salón – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 29 May 2024 07:58:46 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Familiares y agente de Roberto Clemente demandados por supuesta reventa de la historia de vida del miembro del Salón de la Fama https://magazineoffice.com/familiares-y-agente-de-roberto-clemente-demandados-por-supuesta-reventa-de-la-historia-de-vida-del-miembro-del-salon-de-la-fama/ https://magazineoffice.com/familiares-y-agente-de-roberto-clemente-demandados-por-supuesta-reventa-de-la-historia-de-vida-del-miembro-del-salon-de-la-fama/#respond Wed, 29 May 2024 07:58:42 +0000 https://magazineoffice.com/familiares-y-agente-de-roberto-clemente-demandados-por-supuesta-reventa-de-la-historia-de-vida-del-miembro-del-salon-de-la-fama/

La leyenda del béisbol Roberto Clemente está en el centro de una nueva demanda por los derechos de la historia de su vida.

Más de 50 años después de su muerte, el ícono de los Piratas de Pittsburgh generó un renovado interés en la industria del entretenimiento. Pero una demanda presentada en el Tribunal Superior de Los Ángeles afirma que dos miembros de la familia de Clemente y su agente, CMG, vendieron los derechos de su historia a pesar de que otra entidad de producción tenía una opción sobre ella.

Lea la demanda de Roberto Clemente.

El demandante, Inside the Park LLC, sostiene que a principios del año pasado se les concedió “una opción exclusiva e irrevocable para comprar los derechos de creación, producción y distribución de una película basada generalmente en la vida del fallecido Roberto Clemente”. y el libro Clemente – El verdadero legado de un héroe eterno.”

Pero después de que los directores de Inside the Park, el productor Jonah Hirsch y el actor y productor AJ Muñoz, recibieran algo de publicidad sobre el proyecto, descubrieron que había un “problema” con los derechos, según la demanda. De hecho, la familia Clemente tenía un acuerdo de opción previo con Legendary Pictures Productions que no había expirado, según la demanda.

Poco después de que se publicara un artículo de Deadline sobre el proyecto en marzo de 2023, un abogado envió un correo electrónico a CMG, informándoles que la empresa de Thomas Tull, Teton Ridge, había adquirido los “mismos” derechos de Clemente de Legendary, donde Tull se había desempeñado como director ejecutivo. según la demanda. Pero Inside the Park afirma que CMG no les reveló el correo electrónico, y sólo meses después descubrieron que los derechos estaban en disputa.

Los demandantes afirman que se les vendieron los derechos como un medio para conseguir un renovado interés en la historia de Clemente y la marca, «incluido el cierre por parte de la familia Clemente de un acuerdo de miniserie de 60 millones de dólares y un acuerdo de patrocinio multianual de 7 cifras con Capital». Uno por los derechos de nombre de Roberto Clemente Day con Major League Baseball poco después de que ITP cerrara su opción sobre los derechos”.

“Después de que el demandante trabajó durante dos años con talentos de primer nivel en toda la industria para hacer despegar el proyecto cinematográfico de Roberto Clemente, el fraude y el incumplimiento de contrato de los demandados han causado al demandante un daño sustancial a su reputación, más allá de su pérdida de tiempo, esfuerzo y gastos. de gastos de bolsillo”, afirma la demanda.

Un representante de CMG Worldwide dijo que no tenían comentarios inmediatos.

La demanda incluye reclamaciones por incumplimiento de contrato, incumplimiento de pacto implícito de buena fe y fraude, y busca reparación declarativa. Pide una indemnización por daños y perjuicios no especificados y una declaración de que Inside the Park tiene la propiedad exclusiva de los derechos. Los demandantes afirman que han perdido más de 5 millones de dólares mientras continuaban con el proyecto.

Luis Clemente y Roberto Clemente Jr., hijos del gran beisbolista, aparecen nombrados en la demanda, al igual que su entidad otorgante de licencias, 21 en Right, y CMG Worldwide y su presidente, Mark Roesler. También se nombran Legendary y Teton Ridge. Devin McRae, Peter Scott y Lisa Boswell de Early Sullivan representaron al demandante.



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Muere Bill Walton: locutor deportivo ganador de un Emmy y miembro del Salón de la Fama de la NBA tenía 71 años https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-locutor-deportivo-ganador-de-un-emmy-y-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-tenia-71-anos/ https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-locutor-deportivo-ganador-de-un-emmy-y-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-tenia-71-anos/#respond Tue, 28 May 2024 11:56:23 +0000 https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-locutor-deportivo-ganador-de-un-emmy-y-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-tenia-71-anos/

La leyenda del baloncesto Bill Walton murió a la edad de 71 años. El miembro del Salón de la Fama y locutor deportivo ganador de un Emmy y con dos campeonatos de la NBA a su nombre murió el lunes 27 de mayo después de una prolongada batalla contra el cáncer, anunció la NBA en un comunicado.

