Seattle – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 17 Apr 2024 21:19:17 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El cartel del Festival Internacional de Cine de Seattle incluye ‘Thelma’, ‘Babes’ y ‘Sing Sing’: breves noticias sobre cine Los más populares Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-cartel-del-festival-internacional-de-cine-de-seattle-incluye-thelma-babes-y-sing-sing-breves-noticias-sobre-cine-los-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de/ https://magazineoffice.com/el-cartel-del-festival-internacional-de-cine-de-seattle-incluye-thelma-babes-y-sing-sing-breves-noticias-sobre-cine-los-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de/#respond Wed, 17 Apr 2024 21:19:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-cartel-del-festival-internacional-de-cine-de-seattle-incluye-thelma-babes-y-sing-sing-breves-noticias-sobre-cine-los-mas-populares-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de/

El Festival Internacional de Cine de Seattle ha revelado su programación para la 50.ª edición, que se llevará a cabo del 9 al 19 de mayo en lugares de Seattle y seguida de una semana de proyecciones virtuales selectas en el canal SIFF del 20 al 27 de mayo. El programa incluye 261 películas que representan 84 países y regiones, incluidos 92 largometrajes, 47 documentales, cinco largometrajes de archivo, dos homenajes especiales, dos proyecciones secretas y 115 cortometrajes.

El festival abrirá con la comedia de acción de Josh Margolin «Thelma» de Magnolia Pictures, que se proyectará en el Paramount Theatre durante la noche inaugural del SIFF el 9 de mayo. Otros aspectos destacados incluyen «Dìdi» («弟弟»), el debut como director del nominado al Oscar Sean Wang; “Babes” de Neon, escrita y protagonizada por Ilana Glazer y dirigida por la directora debutante Pamela Adlon; “Ghostlight” de IFC y “Aggro Dr1ft” de Harmony Korine. SIFF cerrará con “Sing Sing” de Greg Kwedar de A24, que se proyectará el 18 de mayo en SIFF Cinema Downtown. Las entradas y horarios se pueden encontrar en la web del festival.

Miky Lee pronunciará el discurso de graduación de 2024 de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC

Miky Lee, productora ejecutiva de “Parasite” y “Past Lives”, pronunciará el discurso de graduación de 2024 de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC, anunció Elizabeth M. Daley, decana de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC (SCA). El director, escritor y ex alumno de SCA James Gray (“The Immigrant”, “Armageddon Time”) también recibirá el premio Mary Pickford Alumni en la ceremonia de graduación en persona que se llevará a cabo el viernes 10 de mayo en el Shrine Auditorium.

«Miky Lee es una verdadera pionera y embajadora del cine colaborativo global, y estamos muy felices de que comparta su conocimiento y experiencia con nuestros estudiantes graduados», dijo Daley. “Miky trabaja a través de fronteras, culturas y géneros, y defiende los tipos de proyectos que nuestros estudiantes aspiran a crear. Estamos muy contentos de que haya aceptado ser la oradora de graduación de este año”.

Como orador de graduación, Lee se une a una lista reciente de figuras del entretenimiento que incluyen a Brian Grazier y Ron Howard, Matt Reeves, Ryan Coogler, Jon M. Chu, Paul Feig, Jim Gianopulos, Jeffrey Katzenberg, Donna Langley, Barry Meyer, Ron Meyer, Sumner Redstone. , Jay Roach, Stacey Sher y Laura Ziskin.

GKIDS adquiere los derechos de distribución en Norteamérica deGhost In The Shell 2: Inocencia”

GKIDS, el distribuidor de las películas de Studio Ghibli, ha adquirido los derechos de distribución en cines para Norteamérica de “Ghost In The Shell 2: Innocence” de Mamoru Oshii. Para celebrar el vigésimo aniversario de la película, GKIDS lanzará una restauración 4K de “Ghost In The Shell 2” en los cines de todo el país este verano.

«Nos sentimos honrados de trabajar con el equipo de Production IG para llevar esta película visionaria, de un verdadero autor, al público teatral en América del Norte», dijo Rodney Uhler, director de Adquisiciones y Desarrollo de GKIDS. «Mamoru Oshii fue y sigue siendo, en muchos sentidos, un cineasta adelantado a su tiempo, por lo que estamos encantados de poder compartir su película, con una hermosa remasterización en 4K, tanto con audiencias nuevas como antiguas».

El acuerdo fue negociado entre Uhler de GKIDS y Francesco Prandoni de Production IG.

SAG Awards 2025 anuncia fechas clave y transmisión en vivo por Netflix

Los Screen Actor Guild Awards anunciaron que su 31.ª transmisión anual se transmitirá en vivo por Netflix el 23 de febrero de 2025 a las 8 p.m. ET/5 p.m. PT. Los Premios SAG del año pasado también se transmitieron en vivo en la plataforma, lo que marcó el debut en vivo de la entrega de premios para el transmisor.

Los Premios SAG se han transmitido tradicionalmente en redes de cable, Netflix llegó a un acuerdo para televisar el programa en 2022, cuando la entrega de premios se transmitió en la página de YouTube del transmisor. Los Premios SAG anteriormente tenían un acuerdo de larga data con TBS/TNT que expiró el mismo año.

Los Premios SAG también anunciaron fechas de elegibilidad y un calendario para la próxima temporada de premios.

Las presentaciones para nominaciones se abrirán el 29 de agosto y cerrarán el 1 de noviembre y deben enviarse a sagawards.org/submissions. Las actuaciones elegibles deben transmitirse o estrenarse entre el 1 de enero de 2024 y el 31 de diciembre de 2024 para ser consideradas para el premio de 2025.

Los actores pueden presentar sus propias actuaciones o dar permiso a productores, estudios/cadenas, agentes, gerentes o publicistas para hacerlo.

