Sable interactivo – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 18:42:40 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Warhammer 40K: Space Marine 2 se lanza el 9 de septiembre, se revelan detalles del modo cooperativo y diferentes contenidos de la edición; Pase de temporada confirmado https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-se-lanza-el-9-de-septiembre-se-revelan-detalles-del-modo-cooperativo-y-diferentes-contenidos-de-la-edicion-pase-de-temporada-confirmado/ https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-se-lanza-el-9-de-septiembre-se-revelan-detalles-del-modo-cooperativo-y-diferentes-contenidos-de-la-edicion-pase-de-temporada-confirmado/#respond Thu, 23 May 2024 18:42:36 +0000 https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-se-lanza-el-9-de-septiembre-se-revelan-detalles-del-modo-cooperativo-y-diferentes-contenidos-de-la-edicion-pase-de-temporada-confirmado/

Como parte del programa Warhammer 40K Skulls Showcase de hoy, Focus Entertainment y Sabre Interactive han anunciado que Space Marine 2 se lanzará el 9 de septiembre de 2024 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Además de eso, también se han revelado detalles sobre el modo cooperativo para tres jugadores de Warhammer 40K: Space Marine 2, PvP e incluso los contenidos de las diferentes ediciones y los bonos de reserva que los jugadores podrán comprar.

Antes de profundizar en los detalles, primero mira el avance multijugador que muestra el modo cooperativo e incluso PvP.

Modos multijugador de Warhammer 40K Space Marine 2:

Sabre Interactive trae de vuelta la icónica batalla de los Marines Espaciales contra los Marines Espaciales del Caos en tres modos PvP 6 contra 6 (Aniquilación, Tomar terreno y Captura y control).).

No solo eso, Space Marine 2 también presenta un modo cooperativo completamente nuevo que permitirá a los jugadores matar xenos con hasta dos amigos en el “Modo Operaciones”.

Cada modo PvE y PvP permitirá a los jugadores elegir entre seis clases disponibles y, como era de esperar, los jugadores podrán personalizar sus Marines Espaciales. En el comunicado de prensa enviado, Focus Entertainment también confirmó que Space Marine 2 contará con un Pase de Temporada.

Según Focus, los jugadores pueden esperar que nuevos contenidos como misiones, enemigos, armas y más estén disponibles como parte de actualizaciones gratuitas periódicas, y el Season Pass promete más cosméticos.

Información sobre el contenido de edición diferente y los bonos de reserva de Warhammer 40K Space Marine 2:

Los pedidos anticipados ya están disponibles en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de sus tiendas digitales. En PC, está disponible en Steam y Epic Games Store. Para aquellos interesados, la Edición de Coleccionista se puede reservar en el Tienda de enfoque¡Y viene con una estatua genial!

¡Sigue leyendo para conocer los contenidos de las diferentes ediciones del juego! Focus Entertainment tiene la Edición Ultra, la Edición Dorada, la Edición Estándar y la Edición Coleccionista.

Reserva la Edición Coleccionista, exclusiva de Focus Store, para recibir:

  • El juego base en la plataforma que elijas (las versiones de PS5 y Xbox Series X se entregarán como copias físicas. La versión para PC se entregará como código Steam).
  • El DLC “Los elegidos de Macragge”
  • El Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Pase de temporada
  • Acceso exclusivo al juego completo cuatro días antes del lanzamiento*
  • El paquete Campeón de los Ultramarines, con dos elementos estéticos únicos para tu bólter pesado y tu servoarmadura.
  • Una caja de coleccionista exclusiva con obras de arte únicas.
  • Teniente Titus: una estatua de resina de 8,25 x 6,7″, finamente pintada y detallada
  • La edición de coleccionista SteelBook®
  • El arte y la creación de Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2un análisis profundo de 172 páginas que muestra el trabajo realizado para crear el juego.

Reserva la Edición Ultra (solo digital) para recibir:

  • el juego base
  • El DLC “Los elegidos de Macragge”
  • El Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Pase de temporada
  • Acceso exclusivo al juego completo cuatro días antes del lanzamiento*
  • El paquete Campeón de los Ultramarines, con dos elementos estéticos únicos para tu bólter pesado y tu servoarmadura.

Reserva la Gold Edition para recibir:

  • el juego base
  • El DLC “Los elegidos de Macragge”
  • El Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Pase de temporada
  • Acceso exclusivo al juego completo cuatro días antes del lanzamiento*
  • SteelBook® oficial (solo en tiendas minoristas participantes)

Reserva la edición estándar para recibir:

  • el juego base
  • El DLC “Macragge’s Chosen”, con tres cosméticos únicos para tu rifle bólter, espada sierra y servoarmadura.

Aquí tienes una imagen comparativa para ver lo que ofrece cada edición:

Warhammer 40,000: Space Marine 2 se ve fantástico hasta ahora, y puedes mira este clip de juego extendido para ver la campaña para un jugador en acción.