Walton jugó para UCLA con el entrenador John Wooden en la década de 1970 y jugó para los Portland Trailer Blazers, los Boston Celtics y los San Diego/LA Clippers en la NBA. Estuvo rodeado de su familia tras su muerte.

«Bill Walton fue verdaderamente único», dijo el comisionado de la NBA, Adam Silver, en un comunicado. “Como jugador del Salón de la Fama, redefinió la posición de central. Sus habilidades únicas y versátiles lo convirtieron en una fuerza dominante en UCLA y lo llevaron a ser MVP de la temporada regular y de las Finales de la NBA, dos campeonatos de la NBA y un lugar en los equipos del 50.º y 75.º aniversario de la NBA.

“Bill luego tradujo su contagioso entusiasmo y amor por el juego a la transmisión, donde entregó comentarios perspicaces y coloridos que entretuvieron a generaciones de fanáticos del baloncesto. Pero lo que más recordaré de él fue su entusiasmo por la vida. Era una presencia habitual en los eventos de la liga: siempre optimista, sonriendo de oreja a oreja y buscando compartir su sabiduría y calidez. Atesoraba nuestra estrecha amistad, envidiaba su energía ilimitada y admiraba el tiempo que dedicaba a cada persona que encontraba”.

“Como miembro querido de la familia de la NBA durante 50 años, todos aquellos que llegaron a conocerlo y amarlo extrañarán profundamente a Bill”, concluyó el comunicado. “Mi más sentido pésame a la esposa de Bill, Lori; sus hijos, Adam, Luke y Chris; y sus muchos amigos y colegas”.

Walton ganó dos campeonatos de la NCAA consecutivos mientras jugaba béisbol universitario en UCLA, uno en 1972 y el otro en 1973. Los Bruins tuvieron una racha ganadora de 88 juegos durante ese tiempo. Walton ganó el premio al jugador universitario nacional del año tres veces seguidas entre 1972 y 1974.

Profesionalmente, Walton fue la primera elección general en el draft de la NBA de 1974 y fue elegido por los Trail Blazers. Los llevó a ganar el campeonato en 1977 y ese año fue nombrado el Premio al Jugador Más Valioso de las Finales de la NBA. Su segundo campeonato de la NBA lo ganó con los Boston Celtics nueve años después, en 1986. Se retiró de la NBA en 1987 y se convirtió en un exitoso locutor deportivo para múltiples cadenas.

Walton ganó un Emmy en 1991 por su trabajo como comentarista en color para la cobertura del torneo de baloncesto masculino de la División I de la NCAA en CBS y fue incluido en el Salón de la Fama de la NBA en 1993. Trabajó en NBC durante 12 años como analista principal de la NBA. juegos y luego pasó a ESPN en 2002. Walton comenzó a cubrir baloncesto universitario en 2012. Es considerado uno de los mejores comentaristas deportivos de todos los tiempos.





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Muere Bill Walton, miembro del Salón de la Fama de la NBA, a los 71 años https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-a-los-71-anos/ https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-a-los-71-anos/#respond Mon, 27 May 2024 19:34:53 +0000 https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-a-los-71-anos/

Foto: Tiffany Rose/Getty Images para Harold & Carole Pump Foundation

Bill Walton, locutor deportivo ganador de un Emmy y exjugador de UCLA, falleció. Tenía 71 años. La NBA anunció su paso a través del comisionado Adam Silver. «Bill Walton fue verdaderamente único», dijo en un comunicado. “Bill luego tradujo su contagioso entusiasmo y amor por el juego a la transmisión, donde entregó comentarios perspicaces y coloridos que entretuvieron a generaciones de fanáticos del baloncesto.

Walton jugó para los UCLA Bruins, lo que los llevó a los campeonatos de la NCAA en 1972 y 1973. El equipo tuvo una racha ganadora de 88 juegos en esos años. Walton fue la primera selección general en el draft de 1974 y fue a los Portland Trail Blazers. También jugó para los Celtics, San Diego y LA Clippers. Fue incluido en el Salón de la Fama del Baloncesto en 1993.

Walton hizo la transición a las retransmisiones deportivas después de su carrera en la NBA y ganó un Emmy en 1991. Después de 12 años en NBC, se unió a ESPN en 2002. La asociación estadounidense de locutores deportivos lo nombró uno de los 50 mejores locutores deportivos de todos los tiempos en 2009.

«Pero lo que más recordaré de él fue su entusiasmo por la vida», continuó la declaración de Silver. “Era una presencia regular en los eventos de la liga, siempre optimista, sonriendo de oreja a oreja y buscando compartir su sabiduría y calidez. Atesoraba nuestra estrecha amistad, envidiaba su energía ilimitada y admiraba el tiempo que dedicaba a cada persona que encontraba”.



