sea – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 12 May 2024 23:13:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿20 mil millones más de capital social harán que el gran banco sea seguro? La UBS inicia negociaciones con el gobierno federal con una oferta oculta https://magazineoffice.com/20-mil-millones-mas-de-capital-social-haran-que-el-gran-banco-sea-seguro-la-ubs-inicia-negociaciones-con-el-gobierno-federal-con-una-oferta-oculta/ https://magazineoffice.com/20-mil-millones-mas-de-capital-social-haran-que-el-gran-banco-sea-seguro-la-ubs-inicia-negociaciones-con-el-gobierno-federal-con-una-oferta-oculta/#respond Sun, 12 May 2024 23:13:20 +0000 https://magazineoffice.com/20-mil-millones-mas-de-capital-social-haran-que-el-gran-banco-sea-seguro-la-ubs-inicia-negociaciones-con-el-gobierno-federal-con-una-oferta-oculta/

La UBS se resiste, por el momento, con cautela, a una regulación de capital más estricta por parte de Berna. Un enfoque agresivo podría dañarla. Cómo es la estrategia de la dirección del banco en torno a Sergio Ermotti.

El jefe de la UBS, Sergio Ermotti (derecha), y el presidente de la junta directiva, Colm Kelleher, ponen en juego una nueva cifra en la batalla por el respaldo de capital del gran banco.

Denis Balibouse/Reuters

El arte de la negociación también incluye causar confusión deliberadamente en el momento adecuado. ¿Escuché mal? ¿Estamos hablando sobre la misma cosa? ¿O mi contraparte simplemente está construyendo un puente para que yo llegue a un acuerdo? Los negociadores inteligentes pueden desestabilizar al oponente con un solo movimiento y así acercarse un poco más a su objetivo.

Entonces, ¿qué pasa con el número que el director general de la UBS, Sergio Ermotti, mencionó de pasada esta semana?

El gran banco presentó el martes excelentes resultados trimestrales y se presenta de la mejor manera después de poco más de un año de la adquisición de Credit Suisse (CS) patrocinada por el Estado. Las acciones de UBS subieron este día de negociación.

Y, sin embargo, el jefe del banco, Ermotti, dedicó gran parte del tiempo que había planeado para los representantes de los medios y analistas financieros en este ajetreado día a un tema poco atractivo: la base de capital de la UBS. Ermotti calculó que actualmente se están acumulando casi 20 mil millones de dólares en capital social.

Esto se debe, por un lado, a requisitos futuros válidos a nivel mundial (“Basilea III”). Por otra parte, la integración de las empresas de CS también requiere más recursos de capital.

Los analistas no tenían ganas de comprar sin restricciones y algunos escribieron comentarios escépticos. El “entorno regulatorio” sigue siendo incierto, según Keefe, Bruyette & Woods. No se han dado cuenta de lo que espera ahora el banco.

El trasfondo: El Departamento de Finanzas también ha informado de la necesidad de actuar en materia de capital social. La consejera federal Karin Keller-Sutter también dio una cifra diferente en abril. Implícitamente habló de entre 15 y 25 mil millones de francos.

En los círculos financieros nadie sabe cuánto capital le queda todavía a la UBS. ¿La UBS tiene que acumular entre 15 y 25 mil millones de capital adicional a sus 20 mil millones? ¿O los 20.000 millones de Ermotti son una oferta de negociación a Keller-Sutter?

Surge una disputa por los números

La necesidad de reforzar la seguridad de la UBS, el único banco importante que queda en Suiza, es algo que se ha dado por sentado en la política suiza desde la caída de CS. También está claro que si la UBS se mete en problemas graves, el Estado ya no permitirá que la rescaten, sino que su negocio podrá ser liquidado.

En abril, la consejera federal Karin Keller-Sutter presentó el informe del Consejo Federal sobre cómo debería ser la regulación bancaria en el futuro. Una supuesta nota al margen, que es el detonante de la disputa sobre las cifras, causó inquietud en la UBS y en el mercado: la norma sobre cuánto capital social debe utilizar la empresa matriz del banco para asegurar sus filiales en el extranjero.

Anteriormente, los grandes bancos recibían un descuento. Para estas inversiones extranjeras, sólo tenían que poseer el 60 por ciento en lugar del 100 por ciento del capital social. CS había aprovechado tanto este descuento en el pasado que limitó su capacidad de actuar en la lucha por la supervivencia a partir del otoño de 2022.

Hasta ahora, los bancos no están obligados a proporcionar a sus filiales extranjeras todo el capital social.

Hasta ahora, los bancos no están obligados a proporcionar a sus filiales extranjeras todo el capital social.