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Expediciones: la actualización 1.05 del juego A MudRunner lanza el parche 3 este 23 de abril https://magazineoffice.com/expediciones-la-actualizacion-1-05-del-juego-a-mudrunner-lanza-el-parche-3-este-23-de-abril/ https://magazineoffice.com/expediciones-la-actualizacion-1-05-del-juego-a-mudrunner-lanza-el-parche-3-este-23-de-abril/#respond Tue, 23 Apr 2024 22:46:49 +0000 https://magazineoffice.com/expediciones-la-actualizacion-1-05-del-juego-a-mudrunner-lanza-el-parche-3-este-23-de-abril/

Sabre Interactive ha lanzado Expeditions: A MudRunner Game actualización 1.05 (actualización de PS5 versión 1.005), ¡que es para el parche 3! Esto trae grandes cambios al juego, como la adición de una brújula al HUD, el mapa ahora muestra recompensas por misiones secundarias y más.

Expediciones: Notas del parche de la actualización 1.05 del juego MudRunner:

  • Las expediciones en modo libre se desbloquean después de la primera expedición en la región.
  • Se ha agregado una brújula al HUD y se puede desactivar en la Configuración
  • El mapa muestra recompensas y requisitos para misiones secundarias.
  • El contenido de información de la ventana de selección de Región se ha incrementado al rediseñar la información de la región.
  • Se mejoró la lista de expediciones ordenándolas desde las más nuevas hasta las completadas y resaltando las expediciones bloqueadas.
  • Posibilidad añadida de saltarse minijuegos.

El progreso de varios logros se perdió sin restauración. Consulte la lista a continuación:

  • Gestión de anclajes
  • Frankentruck
  • El camión de Teseo
  • Camión-curioso
  • Aficionado a los camiones
  • 10 Listo. 20 juegos. 30 ¿Volver a 10?
  • Comenzar. Chocar. Recuperar

La lista de logros se perdió sólo en Playstation 4 y 5 pero se guardó parcialmente en otras plataformas:

  • Explorador
  • Trotamundos
  • Gato gordo
  • Todo el dinero del mundo

El progreso se restableció parcialmente:

  • Explorador
  • Trotamundos
  • Gato gordo
  • Todo el dinero del mundo
  • Colorado salvaje
  • Cielos de Arizona
  • Euroviaje
  • Explorador experimentado
  • Cazador de trofeos

Lista de logros que no sufrieron daños:

  • Primer amor
  • Hallazgo afortunado
  • Dentro de lo salvaje
  • El mecánico
  • La gerencia aprueba
  • Sensibilidad del control deslizante reelaborada en la cámara, el minijuego.
  • Se agregaron nuevos artículos al Codex sobre los preparativos de la expedición.
  • En el Tutorial, la sugerencia para transferir un artículo no se activa cuando el artículo ya está en el inventario del jugador.
  • El Tutorial permanece estable incluso después de presionar rápidamente el botón Escape al principio
  • Se corrigió la congelación cuando el jugador tiene una gran cantidad de autos al seleccionarlos en el Garaje.
  • Al intentar reparar una rueda, el camión no arranca a repostar
  • El detector de metales solo indica zonas de mejora que realmente se presentan en los mapas.

[*] Los anclajes se instalan correctamente en el suelo en lugar de colgar en el aire.

Interfaz de usuario:

  • La ventana PROS admite el uso de códigos QR
  • Los botones L2 y R2 no se superponen al texto en la ventana PROS
  • En la ventana de selección de camiones, el foco se centra en el icono del primer camión en lugar del botón «Tienda de camiones».
  • Se corrigió el foco en el ícono del camión en el garaje.
  • La personalización está disponible solo después de completar el Tutorial
  • El panel de recursos en el Garaje se puede controlar mediante clics del mouse.
  • Al completar todas las etapas de una expedición, se marca como completada en el mapa.
  • Las mejoras encontradas durante la exploración de mapas se cuentan en las estadísticas del perfil.
  • El valor de brillo no se restablece al valor predeterminado después de reiniciar
  • Pernos borrados de los botes de Cotco
  • Física reelaborada de los aparadores de carga, ahora las correas se mueven con la carga.
  • Se han solucionado las colisiones en Don 71 y Don 71 SE. Anteriormente, estas colisiones provocaban que los coches perdieran el control y volcaran en el aire.
  • Discos de recorte fijos en el Step 310
  • Se corrigió el hitbox del parachoques en Step 310 y Don 71.
  • Se corrigieron textos técnicos en la ventana emergente Actualización obtenida.
  • Las sugerencias en la ventana de Comercio ya no aparecen en mayúsculas.
  • Se han agregado otras correcciones de errores relacionados con la localización.
  • Se agregó un sonido de activación del detector de metales.
  • Se agregó sonido de salida de drones.

Para aquellos que no lo saben, este es un juego sorprendentemente divertido. que es algo que notamos en nuestra revisión.

Fuente: Vapor



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Actualización 1.56 de World War Z implementada este 8 de abril https://magazineoffice.com/actualizacion-1-56-de-world-war-z-implementada-este-8-de-abril/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-56-de-world-war-z-implementada-este-8-de-abril/#respond Mon, 08 Apr 2024 13:43:05 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-56-de-world-war-z-implementada-este-8-de-abril/

Actualización 1.56 de la Guerra Mundial Z

Tras la liberación del Actualización de contenido de Thrill of the Kill La semana pasada, Sabre Interactive lanzó la actualización 1.56 de World War Z (versión de actualización 1.019 de PS5) en todas las plataformas, lo que debería traer correcciones al juego multijugador.

