Runaway – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 25 Feb 2024 04:14:17 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ‘¡Peligro!’ El Torneo de Campeones comienza con un impresionante juego Runaway https://magazineoffice.com/peligro-el-torneo-de-campeones-comienza-con-un-impresionante-juego-runaway/ https://magazineoffice.com/peligro-el-torneo-de-campeones-comienza-con-un-impresionante-juego-runaway/#respond Sun, 25 Feb 2024 04:14:14 +0000 https://magazineoffice.com/peligro-el-torneo-de-campeones-comienza-con-un-impresionante-juego-runaway/

El presentador Ken Jennings dijo que los juegos del Torneo de Campeones de este año «prometen algunos de los mejores ¡Peligro! jamás jugado”, y el primer partido de cuartos de final del viernes estuvo a la altura de esas elevadas expectativas.

Cuando llegó el momento de Final Jeopardy! ronda, el seis veces campeón de la temporada 39, Suresh Krishnan, obtuvo una puntuación de $0 y fue eliminado de la competencia, el cuatro veces campeón de la temporada 39, Matthew Marcus, obtuvo una puntuación de $7,400, y la tres veces campeona de la temporada 37, Emily Sands, tuvo una puntuación desbocada de $21,800. No importa lo que apostó Matthew, no pudo alcanzar a Emily, quien se había ganado su lugar en el ToC con su victoria en Champions Wildcard el año pasado.

Al principio del juego del viernes, Emily apostó fuerte durante un Daily Double, agregando $7,000 a su puntaje al identificar a los Capuchinos como la orden de los frailes con 3,500 cráneos alojados en una iglesia romana.

Suresh, por otro lado, falló dos intentos de todo o nada de Daily Double: uno que involucraba una triple rima de “cancioncilla ingeniosa de la ciudad” y otro sobre la dirección de Wolfgang Petersen. La historia interminable – y perdió un total de $5,400.

En una comunidad de Reddit dedicada a ¡Peligro!los fanáticos del programa de juegos sindicado elogiaron a Emily, una gerente de proyecto de Chanhassen, Minnesota, que ahora avanza a las semifinales.

Jeopardy Productions, Inc.

«Santo cielo», escribió un fan. “Emily es muy fuerte. No mostró ningún nerviosismo en absoluto. Parecía más relajada que muchos de los concursantes de relleno en ¡Peligro de celebridades! No se trata sólo de la base de conocimientos y la habilidad de tocar el timbre, sino que la confianza también podría desempeñar un papel muy importante en esta ToC. Emily ya ha puesto el listón muy alto para los próximos partidos”.

Otro usuario de Reddit escribió: “¡Ella es fuerte y no tiene miedo de intentar poner el juego fuera de su alcance! ¡Vamos, Emily!

Una tercera persona comentó: “Vaya, Emily estaba dominando y también con una sonrisa todo el tiempo, jajaja. No parecía extenuante en absoluto”.

Suresh también entró en el hilo: “Sí. Emily fue increíble. Ella también fue súper rápida con el timbre”, escribió. “Había practicado mucho el timbre desde los juegos hasta ahora, y no ayudó. … Me habría arrepentido de no haber ido con todo y perder, y así era sin duda la forma en que estaba jugando Emily. Si hubiera conseguido los dos Daily Doubles, habría tenido una gran oportunidad de conseguirlo. (Yo conocía el [Final Jeopardy!] respuesta.)»

Emily también intervino y le dijo a Suresh que estaba tratando de sonreír. La historia interminable «directamente en [his] cerebro” durante su segundo Daily Double.

«¡Usted es el mejor!» Suresh respondió. «El hecho de que me estuvieras enviando buenas vibraciones en este caso dice mucho de ti».

Emily también comentó sobre el nivel de dificultad durante el juego del viernes. “Sin duda, eran tablas duras”, dijo. “Los concursantes que miraban desde la sala verde me dijeron más tarde que estaban asustados por el nivel de dificultad”.