En el futuro, la UBS recibirá menos o ningún descuento. Eso significa que tiene que acumular más capital. Nadie sabe exactamente cuánto será porque depende de la redacción del reglamento correspondiente. Sin embargo, esto aún no se ha resuelto. Probablemente el Consejo Federal no presentará su proyecto hasta principios de 2025.

En el futuro, las inversiones deberían cubrirse hasta el 100 por ciento con capital propio.

En el futuro, las inversiones deberían cubrirse hasta el 100 por ciento con capital propio.

El hecho de que ya haya un número en la sala se debe a una declaración de Keller-Sutter en el periódico “Tages-Anzeiger”. Allí, el director financiero confirmó las estimaciones de los analistas según las cuales la UBS probablemente tendría que acumular entre 15 y 25 mil millones de francos en capital como resultado de esta regulación.

Un proceso que al parecer causó consternación entre la dirección del banco. El departamento de finanzas aún no ha hecho los cálculos. Y, sin embargo, la cifra entre 15.000 y 25.000 millones se ha quedado grabada en la mente de la gente. Es un ancla, una base que determinará si el Consejo Federal es demasiado duro con la UBS o si la deja pasar con demasiada facilidad.

Una especie de oferta oculta.

Una vez que esas cifras se hacen públicas, afectan el margen de negociación de ambas partes. La UBS, que desde hace semanas no se pronuncia sobre la supresión del descuento filial, también conoce su importancia.

Probablemente para recuperar el control, Ermotti presentó su propia cifra: casi 20 mil millones de dólares, que la UBS está acumulando debido a otros endurecimientos de las reglas y porque no continúa con otros descuentos de CS.

Además, Ermotti dijo que no podía especular sobre lo que significarían para la UBS los nuevos planes del Consejo Federal, también porque el banco no participó en el proceso de consulta sobre el informe del Consejo Federal.

El jefe de la UBS destacó una vez más la importancia de su banco como empleador, contribuyente y prestamista para empresas y particulares suizos. Mantiene la esperanza de que se encuentre una “solución proporcionada”.

El enfoque es retóricamente inteligente. Con “proporcionalidad”, Ermotti retoma un término central del informe del Consejo Federal. Y trata de desanimar las propuestas, no declarándolas inadecuadas, sino señalando que la UBS quiere cumplirlas, sólo que de mejor manera.

El banco sabe que no puede ganar este juego con un enfoque impetuoso, pero puede perderlo. Por el momento, la UBS no quiere reducir aún más el margen de negociación y se muestra cautelosa.

Lo más estúpido que le podría pasar al banco: acumula 20 mil millones de capital adicional y luego el gobierno federal lo condena a otros 15 a 25 mil millones. Esto podría permitir a los contribuyentes suizos dormir más tranquilos. Esto podría poner a la dirección del banco en torno a Ermotti (la UBS es el principal gestor de activos del mundo) en desventaja frente a la competencia global.

Cuando se le preguntó, el Departamento de Finanzas no hizo comentarios sobre los 20 mil millones de dólares mencionados por Ermotti. Sin embargo, escribe: Las medidas propuestas en el informe de estabilidad bancaria «son nuevas y adicionales a las que ya están en vigor». Aún no está claro si podría haber «efectos compensatorios con otras medidas de capital».

En otras palabras: todavía hay margen de maniobra para que el gobierno federal y el banco puedan encontrarse. Es muy posible que Ermotti haya hecho una especie de oferta oculta con los 20.000 millones que Keller-Sutter algún día podrá aceptar.

Muestra dureza, reduce la superficie de ataque.

El problema: el Consejo Federal y la UBS quieren que el público perciba el rescate de CS en 2023 como un éxito. Pero cuando se trata de si el banco necesita más capital o no, las dos partes tienen intereses diferentes, porque tienen que tener en cuenta diferentes grupos de interés.

La ministra de Finanzas, Karin Keller-Sutter, quiere evitar que la UBS vuelva a depender de ayudas estatales. También tiene que responder al sentimiento público. Aunque la caída del CS ha desaparecido de los titulares, entre la población se ha arraigado la creencia de que siempre hay unos cuantos miles de millones preparados para los bancos de Berna en caso de que surjan problemas.

Keller-Sutter dio en el blanco en su mayoría desde la noche del rescate en 2023 y después. Pero como liberal, está especialmente bajo observación porque la izquierda y la UDC todavía quieren poner al FDP la etiqueta de “partido bancario”.

El jefe de la UBS, Sergio Ermotti, tiene a sus espaldas un grupo objetivo completamente diferente: está bajo la presión de sus accionistas. Poco después de la adquisición de emergencia de Credit Suisse en marzo de 2023, todavía no estaban convencidos de que el acuerdo mejoraría la situación de su banco.

Sólo cuando los analistas estuvieron convencidos de que la UBS también compraba a bajo precio muchas empresas sanas con CS, mejoró el ánimo. La acción de la UBS subió de 17 a 28 francos en un año.

