Roadhog – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 Nov 2023 21:29:47 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Roadhog de Overwatch recibe una reelaboración que es más grande de lo que parece https://magazineoffice.com/roadhog-de-overwatch-recibe-una-reelaboracion-que-es-mas-grande-de-lo-que-parece/ https://magazineoffice.com/roadhog-de-overwatch-recibe-una-reelaboracion-que-es-mas-grande-de-lo-que-parece/#respond Tue, 14 Nov 2023 21:29:43 +0000 https://magazineoffice.com/roadhog-de-overwatch-recibe-una-reelaboracion-que-es-mas-grande-de-lo-que-parece/

Roadhog, uno de los héroes originales de Overwatch, recibirá una revisión en el último parche para supervisión 2. Si bien sus habilidades principales (Pistola de chatarra, Gancho de cadena y autocuración Take A Breather) no van a desaparecer, algunas de ellas están cambiando de manera notable. También obtendrá una nueva habilidad, Pig Pen, que les dará a los jugadores de Roadhog otra herramienta ofensiva con la que jugar.

La pistola de chatarra de Roadhog se está optimizando y su explosivo fuego secundario se ha eliminado por completo. En cambio, Blizzard está combinando sus dos métodos de disparo en uno: el disparo de su escopeta ahora incluye una andanada de metralla de cuatro proyectiles grandes en el centro de su disparo, además de una lluvia de perdigones de escopeta.

«Mirábamos [Roadhog’s] El fuego primario y el fuego secundario son dos cosas que funcionan bastante bien, pero como elementos individuales en el kit, no estaban contribuyendo lo suficiente por sí mismos”, Alec Dawson, diseñador principal de héroes en supervisión 2, dijo Polygon en una entrevista a través de Zoom. “Así que combinamos ambos de alguna manera con la nueva Scrap Gun que funciona un poco mejor a distancia que Roadhog. [used to].”

Imagen: Entretenimiento de Blizzard

Aquí hay un desglose de los cambios de Scrap Gun, de las notas del parche de Blizzard:

Pistola de chatarra

  • Se eliminó la funcionalidad de disparo secundario anterior.
  • El daño total por disparo aumentó de 150 a 160.
  • El recuento de perdigones de escopeta se redujo de 25 a 16.
  • El daño de los perdigones de escopeta aumentó de 6 a 6,25.
  • Ahora dispara una andanada de metralla de 4 proyectiles grandes en el centro del disparo.
  • Cada proyectil de metralla causa 15 daños.
  • El multiplicador de daño crítico se redujo de 2x a 1,5x.

La capacidad de autocuración de Roadhog, Take A Breather, también está experimentando grandes cambios. Lo más importante es moverse al botón utilizado anteriormente para su disparo secundario. Ahora también se basa en recursos y, cuando se consume, se recarga con el tiempo, de forma similar a cómo solía funcionar la capacidad de autorreparación de Bastion.

En lugar de consumir una gran cantidad de curación a la vez, los jugadores de Roadhog podrán curarlo un poco o mucho, dependiendo de la cantidad de gas curativo (o, eh, atún) que haya en el recipiente. (La curación mínima en Take A Breather será de 84 HP, hasta 450 HP como máximo).

Una infografía que muestra el kit de habilidades rediseñado de Roadhog para Overwatch 2

Imagen: Entretenimiento de Blizzard

«Convertir Take A Breather en algo que está basado en un recurso simplemente le permite ser, en el 95% de las situaciones en las que quiere usarlo, igual de efectivo», dijo Dawson sobre el cambio. “Aún puedes obtener esa resistencia al daño. Aún puedes obtener esa curación. Y luego no tienes que usar todo el tiempo de reutilización. Solo puedes usar la mitad si solo necesitas la mitad. Por lo tanto, te permite jugar mucho mejor para tu equipo, tanquear daño cuando sea necesario y tener reducción de daño a voluntad, básicamente. Eso puede ser bastante efectivo.

“Entonces, si miras cosas como aturdimientos en nuestro juego o algún tipo de habilidades CC suaves, como la lanza de Orisa que solía dejarte fuera de tu habilidad por completo, cuando estás usando Take A Breather ahora, [Orisa] simplemente te lanzará y obtendrás un segundo de enfriamiento, pero [Roadhog] puede volver a [healing]. Así que también suaviza algunos de los contraataques que Roadhog tenía anteriormente”.

