Rollback – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 27 Dec 2023 21:50:24 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿Tekken 8 tiene Rollback Netcode? https://magazineoffice.com/tekken-8-tiene-rollback-netcode/ https://magazineoffice.com/tekken-8-tiene-rollback-netcode/#respond Wed, 27 Dec 2023 21:50:20 +0000 https://magazineoffice.com/tekken-8-tiene-rollback-netcode/

La reversión del código de red es una tecnología esencial para los juegos de lucha multijugador con emparejamiento en línea, lo que ayuda a reducir la latencia de entrada entre jugadores. El sistema se está volviendo más común hoy en día, pero ¿las próximas Tekken 8 ¿También tiene código de red de reversión? Esto es lo que debe saber.

¿Tekken 8 tiene Rollback Netcode?

En abril de 2023, el director Katushiro Harada Confirmado que la reversión del código de red estará disponible. en todas las plataformas para Tekken 8. En respuesta a un jugador en Twitter que preguntó si habría una reversión del código de red, Harada respondió: «ya lo instalé y ya tiene lo que quieres».

En el pasado, Tekken 7 tenía rollback netcode, por lo que ya se asumió el siguiente título recibiría el mismo trato. Dicho eso, Tekken 7El código de red de reversión estaba lejos de ser perfecto y, según los jugadores que lo han probado. Tekken 8 A través de betas y demostraciones, este último es sólo un poco mejor.

Relacionado: Todos los personajes confirmados de Tekken 8 y lista de lista filtrada

«No es genial… está muy lejos de luchador callejero 6«El código de red», explicó un Redditor. “Pero probablemente sea un poco mejor que Tekken 7El código de red”.

A pesar de eso, otros han aclarado Tekken 8El código de red de reversión proporciona una experiencia de juego «constante» contra jugadores de diferentes regiones. «No es ideal, pero es bueno saber que puedo jugar casualmente con amigos de todo el mundo y que la partida no esté completamente bajo el agua», dijo otro usuario de Reddit, y agregó: «No se eliminaron combos».

Los fanáticos son, con razón, exigentes con esto (y lo han sido durante años), ya que un código de red incorrecto puede arruinar la experiencia, especialmente cuando se combina con jugadores del otro lado del mundo. Por supuesto, los jugadores basan muchas de sus suposiciones en versiones inacabadas de Tekken 8, por lo que el producto final puede ser mucho mejor. Realmente no sabremos más hasta que el juego se lance oficialmente en febrero.

Para obtener más artículos como este, consulte nuestra guía de todos los personajes que llegarán a Tekken 8.





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Under Night In-Birth II llega en 2024 con 21 personajes, Rollback Netcode https://magazineoffice.com/under-night-in-birth-ii-llega-en-2024-con-21-personajes-rollback-netcode/ https://magazineoffice.com/under-night-in-birth-ii-llega-en-2024-con-21-personajes-rollback-netcode/#respond Sat, 05 Aug 2023 12:10:02 +0000 https://magazineoffice.com/under-night-in-birth-ii-llega-en-2024-con-21-personajes-rollback-netcode/

LAS VEGAS—Arc System Works, el desarrollador de juegos de lucha conocido por Guilty Gear Strive y Dragon Ball FighterZ, reveló hoy que lanzará una secuela de uno de sus juegos de lucha más populares. Creado en colaboración con el desarrollador French-Bread, el próximo Under Night In-Birth II Sys:Celes, la continuación de Under Night In-Birth de 2012, llegará a las plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Steam en 2024. .

Al igual que el juego original, Under Night In-Birth II Sys:Celes es un juego de lucha similar a una novela que cuenta la historia de cómo sobrevivir a la «Noche hueca», una historia que comenzó hace más de una década. El próximo título contará con 21 personajes que regresan y nuevos ataques e In-Births (personas que no están ni vivas ni muertas, según la tradición del juego).

Under Night In-Birth II Sys: Celes

(Crédito: Arc System Works/French-Bread)

Al igual que muchos juegos de lucha contemporáneos, Under Night In-Birth II Sys:Celes ofrece una opción de control simplificada para facilitar la entrada de nuevos jugadores a la acción. Simplemente presionando el botón EXS, puede desatar ataques elegantes con facilidad. Además, el juego contará con código de red de reversión para facilitar las batallas en línea sin problemas en las partidas de rango y jugador a grandes distancias.

El anuncio de Under Night In-Birth II Sys:Celes representa el regreso de la serie a la Evolution Championship Series que se llevará a cabo este año del 4 al 6 de agosto. En 2019, el lanzamiento anterior, Under Night In-Birth, acumuló 1157 participantes en el torneo.