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Muere Bill Walton: el locutor deportivo ganador del Emmy y miembro del Salón de la Fama de la NBA tenía 71 años https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-el-locutor-deportivo-ganador-del-emmy-y-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-tenia-71-anos/ https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-el-locutor-deportivo-ganador-del-emmy-y-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-tenia-71-anos/#respond Mon, 27 May 2024 18:53:59 +0000 https://magazineoffice.com/muere-bill-walton-el-locutor-deportivo-ganador-del-emmy-y-miembro-del-salon-de-la-fama-de-la-nba-tenia-71-anos/

Bill Walton, dos veces campeón de la NBA y miembro del Salón de la Fama que luego se convirtió en locutor ganador de un Emmy para ESPN y otras cadenas, murió el lunes luego de una larga batalla contra el cáncer, anunció la liga. Tenía 71 años.

«Bill Walton fue verdaderamente único», dijo el comisionado de la NBA, Adam Silver, en un comunicado. “Como jugador del Salón de la Fama, redefinió la posición de central. Sus habilidades únicas y versátiles lo convirtieron en una fuerza dominante en UCLA y lo llevaron a ser MVP de la temporada regular y de las Finales de la NBA, dos campeonatos de la NBA y un lugar en los equipos del 50.º y 75.º aniversario de la NBA.

“Bill luego tradujo su contagioso entusiasmo y amor por el juego a la transmisión, donde entregó comentarios perspicaces y coloridos que entretuvieron a generaciones de fanáticos del baloncesto. Pero lo que más recordaré de él fue su entusiasmo por la vida. Era una presencia habitual en los eventos de la liga: siempre optimista, sonriendo de oreja a oreja y buscando compartir su sabiduría y calidez. Atesoraba nuestra estrecha amistad, envidiaba su energía ilimitada y admiraba el tiempo que dedicaba a cada persona que encontraba”.

Walton jugó para el entrenador John Wooden y los UCLA Bruins, llevando a UCLA a campeonatos de la NCAA en 1972 y 1973, junto con una racha ganadora de 88 juegos. En el partido por el título de la NCAA de 1973 entre UCLA y Memphis, Walton disparó un notable 21 de 22 tiros de campo. También ganó tres premios consecutivos al jugador universitario nacional del año entre 1972 y 1974.

Como primera selección general en el draft de la NBA de 1974, Walton fue seleccionado por los Portland Trail Blazers, llevando al equipo a un campeonato de la NBA en 1977 y ganando el Premio al Jugador Más Valioso de las Finales de la NBA esa misma temporada. Luego ganó otro título de la NBC en 1986 con los Boston Celtics. También jugó para San Diego y eventualmente para LA Clippers.

Después de retirarse de la NBA, Walton pasó a una segunda carrera como comentarista deportivo, trabajando como analista de estudio y comentarista de color en varias cadenas y equipos. Obtuvo un premio Emmy por su trabajo en 1991. Fue incluido en el Salón de la Fama del Baloncesto en 1993.

Walton se unió a ESPN en 2002 después de 12 años en NBC como analista principal de juegos de la NBA, y luego pasó al baloncesto universitario en 2012. Fue nombrado uno de los 50 mejores locutores deportivos de todos los tiempos por la Asociación Estadounidense de Locutores Deportivos en 2009.

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Dónde encontrar el salón del ahorcado en Diablo 4 https://magazineoffice.com/donde-encontrar-el-salon-del-ahorcado-en-diablo-4/ https://magazineoffice.com/donde-encontrar-el-salon-del-ahorcado-en-diablo-4/#respond Tue, 21 May 2024 08:18:51 +0000 https://magazineoffice.com/donde-encontrar-el-salon-del-ahorcado-en-diablo-4/

Cualquier Diablo 4 El jugador que quiera enfrentarse a Andariel debe encontrar su Altar de la Angustia en el Salón del Colgado. Para ayudarlo a comenzar su viaje hacia un Uber Unique, esta guía le explicará exactamente por dónde ingresa al pasillo.

Diablo 4: Ubicación del salón del ahorcado

Captura de pantalla de The Escapist.

El Salón del Ahorcado está ubicado al este de Tarsarak en Kehjistan en el Nivel Mundial 4. Si buscas la ubicación en los Niveles Mundiales anteriores, no habrá rastro de la cueva de Andariel. Una vez que alcances el nivel 4 del mundo, puedes mirar al este de Tarsark en el mapa para encontrar un ícono de mazmorra. Como siempre, las mazmorras de jefes tienen una calavera con cuernos que las designa. Si no has estado allí antes, también habrá un círculo naranja en la esquina del cráneo.

Cuando llegas al Salón del Colgado, tiene una configuración similar a Duriel. Debes pasar algunos pasillos hasta llegar al Altar de la Angustia. Antes de que puedas completar cualquier pelea contra jefes en la sala principal, debes tener todos los materiales adecuados. Para Andariel, eso significa al menos dos grilletes chamuscados por la arena y dos muñecos alfileteros. Colócalos en el Altar de la Angustia y mantén presionado el botón de invocación para comenzar la batalla con Andariel.

