sacrificar – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 06:20:19 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Esta oferta de computadora portátil Core i7 es perfecta para estudiantes y viajeros que desean movilidad sin sacrificar el espacio de la pantalla. https://magazineoffice.com/esta-oferta-de-computadora-portatil-core-i7-es-perfecta-para-estudiantes-y-viajeros-que-desean-movilidad-sin-sacrificar-el-espacio-de-la-pantalla/ https://magazineoffice.com/esta-oferta-de-computadora-portatil-core-i7-es-perfecta-para-estudiantes-y-viajeros-que-desean-movilidad-sin-sacrificar-el-espacio-de-la-pantalla/#respond Thu, 16 May 2024 06:20:16 +0000 https://magazineoffice.com/esta-oferta-de-computadora-portatil-core-i7-es-perfecta-para-estudiantes-y-viajeros-que-desean-movilidad-sin-sacrificar-el-espacio-de-la-pantalla/

Lenovo es el hogar de algunos de los mejores portátiles con Windows Puedes comprarlo hoy y su amplia gama de marcas se adapta a prácticamente cualquier usuario, ya sea un profesional, un estudiante, un jugador o un maestro de la productividad ocasional.

La línea IdeaPad es excelente para cualquiera que busque una computadora portátil rentable y, a pesar de su enfoque de mercado de gama media, modelos como el Slim 5i (Gen 8) tienen excelentes características y una calidad de construcción duradera. El IdeaPad Slim, en particular, es perfecto para cualquiera que quiera viajar lo más liviano posible y al mismo tiempo obtener los beneficios de una pantalla de 16 pulgadas y un teclado completo con teclado numérico.

Lenovo generalmente ofrece estas computadoras portátiles a partir de alrededor de $930, pero eso es para una configuración básica. La venta de Newegg supera fácilmente ese precio, y eso es para una versión de gama alta con un procesador (CPU) Intel Core i7-1355U de 13.a generación, 16 GB de RAM LPDDR5 y una enorme unidad de estado sólido (SSD) M.2 PCIe 4.0 NVMe de 1 TB. y una pantalla no táctil FHD+. Con un precio habitual de $1,110, ahora está rebajado a $900 en Newegg. Eso incluye tres meses de Xbox Game Pass gratis.

✅Perfecto para: Estudiantes, viajeros, usuarios ocasionales, expertos en productividad, profesionales y cualquier otra persona que quiera viajar ligero sin sacrificar demasiado espacio en la pantalla.

❌Evítalo si: Quiere una computadora portátil que pueda soportar juegos intensos gracias a una GPU discreta, o necesita algo como una computadora portátil convertible con mayor versatilidad y una pantalla táctil.

Una gran computadora portátil para estudiantes universitarios y viajeros.

El IdeaPad Slim 5i 16 (Gen 8) de Lenovo tiene más de lo que parece a primera vista, y el acuerdo con Newegg que estoy destacando aquí sigue mejorando cuanto más lo miro.

Centrándose primero en el hardware de rendimiento, el Core i7-1355U de 13.a generación de Intel tiene 10 núcleos, 12 subprocesos y un reloj de impulso de hasta 5,0 GHz para sus núcleos de rendimiento, así como gráficos integrados Intel Iris Xe. No soportará una gran carga de juegos, pero podrá jugar juegos más livianos. Con tres meses de Pase de juego de Xbox Si lo incluyes en buena medida, tendrás una amplia selección de juegos para elegir.

Teniendo en cuenta la productividad, los 16 GB de RAM LPDDR5-5200 MHz son lo que necesitas para realizar múltiples tareas a la vez. Y Lenovo tampoco escatimó en almacenamiento; Este modelo con descuento tiene una capacidad de 1 TB para el veloz SSD M.2 PCIe 4.0 NVMe. Lenovo afirma que una batería de 56,6 Wh dura hasta 10 horas, pero es probable que se reduzca unas pocas horas en el uso en el mundo real. Aun así, esto debería permitirle pasar la mayor parte de un día laboral o una serie de conferencias sin necesidad de un cargo.

La pantalla de 16 pulgadas es lo que desea si planea realizar múltiples tareas sin una monitor externo. He utilizado prácticamente todos los tamaños de portátiles para el trabajo diario y he llegado a la conclusión de que 16 pulgadas es lo que necesito para manejar adecuadamente un flujo de trabajo profesional cuando estoy en movimiento.

Este modelo no tiene pantalla táctil, pero eso no debería ser un gran problema para la mayoría de las personas, ya que no es una PC convertible. La falta de funcionalidad táctil también debería ayudar a aumentar la duración de la batería. La pantalla tiene una resolución de 1920×1200 (FHD+) para una relación de aspecto de 16:10, un brillo de aproximadamente 300 nits, un acabado antirreflejos y una frecuencia de actualización de 60 Hz.

Un teclado con teclado numérico y una cámara web de 1080p

El IdeaPad Slim 5i 16 (Gen 8) de Lenovo cuenta con un teclado completamente retroiluminado con teclado numérico para facilitar la productividad. (Crédito de la imagen: Lenovo)

El teclado de Lenovo cuenta con un teclado numérico y retroiluminación, lo que le ayuda a maximizar la productividad incluso fuera de horario. Encima de la pantalla hay una cámara web de 1080p con obturador de privacidad para videoconferencias y la computadora portátil también tiene dos parlantes de 2 W con optimización Dolby Audio. No hay sensor de infrarrojos para reconocimiento facial en este modelo con descuento, pero tiene un lector de huellas digitales para Windows Hello.

Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1 están integrados para manejar la conectividad, y la computadora portátil también cuenta con algunas E/S físicas respetables. Se incluyen dos USB-C 3.2 (Gen 1), dos USB-A 3.2 (Gen 1), HDMI 1.4, un conector de audio de 3,5 mm y un lector de tarjetas microSD.

El modelo con descuento de Newegg tiene el elegante acabado Abyss Blue y un chasis de aluminio que ha pasado por las certificaciones MIL-STD-810H de durabilidad. En total, aterrizar esto computadora portátil con $ 210 de descuento sobre el precio normal en Newegg debe ser considerado por cualquiera que necesite una amplia gama de funciones, un rendimiento ágil y una pantalla de 16 pulgadas en una PC relativamente delgada y liviana.





