rompecabezas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 06:51:39 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Cómo resolver el rompecabezas del gabinete eléctrico en Lorelei y los ojos láser https://magazineoffice.com/como-resolver-el-rompecabezas-del-gabinete-electrico-en-lorelei-y-los-ojos-laser/ https://magazineoffice.com/como-resolver-el-rompecabezas-del-gabinete-electrico-en-lorelei-y-los-ojos-laser/#respond Fri, 17 May 2024 06:51:36 +0000 https://magazineoffice.com/como-resolver-el-rompecabezas-del-gabinete-electrico-en-lorelei-y-los-ojos-laser/

¡Prepárate para algunas matemáticas! Aquí se explica cómo resolver el rompecabezas del gabinete eléctrico en Lorelei y los ojos láser.

Cómo completar el rompecabezas del panel eléctrico en Lorelei y The Laser Eyes

Lorelei y los ojos láser No rehuye los problemas matemáticos. Y para resolver el rompecabezas del panel eléctrico en la puerta de entrada justo afuera del hotel, necesitarás resolver dos ecuaciones.

La primera ecuación te ayudará a desbloquear el panel eléctrico. La pista para esta cerradura se puede encontrar en el tablón de anuncios de la puerta de entrada, que tiene una letra mecanografiada. Este tipo de carta le dice que vaya «116 años al pasado». Eso significa que necesitaremos minar 1963, el año actual, con 116. La respuesta es 1847. Pon esto en la cerradura, luego haz clic en el pestillo de metal que se encuentra encima para abrirla.

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A continuación, tendremos el propio cuadro eléctrico. No se pueden encontrar pistas en la puerta de entrada más allá de lo que hay en el panel eléctrico. Nuestro objetivo es crear la suma “2014”. Podemos hacer esto girando el primer dial a «1152». Luego, el segundo dial a «850». Y finalmente, podemos alternar el interruptor para que apunte hacia abajo, hacia «12».

Cuando estos tres números se suman, ¡la suma es 2014! Una vez que su panel eléctrico se parezca al mío, presione el botón plateado sobre 2014. Esto abrirá las puertas de hierro forjado. Y ahora, finalmente podrás entrar y ver exactamente qué es realmente esta obra maestra de R. Nero.

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Pero no te preocupes por la puerta cerrada del hotel. Simplemente ingrese el código «1847» y se desbloqueará. Este rompecabezas me pareció un poco desafiante, ya que me caí de la pista falsa de las estatuas. Pero en realidad puedes resolver este rompecabezas observando la cantidad de salpicaduras en cada número. Una salpicadura en ‘1’, dos salpicaduras en ‘8’.

Lorelei y los ojos láser ya está disponible.


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Lorelei y los ojos láser me han convertido en un psicópata de los rompecabezas. https://magazineoffice.com/lorelei-y-los-ojos-laser-me-han-convertido-en-un-psicopata-de-los-rompecabezas/ https://magazineoffice.com/lorelei-y-los-ojos-laser-me-han-convertido-en-un-psicopata-de-los-rompecabezas/#respond Thu, 16 May 2024 17:46:18 +0000 https://magazineoffice.com/lorelei-y-los-ojos-laser-me-han-convertido-en-un-psicopata-de-los-rompecabezas/

Probablemente he pasado más tiempo en Lorelei y los ojos láser tomando notas y teorías que jugando el juego. El último lanzamiento de Simogo, el estudio sueco detrás de títulos eclécticos como Caminata del año y Dispositivo 6 – es un juego de misterio que está absolutamente lleno de acertijos. La magnitud de esto es inicialmente intimidante. Todo en el juego está encerrado detrás de una puerta de algún tipo, y descubrir cómo abrirla implica navegar por una avalancha de pistas crípticas, extrañas y, a menudo, confusas. Pero una vez que me entregué a la lógica del juego, todo tuvo cierto sentido. Al final, fue todo en lo que pude pensar y tengo el cuaderno lleno de soluciones garabateadas para demostrarlo.

Hay muy poca configuración. Llegas a un hotel aparentemente abandonado en el bosque, motivado por una misteriosa carta de un director de cine de culto, y a partir de ahí, bueno, tendrás que descubrirlo tú mismo. Hay algunos objetivos evidentes, como encontrar algunas páginas de guión que faltan para el director, pero principalmente, el trabajo es resolver acertijos para abrir más de este mundo monocromático y así aprender más sobre qué diablos está pasando. La historia y los acertijos están estrechamente entrelazados, por lo que cada solución generalmente viene con una nueva pieza narrativa. Esas pepitas se vuelven cada vez más extrañas, llenas de fantasmas, asesinatos, laberintos y películas oscuras. Y café. Es como si David Lynch diseñara una sala de escape.

Es intimidante al principio porque Lorelei y los ojos láser bloquea literalmente todo. Una vez que ingresas a los terrenos del hotel, lo que, naturalmente, implica descifrar el código de un candado, prácticamente todas las partes del edificio son inaccesibles, ocultas detrás de algún tipo de rompecabezas que resolver, que luego conduce a otro rompecabezas. La primera vez que abrí una puerta, estaba tan emocionado que descubrí que lo único que había dentro era una caja fuerte cerrada.