El banco alimentó el optimismo de los operadores bursátiles al anunciar un dividendo más alto y recompras de acciones cada vez mayores para los próximos años. Pero si ahora tiene que acumular decenas de miles de millones en capital social, se acabarán las ganancias inesperadas.

Así evoluciona la cotización de las acciones de la UBS

Cotización de las acciones de la UBS, precios de cierre diarios en francos

1

La adquisición de CS se completará (12 de junio de 2023)

2

Devolución de la garantía estatal (11 de agosto de 2023)

3

Decisión sobre la integración de CS Suiza (31 de agosto de 2023)

4

Presentación de resultados financieros 2023 (febrero 2024)

5

Propuestas demasiado grandes y demasiado fracasadas del Consejo Federal (abril de 2024)



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El remake de Resident Evil 2 luce glorioso con el trazado de ruta, lo que hace que el rendimiento sea casi soportable https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/#respond Sat, 11 May 2024 18:04:24 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/

El remake de Resident Evil 2, junto con otras entradas de la serie impulsadas por RE Engine, recibió recientemente un mod de seguimiento de ruta, que mejora enormemente las imágenes en ciertos escenarios. Tanto es así que el considerable impacto en el rendimiento es casi soportable.

En un nuevo video compartido en YouTube, MxBenchmarkPC mostró cómo la nueva versión de la segunda entrada de la serie de CAPCOM se mejora mediante el trazado de ruta modificado. Las mayores mejoras introducidas por el mod son las sombras trazadas seguidas de mejoras en la iluminación global, que son menos perceptibles debido al diseño visual del juego. Incluso sin eliminar el ruido, los resultados finales parecen bastante buenos y definitivamente podrían ser una buena compensación por el rendimiento de algunos jugadores.

El remake de Resident Evil 2 ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Nathan, quien encontró que el remake quizás sea demasiado fiel al original.

Resident Evil 2 es una nueva versión pulida y respetuosa de un clásico del terror de supervivencia que probablemente se habría beneficiado de un enfoque un poco más atrevido. Hay indicios de una renovación más valiente por todas partes, pero no se corren los riesgos necesarios para unirse al canon de remakes de videojuegos realmente geniales. Sin embargo, no te equivoques: si te encantó el Resident Evil 2 original, probablemente te encantará el remake, y los nuevos jugadores que puedan tolerar algunas peculiaridades de la vieja escuela también deberían pasar un buen rato.

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Sea of ​​Thieves es el juego más descargado de abril para PlayStation 5 en Europa y el tercero en EE. UU. https://magazineoffice.com/sea-of-thieves-es-el-juego-mas-descargado-de-abril-para-playstation-5-en-europa-y-el-tercero-en-ee-uu/ https://magazineoffice.com/sea-of-thieves-es-el-juego-mas-descargado-de-abril-para-playstation-5-en-europa-y-el-tercero-en-ee-uu/#respond Sat, 11 May 2024 13:32:50 +0000 https://magazineoffice.com/sea-of-thieves-es-el-juego-mas-descargado-de-abril-para-playstation-5-en-europa-y-el-tercero-en-ee-uu/

Sea of ​​Thieves debutó en PlayStation 5 y Nintendo Switch el mes pasado y le ha ido bastante bien en la consola de Sony, logrando estar entre los títulos más descargados del último mes.

Una nueva publicación en el blog oficial de PlayStation confirmó cómo el juego multijugador de temática pirata de Rare fue el juego más descargado en Europa, superando éxitos como Grand Theft Auto V y Helldivers 2. En EE. UU. y Canadá, el juego fue «sólo» el tercero. juego más descargado en abril, justo después del mencionado Helldivers 2 y Stellar Blade de Shift Up.

El lanzamiento de Sea of ​​Thieves y Hi-Fi Rush en PlayStation 5 marcó el comienzo de un cambio de estrategia para Microsoft. Se dijo que el lanzamiento del juego multijugador de Rare en consolas rivales era una prueba crucial para otras antiguas exclusivas de Xbox que llegarían a otros sistemas, una prueba exitosa, a juzgar por el éxito del juego en PlayStation 5.

El éxito de Sea of ​​Thieves en PlayStation 5 es la única buena noticia para Xbox en una semana desafiante. Hace unos días se confirmó que Tango Gameworks, el equipo detrás de la serie The Evil Within y el popular Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador de Prey y Redfall, fueron cerrados. La decisión fue recibida con una desaprobación generalizada, y algunos organizaron formas de protesta bastante creativas.