Así es como está cambiando Take A Breather, según las notas del parche de Blizzard:

Toma un respiro

  • Ahora se activa manteniendo presionado Fuego secundario.
  • El tiempo de reutilización para cada uso disminuyó de 8 segundos a 1 segundo.
  • Se ha agregado un nuevo medidor de recursos. Este medidor se agotará mientras Take a Breather esté activo y luego se recargará cuando no esté en uso.
  • Take a Breather requiere 12 segundos para alcanzar la carga completa desde vacío.
  • Con una carga completa, Take a Breather puede curar hasta 450 de salud en 3 segundos.
  • Tomar un respiro ahora permanecerá activo mientras se mantenga presionada la tecla de acceso rápido asignada.
  • Se agregó una opción para «Activar la opción Tomar un respiro» en Opciones > Controles > Roadhog.
  • La reducción de daño disminuyó del 50% al 30%.
  • Ya no amplifica la curación recibida al finalizar.

La nueva habilidad de Roadhog, Pig Pen, le permite, al igual que Junkrat, tender una trampa terrestre para el equipo contrario. Pero a diferencia de Steel Trap, Pig Pen daña y ralentiza a los enemigos durante unos segundos. Es otra habilidad suave de control de masas para supervisión 2, no es un aturdimiento completo, pero sí brindará a los jugadores de Roadhog algunas opciones tácticas nuevas para considerar: ¿Intentan encadenar a los oponentes no solo hacia ellos, sino también hacia el camino de Pig Pen? Podría permitir más muertes de un solo disparo para Roadhog, pero también podría ser complicado lograrlo de manera confiable.

La trampa Pig Pen de Roadhog se activa, impactando a un robot de entrenamiento, en una captura de pantalla de Overwatch 2

Imagen: Entretenimiento de Blizzard

Al igual que la trampa de acero de Junkrat, el corral de cerdos de Roadhog estará ligeramente oscurecido. Los oponentes con ojos de águila pueden ver su forma de cúpula medio enterrada en el suelo de los mapas. Pero si no lo hacen, y lo activan, Pig Pen golpeará ligeramente hacia arriba a cualquier oponente atrapado en su radio, lo ralentizará y le causará daño con el tiempo.

«Para [Pig Pen] Estábamos pensando en hacer de esto algo que, si atrapas a alguien en él, se sienta muy satisfactorio”, dijo Dawson sobre la nueva habilidad. “Así que conseguir ese derribo los convierte en un objetivo para ti con Chain Hook en particular. Así que no sólo se ralentizan un poco, sino que también están en el aire. Entonces puedes tener este momento como, Muy bien, puedo conectarte con éxito desde allí..”

De las notas del parche de Blizzard:

corral de cerdos

  • Esta es una nueva habilidad asignada a la habilidad 2 de forma predeterminada.
  • Lanza una trampa que ralentiza y daña a los enemigos cercanos.
  • Inflige 60 de daño cuando se activa y 30 de daño por segundo en un área.
  • Duración de 3 segundos una vez activado.
  • 40% de velocidad de movimiento lenta.
  • El tiempo de reutilización es de 12 segundos.

Dawson dijo que Blizzard experimentó con muchas iteraciones de reelaboraciones de Roadhog durante los últimos nueve meses, incluso dándole auras y escudos. Pero Dawson dijo que el equipo de Overwatch no quería desviarse demasiado del combo Chain Hook-Scrap Gun-cuerpo a cuerpo que es tan central para la identidad del héroe.

«Ha habido muchas buenas lecciones a lo largo del último año sobre cómo todos nuestros roles encajan en 5v5 y cómo podrían necesitar adaptarse a 5v5», dijo Dawson. “Creo que los tanques en particular [were] Algo que sabíamos desde el principio es que habrá un poco más de trabajo para traducirlos todos a este nuevo formato. Con Roadhog, hay muchas buenas lecciones aquí, como que la flexibilidad es clave. Ayuda a que los tanques se sientan mucho más impactantes si sus habilidades no se pueden desactivar tan rápidamente”.

Dawson dijo que los comentarios de la comunidad y los creadores también tuvieron un gran impacto en la reelaboración de Roadhog y planearon ajustes para el próximo héroe del juego, Mauga.