Las nominaciones se anunciarán el 8 de enero de 2025. Las fechas clave son las siguientes:

LUNES 29 DE AGOSTO DE 2024
Las presentaciones están abiertas en sagawards.org/submissions

VIERNES 1 DE NOVIEMBRE DE 2024
Las presentaciones cierran a las 5 p.m. PT

LUNES 16 DE DICIEMBRE DE 2024
Se abre la votación de nominaciones

DOMINGO 5 DE ENERO DE 2025
La votación de nominaciones cierra a las 5 p. m., hora del Pacífico

MIÉRCOLES 8 DE ENERO DE 2025
Nominaciones anunciadas

MIÉRCOLES 15 DE ENERO DE 2025
Se abre la votación final

VIERNES 21 DE FEBRERO DE 2025
La votación final cierra a las 12 p. m., hora del Pacífico

DOMINGO 23 DE FEBRERO DE 2025
31a edición anual de los Premios del Sindicato de Actores en vivo por Netflix

Cinespia revela programación para las proyecciones del Mes del Orgullo Hollywood Forever Cemetery

Cinespia ha revelado el cartel de su serie de películas Hollywood Forever Cemetery Pride Month. La programación de proyecciones incluye “Se7en” el 26 de mayo, “Legally Blonde” el 1 de junio, “Dazed and Confused” el 8 de junio, “Across The Universe” el 15 de junio, “DEBS” el 22 de junio y Bette Davis y Joan Crawford. clásico “Whatever Happened to Baby Jane” el 29 de junio en asociación con LA Pride.

«Estamos muy emocionados de estar de regreso en el Cementerio con algunas películas increíbles, favoritas de los fanáticos de Cinespia, para comenzar el verano», dijo John Wyatt, fundador de Cinespia. «A medida que junio marca el comienzo de una vibrante celebración del amor y la diversidad, estamos encantados de continuar nuestra tradición anual de asociarnos con LA Pride».

Para obtener más información o comprar entradas, visite www.cinespia.org

Baloji y Emmanuelle Béart presidirán el jurado de la Cámara de Oro de Cannes

La 77ª edición del Festival de Cine de Cannes contará con la actriz francesa Emmanuelle Béart y el director y compositor Baloji encabezando el jurado de la Cámara de Oro.

El premio Cámara de Oro se concede a la mejor ópera prima. El objetivo del premio es revelar y resaltar la importancia de la primera película de un director, cuyas cualidades implican que deba emprender otro proyecto. El premio lo entrega el jurado durante la ceremonia de clausura del festival.

“Siendo un cineasta autodidacta y de la diáspora congoleña”, confiesa Baloji, “es un gran honor poder ser testigo de la vitalidad de los directores noveles, descubrir sus fuertes singularidades y su trabajo inaugural, que tendrá un impacto duradero en la identidad de su filmografía”. Baloji, que recibió el premio Nueva Voz en Un Cierta Mirada el año pasado por su ópera prima “Omen”, dijo en un comunicado.

Béart añadió en su declaración: “Una primera película trata sobre la imposibilidad de hacer otra cosa que profundizar en lo más profundo de nuestro ser para descubrir aquello sobre lo que no podemos callar. Un nacimiento profundamente conmovedor y terriblemente libre: nadie te espera todavía. Honraremos nuestro deber con asombro y respeto”.

Béart y Baloji estarán acompañados en el jurado por representantes de la industria, incluidas la prensa, la industria y las asociaciones de cineastas. La Cámara de Oro del año pasado fue concedida a Pham Thien An por “Inside the Yellow Cocoon Shell” por el jurado presidido por la actriz francesa Anaïs Demoustier.

Greta Gerwig, escritora y directora de “Barbie”, será este año la presidenta del jurado del festival. La 77ª edición del Festival de Cine de Cannes tendrá lugar del 14 al 25 de mayo.



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El Festival Internacional de Cine de Seattle abrirá con ‘Thelma’; June Squibb honrado con el premio Golden Space Needle Más popular Lectura obligada Suscríbase a boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-festival-internacional-de-cine-de-seattle-abrira-con-thelma-june-squibb-honrado-con-el-premio-golden-space-needle-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/ https://magazineoffice.com/el-festival-internacional-de-cine-de-seattle-abrira-con-thelma-june-squibb-honrado-con-el-premio-golden-space-needle-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/#respond Wed, 27 Mar 2024 15:50:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-festival-internacional-de-cine-de-seattle-abrira-con-thelma-june-squibb-honrado-con-el-premio-golden-space-needle-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/

El 50.º Festival Internacional de Cine de Seattle se inaugurará con la comedia de acción “Thelma” del escritor y director Josh Margolin y Magnolia Pictures el 9 de mayo. La protagonista de la película, June Squibb, también será honrada con el Premio Golden Space Needle 2024 por su destacada contribución al cine. .

“Thelma”, que se estrenó en el Festival de Cine de Sundance este año, sigue a Thelma Post (Squibb), de 93 años, mientras emprende una búsqueda para recuperar lo que le quitaron después de ser engañada por un estafador telefónico que se hacía pasar por ella. nieto. La película explora el envejecimiento, la familia y la autonomía basándose en una experiencia de la vida real de la abuela de Margolin y marca el primer papel protagonista de Squibb en una película.

“SIFF está encantado de celebrar el trabajo de June Squibb entregándole el premio Golden Space Needle del Festival Internacional de Cine de Seattle 2024 por logros destacados en cine”, dijo Beth Barrett, directora artística de SIFF. “A lo largo de sus décadas de carrera, Squibb ha cultivado una habilidad excepcional en su oficio. Su magnetismo y carisma brillan a través de sus muchos papeles memorables y su trabajo en ‘Thelma’ no es una excepción”.

Comenzando en 1976 con el festival anual que luego se expandió a una programación durante todo el año, SIFF es una organización de artes culturales cuya misión es crear experiencias que reúnan a las personas para descubrir películas de todo el mundo.

El escritor y director Josh Margolin también estará presente y participará en una sesión de preguntas y respuestas después de la proyección junto con Squibb y los productores de “Thelma”, Zoë Worth y Chris Kaye. Un evento de tributo en honor a June Squibb, que incluye una conversación moderada por Variedad‘s Jenelle Riley y preguntas de la audiencia, se llevará a cabo el 11 de mayo en SIFF Cinema Downtown, precedido por un brunch para homenajeados con Squibb.

El Festival Internacional de Cine de Seattle se llevará a cabo del 9 al 19 de mayo.



