amigos en el modo «Friend Battle»!
  • ¡Únete a las batallas y recoge objetos para personalizarlos!

Mire el tráiler teaser y un conjunto de clips de juego a continuación. Visite el sitio web oficial aquí.

Avance

inglés

japonés

Clips de juego



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