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COMENTARIO – ¿Doble rasero para Orban y Tusk? La UE no debe sacrificar apresuradamente el Estado de derecho en aras de la geopolítica https://magazineoffice.com/comentario-doble-rasero-para-orban-y-tusk-la-ue-no-debe-sacrificar-apresuradamente-el-estado-de-derecho-en-aras-de-la-geopolitica/ https://magazineoffice.com/comentario-doble-rasero-para-orban-y-tusk-la-ue-no-debe-sacrificar-apresuradamente-el-estado-de-derecho-en-aras-de-la-geopolitica/#respond Sat, 02 Mar 2024 00:51:07 +0000 https://magazineoffice.com/comentario-doble-rasero-para-orban-y-tusk-la-ue-no-debe-sacrificar-apresuradamente-el-estado-de-derecho-en-aras-de-la-geopolitica/

El flujo de dinero en la UE siempre está controlado políticamente. ¿Los miles de millones desbloqueados para Polonia son un regalo de Bruselas al Primer Ministro liberal Tusk?

Simpatía mutua y dependencia. La presidenta de la Comisión, Ursula von der Leyen, y el primer ministro, Donald Tusk.

Kacper Pempel/Reuters

Ahora el dinero debería volver a fluir. La Comisión de la UE ha eliminado los mayores obstáculos y Polonia puede recibir hasta 137 mil millones de euros de varias arcas de la UE. En concreto: 76.500 millones del Fondo de Cohesión y 60.000 millones del Fondo de Recuperación del Corona, de los cuales 35.000 millones están sujetos a reembolso.

Por un lado, la Comisión honra el hecho de que Varsovia acepte la Carta de los Derechos Fundamentales (civiles y humanos) y reconozca la primacía del Derecho de la Unión sobre el Derecho nacional. También se unirá en verano a la Fiscalía Europea, que supervisa el correcto uso de los fondos de la UE.

Por otra parte, y esto no está exento de problemas, Bruselas agradece que el Gobierno del Primer Ministro Donald Tusk esté tomando medidas para restablecer la separación de poderes en el Estado. El gobierno nacional conservador del PiS se había infiltrado en ellos ampliando sistemáticamente su influencia en el poder judicial. El problema aquí es que la restauración del Estado de derecho, plagada de conflictos, apenas ha comenzado. ¿Por qué la Comisión no espera hasta que finalice el proceso?

El “mecanismo del estado de derecho” como instrumento de poder

Con su notorio patetismo, la presidenta de la Comisión, Ursula von der Leyen, felicitó a Tusk y a los polacos: quedó impresionada por los esfuerzos “para hacer que el Estado de derecho vuelva a ser la columna vertebral de la sociedad”. De hecho, esto no es un asunto menor y es absolutamente necesario. Porque, más que cualquier otra cosa, la UE es una comunidad de derecho (aunque en la situación mundial actual se parezca más a una comunidad de destino).

Por lo tanto, un logro importante fue la creación hace cuatro años del llamado mecanismo del estado de derecho. Esto permite a la Comisión bloquear pagos si un país receptor no tiene un poder judicial independiente que pueda castigar el mal uso de fondos. Polonia y Hungría fueron los destinatarios de tales medidas. Como “guardiana de los tratados”, la Comisión tiene en sus manos un eficaz instrumento de poder.

Pero el Tribunal de Cuentas Europeo tiene dudas sobre si lo maneja con suficiente cuidado. En un informe publicado recientemente, critica los métodos con los que la Comisión examina anualmente el estado de derecho en los Estados miembros. No son transparentes (es decir, no son comprensibles), falta documentación suficiente y no se tienen en cuenta las consecuencias de este “cribado”. Esto es preocupante.

El Parlamento Europeo está en la misma línea, acusando a la Comisión de ser “demasiado diplomática” y “no lo suficientemente precisa” cuando se trata del mecanismo del Estado de derecho. Lo que esto significa es que el instrumento está politizado. Bruselas sólo recurre al dinero si encaja políticamente. Como ahora en el caso de Polonia. Tusk es un aliado importante en la defensa contra el revanchismo ruso (a diferencia de Orban, el inseguro cantonista). Por eso, dicen los parlamentarios de la UE, Varsovia recibirá miles de millones y no Budapest. No son reglas estrictas las que deciden, sino el principio de esperanza.

Un equilibrio entre ley y poder

Esta crítica es exagerada porque el dinero se transfiere en tramos y éstos pueden detenerse en cualquier momento. Y sería absurdo negar que las transferencias de dinero en toda organización política siempre obedecen -y deben obedecer- a una lógica política. Pero Bruselas debe tomar en serio la sospecha de que algunos gobiernos hacen la vista gorda con demasiada facilidad.

La UE no es sólo una comunidad jurídica, sino que también está asumiendo el papel de actor geopolítico. Sus dos identidades conllevan exigencias contradictorias. Por lo tanto, la Unión tendrá que adaptarse a actos de equilibrio cada vez nuevos.



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The Finals en PC: tecnología de destrucción realmente impresionante sin sacrificar el rendimiento https://magazineoffice.com/the-finals-en-pc-tecnologia-de-destruccion-realmente-impresionante-sin-sacrificar-el-rendimiento/ https://magazineoffice.com/the-finals-en-pc-tecnologia-de-destruccion-realmente-impresionante-sin-sacrificar-el-rendimiento/#respond Thu, 11 Jan 2024 07:04:58 +0000 https://magazineoffice.com/the-finals-en-pc-tecnologia-de-destruccion-realmente-impresionante-sin-sacrificar-el-rendimiento/

Embark Studios es una empresa de desarrollo de juegos muy prometedora. Fundado y compuesto por muchos ex gurús de la tecnología de DICE Frostbite en 2018, el estudio ha exhibido un enfoque tecnológico incondicional desde sus inicios con demostraciones tecnológicas y presentaciones sobre aprendizaje automático para animación e inteligencia artificial, repositorios de código fuente abierto y, por supuesto, gráficos con trazado de rayos. . Siempre me pregunté qué tipo de juego estaban haciendo realmente con toda esta tecnología, y ahora tengo la respuesta con The Finals.