«Con Mauga, acaba de llegar a nuestro servidor de vista previa y obtuvimos muchos datos excelentes», dijo Dawson, «muchos comentarios excelentes que vamos a [use to] Haga y ajuste a Mauga antes de que llegue a la octava temporada, para aumentar su capacidad de supervivencia en particular. Así que creo que hemos aprendido mucho como equipo allí. Verás que algunas de las formas en que diseñamos los tanques son un poco diferentes de lo que solíamos hacer en términos de lo que pueden necesitar personalmente. Y Take A Breather es una especie de traducción de algunas de esas lecciones”.



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Overwatch 2 Rework le da a Roadhog una habilidad completamente nueva https://magazineoffice.com/overwatch-2-rework-le-da-a-roadhog-una-habilidad-completamente-nueva/ https://magazineoffice.com/overwatch-2-rework-le-da-a-roadhog-una-habilidad-completamente-nueva/#respond Tue, 14 Nov 2023 12:39:42 +0000 https://magazineoffice.com/overwatch-2-rework-le-da-a-roadhog-una-habilidad-completamente-nueva/

Roadhog de Overwatch 2 es el último héroe del shooter de Blizzard en recibir una revisión y trae algunos cambios importantes en la forma en que los jugadores abordarán el juego del tanque centrado en el gancho.

Como se detalló en una transmisión en vivo reciente, casi todos los aspectos de Roadhog, aparte de su gancho, han sido tocados de alguna forma. Su arma principal, Scrap Gun, está perdiendo su capacidad de disparo secundaria. La cantidad de perdigones disparados con el disparo principal de Scrap Gun también se está reduciendo, pero cada perdigón causará más daño y el ataque causará más daño a los enemigos atrapados en el centro del disparo. En general, se ha aumentado el daño total posible de un solo disparo, lo que hace que Roadhog sea aún más letal para los jugadores que pueden realizar perfectamente sus explosiones con Scrap Gun.

Se ha rediseñado la capacidad de curación de Roadhog, Take A Breather. En lugar de estar en tiempo de reutilización, Take A Breather usará un medidor de recursos y permanecerá activo mientras se mantenga presionada la tecla de acceso rápido asignada o hasta que se agote el medidor de recursos de la habilidad. La habilidad ya no amplifica la curación después de su uso y la reducción de daño que otorga se redujo del 50% al 30%. El medidor de recursos de la habilidad tardará 12 segundos en alcanzar su capacidad máxima desde vacío.

El mayor cambio es una habilidad completamente nueva, Pig Pen. Similar a la habilidad de trampa de Junk Rat, Pig Pen es una trampa que se puede colocar en el suelo y se activa cuando los enemigos entran en contacto con ella. En lugar de bloquear a los enemigos en su lugar, los ralentizará en un 40% e infligirá daño a los enemigos en un área, además de causar daño en el tiempo a aquellos atrapados en su radio de explosión durante tres segundos después de la activación. Pig Pen tiene un tiempo de reutilización de 12 segundos.

Parece que gran parte del nuevo plan de juego de Roadhog será enganchar a los enemigos en su trampa Pig Pen, castigar a los enemigos fuera de posición y permitir que su equipo asegure muertes. La reelaboración de Roadhog estará disponible el 14 de noviembre junto con las notas completas del parche.

Roadhog es el segundo héroe de Overwatch 2 que recibe una revisión como parte de la temporada 7. Sombra recibió cambios importantes al comienzo de la temporada 7 el 10 de octubre, junto con un modo de evento con temática de Diablo.

Blizzard reveló recientemente al próximo héroe de Overwatch 2, Mauga, con dos armas Gatling, en la BlizzCon 2023. Mauga se agregará como parte de la próxima temporada 8 de Overwatch 2, pero los jugadores tuvieron la oportunidad de probar a Mauga durante un fin de semana después de su revelar.

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Lo que debe saber acerca de obtener la piel Pachimari Roadhog https://magazineoffice.com/lo-que-debe-saber-acerca-de-obtener-la-piel-pachimari-roadhog/ https://magazineoffice.com/lo-que-debe-saber-acerca-de-obtener-la-piel-pachimari-roadhog/#respond Thu, 23 Mar 2023 12:52:07 +0000 https://magazineoffice.com/lo-que-debe-saber-acerca-de-obtener-la-piel-pachimari-roadhog/

El amor de Roadhog por el personaje de Pachimari está bien documentado a lo largo vigilancia 2. Es un amor que brilla tanto que el vigilancia 2 El equipo creó un modo de juego completo y un evento que lo rodea, lo que permite a los jugadores matar a sus enemigos y saquear sus juguetes de peluche Pachimari en un modo de juego retorcido de «matanza confirmada». El evento, titulado Pachimarchi, también presenta el regreso del aspecto Pachimari de Roadhog, un aspecto de rareza épica disponible para todos los jugadores de forma gratuita.