Relacionado: Cómo conseguir Ingolith en Diablo 4

Incluso cuando quieras comenzar la pelea de nivel 200 con Andariel en Diablo 4, debes regresar al Salón del Ahorcado. Todas las ubicaciones de los jefes permanecen en el mismo lugar independientemente de su nivel de dificultad. Otros jefes como Duriel también requerirán que estés en el nivel 4 del mundo para ver la mazmorra. Esto se debe principalmente a su potencial para eliminar Uber Uniques y el nivel base de 100.

Eso es todo lo que hay que hacer para encontrar el Salón del Ahorcado en Santuario. Buena suerte con el último jefe.

Diablo 4 ya está disponible para PC, Xbox y PlayStation.


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Explora los recorridos de las grandes vueltas en tu salón: así quieren utilizar las apps de entrenamiento los equipos ciclistas profesionales https://magazineoffice.com/explora-los-recorridos-de-las-grandes-vueltas-en-tu-salon-asi-quieren-utilizar-las-apps-de-entrenamiento-los-equipos-ciclistas-profesionales/ https://magazineoffice.com/explora-los-recorridos-de-las-grandes-vueltas-en-tu-salon-asi-quieren-utilizar-las-apps-de-entrenamiento-los-equipos-ciclistas-profesionales/#respond Mon, 13 May 2024 05:14:19 +0000 https://magazineoffice.com/explora-los-recorridos-de-las-grandes-vueltas-en-tu-salon-asi-quieren-utilizar-las-apps-de-entrenamiento-los-equipos-ciclistas-profesionales/

La plataforma Rouvy tiene como objetivo facilitar a los equipos profesionales la preparación de las giras. Además de las rutas existentes para todos los usuarios, los equipos deberían poder realizar solicitudes especiales.

La realidad como modelo: la subida a Prati di Tivo, como aquí en el Giro de Italia 2024, también se puede seguir en el rodillo inteligente con Rouvy.

Stefano Costantino / Imago

Los mundos analógico y digital están cada vez más entrelazados, y esto también se aplica al ciclismo. Las velocidades y los valores en vatios de cada conductor se muestran periódicamente en las retransmisiones televisivas de los tres principales circuitos estatales. Es técnicamente posible obtener información adicional, como el grado de ascenso, la dirección o la fuerza del viento. Se podían leer valores como la frecuencia cardíaca en los medidores de potencia utilizados por los profesionales.

Por otro lado, plataformas como Rouvy están frenando la penetración digital en el mundo real del ciclismo. Rouvy, fundada en 2017 por los hermanos Petr y Jiri Samek en la ciudad bohemia de Vimperk, ofrece ahora más de 1.300 rutas del mundo real.

Podrás recorrer en bicicleta L’Alpe-d’Huez y Mont Ventoux desde tu salón. También se registraron recorridos del actual Giro de Italia, como los pasos de Mortirolo y Stelvio, que están en el programa de las etapas 15.ª y 16.ª. La subida a Prati di Tivo, destino de la etapa del pasado sábado, también se puede vivir en toda su belleza.

Con el avatar podrás adelantar a conductores reales

Las aproximadamente dos docenas de equipos de cámara que Rouvy emplea actualmente en todo el mundo prestan atención a esta belleza, es decir, al sol y a la clara visibilidad. Porque la conducción debe ofrecer una experiencia estética además del esfuerzo. De hecho, la realidad de las imágenes es impresionante. Si pedaleas lo suficientemente rápido, tu propio avatar puede adelantar a los ciclistas aficionados.que en realidad estaban escalando el Mont Ventoux en el momento en que se tomó la foto.

La experiencia de realidad aumentada requiere un entrenador inteligente en casa y una computadora portátil o tableta con la aplicación Rouvy instalada. Si el camino sube, la resistencia aumenta. Si conduces más rápido, el paisaje pasa más rápido.

“En algunos tramos se pueden ver ovejas en el camino. Y en las rutas por Australia dejamos a los canguros en la foto», afirma Lucie Kubinova, portavoz de Rouvy, al margen del Giro de Italia. También se pueden ver avatares de otros usuarios que están entrenando en la misma sección al mismo tiempo, aunque normalmente son pocos. La experiencia grupal se realiza en Zwift, el líder de la industria en aplicaciones de ciclismo. más fuerte. Sin embargo, las rutas allí son sólo virtuales y conducen a través de mundos de fantasía; en el mejor de los casos, se basan en rutas reales. Rouvy, por otro lado, quiere brindarte la experiencia analógica en formato digital.

Si nunca antes has conducido la Milán-San Remo, primero echa un vistazo virtual al Cipressa

Esto ha despertado ahora también el interés de los equipos de carreras profesionales. El equipo Lidl-Trek, por ejemplo, se asoció esta temporada con Rouvy. «Esto es de mucha ayuda para nosotros. Por ejemplo, utilizamos Rouvy para mostrar a los conductores que nunca han recorrido Milán-San Remo la subida a Cipressa. Conducirlo y visualizarlo virtualmente es un buen punto”, explica Michael Schär. El ex campeón suizo de ruta es desde esta temporada el director deportivo de Lidl-Trek. Los profesionales de su equipo de carreras también se conectan a Rouvy para realizar calentamientos en los días de lluvia y generar entusiasmo para la próxima carrera.

