salsa – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 17:21:44 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Las 7 mejores cajas de suscripción para barbacoa y salsa picante (2024): lote pequeño, premiado, mensual https://magazineoffice.com/las-7-mejores-cajas-de-suscripcion-para-barbacoa-y-salsa-picante-2024-lote-pequeno-premiado-mensual/ https://magazineoffice.com/las-7-mejores-cajas-de-suscripcion-para-barbacoa-y-salsa-picante-2024-lote-pequeno-premiado-mensual/#respond Thu, 23 May 2024 17:21:41 +0000 https://magazineoffice.com/las-7-mejores-cajas-de-suscripcion-para-barbacoa-y-salsa-picante-2024-lote-pequeno-premiado-mensual/

Las cajas cuestan $34 con $8 de envío y con opción de entrega cada mes, tres meses o seis meses. Puede suscribirse mensualmente o registrarse por tres, seis o 12 meses, pero a diferencia de la mayoría de las otras empresas, no hay descuento por registrarse para una suscripción más larga.

La mejor joya escondida

BBQ Distro es el orgullo de Grand Prairie, Texas, y es la clave para preparar la mejor barbacoa al estilo de Texas en su patio trasero. BBQ Distro está dirigido por el maestro de parrilla y director de humo Joe Zavala de Zavala’s BBQ, un asador galardonado, y distribuye salsas y aderezos de Texas mensual‘s Top 50 Texas Barbecue Joints, considerado como el Oscar de la barbacoa de Texas. Está recibiendo la mejor de las mejores salsas barbacoa al estilo de Texas, que incluye la de Zavala: su salsa BBQ Sloppy Juan es la mejor salsa que probé para esta lista.

Hay dos opciones de tamaño para una suscripción a BBQ Distro. Puede elegir la casilla «Grasa», que incluye dos productos principales (por ejemplo, una salsa y un aderezo), o la casilla «Magra», que incluye solo uno. Para que su ahumador funcione (si tiene uno), cada caja mensual también incluye encendedores de plantas rodadoras de Nomad Grills. Muchos pitmasters consideran que Nomad produce plantas rodadoras de mejor calidad. Las cajas también incluyen una pequeña bolsa de papas auténticamente ahumadas o chips de maíz de Low and Slow Snacks, con sede en Dallas. También tienen regalos, como llaveros y koozies de socios como Topo Chico.

Sin embargo, una membresía de BBQ Distro es mucho más que la caja que recibe por correo. Le brinda acceso a videos completos de Zavala y otros maestros de pozo que brindan educación invaluable sobre cómo asar a la parrilla y fumar, incluida una clase de ahumado de pechuga de tres horas dirigida por Zavala. Esto es en persona en Zavala’s BBQ y sí, personas viajan de todo el país para asistir. Por lo general, esto cuesta $200, pero puedes asistir una vez gratis con una suscripción.

La caja Fatty cuesta $39 por un mes, $109 por tres meses o $399 por un año (le ahorra $6 por mes). La caja Lean cuesta $24 por un mes, $64 por tres meses o $229 por un año completo (le ahorra $5 al mes).

Mejor personalización de salsa picante

Scovilled es la única empresa de esta lista en la que puede obtener tanto salsa barbacoa como salsa picante. También es el mejor servicio para personalizar tu suscripción, porque respondes preguntas sobre tus preferencias. Puede seleccionar su nivel de calor preferido, sabores (como arándanos o ajo) y sus combinaciones de alimentos (como hamburguesas o pollo). También pedí salsa barbacoa.

Me sorprendió la exactitud de lo que recibí, que incluía una deliciosa salsa BBQ de arándanos y chipotle. Poder personalizar sus preferencias significa que es menos probable que se sorprenda. Sin embargo, es más probable que disfrutes las salsas porque te orientan sobre lo que sabes que te gusta. Si no te importa, siempre puedes elegir la opción “¡Sorpréndeme!” opción.

Scovilled te da la opción de contratar tres botellas o una botella por caja. Si elige pagar sobre la marcha, la suscripción cuesta $ 30 o $ 12, respectivamente, ya sea que elija que le envíen una caja cada mes o cada tres meses. También puede optar por pagar seis meses a la vez, lo que le ahorra un 5 por ciento, o un año a la vez, lo que le ahorra un 10 por ciento.

Caja de salsa picante más interactiva

Si eres fanático de la popular serie de YouTube Los calientes, es posible que se sienta inclinado a elegir Heatonist como su caja de suscripción de salsa picante preferida. Heatonist está asociado con First We Feast, la compañía que produce el programa, por lo que puedes filmar a tus amigos famosos (o no tan famosos) con toda la programación de 10 salsas mientras sus gargantas se incendian y sus ojos se convierten en cascadas. Incluso podrás comprar botellas de temporadas anteriores.

Recibí una caja de suscripción mensual que incluía salsa picante Chermoula de pepino, jalapeño y jalapeño de Butterfly Bakery of Vermont (nativa de Marruecos), NashSeoul Hot de Seed Ranch Flavor Co (con una base de gochujang) y Me-So Hot de Chili Lengua de Fuego (con una base de miso). . Me encantó la inclusión de sabores internacionales y la fusión que conformaron esta increíble variedad con combinaciones de sabores que no sabía que necesitaba. (Mi favorito aquí es el jalapeño de pepino, una patada sólida que se enfría al bajar).



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El Galaxy Book4 Edge de Samsung es una PC Copilot+ ultradelgada con Galaxy AI como salsa secreta https://magazineoffice.com/el-galaxy-book4-edge-de-samsung-es-una-pc-copilot-ultradelgada-con-galaxy-ai-como-salsa-secreta/ https://magazineoffice.com/el-galaxy-book4-edge-de-samsung-es-una-pc-copilot-ultradelgada-con-galaxy-ai-como-salsa-secreta/#respond Tue, 21 May 2024 04:22:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-galaxy-book4-edge-de-samsung-es-una-pc-copilot-ultradelgada-con-galaxy-ai-como-salsa-secreta/

Lo que necesitas saber

  • Samsung anunció el nuevo Galaxy Book4 Edge con tecnología Snapdragon X en tamaños de 14 y 16 pulgadas.
  • Son PC Copilot+ con una NPU Qualcomm Hexagon funcionando a 45 TOPS.
  • Las computadoras portátiles cuentan con pantallas táctiles AMOLED de 2.8K, audio de cuatro parlantes con Dolby Atmos y el conjunto de herramientas Galaxy AI.
  • El Galaxy Book4 Edge de 14 y 16 pulgadas ya está disponible para pedidos por adelantado a través de Samsung. Los precios comienzan en $1,350 y $1,450respectivamente, y Samsung ofrece un televisor Crystal 4K de 50 pulgadas de forma gratuita.

