romperá – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 09 May 2024 02:02:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Uno de los mejores thrillers de ciencia ficción que nunca has visto te romperá el cerebro por completo https://magazineoffice.com/uno-de-los-mejores-thrillers-de-ciencia-ficcion-que-nunca-has-visto-te-rompera-el-cerebro-por-completo/ https://magazineoffice.com/uno-de-los-mejores-thrillers-de-ciencia-ficcion-que-nunca-has-visto-te-rompera-el-cerebro-por-completo/#respond Thu, 09 May 2024 02:02:35 +0000 https://magazineoffice.com/uno-de-los-mejores-thrillers-de-ciencia-ficcion-que-nunca-has-visto-te-rompera-el-cerebro-por-completo/

La película de Shane Carruth de 2004, «Primer», tiene una reputación legendaria entre los cinéfilos como quizás la película de ciencia ficción de bajo presupuesto más alucinante de la era moderna. Es una película fascinante y vale la pena verla si nunca la has visto. Pero también es notoriamente complejo, hasta el punto de que hay una infografía completa dedicada a tratar de desenredar la red de líneas de tiempo de «Primer». Es casi imposible entender todo lo que estás viendo al verlo por primera vez, y esa es en realidad una gran parte de la razón por la que tiene fanáticos tan devotos.

«Coherence», por otro lado, comparte una estética de baja fidelidad similar y una premisa emocionante que deforma la realidad, pero tampoco desaparece tan profundamente en la madriguera del conejo que necesitas una guía para entenderla. Es lo suficientemente cautivador como para captar fácilmente tu atención y mantenerte al borde de tu asiento, pero no es tan opaco como para dejar la película confundido e insatisfecho. Eso no significa que «Coherence» sea tonta: de hecho, creo que es tan efectivo que debería difundirse y discutirse entre los cinéfilos al mismo tiempo que «Primer». Al diablo con el pequeño presupuesto: «Coherence» pertenece al panteón de los clásicos modernos de ciencia ficción.

Hablamos un poco sobre «Coherence» (y varias otras películas) en el episodio de hoy del podcast /Film Daily, que puedes escuchar a continuación:

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Star Trek: Discovery Season 5 romperá una antigua tradición televisiva de Trek https://magazineoffice.com/star-trek-discovery-season-5-rompera-una-antigua-tradicion-televisiva-de-trek/ https://magazineoffice.com/star-trek-discovery-season-5-rompera-una-antigua-tradicion-televisiva-de-trek/#respond Tue, 12 Mar 2024 18:09:36 +0000 https://magazineoffice.com/star-trek-discovery-season-5-rompera-una-antigua-tradicion-televisiva-de-trek/

Bien vale. Pero podemos preservar la racha de Riker si canalizamos nuestro Scotty interior y ampliamos un poco los perímetros. Frakes se ha convertido en el director más consistente dentro (y fuera) de la Star Trek franquicia, habiendo dirigido episodios de cada post-Términos de servicio Serie de acción en vivo. Eso incluye un episodio por temporada de Descubrimiento. Así que contémoslo: Riker está en Descubrimiento!

Incluso si los fanáticos no podrán ver a Frakes y Saru de Doug Jones haciendo juntos la maniobra Riker, la última temporada de Star Trek: Descubrimiento promete un final optimista para la serie. La última temporada envía a la tripulación a una búsqueda emocionante, con un tono más ligero ahora que la Flota Estelar ha sido restaurada y el Descubrimiento La tripulación estaba acostumbrada a su casa del siglo 32.

Los fanáticos podrían ser más indulgentes con la falta de Riker después de escuchar los comentarios de la showrunner Michelle Paradise sobre el DescubrimientoLa tripulación del puente. Incluso después de cuatro temporadas, los espectadores todavía no saben mucho sobre los tenientes comandantes Rhys (Patrick Kwok-Choon) u Owosekun (Oyin Oladejo). Sin embargo, Paradise promete que no serán olvidados en la última temporada.

«Amamos a nuestra tripulación del puente», dice Paradise Guarida de frikis. «Y tratamos de incorporar esos personajes tanto como sea posible». Paradise tiene cuidado de evitar spoilers, pero sí nos asegura que «hay ciertos episodios en los que seguro aparecen más».

