Rocket – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 05 Jun 2024 02:25:22 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La actualización 2.40 de Rocket League se prepara para la temporada 15; Esto es lo que puede esperar https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-40-de-rocket-league-se-prepara-para-la-temporada-15-esto-es-lo-que-puede-esperar/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-40-de-rocket-league-se-prepara-para-la-temporada-15-esto-es-lo-que-puede-esperar/#respond Wed, 05 Jun 2024 02:25:18 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-40-de-rocket-league-se-prepara-para-la-temporada-15-esto-es-lo-que-puede-esperar/

La nueva temporada de liga de cohetes está a punto de comenzar, pero antes de eso, los jugadores primero deben descargar un nuevo parche. La actualización 2.40 de Rocket League ya está disponible en todas las plataformas, ¡y esto prepara el juego para la temporada 15! Siga leyendo para conocer las novedades.

Actualización 2.40 de Rocket League para el 4 de junio:

  • Cambios en el audio de demolición
  • Marcas de tiempo en el chat
  • Modos de tiempo limitado agregados a partidas privadas, partidas sin conexión y torneos personalizados
  • Cambios en los paquetes de la tienda de artículos
  • Se publicarán notas de parche adicionales cuando comience la temporada 15 el 5 de junio a las 8 a.m. PDT / 3 p.m. UTC

Cambios en el audio de demolición

  • Para ayudar a los jugadores a separarse cuando un oponente es derribado y cuando un compañero de equipo hace ¡BOOM! Durante las partidas de ritmo rápido, agregamos un ping audible al audio de la explosión cuando los oponentes derriban a uno de tus compañeros de equipo.
  • El volumen de esta nueva señal de audio está vinculado al control deslizante Juego en Configuración -> Audio.
  • El audio cuando tú o un compañero de equipo derriban a un oponente no cambia.

Marcas de tiempo en el chat

  • Hemos agregado marcas de tiempo al chat de texto y a los chats rápidos en todos los modos y partidos en línea y fuera de línea.
  • Las marcas de tiempo reflejarán el cronómetro del juego según el tipo de partida.
    • Por ejemplo, las marcas de tiempo en Soccar tendrán un tiempo descendente, mientras que los chats rápidos de Knockout tendrán un tiempo ascendente.
    • Las horas extras también mostrarán el tiempo ascendente.

Modos de tiempo limitado en partidas privadas

  • Según las solicitudes y comentarios de los jugadores, agregamos estos modos de tiempo limitado como opciones en partidas privadas, partidas sin conexión y torneos personalizados:
    • Pelota de playa
    • Bola de boomer
    • Demolición
    • Dropshot Rumble (Solo se puede jugar en Core 707)
    • Modo especial de Eggstra
    • Frenesí de fuerza G
    • Gridiron (Solo se puede jugar en Champions Field (NFL))
    • bola de luna
    • pinball
    • Demonio de la velocidad
    • Fiebre de picos
    • Súper cubo
  • La configuración del mutador ahora está clasificada en tres categorías: Partido, Juego y Pelota.
    • Los mutadores están disponibles para activar en todos los modos agregados.
    • Algunos mutadores pueden desactivarse según el modo de juego que se modifique.

Cambios en los paquetes de la tienda de artículos

  • Estamos realizando cambios en la forma en que vendemos paquetes en la Tienda de artículos.
  • Si posee artículos en un paquete que se encuentra actualmente en la Tienda de artículos, ahora puede comprar el paquete menos el costo de los artículos de personalización que ya tiene en su inventario.
    • Si el paquete que estás comprando se vende a un precio con descuento y ya posees uno o más artículos del paquete, se deducirá el precio total de los artículos que posees hasta alcanzar el precio mínimo del paquete.
    • Si ya compró todos los artículos de un paquete, todos los artículos se mostrarán como «propios» y el botón de compra estará deshabilitado.
  • Todo lo anterior se aplica a los paquetes vendidos con créditos del juego y no a los paquetes vendidos con moneda del mundo real.

Nueva variante de arena

  • La nueva variante de Arena `Salty Shores (Salty Fest)` ya está disponible en partidas privadas, partidas sin conexión y juego libre.

¡Más carrocerías totalmente personalizables!

  • ¡Tres carrocerías más ahora son totalmente personalizables!
    • Lamborghini Countach LPI 800-4
    • Lamborghini Huracán STO
    • McLaren 570S
  • Los propietarios de estas carrocerías también recibirán las siguientes calcomanías:
    • Llamas
    • Iluminación
    • Rayas
    • Alas

Carrocerías de juegos cruzados

  • Cualquiera que tenga el SUV Behemoth en Fortnite ahora lo verá en su inventario de Rocket League.
    • Behemoth usa el hitbox de Merc

Nueva variante de arena

  • La nueva variante de Arena `Salty Shores (Salty Fest)` ya está disponible en partidas privadas, partidas sin conexión y juego libre.

¡Más carrocerías totalmente personalizables!

  • ¡Tres carrocerías más ahora son totalmente personalizables!
    • Lamborghini Countach LPI 800-4
    • Lamborghini Huracán STO
    • McLaren 570S
  • Los propietarios de estas carrocerías también recibirán las siguientes calcomanías:
    • Llamas
    • Iluminación
    • Rayas
    • Alas

Carrocerías de juegos cruzados

  • Cualquiera que tenga el SUV Behemoth en Fortnite ahora lo verá en su inventario de Rocket League.
    • Behemoth usa el hitbox de Merc

Tenga en cuenta que mañana habrá más notas del parche disponibles. En caso de que te lo hayas perdido, aquí tienes el anuncio “ASe publicarán notas adicionales del parche cuando comience la temporada 15 el 5 de junio a las 8 a.m. PDT / 3 p.m. UTC.