¡Peligro! Torneo de Campeones, entre semana, consultar listados locales





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Cómo el día de apertura de Mickey’s Runaway Railway en Disneyland todavía mantuvo la atracción oculta https://magazineoffice.com/como-el-dia-de-apertura-de-mickeys-runaway-railway-en-disneyland-todavia-mantuvo-la-atraccion-oculta/ https://magazineoffice.com/como-el-dia-de-apertura-de-mickeys-runaway-railway-en-disneyland-todavia-mantuvo-la-atraccion-oculta/#respond Sun, 29 Jan 2023 02:51:58 +0000 https://magazineoffice.com/como-el-dia-de-apertura-de-mickeys-runaway-railway-en-disneyland-todavia-mantuvo-la-atraccion-oculta/

The Walt Disney Company tiene un año histórico por delante, ya que House of Mouse pronto llega al centésimo año de su existencia. Con ese aniversario acercándose, Disneyland comenzó su celebración de los 100 años de la maravilla en el parque temático de California con la inauguración de Mickey and Minnie’s Runaway Railway el viernes. Sin embargo, no todos en los parques ese día tuvieron la oportunidad de ver más de cerca la atracción más nueva del parque.

El propio Dirk Libbey de CinemaBlend estaba en Disneyland para cubrir la inauguración de Mickey and Minnie’s Runaway Railway cuando se dio cuenta de que los miembros del reparto del parque temático mantenían la atracción oculta a los visitantes que no tenían acceso a la atracción. Como publicó en Gorjeo Mañana de viernes:

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Mickey y Minnie’s Runaway Railway en Disneyland https://magazineoffice.com/mickey-y-minnies-runaway-railway-en-disneyland/ https://magazineoffice.com/mickey-y-minnies-runaway-railway-en-disneyland/#respond Thu, 26 Jan 2023 04:52:14 +0000 https://magazineoffice.com/mickey-y-minnies-runaway-railway-en-disneyland/

Foto: Sabina Graves/Gizmodo

Esta semana, io9 fue invitado a una vista previa El ferrocarril fugitivo de Mickey y Minnie Parques de Disney‘última atracción—justo a tiempo para la celebración Disney100, que arranca en el Resort de Disneylandia esta semana.

Ven con nosotros mientras te llevamos a un adelanto de El ferrocarril fugitivo de Mickey y Minnie, un nuevo paseo en Toontown en el parque original de Disneyland. Inspirado por cine clásico, esta atracción difiere ligeramente de su mundo disney Contraparte de Hollywood Studios, dando a Mickey una sensación de ciudad natal en su mundo de dibujos animados. Siga leyendo para conocer más vistas dentro del teatro, con un encantador, franquicia canónica alternativa de películas familiares de Disney con un giro:y algunos fuera-de-esto-trabajo de utilería mundial, también!



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El minijuego Wanted: Dead Space Runaway anunciado como título independiente https://magazineoffice.com/el-minijuego-wanted-dead-space-runaway-anunciado-como-titulo-independiente/ https://magazineoffice.com/el-minijuego-wanted-dead-space-runaway-anunciado-como-titulo-independiente/#respond Thu, 08 Dec 2022 19:30:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-minijuego-wanted-dead-space-runaway-anunciado-como-titulo-independiente/

El editor 110 Industries y el desarrollador Soleil han anunciado fugitivo espacialun juego de disparos de desplazamiento lateral presentado como uno de los cinco minijuegos en Se busca muerto. Estará disponible como título independiente de forma gratuita hasta Se busca muerto se lanza el 14 de febrero de 2023.

Según el avance del anuncio y la página de Steam del juego, el juego estará disponible para PC en diciembre y «llegará pronto» a PlayStation 5 y Xbox Series. El avance no menciona PlayStation 4 o Xbox One.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Sobre

fugitivo espacial, un fascinante viaje a través de meteoritos, naves enemigas, láseres y gigantescas naves jefas. Este completo juego arcade no solo será una parte integral del Se busca muerto experiencia, pero estará disponible como free-to-play independiente hasta Se busca muertolanzamiento de .

El escuadrón de zombis en el que jugarás Se busca muerto pasa el rato en una sala de juegos entre incesantes matanzas de katanas. Aquí es donde podrás disfrutar de esta experiencia retro de siete etapas para sacar la nostalgia de la infancia y desconectarte de este mundo cyberpunk de los 80.

Historia

Voyager 1, una sonda espacial lanzada por la NASA el 5 de septiembre de 1977, como parte del programa Voyager para estudiar el Sistema Solar exterior y el espacio interestelar más allá de la heliosfera del Sol y enviar un mensaje a una posible vida extraterrestre. El mensaje de la Voyager fue transmitido por un disco fonográfico, un disco de cobre chapado en oro de 12 pulgadas que contenía sonidos e imágenes seleccionadas para representar la diversidad de la vida y la cultura en la Tierra. Mensaje recibido.