El mundo de las PC con Windows ha tenido un día ajetreado, y aparentemente todos los principales fabricantes se lanzaron a mostrar nuevas computadoras portátiles con inteligencia artificial impulsadas por la serie Snapdragon X basada en ARM de Qualcomm. Sistemas en chip (SoC).

Samsung se unió a la lucha para presentar su propia novedad ventanas en brazo portátiles. El Galaxy Book4 Edge está disponible en tamaños de 14 y 16 pulgadas y ha sido «diseñado desde cero para IA», según la compañía.





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Colorida y loca salsa Toulouse/Chimichurri https://magazineoffice.com/colorida-y-loca-salsa-toulouse-chimichurri/ https://magazineoffice.com/colorida-y-loca-salsa-toulouse-chimichurri/#respond Sun, 12 May 2024 05:03:33 +0000 https://magazineoffice.com/colorida-y-loca-salsa-toulouse-chimichurri/

Programa :

¡Nos llevas a una escapada a Toulouse!

¡Esta escapada a la ciudad es muy colorida y loca! Un poco de diversión con amigos. En una ciudad rosa no hace daño. Paseamos por el Garona, incluso por el Garona – dentro de unos días podrás alquilar barcos eléctricos sin licencia – podrás explorar sus barrios siguiendo un recorrido por los graffitis. Más agradables que las visitas clásicas. El graffiti forma parte del patrimonio de Toulouse. Lanzó este arte urbano en los años 80, justo después de París. El recorrido dura 2 horas y 30 minutos. Mi favorita: ¡la calle Gramat! El más etiquetado de Toulouse, todas las casas están cubiertas con él. ¡Y esto es por iniciativa de los residentes locales que contactaron con grafiteros en los años 2000! Una galería de graffiti al aire libre.

¡Así que una ciudad colorida está bien! Pero cuando dices loco, ¿a qué te refieres?

Ahhh loco si pero siempre creativo! ¿Alguna vez te han servido el filete con vino o sal y pimienta en una máquina? Así que te llevaré a almorzar al café Minotaure en la Halle de la Machine. Este Salón es el de la Compañía. La famosa empresa de máquinas de la isla para el “Viaje a Nantes”: estas máquinas gigantes que deambulan. Los de Francois Delarozière. Pues en Toulouse también puedes ver estas máquinas. Todos los días podrás montar a lomos del Minotauro, creado especialmente para Toulouse, de 47 toneladas y 14 m de altura.

¿Pero son estas máquinas gigantes las que nos sirven?

No los más pequeños. Todos los sábados y domingos a mediodía, el Café Minotaure organiza el almuerzo de los pequeños mecánicos. Te atienden los Maquinistas Reales y sus pequeñas máquinas de espectáculo… Es absolutamente genial: ¡¡¡hay una máquina que realiza un servicio aéreo, una catapulta de pan!!! Doblemente genial porque estamos en el barrio de Montaudran, desde donde despegaron los primeros aviones de la Aéropostale. También está el Museo del Vuelo de los Pioneros. ¡Inspirando este vecindario!

¿Dónde dormimos?

En Eklo: en el barrio ecológico Cartoucherie, un nuevo hotel ecológico, cálido y asequible. 60euros. Un lugar para vivir Junto a las Halles de la Cartoucherie: el nuevo tercer lugar de Toulouse,

Información práctica :

2 pases vendidos en la Oficina de Turismo:

– Abono turismo: 1 visita guiada a tu elección, entrada gratuita a muchos de los museos de la ciudad y numerosos descuentos en otros sitios, determinados comercios y actividades

– Explorers Pass que, por un precio fijo, da acceso al Museo, Quai des Savoir, Cité de l’Espace, Aéroscopia y Flight of the Pioneers.

SALSA CHIMICHURRI

Esta salsa viene de Argentina (la usamos mucho en Uruguay). Una leyenda atribuye esta salsa a un escocés, un tal James Hurray que importaba carne de Argentina. Le encantaba el curry y lo comía con regularidad. Sus cocineros le decían regularmente «chi me churri» que significa «dame el curry». Esta salsa también pudo haber sido inventada por la comunidad vasca que se instaló en Argentina en los siglos XIX y XX. La palabra vasca Tximitxurri significa mezcla de varios ingredientes.

¡La salsa chimichurri es inseparable del famoso asado!

¡En Argentina es una religión! Barbacoa argentina / el término designa la cocción sobre el fuego mismo, pero también el momento.

Diferentes parrillas a diferentes alturas para cocinar piezas rápidamente o conservarlas.

Puedes comprar la mezcla ya preparada (agrega el aceite y el vinagre).

Composición: perejil, ajo, tomillo, comino, pimentón, orégano, cilantro, guindilla… aceite de oliva, vinagre.

¿Y qué hacemos con ello?

Marina un trozo de carne durante 1 noche antes de ponerlo en la barbacoa y cuando esté cocido, rocíalo periódicamente con la salsa.

Luego se sirve como acompañamiento.

También puedes marinar pollo o incluso pescado.



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El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, revela la «salsa secreta» de la empresa y dice que todavía sirve los mejores platos https://magazineoffice.com/el-ceo-de-nvidia-jensen-huang-revela-la-salsa-secreta-de-la-empresa-y-dice-que-todavia-sirve-los-mejores-platos/ https://magazineoffice.com/el-ceo-de-nvidia-jensen-huang-revela-la-salsa-secreta-de-la-empresa-y-dice-que-todavia-sirve-los-mejores-platos/#respond Sun, 05 May 2024 23:30:48 +0000 https://magazineoffice.com/el-ceo-de-nvidia-jensen-huang-revela-la-salsa-secreta-de-la-empresa-y-dice-que-todavia-sirve-los-mejores-platos/

A veces parece que NVIDIA estaba destinada a estar en la posición en la que se encuentra actualmente, y el CEO Jensen Huang destacó la «salsa secreta» de la compañía en una entrevista.