¿Cuánto dura el evento Catch-a-Mari de Roadhog?

Para ganar el aspecto de Pachimari de Roadhog, tendrás que participar en el nuevo evento y modo de juego Roadhog Catch-a-Mari. Este nuevo modo de juego comienza esta semana y durará hasta el 4 de abril, dando a los jugadores dos semanas para probar este modo de juego. Tendrás que jugar mucho en este modo y completar algunos desafíos en el juego para ganar el nuevo aspecto de Roadhog.

¿Qué es el modo Catch-a-Mari de Roadhog?

Es esencialmente un combate a muerte 3v3, con un objetivo simple: eliminar a tus oponentes. Una vez que mates a un enemigo, dejarán caer un peluche de Pachimari, que tendrás que agarrar. Coge 20 juguetes Pachimari y tu equipo reinará victorioso.

Si el equipo enemigo es capaz de reaccionar lo suficientemente rápido, también puede agarrar el Pachimari de sus aliados caídos, negándole un punto a su equipo. Esto significa que es posible que no quieras traer un francotirador a la pelea y pelear hasta la muerte en su lugar. Entrarás en uno de los cuatro mapas de este modo de juego: Hanamura, Busan Downtown, Blizzard World o Kanezaka. Cada mapa está ligeramente editado para adaptarse al formato de combate a muerte.

Todos los desafíos de Roadhog Catch-a-Mari

Imagen: Activision Ventisca / Kotaku

Para obtener el aspecto Pachimari de Roadhog, deberás completar los seis desafíos del juego exclusivos del evento:

  • Concursante de Catch-a-Mari: Completa 5 juegos de Catch-a-Mari de Roadhog. Las victorias otorgan el doble de progreso.
  • Guerrero Pachimari II: Completa 8 juegos. Las victorias otorgan el doble de progreso.
  • Pachimari Guerrero III: Completa 12 juegos. Las victorias otorgan el doble de progreso.
  • Guerrero Pachimari IV: Completa 16 juegos. Las victorias otorgan el doble de progreso.
  • Pachi-Salvado!: Niega 3 puntos en Catch-a-Mari de Roadhog.
  • ultimamari: Anota o niega 40 puntos en Catch-a-Mari de Roadhog.

Estos son desafíos bastante simples que te recompensan solo por jugar. Una vez que limpies todo esto, recibirás la máscara Roadhog Pachimari gratis.

Consejos para jugar el evento Catch-a-Mari de Roadhog

El modo de juego Roadhog Catch-a-Mari es un modo de juego de combate a muerte, y como resultado, naturalmente, hay algunos personajes que son más fuertes aquí que otros. Casi siempre querrás un tanque en tu equipo, con sus grandes cantidades de HP y daño. Oportunamente, Roadhog es una buena elección, gracias a su autosuficiencia y su potencial único.

Tener un personaje con alta movilidad o potencial de escape, como Tracer, Reaper e incluso Moira, puede ser útil para obtener selecciones, rechazar enemigos del aliado Pachimaris y escapar de situaciones terribles. Es posible que desee evitar los héroes que dependen de escaramuzas de largo alcance, como Widowmaker. Incluso si te vuelves loco como Widowmaker y ganas todos los 1 contra 1 que puedas, es probable que no puedas conseguir Pachimaris para tu equipo.