Quizás no sea sorprendente, dada la herencia de sus diseñadores, que este sea un FPS basado en clases en la línea de Battlefield con combate basado en objetivos, lanzado de forma gratuita en consolas y PC de última generación poco antes de las vacaciones de 2023. Su enfoque La destrucción que rompe niveles lo convierte en un juego bastante único desde una perspectiva tecnológica, por lo que parecía natural centrarse en la versión para PC para este artículo. Cubriré lo que hace diferente a otros juegos, qué configuraciones optimizadas recomendamos y cómo se compara con la versión de la consola PS5.

Antes de entrar en comparaciones, repasemos los conceptos básicos de la mecánica del juego. En The Finals, los niveles por los que juegas suelen estar formados por edificios prefabricados que pueden abrirse y destruirse con armas o habilidades explosivas, despejando el camino para maniobrar o negarle cobertura y ocultamiento al oponente. El juego consiste en mantenerte en movimiento para llegar a la siguiente área objetivo con tu equipo y, a veces, la mejor manera de avanzar es simplemente derribar el muro que está justo frente a ti. Puedes comenzar una partida con un nivel prístino y terminar con uno donde los edificios se derrumben, restos quemados de lo que solían ser.


The Finals está creado por muchos antiguos desarrolladores de Battlefield, y se nota, con un enfoque refrescante de la destrucción y una gran capacidad técnica. Aquí está el análisis técnico completo en formato de vídeo.

Ha pasado mucho tiempo desde que vimos este nivel de destrucción impulsada por el jugador en un FPS multijugador; posiblemente la última vez que se hizo esto en un grado similar fue en Battlefield: Bad Company 2, que salió hace más de 13 años. Este tipo de juego ha faltado muchísimo en los juegos desde entonces y si tienes ganas de jugar un juego donde la destrucción del entorno es a menudo una parte central del ciclo del juego, The Finals debería despertar tu interés.

En términos de cómo funciona la destrucción, está claro que The Finals está un paso por delante de ambos títulos de Bad Company. En Bad Company original, los edificios estaban formados por segmentos predefinidos que podían destruirse con explosivos, tras lo cual el segmento se cambiaba por una versión «destruida», enmascarada con partículas y escombros generados. Las Finales utilizan un sistema muy similar pero con muchos más segmentos predeterminados, por ejemplo, con múltiples secciones verticales para cada piso de un edificio.

Más allá de esto, The Finals permite la destrucción total de edificios. En lugar del enfoque de BC1, donde los muros de carga de los edificios eran invulnerables, y BC2, donde eran vulnerables pero destruirlos daba como resultado una animación predefinida y aplicaba daño letal a los jugadores que se encontraban dentro, The Finals trabaja con limitaciones físicas ponderadas. Eso significa que puedes volar grandes trozos del edificio, que pueden volar y permanecer como objetos físicos conectados en red visibles para todos los jugadores, los niveles superiores colapsan sobre los pisos inferiores y los edificios no reproducen una animación de estado de muerte, sino que se nivelan procedimentalmente. hasta su completa destrucción.

Las capacidades destructivas aumentan de izquierda (Battlefield: Bad Company) al centro (Battlefield: Bad Company 2) y a la derecha (The Finals), con edificios que van desde paredes destructibles hasta animaciones de destrucción de edificios prefabricadas y destrucción basada en la física. | Credito de imagen: Fundición Digital

Por lo tanto, si bien la base técnica de The Finals se vio hace más de una década en aquellos juegos de Battlefield: Bad Company, el juego va más allá de eso de varias maneras, y es divertido interactuar con la destrucción resultante, impresionante de ver y sirve a un importante Propósito del juego. Disfruté especialmente jugando como la clase de personaje pesado, que puede derribar muros de construcción corriendo a través de ellos con una habilidad especial.

Los edificios no son los únicos objetos en el mundo del juego que se pueden destruir: los arbustos y los árboles también pueden volar, como en los juegos de Battlefield, e incluso hay un sistema de propagación de incendios que hace que los árboles y los arbustos sean eliminados. De manera similar, puedes destrozar las sillas y mesas que puedas encontrar en los edificios de oficinas y romper ventanas de vidrio de manera procesal.

Sin embargo, con este tipo de destrucción a menor escala, algunas de las optimizaciones necesarias se vuelven más notorias; por ejemplo, cuando se destruye un árbol, la versión del estado destruido del árbol simplemente cae a través de la geometría del nivel, lo que supongo se hace para reducir la red. y desorden visual. (Por el contrario, en el Bad Company original, los árboles rotos caían al suelo y se materializaban por sí solos). Este tipo de destrucción es menos satisfactorio cuando juegas, aunque estoy seguro de que aclaro las imágenes y aseguro que Que ningún objeto físico se interponga en el campo de visión de los jugadores fue un objetivo importante para el diseño del juego multijugador.

Más allá de la física, The Finals también tiene una iluminación técnicamente interesante y los niveles poseen una hora del día aleatoria e incluso un clima. Dentro de estos niveles, casi todas las fuentes de luz artificial, como bombillas y lámparas, pueden dispararse o destruirse, lo que le permite oscurecer las áreas si lo desea. Por supuesto, esto no sería posible con las texturas de mapas ligeras tradicionales prefabricadas, aunque estas son una fortaleza tradicional de Unreal Engine con el que se ejecuta The Finals.

En cambio, el juego aprovecha RTXGI, también conocido como DDGI, que es un sistema de iluminación global basado en sondas que utiliza trazado de rayos por hardware para obtener resultados. Este sistema se ha utilizado bastante, por ejemplo en The Witcher 3 en su actualización de próxima generación para PC y consolas, y funciona como era de esperar en The Finals. Hacer agujeros en habitaciones oscuras las ilumina inmediatamente, y las superficies de colores brillantes transfieren su tono a medida que la luz rebota. RTXGI no es perfecto. Como sistema basado en sondas, la fuga de luz es posible y solo cubre la iluminación difusa, pero es una opción eficaz que tiene sentido para un juego de disparos multijugador.