La creencia, la persistencia y la resiliencia es lo que los directores ejecutivos deben buscar para lograr el éxito, dice el director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang

Cuando vemos al Equipo Verde y cómo logró ascender desde lo más bajo de los mercados, es una visión icónica. ¿Cuál fue la razón detrás de un éxito tan gigantesco? Quedan muchas ideas, pero el director general de la empresa las ha simplificado.

En una entrevista con el capitalista de riesgo Navin Chaddha, Jensen dice que la empresa está formada por gente corriente con grandes visiones; sin embargo, no es ahí donde radica la esencia del éxito. Más tarde, el director ejecutivo de NVIDIA dijo que «la persistencia, la resiliencia y la fe» fueron la mejor parte del viaje de la empresa.

Así que competimos con unas 110 o 120 empresas de gráficos a lo largo del tiempo y lo que nos hizo diferentes fue la perspectiva y algunas personas dirían que eso es visión, pero es más sencillo decir simplemente que es perspectiva. Decimos el mundo de manera diferente así que déjame darte un ejemplo.

Mientras que la gente pensaba que estaban construyendo chips de gráficos computacionales o sistemas de gráficos computacionales o que estaban tratando de construir los mejores del mundo y se podía ver que su declaración de misión dice que vamos a construir la mejor tecnología de gráficos 3D del mundo. , siempre lo vimos como un problema de aplicación cuyo objetivo era hacer que la aplicación fuera más rica, más agradable o posible en muchos casos y la forma en que lo expresamos es computación acelerada.

Lo que dejé caer con el tiempo es esta palabra delante que es informática acelerada por aplicaciones y en realidad se trata de la aplicación. Siempre nos dimos cuenta de que no se trataba sólo del chip de gráficos 3D. El chip de gráficos 3D y la arquitectura subyacente y el dominio específico que inventamos, OpenGL es, por supuesto, uno de ellos, no lo inventamos nosotros, pero OpenGL es uno de ellos. Inventamos CUDNN, que se utiliza para IA, inventamos Rapids, que utiliza QDF para el procesamiento de datos, inventamos Q-Quantum para simulación cuántica. Hay un montón de algoritmos y bibliotecas de dominios específicos que creamos a lo largo del tiempo, pero esa plataforma, esa biblioteca, el chip está al servicio de la aplicación.

Entonces, desde el principio, en lugar de solo tener diseñadores de chips gráficos, siempre tuvimos personas que trabajaban con la industria de aplicaciones para inspirarlos a usar la tecnología para trabajar con ellos y refactorizar sus aplicaciones para que pudieran aprovechar las ventajas. tecnología que inventamos o algoritmos para mejorar sus juegos de gráficos por computadora. Siempre estuvimos en esa mezcla de intersección entre la aplicación y la arquitectura que creamos.

Jensen Huang – CEO de NVIDIA

Ahora, cuando se le pregunta sobre la apuesta que hizo NVIDIA, Jensen dice que su objetivo principal es mejorar la aplicación de sus tecnologías.

Dice que mientras otras empresas estaban involucradas en una carrera por el poder de las computadoras, NVIDIA se centró en proporcionar un medio adecuado para que funcionaran sus arquitecturas y, en última instancia, logró un éxito acumulativo en todos los departamentos. El CEO de NVIDIA afirma que ven la IA como un problema de «codiseño o pila completa», lo cual es evidente debido a la gran cantidad de CUDA y otras bibliotecas de dominios específicos que han alcanzado la etapa en la que se las considera las mejores del mercado.

Hablando un poco sobre los humildes comienzos de NVIDIA, Jensen dice que nunca tomó su estatus en la empresa como un orgullo y, en cambio, interactuó con todos a nivel personal. El trabajo de Jensen como camarero en Denny’s le hizo darse cuenta de que necesitaba ser humilde y dijo en la entrevista que «nadie sirve mejores mesas que él hasta ahora».

Oye, mira, ya sabes, el conjunto de habilidades básicas, el modo profundo, mira, estas son habilidades para la vida, ya sabes, ayudan a limpiar las mesas, preparar la cena y lavar los platos. Estas son habilidades para la vida realmente importantes.

Jensen Huang – CEO de NVIDIA

Realmente fue un placer ver la entrevista y es inspirador presenciar cómo NVIDIA logró convertir una startup de tres ingenieros ordinarios en la empresa informática más valorada del mundo. Jensen también dio un breve resumen de la dinámica de la IA. El futuro depara mucho para NVIDIA y para todos los involucrados en esta revolución tecnológica.

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Techland habla de Dying Light 2: próximas actualizaciones, búsqueda de la salsa secreta y más [Interview] https://magazineoffice.com/techland-habla-de-dying-light-2-proximas-actualizaciones-busqueda-de-la-salsa-secreta-y-mas-interview/ https://magazineoffice.com/techland-habla-de-dying-light-2-proximas-actualizaciones-busqueda-de-la-salsa-secreta-y-mas-interview/#respond Mon, 25 Mar 2024 21:10:43 +0000 https://magazineoffice.com/techland-habla-de-dying-light-2-proximas-actualizaciones-busqueda-de-la-salsa-secreta-y-mas-interview/

Si bien Dying Light 2 se lanzó en febrero de 2022, el juego sigue siendo sólido en términos de soporte y actualizaciones de Techland. Eso sí, esto no es sorprendente dada la forma en que el estudio manejó el soporte posterior al lanzamiento del Dying Light original, que vio actualizaciones del título, eventos y más hasta el momento en que se programó el lanzamiento de Dying Light 2.

Con eso en mente, queríamos conversar con Techland nuevamente sobre la franquicia Dying Light y cuáles son los planes del estudio para el futuro, si se implementarán algunas características muy necesarias (como el juego cruzado) y más. Respondiendo a nuestras preguntas está Tymon Smektala, director de la franquicia Dying Light.