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Conrad Palmisano, especialista y coordinador detrás de ‘Weekend at Bernie’s’ y ‘Sleepless in Seattle’, muere a los 75 años Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/conrad-palmisano-especialista-y-coordinador-detras-de-weekend-at-bernies-y-sleepless-in-seattle-muere-a-los-75-anos-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/ https://magazineoffice.com/conrad-palmisano-especialista-y-coordinador-detras-de-weekend-at-bernies-y-sleepless-in-seattle-muere-a-los-75-anos-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/#respond Fri, 12 Jan 2024 00:49:14 +0000 https://magazineoffice.com/conrad-palmisano-especialista-y-coordinador-detras-de-weekend-at-bernies-y-sleepless-in-seattle-muere-a-los-75-anos-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/

Conrad Palmisano, un veterano especialista, coordinador de especialistas y director de Hollywood, murió el 10 de enero. Tenía 75 años.

Los créditos de especialistas de Palmisano incluyen más de 200 proyectos a lo largo de varias décadas. Trabajó en una amplia variedad de películas, desde “The Jerk” hasta “21 Jump Street”. Se desempeñó como coordinador de especialistas en “Red Dragon” (2002), “Sin ataduras” (2011), “My Sister’s Keeper”, “Romeo Must Die” (2000), “Sleepless in Seattle” (1993) y “Weekend at Bernie’s” (1989), entre muchos otros proyectos. Algunos de sus créditos televisivos incluyen “Jag”, “Ghost Whisperer”, “Chaos”, “Bosch” y “NCIS”.

En una entrevista de 2021 con Variedad Al celebrar el 60 aniversario de la Asociación de especialistas, de la que fue presidente varias veces, Palmisano reflexionó sobre su carrera junto a sus colegas Bob Herron, Alex Daniels y Terry Leonard.

Compartió sus experiencias en el set: “Vivimos nuestras vidas entre dos palabras: ‘acción’ y ‘corte’. Cuando empiezas, no te dan acrobacias que desafían a la muerte. Es posible que te derriben o te hagan un truco de vuelo y, a medida que avanzas, empiezan a contratarte. Pero es la adrenalina. Richard Burton se quejó una vez conmigo. Dijo: «Hago un soliloquio de Shakespeare y no obtengo nada del equipo». Te caes por unas escaleras y todo el mundo aplaude. Le dije: «¿De qué te quejas? Estás casado con Elizabeth Taylor».

Palmisano también fue miembro de la Academia y abogó para que la institución reconociera el trabajo de los especialistas en los Oscar. También fue miembro de la junta directiva de SAG-AFTRA: acrobacias y seguridad.

dijo en el mismo Variedad entrevista, “La Academia, en el pasado, estaba tratando de detener la sindicalización de Hollywood. La Academia negociaría salarios por acciones y esa es parte de la razón por la que los especialistas están en el Screen Actor’s Guild; Iban a los ranchos de especialistas en esos largos caminos de tierra para tener reuniones porque la seguridad del estudio seguía a la gente para descubrir quién estaba tratando de formar un sindicato. Estuvimos involucrados con el Gremio desde el principio y la Academia no quiere formar otra categoría por alguna razón”.

Palmisano nació el 1 de mayo de 1948 y se crió en el Valle de San Fernando. Se unió a la Infantería de Marina a la edad de 17 años y sirvió en la Guerra de Vietnam antes de involucrarse en Hollywood. El año pasado, los Taurus World Stunt Awards reconocieron a Palmisano con un premio a la trayectoria.

Palmisano falleció rodeado de familiares. Le sobreviven tres hijas, siete nietos y dos bisnietos.



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Una mirada al interior del acuario Animal Crossing de la vida real de Seattle https://magazineoffice.com/una-mirada-al-interior-del-acuario-animal-crossing-de-la-vida-real-de-seattle/ https://magazineoffice.com/una-mirada-al-interior-del-acuario-animal-crossing-de-la-vida-real-de-seattle/#respond Sat, 06 Jan 2024 04:57:06 +0000 https://magazineoffice.com/una-mirada-al-interior-del-acuario-animal-crossing-de-la-vida-real-de-seattle/

Durante la temporada navideña, volveremos a publicar artículos seleccionados de escritores y colaboradores de Nintendo Life como parte de nuestra serie Lo mejor de 2023. ¡Disfrutar!

Imagen: Caitlin Johnson / Nintendo Life

Ansiosa por comparar Critterpedias, Caitlin Johnson se dirigió recientemente al Acuario de Seattle para ver su nueva colaboración con Nintendo…


Si alguna vez quisiste tener Cruce de animalesBlathers, curador del museo desde hace mucho tiempo, le enseñará sobre la vida marina en la realidad, ahora es su oportunidad. Nintendo y el Acuario de Seattle anunciaron el mes pasado un «crossover que no sabías que necesitabas», trayendo algunos personajes de Animal Crossing: New Horizons a Seattle para ayudar a mostrar la vida marina del noroeste del Pacífico.

La colaboración, que se exhibirá desde ahora hasta el 31 de diciembre de 2023, invita a los visitantes a conocer detalles sobre las exhibiciones en vivo de la mano de nada menos que el propio Blathers. Otros personajes conocidos también hacen cameos a través de grandes figuras de pie (y un peluche de Gulliver lavado) colocados por todo el acuario. Ubicado en el bullicioso centro de Seattle, justo al sur del mercado Pike Place y entre dos animados muelles, el Acuario de Seattle es una visita obligada tanto para turistas como para lugareños.

Podría decirse que una de las mejores características de New Horizons es el museo completamente renovado. La sección de vida marina, solo una de las cuatro grandes áreas explorables del juego, rebosa carácter y es uno de mis lugares favoritos para visitar en cualquier isla. Naturalmente, aproveché la oportunidad de experimentar el crossover del mundo real en mi propio patio trasero.

Visité el acuario entre semana durante un raro día soleado, por lo que había poca gente. Pasado el mostrador de entradas, los visitantes son inmediatamente recibidos por un gran cartel que representa una escena junto a la playa con personajes conocidos de New Horizons. Del otro lado, Isabelle es la primera en saludar junto a la “Ventana a las aguas de Washington”, una gran exhibición de peces y plantas locales del estrecho de Puget y el mar de Salish. Los fanáticos pueden posar para una sesión de fotos, y aquellos con una cuenta My Nintendo también pueden registrarse a través de un quiosco para recibir 100 puntos Platinum.

Animal Crossing Acuario de Seattle
Imagen: Caitlin Johnson / Nintendo Life

Un pasillo corto flanqueado por una “piscina de olas” en miniatura y ventanas con vista a la Gran Noria de Seattle se abre a un par de piscinas táctiles. Los visitantes de todas las edades pueden interactuar con la vida marina que habita en las pozas de marea, mientras que el personal del acuario estará encantado de responder preguntas y brindar información. Escanear un código QR digital en el área te permite descargar una tarjeta de bingo virtual de Animal Crossing que te anima a rastrear iteraciones de la vida real de algunos de los animales que se pueden capturar en tu isla del juego.