Se utilizan técnicas más tradicionales para la iluminación indirecta especular, es decir, reflejos del espacio de la pantalla, que se ven bien en áreas donde los respaldos del mapa de cubos están bien ubicados, pero por lo demás son de calidad variable y son vulnerables a artefactos de oclusión. El vidrio, por ejemplo, parece especialmente incómodo, ya que la iluminación que se aplica desde los mapas de cubos no tiende a alinearse en absoluto con las condiciones ambientales o la iluminación local. Sería bueno ver los reflejos RT como una opción de gama alta en el futuro para hacer que el juego parezca más cohesivo visualmente.

captura de pantalla de la final pc vs ps5 rtxgi

Al observar RTXGI encendido y apagado en la versión para PC, está claro que PS5 usa la técnica, lo cual es impresionante para un título de consola multijugador. | Credito de imagen: Fundición Digital

Al comparar el juego con la versión de PlayStation 5, la máquina Sony usa configuraciones más bajas en todo momento, sobre todo sombras y SSR de menor calidad. Esta última tiende a ser la diferencia más obvia, ya que el SSR en la configuración más alta de PC funciona con superficies rugosas como la madera, mientras que todo el SSR se representa más o menos como un espejo perfecto en PS5.

Otra cosa a tener en cuenta es que la versión de PS5 usa RTXGI, lo cual es bastante bueno para un juego de disparos multijugador de consola, y es posible mediante el uso de configuraciones inferiores a las que puedes seleccionar en la PC. En concreto, la cantidad de rayos y la tasa de actualización es menor, por lo que los cambios ambientales tardan más en reflejarse en la iluminación.

Pero incluso entonces, ¿cuáles son las configuraciones optimizadas aquí en The Finals en PC? Bueno, para un juego competitivo, puedes configurar todo al mínimo, desactivar V-Sync y colocar una cinta con una cruz dibujada en el centro de la pantalla. ¡Eso debería funcionar!

una foto de una cinta aplicada toscamente en el centro de un monitor de PC, con una cruz pintada en ella

Los desarrolladores de juegos multijugador odian este extraño truco. | Credito de imagen: Fundición Digital

Pero, sinceramente, el juego tiene tanto rendimiento que casi no se necesitan configuraciones optimizadas: puedes jugar a 60 fps constantes o más en configuraciones altas con RTXGI configurado en bajo en un modesto sistema Ryzen 5 3600 y RTX 2070 Super, y eso es a 1440p con DLSS configurado en modo de calidad. El ajuste fino desde aquí al hardware más fuerte o más débil se puede hacer con bastante facilidad, ya que el menú del juego permite cambios de configuración en tiempo real mientras el mundo del juego se muestra en segundo plano, todo es bueno.

Hay una tecnología de iluminación y destrucción realmente asombrosa en The Finals, y esto se ve impulsado por una versión para PC de alto rendimiento que funciona bien incluso en hardware de rango medio. Solo grabé un tartamudeo de compilación de sombreadores en siete horas de juego, lo cual, lamentablemente, es mucho mejor de lo que cabría esperar de un lanzamiento de 2024. Lo único que me gustaría ver del juego en el futuro sería más opciones de calidad de imagen, más escaladores y quizás una opción alternativa a TAA.

El juego también es muy divertido y, como es gratuito, no hay mucho que perder al probarlo. Si quieres ver algo de destrucción al estilo de Battlefield: Bad Company 2, te diría que lo pruebes.





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‘Big Little Brawlers’: Ivar sobre sacrificar la vida y las extremidades para vivir el sueño de la lucha libre https://magazineoffice.com/big-little-brawlers-ivar-sobre-sacrificar-la-vida-y-las-extremidades-para-vivir-el-sueno-de-la-lucha-libre/ https://magazineoffice.com/big-little-brawlers-ivar-sobre-sacrificar-la-vida-y-las-extremidades-para-vivir-el-sueno-de-la-lucha-libre/#respond Tue, 09 Jan 2024 16:39:04 +0000 https://magazineoffice.com/big-little-brawlers-ivar-sobre-sacrificar-la-vida-y-las-extremidades-para-vivir-el-sueno-de-la-lucha-libre/

Las personalidades más importantes de la Micro Wrestling Federation toman protagonismo en el ring. Grandes y pequeños luchadores. Esta serie de telerrealidad de seis capítulos de Discovery Channel sigue la vida de estas dinamos atléticas, dentro y fuera del ring. Estrellas como Pinky Shortcake, Syko, Hot Rod, Micro Tiger, Lil’ Show y otras ponen su sangre, sudor y lágrimas para entretener a los fanáticos y ganarse la vida.

Todo es para ascender en las filas de la promoción con sede en Pigeon Forge y aparecer ante miles de personas que asisten al “Microfest”, el espectáculo más grande del año de MWF. Ivar, el hombre de la voz y la exageración, tiene una de las historias más cautivadoras contadas a lo largo de la serie. Dylan Highly, de menos de 3 pies de altura, aporta su energía a cada espectáculo, sin permitir que la osteogénesis imperfecta (enfermedad de los huesos frágiles) lo detenga.

Con el “Microfest” en el horizonte, Ivar espera pasar de la banca a tener un combate en el programa. El director ejecutivo Jack Darrell Hillegass tiene preocupaciones, pero quiere verlo lograr su sueño. Aquí Ivar habla sobre su viaje esta temporada.

¿Cómo te sentiste cuando te enteraste que Discovery Channel estaba interesado en un programa relacionado con la Micro Wrestling Federation?

ívar: Cuando lo descubrí, quedé extasiado. Mi sueño fue estar en televisión toda mi vida. Ahora estaba un poco asustado en el proceso porque nunca se sabe cómo se retratarán las cosas. Quiero que mi historia sea lo que es y que sea una historia inspiradora. Después de ver el tráiler, me emocioné mucho. Con mi historia quiero ser una inspiración para los niños y un modelo a seguir en todo el mundo. El lema de mi camiseta es que nada es imposible. Así es como vivo todos los días. Y eso es lo que quiero traer a la nueva generación.

Canal de descubrimiento

Hablas en el estreno sobre ser fanático desde los 5 años. ¿Quién fue el que te interesó en la lucha libre?