MP1st: ¿Hay planes para mejorar aún más la progresión cooperativa (el progreso se traslada a las partidas guardadas individuales, etc.) en Dying Light 2 Stay Human?

Tymon Smektała (director de la franquicia Dying Light) – Intentamos constantemente mejorar varios aspectos de nuestra experiencia cooperativa para adaptarnos mejor a las expectativas cambiantes de nuestra comunidad. El progreso narrativo transferido a las partidas guardadas individuales es una de las cosas que están sobre la mesa, aunque es obvio que también es la más difícil de lograr debido a la profundidad y complejidad de los cambios que requiere. No puedo hacer ninguna promesa ahora, pero puedo confirmar que definitivamente se avecinan algunas mejoras y adiciones cooperativas.

MP1st: Con el lanzamiento de Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, ¿qué características está más orgulloso de implementar el equipo desde el lanzamiento original del juego?

Smektała : ¡Todos ellos! Cada característica, cada mecánica, cada adición es el trabajo apasionado de un equipo de buenas personas que están poniendo todo su amor y creatividad en ello. Si tuviera que elegir una, definitivamente diría la «nueva experiencia nocturna», ya que logramos cambiar y agregar significativamente una mecánica central del juego en un período relativamente corto de 3 meses. También estamos muy contentos con la reciente actualización de armas de fuego, que agregó al menos 10 horas adicionales de juego al juego, junto con una gran cantidad de ajustes y adiciones a las mecánicas del juego.

MP1st: Las armas de fuego ya están disponibles en Dying Light 2 Stay Human. A nuestro editor en jefe (James Lara) le gustó que el juego se centrara en el combate cuerpo a cuerpo y que todo se inclinara hacia el entorno medieval. Es interesante ver un juego creado con un combate específico en mente, solo para luego atender a otros, y la adición de armas de fuego es sin duda un punto de inflexión. Pero al agregarlos, asumimos que esto generó muchos desafíos para que el equipo lograra el equilibrio y demás. Cuéntenos un poco sobre el proceso de agregar estas armas, por qué ahora y qué tipo de luchas para decidir cuáles aparecen y/o cómo operan algunas.

Smektała: Es una pregunta muy amplia, así que intentemos desenredarla poco a poco. Decidimos agregar las armas de fuego principalmente porque nuestra comunidad fue muy consistente al solicitarlas. Lo más probable es que, después de 2 años de cortar zombis con machetes y hachas, hayan decidido que también quieren disparar a la cabeza. El mayor desafío fue definitivamente la narrativa, ya que no queríamos soltar esas armas al azar; el objetivo era asegurarnos de que su apariencia realmente tuviera sentido en el mundo que creamos. Afortunadamente, nuestro nuevo director narrativo, Andrew Walsh, fue de gran ayuda para concretarlo. En lo que respecta al equilibrio, en realidad fue bastante fácil. Para ello utilizamos dos “grandes ideas”: el hecho de que cuando disparas haces un ruido que naturalmente llama la atención de los zombies, y la idea de que la munición está disponible en el mundo, pero siempre “escondida” detrás de un desafío, por ejemplo un horda de zombis. Esto nos permitió equilibrar las armas de fuego de una manera muy orgánica, muy integrada en el juego mismo.

MP1st: Sabemos que hay una expansión que se lanzará a finales de este año. ¿Puede Techland revelar algún tipo de pista, provocación o cualquier cosa que puedas ofrecer? ¿Puedes compartirlo?

Smektała: Todavía estamos en la fase de aniversario y no queremos distraer a los jugadores con nuevos anuncios y proyectos, especialmente porque todavía estamos trabajando en el modo Pesadilla y los asaltos a las torres. Así que volveremos a la expansión cuando llegue el momento, estad atentos un poco más.

MP1st: ¿Veremos otra hoja de ruta para Dying Light 2 Stay Human?

Smektała: Actualmente el plan es bastante simple: en los próximos meses veremos el lanzamiento del Modo Pesadilla y Tower Raids. Están llegando más anuncios, pero nuevamente necesito pedirle a la comunidad que tenga paciencia un poco más.

MP1st: ¿Hay alguna tecnología en particular o avances recientes en el diseño y software de juegos que te entusiasmen especialmente como equipo para tus proyectos futuros?

Smektała Es sorprendente que toda la industria esté progresando de muchas maneras diferentes, incluso frente a las dificultades recientes que han afectado a algunos estudios desafortunados. En lo que respecta a lo que hacemos, ya existen algunas ideas bastante interesantes para el futuro de la franquicia Dying Light, pero definitivamente es demasiado pronto para hablar de ellas todavía.

luz moribunda 2 actualización 1.30luz moribunda 2 actualización 1.30

MP1st: Dying Light tiene una ficción y una ambientación muy interesantes. ¿Se ha considerado alguna posibilidad de posibles derivados basados ​​en el universo?

Smektała: Las ideas están ahí, pero cualquier proyecto de medios trans (o cualquier derivado de un juego) requiere mucho tiempo para desarrollarse, por lo que no esperaría ver algo pronto. Sin embargo, también creemos en la fuerza del universo Dying Light, por lo que buscamos constantemente ideas sobre cómo expandir este mundo. Uno de los proyectos que ya hemos anunciado es un juego de mesa basado en Dying Light que ya ha sido financiado en Kickstarter. Puedo darles mi palabra personal de que funciona, se ve genial y será una adición increíble para cualquier coleccionista de juegos de mesa.

MP1st: La última vez que hablamos, hablamos brevemente sobre el soporte continuo del Dying Light original y cómo esa sería la forma en que el equipo abordaría el segundo juego después del lanzamiento. Recientemente se reveló que el juego supera el millón de usuarios activos mensualmente. Impresionante para algo que muchos no considerarían como un servicio en vivo, y más aún ver cómo se replica este éxito. En una industria en la que han ido y venido muchos servicios en vivo, y muy pocos han tenido éxito, ¿cómo ha logrado Techland tener éxito donde tantos han fracasado?