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Rocket Knight Adventures: Re-Sparked se bloquea en Switch en junio https://magazineoffice.com/rocket-knight-adventures-re-sparked-se-bloquea-en-switch-en-junio/ https://magazineoffice.com/rocket-knight-adventures-re-sparked-se-bloquea-en-switch-en-junio/#respond Fri, 10 May 2024 17:25:17 +0000 https://magazineoffice.com/rocket-knight-adventures-re-sparked-se-bloquea-en-switch-en-junio/

konami ha revelado que Rocket Knight Adventures: Re-Sparked se lanzará en Nintendo Switch y otras consolas el 11 de junio de 2024.

En poco más de un mes, el caballero zarigüeya de Konami hará su gran regreso. Re-Sparked es una colección de los tres juegos de Sparkster: Rocket Knight Adventures, Sparkster: Las aventuras del Caballero Cohete 2y Sparkster.

Los pedidos anticipados digitales ya están disponibles en Switch eShop (Norteamérica) y, si los compras ahora antes del 12 de junio, obtendrás un 15 % de descuento.

Si nunca antes has tenido la oportunidad de jugar a estos queridos pero a menudo olvidados clásicos, echa un vistazo al resumen de la colección, que viene directamente de Konami:

Rocket Knight Adventures: Re-Sparked es una electrizante colección de renacimiento clásico de 3 juegos donde los jugadores reviven la nostálgica experiencia del juego de desplazamiento lateral. Conviértete en el icónico Sparkster (el caballero zarigüeya), donde el personaje legendario lucha contra un ejército de robots, cerdos y se enfrenta a una variedad de jefes. Usa diferentes maniobras para luchar contra tus enemigos con poderosos ataques. A través de esfuerzos heroicos e innumerables batallas, Sparkster busca salvar a la princesa a toda costa.

Los jugadores podrán experimentar características clave como:

– 3 juegos dentro de la franquicia están disponibles.
– Aventuras del Caballero Cohete
– SPARKSTER Rocket Knight Aventuras 2
– CHISPA
– 2 nuevos modos sin juego: 1. Museo y 2. Reproductor de música
– Boss Rush, puedes saltar directamente a la pelea del jefe inmediatamente.
– Guardar partida (progresión) en cualquier momento.
– Función de rebobinado, rebobinar el juego por un corto tiempo (5 segundos máximo)
– Variedad de configuraciones de pantalla (diferentes tamaños de pantalla para jugar)

Limited Run Games está manejando versiones físicas del juego, que se lanzará en julio. Sin embargo, al momento de escribir esto, todas las versiones del juego se han agotado. ¡Crucemos los dedos para que regrese a su tienda!

¿Recogerás esta colección en junio? Vaya a los comentarios y háganoslo saber.





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Tom Hiddleston y Willem Dafoe protagonizarán la película biográfica del famoso montañero del Everest Tenzing Norgay para See-Saw Films, Rocket Science Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/tom-hiddleston-y-willem-dafoe-protagonizaran-la-pelicula-biografica-del-famoso-montanero-del-everest-tenzing-norgay-para-see-saw-films-rocket-science-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-bol/ https://magazineoffice.com/tom-hiddleston-y-willem-dafoe-protagonizaran-la-pelicula-biografica-del-famoso-montanero-del-everest-tenzing-norgay-para-see-saw-films-rocket-science-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-bol/#respond Fri, 10 May 2024 02:11:13 +0000 https://magazineoffice.com/tom-hiddleston-y-willem-dafoe-protagonizaran-la-pelicula-biografica-del-famoso-montanero-del-everest-tenzing-norgay-para-see-saw-films-rocket-science-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-bol/

La productora independiente ganadora del Oscar See-Saw Films (“El discurso del rey”, “El poder del perro”) está preparando una película biográfica de Tenzing Norgay, el legendario alpinista nepalí-indio que alcanzó la cima del Monte Everest con Sir Edmund Hillary en 1953. convirtiéndose en uno de los primeros hombres en llegar a la cima del mundo.

Variedad Se ha conocido que “Tenzing” estará protagonizada por Tom Hiddleston como Hillary y Willem Dafoe como el líder de la expedición inglesa, el coronel John Hunt. Actualmente se está buscando el papel principal de Norgay. La película se presentará a los compradores en Cannes y Rocket Science iniciará las ventas. UTA Independent Film Group y Cross City Films de See-Saw representan conjuntamente a EE. UU.

“Tenzing” proviene de la aclamada cineasta Jennifer Peedom (“Solo”, “Sherpa”) quien tiene los derechos exclusivos para contar la historia de Tenzing a través de su familia y tiene una relación cercana con la comunidad sherpa.

Peedom es conocida por sus apasionantes e íntimos retratos en paisajes cinematográficos épicos, incluidos los documentales de renombre internacional “Solo”, “Sherpa” y “Mountain”. El proyecto está escrito por Luke Davies, nominado al Premio de la Academia (“Lion”, “Beautiful Boy”) y producido por Liz Watts, Emile Sherman e Iain Canning para See-Saw Films, junto con Jennifer Peedom y Davies. Los productores ejecutivos son Simon Gillis, David Michôd y Norbu Tenzing.