Un punto focal de la sala principal es la exhibición de medusas lunares, invertebrados flotantes iluminados por una luz de tocador mientras se abren paso a través de un tanque de forma única. Un cartel que muestra a nuestro conservador emplumado favorito brinda detalles sobre las criaturas, junto con información adicional de un representante del Acuario de Seattle. Estos carteles educativos se encuentran en todas las exhibiciones, junto con las contrapartes de la vida real de las criaturas del juego.

Más allá del pulpo gigante del Pacífico, la mesa «Mirada más cercana», donde el personal presenta durante todo el día una pequeña selección rotativa literal de plancton, peces y otras formas de vida microscópica, y un área de juegos para niños, me sentí transportado al clima más templado del Pacífico. Exposición de la comunidad del Pacífico tropical (piense en las aguas de Hawái). Vibrantes y coloridos peces de aguas cálidas serpentean a través de un arrecife de coral artificial iluminado por luces fascinantes, realzando la sensación tropical de la zona. Blathers aparece periódicamente a través de pantallas LCD montadas en la pared junto a caballitos de mar, peces payaso, pez pez globo y más en la pequeña y sinuosa caverna.

La otra mitad de las atracciones se encuentran en el extremo opuesto de una amplia pasarela al aire libre, y una terraza frente al mar ofrece una vista amplia y hermosa de Elliot Bay y las islas cercanas. Al regresar al final del sendero, se encontrará con los mamíferos de sangre caliente (es decir, nutrias y focas) antes de regresar a la atracción principal, la cúpula submarina. Este hábitat de 400.000 galones, hogar de algunas de las especies más grandes, como la platija y el esturión, ofrece una vista de 360 ​​grados de la vida local bajo el agua. Tomar asiento dentro de la cúpula y estar rodeado por una avalancha de diferentes tipos de peces y el brillo azul del océano fue una experiencia tranquila.

Animal Crossing Acuario de Seattle
Pascal sale con sus hermanos nutrias marinas. Imagen: Caitlin Johnson / Nintendo Life

Una vez que se haya saciado de hallazgos submarinos, diríjase a la tienda de regalos para obtener un fondo de pantalla digital gratuito de los comerciantes residentes Timmy y Tommy. Si bien algunos productos de Animal Crossing (es decir, algunos tipos diferentes de peluches que también se ven en otros lugares) estaban disponibles en la inauguración de la exhibición, cuando llegué, todos estaban agotados. Supuestamente se reabastecerán en algún momento, pero mientras tanto, como era de esperar, hay muchos otros recuerdos con temas acuáticos disponibles para llevar a casa.

Animal Crossing Acuario de Seattle
Pasa por la tienda para conseguir un obsequio de Timmy & Tommy: Imagen: Caitlin Johnson / Nintendo Life

Si bien el acuario de Seattle parece pequeño en comparación con el de otras grandes ciudades, lo que le falta en tamaño lo compensa en sustancia. Debido a que se centra en resaltar la vida silvestre local, puede enfatizar de manera efectiva cómo sobreviven y prosperan los ecosistemas del noroeste del Pacífico, y cómo tanto los residentes como los visitantes pueden ayudar a apoyar la preservación y recuperación de todo tipo de especies. Desafortunadamente, el evento Animal Crossing es menos un evento y más una buena adición para aumentar la asistencia. No hay nada de malo en eso, ya que el acuario en sí es una visita agradable si no has estado antes, pero no recomendaría planificar un viaje solo para ver a tus NPC favoritos de Animal Crossing.

Considerándolo todo, la colaboración de Nintendo con el Acuario de Seattle fue una agradable sorpresa para aquellos de nosotros a quienes nos gusta mezclar algo de realidad en nuestros videojuegos. El anuncio oficial aludía a “actividades temáticas adicionales”, aunque por ahora se desconoce qué más podría incluirse antes de que finalice la asociación el 31 de diciembre.

Animal Crossing Acuario de Seattle
Imagen: Caitlin Johnson / Nintendo Life

De todos modos, si estás en el área y tienes curiosidad por comprobarlo por ti mismo, no te pierdas la linda colaboración y la oportunidad de «conocer» algunos de los favoritos de Animal Crossing.


Esta asociación de Animal Crossing ‘Critter Crossover’ se extiende hasta fin de año y está abierta todos los días de 9:30 a. m. a 6 p. m. (hora del Pacífico) Dirígete a seattleaquarium.org para comprar boletos, que cuestan aproximadamente entre $ 24 y 41 para adultos, según el día de la visita. y si es residente del estado de Washington. Los niños de 3 años y menores entran gratis.





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El centro de biotecnología de Seattle busca tecnología de ‘máquina de escribir de ADN’ con 75 millones de dólares de multimillonarios tecnológicos https://magazineoffice.com/el-centro-de-biotecnologia-de-seattle-busca-tecnologia-de-maquina-de-escribir-de-adn-con-75-millones-de-dolares-de-multimillonarios-tecnologicos/ https://magazineoffice.com/el-centro-de-biotecnologia-de-seattle-busca-tecnologia-de-maquina-de-escribir-de-adn-con-75-millones-de-dolares-de-multimillonarios-tecnologicos/#respond Sat, 09 Dec 2023 13:25:04 +0000 https://magazineoffice.com/el-centro-de-biotecnologia-de-seattle-busca-tecnologia-de-maquina-de-escribir-de-adn-con-75-millones-de-dolares-de-multimillonarios-tecnologicos/

Se financiará una nueva organización de biotecnología de Seattle con una suma de 75 millones de dólares para investigar “máquinas de escribir de ADN”, células de autocontrol que podrían alterar nuestra comprensión de la biología. La colaboración entre la Universidad de Washington, la Iniciativa Chan-Zuckerberg y el Instituto Allen ya está en marcha.