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Se puede jugar una demostración de Under Night In-Birth II Sys: Celes en el stand de Arc System Works, y la compañía afirma que pronto se compartirán más detalles del juego.

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El director de Tekken 8 confirma Crossplay y Rollback Netcode https://magazineoffice.com/el-director-de-tekken-8-confirma-crossplay-y-rollback-netcode/ https://magazineoffice.com/el-director-de-tekken-8-confirma-crossplay-y-rollback-netcode/#respond Wed, 12 Apr 2023 06:47:25 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-tekken-8-confirma-crossplay-y-rollback-netcode/

El director del juego de Tekken 8, Katsuhiro Harada, ha confirmado que el juego de lucha futuro admitirá el código de red cruzado y el retroceso.

Hablando con los fanáticos en Twitter, Harada explicó que ambas funciones estarán presentes y serán correctas. “¿Juego cruzado? Por supuesto que lo haré”, le dijo a un fan, mientras confirmando a otro que “Ya instalado [rollback netcode]y ya tiene lo que quieres.»

En lo que respecta al juego cruzado, Harada dijo que en realidad tenía la función en torno al lanzamiento de la generación de PS4 y Xbox One, pero que los propietarios de la plataforma habían impedido que se implementara.

“Cuando se lanzaron las consolas de la generación anterior, ya había propuesto el juego cruzado entre los dos juegos de plataformas”, dijo. “Sin embargo, en ese momento, estaban en desacuerdo entre sí por sus intereses mutuos (y el problema de seguridad P2P) y se negaron repetidamente”.

Estas son características que sin duda serán bienvenidas por la comunidad de juegos de lucha, pero aún queda la pregunta de cuándo los jugadores podrán probar Tekken 8 por sí mismos. Si bien las pruebas más amplias actualmente solo se realizan a través de pruebas alfa cerradas, Harada pidió a los fanáticos que «esperen la versión beta», lo que sugiere que algún tipo de versión beta pública cerrada o abierta eventualmente estará disponible.

Para obtener más información sobre Tekken 8, consulte nuestra vista previa práctica reciente y los avances de Asuka Kazama, Leroy Smith y Ling Xiaoyu.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido.





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Tekken 8 Crossplay y Rollback Netcode confirmados por Harada https://magazineoffice.com/tekken-8-crossplay-y-rollback-netcode-confirmados-por-harada/ https://magazineoffice.com/tekken-8-crossplay-y-rollback-netcode-confirmados-por-harada/#respond Sun, 09 Apr 2023 09:07:56 +0000 https://magazineoffice.com/tekken-8-crossplay-y-rollback-netcode-confirmados-por-harada/

Si bien Tekken 7 no contó con el juego cruzado, los fanáticos se alegrarán de saber que el jefe de la franquicia de Tekken, Katsuhiro Harada, acaba de confirmar el juego cruzado de Tekken 8 junto con el código de red de retroceso también.

Esto fue revelado por Harada en Twitter, donde el director del juego Tekken 8 respondió a las preguntas de los fanáticos. Sobre el tema del juego cruzado de Tekken 8, Harada lo confirmó con indiferencia y afirmó que incluso propuso el juego cruzado cuando la generación de PS4 y Xbox One también.

¿Juego cruzado? Por su puesto que lo hare.
POR CIERTO
Cuando se lanzaron las consolas de la generación anterior, ya había propuesto el juego cruzado entre los dos juegos de plataformas. Sin embargo, en ese momento, estaban en desacuerdo entre sí por sus intereses mutuos (y el problema de seguridad P2P) y se negaron repetidamente.

En un tweet separado para un fanático, Harada también confirmó que el código de red de retroceso de Tekken 8 también está incluido. Además, Harada explicó por qué no hicieron un gran alboroto al anunciar ambas características.

ya lo instalé, y ya tiene lo que quieres. La razón POR LA QUE no hacemos grandes anuncios como el juego cruzado es porque incluso si hacemos grandes anuncios, la gente como tú solo dirá cosas como «¡waaaa! Eso es normal en este día y edad”.

Si no está familiarizado con el código de red de reversión y por qué es tan importante, aquí hay una breve explicación (a través de IGN), «En pocas palabras, rollback netcode ayuda a que las partidas de juegos de lucha en línea sean lo más fluidas posible, independientemente de la conexión a Internet de cada jugador de la competencia, haciéndolo tan fluido como si los jugadores estuvieran jugando en la misma máquina». Tú también puedes mira este video explicándolo en profundidad y por qué es importante para la comunidad de juegos de lucha.