Es como si David Lynch diseñara una sala de escape.

A menudo, esos acertijos parecen no tener ningún sentido. Requirió algo de paciencia (y fe en los desarrolladores), pero finalmente pude comenzar a encontrar soluciones poco a poco, y cada una de ellas me aportó una nueva visión. Aquí hay una pequeña lista de algunas de las cosas con las que tendrás que lidiar para encontrar respuestas en Lorelei y los ojos láser: Números romanos, el alfabeto griego, arte moderno, oscuras películas italianas (ficticias), las fases de la Luna, videojuegos de la era PS1 y, desafortunadamente, matemáticas básicas.

Todo parece demasiado hasta que te das cuenta de que cada solución está en algún lugar dentro del juego. Una vez me di cuenta de que todo Fue una pista, todo encajó en su lugar. Sigue siendo increíblemente difícil, pero ese momento de «aj, ja» dejó claro que al menos era posible, lo que me ayudó a seguir adelante. Si algo no podía resolver era casi siempre porque aún no tenía la información correcta. Agradecidamente, Lorelei y los ojos láser te brinda muchas herramientas para encontrar esa información; El personaje principal tiene memoria fotográfica, por lo que tienes una lista actualizada de todos los documentos, imágenes y recuerdos importantes para consultarlos en el futuro. Aún así, diría que se necesita un cuaderno para resolver algunas de las soluciones más difíciles.

Hay una cohesión notable en el juego, donde los distintos elementos se construyen uno encima del otro y nada está ahí por casualidad. Incluso el detalle más oscuro eventualmente cobra sentido. Es difícil pensar en otro juego en el que todas las partes parezcan conectarse de forma tan natural. El equivalente más cercano podría ser El testigopero Lorelei y los ojos láser vincula su historia y jugabilidad a un nivel más profundo y lo hace con una cantidad envidiable de estilo y personalidad.

Esto no debería ser una sorpresa viniendo del equipo detrás del slick. Sayonara Corazones Salvajes. El nuevo juego del estudio tiene el trasfondo oscuro del noir pero con influencias visuales que van desde videojuegos clásicos hasta Saul Bass y Lynch. También es una experiencia sorprendentemente lúdica, llena de interacciones encantadoras; en cierto punto, incluso puedes pedir por correo cartuchos jugables para una Game Boy del universo. Es extraño, inquietante y adorable, y luce fantástico hacerlo.

Lorelei y los ojos láser también es parte de una serie realmente increíble de juegos independientes recientes, incluidos juegos como Hades II, Señores señoriales, País del cuervoy Pozo de animales. Es difícil destacar entre una multitud, pero Lorelei y los ojos láser hace precisamente eso con su perfecta combinación de rompecabezas, estilo y espeluznante construcción de mundos. Solo asegúrate de tener un cuaderno a mano.

Lorelei y los ojos láser se lanza el 16 de mayo en Nintendo Switch y Steam.



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¿Buscas una manera de disfrutar Final Fantasy mientras estás lejos de la pantalla? Entonces considera echar un vistazo a la gama de rompecabezas de Final Fantasy que llegarán a finales de este año. Todos estos rompecabezas de 1000 piezas están inspirados en la exitosa serie, pero los pedidos anticipados de uno ya se agotaron, por lo que tendrás que actuar rápido si quieres reservar una unidad antes del lanzamiento.

La mayoría de los rompecabezas se lanzarán el 28 de agosto, aunque Before Crisis: Final Fantasy 7 Puzzle aparece con una fecha de lanzamiento del 1 de enero de 2025. Aparte de eso, comparten muchas de las mismas especificaciones. Esto incluye 1000 piezas por rompecabezas, un acabado metálico único para una apariencia premium, un precio de $ 35 y el hecho de que todos son importados de Square Enix.

Galería

Uno de los diseños más geniales es el de Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus Puzzle, ya que representa a Vincent Valentine con su icónico traje rojo junto con un fondo colorido. Si no eres fanático de Dirge of Cerberus, puedes reservar Final Fantasy 7: Crisis Core Puzzle. Cuando se completa, ofrece un vistazo a los personajes clave del juego, incluidos Sephiroth, Aerith y Zack.

El rompecabezas de Final Fantasy VII Remake está actualmente agotado, aunque esperamos que se reponga en las próximas semanas. Vuelve a consultarlo con frecuencia si estás interesado.

Tenga en cuenta que ninguno de estos productos viene con marco, así que asegúrese de elegir uno que se ajuste a su rompecabezas específico si desea exhibir su obra maestra terminada.

Aquí hay un vistazo a todos los rompecabezas de Final Fantasy disponibles para pedidos por adelantado.