Smektała: Creo que la clave aquí es nuestra relación única con nuestra comunidad. Cuando ganamos, lo celebramos juntos, cuando fallamos, nuestra comunidad nos apoya y nos ayuda, nos tratamos unos a otros con respeto y comprensión. Somos muy abiertos con nuestra comunidad, brindándoles espacio y herramientas para comunicarse directamente con nosotros. Esta es nuestra “fórmula secreta”, esto es lo que nos funciona.

MP1st: ¿El equipo alguna vez ha pensado en seguir la ruta completa del servicio en vivo dado que pueden cultivar una base de fanáticos de jugadores tan dedicados? ¿Cuál es la postura general al respecto y qué le viene a la mente al equipo cuando piensa en GaaS, y cómo encaja o no con los pilares centrales del estudio?

Smektała: Nos hemos decidido por una fórmula única con el Dying Light original (juego premium con elementos GaaS adicionales) y hasta ahora funciona y es exitoso para nosotros, por lo que no tenemos intención de cambiarla. Pero, por supuesto, estamos monitoreando de cerca todas las tendencias más actuales de la industria, lo cual es necesario considerando lo difícil que se vuelve el desarrollo de juegos con cada año posterior.

MP1st: Hablando de tener una gran comunidad, conocemos la frase, nunca digas nunca, y con lo consistente y reactivo que es el equipo al mantener actualizado Dying Light 2 Stay Human, ¿hay alguna esperanza de que veamos que se agregue juego cruzado al juego para unir la base de jugadores? ¿Algo que compartir sobre por qué no lo hemos visto todavía o qué planes tiene el equipo para ello?

Smektała: Todavía es una opción que estamos considerando, pero es cuestión de gestionar las prioridades, los recursos y el valor real de varias funciones. ¡El sueño sigue ahí!

MP1st: ¿Cómo ha afectado a Techland la reciente serie de despidos y el cambio general de la industria? ¿Cuáles son sus prioridades como estudio en el panorama actual? ¿Cuál es su opinión sobre ellos, y por qué estamos viendo que la industria aparentemente implosiona de repente? ¿Esto se debió en parte a algunas de las contrataciones masivas realizadas durante Covid, o acabamos de llegar a ese punto de ruptura que tanto ha preocupado a muchos en las últimas décadas?

Smektała: El desarrollo de juegos se volvió increíblemente difícil debido a una variedad de razones: principalmente la combinación del costo creciente de crear juegos que cumplan con las expectativas de los jugadores, el clima económico global que realmente no permite a la gente gastar mucho en entretenimiento y la sobresaturación de varios medios que luchan por nuestro limitado Atención y tiempo. Es un momento difícil para la industria, pero estoy seguro de que prevaleceremos y aprovecharemos la situación actual para mejorar aún más los métodos y procesos utilizados durante la creación de juegos.

Dying Light 2 Próxima actualización 1.4Dying Light 2 Próxima actualización 1.4

MP1st: Cualquier cosa para compartir en el nuevo juego de rol de fantasía ¿En qué está trabajando el equipo? ¿Cuándo podemos esperar verlo/escucharlo? ¿Utilizará el mismo motor (motor C?) que Dying Light 2 Stay Human? ¿O tal vez puedas compartir tus ambiciones sobre el proyecto? ¿Es este el juego “soñado” que el equipo siempre quiso hacer?

(Nota del editor: Hicimos tres preguntas en total para el nuevo juego que Techland está desarrollando y Smektala respondió la siguiente afirmación para las tres).

Smektała: El proyecto de fantasía es trabajo de nuestro equipo en Varsovia Studio y no quiero quitarles la diversión de hablar sobre su juego a mis amigos y colegas. El juego para chuparse los dedos es bueno, ¡eso es todo lo que puedo revelar!

MP1: Tiene Tencent participación mayoritaria en el estudio ¿Cambió algo? ¿El gigante de los videojuegos le ha pedido a Techland que colabore con sus otros estudios?

Smektała: Tencent es un socio que claramente se centra en apoyar a sus desarrolladores. Unirse a este grupo nos dio acceso automático a la experiencia, oportunidades y herramientas de todos los estudios que forman parte de él, lo que sin duda se traducirá en una mayor calidad de nuestros proyectos en el futuro.



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Dragon’s Dogma 2 tomó la “salsa secreta” de Devil May Cry 5, dice el director https://magazineoffice.com/dragons-dogma-2-tomo-la-salsa-secreta-de-devil-may-cry-5-dice-el-director/ https://magazineoffice.com/dragons-dogma-2-tomo-la-salsa-secreta-de-devil-may-cry-5-dice-el-director/#respond Sun, 10 Mar 2024 19:34:36 +0000 https://magazineoffice.com/dragons-dogma-2-tomo-la-salsa-secreta-de-devil-may-cry-5-dice-el-director/

Justo cuando estamos terminando nuestras ridículamente largas campañas de Baldur’s Gate 3, Dogma del Dragón 2 Se avecina a la vuelta de la esquina para PC y consolas, amenazando con ocupar todo nuestro tiempo libre. Por suerte para nosotros, parece que valdrá la pena las horas que consume. Es más, Dragon’s Dogma 2 robó una «salsa secreta» de uno de nuestros juegos hack-and-slash favoritos, según el director.

Hideaki Itsuno está promocionando el gigantesco proyecto de mundo abierto y recientemente reveló un detalle sorprendente sobre Dragon’s Dogma 2: el juego de rol tomó una «salsa secreta» del hack-and-slash Devil May Cry 5. Itsuno compartió que usó DMC5 como inspiración para el movimiento de los personajes en Dragon’s Dogma 2, diciendo que el conocimiento del primero se utilizó «para hacer que personajes fotorrealistas realizaran acciones poco realistas».

“A medida que se producen cada vez más imágenes fotorrealistas, intentamos mantener la capacidad de respuesta y evitar movimientos parecidos a los de un juego. En esta área, estamos utilizando el conocimiento cultivado en Devil May Cry 5. Es verdaderamente una salsa secreta que se ha transmitido a lo largo de décadas”, dijo Itsuno a 4Gamer.