Ante el mal sabor de boca que dejó Empresa fanáticos, cuando Riker interactuó con Archer y el equipo a través de una simulación de holocubierta, probablemente sea mejor que Frakes permanezca fuera de cámara durante los últimos 10 minutos. Descubrimiento episodios. Mientras alguien en el Disco El equipo escucha Jazz, se deja crecer la barba o tiene una novia en la holocubierta, el espíritu de Will Riker está ahí. Además, siempre existe la posibilidad de que podamos verlo nuevamente. Star Trek: Prodigio

Star Trek: Discovery Season 5 se estrena el 4 de abril en Paramount+.



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La Temporada de Descubrimiento de WoW Classic romperá las reglas que han existido durante 19 años https://magazineoffice.com/la-temporada-de-descubrimiento-de-wow-classic-rompera-las-reglas-que-han-existido-durante-19-anos/ https://magazineoffice.com/la-temporada-de-descubrimiento-de-wow-classic-rompera-las-reglas-que-han-existido-durante-19-anos/#respond Sun, 05 Nov 2023 13:29:50 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-de-descubrimiento-de-wow-classic-rompera-las-reglas-que-han-existido-durante-19-anos/

La nueva «Temporada de descubrimiento» de World of Warcraft Classic romperá las reglas que han estado vigentes durante 19 años. Las clases que alguna vez se centraron en DPS podrán curarse y tanquear, y las antiguas incursiones regresarán con jefes y mecánicas que nunca existieron en la versión original del MMO.

La Temporada de Descubrimiento, que se saltará las pruebas públicas y se lanzará el 30 de noviembre, se asemeja al concepto «Classic+» que los jugadores de WoW Classic han estado rogando a Blizzard desde su lanzamiento original. Se ejecutará en el WoW original, contará con un límite de nivel inicial 25 (WoW clásico generalmente llega a 60) y tendrá una incursión reelaborada de Blackfathom Deeps para 10 jugadores con «jefes, mecánicas y… recompensas reinventadas».



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Desarrollo de la NASA ya disponible: el neumático de bicicleta METL nunca más se romperá https://magazineoffice.com/desarrollo-de-la-nasa-ya-disponible-el-neumatico-de-bicicleta-metl-nunca-mas-se-rompera/ https://magazineoffice.com/desarrollo-de-la-nasa-ya-disponible-el-neumatico-de-bicicleta-metl-nunca-mas-se-rompera/#respond Sat, 23 Sep 2023 23:38:35 +0000 https://magazineoffice.com/desarrollo-de-la-nasa-ya-disponible-el-neumatico-de-bicicleta-metl-nunca-mas-se-rompera/

BICICLETA ELÉCTRICA

¡Nunca más vuelvas a sufrir un pinchazo! El «Metl Tire», desarrollado en colaboración con la NASA, tiene un aspecto inusual y ofrece muchas ventajas. Puedes comprarlo ahora.

El neumático Metl está disponible en diferentes colores. Nunca debe romperse y debe durar toda la vida útil de la bicicleta. A cambio, hace un gran agujero en tu cuenta. (Fuente: Kickstarter)

  • La empresa estadounidense Smart Tire Company ha desarrollado un neumático inusual en colaboración con la NASA.
  • La “Tecnología radial de aleación con memoria de forma” (SMART) evita que se pinche una llanta.
  • El Mars Rover utiliza neumáticos muy similares.

El fabricante describe este neumático como el neumático de bicicleta definitivo. Después de más de dos años de desarrollo, ya puedes comprarlo. Los neumáticos huecos atrapan aire que, a diferencia de los neumáticos de bicicleta o de bicicleta eléctrica que has utilizado hasta ahora, no está bajo presión. Así que nunca tendrás que inflar este neumático porque el aire no es responsable de la forma de la zona de contacto.

En cambio, la empresa utiliza un alambre metálico elástico enrollado dentro del neumático. Se compone de una aleación de níquel y titanio, también conocida como NiTinol, una aleación con memoria de forma que siempre vuelve a su forma original después de la deformación.

Hércules Prima E5

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Innovaciones en bicicletas eléctricas del año

Innovaciones en bicicletas eléctricas del año

Si conduce sobre una acera con este neumático, por ejemplo, puede esperar la misma comodidad de suspensión que con su modelo de neumático actual. La banda de rodadura real está hecha de goma, como los neumáticos normales. Se desgasta con el tiempo, pero se puede sustituir por uno nuevo después de unos 5.000 a 8.000 kilómetros.

El resto del neumático debe durar mientras la bicicleta esté en uso, durante toda la vida útil de la bicicleta. En el lanzamiento al mercado, el neumático estará disponible en diferentes tamaños y con diferentes perfiles (carretera/gravel). También están previstos otros modelos en los que posteriormente se podrá cambiar el grado de suspensión mediante una bomba de aire.