Sting fue mi fin, ser todo. Todavía lo es hasta el día de hoy. Lloro cada vez que lo veo en la televisión porque está terminando su carrera. Ese fue el tipo que hizo todo esto posible para mí. Tenía cintas VHS que me regaló mi abuelo porque estaba atado a un palé. No podía moverme. No podía levantar la cabeza y miraba la televisión. Veía lucha libre y esas cintas VHS hasta que no se podían rebobinar ni adelantar. Los miraba, silenciaba el sonido y retransmitía el partido como Tony Schiavone. Intentaba hacer lo que él estaba haciendo, así que estuve obsesionado desde muy joven.

Entonces estás viviendo el sueño ahora mismo como el hombre publicitario de esta promoción. ¿Cómo pusiste el pie en la puerta?

Mucha gente no conoce mis antecedentes. Tenía mi propio podcast y programa de radio. Anuncié hockey, béisbol, fútbol americano, fútbol, ​​baloncesto, voleibol femenino. Más adelante, trabajaría en un turno de 12 horas todos los días en Best Buy. Ese era mi trabajo diario. En mi pausa para el almuerzo, llamaba a la promoción de lucha libre local dirigida por [Harley Race’s son] Carrera de Leland. Dejaba mensajes de voz que decían: “Oye, soy Dylan. No tengo título. No tengo experiencia en eso, pero sí tengo experiencia”.

Leland me llamó y fui a una entrevista. Me dijo que tenía algo y que era natural. Eso fue todo. Convoqué estos partidos con él sentado justo detrás de mí. Aprendí rápido. Pude llamar a Matt Sydal, Scott Steiner, Nick Aldis, Ryback, Adam Cole, Jimmy Hart, Bob Orton y muchos otros grandes nombres de la lucha libre.

¿Ves este reality show que conduce a una serie semanal de lucha libre por cable?

Esto va a ser algo enorme. Sé que hay otras organizaciones, empresas y programas de televisión que se han hecho sobre la gente pequeña y las luchas que enfrentamos. Nada se ha hecho así por Micro Wrestling, el trabajo que hacemos y el aspecto de la vida familiar. Cuánto viajamos. Esta empresa realiza 550 espectáculos al año entre dos grupos. Vamos de Florida a Maryland a Grand Junction, Colorado.

A veces trabajamos más a tiempo completo que WWE y AEW. Y estos muchachos miden 4 pies 7 pulgadas, levantan postes y cargan cosas en sus espaldas. Muchos de estos tipos también pueden avergonzar a muchos de los que ves en la televisión. Esta empresa tiene mucho talento. No puedo esperar a que todos vean lo que esta empresa puede hacer. Ya es hora de que estos muchachos suban a esta plataforma porque se lo merecen.

¿Cómo empezaste con el MWF?

Empecé en 2021. Me sentía miserable en mi trabajo. Fui a un espectáculo en St. Louis, Missouri. Mi banda iba a actuar como telonero del espectáculo de lucha libre. Yo era el cantante principal de una banda llamada Three And A Half Men. Soy la mitad. Canté Godsmack, Disturbed, System of a Down y Shinedown. Todo el material del rock alternativo. En el último minuto, decidieron que necesitaban el escenario con más asientos porque era un espectáculo con entradas agotadas. Me enojé tanto que cancelaron que casi no fui. Fui al show y conocí a todos los chicos. Tres meses después, tomé un descanso para almorzar en mi trabajo diario, llamé y dije: “Odio mi trabajo. Estoy tratando de salir”. Me contrataron por 14 días y 13 espectáculos. Costaba 100 dólares la noche. Mínimo y ese fue mi pie en la puerta.

¿Qué quieres que la gente sepa sobre ti antes de ver el programa mientras trabajas para subir al ring?

Es un desafío muy grande con la estructura de mi cuerpo incluso caminar en la vida diaria. Tengo la enfermedad de los huesos de cristal. Me rompí cien huesos y tuve más de 10 cirugías. Vivo mi vida como Bubble Boy. Si me caigo de la cama, puedo romperme el tobillo en varios puntos. Esa es la realidad. Hago un concierto en medio del ring cada noche. Cuando salgo, tengo que correr alrededor del ring para chocar los cinco con todos, subirme al ring, correr alrededor del ring y cantar durante 15 minutos. Mata mi cuerpo, pero la adrenalina es la forma en que puedo hacerlo todas las noches.

Lo que tengo que hacer para lograr mi objetivo final es siempre ejercitarme y mantenerme en buena forma. Tengo que cuidar mi peso. Si gano una libra o una libra y media, lo sentiré. Se suponía que no debía caminar nunca. No di mi primer paso hasta los 15 años. No sostuve mi cabeza en alto hasta los 5. El médico me dijo que tal vez ni siquiera viviría hasta los 5, y ahora tengo 30.

¿Cuál quieres que sea la gran conclusión del programa?

Espero que la gente vea lo que tengo que afrontar y sacrificar, y espero no sólo por mí sino por todos los que tienen una discapacidad. Espero que inspire a los niños que están lidiando con este tipo de cosas. Tuve que esforzar mucho mi cuerpo para llegar a donde estoy. Tengo que estirarme, hacer ejercicio, hacer estiramientos todos los días. Tomo calcio todos los días. Tengo medicamentos para la artritis y todo tipo de cosas para mis huesos y articulaciones.

Y todo es para poder atravesar esa cortina todas las noches y darles a estos tipos todo lo que tengo. No voy a spoilear nada, pero en cuanto a mi sueño y lo que quiero lograr, les diré que será un camino difícil. Tengo que trabajar mucho para llegar hasta aquí. Hay algunos días en los que ni siquiera puedo caminar hasta el baño, pero la multitud me hace sentir viva todas las noches. Mi sueño cuando era niño era ser luchador profesional. Intento asegurarme de estar en la mejor forma de mi vida y ser parte de esta increíble empresa.