Luego, el director dice que durante las pruebas de juego, «recibieron comentarios de aquellos que realmente jugaron el juego de que es una evolución del juego de Dante». [Devil May Cry 5’s protagonist] cambio de arma”. Sin embargo, “sólo puedes equipar hasta cuatro habilidades personalizadas”.

Itsuno, quien ha estado en Capcom durante toda su carrera de desarrollo de juegos, dirigió DMC5 en 2019. Ganó una gran cantidad de premios, por lo que tiene sentido que quiera utilizar el conocimiento que adquirió mientras lo hacía.

La fecha de lanzamiento de Dragon’s Dogma 2 se acerca rápidamente, pero puedes volver a visitar juegos como DMC5 con nuestra lista de los mejores juegos de acción y aventuras hasta entonces si lo deseas.

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Juegos Olímpicos de París: los barqueros quieren saber “en qué salsa se los comerán” https://magazineoffice.com/juegos-olimpicos-de-paris-los-barqueros-quieren-saber-en-que-salsa-se-los-comeran/ https://magazineoffice.com/juegos-olimpicos-de-paris-los-barqueros-quieren-saber-en-que-salsa-se-los-comeran/#respond Sat, 09 Mar 2024 15:06:16 +0000 https://magazineoffice.com/juegos-olimpicos-de-paris-los-barqueros-quieren-saber-en-que-salsa-se-los-comeran/

No es cuestión de quedarse demasiado tiempo en el muelle y ver pasar a los clientes. Si los barqueros del Sena son conscientes de «participar en un momento histórico» con el Juegos Olímpicos de París están impacientes por saber más sobre sus condiciones laborales de verano. «No queremos que nuestro esfuerzo sea sacrificado», resume a la AFP Olivier Jamey, presidente de la comunidad portuaria de París (CPP), que agrupa a barcos fluviales, restaurantes e incluso fabricantes de cemento.

El Sena estará cerrado a la navegación durante varios días porque será el centro de los Juegos Olímpicos. Primero el 26 de julio durante la ceremonia inaugural que se desarrollará a lo largo de seis kilómetros del río, pero también cuando acogerá dos pruebas olímpicas, la natación en aguas abiertas y el triatlón, bajo uno de los puentes más famosos de París, el puente Alexandre III. .

“Largo y doloroso”

«Es un momento histórico para el Sena, pero hemos hecho enormes esfuerzos», afirma Olivier Jamey. “Lo que resulta un poco largo y doloroso es el periodo de gestación de la información”, explica. «Estamos llegando un poco a nuestros límites, necesitamos anticiparnos para poder trabajar», añade a la AFP Didier Leandri, presidente de las empresas fluviales de Francia (actores del transporte fluvial). Hay que decir que los contratiempos ocurridos durante las pruebas de verano de 2023 con la cancelación de las pruebas de natación en aguas abiertas a principios de agosto, particularmente por la contaminación del río, complicaron la ecuación.

A finales de enero, explica Olivier Jamey, «los organizadores nos anunciaron que habrá cuatro tardes más» bloqueadas como días de aplazamiento. Claramente, para contrarrestar el riesgo para la calidad del agua, es necesario permitir más días de retraso para las pruebas. Esto significa, para los barcos turísticos y turísticos que trabajan mucho por la tarde, que no podrán hacer reservas esos días.

Por otra parte, bajo la presión de los productores de cereales, el período de cierre antes de la ceremonia de apertura se redujo a seis días y medio. «Entre el contrato inicial y lo que ocurre actualmente sentimos una verdadera deriva», señala Didier Leandri, señalando «limitaciones que siguen aumentando», como las «inspecciones técnicas» de los barcos, por ejemplo. “Tenemos la impresión de estar atrapados en una espiral”, describe.

La cuestión del «acceso» a puertos, instalaciones y muelles también es una información muy esperada, especialmente para el sector de la construcción. “Tampoco tenemos el perímetro de la parada de navegación, nos dijeron que se detendrá en París pero no nos dicen de dónde a dónde”, añade Olivier Jamey. Se mantuvieron numerosas conversaciones con la prefectura regional de Isla de Francia (PRIF), que gestiona el río. El PRIF aclaró a la AFP que “dio información” sobre la navegación que será formalizada en un documento que se presentará próximamente.

Compensación financiera ?

Por su parte, Evrard de La Haymade, cofundador de la compañía Green River Cruises, cinco de cuyos barcos eléctricos participarán en la ceremonia inaugural, está convencido de que “será mágico”. Sin embargo, él también empieza a preocuparse: «Nos prometieron que sería un muy buen año, pero cuanto más avanzamos en el tiempo, menos seguros estamos, porque no sabemos qué salsa vamos a tener». para comer», explicó a la AFP. «Entre mediados de julio y finales de agosto son los meses en los que más trabajamos», añade, temiendo convertirse en «la variable de ajuste».

¿Pueden obtener una compensación financiera? “Queremos respuestas a las cuestiones de compensación”, confirma Didier Leandri. Por parte del Estado, deseoso de no aumentar la factura pública de los Juegos Olímpicos y de sacar la chequera, la consigna es sólo una compensación ex post facto en caso de “daños anormales y especiales”. «Nos sentimos más cómodos fijando el precio correcto después», explica a la AFP una fuente gubernamental.

Pero todo el mundo tiene interés en que las negociaciones vayan bien, ya que París acoge al mundo entero: «¡A la orilla del agua, es el único lugar donde los parisinos sonríen!», desliza Olivier Jamey.



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Claudia Winkleman admite haber usado salsa y bolsitas de té como truco de belleza https://magazineoffice.com/claudia-winkleman-admite-haber-usado-salsa-y-bolsitas-de-te-como-truco-de-belleza/ https://magazineoffice.com/claudia-winkleman-admite-haber-usado-salsa-y-bolsitas-de-te-como-truco-de-belleza/#respond Sun, 14 Jan 2024 02:44:20 +0000 https://magazineoffice.com/claudia-winkleman-admite-haber-usado-salsa-y-bolsitas-de-te-como-truco-de-belleza/

Los traidores La presentadora Claudia Winkleman ha revelado un truco de belleza poco convencional que incluye salsa y bolsitas de té.