Notas del parche de la actualización 1.56 de World War Z para el 8 de abril:

WWZ PS5 Versión 1.019

Si bien el estudio aún no ha publicado las notas del parche, hay una nueva máscara dorada para el DE50 disponible hoy si conecta WWZ a su cuenta PROS. Detalles aquí.

Por ahora, el estudio aún no ha publicado las notas del parche, aunque eso debería cambiar durante el día. Mientras tanto, enumeramos los problemas conocidos que los desarrolladores están investigando.

Problemas conocidos de WWZ:

Asunto Estado
Los jugadores aún pueden usar el escudo Vanguard sin equipo. 🟡 Trabajando en una solución
A veces las armas pesadas no desaparecen después de ser utilizadas 🟡 Trabajando en una solución
A veces los jugadores pueden quedarse atascados en las escaleras cuando el límite de FPS es ilimitado. 🟡 Trabajando en una solución
Algunos jugadores de consolas pueden experimentar un problema cuando los sonidos de las armas desaparecen. 🟡 Trabajando en una solución
Los jugadores de consola pueden experimentar caídas y congelaciones de la velocidad de fotogramas mientras juegan (incluidos problemas de textura) 🟡 Trabajando en una solución
Mientras usa el controlador, el jugador puede verse obligado a usar vendajes antes de recibir un botiquín de primeros auxilios de la IA. 🟡 Trabajando en una solución
A veces los zombis pueden quedarse atrapados durante un enjambre en Horde Mode XL 🔴 Investigando el problema

Esperamos que las notas oficiales del parche estén disponibles pronto y, una vez que estén disponibles, actualizaremos el artículo con la información, ¡así que estad atentos!



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El remake de Star Wars: Knights of the Old Republic está “vivo y bien”, afirma Sabre Interactive https://magazineoffice.com/el-remake-de-star-wars-knights-of-the-old-republic-esta-vivo-y-bien-afirma-sabre-interactive/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-star-wars-knights-of-the-old-republic-esta-vivo-y-bien-afirma-sabre-interactive/#respond Thu, 04 Apr 2024 02:40:57 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-star-wars-knights-of-the-old-republic-esta-vivo-y-bien-afirma-sabre-interactive/

Después de su anuncio Hace tres años, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake aparentemente se vio envuelto en un infierno de desarrollo con el desarrollador del juego. cambiando de manoel juego supuestamente cancelado etcétera.

Afortunadamente, las últimas noticias del juego son buenas, ya que KOTOR Remake está “vivo y coleando”, ya que Sabre Interactive confirma que están trabajando en el proyecto. Hablando a IGN, El director ejecutivo de Sabre, Matthew Karch, mencionó: «Está claro y es obvio que estamos trabajando en esto», dijo. “Ha aparecido en la prensa numerosas veces. Lo que diré es que el juego está vivo y coleando, y estamos dedicados a asegurarnos de superar las expectativas de los consumidores”.

Fuera de eso, no se dio ninguna otra noticia. No sabemos si el juego se encuentra en qué punto de desarrollo, si lo veremos este año (muy poco probable), el próximo o su gestación será aún más larga.

Para aquellos que no estén familiarizados con el juego de rol, es muy posible el juego que puso a BioWare en el mapa y es ampliamente considerado uno de los juegos de rol más influyentes de todos los tiempos. Lanzado en 2003 para PC, la historia del juego tiene lugar casi 4.000 años antes de la formación del Imperio Galáctico, donde Darth Malak, un Señor Oscuro de los Sith, ha desatado una armada Sith contra la República Galáctica. El personaje del jugador, como Jedi, debe aventurarse a diferentes planetas de la galaxia para derrotar a Malak. Ofrecía opciones adecuadas para el jugador, y elegir si estabas en el lado Oscuro o Luminoso de la Fuerza significaba que tenías un conjunto diferente de habilidades disponibles.

En otras noticias relacionadas, Sabre Interactive fue vendido por Embracer Group el mes pasado por la genial suma de 275 millones de dólares. Esto parece haber funcionado bien para Sabre, ya que no solo está trabajando en Knights of the Old Republic Remake, sino que ahora está en manos mucho más estables con el nuevo propietario, Beacon Interactive.



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La actualización 1.50 de SnowRunner llegará al DLC Atom este 2 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-50-de-snowrunner-llegara-al-dlc-atom-este-2-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-50-de-snowrunner-llegara-al-dlc-atom-este-2-de-abril/#respond Tue, 02 Apr 2024 16:26:32 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-50-de-snowrunner-llegara-al-dlc-atom-este-2-de-abril/

Sabre Interactive y Focus Home Entertainment han lanzado corredor de nieve actualización 1.50, ¡y esto trae el DLC Atom! Tenga en cuenta que este DLC premium es un elemento independiente y no forma parte del Pase Anual.

Notas del parche de la actualización 1.50 de SnowRunner para el 2 de abril:

Actualizar: ¡Esto es lo nuevo de SnowRunner versión 29.0!