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A la coprotagonista de ‘Young Sheldon’, Annie Potts, le preocupa que el programa sea su canto del cisne https://magazineoffice.com/a-la-coprotagonista-de-young-sheldon-annie-potts-le-preocupa-que-el-programa-sea-su-canto-del-cisne/ https://magazineoffice.com/a-la-coprotagonista-de-young-sheldon-annie-potts-le-preocupa-que-el-programa-sea-su-canto-del-cisne/#respond Sat, 11 May 2024 03:04:43 +0000 https://magazineoffice.com/a-la-coprotagonista-de-young-sheldon-annie-potts-le-preocupa-que-el-programa-sea-su-canto-del-cisne/

El próximo final de joven sheldon ha sido emotivo para su elenco. Y no necesariamente por el motivo que cabría esperar.

Annie Potts (quien interpreta a Meemaw en la serie) y Zoe Perry (Mary Cooper) visitaron La conversación y admitió que la conclusión genera una mezcla de sentimientos, particularmente para Potts, de 71 años.

«Quiero decir, me encanta el elenco», dijo Potts. “Es un personaje maravilloso para interpretar. Pero bueno, soy viejo. Este podría ser mi último rodeo. Quiero decir, pensé en eso, pero me asusté un poco. Estas cosas son difíciles de conseguir. He tenido un par, pero todos fueron difíciles. Así que sí.»

Cuando se le preguntó si se había llevado algún recuerdo del set, Potts señaló con el dedo. «¡Zoe robó algunas cosas!»

Perry confesó. “Es posible que haya tomado una pequeña vigilancia… mi esposo dijo: ‘¿Podrías traerme eso de vuelta?’ Yo estaba como, ‘¿El reloj, en serio?’ Estoy constantemente jugueteando con eso, tal vez por eso él lo notó”.

Potts preguntó: «¿Funciona?»

Perry admitió: «No».

En cuanto a si alguna de las actrices aparecerá en un rumoreado spin-off, ambas dijeron que no se les ha dicho nada.



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Después de que Sea of ​​Thieves de Rare encabeza la lista de ventas de PS5, ¿cuál es el próximo juego de Xbox en ser multiplataforma? https://magazineoffice.com/despues-de-que-sea-of-thieves-de-rare-encabeza-la-lista-de-ventas-de-ps5-cual-es-el-proximo-juego-de-xbox-en-ser-multiplataforma/ https://magazineoffice.com/despues-de-que-sea-of-thieves-de-rare-encabeza-la-lista-de-ventas-de-ps5-cual-es-el-proximo-juego-de-xbox-en-ser-multiplataforma/#respond Fri, 10 May 2024 21:13:27 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-que-sea-of-thieves-de-rare-encabeza-la-lista-de-ventas-de-ps5-cual-es-el-proximo-juego-de-xbox-en-ser-multiplataforma/

La decisión de Microsoft de lanzar algunos de sus juegos de Xbox en la consola rival PlayStation 5 parece estar dando sus frutos, con la aventura pirata de Rare, Sea of ​​Thieves, encabezando la lista de ventas de Sony.

En una publicación en el Blog de PlayStation, Sony reveló que Sea of ​​Thieves fue el juego de PS5 más descargado en abril desde PlayStation Store en la UE, por delante de juegos como GTA 5 y Helldivers 2, y el tercer juego más descargado en los EE. UU. Dado que la tabla de descargas de Sony no incluye juegos gratuitos como Fortnite, podemos decir que Sea of ​​Thieves fue el juego de PS5 más vendido en PlayStation Store en abril, y a la altura en los EE. UU.

Hay más buenas noticias para el controvertido impulso multiplataforma de Microsoft. Obsidian’s Grounded también ocupa un lugar destacado tanto en la UE como en los EE. UU. En otros lugares, Fallout 4 de Bethesda encabeza la lista de PlayStation 4 de abril tanto en la UE como en los EE. UU. Fallout 4 también figura en la lista de las 10 mejores PS5 de la UE gracias a su próximo lanzamiento reciente. actualización de generación. El nuevo éxito de Fallout 4, por supuesto, está impulsado por el exitoso programa de televisión Fallout, pero los grandes descuentos también habrán ayudado.

Y no olvidemos que Call of Duty Modern Warfare 3 de Activision también es un juego de Xbox, ahora Microsoft posee Activision Blizzard. En total, cuatro de los 10 mejores juegos en Europa son juegos de Xbox: Sea of ​​Thieves, Call of Duty: Modern Warfare 3, Grounded y Fallout 4.

El éxito de Sea of ​​Thieves en PS5 en particular puede justificar la decisión de Microsoft de llevar algunos de sus juegos a consolas rivales, una decisión que provocó mucho debate dentro de la base de fans de Xbox. Parece probable que Microsoft lance más juegos de Xbox en PS5 y, potencialmente, en Nintendo Switch y su consola sucesora. La pregunta ahora es ¿qué juegos serán los siguientes?