Reservas de rompecabezas de Final Fantasy



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Reseña: Paper Trail es un hermoso rompecabezas que convertirá tu cerebro en pulpa https://magazineoffice.com/resena-paper-trail-es-un-hermoso-rompecabezas-que-convertira-tu-cerebro-en-pulpa/ https://magazineoffice.com/resena-paper-trail-es-un-hermoso-rompecabezas-que-convertira-tu-cerebro-en-pulpa/#respond Wed, 15 May 2024 04:42:02 +0000 https://magazineoffice.com/resena-paper-trail-es-un-hermoso-rompecabezas-que-convertira-tu-cerebro-en-pulpa/

Cuando jugué por primera vez a Paper Trail en el festival independiente BitSummit en Kioto en julio pasado, quedé impresionado pero preocupado.

Fue el primer juego que jugué en la feria, y lo que se suponía que sería una demostración rápida terminó tomando más de media hora, porque me quedé atascado en una sección en particular. Incluso la persona que estaba a mi lado, que había estado involucrada en el desarrollo del juego, no sabía qué hacer a continuación.

Esto no fue culpa del juego como tal; después de todo, sus difíciles acertijos son su tarjeta de presentación. Pero mi resumen del juego decía que su mecánica central era «bastante difícil de entender» y que «nos dijeron que podría haber un sistema de pistas implementado antes del lanzamiento, lo que sería extremadamente útil».

Ahora que la versión final de Paper Trail está aquí, puedo confirmar que es tan difícil como lo era hace un año. Sin embargo, también puedo confirmar que el sistema de pistas prometido está incluido y es sólido: hace que el juego sea mucho más accesible y menos frustrante, pero también garantiza que los jugadores no puedan confiar únicamente en él.

El juego te pone en control de Paige (¿geddit?), una adolescente que deja su casa por primera vez para buscar una vida de estudio académico. Mientras que la mayoría de nosotros viajábamos a la universidad en coche o en tren, Paige tiene que navegar por una serie de entornos laberínticos, cada uno de los cuales consta de varias pantallas individuales.

Inicialmente, cada pantalla parece imposible de navegar, hasta que haces uso del truco principal del juego. La pantalla en realidad tiene dos lados, muy parecidos a una hoja de papel, y en la parte inferior hay un diseño completamente diferente.

Al plegar la pantalla por los laterales o las esquinas, podrás unir un lado con el otro, cambiando el entorno y creando nuevos caminos por los que navegar. Si recuerdas los chistes de Mad Magazine, es el equivalente en videojuego de eso.

Es difícil de explicar en papel (irónicamente), por lo que vale la pena ver el avance aquí para tener una mejor idea de cómo funciona:

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En 10 minutos, esta mecánica ya te tendrá rascándote la cabeza, ya que lo que parece que debería ser (y de hecho lo es) un concepto que se explica por sí mismo rápidamente se vuelve extremadamente difícil.

No sólo tienes que elegir desde dónde doblarlo, sino que también tienes que calcular hasta dónde doblarlo. Agregue a eso el hecho de que la mayoría de los rompecabezas requieren múltiples pliegues, o una serie de movimientos de plegado y despliegue, y este le puede doler la cabeza extremadamente rápido.

Nuevamente, esto no es necesariamente negativo. Los juegos de rompecabezas difíciles tienen todo el derecho a existir, siempre y cuando no sean tan impenetrables que impidan permanentemente el progreso del jugador, esencialmente desperdiciando su dinero.

Si una pantalla en particular lo desconcierta por completo, con solo presionar un botón puede abrir una pantalla de «pistas», que le muestra una animación paso a paso de cómo se debe plegar la pantalla.

No te sujeta completamente la mano (cosas como dónde caminar, dónde rodar rocas y cosas por el estilo no se explican, solo los pliegues) pero debería ser suficiente para pasar a la siguiente pantalla y evitar demasiada frustración.

Naturalmente, habrá quienes sientan que dicha mecánica arruina el juego y no les guste activamente su presencia en lugar de aceptar que otros jugadores se beneficiarían de ella. Para gente así, está el origami.

Distribuidas por cada entorno hay una serie de formas de origami que se pueden coleccionar. Estos están ubicados en diferentes áreas de ciertas pantallas, lo que significa que se necesita una rutina de plegado completamente diferente para llegar a ellos. Mientras que la pantalla de pistas te muestra cómo pasar la pantalla actual, no revela cómo llegar al origami.

Esto crea un punto medio perfecto, que permite a los jugadores abrumados por los acertijos al menos completar el juego para poder disfrutar de la conmovedora trama y llegar al final, al mismo tiempo que garantiza que todavía haya muchos desafíos para los jugadores que quieran completar el juego. 100%.

El juego no está exento de problemas. El sistema de control resulta un poco torpe cuando se juega con un mando, por ejemplo.

Si bien mover tanto a Paige como al cursor que gira la pantalla está muy bien con un mouse y un teclado, cuando usas dos joysticks, tanto el protagonista como el puntero se manejan un poco resbaladizos, lo que significa que nunca se siente realmente intuitivo.

Sin embargo, cuando se ve y suena tan bonito, vale la pena soportar esa incomodidad. Si estás buscando algo bellamente diseñado que también ponga a prueba tu temple mental, Paper Trail es un juego que vale la pena seguir.