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Roadhog asa al elenco de Overwatch 2 en el último modo de tiempo limitado https://magazineoffice.com/roadhog-asa-al-elenco-de-overwatch-2-en-el-ultimo-modo-de-tiempo-limitado/ https://magazineoffice.com/roadhog-asa-al-elenco-de-overwatch-2-en-el-ultimo-modo-de-tiempo-limitado/#respond Wed, 22 Mar 2023 16:05:07 +0000 https://magazineoffice.com/roadhog-asa-al-elenco-de-overwatch-2-en-el-ultimo-modo-de-tiempo-limitado/

Imagen: Blizzard Entertainment

Roadhog es uno de vigilancia 2Los héroes más tranquilos. Mientras que algunos personajes como Tracer y Junkrat son verdaderos charlatanes, Tank, que se lanza con cadenas y lleva una escopeta, es un hombre de pocas palabras. Eso cambia con el último modo de tiempo limitado del juego, que lo convierte en el locutor. No solo es él quien declara vencedor a tu equipo, sino que también tiene apodos para varios miembros del elenco en la pantalla de selección de héroe. Son deliciosos asados ​​​​de casi todos los personajes que también ofrecen una mirada más profunda a un personaje que generalmente no recibe mucha atención. SupervisiónLa historia más grandiosa.

El evento PachiMarchi incluye varios cosméticos basados ​​en el universo. mascota pachimari de los que Roadhog es un gran admirador, algunos de los cuales se originaron cuando se llevó a cabo un evento similar en el primer Supervisión en 2021. Sin embargo, el nuevo modo de combate a muerte 3v3 Catch-A-Mari es el verdadero placer porque el actor de voz de Roadhog Josh Petersdorf ofrece un asado conciso y perfecto de la mayoría de tus favoritos mientras construyes tu equipo antes de un partido. Desafortunadamente, no hay uno para cada personaje. Según el escritor senior y diseñador narrativo Justin Groot, los apodos en el modo ahora fueron parte de una sesión de lluvia de ideas de una hora antes de la fecha límite, lo que significa que algunos favoritos no obtuvieron un apodo. Pero las que están aquí son una delicia.

Algunos destacados incluyen:

  • Cassidy – hebilla de cactus
  • Doomfist – Puño grande
  • Genji – 500 bordes
  • Mei – princesa carámbano
  • Ramattra – Thunko, el hombre de metal
  • Sigma – Gravedad Frank
  • Zarya – Gravedad Janice
  • Soldado: 76 – Piernas de América
  • Hacedor de viudas – Scopetta Baguette
  • Winston – Señor Nanners

Todas estas son caricaturas muy divertidas de cada uno de estos héroes, pero mi favorita es Sojourn, que recibe su nombre oficial completo «Ex comandante en funciones de Overwatch Vivian ‘Sojourn’ Chase». Demuestra que no se la puede joder y que Roadhog, a pesar de asar a todos los demás, la respeta. 500 Edges es un buen nombre para Genji porque tiene un montón de armas afiladas a su disposición, pero también es un edgelord, y es divertido verlo. Supervisión burlarse de sí mismo de esta manera. Legs of America apunta a que Soldier: 76 es de los EE. UU. de A, pero la historia del personaje siempre lo ha hecho sentir como un análogo del Capitán América para la serie, por lo que aguijonear su patriotismo es una buena broma. Podrían haberlo llamado America’s Ass si realmente quisieran apoyarse en la comparación, pero Soldier famosamente no tiene culo.

Es un pequeño toque, pero se siente como vigilancia 2La escritura de se ha inclinado más en desarrollar cómo los personajes se relacionan entre sí y también en la percepción que tiene el fandom de ellos. Y es bueno tener una idea de cómo Roadhog ve a otros héroes, incluso si las relaciones no son tan evidentes. Con suerte, la próxima vez que se presente este modo, el equipo agregará más apodos para todo el elenco.





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Overwatch 2 se cuestiona si las muertes de un solo disparo pertenecen, comenzando con Roadhog https://magazineoffice.com/overwatch-2-se-cuestiona-si-las-muertes-de-un-solo-disparo-pertenecen-comenzando-con-roadhog/ https://magazineoffice.com/overwatch-2-se-cuestiona-si-las-muertes-de-un-solo-disparo-pertenecen-comenzando-con-roadhog/#respond Thu, 26 Jan 2023 03:13:59 +0000 https://magazineoffice.com/overwatch-2-se-cuestiona-si-las-muertes-de-un-solo-disparo-pertenecen-comenzando-con-roadhog/

El último parche de Overwatch 2 (se abre en una pestaña nueva) cambia significativamente a dos héroes en el centro de las discusiones recientes de la comunidad sobre asesinatos de un solo disparo.

Se ha reducido el poder de Sojourn y Roadhog lo suficiente como para agregar más previsibilidad a las partes más letales de su equipo. El gancho de Roadhog ya no es una sentencia de muerte y el disparo de cañón de riel de Sojourn ahora se cargará a un ritmo más lento y constante, sin verse afectado por Mercy. (se abre en una pestaña nueva) y aumenta el daño de otros héroes.