«No podría estar más emocionado de llevar la historia de Tenzing Norgay a la pantalla», dijo Peedom. “He estado trabajando para esta película toda mi carrera y estoy increíblemente agradecido a la familia de Tenzing por confiarme esta tarea. Estoy emocionado de trabajar con See-Saw Films y nuestro increíble elenco para darle vida a esta historia. Tom Hiddleston y Willem Dafoe son dos de los actores más generosos y talentosos del negocio, por lo que combinarlos con nuestro brillante elenco del Himalaya será eléctrico. No tengo ninguna duda de que esta película tendrá una amplia resonancia. Todos tenemos nuestras propias montañas que escalar y esta película nos muestra de lo que los seres humanos son realmente capaces”.

Norgay, de origen tibetano, junto con la alpinista neozelandesa Hillary, ambos forasteros en una expedición británica, desafían obstáculos insuperables para lograr lo que antes se creía imposible: alcanzar la cima de la montaña más alta del mundo, el Monte Everest. Después de seis intentos previos, Tenzing arriesga todo por una última aventura. Debe navegar por una política traicionera y un clima peligroso mientras se embarca en la escalada más importante de su vida. A pesar de todo, lo hace con humor, calidez y generosidad hacia sus compañeros escaladores, pero también con profunda reverencia y respeto por la sagrada Diosa Madre de su Montaña, Chomolungma.

«Estamos muy emocionados de embarcarnos en este emocionante ascenso liderado por una de las directoras más inspiradoras que hemos conocido, Jennifer Peedom», dijeron Sherman y Canning de See-Saw. «Su galardonada experiencia en el mundo del cine de gran altitud, junto con su relación única con la comunidad sherpa y sus magistrales habilidades para contar historias, la convierten en la directora perfecta para esta película».

La productora Liz Watts añadió: “Esta es una historia extraordinaria, impulsada por el increíblemente poderoso guión de Luke Davies. Con la dirección auténtica y cautivadora de Jen Peedom, y con nuestro elenco excepcionalmente talentoso, estamos ansiosos por llevar la impresionante historia de Tenzing a audiencias de todo el mundo”.

Norbu Tenzing, hijo de Tenzing Norgay, añadió: “Jen es alguien que se ha ganado el respeto de nuestra gente, comprende la comunidad y está profundamente inmersa en nuestra cultura. Es un gran ser humano y alguien en quien confiamos, y ha tenido un interés de toda la vida en la historia de mi padre Tenzing Norgay. Estoy encantado de que haya asumido este proyecto y no puedo esperar a que el mundo vea quién era mi padre”.

Habiendo obtenido numerosos premios por “The Power of the Dog”, See-Saw Films ha estado relativamente tranquila en el frente cinematográfico recientemente, con su producción televisiva –particularmente sus éxitos “Slow Horses” y “Heartstopper” – recibiendo gran parte de la atención. Sin embargo, Variedad Recientemente se dio la noticia de que la compañía traería el clásico infantil “La historia interminable” de regreso a la pantalla grande con una nueva adaptación.

Dafoe está representado por WME y Circle of Confusion en EE. UU., así como por The Artists Partnership en el Reino Unido. Hiddleston está representado por UTA, Hamilton Hodell y Johnson Shapiro Slewett & Kole.



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Aventuras de Rocket Knight: ¡Re-Sparked! se lanza el 11 de junio https://magazineoffice.com/aventuras-de-rocket-knight-re-sparked-se-lanza-el-11-de-junio/ https://magazineoffice.com/aventuras-de-rocket-knight-re-sparked-se-lanza-el-11-de-junio/#respond Wed, 08 May 2024 04:40:01 +0000 https://magazineoffice.com/aventuras-de-rocket-knight-re-sparked-se-lanza-el-11-de-junio/

Aventuras de Rocket Knight: ¡Re-Sparked! se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC a través de Steam el 11 de junio por $29,99 / £24,99 / €29,99, anunció Konami. Los pedidos anticipados ya están disponibles a través de PlayStation Store y Nintendo eShop.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Konami:

Acerca de

Viaja a través de tres aventuras animales épicas en Aventuras de Rocket Knight: ¡Re-Sparked!

El mamífero más poderoso que jamás haya saltado al estrellato está de regreso en una colección de tres juegos impulsada por Carbon Engine que incluye:

Aventuras del Caballero Cohete (1993)

La primera aventura de Sparkster. Cuando un ejército de cerdos invade el reino de Zebulos, le corresponde al más valiente de los Caballeros Cohete tomar su espada y salvar el día. ¡Atraviesa siete etapas repletas de los enemigos más extraños imaginables y detén el viaje de poder porcino del Emperador!

Sparkster: Las aventuras del Caballero Cohete 2 (1994)

La segunda aventura de Sparkster lo ve levantando su espada contra Axel Gear, un Rocket Knight que se volvió MAL. Aventúrate a través de seis niveles más para salvar a la princesa de Zebulos y restaurar la paz en el reino.

chispa (1994)

Este spin-off de Rocket Knight enfrenta a Sparkster contra la malvada Generalísimo Leona. En un intento por conquistar el mundo, Lioness ha tomado como rehén a la princesa Flora, y le corresponde al gran caballero Sparkster enfrentar nueve niveles más de aventuras de plataformas para salvar el mundo.