Peso del neumático METL y posibles alternativas

El fabricante indica que el peso del neumático METL es de 450 gramos. En comparación con los neumáticos de bicicleta convencionales, el invento de la NASA no es más pesado. Si no quieres gastar tanto dinero en el neumático de tu bicicleta, puedes encontrar alternativas en los neumáticos de caucho macizo o los llamados neumáticos sin cámara. Ambos no tienen manguera retraída. En los neumáticos sin cámara, un líquido impide que se escape el aire si se daña la banda de rodadura. Sin embargo, este líquido debe renovarse o reemplazarse de vez en cuando.

Precio y disponibilidad

El nuevo neumático «NASA» es actualmente objeto de una campaña de financiación colectiva en Kickstarter. Un juego compuesto por dos neumáticos de bicicleta cuesta 466 euros. Los neumáticos son todo menos baratos. Pero recuerde que están destinados a durar toda la vida. Montar una banda de rodadura de goma nueva debería costar el equivalente a 9,30 euros.

La banda de rodadura del neumático se puede reemplazar.  Un cambio cuesta unos 10 euros.

La banda de rodadura del neumático se puede reemplazar. Un cambio cuesta unos 10 euros. (Fuente: fabricante)

Los neumáticos Metl para scooters eléctricos también se ofrecen en la página de Kickstarter. Recuerde que el crowdfunding generalmente no está exento de riesgos para usted. Si no está seguro, espere hasta que el neumático Metl llegue a las tiendas habituales. Se espera que esto suceda en el verano de 2024. Aquí le presentaremos más novedades del sector de las bicicletas eléctricas y de las bicicletas.

También es simplemente interesante…

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¿Se romperá pronto el monopolio de las tiendas de Apple? Una startup y Microsoft están trabajando en ello https://magazineoffice.com/se-rompera-pronto-el-monopolio-de-las-tiendas-de-apple-una-startup-y-microsoft-estan-trabajando-en-ello/ https://magazineoffice.com/se-rompera-pronto-el-monopolio-de-las-tiendas-de-apple-una-startup-y-microsoft-estan-trabajando-en-ello/#respond Fri, 18 Aug 2023 00:44:40 +0000 https://magazineoffice.com/se-rompera-pronto-el-monopolio-de-las-tiendas-de-apple-una-startup-y-microsoft-estan-trabajando-en-ello/

Los nuevos proveedores de tiendas de aplicaciones quieren estimular la competencia. Como resultado, las compras dentro de las aplicaciones pronto podrían volverse más baratas.

¿Las aplicaciones serán más baratas pronto? iPhones en una tienda de Apple en Los Ángeles. Grabación de septiembre de 2022.

Jae C Hong/AP

Una startup quiere lanzar una alternativa a la App Store de Apple en Europa. La empresa estadounidense-ucraniana Macpaw ha anunciado una plataforma para el próximo año que permitirá a los usuarios de iPhones y iPads instalar aplicaciones sin necesidad de la aprobación de Apple.

La startup quiere expandir su plataforma llamada Setapp. Actualmente hay disponibles alrededor de 240 aplicaciones, divididas en áreas como trabajo, creatividad y desarrollo de software. Las ofertas cuestan entre 10 y 15 dólares al mes, pero actualmente están destinadas principalmente a usuarios de computadoras Mac. En el futuro, ahora también deberían estar disponibles para descargar en iPhones y iPads.

El equipo detrás de Setapp quiere usar el margen de maniobra que resulta de un cambio en la ley en la Unión Europea. La Ley de Mercados Digitales conocida como Ley de Mercados Digitales (DMA), entró en vigor en julio. Las regulaciones se implementarán en marzo de 2024. Se pretende que los «guardianes» como Apple, que controlan el acceso a un mercado, ya no favorezcan sus propios productos sobre los productos de la competencia. La posibilidad de que se puedan instalar tiendas de aplicaciones alternativas se analiza en el Ley requerido explícitamente.

Hasta ahora, la tienda de aplicaciones de iOS ha sido la única forma en que los usuarios de iPhone pueden instalar aplicaciones en su dispositivo. Una tienda de aplicaciones alternativa como Setapp debería estimular la competencia y, al menos para algunas aplicaciones, reducir los costos para los usuarios finales. En cualquier caso, Macpaw afirma que las tarifas en Setapp deberían ser más económicas que en Apple Store.