Si bien la respuesta de Harada fue un poco sarcástica, tiene razón. Si hicieron un gran problema al anunciarlo, la gente simplemente lo masticaría y diría cómo se debe esperar y todo eso. Al menos de esta manera, los fanáticos obtuvieron lo que querían y Harada no necesita escuchar ninguna reacción violenta en torno a la inclusión de las funciones.

Tekken 8 está programado para lanzarse en PS5, Xbox Series X|S y PC, aunque todavía no se ha revelado la fecha de lanzamiento.

Más lecturas de Tekken 8:





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Granblue Fantasy Versus: Rising anunciado; Contará con Rollback Netcode y Crossplay https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-rising-anunciado-contara-con-rollback-netcode-y-crossplay/ https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-rising-anunciado-contara-con-rollback-netcode-y-crossplay/#respond Sat, 21 Jan 2023 13:31:45 +0000 https://magazineoffice.com/granblue-fantasy-versus-rising-anunciado-contara-con-rollback-netcode-y-crossplay/

Se acaba de anunciar un nuevo juego de Granblue Fantasy, y es la secuela del juego de lucha. Granblue Fantasía: Versus. Titulado «Granblue Fantasy Versus: Rising», está configurado para presentar nuevos personajes, una nueva historia y el código de red de reversión.

Granblue Fantasy Versus: Rising se lanzará este 2023 en PS4, PS5 y PC. Puedes ver el trailer de revelación a continuación.

El avance menciona que el juego admitirá el juego cruzado entre las tres plataformas, aunque no estamos seguros de si esto se implementará en el lanzamiento. Esfuerzo de engranaje culpableotro popular juego de lucha, todavía está configurado para ejecutar un Prueba Beta para su propia funcionalidad de juego cruzado el 3 de febrero. Vale la pena mencionar aquí que tanto GGST como Granblue Fantasy Versus: Rising están siendo desarrollados por Arc System Works.

Una característica interesante que llegará a Rising es el sistema de lobby desarrollado. Permite a los jugadores interactuar entre sí y relajarse entre juegos. Incluso hay un modo de juego completamente nuevo que puedes probar llamado «Grand Bruise Legends», un modo de batalla real con «muchos minijuegos llenos de acción». Aquí hay un vistazo de cómo se ve:

Granblue Fantasy Versus: Rising será un juego separado, y el título Versus original recibirá su actualización final el 24 de enero. Esto puede ser una decepción para algunos jugadores, ya que el juego se lanzó hace menos de tres años, el 6 de febrero de 2020.

Una vez que obtengamos más información sobre Granblue Fantasy Versus: Rising, se lo haremos saber.



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Guilty Gear Xrd obtiene Rollback Netcode 6 años después del lanzamiento https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-obtiene-rollback-netcode-6-anos-despues-del-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-obtiene-rollback-netcode-6-anos-despues-del-lanzamiento/#respond Thu, 19 Jan 2023 03:25:34 +0000 https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-obtiene-rollback-netcode-6-anos-despues-del-lanzamiento/

Imagen: Obras del sistema de arco

Guilty Gear Xrd Rev 2, la entrada de 2017 de Arc System Works en la franquicia de juegos de lucha de anime de larga duración, recibirá una actualización el 20 de enero. Sin embargo, esta no es una actualización cualquiera, ya que hace un cambio crucial que beneficiará a todos los que juegan en línea. . El juego finalmente está recibiendo el codiciado código de red «rollback», que debería resultar en un juego multijugador más fluido.

Una actualización de 2016 Guilty Gear Xrd Revelador, Xrd Rev 2 introdujo una gran cantidad de cambios, incluidos nuevos personajes, una cámara y una revisión visual, y contenido de historia ampliado, entre otras cosas. Todas las cosas importantes, pero notablemente faltante fue la única cosa xrd los jugadores habían estado rogando: una actualización del código de red no tan impresionante del juego que agregara soporte de reversión. Solo ahora, unos seis años después, los gritos de los jugadores finalmente han sido respondidos.

ArcSys anunció la sorprendente noticia en el sitio japonés de la compañía, explicando que los jugadores en áreas remotas disfrutarán de una experiencia de juego en línea más cómoda una vez que se implemente la actualización del código de red de reversión.