Características clave

Los trucos, trampas y desafíos nunca terminan, y Carbon Engine está aquí para brindarte más, más, incluyendo:

  • Una introducción animada completamente nueva de Studio Meala.
  • Función de rebobinado.
  • Modo Boss Rush.
  • Modo Museo con contenido nunca antes visto.

Cohete a la aventura en Aventuras de Rocket Knight: ¡Re-Sparked!

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de reserva



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La actualización 2.39 de Rocket League soluciona problemas cosméticos este 2 de mayo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-39-de-rocket-league-soluciona-problemas-cosmeticos-este-2-de-mayo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-39-de-rocket-league-soluciona-problemas-cosmeticos-este-2-de-mayo/#respond Fri, 03 May 2024 02:54:38 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-39-de-rocket-league-soluciona-problemas-cosmeticos-este-2-de-mayo/

El desarrollador Psyonix lanzó la actualización 2.39 de Rocket League, que soluciona algunos pequeños problemas relacionados con los cosméticos y no incluye ningún contenido nuevo ni cambios importantes en el juego según las notas oficiales del parche.

Notas del parche de la actualización 2.39 de Rocket League:

Esto es lo que se incluye en la actualización de hoy según el funcionario. Estado de Rocket League Cuenta Twitter/X:

  • Se corrigió la explosión del objetivo de Wolverine Slash para que el fondo detrás del objetivo no se superponga y oscurezca la explosión.
  • Se corrigió un error que impedía que las antenas Monstercat se usaran en carrocerías de automóviles de terceros.

Para aquellos que no lo sabían, hay un evento de contenido cruzado de X-MEN ’97 en curso en el juego. Terminará mañana, así que si estás interesado en atraparlos, es mejor que sigas adelante.

“¡Bienvenidos a la siguiente etapa en la evolución de Soccar! Desde el 23 de abril a las 9 a. m. PT hasta las 9 a. m. PT del 3 de mayo de 2024, Rocket League mutará a medida que elementos basados ​​en algunos de los personajes más poderosos de X-Men irrumpan en la arena.

⁠Continúa el legado del Profesor X completando desafíos para desbloquear adornos, pancartas de jugador y otros elementos inspirados en X-Men ’97 de Marvel Animation en Disney+. Además, los artículos basados ​​en héroes icónicos como Cyclops, Wolverine y Storm han ingresado a la Tienda de artículos. ¡Haz una parada para ver estas calcomanías y más!”

Una vez que se lance un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.





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Uncle Chop’s Rocket Shop se lanza en noviembre, nuevo tráiler https://magazineoffice.com/uncle-chops-rocket-shop-se-lanza-en-noviembre-nuevo-trailer/ https://magazineoffice.com/uncle-chops-rocket-shop-se-lanza-en-noviembre-nuevo-trailer/#respond Wed, 01 May 2024 07:06:23 +0000 https://magazineoffice.com/uncle-chops-rocket-shop-se-lanza-en-noviembre-nuevo-trailer/

Gracias a Kasedo Games y Beard Envy, tenemos una ventana de lanzamiento casi final para Tienda de cohetes del tío Chop. Las dos partes anunciaron hoy que se lanzará el 16 de noviembre de 2024.

Uncle Chop’s Rocket Shop, un simulador de reparación de naves espaciales roguelite, se anunció previamente en agosto pasado. El juego originalmente tenía una ventana de lanzamiento general de 2024.

En una estación de servicio con destino a un asteroide en una ruta espacial poco frecuentada, Wilbur se gana la vida como mecánico, reparando tantas naves como puede para pagar los pagos de ALQUILER cada vez mayores a su señor corporativo, el tío Chop. Mientras que la mayoría de sus clientes encuentran significado en pasatiempos como adorar a dioses espaciales trastornados, alimentar con basura aleatoria un agujero negro sensible, cavar sin cesar en busca de The Treasure™ o esclavizar mentalmente a los trabajadores de una tienda de donuts, Wilbur vive una vida más humilde, solucionando los males de la galaxia. módulo de envío a la vez.

Utilizando una variedad de herramientas, dispositivos de diagnóstico, piezas y aparatos de taller, corregirás fallas en los módulos de naves espaciales generadas por procedimientos. Desde simples trabajos de reabastecimiento de combustible hasta revisiones totales, prepárate para buscar, cortar, aflojar, apretar, agarrar y soltar frenéticamente mientras intentas completar tantos trabajos como puedas dentro de cada límite de tiempo diario. Con una gran variedad de naves y módulos, tus manos se ensuciarán muy rápido, en algunos lugares realmente inusuales.

Haga alarde de sus conocimientos básicos consultando las páginas del manual para obtener orientación sobre cómo diagnosticar y corregir fallas en los módulos de la nave espacial, así como sobre el funcionamiento de los electrodomésticos del taller. Y si la alfabetización básica no es lo tuyo, ¡al menos tienes bonitos diagramas para mirar boquiabiertos! Toda tu formación en montaje de muebles de IKEA te ha llevado a este momento.

Utilizando los centavos que Uncle Chop no le quita, gane con tanto esfuerzo, amplíe su taller y equípelo con una variedad de estaciones de trabajo. Desde dispositivos industriales hasta altares esotéricos, estas estaciones de trabajo te permitirán reparar barcos más grandes y lucrativos.