Grandes y pequeños luchadores estreno, 10/9c, 9 de enero, Discovery Channel





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Detenida en España una pareja francesa por querer “sacrificar” a su hijo en el Sáhara, según la Guardia Civil https://magazineoffice.com/detenida-en-espana-una-pareja-francesa-por-querer-sacrificar-a-su-hijo-en-el-sahara-segun-la-guardia-civil/ https://magazineoffice.com/detenida-en-espana-una-pareja-francesa-por-querer-sacrificar-a-su-hijo-en-el-sahara-segun-la-guardia-civil/#respond Fri, 05 Jan 2024 02:41:28 +0000 https://magazineoffice.com/detenida-en-espana-una-pareja-francesa-por-querer-sacrificar-a-su-hijo-en-el-sahara-segun-la-guardia-civil/

La justicia francesa ha iniciado un procedimiento de extradición contra dos franceses detenidos a finales de diciembre en España, anunció el miércoles 3 de enero la fiscalía de Burdeos. Tenían previsto, según la Guardia Civil, «sacrificio» su hijo de 5 años en el Sahara.

El padre y la madre del niño, nacidos en 1984 y 1993 respectivamente, son de Carcans, declaró a la AFP Patrick Meiffren, alcalde de este pueblo de la Gironda situado al noroeste de Burdeos, confirmando las informaciones del periódico. Sudoeste.

Según una fuente cercana a la investigación, la pareja abandonó Carcans el 16 de diciembre en un 4×4 adquirido hace muy poco tras subarrendar su apartamento. Pasaron una noche en el hotel antes de dormir en casa de un amigo en Hérault.

Información judicial por “secuestro”

La fiscalía de Burdeos abrió una investigación el 19 de diciembre, confiada a la brigada de investigación de la gendarmería de Lesparre y a la sección de investigación de Burdeos, tras una “llamada de un solicitante preocupado por el hijo de 5 años de un par de amigos”. “El padre hacía comentarios delirantes” Y “Estaba considerando ir al Magreb con su esposa y su hijo para emprender una especie de viaje iniciático”añadió.

Al día siguiente, la fiscalía abrió una investigación judicial para “secuestro, secuestro o detención arbitraria de un menor de edad como rehén [moins de] 15 años por facilitar un delito o falta contra la pareja”.

“El objetivo era interceptarlos en muy poco tiempo para proteger y salvar al niño”declaró a la AFP Cédric Roger, comandante de la gendarmería de la brigada de investigación Lesparre-Médoc, encargada de la investigación en la sección de investigación de Burdeos. “¿Esta familia pertenecía a un movimiento sectario? En esta etapa, es demasiado pronto para decirlo. ¿Estamos al borde de tendencias sectarias? Presumiblemente »añadió.

La detención de la pareja se produjo el 21 de diciembre en el puerto de Algeciras, en Andalucía, cuando se disponían a abordar un ferry con destino a Tánger, en Marruecos, informó el sábado la guardia civil.

“Ambos padres se encuentran actualmente encarcelados en España y el procedimiento de extradición está en marcha”, dijo la fiscalía. El hombre y la mujer que “tenía problemas psiquiátricos” y eran objeto de una orden de detención europea por secuestro de un menor, habían “la intención de asesinar a su hijo de 5 años en el Sahara porque creían que estaba poseído”queriendo así el «sacrificio»añadió la guardia civil.

Padres “bien integrados en el pueblo”

Los padres permanecen en prisión preventiva en la prisión de Botafuegos, en Algeciras, a la espera de la decisión de un juez, indicó a la AFP la Guardia Civil. El niño permanece en un centro de menores cerca de Algeciras. “También se está ultimando su regreso a Francia”precisa la fiscalía de Burdeos.

“Aún tenemos muchas investigaciones por hacer y estamos esperando que el pequeño y los padres recojan sus testimonios, si es posible”añade el comandante Cédric Roger.

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“Bien integrado en el pueblo”, los padres » fueron los fundadores de una gran asociación, una preciosa escuela de música en el pueblo en la que tenían más de 250 alumnos»afirmó el alcalde de Carcans, evocando su «asombro» cuando el subprefecto anunció su arresto.

Patrick Meiffren recuerda que, “durante la tormenta Ciaran”este otoño, el padre fue encontrado “desnudo en el bosque con comentarios muy incoherentes” después “colocado automáticamente en un hospital psiquiátrico”. Pero destaca que la pareja tenía “el comportamiento de padres verdaderos, cariñosos, muy atentos, (…) y no había nada que sugiriera que pudieran tener este tipo de comportamiento hacia su hijo”que no estaba en la escuela.

El mundo con AFP



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Tras sacrificar a su gato, Matthieu da noticias https://magazineoffice.com/tras-sacrificar-a-su-gato-matthieu-da-noticias/ https://magazineoffice.com/tras-sacrificar-a-su-gato-matthieu-da-noticias/#respond Mon, 20 Nov 2023 23:55:53 +0000 https://magazineoffice.com/tras-sacrificar-a-su-gato-matthieu-da-noticias/

En plena noche, los oyentes se entregan libremente a los atentos y atentos oídos de Valérie Darmon. Sin juicios ni tabúes, una conversación franca, pero también respuestas a las preguntas que se hacen los oyentes. Un momento de intercambio y de compartir propicio a la confianza para partir con el corazón más ligero.



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Los desarrolladores originales de Halo revelan cuánto hubo que sacrificar para crear el icónico shooter: «Enviamos al menos un nivel que no deberíamos tener» https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-originales-de-halo-revelan-cuanto-hubo-que-sacrificar-para-crear-el-iconico-shooter-enviamos-al-menos-un-nivel-que-no-deberiamos-tener/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-originales-de-halo-revelan-cuanto-hubo-que-sacrificar-para-crear-el-iconico-shooter-enviamos-al-menos-un-nivel-que-no-deberiamos-tener/#respond Tue, 17 Oct 2023 17:36:27 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-originales-de-halo-revelan-cuanto-hubo-que-sacrificar-para-crear-el-iconico-shooter-enviamos-al-menos-un-nivel-que-no-deberiamos-tener/

El Halo: Combat Evolved original es el juego de Xbox por excelencia, pero para los desarrolladores principales del juego en Bungie, fue necesario muchos sacrificios e inmensas modificaciones para que el juego se lanzara.

En el último número de Edge Magazine, los desarrolladores originales de Halo, incluidos Alex Seropian y Chris Butcher, hablaron sobre los desafíos de crear el primer juego, que inicialmente se planeó como un shooter exclusivo para Mac. Los desarrolladores clave del juego explicaron que Halo: Combat Evolved, tal como lo conocemos ahora, solo se desarrolló el último año antes de su ambiciosa fecha de lanzamiento junto con el lanzamiento de Xbox en 2001, y se tuvieron que hacer muchos sacrificios para que esto sucediera. .