Todavía no se puede prever si la ley europea también tendrá efecto en Suiza. El cambio de ley sólo afecta al territorio de la Unión Europea. Sin embargo, las empresas de tecnología como Apple a menudo tratan a Suiza como parte del mercado europeo y ofrecen los mismos servicios en Suiza que en el área europea circundante. Ante la pregunta de la NZZ, Apple no proporcionó ninguna información al respecto.

Microsoft también está planeando su propia tienda de aplicaciones

Microsoft también espera que Apple permita tiendas de aplicaciones alternativas. El fabricante de software quiere comercializar juegos de computadora a través de su propia plataforma iPhone, como dijo Phil Spencer, jefe de la división de juegos, al «Financial Times». dicho. Quiere poder ofrecer su contenido en «todas las pantallas».

Además de Microsoft y Macpaw, otras empresas de software también podrían participar en la competencia. El jefe de productos de Macpaw, Mykola Savin, espera «una gran cantidad de participantes del mercado que inundarán la escena con ofertas», por ejemplo, grandes compañías de software como Microsoft y Adobe o fabricantes de juegos como Epic Games y Valve. Las categorías que Apple ha prohibido hasta ahora, como las aplicaciones para criptomonedas o la pornografía, también son concebibles.

La forma en que se diseñarán en detalle las reglas de la DMA aún está abierta. En última instancia, los tribunales tendrán que interpretar las nuevas leyes, dijo recientemente el representante de la UE, Gerard de Graaf, en el Conversación con el «Handelsblatt». Sin embargo, asumió que empresas como Apple podrían perder ciertas prerrogativas. Esto podría convertir a Setapp en una de las primeras plataformas disponibles como alternativa.

Apple no quiere abrir la App Store por motivos de seguridad

En los últimos años, Apple ha sido repetidamente criticado porque la compañía retiene hasta el 30 por ciento de las ventas de las ventas dentro de la aplicación. El dinero elude a los desarrolladores de aplicaciones como Netflix, Spotify o Protonmail. Epic Games, el creador del popular juego de computadora Fortnite, demandó a Apple esperando que la compañía recortara sus comisiones. En el curso de esta crítica, Apple redujo a la mitad las tarifas en ciertos casos, pero insistió en el principio de no permitir otras tiendas de aplicaciones.

El CEO de Apple, Tim Cook, ha rechazado repetidamente los pedidos de apertura a otras plataformas. Entre otras cosas, argumenta que el grupo garantiza un nivel de seguridad particularmente alto a través de un procedimiento de prueba y que las tiendas de aplicaciones alternativas lo ponen en peligro.

Apple también destaca la importancia económica de su tienda de aplicaciones. Según un estudio del grupo, los proveedores de aplicaciones habrán alcanzado un total de 1,1 billones de dólares en ventas en 2022. Además de la comercialización de software y suscripciones, esto también incluye la venta de bienes físicos y publicidad.

Área comercial particularmente lucrativa de Apple amenazada

Apple no divulga datos sobre ventas y ganancias con la App Store. Sin embargo, los analistas sospechan que es probable que sea el área comercial más lucrativa de toda la empresa: los expertos de la industria estiman que el rendimiento de las ventas supera el 90 por ciento. En 2022, los ingresos de la tienda de aplicaciones de iOS fueron de 86 800 millones de dólares, según el portal de la industria Business of Apps.

El tamaño de las posibles pérdidas para Apple solo se puede estimar aproximadamente. Un estudio realizado por el analista Erik Woodring del importante banco Morgan Stanley, a quien se encuestaron clientes en EE. UU. y China, da una impresión. El resultado: al 30 por ciento de los usuarios de Apple les gustaría obtener aplicaciones directamente de los desarrolladores en lugar de a través de la App Store.

Sin embargo, se discute la importancia de estas cifras. Esto muestra la competencia: la mayoría de los usuarios de teléfonos inteligentes que ejecutan el sistema operativo Android utilizan Google Play Store preinstalado, aunque pueden descargar otras tiendas de aplicaciones. Competidores como Amazon Appstore, APK Mirror o Aptiode tienen una pequeña cuota de mercado.

El analista Woodring también asume que la posibilidad de una tienda alternativa se limitará inicialmente a la Unión Europea, lo que debería reducir aún más las pérdidas de Apple: «La UE solo representa alrededor del 13 por ciento del gasto en la App Store». El analista espera que Apple mantenga su supremacía en el mercado general de aplicaciones para teléfonos inteligentes por el momento.