Nuevo contenido:

Correcciones en la región de Carolina del Norte:

  • Se corrigió un error por el cual la cámara no estaba centrada en las zonas activas del objetivo de algunas tareas.
  • Se corrigió un error por el cual algunas tareas y contratos con carga «Agua» no se podían completar después de reiniciar el juego en el nivel «Planilandia».
  • Se corrigió un error por el cual faltaba el ícono del concurso de la zona activa del otorgante de tareas ‘Carrera secreta’ en el juego y en el minimapa del nivel ‘Zona reactiva’
  • Se corrigió un error por el cual los límites de las zonas de carga manual de troncos se mostraban en la superficie del suelo.
  • Se corrigió la recompensa en la tarea ‘Otro obstáculo’.
  • Se corrigió un error por el cual las marcas de la carretera no coincidían con el puente y la carretera cerca de la puerta de entrada a ‘Oviro Hills’.
  • Se corrigió un error por el cual la casa aparecía sin terminar después de completar la segunda etapa del contrato «Todos reciben un tronco».
  • Se corrigió un error por el cual la cabaña aparecía de lado en la ‘Producción de cabaña antigua’

Mejoras de vehículos:

  • Se corrigió el recorte del modelo de llanta del camión ‘International Paystar 5600TS’.
  • Se corrigió un error por el cual la nieve no se mostraba en las pegatinas en el techo del camión AWMG AC1610 en los niveles de invierno.
  • Se corrigieron los espacios entre las ruedas y la suspensión en el camión International Paystar 5600TS.
  • Se corrigieron las llantas invertidas en el camión Caterpillar 770G.
  • Se corrigió un error por el cual faltaba la pieza ‘Grúa LK2-NY’ en el camión Kenworth 963.
  • Se corrigió un error por el cual las manos del conductor estaban fuera de la textura del camión en el modo de cabina del camión Azov 43-191 “Sprinter”.
  • Se corrigió un error por el cual la rueda de repuesto no desaparecía después de usarla en el camión Kenworth W990.
  • Se corrigió el brillo del tablero en la camioneta Kenworth W990.
  • La colisión trasera del aparador exclusivo Step “Pike” se ha corregido parcialmente
  • Se corrigió la marcha alta en la caja de cambios serial de Burlak.
  • Se agregaron nuevos puntos de conexión de cabrestante y grúa para Burlak.

Otras mejoras:

  • Se corrigió un error por el cual el camión se congelaba con el remolque de la ‘Unidad de exploración prototipo’ después de ser entregado y empaquetado en el contrato ‘Una mala conexión’.
  • Se corrigió un error con el motor SBR6-250-R2, ahora se desbloquea solo mediante exploración
  • Se agregaron nuevos puntos de cabrestante de grúa para remolque de troncos y poste de remolque de troncos.

Cooperativa:

  • Se corrigió un error en MacOS, donde el jugador con conexión a Internet inestable podía tener problemas al guardar después de la desconexión.
  • Se corrigió un error por el cual todos los clientes se desconectaban del anfitrión de la sesión después de que uno de los clientes completara el contrato «Camino al éxito» en el nivel «Mountain Ridge».

Otros cambios:

  • Se corrigió un error por el cual era imposible desplazarse por la lista de camiones disponibles para actualizar en la ventana emergente.
  • Se corrigió un error en New Game+, al seleccionar la opción ‘Todos los camiones están disponibles’ y luego intentar comprar un camión sin dinero, aparecía el mensaje «El camión no está disponible en esta ubicación».
  • Se corrigió un error con el funcionamiento incorrecto del volante Logitech G29.
  • Se corrigieron múltiples fallas en diferentes plataformas.
  • Varias correcciones visuales
  • Se solucionaron problemas de sonido en consolas.
  • Correcciones de localización

¡El nuevo camión pesado llegará a ti el 2 de abril en todas las plataformas!
Sí, me has oído bien: ¡el enorme Azov 67096 “Atom” será tuyo en sólo una semana!

Un pequeño recordatorio: esta camioneta de clase pesada viene con dos complementos exclusivos instalados exclusivamente para su exclusivo bastidor largo: una enorme plataforma plana de 3 ranuras y un módulo de mantenimiento exclusivo que viene con un módulo de reparación y un tanque de combustible adicional. Además, el Atom está diseñado para permitirte afrontar cualquier terreno, ya que su versión original está equipada con bloqueo de diferencial siempre activo y tracción total desde el primer momento. Aunque no batirá ningún récord de velocidad o par, su versatilidad es donde realmente brillará.

Una vez que nos enteremos de si se han realizado cambios relacionados con el juego, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Actualizar: Sable interactivo ha publicado las notas completas del parche y hemos actualizado el artículo en consecuencia.



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Expediciones: la actualización 1.03 del juego MudRunner trae el modo Foto y más este 15 de marzo https://magazineoffice.com/expediciones-la-actualizacion-1-03-del-juego-mudrunner-trae-el-modo-foto-y-mas-este-15-de-marzo/ https://magazineoffice.com/expediciones-la-actualizacion-1-03-del-juego-mudrunner-trae-el-modo-foto-y-mas-este-15-de-marzo/#respond Mon, 18 Mar 2024 00:23:59 +0000 https://magazineoffice.com/expediciones-la-actualizacion-1-03-del-juego-mudrunner-trae-el-modo-foto-y-mas-este-15-de-marzo/

Expediciones: una actualización del juego MudRunner 1.03

Sabre Interactive lanza Expeditions: A MudRunner Game actualización 1.03 (PS5 versión 1.003) y esto trae el Modo Foto junto con una serie de correcciones. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche y ver las novedades de este 15 de marzo, que los desarrolladores llaman Actualización 1.