La personalidad de televisión es conocida por ser copresentadora de un brillante reality show. Estrictamente venga a bailar, junto con la serie de telerrealidad traidora Los traidoresque actualmente está transmitiendo su segunda serie.

Winkleman también es conocida por su apariencia icónica, que generalmente presenta maquillaje de ojos oscuros, suéteres de cuello alto y, lo más importante, un bronceado distintivo.

En un TikTok con SheerLuxe, la presentadora admitió haber usado algunos elementos muy poco convencionales para ayudarla a lograr ese tono perfecto de bronceado falso en el pasado.

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«Usaré cualquier cosa», le dijo al entrevistador. «He usado bisto granulado, he usado bolsitas de té viejas».

Winkleman luego reveló qué producto usa realmente para broncearse ahora: «Les diré mi favorito, el Dr. Dennis Gross», pero los fanáticos usaron la sección de comentarios del video de TikTok para elogiar sus métodos menos convencionales.

«Confío en el criterio de Claudia», escribió un espectador en el vídeo, que ya ha sido visto casi 500.000 veces.

Plaza Llara//bbc

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En el episodio más reciente de Los traidoresWinkleman supervisó otro asesinato, otro destierro (de otro Fiel) y, por primera vez en esta serie, los Traidores tuvieron que asesinar a plena vista.

Después de una misión nocturna de robo de tumbas que se sumó al premio en juego, los Fieles no lograron desterrar a un Traidor y, en cambio, eliminaron a Anthony del espectáculo.

Luego, a Miles, Paul y Harry se les asignó la tarea de pasar un cáliz venenoso a un jugador durante una fiesta a la que asistían todos los jugadores. El episodio terminó con Diane extendiendo la mano para aceptar la taza.

¿Ha sobrevivido hasta el próximo episodio?

Los traidores La serie 2 se transmite por BBC One y BBC iPlayer. Para más detalles, consulte el completo Traidores calendario de lanzamientos de la serie 2 aquí.

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Marca de letra

Charlie Duncan es reportero de noticias independiente para Digital Spy.





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Ñoquis al estilo parisino – salsa Malibú… de Norbert Tarayre https://magazineoffice.com/noquis-al-estilo-parisino-salsa-malibu-de-norbert-tarayre/ https://magazineoffice.com/noquis-al-estilo-parisino-salsa-malibu-de-norbert-tarayre/#respond Thu, 30 Nov 2023 17:03:09 +0000 https://magazineoffice.com/noquis-al-estilo-parisino-salsa-malibu-de-norbert-tarayre/

Laurent Mariotte pasa junto a Norbert Tarayre en la parrilla de Bons vivants. Responde a las preguntas de Laurent Mariotte para que podamos conocerlo mejor al otro lado de la bifurcación. ¿Cuál es tu plato de infancia? ¿Qué encuentras siempre en tu nevera? ¿Cuál es tu dirección secreta? ¿Cuál es la palabra para hambre? Estas son algunas de las preguntas de Laurent Mariotte. Norbert Tarayre nos cuenta uno de los primeros platos que cocinó… y realmente no fue un éxito.



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Qué asco: para el aperitivo hay manzana ojo de oveja en salsa de tomate y luego huevos encurtidos en orina. https://magazineoffice.com/que-asco-para-el-aperitivo-hay-manzana-ojo-de-oveja-en-salsa-de-tomate-y-luego-huevos-encurtidos-en-orina/ https://magazineoffice.com/que-asco-para-el-aperitivo-hay-manzana-ojo-de-oveja-en-salsa-de-tomate-y-luego-huevos-encurtidos-en-orina/#respond Fri, 17 Nov 2023 09:15:16 +0000 https://magazineoffice.com/que-asco-para-el-aperitivo-hay-manzana-ojo-de-oveja-en-salsa-de-tomate-y-luego-huevos-encurtidos-en-orina/

Buenas noticias para todos los amantes del mal gusto: en Berlín, el Museo de la Comida Asquerosa presenta comida asquerosa de todo el mundo. Como precaución hay una bolsa para vómitos como entrada.

Lo que para algunos es un auténtico manjar, para otros es sencillamente repugnante: manzana ojo de oveja en salsa de tomate.

Museo de comida repugnante

¿Qué comeremos hoy? ¿Pizza? ¿Espaguetis? ¿Älplermagronen con puré de manzana? ¿O algo completamente diferente para variar? Aquí tienes una pista para los intrépidos: viaja a Berlín y visita el Museo de la Comida Asquerosa. Allí recibirá sugerencias de las cocinas del mundo. Sin embargo, debes ser un poco valiente y estar abierto a lo desconocido. En términos generales, la institución cultural también puede describirse como un “museo de la comida más repugnante del mundo”.

¿Quieres una muestra? ¿Qué tal una “Maria mongol” como aperitivo? Así, un zumo de tomate en el que nadan los ojos de las ovejas. En Mongolia se consideran un manjar. ¡Buen provecho!

Después se recomienda como entrante “huevos de niño virgen”. Entonces, huevos que se cocinaron a fuego lento en la orina de niños pequeños durante unas horas. Se dice que la especialidad china, también llamada “huevos de oro”, huele fuertemente a “Bisi”, pero el sabor es delicado, tierno y salado, y francamente adictivo.

El plato principal se puede servir con “ostras de la pradera”, unos testículos de toro fritos muy populares en Estados Unidos y Canadá. En China, se prefiere la masculinidad del toro al pene, del que se dice que tiene propiedades saludables y afrodisíacas.

Si te gusta el pescado como plato principal, puedes elegir el “Surströmming”, un arenque salado fermentado durante meses. Puede que el olor acre y pútrido no sea apto para narices sensibles, pero muchos suecos confían en este manjar, que es mejor comerlo al aire libre debido a su hedor extremo.

Lo mismo ocurre con el postre sugerido, el durián, también conocido como fruta apestosa o vómito. La mayoría de los asiáticos lo ven de otra manera: para ellos, la planta tropical, que huele a huevos fermentados y amoníaco, es la “reina de las frutas”.

En el Museo Ekel se pueden ver más de 90 platos de todo el mundo, muchos de los cuales se pueden degustar en un bar de degustación.