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¿One Piece de Netflix romperá la maldición del anime de acción en vivo? – IGN The Fix: Entretenimiento https://magazineoffice.com/one-piece-de-netflix-rompera-la-maldicion-del-anime-de-accion-en-vivo-ign-the-fix-entretenimiento/ https://magazineoffice.com/one-piece-de-netflix-rompera-la-maldicion-del-anime-de-accion-en-vivo-ign-the-fix-entretenimiento/#respond Sat, 29 Jul 2023 12:31:52 +0000 https://magazineoffice.com/one-piece-de-netflix-rompera-la-maldicion-del-anime-de-accion-en-vivo-ign-the-fix-entretenimiento/

Netflix está de vuelta con su próxima adaptación de One Piece de acción en vivo de la serie de anime y manga. Por supuesto, los fanáticos del anime son un poco escépticos cuando se trata de que Netflix adapte un anime, ya que nos hemos decepcionado un poco con las adaptaciones anteriores. Pero con lo que hemos visto de su serie de acción en vivo #OnePiece, esto podría cambiar el rumbo y cruzar la Grand Line dibujada en la arena de lo que los fanáticos creen que el gigante de la transmisión puede lograr. Y hablando con el actor Iñaki Godoy, quien asumirá el papel de Monkey D. Luffy, le dijo a GamesRadar cómo presenta el programa a la gente para calmar los temores que puedan tener los fanáticos acérrimos.



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Avatar: Frontiers of Pandora hará o romperá la serie de James Cameron https://magazineoffice.com/avatar-frontiers-of-pandora-hara-o-rompera-la-serie-de-james-cameron/ https://magazineoffice.com/avatar-frontiers-of-pandora-hara-o-rompera-la-serie-de-james-cameron/#respond Tue, 13 Jun 2023 08:55:23 +0000 https://magazineoffice.com/avatar-frontiers-of-pandora-hara-o-rompera-la-serie-de-james-cameron/

Los años previos al lanzamiento de la larga gestación de James Cameron. Avatar continuación El camino del agua estaban cargados y llenos de debate. Alguien cuidado sobre esta supuesta franquicia? Hizo 2009 Avatar ¿Tiene un verdadero «impacto cultural» a pesar de convertirse en la película más taquillera de todos los tiempos al final de su carrera teatral? ¿Kate Winslet contuvo la respiración en un tanque de agua de captura de movimiento el tiempo suficiente para romper récords de buceo libre realmente «valió la pena»? Cameron, prestando atención a la llamada de «aguanta o cállate», silenció a los escépticos: El camino del agua se convirtió en un gran éxito con puntajes críticos positivos para arrancar. La melodía del discurso cambió inmediatamente de «¿en serio, más Avatar?» a «Avatar 3 ahora, por favor, gracias.

El triunfo de Cameron pone el listón muy alto para la tercera entrega, ya en lata y programada para 2024, pero aún más alto para todos los demás, ya que Avatar es más que una cuatrilogía de eventos teatrales. Todos los que están en los negocios de juguetes, libros de historietas, coleccionables y camisas hawaianas necesitan que el universo de Cameron se extienda mucho más allá de donde el cineasta finalmente lo llevará. Lo que nos lleva a diciembre Avatar: Fronteras de Pandorael intento de Ubisoft de convertir a Avatar en la próxima Guerra de las Galaxias.

En el escaparate de Ubisoft Forward del lunes, tanto los fanáticos como los escépticos finalmente vieron más de la grandeza y la acción prometidas por el juego tan retrasado (que ahora se lanzará el 7 de diciembre). La aventura en primera persona sumerge a los jugadores en un Na’vi jugable, ejem, avatar, un nuevo personaje que acaba de despertar de un sueño criogénico de 15 años y está listo para luchar contra las fuerzas terran RDA para salvar a Pandora. No es la historia de Jake Sully, y como enfatizan los tráilers, la acción ni siquiera tiene lugar en el mapa en torno a los eventos de El camino del agua (en cambio, se está reubicando en la «frontera occidental»; prepare su Todo tranquilo en las fronteras occidentales de Pandora chistes). El tráiler y las imágenes del juego estallan con el color y la vida silvestre invadida es exclusiva de las películas de Avatar, con un juego de disparos que recuerda a Far Cry. Es un juego real.