Interactúa con una amplia gama de bichos raros mientras te involucras tanto en una narración de estilo antológico como en una narrativa general de múltiples finales. La historia es (*consulta notas*) ‘profunda, rica y buena’, con diferentes facciones con las que puedes elegir congraciarte, cada una con sus propios planes estúpidos.

Eventos narrativos y aleatorios, acertijos y mejoras ocultos, historia secreta: tenemos todas esas bondades que garantizan que cada día y cada juego se sientan sustancialmente diferentes del anterior.

Cumplir con esos crecientes pagos de ALQUILER no será fácil, pero anímate, campeón: ciertas actualizaciones de estaciones persistirán a lo largo del juego, lo que hará la vida un poco más tolerable cada vez. También serás más rápido e inteligente cuanto más hagas lo que haces, ¡así que sigue haciéndolo!

A continuación se adjunta un nuevo avance de la fecha de lanzamiento de Uncle Chop’s Rocket Shop.



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Uncle Chop’s Rocket Shop se lanza en noviembre https://magazineoffice.com/uncle-chops-rocket-shop-se-lanza-en-noviembre/ https://magazineoffice.com/uncle-chops-rocket-shop-se-lanza-en-noviembre/#respond Mon, 29 Apr 2024 14:18:02 +0000 https://magazineoffice.com/uncle-chops-rocket-shop-se-lanza-en-noviembre/

Juego de simulación de reparación de naves espaciales. Tienda de cohetes del tío Chop se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store en noviembre, anunciaron el editor Kasedo Games y el desarrollador Beard Envy.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Kasedo Games:

Acerca de

¡Ven a Uncle Chop’s Rocket Shop para satisfacer todas tus necesidades de simulación de reparación de naves espaciales roguelite! Despierta, ficha, repara barcos, haz amigos y enemigos, paga ALQUILER, mejora tu taller, reflexiona sobre la inutilidad de tu existencia, vete a la cama y hazlo todo de nuevo al día siguiente.

En una estación de servicio con destino a un asteroide en una ruta espacial poco frecuentada, Wilbur se gana la vida como mecánico, reparando tantas naves como puede para pagar los pagos de ALQUILER cada vez mayores a su señor corporativo, el tío Chop. Mientras que la mayoría de sus clientes encuentran significado en pasatiempos como adorar a dioses espaciales trastornados, alimentar con basura aleatoria un agujero negro sensible, cavar sin cesar en busca de The Treasure™ o esclavizar mentalmente a los trabajadores de una tienda de donuts, Wilbur vive una vida más humilde, solucionando los males de la galaxia. módulo de envío a la vez.

Características clave

  • arreglar cosas – Utilizando una variedad de herramientas, dispositivos de diagnóstico, piezas y aparatos de taller, corregirás fallas en los módulos de naves espaciales generadas por procedimientos. Desde simples trabajos de reabastecimiento de combustible hasta revisiones totales, prepárate para buscar, cortar, aflojar, apretar, agarrar y soltar frenéticamente mientras intentas completar tantos trabajos como puedas dentro de cada límite de tiempo diario. Con una gran variedad de naves y módulos, tus manos se ensuciarán muy rápido, en algunos lugares realmente inusuales.
  • Leer cosas – Haga alarde de sus conocimientos básicos consultando las páginas del manual para obtener orientación sobre cómo diagnosticar y corregir fallas en los módulos de la nave espacial, así como sobre el funcionamiento de los electrodomésticos del taller. Y si la alfabetización básica no es lo tuyo, ¡al menos tienes bonitos diagramas para mirar boquiabiertos! Toda tu formación en montaje de muebles de IKEA te ha llevado a este momento.
  • Actualizar cosas – Utilizando los centavos que Uncle Chop no le quita, gane con tanto esfuerzo, amplíe su taller y equípelo con una variedad de estaciones de trabajo. Desde dispositivos industriales hasta altares esotéricos, estas estaciones de trabajo te permitirán reparar barcos más grandes y lucrativos.
  • Hablar de cosas – Interactúa con una amplia gama de bichos raros mientras te involucras tanto en una narración de estilo antológico como en una narrativa general de múltiples finales. La historia es (*consulta notas*) “profunda, rica y buena”, con diferentes facciones con las que puedes elegir congraciarte, cada una con sus propias agendas tontas.
  • descubrir cosas – Eventos narrativos y aleatorios, acertijos y mejoras ocultos, historia secreta: tenemos todas esas bondades que garantizan que cada día y cada juego se sientan sustancialmente diferentes del anterior.
  • Haz todo eso de nuevo, pero mejor – Cumplir con esos crecientes pagos de ALQUILER no será fácil, pero anímate, campeón: ciertas actualizaciones de estaciones persistirán a lo largo del juego, lo que hará la vida un poco más tolerable cada vez. También serás más rápido e inteligente cuanto más hagas lo que haces, ¡así que sigue haciéndolo!