Expediciones: Notas del parche de la actualización 1.03 del juego MudRunner:

Versión de actualización de PS5: 1.003 | Versión del juego: Actualización 1

Nueva caracteristica

Accidentes

  • Se corrigió el reportero de fallas.
  • Mods: se solucionó el problema al generar el mod de camión predeterminado
  • Se corrigió el fallo relacionado con la interacción con los módulos.
  • Se corrigió el fallo relacionado con el uso de Echo Sounder en el Tutorial.
  • Se solucionó el problema si especifica espacios vacíos para las COMUNICACIONES DE TECLAS en la página ‘Controles’ y luego intenta abrir el ‘Esquema de control’
  • Se corrigió el fallo relacionado con la venta de un módulo.

Arte

  • Se corrigió un error por el cual la textura del suelo tenía una resolución gráfica baja. El problema se encontró en el primer mapa de la región de Arizona.
  • Se corrigieron las texturas de paisajes jabonosos en configuraciones ultra.
  • Se corrigió la animación de arranque del motor para los camiones Afim 1960, Cotco Canyon y Collie Pug para que coincida con nuevos sonidos.

UI/UX

  • Se tuvo en cuenta un comentario de los jugadores cuando el Mapa no estaba centrado en el lugar donde se desplegará un jugador. Para abordar el problema de la confusión de los jugadores al desplegarse lejos del primer punto de misión, la lista de zonas de despliegue del primer automóvil se abrirá inmediatamente, por lo que la cámara se centrará en el automóvil.
  • Se han realizado cambios significativos en todas las variantes de descripción del automóvil. Ahora, la información está estructurada para mostrar detalles verdaderamente importantes para un jugador. Los elementos tienen una disposición más comprensible, tanto en términos de significado como de composición visual. Los elementos interactivos se han vuelto más evidentes. Estas modificaciones afectaron a todas las instancias de visualización de información sobre el automóvil (el garaje, la tienda de camiones, el mapa).
  • Además, se han realizado mejoras en la tarjeta del automóvil en la tienda: se ha agregado visualización de contenido DLC y se han corregido fallas de diseño. Ahora, la tarjeta muestra con precisión la información que es crucial para un jugador a la hora de añadir un coche a su garaje.
  • Se agregó la etiqueta «Recomendar» para la región de Little Colorado. Es una señal para los jugadores novatos de que deberían comenzar con la región más fácil de Little Colorado y pasar gradualmente a las misiones principales en Arizona y los Cárpatos.
  • La notificación del área escaneada no desapareció después de usar el radar. Se corrigió un error por el cual una notificación de que la zona había sido escaneada quedaba en la pantalla después de usar el Radar. Anteriormente, la notificación se podía borrar volviendo a ingresar al menú. Ahora la notificación desaparece correctamente.
  • El movimiento entre complementos en el Garaje se bloqueó después de regresar del Codex. Ahora los controles están arreglados y funcionando como siempre.
    Se mejoró el diseño de las ventanas emergentes Misión completada y Nueva tarea. La interfaz ahora utiliza los patrones definidos en las pantallas de HQ, lo que brinda una mejor comprensión de las recompensas.
  • Los camiones, complementos de vehículos, módulos básicos y especialistas ahora se muestran correctamente en las ventanas emergentes de recompensas de expediciones, contratos y tareas. Anteriormente, los jugadores recibían estas recompensas como deberían haber sido, pero no se mencionaban estas recompensas en la interfaz de usuario.
  • Ventanas emergentes PROS mejoradas
  • Se agregó el control deslizante al seleccionar módulos base para construir.
  • HQ: es posible abrir el inventario del automóvil usando el cursor
  • Garaje: se corrigió el error cuando la cantidad de combustible no cambia después de cambiar el sistema de medición.
  • Garaje: se corrigió el error relacionado con el cambio inesperado del saldo al vender/comprar artículos antes de la expedición.
  • Garaje: se corrigió la selección en el camión cuando un jugador retira el auto en el Garaje, el foco cambia al auto de arriba
  • Instalación deshabilitada de aparadores si no se puede instalar en el automóvil.
  • El espacio restante para gasolina se calcula correctamente en caso de coger cualquier coche sin aparador, instalarlo y comprar cualquier cantidad de combustible.
  • Se agregaron íconos de tesoro al usar el detector de metales.
  • LMB puede hacer clic en el botón D en la pantalla del sistema de inflado de neumáticos
  • En la tienda de DLC es imposible cambiar con los botones Q/E
  • El motor del camión se puede apagar en XboxOne, Xbox X