El Tour de Suiza también trabaja con la aplicación desde hace años. Cuando en 2020 no se pudo celebrar ninguna carrera debido a la pandemia de corona, algunos de los profesionales compitieron entre sí con Rouvy. Hoy puedes recrear etapas originales del Tour de Suiza y competir con otros corredores aficionados.

La longitud de la mayoría de las rutas en Rouvy es de entre 20 y 40 kilómetros. «Descubrimos que los usuarios rara vez quieren viajar en el interior durante más de una hora», dice Kubinova.

El esfuerzo es considerable. Según Kubinova, una hora de pedaleo en el salón implica 25 horas de trabajo humano y 40 horas de trabajo con el ordenador. Sobre todo, en el material de vídeo deben integrarse numerosos objetos digitales: avatares de los participantes con información sobre sus valores de vatios y velocidades. Para sentirse auténticos, los avatares tienen que desaparecer al girar una curva.

La ventaja de Rouvy: no conduces en un mundo virtual, sino que ves las grabaciones con cámaras de alta calidad.

inicio y final de las rutas, para lo cual la plataforma Strava mantiene registros para montar al aire libre, también están integrados en Rouvy. Y como vínculo especial entre el exterior y el interior, los servicios prestados en Rouvy en las rutas de Strava también se exportan a la cuenta Strava respectiva.

El equipo de Schär todavía no ha utilizado el servicio Rouvy durante los preparativos del Giro de este año. «Cubrimos muchas rutas nosotros mismos», afirma. «Para el Tour de Francia, por ejemplo, nuestro director deportivo Steven de Jongh graba los recorridos con una cámara GoPro». Si estas grabaciones pudieran cargarse en la plataforma y proporcionarse con porcentajes de gradiente, sería un beneficio adicional.

Rouvy ha ofrecido a Lidl-Trek y a sus equipos de cámaras tener en cuenta solicitudes especiales de imágenes de subidas, descensos especiales y otros puntos críticos y ponerlas a disposición en exclusiva. Schär aún no ha podido precisar qué tramos de la ruta se están considerando. Sin embargo, supone que la visualización de rutas también podría ser beneficiosa para evitar peligros en puntos críticos.

Gracias a plataformas como Rouvy o Zwift, el entrenamiento indoor para ciclistas se ha vuelto mucho más interesante.

Gracias a plataformas como Rouvy o Zwift, el entrenamiento indoor para ciclistas se ha vuelto mucho más interesante.

PD

El reconocimiento clásico está aún más extendido

Otros equipos todavía prefieren el reconocimiento clásico. «Vamos con Tadej Pogacar a las etapas más importantes y entrenar allí”, dice Matxin Fernández, director deportivo de UAE Emirates. El equipo Visma-Lease A Bike también va allí, «pero, por supuesto, también filmamos los tramos más importantes de la ruta», dice Marc Reef, director deportivo del equipo holandés.

En el futuro, los reconocimientos virtuales podrían resultar especialmente interesantes para equipos con menos recursos para viajar. Por supuesto, el propio Rouvy está interesado en mejorar su propia posición en el mercado de las aplicaciones para bicicletas. Actualmente hay alrededor de un millón de usuarios, afirma la portavoz Kubinova. Esto ya está en la escala del líder, Zwift. El cofundador de Zwift, Eric Min, también informó que alrededor de un millón de usuarios fueron una cifra clave para su empresa el año pasado. Según estimaciones del sector, otros competidores como Bkool, Wahoo y MyWoosh cuentan con unos cientos de miles de usuarios.

En los meses de verano hay relativamente pocos aficionados al ciclismo en los andenes. Ni la mejor simulación puede superar asistir al Giro real y completar el recorrido apenas unas horas antes que los profesionales.



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Asteroids y Resident Evil se unen al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos https://magazineoffice.com/asteroids-y-resident-evil-se-unen-al-salon-de-la-fama-mundial-de-los-videojuegos/ https://magazineoffice.com/asteroids-y-resident-evil-se-unen-al-salon-de-la-fama-mundial-de-los-videojuegos/#respond Sat, 11 May 2024 01:08:31 +0000 https://magazineoffice.com/asteroids-y-resident-evil-se-unen-al-salon-de-la-fama-mundial-de-los-videojuegos/

El Fuerte Museo Nacional del Juego cuenta con los miembros de este año del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos. asteroides, misterio, Ciudad Sim y Última han hecho el corte. Si bien eso significa personas como héroe de la guitarra, metroid y El patinador profesional de Tony Hawk quedar fuera de la lista de finalistas, sería difícil presentar un caso contra cualquiera de los cinco nominados.