La iniciativa conjunta, denominada Seattle Hub for Synthetic Biology, combinará la experiencia de los dos equipos de investigación bien financiados con la de UW Medicine, trabajando en lo que Jay Shendure, líder científico del proyecto de la UW, llamó “un nuevo modelo de colaboración”. «

El Hub (que no debe confundirse con el HUB, o Husky Union Building, en el campus de la Universidad de Washington) tiene como objetivo lograr un equilibrio entre un enfoque académico intelectual desinteresado y un enfoque comercial centrado en el desarrollo. Los 75 millones de dólares financiarán la organización durante cinco años, con la opción de renovarlos luego.

«No existe una hoja de ruta estricta y no pretendemos crear una empresa de mil millones de dólares al final de esto», me dijo Shendure en una entrevista. “Lo que nos esforzamos por hacer no garantiza de ninguna manera el éxito, y no sería tan emocionante si lo fuera. Pero vemos un camino plausible y espero que al cabo de cinco años no seamos los únicos que utilicemos esta tecnología”.

La tecnología en cuestión es conceptualmente, si no realmente, similar a un «reloj inteligente para células». Pero a pesar de la ilustración, no imagines un glóbulo rojo usando un Apple Watch. En todo caso, deberías imaginártelo escribiendo un diario.

Créditos de imagen: Centro de Seattle para biología sintética

«La biología ocurre fuera de la vista y con el tiempo», explicó Shendure. “Piense en cómo medimos las cosas en los sistemas biológicos en general. Con microscopía o incluso con el ojo desnudo, estás mirando el sistema, pero estás limitado en lo que puedes ver. Incluso si abrimos el tejido, podemos medir el genoma y el proteoma, pero estamos viendo un momento particular en el tiempo. Si queremos observar todas las cosas que experimenta una célula a lo largo del tiempo, eso es algo que no podemos ver”.

Hay mucha investigación sobre el monitoreo de una sola célula mediante varios métodos, pero la mayoría implica sacar la célula del sistema o usar algo invasivo, como un microelectrodo que perfora sus paredes. Pero las células en realidad tienen un mecanismo de registro integrado: el ADN. Investigaciones recientes han demostrado que es posible utilizar el ADN y su arquitectura microbiológica como medio de almacenamiento de información arbitraria.

“El genoma es esencialmente una entidad digital, con A, G, T, C en lugar de 1 y 0. Esto es útil porque podemos escribir en él de forma muy análoga a una máquina de escribir, y podemos aprovechar esto, en principio, para registrar información a lo largo del tiempo”, dijo Shendure.

“En principio” es otra forma de decir “aún no lo hemos hecho”, por supuesto, pero no es ninguna fantasía. Simplemente necesita más trabajo, y eso es lo que el Seattle Hub pretende lograr.

En este momento, la tecnología es tosca pero prometedora, continuó. “La primera versión era como un mono frente a una máquina de escribir, pulsando teclas al azar. Ahora podemos hacer que ciertas claves sean biológicamente condicionales. Y tal vez el mono sepa cuatro letras ahora mismo, pero en principio ese vocabulario podría ser mil”.

Existe nuevamente el “en principio”, pero el éxito inicial del sistema sugiere que se trata de una cuestión de investigación e ingeniería: trabajo duro, sin esperanza de lograr un gran avance. Incluso si una célula sólo pudiera «escribir» algo cuando ocurren unas cuantas condiciones, como niveles elevados de esta molécula o escasez de esa, eso es potencialmente una herramienta transformadora para la biología en general.

Un uso temprano del sistema permitió a los investigadores encontrar linajes exactos para células individuales, como se muestra aquí. Créditos de imagen: Centro de Seattle para biología sintética

Ayuda que las herramientas que se utilizan sean fundamentalmente tan confiables como parecen, ya que han sido probadas en la naturaleza durante varios miles de millones de años.

“Lo bueno de hacerlo con ADN no es solo que tenemos algo en lo que escribir, sino que los registros que escribes se transmiten fielmente a la siguiente generación de células. Y los dispositivos, sensores, escritores, todos los componentes que necesitamos para nuestro sistema también pueden reproducirse en el ADN, y la célula los construirá por nosotros”, dijo Shendure.

En general, también es un excelente caso de prueba para un proyecto cruzado de múltiples instituciones y múltiples disciplinas. El grupo Allen de organizaciones de investigación, la Universidad de Washington y muchos proyectos y organizaciones respaldados por CZI están trabajando en diferentes aspectos del mismo problema general: una mejor comprensión de la biología utilizando herramientas digitales como la inteligencia artificial y datos y computación a gran escala.

Los científicos e ingenieros de cada uno ya están ocupando las oficinas de cada uno en Seattle, que a su vez se ha convertido en un centro para la biotecnología y la inteligencia artificial, y pronto se levantará un espacio más formal.

Aunque a la tecnología le queda un largo camino por recorrer, todavía existen objetivos realistas a mediano plazo. Dos de los más destacados son las “células registradoras y los ratones registradores”, es decir, sistemas biológicos funcionales con sistemas de autorregistro, que podemos leer, lo que supone un desafío en sí mismo.

El resultado de estos sistemas y el mecanismo de retroalimentación sobre cómo informan el diseño de las proteínas y la actividad celular o a nivel de sistema también son un lugar donde la IA puede brillar. Como lo expresó el fundador de una startup de biotecnología, esto es como “un lenguaje de programación alienígena” que los modelos de lenguaje son sorprendentemente buenos para decodificar. (Por cierto, Baker Lab de la Universidad de Washington es una autoridad líder en diseño de proteínas y trabajará con el nuevo centro).

Pero por muy prometedores que sean los sistemas de IA, “el campo tiene datos muy limitados”, señaló Shendure. Con la microscopía y los datos genómicos se tiene mucho en algunos aspectos, pero un diario en vivo escrito por una célula sobre su propia actividad sería una mina de oro para procesos biológicos interesantes que ocurren en tiempo real.

Si bien probablemente pasará algún tiempo antes de que hagan anuncios o publicaciones importantes, todas las organizaciones involucradas acordaron que se trataría de una iniciativa abierta y que «los hallazgos del nuevo instituto se compartirán ampliamente con la comunidad científica para impulsar el progreso en los laboratorios de todo el mundo». el mundo.»

Si crean valor al mismo tiempo (y como señaló Shendure, si estás invirtiendo dinero y gente en un campo prometedor como ese, no es improbable), entonces lo considerarán una ventaja.