Como se Juega

  • Característica: al salir al cuartel general, se restablecerán todas las tareas y contratos incompletos. * Anteriormente, esto conducía a bloqueos suaves: si un jugador regresaba al cuartel general después de completar una etapa de contrato/tarea con un elemento único y luego regresaba al mismo mapa con nuevas expediciones, el elemento de contrato/tarea único no reaparecía, por lo que el jugador Tuve que reiniciar el contrato/tarea manualmente.
  • Mayor número de intentos para completar el minijuego Echo Sounder para simplificar las misiones de los jugadores. Recibimos comentarios negativos sobre la dificultad del minijuego en el que un jugador tiene que escanear peces.
  • Las mejoras abiertas con binoculares no se muestran en el mapa. Después de las correcciones, los objetos descubiertos con binoculares se muestran en el mapa.
  • Se agregó la clave para usar la bocina del auto con el gamepad.
  • Se corrigió el sonido de la mala señal del Drone. El sonido comenzaría cuando un jugador no estuviera lejos de un camión. Ahora un jugador puede entender el estado de la señal desde la interfaz.
  • Se corrigieron los sonidos del vibrador sísmico.
  • Tutorial: no puedes abrir un HUD de repostaje en un escenario con un camión de repostaje. En el momento en que el coche se reposta y se repara, el HUD se abre y se cierra inmediatamente. No puedes pasar por una etapa sin volver a ingresar al menú principal (después de volver a ingresar, pasarás a la siguiente etapa).
  • Cámara de minijuego: hay demasiadas luciérnagas en el minijuego por la noche. Los efectos visuales de las luciérnagas se mostraron en fotografías tomadas por un jugador. A veces eran tantos que cubrían toda la escena.
  • Cámara de minijuego: el escenario completado desaparece inmediatamente después de completar el minijuego, sin necesidad de abrir/cerrar el mapa.
  • Inspección visual del minijuego: se eliminó el control CERRAR de la parte inferior.
  • Las actividades de PS5 se cuentan como completadas

Problemas del sistema económico

  • Las instalaciones repetidas de DLC permitieron al jugador recibir dinero sin cesar por la venta de camiones DLC. Ahora, la desinstalación de DLC elimina los camiones DLC del juego, por lo que el exploit de dinero ya no está disponible.
  • Los módulos de bastidor de camión WIP estaban disponibles para su compra en el garaje. Los jugadores pudieron acceder a los módulos de estructura del camión Living y Workshop, aunque no estaban destinados a estar disponibles. Como resultado, los jugadores podrían gastar dinero en el módulo Taller sin poder instalarlo. Living Module no tenía ninguna funcionalidad pero era posible comprarlo e instalarlo. Ahora ambos módulos de marco no están disponibles para su compra.
  • La compra de complementos se bloquea en caso de comprar un módulo no válido

Soporte de modificación

  • Se agregó localización en las ventanas emergentes de trucos en el mapa de Polygon.
  • Se agregó el archivo Léame de la nueva Expedición en la carpeta Guías.
  • Error solucionado relacionado con el navegador Mod: el control en la pantalla de guardado desaparece después de eliminar/instalar el mod en el navegador mod.

Localización

  • Se corrigió la descripción de los módulos de estacionamiento ampliado y grúa.
  • Se corrigió la descripción de los consumibles en la ventana de intercambio del aparador.
  • Garaje: el requisito para abrir el complemento «Completar _ para desbloquear» se muestra en todos los idiomas admitidos.
  • Se eliminó el texto técnico coreano del botón de venta en el garaje.
  • Se corrigieron textos recortados en Polonia y Checo.

Más de 200 otras correcciones y mejoras menores

Si aún no has jugado el juego, te sorprenderá lo bueno que es. Ve a leer nuestra reseña Para descubrir mas.

Fuente: Foros de enfoque



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Después de la separación de Embracer, Sabre Interactive confirma que aún se están trabajando en proyectos https://magazineoffice.com/despues-de-la-separacion-de-embracer-sabre-interactive-confirma-que-aun-se-estan-trabajando-en-proyectos/ https://magazineoffice.com/despues-de-la-separacion-de-embracer-sabre-interactive-confirma-que-aun-se-estan-trabajando-en-proyectos/#respond Fri, 15 Mar 2024 07:17:31 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-la-separacion-de-embracer-sabre-interactive-confirma-que-aun-se-estan-trabajando-en-proyectos/

Hoy temprano, la compañía de videojuegos Sabre Interactive ha confirmado su separación de Embracer Group como parte de un acuerdo de adquisición de 275 millones de dólares a Beacon Interactive. Ahora, para aquellos que se preguntan si esto cambia alguno de los proyectos en curso de Sabre, afortunadamente, ese no es el caso.

En Twitter/X, Tim Willits, director creativo (COO) de Sabre Interactive, confirmó que la compañía aún está en desarrollo. Warhammer 40K: Marines Espaciales 2, El comando tóxico de John Carpentery Parque Jurásico: Supervivencia.

Definitivamente, esta es una buena noticia para aquellos que esperan con ansias esos juegos. Sé que estoy emocionado de ver el lanzamiento de Space Marine 2. Hablando de eso, ese juego ha sido retrasado hasta la segunda mitad de 2024y espero que no sufra otro retraso.

Toxic Commando de John Carpenter también es otro juego cuyo lanzamiento está previsto para este año, aunque no hemos oído mucho sobre él. Como para Parque Jurásico: Supervivenciatodavía no hay una ventana de lanzamiento vinculada a él, pero se confirma que se lanzará en consolas y PC de última generación.

La confirmación de Sabre de los proyectos en desarrollo es reconfortante, especialmente considerando la izquierda y la derecha. cierres de estudios y despidos sucediendo en la industria de los videojuegos.

Esperemos que se avecinan mejores días para Sabre Interactive y sus proyectos.