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de ventana de lanzamiento



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Global Founders Capital desplegará el efectivo de Rocket Internet en lugar de recaudar un nuevo fondo https://magazineoffice.com/global-founders-capital-desplegara-el-efectivo-de-rocket-internet-en-lugar-de-recaudar-un-nuevo-fondo/ https://magazineoffice.com/global-founders-capital-desplegara-el-efectivo-de-rocket-internet-en-lugar-de-recaudar-un-nuevo-fondo/#respond Sun, 28 Apr 2024 09:48:28 +0000 https://magazineoffice.com/global-founders-capital-desplegara-el-efectivo-de-rocket-internet-en-lugar-de-recaudar-un-nuevo-fondo/

Global Founders Capital, la firma de capital de riesgo en etapa inicial con sede en Berlín y con estrechos vínculos con la fábrica de startups alemana Rocket Internet, se convertirá en el brazo de riesgo de Rocket Internet.

El VC recaudó anteriormente dos fondos de mil millones de dólares y, hace apenas unos años, su nombre aparecía en docenas de acuerdos por año. Pero luego las cosas se calmaron. Ahora sabemos por qué: en el futuro, invertirá exclusivamente del balance de Rocket Internet.

El año pasado, el Financial Times informó que Global Founders Capital se encontraba en medio de un gran cambio estratégico. Hace un par de semanas, la firma de capital de riesgo se acercó a TechCrunch para confirmar el giro y discutir las razones detrás del cambio.

«Para ser transparentes, ha habido bastantes cambios en Global Founders Capital en los últimos años, en términos de la estructura del fondo y la composición del equipo», nos dijo el socio de Global Founders Capital, David Sainteff (en la foto de arriba).

Sainteff dijo que la empresa decidió que no es el momento adecuado para recaudar otro fondo porque no es un buen momento para invertir, ya que no creen que haya tantas buenas oportunidades que cumplan con los criterios de la empresa y que no necesitan más capital para seguir siendo competitivos. contra otros inversores para realizar transacciones.

Global Founders Capital se estructuró originalmente como una firma de capital de riesgo tradicional con varios socios limitados que participaban en los fondos. Con su primer fondo, respaldó a futuros unicornios como Personio, Revolut y SumUp. Con su segundo fondo, la empresa invirtió en varias empresas que TechCrunch también ha cubierto, como Pennylane, Ankorstore y Seyna.

Antes de unirse a Global Founders Capital, hace siete años, Sainteff trabajó para Rocket Internet, que Fue inversor en Global Founders Capital desde el principio. Por eso ha habido estrechos vínculos entre ellos desde el principio.

“Tras el despliegue de este segundo fondo, decidimos no recaudar otro fondo. En su lugar, utilizaremos el capital de Rocket Internet”, confirmó. “Tenemos 300 millones de euros para invertir en inversiones de riesgo en el balance. No tenemos ninguna recaudación de fondos planificada”.

Francamente, esto es un poco extraño ya que el desempeño pasado de la empresa parece bastante bueno. Según Sainteff, el primer fondo generará rentabilidades de entre 3 y 4 veces. «Para el segundo fondo, es demasiado pronto [to say],» él continuó. “Pero tenemos algunos ganadores claros como Pennylane. Entramos en la fase pre-seed y la empresa vale más de mil millones de euros”.

La nueva estrategia significa que Global Founders Capital es ahora mucho más pequeño de lo que solía ser, con solo cinco socios restantes: Fabricio Pettena, Don Stalter, Cedric Asselman, Sainteff y, por supuesto, el cofundador y director ejecutivo de Rocket Internet, Oliver Samwer.

La nueva versión de la empresa también se centrará únicamente en inversiones en etapas iniciales, además de la capacidad de realizar inversiones posteriores en rondas posteriores (Serie A, B, C, etc.).

¿Global Founders Capital decidió no recaudar un tercer fondo porque no obtuvo suficiente apoyo de posibles socios limitados o debido a la actual recesión tecnológica en comparación con 2021 (con la excepción del auge de la inteligencia artificial)? Probablemente la decisión dependió de un poco de ambas cosas.

“No era el mejor momento para recaudar fondos con [limited partners]”, nos dijo Sainteff. «Creemos que era difícil tener el imperativo de desplegar capital».

«Es una decisión fácil de tomar cuando tienes 300 millones de euros en el banco», añadió. “Si otras empresas de capital de riesgo estuvieran en el mismo barco, habrían tomado la misma decisión. No descartamos la posibilidad de recaudar un fondo cuando las condiciones sean adecuadas y favorables”.

Por ahora, el giro revierte gran parte de la expansión anterior del fondo, cuando se amplió a más geografías, áreas tecnológicas y etapas de financiación y el nombre de Global Founders Capital se adjuntó a una serie de acuerdos.



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Informe Rocket: recortes de personal en SLS; El lanzamiento del nuevo Glenn se lanzará a principios del otoño https://magazineoffice.com/informe-rocket-recortes-de-personal-en-sls-el-lanzamiento-del-nuevo-glenn-se-lanzara-a-principios-del-otono/ https://magazineoffice.com/informe-rocket-recortes-de-personal-en-sls-el-lanzamiento-del-nuevo-glenn-se-lanzara-a-principios-del-otono/#respond Fri, 26 Apr 2024 22:27:38 +0000 https://magazineoffice.com/informe-rocket-recortes-de-personal-en-sls-el-lanzamiento-del-nuevo-glenn-se-lanzara-a-principios-del-otono/

Agrandar / La etapa central del hardware de vuelo del nuevo cohete europeo, Ariane 6, se traslada a la plataforma de lanzamiento por primera vez esta semana. Es posible un lanzamiento en algún momento de este verano.