200 años después. El planeta Corot, uno de los pocos mundos habitables descubiertos en la segunda era de la exploración espacial, alberga una instalación de investigación militar donde se está poniendo en marcha un proyecto supersecreto conocido como XR-110. Un robot de combate gigante capaz de realizar viajes interestelares es una creación del Dr. Lincoln Maverick, la última esperanza de la humanidad para resistir la ira del Imperio Tolimán.

Un grupo de espías de Proxima Centauri descubre rápidamente que XR-110 también tiene un diseño extraterrestre. El robot, que pronto prenderá fuego a la galaxia, es una reliquia perdida del pasado de los Tolimán. El Imperio lanza un ataque sorpresa al Planeta Corot antes de que el Dr. Maverick logre restaurar el mecanismo. Para asegurar el arma antigua, todas las fuerzas se lanzan a la batalla.

Corot se chamusca en meros segundos. El General Scaph lanza el asalto y asume el control del planeta. Antes de que las instalaciones de investigación sean arrasadas y el Dr. Maverick y su equipo luchen contra los alienígenas hasta el último aliento, el teniente Brooklyn Landers de la Fuerza de Defensa de la Confederación de la Tierra maneja el robot y escapa ileso de las instalaciones.

El teniente Landers, imprudente y tímido, asume de mala gana el destino de la humanidad. El general Scaph, ahora enfurecido, ordena a las fuerzas del Imperio Tolimán que persigan y aniquilen al Space Runaway.

Características clave

  • Siete niveles desafiantes para poner a prueba tus habilidades arcade hasta el límite.
  • Siete jefes épicos que requieren un enfoque único.
  • Chiptunes nostálgicos para crear un ambiente inolvidable.

Mira el tráiler del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

Anunciar tráiler



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Runaway Horror Hit Smile ahora ha superado los $ 200 millones en la taquilla mundial https://magazineoffice.com/runaway-horror-hit-smile-ahora-ha-superado-los-200-millones-en-la-taquilla-mundial/ https://magazineoffice.com/runaway-horror-hit-smile-ahora-ha-superado-los-200-millones-en-la-taquilla-mundial/#respond Tue, 08 Nov 2022 16:15:18 +0000 https://magazineoffice.com/runaway-horror-hit-smile-ahora-ha-superado-los-200-millones-en-la-taquilla-mundial/

Lo que ha hecho que el éxito de taquilla de «Smile» se destaque es lo bien que le está yendo a nivel internacional, donde ha superado los 100 millones de dólares. Esto contrasta marcadamente con la actuación internacional de muchos de los favoritos de terror este año. «Nope» ganó $ 123 millones a nivel nacional, pero solo $ 47,5 millones en el resto del mundo. Mi favorita, «Barbarian», recaudó casi $41 millones en los Estados Unidos y Canadá, pero hasta ahora solo $2,7 millones a nivel internacional. ¿Por qué la disparidad? La principal diferencia entre ellos es el lanzamiento. «Smile» llegó a los cines de todo el mundo el mismo día, mientras que «Nope» y «Barbarian» tuvieron retrasos de semanas en su estreno en el extranjero.

Gracias a Internet, el mundo de la cultura pop está más conectado que nunca. Los estudios y los anunciantes promocionan una película para llegar a la fecha de lanzamiento, pero una vez que la película está disponible, no importa cuán popular sea, el globo comienza a dejar escapar el aire. Después de varias semanas, la urgencia por ver algo disminuye considerablemente. Eso puede convertirse en frustración si lo que te emociona ver ya lo han visto millones de personas, pero no puedes entrar en acción porque la película no llegará a tu país hasta dentro de varias semanas. «Barbarian» no llegó a los cines del Reino Unido hasta casi dos meses después de su estreno nacional. La gente en los EE. UU. podría verlo en HBO Max antes de que la gente en el Reino Unido pudiera verlo en un cine.

Los lanzamientos de los principales estudios como «Smile», «Nope» y «Barbarian» no necesitan un lanzamiento de plataforma bien diseñado como los contendientes a los premios. El bombo ya está ahí. «Smile» es una prueba positiva de ello, al igual que «The Black Phone» de este verano, que también se estrenó en todas partes la misma semana y se benefició enormemente de ello. La conclusión es: deja que la gente vea tu película.



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