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La actualización 1.49 de SnowRunner saldrá este 6 de marzo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-49-de-snowrunner-saldra-este-6-de-marzo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-49-de-snowrunner-saldra-este-6-de-marzo/#respond Thu, 07 Mar 2024 06:50:49 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-49-de-snowrunner-saldra-este-6-de-marzo/

Actualización 1.49 de SnowRunner

Sable interactivo ha lanzado la actualización 1.49 de SnowRunner, que parece ser una actualización del título no anunciada. Continúe leyendo para conocer las novedades en las notas del parche de SnowRunner del 6 de marzo.

Notas del parche de la actualización 1.49 de SnowRunner para el 6 de marzo:

Por el momento, Sabre Interactive aún no ha publicado ninguna nota oficial del parche. Sin embargo, según los comentarios de la comunidad SnowRunner sobre Discordiaesta actualización parece agregar compatibilidad con la transferencia de guardado PROS en PlayStation 4. Esto significa que ahora deberías poder transferir tu guardado entre plataformas usando la función PROS que se encuentra en el juego.

Una vez que Sabre Interactive publique las notas oficiales del parche, actualizaremos la historia anterior. Por el momento, estaremos atentos a cualquier otra cosa que se informe.



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Expediciones: una revisión del juego Mudrunner – Barro en tu cara https://magazineoffice.com/expediciones-una-revision-del-juego-mudrunner-barro-en-tu-cara/ https://magazineoffice.com/expediciones-una-revision-del-juego-mudrunner-barro-en-tu-cara/#respond Sat, 02 Mar 2024 03:52:28 +0000 https://magazineoffice.com/expediciones-una-revision-del-juego-mudrunner-barro-en-tu-cara/

Expediciones: un juego de Mudrunner es lo último de la serie empapada de barro y todo un paraíso basado en la física. Este es un campo de juego para la experimentación, una sucesión de desafíos de diferente dificultad y complejidad, pero con el factor común de ser valiente y emocionante, lo que te lleva al punto en que casi te sientes agotador. Conducir por esos senderos a paso de tortuga, donde la ganancia mínima de tracción puede marcar la diferencia entre atravesar o volcar su vehículo, esta es la otra cara de la emoción, cambiar velocidad por frustración controlada, y funciona de maravilla.

Afrontando nuevos terrenos

Caliente en el barro llantas del exitoso MudRunner y corredor de nieve Games, Expeditions es la nueva versión de la serie, grande, audaz y atractiva, con mayor variedad de objetivos de misión y un enfoque en un tono científico. La sensación de la zona de arena es insuperable, pequeños parques infantiles de rocas, tierra, barro, agua y muchos otros obstáculos que esperan que sus camiones los superen.

Tus primeros pasos hacia Las expediciones no son fáciles y algunas de las mecánicas pueden parecer desalentadoras para los jugadores que no están acostumbrados a la serie, pero la incorporación hace un buen trabajo al explicar la mayoría de los desafíos a medida que se presentan. Aquí hay mucho más que conducir, con varios dispositivos que te ayudarán a explorar tu entorno y sacarte de situaciones problemáticas. Es el hombre versus la naturaleza con una monumental aumentar de tecnología avanzada y más diversidad de la que puede imaginar.

Expediciones: una revisión del juego Mudrunner

Hay tres regiones principales con decenas de expediciones que afrontar. La mayoría de las misiones están inicialmente fuera de tu alcance y siguen un camino lineal de desbloqueo, describiendo el exacto uno que debes conquistar primero para que suceda. El vasto terreno abarca desde las zonas desérticas de Little Colorado hasta las muy diversas tierra de Arizona, y finalmente los hermosos bosques y montañas de los Cárpatos.

Salir a la naturaleza no es una simple cuestión de elegir el vehículo más atractivo y acelerar el camino hacia la meta. Con diferentes objetivos de misión y misiones secundarias, puedes tomarte tu tiempo para explorar o ir directamente a la meta, lo cual es más fácil decirlo que hacerlo. Lejos de ser lineales, las regiones ofrecen varios caminos para que el jugador los enfrente, con un cierto grado de libertad que simplemente no está disponible. sin límites porque los acantilados y los ríos actuarán como barreras naturales para tu progresión; es cuestión de examinar el área y encontrar el camino que parece lo mas viable.

Para ello, cuentas con un sinfín de gadgets de alta tecnología, como el dron, que te permitirán investigar el terreno y calcular mejor tu ruta. El cabrestante es uno de sus mejores compañeros, ya que agrega ese tirón adicional cuando lo necesita. escalar una roca empinada o jalar un vehículo fuera del barro. Cada uno de los distintos vehículos divididos en algunas categorías (todoterreno, explorador, y pesado) tienen muchas posibilidades de actualización, con algunos requisitos de equipo que debes seguir según la misión en cuestión; es posible que necesites un detector de metales o una ecosonda para alcanzar tu objetivo, Por ejemplo.

Los especialistas te ayudarán a estar mejor preparado para las expediciones, brindándote ventajas en algunos departamentos, como el rendimiento del vehículo, la exploración del terreno o la eficiencia de los recursos. Sólo puedes elegir uno de cada una de las seis categorías disponibles, pero no debes ignorarlas.