Los juegos se seleccionan para el salón de la fama en función de una serie de criterios, incluido el impacto cultural y su influencia en la industria. asteroides encaja absolutamente a la perfección. El partido de 1979 fue un gran éxito. Atari vendió más de 70.000 unidades arcade, haciendo asteroides su máquina de monedas más vendida. La versión doméstica del Atari 2600 también fue muy popular. Si bien los gráficos vectoriales eran rudimentarios, eso no quitó el inmensamente satisfactorio bucle de juego de hacer estallar una tonelada de rocas espaciales.

Juego de rompecabezas de ritmo lento misterio También fue un gran éxito en los años 90, vendiendo más de 6 millones de copias. Resident Evil Es probablemente el nombre más relevante de la lista para el público moderno. La serie sigue vigente casi tres décadas después de que el juego original de 1996 popularizara el género de terror de supervivencia.

En 1989, Maxis lanzó un juego de construcción de ciudades llamado SimCity. Sus intrincados sistemas de diseño urbano y gestión de problemas dieron lugar a un montón de secuelas e inspiraron a los creadores de otros juegos de estrategia en tiempo real, como Comando y conquista y Era de los imperios. Como para Ultima: La primera era de la oscuridad, aquel juego de 1981 es una de las bases del género de los juegos de rol. Los desarrolladores de Dragon Quest y Final Fantasy se encuentran entre los que lo han citado como una influencia, como notas.

Estos cinco juegos se unen al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos, incluido The Last of Us, Wii Sports, Barbie diseñadora de moda y Espacio informático. Los nuevos miembros están en exhibición permanente en The Strong en Rochester, Nueva York.





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SimCity y Resident Evil entre los cinco miembros del Salón de la Fama de los Videojuegos de 2024 https://magazineoffice.com/simcity-y-resident-evil-entre-los-cinco-miembros-del-salon-de-la-fama-de-los-videojuegos-de-2024/ https://magazineoffice.com/simcity-y-resident-evil-entre-los-cinco-miembros-del-salon-de-la-fama-de-los-videojuegos-de-2024/#respond Thu, 09 May 2024 18:55:19 +0000 https://magazineoffice.com/simcity-y-resident-evil-entre-los-cinco-miembros-del-salon-de-la-fama-de-los-videojuegos-de-2024/

El Strong National Museum of Play ha anunciado los cinco juegos que se unirán al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos este año: asteroides, misterio, Resident Evil, Últimay SimCity. Estos cinco juegos superan a otros clásicos, como Neopets, Metroidy El patinador profesional de Tony Hawkpara conseguir un lugar en la décima generación del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos.

El año pasado, Barbie diseñadora de moda, Espacio informático, The Last of Us, y Deportes Wii Ingresó al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos. La generación de 2024 se unirá a estos títulos como parte de la rotonda del Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales del Strong Museum, que forma parte de la exhibición ESL Digital Worlds. Un grupo llamado Comité Asesor de Selección Internacional, que según el Museo Strong está formado por “periodistas y académicos familiarizados con la historia de los videojuegos y sus roles en la sociedad”, vota sobre los juegos que serán incluidos. El público también había estado votando, y los tres juegos más votados por el público se sumaron a una sola votación.

Estos cinco juegos han influido en diferentes partes de la industria de los videojuegos, con asteroides dejando su huella como el juego arcade que funciona con monedas más vendido de Atari; misterio al mostrar su mundo icónico e imaginativo; SimCity definiendo el género de simulación de construcción de ciudades; Última marcar la pauta para los juegos de rol de fantasía; y Resident Evil poniendo el horror de supervivencia en el mapa. Así es como el Museo Strong describió los juegos y su impacto en la industria:

Acerca de Asteroides: Lanzado en 1979, Atari asteroides Ofreció a los jugadores una jugabilidad desafiante, gráficos brillantes e intensos efectos de sonido en un entorno espacial lleno de acción. El juego rápidamente suplantó al popular. Invasores espaciales en muchas salas de juegos y vendió más de 70.000 unidades, convirtiéndose en el juego que funciona con monedas más vendido de Atari. La versión doméstica del juego, disponible para el Atari 2600, llevó la popularidad del juego a nuevas alturas, llevándolo a millones de salas de estar.

Dice Jeremy Saucier, vicepresidente asistente de interpretación y juegos electrónicos: “A través de infinitas variantes y remakes en docenas de plataformas arcade, domésticas, portátiles y móviles, asteroides Hizo un juego simple pero desafiante sobre hacer estallar rocas en uno de los videojuegos más jugados e influyentes de todos los tiempos”.

Acerca de Místico: Publicado por Broderbund en 1993, misterio dio la bienvenida a los jugadores a un mundo fascinante de misteriosos acertijos y vistas inquietantes. El juego aprovechó la temprana tecnología CD-ROM, que ofrecía una alta capacidad de almacenamiento pero tiempos de carga lentos. Sin embargo, los discos combinaron bien con el estilo contemplativo y de ritmo lento del juego y permitieron al jugador un nivel de inmersión nunca antes experimentado en juegos de computadora. misterio se convirtió en el juego de ordenador más vendido en la década de 1990, vendiendo más de seis millones de copias.