Ubisoft adelantando el Fronteras de Pandora Las imágenes en Forward se hacen eco del anuncio del juego de 2017 y el avance del E3 2021 revela: esto no es un cobro de IP. Desarrollado por Massive Entertainment en conjunto con el propio estudio de Cameron, Lightstorm, el juego pretende estar a la altura de la realización cinematográfica del director. Cameron incluso estuvo presente en Ubisoft Forward para establecer el estándar: «Queríamos que la audiencia se sintiera como si estuviera realmente en Pandora», dijo en los comentarios de apertura, «para soñar con los ojos bien abiertos y explorar este mundo con nuestro caracteres.»

El director promete que la tecnología de Ubisoft finalmente ha permitido que ambos estudios realicen el mundo de Cameron en un estilo inmersivo tan dimensional y fluido como, por ejemplo, un juego de Assassin’s Creed o Far Cry. Es mejor.

Star Wars no se convirtió en una megafranquicia de 46 años solo por la calidad de las películas, lo cual está claro si viste El ataque de los clones o El ascenso de Skywalker. Décadas de narración del Universo Expandido en todo tipo de medios enriquecieron la historia canónica de la trilogía original de George Lucas y se apartaron de ella de formas que el creador original nunca haría. Existe un argumento de que Timothy Zahn es tan importante para la vida útil de Star Wars como cualquiera que puso un pie en el El imperio contraataca colocar. Ahsoka es el personaje favorito número 1 de Star Wars de cierta generación gracias a Las Guerras Clon’ Dave Filoni destilando lo que sabía que amaba todo de la narración de Star Wars detrás de él, no solo de Lucas.

Si bien ha habido partes de los spin-offs de Avatar en la transmisión cultural entre la película de 2009 y El camino del agua, nada de eso fue tan significativo como los logros no cinematográficos de Star Wars. Pero los juegos parecen ser el lugar moderno para que la serie realmente se afiance: mientras que la trilogía original puede establecer el tono de «lo que es Star Wars», Fuerzas oscuras o Caballeros de la Antigua República o escuadrón pícaro el reciente Jedi: sobreviviente todos lo han redefinido.

Esto no ha ido bien para Avatar, hasta ahora. Avatar: el juego, el intento de Ubisoft de 2009 de una aventura Na’vi jugable, le quitó el aliento al Gran Leonopteryx con controles inestables y acción de pintar por números. En ese momento, fue suficiente para convencerme de que tal vez Avatar era un momento único de cine y no el comienzo de algo más grande.

El camino del aguaLa superación del drama original sobre la construcción del mundo y los terrícolas como invasores alienígenas fue fascinante, pero también planteó la pregunta: ¿Es solo el patio de recreo de Cameron? Si alguien más que el autor obsesionado con el océano y con mentalidad tecnológica intentara apuntar con su cámara digital a los actores cubiertos de pelotas de ping-pong, lo que sale puede no ser el «Avatar» como a los fanáticos les encanta. Disney puede gastar millones para erigir un Árbol de las Almas en medio de Animal Kingdom y decirnos que es una franquicia, pero la pura voluntad capitalista no hace que la búsqueda suceda. Alguien tiene que tomar el relevo, ver más potencial e innovar por dentro.

Aquí está lo que parece ser la parte difícil: Star Wars tiene infinitas posibilidades (búsquedas de espíritus Jedi, tejemanejes de contrabandistas, mandalorianos mandalorianos, las guerras interminables de Star Wars) para explorar el género y la narración. Avatar, por ahora, solo tiene los biomas de Pandora y una guerra interminable entre dos facciones. Complicado. Pero los creativos detrás Fronteras de PandoraParecía haber respondido a la llamada de Cameron para al menos llevar los elementos conocidos a sus extremos más jugables.

El metraje del juego Ubisoft Forward establece la historia de una joven Na’vi capturada en su juventud, entrenada por la RDA humana y luego apuñalada por la espalda durante la Batalla de las Montañas Hallelujah, el evento culminante de la película Avatar de 2009. Esto podría ser Avatar en su máxima expresión Star Wars: Pandora tiene su propia Orden 66 ahora, y nuestro héroe es el sobreviviente jedi Guerrero Na’vi que debe proteger la luna cuando regrese la RDA.

Avatar: el juego no podía seguir el ritmo de la ecosfera imaginativa de Cameron, pero Fronteras de Pandora destaca todas las experiencias que deberían haber sido en 2009: los jugadores volarán los ikran banshees alrededor de las montañas flotantes, montarán caballos gigantes a través de planos extraterrestres, conocerán clanes de otros Na’vi que tienen sus agendas, y ellos Le haré la guerra a la RDA en complejos industriales sucios y manchados de smog. Naturalmente, las habilidades se mejorarán en el (habilidad) Tree of Souls.