Lee mas: Durante años, ‘Joe Biden’ ha estado aplastando silenciosamente este juego de lucha

Para los no iniciados, rollback netcode es un tipo de comunicación utilizada por los juegos multijugador en línea. Cuando se implementa, reduce la sensación de latencia en el juego, lo que significa que las entradas parecen más receptivas sin importar en qué parte del mundo se encuentren los jugadores. Si has jugado luchadores como Instinto asesino o mortal kombat 11—o incluso otros juegos de ArcSys como Batalla de etiquetas cruzadas de Blazblue—entonces has experimentado este juego en línea fluido.

Aunque ArcSys ha implementado código de red de reversión en otros Mecanismo culpable juegos. El reciente Esforzarse lanzó con él, y en diciembre de 2020, el desarrollador volvió y lo agregó a su clásico XX Accent Core Plus R. Ahora lo está haciendo por Xrd Rev 2. ArcSys continúa agregando reversión a los juegos más antiguos es una bendición, especialmente porque los luchadores requieren entradas rápidas e incluso reacciones más rápidas para responder a los ataques. Parece estar un poco en racha aquí.

Kotaku se comunicó con Arc System Works para obtener aclaraciones sobre si el código de red de reversión llegará a Xrd Rev 2versiones de PlayStation, pero no recibió respuesta.

Esforzarse es el último lanzamiento de Arc System Works en el Mecanismo culpable serie y es relativamente popular, vendiendo más de un millón de copias desde agosto de 2022. Desafortunadamente, esa popularidad ha tenido un precio como los piratas comenzaron a atacar Esforzarse a principios de este mes, haciendo que el juego sea casi imposible de jugar. El estudio es consciente del exploit y está investigándolo con “plena urgencia”.

Corrección 18/01/2023 9:45 pm ET: Dragon Ball FighterZ aún no ha recibido su Anunciado revertir la actualización del código de red.





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Guilty Gear Xrd: Rev 2 para PC agregará rollback netcode el 20 de enero https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-rev-2-para-pc-agregara-rollback-netcode-el-20-de-enero/ https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-rev-2-para-pc-agregara-rollback-netcode-el-20-de-enero/#respond Mon, 16 Jan 2023 06:08:54 +0000 https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-rev-2-para-pc-agregara-rollback-netcode-el-20-de-enero/

Arc System Works lanzará la actualización de rollback netcode para la versión para PC (Steam) de Guilty Gear Xrd: Rev 2 el 20 de enero a las 12:00 am PT / 3:00 am ET / 17:00 JST, anunció el desarrollador.

Rollback netcode reducirá la latencia durante las batallas en línea, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de las partidas con más comodidad que antes.

Guilty Gear Xrd: Rev 2 ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 3 y PC a través de Steam.



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Stormgate puede convertirse en el primer juego de estrategia en tiempo real en recibir Rollback Netcode https://magazineoffice.com/stormgate-puede-convertirse-en-el-primer-juego-de-estrategia-en-tiempo-real-en-recibir-rollback-netcode/ https://magazineoffice.com/stormgate-puede-convertirse-en-el-primer-juego-de-estrategia-en-tiempo-real-en-recibir-rollback-netcode/#respond Mon, 12 Dec 2022 05:34:33 +0000 https://magazineoffice.com/stormgate-puede-convertirse-en-el-primer-juego-de-estrategia-en-tiempo-real-en-recibir-rollback-netcode/

Los juegos de estrategia en tiempo real son juegos muy ocupados para jugar; constantemente está microgestionando todo, y luego tendrá que abordar algo nuevo que apareció. Stormgate, que se anunció previamente a principios de este año, es otro juego de estrategia en tiempo real que llega al mercado, pero tiene un emocionante giro bajo la manga.

¿Recuerdas en agosto cuando cubrimos Dragon Ball FighterZ finalmente recibiendo el código de red de reversión después de cuatro años y medio? ¿O qué tal si Guilty Gear Xrd obtiene su versión beta de retroceso en octubre? Stormgate busca incorporar esa tecnología mediante el uso de un motor que tiene reversión como parte de su infraestructura.

Esta es una superposición bastante interesante con la comunidad de juegos de lucha, ya que la idea de revertir el código de red ha sido un punto delicado para la comunidad durante los últimos años. El remaster de Persona 4 Arena Ultimax se envió sin él, y el juego en línea fue particularmente terrible hasta agosto. De todos modos, volviendo a Stormgate, el arquitecto jefe de Frost Giant, James Anhalt, ofreció algunos comentarios sobre la implementación de la reversión.