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Jugador de los Seattle Seahawks criticado por tuit cruel sobre la esposa del reportero de la cadena de televisión https://magazineoffice.com/jugador-de-los-seattle-seahawks-criticado-por-tuit-cruel-sobre-la-esposa-del-reportero-de-la-cadena-de-television/ https://magazineoffice.com/jugador-de-los-seattle-seahawks-criticado-por-tuit-cruel-sobre-la-esposa-del-reportero-de-la-cadena-de-television/#respond Sat, 02 Dec 2023 19:01:37 +0000 https://magazineoffice.com/jugador-de-los-seattle-seahawks-criticado-por-tuit-cruel-sobre-la-esposa-del-reportero-de-la-cadena-de-television/

El safety Jamal Adams de los Seattle Seahawks de la NFL cometió una falta muy personal el viernes en las redes sociales.

Adams aparentemente estaba molesto por un tweet de Connor Hughes, un periodista de SNYtv. Hughes publicó un video el jueves de Adams siendo derrotado por el ala cerrada de los Dallas Cowboys, Jake Ferguson, para un touchdown ganador del juego. Hughes subtituló la obra: «Ay».

Adams respondió usando el mismo título cuando tuiteó una foto de la esposa de Hughes el viernes. Más tarde eliminó el tweet, pero no antes de que la mafia X saltara sobre su insensible publicación.

“Jamal Adams es un pedazo de basura humana”, fue uno de los comentarios más amables.

Más tarde, Adams publicó otro tweet, advirtiendo: «No empieces nada, no será nada».



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Seattle Seahawks vs. Cincinnati Bengals por televisión y transmisión en vivo: así es como puedes ver el juego de la NFL gratis https://magazineoffice.com/seattle-seahawks-vs-cincinnati-bengals-por-television-y-transmision-en-vivo-asi-es-como-puedes-ver-el-juego-de-la-nfl-gratis/ https://magazineoffice.com/seattle-seahawks-vs-cincinnati-bengals-por-television-y-transmision-en-vivo-asi-es-como-puedes-ver-el-juego-de-la-nfl-gratis/#respond Sat, 28 Oct 2023 01:47:14 +0000 https://magazineoffice.com/seattle-seahawks-vs-cincinnati-bengals-por-television-y-transmision-en-vivo-asi-es-como-puedes-ver-el-juego-de-la-nfl-gratis/

DEPORTES DE EE. UU. EN TRANSMISIÓN EN VIVO: FÚTBOL AMERICANO, BALONCESTO Y CO. VER A TRAVÉS DE INTERNET

En la NFL habrá duelo entre Seattle Seahawks y Cincinnati Bengals este fin de semana. Te mostraremos cómo puedes ver el partido gratis por televisión y transmisión en vivo.

Los Bengals reciben a los Seahawks de Seattle este fin de semana. (Fuente: dehooks / depositphotos.com)

  • Los Seattle Seahawks se enfrentan a los Cincinnati Bengals en la sexta semana.
  • El partido comienza a las 19:00 horas en el estadio Paul Brown de Cincinnati.
  • Puedes ver el juego en DAZN, a través de NFL Game Pass o gratis en RTL.

La temporada regular de la NFL entra este fin de semana en su sexta semana de juego. Los Seattle Seahawks se enfrentarán a los Cincinnati Bengals el domingo 15 de octubre. El juego comienza a las 7 p.m. en el estadio Paul Brown de Cincinnati.

Después de un mal comienzo, los anfitriones de Cincinnati vuelven a lucir mejor. Esto se debe principalmente al mariscal de campo Joe Burrow y al receptor abierto Ja’Marr Chase. Este último pudo brillar con tres touchdowns el pasado fin de semana. Los Seahawks, por otro lado, han tenido un comienzo decente en los primeros cinco partidos. Esto se debe a una ofensiva sólida y una buena defensa rápida. Sólo la línea ofensiva y la defensa contra los receptores abiertos dejan mucho que desear. Según los expertos, los Cincinnati Bengals son el ligero favorito. Puedes seguir el juego gratis en RTL.

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Puedes probar los servicios correspondientes como waipu.tv, Zattoo o RTL+ (antes TV Now) de forma gratuita durante 30 días y ver la transmisión gratis, al menos temporalmente.

Así recibes RTL en la transmisión en vivo

La forma más sencilla de recibir RTL como transmisión en vivo es suscribirse a uno de los siguientes servicios de televisión en línea. Esto no sólo significa que tienes una transmisión completa, sino que también puedes verla legalmente. Le desaconsejamos ofertas ilegales o dudosas.

Con un truco aún puedes ahorrar dinero y usar RTL gratis a través de la aplicación de transmisión de TV Zattoo. Esto funciona incluso si el canal no está incluido en el paquete gratuito alemán, ya que utilizas Zattoo Suiza en combinación con una VPN. Explicaremos exactamente cómo funciona esto en solo unos pocos pasos en nuestro consejo interno sobre transmisión.

Con estas aplicaciones de transmisión de TV, puede ver la transmisión en vivo de RTL en línea, a veces sin registrarse y de forma gratuita.

Consejo de lectura: En nuestra guía «Televisión por Internet» le ofrecemos una visión completa de los mejores proveedores legales de televisión por Internet en Alemania. Allí también podrá averiguar cómo se comportaron cada uno de los servicios en nuestra prueba, qué paquetes son gratuitos y quién transmite qué canales.

Mire la transmisión en vivo de RTL en línea en su navegador

Puede encontrar todas las transmisiones en vivo legales de RTL aquí en esta página. A menos que se indique lo contrario, no es necesario registrarse ni pagar por la transmisión.

Dado que todas las transmisiones se ejecutan directamente en el navegador, puede iniciar la transmisión en una computadora portátil y conectarla al televisor. Con la resolución y el ancho de banda adecuados, puede obtener una imagen completa en su televisor. Alternativamente, puede hacer que su televisor sea «inteligente» y luego iniciar la transmisión directamente en el televisor usando el navegador integrado.

Mira el juego en NFL Game Pass

Con NFL Game Pass podrás ver todos los partidos de la temporada con comentarios en inglés. También hay repeticiones bajo demanda, momentos destacados de 40 minutos, originales, documentales y el Archivo de la NFL. Puedes conseguir el pase a través de DAZN y cuesta un precio único de 171,99 euros; el pase de juego se ofrece actualmente por 144,99 euros.