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Microsoft está dispuesto a sacrificar Teams en Windows 11, y estoy de acuerdo con eso https://magazineoffice.com/microsoft-esta-dispuesto-a-sacrificar-teams-en-windows-11-y-estoy-de-acuerdo-con-eso/ https://magazineoffice.com/microsoft-esta-dispuesto-a-sacrificar-teams-en-windows-11-y-estoy-de-acuerdo-con-eso/#respond Wed, 07 Jun 2023 20:22:09 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-esta-dispuesto-a-sacrificar-teams-en-windows-11-y-estoy-de-acuerdo-con-eso/

Parece que Microsoft está nuevamente en problemas con los reguladores de la Unión Europea por prácticas anticompetitivas, y podría sacrificar Teams en Windows 11 para evitar conflictos.

Si bien no suelo aplaudir a las empresas por eliminar funciones de sus productos, en este caso sería una buena medida.



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Los renders de Motorola Razr 40 Ultra nos muestran cómo debería verse la pantalla externa en un teléfono plegable moderno sin sacrificar ninguna funcionalidad https://magazineoffice.com/los-renders-de-motorola-razr-40-ultra-nos-muestran-como-deberia-verse-la-pantalla-externa-en-un-telefono-plegable-moderno-sin-sacrificar-ninguna-funcionalidad/ https://magazineoffice.com/los-renders-de-motorola-razr-40-ultra-nos-muestran-como-deberia-verse-la-pantalla-externa-en-un-telefono-plegable-moderno-sin-sacrificar-ninguna-funcionalidad/#respond Sat, 20 May 2023 14:47:00 +0000 https://magazineoffice.com/los-renders-de-motorola-razr-40-ultra-nos-muestran-como-deberia-verse-la-pantalla-externa-en-un-telefono-plegable-moderno-sin-sacrificar-ninguna-funcionalidad/

Si alguien me dice que Motorola es la empresa que perfeccionó los teléfonos plegables, no me sorprendería. ¿Recuerdas el Moto Razr original? Ese fue el teléfono plegable más genial que jamás haya existido, y aunque nunca tuve la oportunidad de tener uno, el legado de ese dispositivo todavía está grabado en mi mente. Por lo tanto, es justo que la compañía haga una interpretación moderna de un teléfono con tapa y lo haga de manera similar donde está a la altura de su legado. Bueno, el Motorola Razr 40 Ultra busca demostrar precisamente eso.

El Razr 40 Ultra finalmente acierta con la pantalla de la cubierta, ya que ofrece una funcionalidad completa sin trampas

El Razr 40 Ultra está programado para finales de este año, y evan blass ha sido bendecido con algunos renders magníficos que muestran el dispositivo desde todos los ángulos, y el primer pensamiento que cruzó por mi mente fue, «mira la pantalla de la cubierta». Verá, durante años, los teléfonos plegables han tenido lo que yo llamo una excusa para una pantalla de cubierta. La pantalla está ahí, pero la funcionalidad general se ve gravemente obstaculizada, algo que espero que el Galaxy Z Flip 5 solucione, pero parece que Motorola ya está al día.

La implementación de la pantalla de cubierta en el Razr 40 Ultra nos muestra cómo puedes usar la pantalla externa para lo que quieras.

Como puede ver en el video de arriba, la pantalla de la cubierta del Razr 40 Ultra ofrece mucha más funcionalidad en comparación con lo que hemos visto en otros teléfonos plegables en el pasado. Puede usar la pantalla para enviar mensajes de texto, mirar videos, jugar juegos y navegar. El clip de 30 segundos es más que suficiente para convencerme de que esta es, con mucho, la mejor implementación de una pantalla de cubierta en un teléfono plegable.

Blass también compartió algunos otros renders del Razr 40 Ultra que puede ver a continuación para tener una idea de cómo se verá el teléfono, y sí, parece prometedor a pesar de tener un lenguaje de diseño muy familiar.

El Razr 40 Ultra se hará oficial a finales de este año y, sinceramente, claramente se ha convertido en mi teléfono plegable favorito que se lanzará este año. Realmente espero que obtenga especificaciones de primer nivel, para que pueda competir contra el Galaxy Z Flip 5. ¿Cree que el Razr 40 Ultra tiene lo que se necesita para competir contra el Galaxy Z Flip 5? Háganos saber cuáles son sus pensamientos en los comentarios a continuación.

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Monstruoso debate en el Consejo Nacional: ¿Cuánta protección ambiental se debe sacrificar por el suministro eléctrico? https://magazineoffice.com/monstruoso-debate-en-el-consejo-nacional-cuanta-proteccion-ambiental-se-debe-sacrificar-por-el-suministro-electrico/ https://magazineoffice.com/monstruoso-debate-en-el-consejo-nacional-cuanta-proteccion-ambiental-se-debe-sacrificar-por-el-suministro-electrico/#respond Mon, 13 Mar 2023 21:01:03 +0000 https://magazineoffice.com/monstruoso-debate-en-el-consejo-nacional-cuanta-proteccion-ambiental-se-debe-sacrificar-por-el-suministro-electrico/

El Parlamento quiere impulsar la expansión de las energías renovables. Las reducciones en la protección del medio ambiente, la obligación de instalar sistemas solares en los edificios y las nuevas centrales nucleares son controvertidas.

¿Un sistema fotovoltaico en cada estacionamiento grande? El Consejo Nacional decidirá sobre esto esta semana.

Gaetan Bally / Keystone

El problema se conoce desde este invierno a más tardar: Suiza no ha logrado ampliar su producción eléctrica en los últimos años. En cambio, el país se volvió cada vez más dependiente de países extranjeros durante el invierno. También es importante cubrir el creciente consumo de energía provocado por los coches eléctricos y las bombas de calor. Además, la producción de centrales nucleares cesará en las próximas décadas. También se deben construir nuevas plantas para esta electricidad. Cubren un tercio del consumo eléctrico actual.