En el Museo Ekel se pueden ver más de 90 platos de todo el mundo, muchos de los cuales se pueden degustar en un bar de degustación.

Reto Klar / Imago

En el Museo de la Comida Asquerosa de Berlín, cerca del Checkpoint Charly, se pueden ver más de 90 platos de todo el mundo, y muchos de ellos se pueden probar en un “bar de degustación”. Lo que normalmente requiere mucho esfuerzo y siempre termina con un efecto ¡ajá! No es raro que te preguntes por qué te disgustaba tanto algo desconocido.

Probar y cuestionar van más allá de los prejuicios, una de las preocupaciones de esta inusual institución. «Nuestro museo está dirigido a todos los amigos del mal gusto. También para aquellos que quieran cuestionar su buen gusto de forma entretenida”, afirma Martin A. Völker, director fundador de la colección.

El museo de Berlín es el segundo de su tipo en el mundo y fue creado en la primavera de 2021 basándose en el modelo del museo del mismo nombre en Malmö, Suecia, que apuesta por combinar comida y cultura desde 2018.

En el Museo de la Comida Asquerosa hay todo tipo de comida para repugnar o en la que pensar, como algunas conservas bastante especiales.

En el Museo de la Comida Asquerosa hay todo tipo de comida para repugnar o en la que pensar, como algunas conservas bastante especiales.

Sabine Gudath / Imago

Asco diverso

Las preferencias alimentarias varían mucho en todo el mundo. Lo que para algunos es un manjar absoluto, para otros es sencillamente repugnante y, lo siento, repugnante. El asco es extremadamente multifacético: las formas y los colores pueden ser repulsivos, al igual que el olor, el sabor, la consistencia de un alimento y las condiciones de producción detrás de un alimento.

«El asco es una primera impresión fuerte. Pero a veces es sólo un prejuicio necesario. Nos protege de un posible peligro”, afirma Martin A. Völker. “Cuanto más nos exponemos a cosas que nos provocan disgusto, más comenzamos a comprender por qué tienen que ser como son. Y cómo podemos relacionarnos con ellos positivamente. Qué atractivo o ventaja nos dan. El disgusto y el rechazo se transforman en voluntad de aceptar y disfrutar lo desconocido. Así es como el disgusto crea puentes que conectan a personas culturalmente diferentes”.

El disgusto es una emoción humana básica, pero a cada persona le disgustan cosas diferentes. Cualquiera que mire atentamente el museo se dará cuenta rápidamente de cuán fuertemente influyen las influencias culturales, religiosas y regionales en nuestros hábitos alimenticios y en los alimentos que comemos y, por tanto, también en lo que nos disgusta. Los centroeuropeos están profundamente indignados de que en muchos países asiáticos los “peluches” de perros y gatos que adoramos estén en el menú. Pero nos parece normal comer ganado vacuno y porcino.

Detestamos (con razón) que se obligue a los gansos a comer su comida de forma tortuosa para producir foie gras, tan popular en Francia sobre todo, pero nos complace utilizar carne barata de animales criados en establos que demasiado pequeños en este país y están encerrados durante días por toda Europa para ser sacrificados. Nos entusiasma el queso maloliente, que básicamente no es más que leche «podrida» y que a veces madura en sótanos húmedos y mohosos, pero rechazamos el «harkal», una especialidad islandesa elaborada con la carne del tiburón de Groenlandia, que sólo se pudre cuando se entierra en el suelo y luego se comen secados al aire.

En la isla de Guam, en el Pacífico estadounidense, la sopa de murciélago se considera un banquete delicioso.

En la isla de Guam, en el Pacífico estadounidense, la sopa de murciélago se considera un banquete delicioso.

Sabine Gudath / Imago

Como medida de precaución, los visitantes reciben como entrada una bolsa para vomitar. “De hecho, hay gente que los usa. Con algunos platos basta con desconectar el cine mental”, dice Amira Assenmacher, directora de marketing del museo. Por cierto, a ella le gusta el castoreum, un aguardiente que obtiene su sabor especial del castoreum, un líquido de la glándula anal de los castores, con el que antes se elaboraba el sustituto de la vainilla.

El Museo de la Comida Asquerosa también quiere mostrar perspectivas de futuro. Y pregunta: ¿Puede el cambio de ideas sobre el asco contribuir a que comamos alimentos diferentes, los produzcamos de manera diferente y tal vez incluso de manera más sostenible?

Por ejemplo, los insectos, que forman parte de la alimentación del futuro pero que sólo están en el menú diario de unos pocos países. Aunque ya aparecen aquí y allá en Suiza, puros o procesados, para la mayoría de los consumidores todavía se asocian con un potencial de repugnancia extremadamente alto y son rechazados. Sorprendentemente, los gusanos de la harina, los saltamontes y similares son especialmente bien recibidos en el «Tasting Bar» del museo. Los evaluadores los describieron como de nuez, de consistencia agradable y nada repugnantes. Y sí, según los comentarios, puedes imaginarlos fácilmente en alimentos procesados ​​o como refrigerio que contenga proteínas. ¡Solo tienes que confiar en ti mismo!

Se dice que sobre el sabor no hay discusión: en Sudáfrica la gente come chinches.

Se dice que sobre el sabor no hay discusión: en Sudáfrica la gente come chinches.

Sabine Gudath / Imago

Si vas a probar con gusanos y bichos, ¿por qué no pruebas con durian? La hermosa y espinosa fruta con muy mala reputación y olor a huevos fermentados. Un corte audaz a través de su pelaje espinoso verdoso no sólo revela el olor especial, sino también una carne amarillenta, parecida a un pudín. Poner esto en tu boca requiere esfuerzo. Pero una vez hecho esto, ocurre un milagro de sabor: agradablemente afrutado, agridulce con un toque de piña, puerro y vainilla, se adapta al paladar. ¡Guau! La conclusión del evaluador: el durián es como lo describió el autor de una guía de viajes británica: «Huele a infierno y sabe a cielo».

Disgusting Food Museum, Schützenstrasse 70, Berlín, cerca de la estación de metro Stadtmitte, abierto de viernes a martes de 12 a 18 horas; www.disgustingfoodmuseum.berlin.



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