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La conferencia sobre DAZN

También podrás seguir el partido en la conferencia directamente a través de DAZN. Para ello necesitas el paquete Super Sports o la suscripción Ilimitada. El primero te cuesta 19,99 euros al mes con una suscripción anual, en caso contrario 24,99 euros al mes. Por este último pagas 29,99 euros al mes con suscripción anual o 44,99 con tarifa flexible.

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Cuidado con los portales de streaming turbios

Otras plataformas de transmisión sospechosas también pueden ofrecer transmisiones gratuitas. Definitivamente deberías evitarlos. Por un lado, el uso de dichos portales de streaming está penado. Por otro lado, existe la posibilidad de que pueda contraer virus en su dispositivo. Le diremos qué proveedores de transmisión tienen buena reputación y cuáles no.

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El desarrollador de Bloodlines 2 explica la ambientación del juego en Seattle [Interview] https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-bloodlines-2-explica-la-ambientacion-del-juego-en-seattle-interview/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-bloodlines-2-explica-la-ambientacion-del-juego-en-seattle-interview/#respond Mon, 02 Oct 2023 22:55:36 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-bloodlines-2-explica-la-ambientacion-del-juego-en-seattle-interview/

A principios de septiembre, Paradox Interactive rompió el silencio de casi dos años para anunciar ese desarrollo en Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 pasaría a manos del estudio británico The Chinese Room. líneas de sangre 2, una secuela directa del CRPG de vampiros clásico de culto de 2004, había estado previamente en desarrollo en el estudio estadounidense Hardsuit Labs. Poco después de que se hiciera el anuncio, tuve la oportunidad de hablar con el director creativo de TCR, Alex Skidmore, y el vicepresidente de Paradox Interactive, Sean Greaney, el «vicepresidente de Darkness», que supervisa la franquicia World of Darkness. Los dos se instalaron en el Vampiro: La Mascarada stand en la Penny Arcade Expo en Seattle, en una pequeña y siniestra habitación trasera.

The Chinese Room (TCR) es mejor conocido por sus juegos narrativos interactivos de ritmo más lento. querida Esther (2012) es posiblemente lo que puso por primera vez a TCR en el radar de los jugadores, seguido por el de 2013. Amnesia: una maquina para cerdos, 2015 Todo el mundo se ha ido al rapto y el juego Apple Arcade 2020 Pequeño Orfeo. El próximo proyecto de TCR, que llegará en 2024, es el juego de “terror narrativo” en primera persona. Todavía despierta lo profundo. Líneas de sangre 2 Marca la primera incursión de TCR en el espacio de los juegos de rol de acción. Ambientada 20 años después de los acontecimientos del original. Linajes, está ambientada en Seattle durante una tormenta de nieve torrencial que ocurre una vez cada siglo. Juegas como un vampiro anciano recién despertado, que tiene que lidiar tanto con el choque cultural por haber sido empujado al siglo XXI como con la política despiadada de los vampiros de Seattle.

Esto es lo que aprendimos durante la entrevista.

Relacionado: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 obtiene una nueva ventana de lanzamiento luego de retrasos

Cómo hizo [the Chinese Room] terminar en la conversación por ¿Líneas de sangre 2?

Sean Greaney: Creo que eso es más del lado del editor. Llegamos a un cierto punto del proyecto en el que teníamos una desviación de visiones y, en ese momento, llegó el momento de encontrar un estudio que compartiera esa visión.

[TCR has] el portafolio. Son muy premiados en el espacio del diseño narrativo, pero también el factor importante es la inmersión. Audio, locución, etcétera. Todo lo que es muy importante para Linajes.

También está el elemento de acción y el elemento de juego de roles. Creo que es justo decir que en el momento en que empezamos a hablar, TCR no Tienen una cartera enorme allí, pero pudieron mostrar un nivel de ambición y un plan para escalar en ese espacio. Alex era parte de ese plan. Además, el estudio estaba en un arco de crecimiento bastante rápido.

Esto parece un aumento en la complejidad y la acción con respecto a lo que caracteriza a TCR. ¿Ha estado contratando más personas con experiencia en ese tipo de cosas?

Alex Skidmore: Lo dijiste exactamente. Cuando The Chinese Room se asoció con Sumo Group [in 2018], que es uno de los desarrolladores más grandes del Reino Unido, el objetivo era expandirse para crear juegos más grandes. Juegos que tenían más complejidad, como dices, pero más juegos de acción, juegos de mayor escala.

Nosotros mismos estábamos desarrollando conceptos en torno a eso cuando Paradox se acercó a nosotros. Para nosotros, ese fue el momento perfecto. Ya había mucha gente en el estudio interesada Vampiro, y sentí que resuena con nuestros valores y el tipo de historias que nos gusta contar. Era una oportunidad demasiado buena para dejarla pasar.

En cuanto a la escala, TCR antes de Sumo tenía alrededor de 11 personas. Durante [development on] Pequeño Orfeo, era un pequeño equipo de 20 personas. Ahora somos más de 100 trabajando en Todavía despierta lo profundo, pero también contamos con el apoyo de otros estudios de Sumo Digital. En mi equipo de diseño, tenemos varios diseñadores de [Sumo’s] Los estudios Nottingham y Sheffield, que están trabajando en otros títulos de acción y rol.

Yo mismo me uní a TCR hace aproximadamente un año y mi carrera se centra principalmente en los juegos de acción. trabajé en el Fábula serie, y en Engranajes de guerra en La Coalición. Llegué a TCR y jugué Todavía despierta lo profundo, que consideramos nuestro título heredado, el siguiente paso lógico en nuestros juegos tal como los ves. Vemos Líneas de sangre 2 mientras tomamos un grande dar un paso adelante, tratando de trazar nuestro futuro.

Arte conceptual de The Chinese Room

Normalmente, cuando un estudio hace juegos narrativos, solo hacer ese tipo de juego. No es frecuente ver que los estudios evolucionen a ese nivel.

Greaney: Parte de eso es el Grupo Sumo, y puedes llamar a estudios de ese grupo.

Skidmore: Hay 1.600 desarrolladores en total en Sumo Digital, y nosotros somos 100 de ellos. Pero ese era el estado de ánimo. Ese era el atractivo de convertirse en un estudio de Sumo Digital. Existía el deseo de irrumpir en más áreas.