ESA-M. Pédoussaut

¡Bienvenidos a la edición 6.41 del Informe Rocket! Mientras termino esta edición, estoy escuchando la conferencia de prensa posterior a la Revisión de preparación para el vuelo para la prueba de vuelo de la tripulación de Boeing. Parece que todo sigue encaminado para un intento de lanzamiento el 6 de mayo a las 10:34 p.m. ET. Es emocionante ver tan cerca este importante hito para Boeing y el programa de vuelos espaciales tripulados de EE. UU.

Como siempre, agradecemos los envíos de los lectores y, si no quiere perderse ningún número, suscríbase utilizando el cuadro a continuación (el formulario no aparecerá en las versiones del sitio compatibles con AMP). Cada informe incluirá información sobre cohetes pequeños, medianos y pesados, así como un vistazo rápido a los próximos tres lanzamientos del calendario.

El puerto espacial de Shetland avanza hacia su lanzamiento. El puerto espacial de SaxaVord en Escocia está en camino de poner en órbita el primer cohete vertical del Reino Unido, informa la BBC. La Autoridad de Aviación Civil ha concedido una licencia de alcance al puerto espacial escocés, que permitirá a la empresa controlar el mar y el espacio aéreo durante el lanzamiento. Anteriormente, el sitio recibió una licencia de puerto espacial en diciembre de 2023. Ambiciosamente, la instalación pretende lanzar hasta 30 cohetes cada año.

De Alemania a Escocia con amor … «Este es un componente vital en nuestros preparativos para el lanzamiento», dijo Frank Strang, director ejecutivo de SaxaVord Spaceport. «Como el único puerto espacial de lanzamiento vertical con licencia completa de Europa occidental, ahora nos estamos preparando para hacer más historia espacial con el inicio de las operaciones de lanzamiento orbital en marcha». El fabricante de cohetes con sede en Alemania Rocket Factory Augsburg podría ser el primero en lanzar una misión orbital desde Shetland a finales de este año (presentado por Ken the Bin).

Rocket Lab lanza el quinto Electron este año. Rocket Lab lanzó el martes un pequeño satélite surcoreano y un experimento de vela solar de la NASA en el quinto vuelo del año de la compañía, informa Space News. NEONSAT-1, la carga útil principal de la misión, es un satélite de imágenes con una masa de unos 100 kilogramos. La nave espacial es parte de una constelación de 11 naves espaciales llamada Constelación de Satélites de Observación de la Tierra para la Seguridad Nacional del Nuevo Espacio, y las otras 10 serán lanzadas por el cohete Nuri de Corea del Sur en 2026 y 2027.

Mejor ponte a trabajar … Este fue el primer lanzamiento de Electron en más de un mes después de una misión para la Oficina Nacional de Reconocimiento el 21 de marzo desde el Complejo de Lanzamiento 2 de Rocket Lab en Virginia. Los ejecutivos de la compañía dijeron en una conferencia telefónica sobre ganancias en febrero que la compañía tiene 22 lanzamientos de Electron planeados para el año, dos de los cuales son de su versión suborbital HASTE. Sería un total impresionante si Rocket Lab puede lograrlo. (enviado por Jay500001)

La forma más sencilla de mantenerse al día con los informes espaciales de Eric Berger es suscribirse a su boletín informativo; recopilaremos sus historias en su bandeja de entrada.

PLD Espacio ha recaudado 120 millones de euros. La startup española de lanzamiento reveló esta semana que ha recaudado 120 millones de euros hasta la fecha, proporcionando la financiación necesaria para lanzar su cohete orbital Miura 5 a finales de 2025. El pasado mes de octubre, el cohete suborbital más pequeño Miura 1 de la compañía hizo lo que la compañía caracterizó como un vuelo de prueba «exitoso», alcanzando una altitud de 46 km. Según mi regla general, una empresa de lanzamiento debe tener al menos 100 millones de dólares de financiación para tener posibilidades de alcanzar la órbita.

Construyendo nuevos edificios … El vehículo Miura 5 debería tener una capacidad de hasta 250 kg en órbita terrestre baja. La nueva financiación se destinará principalmente a la ampliación de las infraestructuras de PLD Space, aumentando el tamaño de sus instalaciones de 169.000 a 834.000 metros cuadrados. La compañía también planea comenzar a construir un sitio de lanzamiento para el cohete Miura 5 en Kourou, Guayana Francesa, a finales de este año. (presentado por Ken the Bin y EllPeaTea)

SpaceX aterriza el propulsor Falcon número 300. Con el lanzamiento de una misión Starlink el martes por la noche y el posterior regreso de la primera etapa del Falcon 9, SpaceX registró su aterrizaje de refuerzo número 300 con éxito. Durante la vida de la flota Falcon, SpaceX ha aterrizado alrededor del 85 por ciento de los cohetes Falcon que ha lanzado, informa Ars. Hoy en día, más del 90 por ciento de todas sus misiones se lanzan con propulsores volados anteriormente. Entonces, el reciclaje de cohetes es totalmente una cosa.

Ahorrando mucho metal … El aterrizaje de 300 cohetes significa que SpaceX ha conservado 2.700 motores de cohetes Merlin. En números redondos, la masa seca de una primera etapa del Falcon 9 es de unas 50 toneladas métricas, por lo que el aterrizaje de todos estos cohetes ha evitado que 15.000 toneladas métricas de metal y otros materiales sean vertidas a los océanos. Para poner esta cifra en perspectiva, sólo un puñado de cohetes han sido lanzados alguna vez. lanzado más de 300 veces y todas son rusas.