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El nuevo parche de Overwatch 2 debilita el combo de gancho de Roadhog en el suelo https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-overwatch-2-debilita-el-combo-de-gancho-de-roadhog-en-el-suelo/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-overwatch-2-debilita-el-combo-de-gancho-de-roadhog-en-el-suelo/#respond Wed, 25 Jan 2023 08:22:38 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-overwatch-2-debilita-el-combo-de-gancho-de-roadhog-en-el-suelo/

Lo que necesitas saber

  • Se ha lanzado un nuevo parche de Overwatch 2 que debilita a Roadhog, Orisa, Kiriko y Sojourn.
  • El mayor cambio es la muerte del infame combo Chain Hook y Scrap Gun de Roadhog, ya que Blizzard ha reducido la distancia de tracción del Chain Hook y el daño tanto del gancho como de la propia Scrap Gun.
  • La bonificación de salud Fortify de Orisa también se redujo en un esfuerzo por hacerla menos tanque, mientras que el tiempo de recuperación de Healing Ofuda de Kiriko se incrementó para alentar a los jugadores a usar más su Kunai.
  • La ganancia de energía de Railgun de Sojourn se ha rediseñado, dándole una energía fija de 5 por golpe en lugar de una cantidad variable según el daño infligido. Este cambio hace que sea imposible que personajes como Mercy aceleren su ganancia de energía con aumentos de daño.

Durante la mayor parte de la temporada 2 de Overwatch 2, Roadhog se ha convertido en un personaje dominante en el juego competitivo. Si bien carece de la utilidad de protección que la mayoría de los tanques aportan al campo de batalla, su alta salud, autocuración y capacidad de disparar de un solo golpe a la mayoría de los héroes que no son tanques con su combo Chain Hook y Scrap Gun lo convierten en una fuerza imparable en la lucha actual. y meta de combate a muerte. El desarrollador Blizzard confirmó previamente que se avecinaba un nerf para el personaje, aunque los jugadores no estaban seguros de qué dirección tomaría el estudio. Sin embargo, ahora lo sabemos, ya que el tan esperado nerf de Roadhog finalmente llegó en un parche de equilibrio.

Blizzard finalmente ha optado por nerfear el combo Chain Hook y Scrap Gun de Roadhog en el suelo, identificando su capacidad para matar a la mayoría Overwatch 2 héroes de un solo golpe como un problema importante. Si bien el gancho de cadena de Roadhog seguirá reposicionando a la fuerza a los objetivos, no podrá hacer tanto daño como antes. El daño, el tiempo de recuperación y la velocidad de recarga de su Scrap Gun se han reducido (se hizo gana un tiro extra en la revista), y los jugadores enganchados aterrizarán un metro más lejos de Roadhog que antes de la actualización. Chain Hook ahora solo hace 5 daños en lugar de 30 al impactar, lo que reduce aún más el potencial de daño por explosión del combo.

Blizzard cree que, si bien Roadhog ya no podrá derrotar a sus oponentes de un solo disparo, su gancho de cadena seguirá siendo una utilidad poderosa que puede asegurar eliminaciones si los compañeros de equipo de Roadhog aprovechan las oportunidades para matar a las personas a las que engancha. El desarrollador dice que ahora, la efectividad de Roadhog dependerá más de los enfrentamientos de héroes y de cómo los personajes enganchados pueden responder después de ser jalados.

(Crédito de la imagen: Activision Blizzard)

La actualización también incluyó algunas cambios de héroe, incluidos nerfs para Orisa, Kiriko y Sojourn. Orisa, como Roadhog, ha sido una elección suprema en la mayoría vigilancia 2 clasifica debido a su increíblemente alta capacidad de supervivencia y su capacidad para aturdir y reposicionar a los oponentes con sus habilidades Energy Javelin y Javelin Spin. Blizzard ha reducido la bonificación de salud de Fortify de 125 a 75 en un esfuerzo por hacerla menos opresiva y más fácil de derribar. Mientras tanto, Kiriko ha aumentado su tiempo de recuperación de Healing Ofuda de 0,85 segundos a 1 segundo, lo que reduce la velocidad de su producción de curación y hace que sea más beneficioso entretejer lanzamientos de Kunai entre lanzamientos de curación.