Kristy Hisert, gerente de colecciones, dice: «Pocos juegos pueden igualar misterioLa capacidad de abrir mundos imaginativos. Fue una obra de genio artístico que capturó la imaginación de toda una generación de jugadores de videojuegos, y su influencia se puede ver en muchos de los juegos de mundo abierto actuales”.

Acerca de Resident Evil: Aunque no fue el primer videojuego de terror, Resident Evil (o Riesgo biológico como se conocía en Japón) fue el primer juego que popularizó el género de “horror de supervivencia”. Creado por el director del juego Shinji Mikami y lanzado por Capcom en 1996, Resident Evil generó una franquicia de medios de mil millones de dólares y ayudó a demostrar que los videojuegos podían ofrecer entretenimiento para adultos para adolescentes y adultos mayores. A partir de 2022, las películas basadas en la franquicia Resident Evil han recaudado colectivamente más de 1.200 millones de dólares.

Dice Lindsey Kurano, curadora de videojuegos, “Resident EvilLa combinación de diálogos cursis de una película de serie B, una jugabilidad fascinante y un suspenso escalofriante lo convirtió en uno de los favoritos de los jugadores que buscaban videojuegos más maduros, y ayudó a establecer una de las franquicias de juegos más duraderas”.

Acerca de Ciudad Sim: Publicado por Maxis en 1989, SimCity ayudó a ampliar la audiencia de videojuegos al ofrecer un simulador de construcción de ciudades que atrajo tanto a adultos como a niños. Partiendo de principios de diseño urbano de la vida real, permitió a los jugadores construir su propia ciudad y responder a problemas en constante cambio. El juego generó numerosas secuelas y ramificaciones, como el miembro del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos de 2016. Los Sims – e influyó en el desarrollo de muchos juegos de simulación de construcción de ciudades e incluso juegos de estrategia en tiempo real, como Comando y conquista y Era de los imperios.

Dice Aryol Prater, especialista en investigación sobre el juego y la cultura negros: «Las simulaciones son algunas de las formas más antiguas de videojuegos, pero pocas han tenido la popularidad, la influencia o el poder de permanencia de ellas». SimCity. En una época en la que mucha gente pensaba en los videojuegos en términos de shooters arcade o plataformas de consola, SimCity atrajo a los jugadores que querían diversión intelectualmente estimulante en sus computadoras personales recién compradas”.

Acerca de Última: Última: La primera era de la oscuridad ayudó a definir el género de los juegos de rol informáticos. Diseñado por Richard Garriott y lanzado en 1981, Última Combinaba mecánicas de juego de rol, un mundo ficticio masivo y temas de fantasía y ciencia ficción. ÚltimaLa innovadora jugabilidad de sentó las bases para una de las franquicias de juegos más duraderas e influyentes de todos los tiempos (con ocho secuelas). Muchos de los mejores diseñadores de juegos le atribuyen el mérito de haber inspirado sus juegos de rol posteriores, como Búsqueda del Dragón y Fantasía Final.

Dice Andrew Borman, director de preservación digital: “Última ayudó a definir el género de los juegos de rol para computadora. Aunque puede que no sea un nombre muy conocido, el juego y la serie que generó son legendarios entre los fanáticos de los juegos de rol y los desarrolladores de juegos de todo el mundo”.



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Duna 2: ¡Ya en streaming! El gusano de arena entra en tu salón https://magazineoffice.com/duna-2-ya-en-streaming-el-gusano-de-arena-entra-en-tu-salon/ https://magazineoffice.com/duna-2-ya-en-streaming-el-gusano-de-arena-entra-en-tu-salon/#respond Tue, 30 Apr 2024 14:34:45 +0000 https://magazineoffice.com/duna-2-ya-en-streaming-el-gusano-de-arena-entra-en-tu-salon/

DUNE 2: ¡EL RODAJE HA TERMINADO! TODA LA INFORMACIÓN CONTINUARÁ

“Dune 2” aún no ha desaparecido de los cines, pero Warner Bros. ya está lanzando la película en streaming. Pero, ¿cuándo llegará la secuela de ciencia ficción a Sky o Netflix?

Duna 2 (Fuente: tmdb.org)

¡“Dune 2” pertenece a la pantalla grande! Esto no es sólo una frase de marketing, al menos no sólo, sino una recomendación que actualmente escuchas de numerosos aficionados al cine. La trama por sí sola es sólo una parte del atractivo de «Dune 2», sólo a través de una pantalla enorme y un volumen que hace temblar las butacas del cine te transportas realmente a Arrakis.