Él dijo, “Rollback nos permite reducir el retraso que siente un jugador al jugar a través de Internet. Rollback funciona al permitirnos simular el juego, incluso en ausencia de la entrada del jugador. Y si recibimos una entrada más tarde, podemos retroceder hasta el momento en que ocurrió la entrada y luego simular hacia adelante muy rápido para recuperarnos. Será el juego de estrategia en tiempo real con mayor capacidad de respuesta en el que he trabajado, y he trabajado en algunos muy buenos».

Se ha visto a Anhalt en varios proyectos de Blizzard, trabajando en el juego en línea para Diablo 2, World of Warcraft y Warcraft 3, antes de convertirse en ingeniero principal en Starcraft 2 y sus expansiones, por lo que no es relativamente nuevo en la estructura en línea y programación. Continuaremos actualizando a medida que se publique más información sobre Stormgate. Stormgate está actualmente en desarrollo y está programado para tener una versión beta abierta en algún momento del próximo año.

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La prueba beta abierta de Samurai Shodown rollback netcode para Steam comienza en enero de 2023 https://magazineoffice.com/la-prueba-beta-abierta-de-samurai-shodown-rollback-netcode-para-steam-comienza-en-enero-de-2023/ https://magazineoffice.com/la-prueba-beta-abierta-de-samurai-shodown-rollback-netcode-para-steam-comienza-en-enero-de-2023/#respond Thu, 24 Nov 2022 06:41:30 +0000 https://magazineoffice.com/la-prueba-beta-abierta-de-samurai-shodown-rollback-netcode-para-steam-comienza-en-enero-de-2023/

La prueba beta abierta de rollback netcode para Duelo de samuráis comenzará para PC a través de Steam en enero de 2023, antes de lanzarse a PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC a través de Steam y Epic Games Store en la primavera de 2023, anunció el desarrollador SNK.

Duelo de samuráis ya está disponible para Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC a través de Steam y Epic Games Store, y Stadia.

La versión de Switch no figura entre las plataformas que obtienen la actualización del código de red de reversión, y la versión de Stadia ya no se podrá reproducir después de que el servicio se cierre el 18 de enero de 2023.



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Guilty Gear Xrd Revelator y Rev. 2 obtendrán Rollback Netcode; Las pruebas públicas en Steam comienzan a fines de octubre https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-revelator-y-rev-2-obtendran-rollback-netcode-las-pruebas-publicas-en-steam-comienzan-a-fines-de-octubre/ https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-revelator-y-rev-2-obtendran-rollback-netcode-las-pruebas-publicas-en-steam-comienzan-a-fines-de-octubre/#respond Wed, 28 Sep 2022 00:49:27 +0000 https://magazineoffice.com/guilty-gear-xrd-revelator-y-rev-2-obtendran-rollback-netcode-las-pruebas-publicas-en-steam-comienzan-a-fines-de-octubre/

Guilty Gear como serie ha lanzado varios juegos en salas recreativas y consolas; Actualmente, Guilty Gear Strive se encuentra en su segunda temporada de DLC. El juego anterior, Guilty Gear Xrd: REV 2, ha estado un poco atrasado. Principalmente, se debe al aumento de los anuncios de código de red de reversión en otros juegos de lucha.

Todo eso cambia hoy, ya que, durante el día tres de CEOtaku 2022, Jebailey abrió el top 8 de Guilty Gear Strive con un anuncio sorpresa. Guilty Gear Xrd Rev. 2 se unirá a BlazBlue Cross Tag Battle y BlazBlue Centralfiction en el tren de retroceso. Esta iteración del juego fue probablemente uno de los últimos juegos desarrollados por Arc System Works que no lo tenían.

Los fanáticos de Guilty Gear Xrd no tendrán que esperar mucho para ver implementada esta función; También se publicaron algunas capturas de pantalla en Twitter, que puede ver a continuación.

Como beneficio adicional, Jebailey también tiene un video de la reacción inicial de la multitud al anuncio de reversión de Xrd, que también puede ver a continuación. Decir que la audiencia saltó sería quedarse corto.

No hace falta decir que la reversión entrará en versión beta a fines de octubre, lo que podría significar que está más cerca de Halloween. Esta beta estará disponible en PC a través de Steam “por tiempo limitado”. Esto podría significar que la reversión también puede llegar a PlayStation 4, pero la fecha exacta, o si eso sucederá, está en el aire.

También es muy posible que Guilty Gear Xrd y Rev. 2 saquen una página de BlazBlue Centralfiction y solo tengan la implementación de reversión en la versión para PC de los juegos. De cualquier manera, lo actualizaremos con más información sobre el código de red de reversión de Guilty Gear Xrd: REV.2 a medida que se publique. Guilty Gear Xrd: REV.2 ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 3 y PC a través de Steam.





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