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La actualización de Overwatch 2 elimina Roadhog de una sola vez https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-overwatch-2-elimina-roadhog-de-una-sola-vez/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-overwatch-2-elimina-roadhog-de-una-sola-vez/#respond Tue, 24 Jan 2023 19:35:28 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-overwatch-2-elimina-roadhog-de-una-sola-vez/

Blizzard Entertainment lanzó un nuevo parche para vigilancia 2 el martes eso pondrá fin a la capacidad de Roadhog para matar a sus oponentes de un solo tiro, gracias a algunos nerfs sustanciales a su Chain Hook y Scatter Gun. Esas son buenas noticias para los jugadores cansados ​​​​de estar en el lado receptor (también conocido como moribundo) de un gancho Roadhog exitoso, pero tampoco es el único cambio que Blizzard ha planeado para el tanque.

Los nuevos ajustes al gancho de cadena y la pistola de dispersión de Roadhog son «solo los primeros pasos hacia un rediseño más grande». Blizzard dijo en Twitter. «Esperen más cambios en el kit de Roadhog pronto». Por ahora, aquí están los cambios en detalle:

Gancho de cadena

  • Daño de impacto reducido de 30 a 5
  • La distancia de la posición final del enemigo desde Roadhog después de ser arrastrado aumentó de 3 a 4 metros.

Pistola de chatarra

  • Daño por perdigón reducido de 6.6 a 6
  • Tiempo de recuperación reducido de 0,85 a 0,8 segundos
  • Tiempo de recarga reducido de 2 a 1,75 segundos
  • Munición máxima aumentada de 5 a 6

Los desarrolladores de Overwatch dijeron que el cambio a Roadhog, que ha sido parte de la lista desde el lanzamiento, «tiene como objetivo[s] para reducir la frustración de morir de una sola vez inmediatamente después de ser enganchado y tirado”. El efecto del combo ahora «depende más de los enfrentamientos de héroes específicos y de cómo el objetivo enganchado puede responder», y los personajes más blandos como Moira, Tracer y Lucio tendrán una mejor oportunidad de responder o escapar a un lugar seguro con el cambio.

Otros cambios en la actualización del martes a Supervisión 2 incluyen un nerf a la habilidad Fortify de Orisa, que tiene su bonificación de salud reducida de 125 a 75, y Healing Ofuda de Kiriko, que Blizzard dice que tiene un rendimiento de curación promedio que es demasiado alto. La esperanza, dijo Blizzard en las últimas notas del parche del juego, es que los jugadores de Kiriko generen más daño, usando su kunai, junto con su curación.

Blizzard también está ajustando el cañón de riel de Sojourn, con la ganancia de energía ahora basada en golpear a un jugador enemigo con su fuego principal, no perjudicial un jugador enemigo con su fuego principal. Blizzard dice que el ajuste “ayudará a suavizar el tiempo de carga promedio de Railgun de Sojourn porque no se beneficiará tanto del daño crítico o las habilidades de aumento de daño. Golpear objetivos blindados u otras fuentes de reducción de daño resultará en ganancias de energía más rápidas que antes”.

vigilancia 2El nuevo parche está disponible en las versiones del juego para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X.





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Overwatch 2 Roadhog «rediseño suave» para seguir los cambios de la temporada 2 https://magazineoffice.com/overwatch-2-roadhog-rediseno-suave-para-seguir-los-cambios-de-la-temporada-2/ https://magazineoffice.com/overwatch-2-roadhog-rediseno-suave-para-seguir-los-cambios-de-la-temporada-2/#respond Mon, 19 Dec 2022 23:12:47 +0000 https://magazineoffice.com/overwatch-2-roadhog-rediseno-suave-para-seguir-los-cambios-de-la-temporada-2/

Jugadores de Overwatch 2 Roadhog, su tiempo en la cima de la lista de niveles de Overwatch 2 puede ser efímero, ya que el diseñador principal de héroes de Blizzard ha esbozado un «rediseño suave de Roadhog» que comenzará en la temporada 2 de Overwatch 2 con un Roadhog nerf dirigido al tanque. capacidad de tiro. Esto conducirá a cambios destinados a hacer que Hog encaje mejor en el nuevo meta 5v5 para el juego multijugador.