Hasta ahora, Microsoft ha utilizado juegos lanzados hace más de un año para su impulso multiplataforma, a diferencia de juegos nuevos. Con eso en mente, tal vez uno de los juegos de Forza llegue rápidamente a PS5. Se rumorea que Microsoft está listo para anunciar el próximo juego principal de Gears of War, así como una colección de Gears. ¿Gears Roadie también podría funcionar en PS5?

El movimiento más dramático sería llevar Halo a PlayStation. ¿Pero Microsoft realmente lo seguiría adelante? Como dijo recientemente a IGN el exjefe de Xbox, Peter Moore, Microsoft debatirá si llevar Halo a PlayStation mientras hablamos. Quizás lo descubramos durante el evento de exhibición de Xbox de Microsoft en junio.

Todo esto se produce en medio de recortes devastadores en el negocio de juegos de Microsoft y después del impactante cierre del estudio Tango Gameworks de Hi-Fi Rush y del estudio Arkane Austin de Redfall. En una entrevista reciente, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, insistió en que los cierres tenían como objetivo garantizar que el negocio de Xbox se mantenga saludable a largo plazo durante lo que ella llamó «este momento de transición».

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].



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Puede que estemos más cerca que nunca de una segunda temporada de la exitosa serie de FX «Shōgun», pero nos queda mucho camino por recorrer antes de que se haga oficial. Creado por los escritores Rachel Kondo y Justin Marks, el extenso drama estuvo protagonizado por Hiroyuki Sanada, Cosmo Jarvis, Anna Sawai, Tadanobu Asano, Yûki Kedôin, Akiko Kobayashi, Takehiro Hira, Eushin Lee y muchos más. Por supuesto, no todo el elenco regresaría para otra vuelta, pero la temporada terminó con una nota intrigante que podría señalar el camino a seguir para futuras historias en este mundo. Conseguir un acuerdo con Sanada para un potencial el regreso fue el primer paso para hacer esto realidad; Ahora viene la parte difícil.

Al final de los 10 episodios, Lord Yoshii Toranaga expone qué eventos pueden llegar a ocurrir en una especie de visión del futuro. (Mantendremos esto relativamente libre de spoilers para aquellos que aún no han tenido la oportunidad de terminar la primera temporada completa). Kondo y Marks podrían simplemente tomar la ruta de la transcripción y representar esos ritmos narrativos directamente, usando otros 10 -Temporada de episodios para llenar los vacíos en consecuencia. Por otro lado, también es posible que el planificador maestro y estratega no haya pensado todo tan bien como pensaba, utilizando hábilmente este escenario hipotético contra los espectadores para cambiar las cosas y mantenernos alerta. Desafortunadamente, el informe de Deadline es escaso en detalles reales de la trama, por lo que la especulación seguramente aumentará desenfrenadamente mientras tanto.

«Shōgun» se basa libremente en la serie de cinco novelas de James Clavell, lo que significa que hay mucho material para ayudar a guiar el camino para la temporada 2 (aunque el material original es más una antología, cambiando el escenario y los personajes con cada historia). ¡Manténganse al tanto!



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Cuando menos energía hace que una computadora portátil sea mejor https://magazineoffice.com/cuando-menos-energia-hace-que-una-computadora-portatil-sea-mejor/ https://magazineoffice.com/cuando-menos-energia-hace-que-una-computadora-portatil-sea-mejor/#respond Fri, 10 May 2024 16:06:09 +0000 https://magazineoffice.com/cuando-menos-energia-hace-que-una-computadora-portatil-sea-mejor/

El Alienware m16 R2 es una rareza entre los portátiles modernos. Esto se debe a que, normalmente, después de una renovación importante, a los fabricantes de dispositivos les gusta mantener los nuevos modelos en el mercado durante el mayor tiempo posible para minimizar los costos de fabricación. Sin embargo, después de que su predecesor se lanzara el año pasado con un nuevo diseño, la compañía rediseñó todo el sistema nuevamente para 2024 y al mismo tiempo limitó el tamaño de la GPU que cabe en su interior. Entonces, ¿qué pasa? El truco es que al observar las configuraciones que la gente realmente compró, Alienware pudo transformar el m16 en un portátil para juegos con un diseño más elegante, mejor duración de la batería y un precio inicial más accesible, lo cual es una excelente receta para un portátil bien equilibrado. .

Hay tantos cambios en el chasis del m16 R2 que es difícil creer que sea de la misma línea. Alienware no solo se ha deshecho de los grandes biseles y la barbilla del R1, sino que la máquina ahora también es mucho más portátil. El peso se ha reducido más de un 20 por ciento a 5,75 libras (de 7,28 libras) y también es significativamente más compacto con una profundidad de 9,8 pulgadas (frente a 11,4 pulgadas antes). Para algunos puntos de estilo, Alienware agregó iluminación RGB alrededor del perímetro del panel táctil. Este resultado es una mejora importante para cualquiera que quiera llevar la computadora portátil mientras viaja. Cambia fundamentalmente el sistema de algo más parecido a un reemplazo de escritorio a un todoterreno portátil.