Cameron nos llevó bajo los océanos de Pandora en El camino del aguapero Fronteras de Pandora se siente como si Ubisoft jugara los clásicos para asegurarse de que su primera salida importante de AAA de la nueva generación realmente funcione, incluso apegarse a 2009 AvatarLos temas familiares de deforestación. En el juego, los jugadores elegirán entre el armamento Na’vi o la potencia de fuego RDA para acabar con los enemigos, pero hacer estallar un traje mecánico estacionado en medio de una refinería de unobtanium parece una carrera de justicia social de cualquier manera. Según un comunicado de prensa publicado después del espectáculo, Fronteras de Pandora también permitirá la cooperación en línea para dos jugadores, para que los amigos puedan unirse a la guerra contra el hombre. También parece haber muchas oportunidades para «acariciar al perro» o, en este caso, un titanothere cabeza de martillo o alguna otra fauna de Pandora.

avatar no necesidad ser el próximo Star Wars. Cuatro gigantescas películas de James Cameron son suficientes para satisfacer a este fanático de Payakan. Pero la gran cantidad de grandes juegos de Star Wars me pone un poco celoso: Pandora y su rincón del sistema Alpha Centauri tienen un gran potencial, desde rebotar en los árboles hasta volar sobre los océanos o incluso volar al espacio.

Cameron y su equipo también parecen pensar lo mismo: Avatar: El camino del agua El productor Jon Landau le dijo a Polygon el año pasado que Lightstorm ha tenido mucho cuidado en asegurarse de que los esfuerzos transmedia en torno a Fronteras de Pandora y otros medios de Avatar se alinean sin superponerse ni canibalizar directamente la saga de las películas. Quieren que esto funcione y quieren ver más historias de Avatar contadas por personas que despiertan lo que Cameron está estableciendo. Eso solo pasa si Avatar: Fronteras de Pandora obras. Sin presión.

Avatar: Fronteras de Pandora llega el 7 de diciembre para Amazon Luna, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.



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Spider-Man: Across The Spider-Verse romperá un récord de animación https://magazineoffice.com/spider-man-across-the-spider-verse-rompera-un-record-de-animacion/ https://magazineoffice.com/spider-man-across-the-spider-verse-rompera-un-record-de-animacion/#respond Thu, 01 Jun 2023 20:26:05 +0000 https://magazineoffice.com/spider-man-across-the-spider-verse-rompera-un-record-de-animacion/

Es importante tener en cuenta que, si bien algunas publicaciones citan a «Spider-Man: Across the Spider-Verse» como el lanzamiento animado occidental más largo, eso no es exacto. La película franco-canadiense de 2019 «Distracted Blueberry» tiene ese título con la friolera de 273 minutos (o 4 horas y 33 minutos), pero el tiempo de ejecución de 2 horas y 20 minutos de «Spider-Verse» no es nada de lo que burlarse. Las películas de anime japonesas normalmente pasan de las 2 horas, pero las películas animadas estadounidenses rara vez lo hacen. Algunas excepciones notables incluyen la película independiente de 2012 «Consuming Spirits» con 136 minutos (2 horas y 16 minutos), la adaptación animada de Ralph Bakshi de «El señor de los anillos», con 132 minutos (2 horas y 12 minutos) y Disney’s » Fantasia» a los 126 minutos (2 horas y 6 minutos).

«Spider-Man: Across the Spider-Verse» es solo la primera de dos películas planeadas para completar la saga de Miles Morales (Shameik Moore) y sus aventuras en el Spider-Verse, por lo que siempre existe la posibilidad de que el capítulo final pueda ejecutarse. incluso más tiempo, rompiendo así su propio récord. Y a medida que se arremolinan los rumores de más películas animadas derivadas de «Spider-Verse», tal vez al final de todo, «Distracted Blueberry» será derrocado. Estoy bromeando, obviamente, porque Sony Animation nunca dejaría que eso sucediera… pero si alguna serie de películas podría lograr que el público sintonice cuatro horas de deslumbrante animación, es «Spider-Verse».

«Spider-Man: Across the Spider-Verse» se estrena en los cines el 2 de junio de 2023.