Cinturón de seguridad

Expediciones: una revisión del juego MudrunnerExpediciones: una revisión del juego Mudrunner

Sin entrar en detalles complejos que convertirían esta revisión en una hoja técnica en lugar de una evaluación de las cualidades del juego, es seguro decir que Expeditions: A Mudrunner Game es bastante diferente de los capítulos anteriores, al tiempo que conserva el encanto de lo que lo hace un Serie sin igual. La complejidad inicial rápidamente es cosa del pasado a medida que aprendes a lidiar con todas las complejidades, desde la presión de los neumáticos hasta las reparaciones y el repostaje, y la forma en que estos cambios se reflejan en el comportamiento del vehículo es notable.

Como un auténtico patio de recreo para la exploración de la naturaleza, este es un juego que se alza con orgullo, sobre el agua. El divertido y valiente desafío de abrirse camino a través de lugares salvajes que parecen imposibles de superar al principio, los neumáticos reaccionan de manera realista a cada roca, cada bache, giran sobre el barro y ganan tracción lentamente a medida que se acercan a tierra firme. A menudo es estimulante, casi una experiencia masoquista con una increíble sensación de recompensa. Ver cómo cada uno de los diferentes vehículos reacciona a su manera ante los mismos obstáculos es un entretenimiento sorprendente, con físicas tan reales como parecen, a pesar de los recortes ocasionales con ramas de árboles y troncos, pero en general el trabajo en esta área es uno de los mejores. jamas visto.

También te durará toda la vida. Las docenas de desafíos principales en Expeditions: A Mudrunner Game se combinan con misiones opcionales y te llevará varios días completarlo todo. Aquí hay mucho valor por tu dinero, con suerte lo suficiente como para mantenerte adicto hasta que se lance el modo cooperativo a finales de este año. Sí, este viaje es completamente individual en el momento del lanzamiento, pero se está preparando una actualización cooperativa gratuita.

El mejor tipo de viaje duro

Expediciones: una revisión del juego MudrunnerExpediciones: una revisión del juego Mudrunner

Expediciones: un juego de Mudrunner es un nuevo capítulo digno de la querida pero bastante especializada serie. La aclamada física ha vuelto y es mejor que nunca, respaldada por algunas impresionantes regiones sandbox con mucho por descubrir y disfrutar. Tanto los recién llegados como los veteranos encontrarán aquí algo en lo que hincar el diente, una experiencia casi agotadora ya que cada bache, cada ascenso parece afectarte en un sentido físico, y si ese no es el mejor cumplido que se le puede hacer a un juego de este tipo, entonces no se que es. Abróchate el cinturón, rechina los dientes y quédate atrapado en las mejores aguas fangosas en Expeditions: A Mudrunner Game.

Puntuación: 9/10

Ventajas:

  • Una verdadera pfísica-basado salvadera paraíso
  • Toneladas de artilugios añadir profundidad al juego
  • tiempo de juego increíble

Contras:

  • La cámara requiere microgestión
  • Algo complejo al principio, pero con buena incorporación
  • No habrá modo cooperativo en el lanzamiento, pero llegará más adelante como actualización gratuita.

Expediciones: el editor proporcionó un código de revisión del juego Mudrunner. Puede lea la política de revisión y puntuación de MP1st aquí.



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La actualización 1.48 de SnowRunner llegará el 22 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-48-de-snowrunner-llegara-el-22-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-48-de-snowrunner-llegara-el-22-de-febrero/#respond Thu, 22 Feb 2024 13:52:12 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-48-de-snowrunner-llegara-el-22-de-febrero/

Actualización 1.48 de SnowRunner

Sabre Interactive ha lanzado la actualización 148 de SnowRunner y parece ser una actualización del título no anunciada, lo cual se espera dado que acabamos de recibir el gran parche de la temporada 12 a finales de enero. Continúe leyendo para conocer las novedades en las notas del parche de SnowRunner del 22 de febrero.

Notas del parche de la actualización 1.48 de SnowRunner para el 22 de febrero:

Hasta el momento, Sabre Interactive no ha publicado nada sobre la actualización de hoy, ya que lo único nuevo mencionado son los nuevos mods agregados a las versiones de consola.

Nuevas modificaciones

Mapas aprobados en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
La región del guantelete por Remoh667
El Guantelete – Mapa 1 por Remoh667

Otros homologados en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
Correcciones en la traducción al español Versión de suscripción por Dj_Nick

Camión homologado en PS5 y Xbox Series S/X
Edición especial Peterman 79 de TWM por TWMModding
Azov 5000 8×4 6×6 por ronniesonchak

Tweak aprobado en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
SALCHICHA DE NEGOCIOS por Vintik_ot_detali
Tatra T813 Mod por Expru

Modificaciones actualizadas

Mapas aprobados en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
Condado de Bentwood – Carretera Haulin 2 por Remoh667
Transporte por carretera de hielo por Remoh667

Otros homologados en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
Mod de neumáticos y carga por xzakat

Camiones homologados en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
80 BESTIA por phantom633
Limas SXS para consola por watlimes211
Semirremolques de troncos horribles (edición contenedor) por Malidictus

Ajustes aprobados en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X
Transportista Derry Longhorn 3194 por bhwcan
Transporte Azov 5319 por bhwcan
Paso 310E Rescate por bhwcan
ZiKZ 605R SE por DocBugsy
Paquete Pacífico de Bart por bartelbi7
Zikz 605r “Goliat” de Bart por bartelbi7
Burlak medio por Malidictus

Si el estudio publica algo más sobre el parche de hoy, actualizaremos el artículo.



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