Engadget

La Alienware m16 R2 es un gran ejemplo de una computadora portátil diseñada para satisfacer a sus clientes, porque si bien no es tan poderosa como su predecesora, es más compacta, tiene una duración de batería más larga y un precio inicial más asequible que antes.

Ventajas

  • Pantalla rápida de 240 Hz
  • Duración de la batería mejor de lo esperado
  • Diseño unico
  • Buena selección de puertos
  • Valor sólido
Contras

  • Sin soporte HDR
  • La pantalla podría ser más brillante
  • respiraderos tostados

$ 1,499 en Dell

Fundamentalmente, a pesar de ser más pequeño, el m16 R2 todavía tiene una gran variedad de opciones de conectividad. En sus laterales se encuentran dos puertos USB 3.2 Tipo-A, un lector de tarjetas microSD, un jack Ethernet y una toma de audio de 3,5 mm. En la parte trasera, hay dos ranuras USB-C (una admite Thunderbolt 4 mientras que la otra tiene DisplayPort 1.4), un conector HDMI 2.1 de tamaño completo y un enchufe cilíndrico patentado para alimentación. En general, me gusta esta disposición porque mover algunos puertos a la parte posterior de la computadora portátil ayuda a mantener el desorden ordenado. Dicho esto, desearía que Alienware hubiera cambiado la ubicación del conector Ethernet y uno de los puertos USB-C, ya que uso este último con mucha más frecuencia.

Si bien no es compatible con HDR, la pantalla de 16 pulgadas del Alienware m16 R2 tiene una rápida frecuencia de actualización de 240 Hz. Si bien no es compatible con HDR, la pantalla de 16 pulgadas del Alienware m16 R2 tiene una rápida frecuencia de actualización de 240 Hz.

Foto de Sam Rutherford/Engadget

El m16 R2 tiene una única opción de pantalla: un panel de 16 pulgadas a 240 Hz con resolución QHD+ (2.560 x 1.600). Es totalmente útil y para los jugadores competitivos, esa alta frecuencia de actualización podría ser valiosa durante los partidos donde la ventaja potencial es importante. Pero no es compatible con HDR, por lo que los colores no resaltan tanto como lo harían en un sistema con una pantalla OLED. Además, el brillo está bien, alrededor de 300 nits, lo que puede no ser un gran problema si prefieres jugar de noche o en entornos más oscuros. Pero si planeas llevar esto a un lugar con grandes ventanas o mucha luz solar, los juegos y las películas pueden parecer un poco apagados. Dicho esto, no es un factor decisivo, solo desearía que este modelo tuviera otras opciones de visualización como el anterior.



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La actualización 1.301.783 de Sea of ​​Thieves llega a mar abierto este 10 de mayo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-301-783-de-sea-of-thieves-llega-a-mar-abierto-este-10-de-mayo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-301-783-de-sea-of-thieves-llega-a-mar-abierto-este-10-de-mayo/#respond Fri, 10 May 2024 11:26:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-301-783-de-sea-of-thieves-llega-a-mar-abierto-este-10-de-mayo/

La actualización 1.301.783 de Sea of ​​Thieves ya está disponible y trae correcciones en lugar de contenido nuevo. Continúe leyendo para conocer los cambios enumerados en las notas del parche del juego del 10 de mayo.

Notas del parche de la actualización 1.301.783 de Sea of ​​Thieves del 10 de mayo:

Hasta ahora, Extraño ha enumerado las notas para la revisión 3.0.0.1, que no tiene fecha, aunque suponemos que esta es la que tenemos hoy.

Como se Juega

  • Las tripulaciones que se enfrenten a un Megalodon ya no deberían encontrarse con que de repente se vuelve pasivo y abandona el encuentro. ¡Prepárate para luchar!
  • Los jugadores ya no pueden llegar a un estado en el que puedan lanzar muchos cuchillos arrojadizos más rápido de lo previsto.
  • Disparar un arma a distancia a un jugador que sostiene un cañón de pólvora ahora debería golpear y detonar consistentemente primero el cañón, en lugar de golpear a veces al jugador que está detrás de él.

El cofre de guerra

  • Los jugadores que disparen un llamador de huesos a barcos esqueleto ahora deberían progresar en el elogio Skeleton Squared.

Emporio Pirata

  • Ahora se ha corregido el precio del gesto Blow Bubbles de 249 a 149 monedas antiguas. Los jugadores que compraron el gesto a un precio incorrecto recibirán un reembolso de 100 monedas antiguas.
  • A los nuevos jugadores que aún no han comprado monedas antiguas ya no se les muestra un error al intentar adquirir artículos marcados como gratuitos en Pirate Emporium.