Mucha gente sigue esta llamada un mes y medio después del estreno de la película, y la secuela de ciencia ficción alcanzó sin esfuerzo lo más alto de las listas durante varias semanas en muy poco tiempo. Mientras que «Oppenheimer», junto con «Barbie», el mayor éxito del último verano cinematográfico, se proyectó exclusivamente en cines durante muchos meses, Warner Bros. adopta un enfoque diferente con «Dune 2» y ya está atrayendo a los gusanos de arena a su Cine en casa .

La profecía es cierta: ¡»Dune 2″ ya está aquí!

Warner Bros. confirmó desde el principio que “Dune 2” se estrenaría en Blu-Ray el 29 de mayo de 2024, exactamente tres meses después de su estreno en cines. Esto corresponde aproximadamente a la política de estrenos de «Barbie», aquí también hubo tres meses entre el estreno en cines y el lanzamiento del disco.

Y al igual que con “Barbie”, “Dune 2” tardó menos de dos meses en estar disponible para su transmisión. Desde el 16 de abril de 2024 se puede comprar “Dune 2” en formato digital en proveedores de VOD como Amazon por 21,99 euros y alquilarlo por 17,99 euros. Sin embargo, si quieres ver «Dune 2» por sólo 4,99 euros, tendrás que esperar hasta finales de mayo; sólo será más barato cuando se lance el disco;

¿Cuándo llegará “Dune 2” a Netflix?

Duna 2

Duna 2 (Fuente: Warner Bros. Pictures)

Aunque “Dune” se puede ver actualmente en Netflix, la segunda parte no estará disponible en el servicio de streaming en un futuro próximo. En cambio, “Dune 2” aparecerá inicialmente en la transmisión de Sky y WOW, probablemente en agosto de 2024.

Por supuesto, todavía es muy posible que “Dune 2” algún día se muestre en Netflix o Amazon Prime Video, pero no hasta 2025 como muy pronto.

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Dune Quiz: ¿Qué tan bien conoces el planeta desértico Arrakis?

(Fuente: tmdb.org)

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Los miembros del Salón de la Fama del Rock & Roll 2024 incluyen a Cher, A Tribe Called Quest, Ozzy Osbourne, Mary J. Blige y más https://magazineoffice.com/los-miembros-del-salon-de-la-fama-del-rock-roll-2024-incluyen-a-cher-a-tribe-called-quest-ozzy-osbourne-mary-j-blige-y-mas/ https://magazineoffice.com/los-miembros-del-salon-de-la-fama-del-rock-roll-2024-incluyen-a-cher-a-tribe-called-quest-ozzy-osbourne-mary-j-blige-y-mas/#respond Mon, 22 Apr 2024 06:36:42 +0000 https://magazineoffice.com/los-miembros-del-salon-de-la-fama-del-rock-roll-2024-incluyen-a-cher-a-tribe-called-quest-ozzy-osbourne-mary-j-blige-y-mas/

Los miembros del Salón de la Fama del Rock and Roll 2024 fueron anunciados esta noche el idolo Americano por Ryan Seacrest y el miembro de 2022 Lionel Richie.

A Tribe Called Quest, Cher, Foreigner, Dave Matthews Band, Kool & the Gang, Mary J. Blige, Peter Frampton y Ozzy Osbourne fueron anunciados como los artistas incorporados.

Jimmy Buffett será reconocido por su excelencia musical. Otros miembros incluyen a Dionne Warwick, Norman Whitfield, Alexis Korner, John Mayall, MC5, Suzanne de Passe y Big Mama Thornton.

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Los nominados al Salón de la Fama del Rock and Roll 2024 incluyeron a Cher, Mary J. Blige, Mariah Carey, Dave Matthews Band, Eric B. & Rakim, Foreigner, Peter Frampton, Jane’s Addiction, Kool & the Gang, Lenny Kravitz, Oasis, Sinead. O’Connor, Ozzy Osbourne, Sade y Una tribu llamada Quest.

Los miembros de 2023 incluyeron a Kate Bush, Sheryl Crow, Missy Elliot, George Michael, Willie Nelson, Rage Against the Machine (Tim Commerford, Zack de la Rocha, Tom Morello y Brad Wilk) y The Spinners (John Edwards, Henry Fambrough, Billy Henderson, Pervis Jackson, Bobby Smith y Philippé Wynne).

Richie fue incluido en el Salón de la Fama del Rock and Roll en 2022 junto a Pat Benatar (y Neil Giraldo), Duran Duran (Warren Cuccurullo, Simon Le Bon, Nick Rhodes, Andy Taylor, John Taylor y Roger Taylor), Eminem, Eurythmics ( Annie Lennox y Dave Stewart), Carly Simon y Dolly Parton.

El Salón de la Fama del Rock and Roll, establecido en 1983, está ubicado en Cleveland, Ohio. Los artistas son elegibles para la incorporación 25 años después del lanzamiento de su primer disco. Un comité nomina a un artista y los “expertos en rock” evalúan a los nominados y votan sobre los candidatos que son admitidos.



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