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Blizzard ‘Confident’ Diablo IV no se romperá en el lanzamiento https://magazineoffice.com/blizzard-confident-diablo-iv-no-se-rompera-en-el-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/blizzard-confident-diablo-iv-no-se-rompera-en-el-lanzamiento/#respond Wed, 17 May 2023 08:22:14 +0000 https://magazineoffice.com/blizzard-confident-diablo-iv-no-se-rompera-en-el-lanzamiento/

Los jugadores están más nerviosos que nunca en estos días por el lanzamiento de juegos en estados pobres. Y con una historia no tan buena de busted Diablo lanzamientos, Blizzard sabe que mucha gente está preocupada por su próximo lanzamiento, RPG de acción siempre en línea Diablo IV podría ser el el próximo juego AAA se bloqueará y se quemará el día del lanzamiento. Pero Blizzard, Dios bendiga su corazón, está «realmente seguro» de que Diablo IVEl lanzamiento de será una experiencia más estable y fluida esta vez.

si estas leyendo Kotakuprobablemente no tenga que contarte sobre el infame lanzamiento de Diablo III y es temido «Mensaje de error 37”. Diablo IIIcomo su próxima secuelatambién tenía un requisito de estar siempre en línea, y cuando todos irrumpieron para tomar el botín y matar demonios, los servidores colapsaron. Diablo II resucitado sufrió problemas similares en el lanzamiento. y los de Blizzard vigilancia 2 tuvo todo menos un despliegue fluido. Agregue todos los problemas que los jugadores han tenido con juegos AAA recientes como Star Wars Jedi: Superviviente y Caída roja y está claro por qué Blizzard está tratando de convencer a la gente de que tiene todo bajo control.

Leer más: Algunos desarrolladores de Blizzard temen que las salidas puedan perjudicar warcraft y otros juegos

En una nueva entrevista con eurogamer, Diablo IV El director asociado del juego, Joe Piepiora, habló sobre cómo todas las pruebas beta que Blizzard ha estado realizando en los últimos meses han sido la clave para evitar un desastre en el lanzamiento.

«Cada una de estas versiones beta ha sido transformadora en términos de nuestra comprensión de nuestra propia capacidad técnica y lo que debemos hacer para que sea una experiencia de lanzamiento más fluida en general», dijo Piepiora, «Así que ha sido genial».

Todo el trabajo que Blizzard está poniendo en Diablo IVlanzamiento de

Blizzard dijo eurogamer que antes de la prueba beta pública, la empresa ya había estado realizando muchas pruebas internas. Pero si bien esas pruebas pueden ayudar a encontrar algunos errores y problemas, Piepiora explicó que realmente, pruebas beta a gran escala con jugadores reales son mucho más útiles.

“Cuando tienes personas que vienen a través de diferentes ISP y que ingresan a través de diferentes servidores en todo el mundo, hay muchos más datos que obtienes de eso”, dijo Piepiora. “Y con cada uno de ellos encontramos muchas pequeñas cosas que suceden, como esto sucede con las invitaciones de clan, esto sucede cuando te unes a una fiesta de cierta manera, muchas pequeñas cosas como esa en todos los ámbitos”.

Piepiora también quería dejar en claro que estas pruebas aparentemente no eran «versiones beta de marketing» o pruebas que son solo demostraciones para que la gente compre el juego y no se usan para arreglar nada. “Ninguno de ellos era [marketing betas.] Todo ha sido sobre, necesitamos datos para asegurarnos de que el lanzamiento se desarrolle sin problemas. Ese es completamente el propósito de las betas que hicimos”.

Tormenta de nieve

Además, Piepiora afirmó que Blizzard y los desarrolladores que trabajan en el próximo Diablo IV «aprendí un montón» de cada versión beta, señalando que incluso la última—que fue bastante suave considerando todas las cosas—todavía ayudó al equipo a encontrar cosas que «sucedían en el back-end» que, si no se detectaban y solucionaban, «habrían resultado en algunos problemas durante el lanzamiento». Afirma que solo detectaron esos problemas debido al fin de semana extra beta anterior de la semana pasada.

Por supuesto, esto es exactamente lo que la empresa fabrica y vende. Diablo IV diría antes del lanzamiento. Y aunque creo que Blizzard está trabajando muy duro para hacer Diablo IV’Si el lanzamiento se lleva a cabo de la mejor manera posible, también es una situación en la que tenemos que esperar y ver si todo este trabajo y esfuerzo realmente ayudan a que el juego evite un lanzamiento fallido. Como mínimo, independientemente de lo que suceda, será divertido volver para ver los comentarios que suenan confiados de los desarrolladores después del lanzamiento.

Diablo IV sale el 6 de junio, con acceso anticipado a partir del 2 de junio. Algo así como.

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