Rendimiento y estabilidad

  • Jugadores en Xbox que intentan jugar mar de ladrones antes de que se haya instalado el paquete completo del juego ya no debería experimentar inestabilidad durante el juego.

Con suerte, esto también soluciona los errores de Kiwibeard para Xbox y PS5. Si no es así, hemos incluido la solución alternativa a continuación.

Si recibe el error Lavenderbeard en la consola PlayStation®5, intente lo siguiente:

Borre los datos guardados localmente de la consola PlayStation y vuelva a vincular su cuenta de Xbox Live:

  1. Ingresa al menú de Configuración de consolas
  2. Seleccione Guardar datos y configuración de juego/aplicación
  3. Seleccione Cargar o Eliminar del almacenamiento de la consola
  4. Desplácese hasta la opción Eliminar
  5. Resalte Sea of ​​Thieves y seleccione Eliminar
  6. IMPORTANTE: Espere unos minutos antes de intentar el siguiente paso.
  7. Reinicie Sea of ​​Thieves donde podrá intentar volver a vincular su cuenta de Xbox Live

Tenga en cuenta: Si se encuentra en Turquía, consulte el siguiente artículo para obtener más sugerencias sobre cómo resolver el problema: Lavenderbeard: jugadores que reciben este error en la región turca

No lo olvides, la temporada 12 y el lanzamiento de la versión de PS5 ocurrieron la semana pasada y puedes leer todo lo nuevo al respecto. aquí.



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Sea of ​​Thieves ocupa el puesto número 1 en las listas de PlayStation, y Grounded se sitúa entre los 10 primeros tanto en EE. UU. como en Europa. https://magazineoffice.com/sea-of-thieves-ocupa-el-puesto-numero-1-en-las-listas-de-playstation-y-grounded-se-situa-entre-los-10-primeros-tanto-en-ee-uu-como-en-europa/ https://magazineoffice.com/sea-of-thieves-ocupa-el-puesto-numero-1-en-las-listas-de-playstation-y-grounded-se-situa-entre-los-10-primeros-tanto-en-ee-uu-como-en-europa/#respond Fri, 10 May 2024 06:25:04 +0000 https://magazineoffice.com/sea-of-thieves-ocupa-el-puesto-numero-1-en-las-listas-de-playstation-y-grounded-se-situa-entre-los-10-primeros-tanto-en-ee-uu-como-en-europa/

Lo que necesitas saber

  • En abril se lanzaron títulos previamente exclusivos de Xbox, Sea of ​​Thieves y Grounded, en PlayStation 5.
  • Las listas de descargas publicadas hoy por Playstation Blog muestran que Sea of ​​Thieves fue el juego más descargado en Europa en abril, a pesar de su lanzamiento solo la última semana.
  • Sea of ​​Thieves llegó al tercer juego más descargado en EE. UU. y Canadá.
  • Grounded también logró romper el top 10, ocupando el octavo lugar en Europa y el noveno en EE. UU. y Canadá.

La expansión de títulos exclusivos de Xbox mar de ladrones y Conectado a tierra La transición a PlayStation 5 fue ciertamente un movimiento controvertido por parte de Xbox, pero ¿podría haber resultado exitoso? Por supuesto, sólo el tiempo lo dirá, pero las primeras cifras indican que estos juegos al menos fueron bien recibidos por la audiencia de PlayStation, ya que gráficos publicados por el blog de PlayStation muestra a Sea of ​​Thieves en el número 1 de los más descargados en Europa, y en el número 3 en los EE. UU., con Grounded también reuniendo algo… ejem, terreno.

Los 10 juegos más descargados en abril de 2024 en PlayStation 5

Desliza para desplazarte horizontalmente
Estados Unidos/Canadá UE
HELLDIVERS 2 mar de ladrones
Espada estelar Grand Theft Auto V
mar de ladrones HELLDIVERS 2
Call of Duty: Modern Warfare III Espada estelar
MLB El Show 24 Call of Duty: Modern Warfare III
Grand Theft Auto V EA SPORTS FC 24
NBA 2K24 TopSpin 2K25
WWE 2K24 Conectado a tierra
Conectado a tierra Hacen falta dos
Dogma del Dragón 2 consecuencias 4

El éxito de Sea of ​​Thieves no es una sorpresa, considerando que en marzo fue el El juego número 1 con más pedidos anticipados en PlayStation. Lo sorprendente es que no se lanzó hasta finales de abril (30 para la edición Estándar) y aún así logró encabezar la lista. Con el juego cruzado entre todas las plataformas, seguramente aumentará significativamente la base de jugadores.

Grounded que debutó en PlayStation el 16 de abril ha entrado en la lista en el puesto número 8 en la UE y en el puesto 9 en EE. UU. y Canadá. Un resultado positivo para ambos juegos multijugador.