China lanza misión de astronautas. Un cohete Gran Marcha 2F despegó el jueves desde el Centro de Lanzamiento de Satélites de Jiuquan en el desierto de Gobi, llevando a órbita la nave espacial Shenzhou 18 y su tripulación de tres personas, informa Space.com. Shenzhou 18 está comandado por Ye Guangfu, de 43 años, quien formó parte de la misión Shenzhou 13 hace tres años. Los pilotos de combate Li Cong, de 34 años, y Li Guangsu, de 36, ambos novatos en vuelos espaciales, constituyen el resto de la tripulación.

Un cambio de control … Los tres pasarán unos seis meses en el espacio. Está previsto que su nave espacial llegue a la estación espacial Tiangong 6,5 horas después del lanzamiento. El trío será recibido a bordo del puesto orbital por Tang Hongbo, Tang Shengjie y Jiang Xinlin, quienes forman la tripulación del Shenzhou 17. Los tres últimos pronto completarán sus seis meses en órbita. (presentado por Ken the Bin y EllPeaTea)



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La actualización 2.38 de Rocket League agrega indicadores Boost Namplate y más este 16 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-38-de-rocket-league-agrega-indicadores-boost-namplate-y-mas-este-16-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-38-de-rocket-league-agrega-indicadores-boost-namplate-y-mas-este-16-de-abril/#respond Wed, 17 Apr 2024 05:28:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-38-de-rocket-league-agrega-indicadores-boost-namplate-y-mas-este-16-de-abril/

Actualización 2.38 de Rocket League

Psyonix ha salido liga de cohetes actualización 2.38 en todas las plataformas este 16 de abril, y esto agrega indicadores de placa de identificación de impulso a todos los modos de juego junto con otras características y correcciones de errores.

Notas del parche de la actualización 2.38 de Rocket League:

  • Se han agregado indicadores de placa de identificación de impulso a todos los modos de juego.
  • Los nombres de varias categorías de rareza de artículos han cambiado.
  • La casilla de verificación «Mostrar información de clasificación» ha sido reemplazada por una nueva lista desplegable «Mostrar clasificaciones competitivas».
  • El Bugatti Centodieci ahora es totalmente personalizable.

Indicadores de placa de identificación de impulso

Los indicadores de placa de identificación de impulso son una nueva característica en las placas de identificación de jugador para mantenerte informado sobre los niveles de impulso de tu compañero de equipo.

  • Un nuevo medidor de impulso circular será visible a la izquierda del nombre de tu compañero de equipo.
    • Si estás usando placas de identificación simplificadas, el círculo aparece encima del indicador triangular de tu compañero de equipo.
  • El círculo aparecerá lleno cuando el Boost de tu compañero de equipo esté en 100, vacío en 0 y se actualizará en tiempo real a medida que tu compañero de equipo pase por Boost o recoja Boost.
  • La información de impulso solo está disponible para los compañeros de equipo, por lo que nunca sabrás cuánto impulso tienen tus oponentes.
  • La información de impulso para todos los jugadores es visible durante las repeticiones de goles, cuando estás viendo un partido en vivo y cuando estás viendo una repetición guardada.
  • Los indicadores de placa de identificación de impulso están activos en todos los modos de juego.

Cambios en el nombre de la rareza del artículo

Los nombres de varias categorías de rareza de elementos han cambiado:

  • Común ha cambiado a Base
  • Poco común ha cambiado a Deporte
  • Raro ha cambiado a Especial
  • Muy raro ha cambiado a De lujo
  • Limitado ha cambiado a Lujo
  • Importación, Exótico, Mercado Negro, Premium y Legacy no cambian

Mostrar u ocultar clasificaciones competitivas

La casilla de verificación «Mostrar información de rango» en Configuración > Jugabilidad ha sido reemplazada por una nueva lista desplegable «Mostrar rangos competitivos». Esta configuración controla si ves información de clasificación en el menú de juego y en la pantalla posterior al partido para los modos respectivos. Las opciones en la nueva lista desplegable incluyen:

  • Ninguno
  • Sólo modos adicionales
  • Sólo modos estándar
  • Todo

Bugatti Centodieci

  • ¡El Bugatti Centodieci ahora es totalmente personalizable!
  • Si posees el Bugatti Centodieci, se agregaron las siguientes calcomanías base a tu inventario:
    • Llamas
    • Iluminación
    • Rayas
    • Alas
  • Se corrigió la navegación del menú de reproducción para que se recuerde su última selección.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera un contorno cuadrado amarillo al navegar entre menús.
  • Se restauró el botón Restaurar valores predeterminados en el menú Mutadores en Partidos privados y de exhibición.
  • Se corrigió la apariencia de Boost en las carrocerías de Admiral y Batmobile (2022).
  • Se corrigió la apariencia de la calcomanía Wrapstar cuando estaba equipada en la carrocería Octane pintada en oro.
  • Se corrigió el comportamiento de clasificación de garaje e inventario para las calcomanías del Mazda RX-7.

Una vez Psyonix lanza un nuevo parche de Rocket League, se lo haremos saber a nuestros lectores.



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