Esta revelación fue parte de una transmisión que cubría las notas del parche de Overwatch 2 para el 15 de diciembre, donde el diseñador líder de héroes de Overwatch 2, Alec Dawson, se unió a los destacados streamers de Twitch, Flats y Emongg, para repasar la última actualización de Overwatch 2. Blizzard señala que este es el primer lanzamiento de nuevas actualizaciones de estilo hotfix destinadas a respuestas más rápidas a cualquier meta potencialmente desequilibrada.

Entre los más afectados en el parche se encuentran varios otros tanques de Overwatch 2: el buzo dominante Doomfist está siendo frenado un poco, mientras que los beneficios de Orisa y Ramattra deberían ayudarlos a ser más competitivos. También hay un beneficio pequeño pero crucial de Ana, ya que su daño aumentó lo suficiente como para alcanzar algunos puntos de ruptura clave, mientras que los nerfs de Kiriko, Tracer y Sojourn apuntan a algunas de las figuras más problemáticas. Fundamentalmente, el Disparo disruptor de Sojourn ya no ralentizará el movimiento del enemigo, lo que hará que sea un poco más difícil bloquear por completo los cuellos de botella.

Dawson dice que los primeros cambios de Roadhog estaban destinados inicialmente a este parche de revisión, pero que los problemas tecnológicos significan que ahora llegarán a mediados o finales de enero. El enfoque para estos es un nerf a su capacidad de un solo disparo, lo que lo hace menos capaz de destruir cualquier blando que logre atrapar con su gancho.

“En ese momento, él [Roadhog] se va a nerfear bastante”, explica Dawson. “Con el tiempo, lo que queremos hacer con Roadhog es mirar su equipo un poco más de cerca, algo así como una revisión suave, y ver cómo encaja un poco más en el entorno 5v5. , y lo que eso significa para él como tanque”. Señala que la revisión suave «puede llevar un poco más de tiempo», pero sin duda es una noticia interesante para un héroe que durante mucho tiempo se ha sentido completamente todo o nada, especialmente con el cambio a 5v5.

También es bueno ver que Blizzard adopta este nuevo enfoque de hablar sobre los nuevos parches de equilibrio con los miembros de la comunidad; con suerte, es algo que se mantendrá, porque realmente ayuda a los jugadores a comprender mejor la intención del desarrollador y también debería presentar oportunidades para otras posibles consideraciones futuras. discutido

Notas del parche de Overwatch 2: 15 de diciembre

Doomfist (nerfeado)

  • Rocket Punch: el tiempo de reutilización aumentó de 3 a 4 segundos.
  • Power Block: el daño mínimo mitigado requerido para potenciar Rocket Punch aumentó de 80 a 100 de daño.
  • La mejor defensa: la salud temporal ganada por objetivo golpeado con habilidades reducidas de 40 a 35 de salud.

Orisa (pulido)

  • Terra Surge: ahora atraviesa las barreras al impactar.
  • Controlador de fusión aumentado: el rango de caída de daño aumentó de 15 a 25 metros.

Ramattra (pulido)

  • Forma Némesis: velocidad de movimiento aumentada en un 20%.
  • Forma Némesis: la bonificación de armadura aumentó de 150 a 225.
  • Barrera del Vacío (Forma Omnic): Enfriamiento reducido de 15 a 13 segundos.

Estancia (nerfeado)

  • Cañón de riel: la propagación del fuego principal aumentó en un 28 %.
  • Disparo disruptor: ya no ralentiza el movimiento del enemigo.
  • Power Slide: el tiempo de reutilización aumentó de 6 a 7 segundos.

Trazador (nerfeado)

  • Pistolas de pulso: Daño reducido de 6 a 5.5.

Ana (pulida)

  • Rifle biótico: el daño y la curación aumentaron de 70 a 75.
  • Granada biótica: la duración del efecto aumentó de 3 a 4 segundos.

Kiriko (nerfeado)

  • La duración de la invulnerabilidad se redujo de 1 a 0,85 segundos.

Espere una reorganización de nuestra lista de niveles de Overwatch 2 después de esta última revisión. Si bien es posible que no pueda controlar el meta, puede asegurarse de que está utilizando la mejor configuración de Overwatch 2 para tener la mayor probabilidad de éxito. Los aspectos de Overwatch 2 Winter Wonderland están aquí, por lo que hay muchas maneras de celebrar la temporada festiva.



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