¿Valdrá la pena la apuesta exclusiva de Xbox?

(Crédito de la imagen: Windows Central)

En febrero, cuando Xbox confirmó durante una «Actualización empresarial de Xbox» podcast que traería algunos de sus juegos exclusivos de la consola Xbox a PlayStation y Nintendo Switch, la noticia fue increíblemente polarizadora. Algunos jugadores de Xbox creen que esto podría resultar en un colapso en las ventas de hardware de la consola Xboxy otros dan la bienvenida al enfoque de puerta abierta a los juegos de Xbox Game Studio.

Pentiment y Hi-Fi Rush fueron los primeros títulos en llegar a la plataforma PlayStation y ambos fueron recibidos calurosamente, y Hi-Fi Rush recibió, de manera controvertida, una calificación metacrítica más alta en PlayStation que en Xbox. ¿Impuesto Xbox? ¿Mejor interpretación? Eso es tema de debate, de cualquier manera, hasta ahora parece que a los cuatro títulos que han cruzado la frontera hacia el territorio azul les ha ido bastante bien para Xbox.

Queda por ver si esta apuesta funciona a largo plazo. Ciertamente es un momento volátil para Xbox en este momento, ya que a pesar de que Hi-Fi Rush fue un éxito crítico, acaban de Cerrado Tango Gameworks y varios otros estudios queridos y, según se informa, considerando más recortes y debatiendo Call of Duty en Game Pass. Con tantas partes móviles, es difícil saber en qué dirección navega Xbox, a pesar de cualquier ganancia a corto plazo como la popularidad de Sea of ​​Thieves, nosotros, como fanáticos, podríamos seguir hundiéndonos con el barco.





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El equipo de desarrollo de Battlefield Next Entry es el más grande de todos los tiempos, pero Dragon Age probablemente sea el cabeza de cartel de EA en 2024 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-desarrollo-de-battlefield-next-entry-es-el-mas-grande-de-todos-los-tiempos-pero-dragon-age-probablemente-sea-el-cabeza-de-cartel-de-ea-en-2024/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-desarrollo-de-battlefield-next-entry-es-el-mas-grande-de-todos-los-tiempos-pero-dragon-age-probablemente-sea-el-cabeza-de-cartel-de-ea-en-2024/#respond Thu, 09 May 2024 10:11:22 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-desarrollo-de-battlefield-next-entry-es-el-mas-grande-de-todos-los-tiempos-pero-dragon-age-probablemente-sea-el-cabeza-de-cartel-de-ea-en-2024/

Electronic Arts ha publicado sus resultados del cuarto trimestre de 2024 y, en general, fueron 12 meses sólidos para la empresa. En general, EA ha generado ingresos o $ 7,43 mil millones, un 1 por ciento más que el año fiscal 2023, y tanto EA Sports FC 24 como Madden NFL 24 tuvieron años récord en términos de ingresos generados (Madden fue la entrada más vendida de la serie desde el principios de la década de 2000).

Durante la llamada de resultados del cuarto trimestre, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, también proporcionó una pequeña actualización sobre la próxima entrada en Battlefield, que está siendo realizada por el «más grande». […] equipo en la historia de la franquicia” y será, en opinión de Wilson, “otro tremendo servicio en vivo”.

«Este es el equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia. Hace unas semanas, estuve visitando a los equipos y no podría estar más entusiasmado con lo que mostraron y con lo que pudieron jugar. […] Acabo de pasar mucho tiempo con el equipo colectivo de Battlefield jugando lo que están construyendo y será otro tremendo servicio en vivo”.

Para aquellos que no han estado al día, EA recientemente cerró el estudio Ridgeline Games, que estaba trabajando en el contenido de la historia para el próximo Battlefield, y en su lugar asignó la tarea a Motive Studios de Montreal. Se unirán al equipo de Battlefield 2042 de DICE, Criterion y Ripple Effect Studios para producir el próximo título de Battlefield.

Si bien el próximo Battlefield es una gran prioridad para EA, y aparentemente en algún tipo de estado jugable, no lo esperes este año. EA reveló su línea para el año fiscal 2025 (que continúa hasta finales de marzo de 2025), que incluye la gama habitual de títulos deportivos, un título EA Originals del cuarto trimestre y un título de “IP propia”.

EA no especifica cuál es el título de «IP propia», pero según una fuente sin sentido Jeff Grubb y otros expertos, es Dragon Age: Dreadwolf, un juego que ya se rumorea que saldrá este año. Por supuesto, esto está lejos de ser una confirmación oficial, pero Dragon Age en 2024 y quizás Battlefield en 2025 parecen un cronograma razonable.

¿Qué opinas? ¿Optimista sobre el futuro de Battlefield y la próxima línea de EA? ¿O está adoptando una actitud de esperar y ver qué pasa?

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