De lunes a miércoles, el Consejo Nacional discutirá el futuro suministro de energía de Suiza. Están previstas un total de 14 horas de debate sobre el decreto. La comisión consultiva preliminar del Consejo Nacional no hizo cambios fundamentales a la propuesta del Consejo de Estados. Estableció ambiciosos objetivos de expansión, que la Comisión del Consejo Nacional ha adoptado. Además, el consumo de energía per cápita se reducirá en un 13 por ciento para 2035 (en comparación con 2020). Esto se hace a través de normas de eficiencia para dispositivos y sistemas, que son cada vez más estrictas. Según los expertos, las metas son ambiciosas pero alcanzables.

Sistemas fotovoltaicos en edificios nuevos

Para avanzar en la expansión de las energías renovables, son necesarios recortes en la protección del medio ambiente. Hay un consenso al respecto. Por otro lado, existe una disputa sobre cuánto se debe sacrificar la conservación de la naturaleza en favor de la producción de electricidad. El Consejo de Estados quiere que en ese 2 por ciento del territorio nacional que son biotopos de importancia nacional se construyan centrales hidroeléctricas, sistemas fotovoltaicos y aerogeneradores. Se trata de zonas como Maderanertal, Val Roseg o Greina, en las que en principio estaría permitida la construcción de instalaciones.

Para la Comisión del Consejo Nacional, esto va demasiado lejos. Quiere mantener la protección de los biotopos, pero prevé excepciones para las áreas que se crean debido al retroceso de los glaciares. En principio, las instalaciones de producción deberían ser posibles en dichos campos de glaciares. Lo mismo se aplica a las llanuras aluviales alpinas. El Consejo Nacional siguió a la Comisión en estos puntos el lunes.

Para que la expansión bloqueada de la energía hidroeléctrica vuelva a funcionar, la ex ministra de Energía, Simonetta Sommaruga, reunió a las empresas eléctricas, las organizaciones ambientales y los cantones en una mesa redonda. Se acordó impulsar 15 proyectos. El Consejo de Estados y la Comisión del Consejo Nacional han incluido esta lista en el decreto general. En el caso de los 15 proyectos, el interés nacional en la realización de estas plantas siempre debe prevalecer sobre otros intereses nacionales. Esto ha recibido críticas de los Verdes y grupos ecologistas.

Como una mayor promoción de las energías renovables, la Comisión propone excluir áreas aptas para plantas de energía eólica y solar en el plan de estructura en interés nacional. Allí, la producción de electricidad tiene prioridad sobre la protección del medio ambiente y la conservación de la naturaleza.

La comunidad de propietarios se opone a la obligación solar prevista. La mayoría de la Comisión quiere que se instalen sistemas solares para la producción de electricidad o agua caliente en edificios nuevos o reformas y renovaciones importantes. Para 2032, los edificios existentes con un área de construcción de 300 metros cuadrados o más también deben estar equipados con un sistema solar. Esto no se aplica a los edificios residenciales. Con esto, la mayoría quiere romper un compromiso que el Parlamento encontró el otoño pasado. En ese momento, se acordó que solo los edificios nuevos con una superficie construida de más de 300 metros cuadrados tendrían que instalar paneles solares.

El Consejo Nacional también decidirá sobre la propuesta de la Comisión para cubrir las áreas de estacionamiento con paneles fotovoltaicos. La obligación debería aplicarse a las áreas de estacionamiento con un área mínima de 21 autos.

SVP quiere construir nuevas plantas de energía nuclear más rápido

El Consejo Nacional también discutirá la construcción de nuevas centrales nucleares. La SVP presenta la solicitud correspondiente. Ella quiere levantar la prohibición de nuevas plantas de energía nuclear en la ley. En otra solicitud, el partido pide que se simplifique la aprobación de nuevos reactores nucleares. La condición es que la nueva planta de energía nuclear se construya en un sitio existente. Eso significa en las instalaciones de Beznau, Gösgen, Leibstadt o Mühleberg.

Por otro lado, los Verdes y el SP quieren endurecer las condiciones para el funcionamiento a largo plazo de las centrales nucleares. Es poco probable que las mociones de izquierda y derecha encuentren una mayoría.

«El consejero federal Rösti se ha vuelto más inteligente»

En sus primeras decisiones sobre la promulgación general, el Consejo Nacional adoptó las metas de expansión del Consejo de Estados. Para 2035, las energías renovables (excluyendo la energía hidroeléctrica) producirán 35 teravatios hora de electricidad al año. La expansión prevista es enorme: la meta corresponde a la producción hidroeléctrica actual. A diferencia de la cámara pequeña, el Consejo Nacional votó en contra de una cantidad de importación fija como punto de referencia para el semestre de invierno. Todavía en el Consejo Nacional, Albert Rösti solicitó a la Comisión que adoptara la versión del Consejo de Estados, que ahora debía batir en el debate como ministro de Energía. Rösti se lo tomó con humor: «El Consejero Federal Rösti se ha vuelto más inteligente aquí en comparación con el Consejero Nacional Rösti». Ahora la importación no debe exceder el 20 por ciento del consumo final (en promedio de los tres años anteriores). Esta variante permite una mayor flexibilidad.

Rösti pidió a los parlamentarios que garanticen un buen equilibrio entre la expansión de la producción de electricidad y las preocupaciones por la naturaleza y la protección del medio ambiente al tomar sus decisiones. Esta es la única manera de que la plantilla pueda ganar una mayoría. El Consejo Nacional se desvió de esto el primer día. Ha corregido una decisión del Consejo de Estados, según la cual las instalaciones de producción también son posibles en biotopos de importancia nacional. Pero con la decisión de suspender las regulaciones de aguas residuales cuando se autoricen nuevas centrales hidroeléctricas, causó problemas a los grupos ambientalistas. Se ha cruzado una línea roja por la izquierda. Los opositores argumentaron que los ambiciosos objetivos de expansión no podrían lograrse sin esta medida. Rösti advirtió en vano de un ataque a los volúmenes de agua residual. La decisión fue extremadamente estrecha con 95 votos contra 94 y una abstención. El Consejo de Estados todavía tiene que decidir sobre esto.

Los cantones deben tener la tarea de especificar áreas en su plan de estructura no solo para energía hidroeléctrica y eólica, sino también para sistemas solares de interés nacional.



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