Para nosotros somos, ante todo, narradores de historias. Esto nos permite contar historias de una manera más viva y táctil, de una manera en la que estás más inmerso y activo, a diferencia de ese tipo de exploración que hemos hecho anteriormente, que son casi como obras de radio. Estás entre ellos, pero los hechos ya sucedieron. Los estás escuchando después del hecho. Puedes estar allí en vivo, en el momento, en un juego de rol de acción.

Otra cosa interesante de los juegos de rol es que la narración de los juegos de rol es un poco diferente. Para mí, está bien establecido en mi experiencia y también tenemos otros diseñadores narrativos que provienen de BioWare. Lo que realmente nos encanta de crear una historia de RPG es que es una historia en la que el jugador es parte integral de ella, es fundamental para ella. No funcionará igual independientemente de quién lo juegue.

Captura de pantalla de Paradox Interactive/The Chinese Room

El Hombre-lobo juego sangre terrestre, otra franquicia en el escenario de World of Darkness, se desarrolló en el noroeste del Pacífico, y Líneas de sangre 2 iba a estar ambientada en Seattle. ¿Eso sigue existiendo?

Skidmore: Es.

Tengo curiosidad por saber por qué el noroeste del Pacífico ha sido un punto focal para los videojuegos de World of Darkness.

Greaney: Hay muchas regiones interesantes en el mundo y Seattle es una ciudad interesante. Los cimientos de cualquier historia ambientada en Seattle estarán informados por los eventos del mundo real aquí. Aquí tienes una ciudad donde lo nuevo ha llegado y se ha comido lo viejo, varias veces, en bastante poco tiempo. Si vas a jugar un juego sobre criaturas que potencialmente viven para siempre, es genial jugar con eso.

El Hombre-lobo La conexión, diría yo, es que es una región interesante para los hombres lobo. Aquí es una ciudad de mediana edad. Están las industrias cambiantes, las grandes tecnologías que están llegando, pero también está la gran naturaleza salvaje, que no puede ser sobreexplotada debido a las cadenas montañosas. Tiene sentido que este sea un lugar donde los hombres lobo estén activos.

¿Estás empezando de nuevo por completo? ¿Líneas de sangre 2?

Skidmore: Cuando iniciamos el proyecto en 2021, nuestro argumento era plantear nuestra propia historia, nuestra propia visión, nuestro mundo, incluso con diferentes mecánicas de juego. Pero lo que sí conservamos fue Seattle.

Si has visto el tráiler, hay una toma al final de una dama con un velo. Esto se relaciona con las oportunidades que se obtienen en Seattle, un lugar nuevo que aún no ha sido aprovechado por la multimedia. La dama del velo es Lou Graham [below], que fue una figura histórica real en Seattle. Dirigía un burdel en Pioneer Square. Cuando murió en 1901, era increíblemente poderosa y rica. Hubo discusiones sobre su patrimonio. ¿Y qué si ella en realidad era un vampiro y daba un paso atrás?

Captura de pantalla de Paradox Interactive/The Chinese Room

Lo interesante de este caso es que Seattle es una ciudad completamente dominada por la Camarilla, mientras que en Linajes, California era técnicamente un estado anarquista. Aquí tienes todo este sistema político donde todo está bajo [Camarilla] control, y al comienzo de nuestro juego, todo eso está en peligro, y eso es lo que explora nuestra historia.

En Vampiro Segunda/tercera edición, ¿no era Washington un Estado Libre Anarquista?

Greaney: En el pasado lo era, sí.

¿Pero ahora es la Camarilla?

Greaney: Sí. Incluso podría haber una manera de observar los acontecimientos locales de la ciudad y decir que sería un seguimiento del desarrollo de la ciudad.

¿Todo el dinero que llega a la tecnología permitió que la Camarilla se hiciera cargo?

Skidmore: Ya casi está ahí como metáfora. Estábamos caminando anoche y tienes el área que es casi la ciudad vieja, Pioneer Square y todo eso. Luego tienes todos estos rascacielos recién construidos. Así que lo viejo y lo nuevo se enfrentan entre sí, y yo diría que en nuestra ciudad, la Camarilla estaba más alineada con lo nuevo que llegaba.

Con nuestra visión, nos centramos en la fantasía del jugador, el mundo y la historia y, muy importante, el lado vampírico de Seattle. Queríamos crear eso para que nuestros jugadores lo exploraran, así como una adaptación muy fiel de la quinta edición del juego de mesa.

En cuanto a la historia, está ambientada en Seattle en 2024. Tienes esta ciudad de la Camarilla, y antes de que el jugador comience el juego, ocurrió un evento que sacudió el equilibrio de poder. En este momento, es la peor tormenta de nieve que Seattle haya visto en cien años. Eso nos da un gran estado de ánimo y, obviamente, la sangre contrasta mucho con la nieve.

Hay una línea en el tráiler que dice: «Un anciano ha despertado». Ese anciano eres tú.



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Raspberry Pi encontrados en scooters abandonados en Seattle https://magazineoffice.com/raspberry-pi-encontrados-en-scooters-abandonados-en-seattle/ https://magazineoffice.com/raspberry-pi-encontrados-en-scooters-abandonados-en-seattle/#respond Sun, 06 Aug 2023 23:48:54 +0000 https://magazineoffice.com/raspberry-pi-encontrados-en-scooters-abandonados-en-seattle/

No es raro encontrar servicios de alquiler de scooters en muchas ciudades importantes de todo el mundo. Pero cuando las cosas no funcionan y las empresas cierran sus puertas, por lo general se llevan un inventario de repuesto. Sin embargo, cuando Spin salió de Seattle, muchos residentes descubrieron scooters sin usar esparcidos por toda la ciudad. Tras una inspección más cercana de estos dispositivos abandonados, o deberíamos decir disección, se descubrió que cada uno tiene un Frambuesa Pi 4B adentro.

Este descubrimiento se compartió recientemente en las redes sociales, donde los entusiastas de Pi están a la vez desconcertados y listos para reservar sus boletos a Seattle. Hablando legalmente, si se abandonan los scooters, entonces enganchar uno para el Pi en el interior es un juego justo, pero actualmente no está claro si Spin tiene planes para recuperar sus activos restantes.



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Electronic Arts establece Cliffhanger Games con sede en Seattle para desarrollar el juego Black Panther https://magazineoffice.com/electronic-arts-establece-cliffhanger-games-con-sede-en-seattle-para-desarrollar-el-juego-black-panther/ https://magazineoffice.com/electronic-arts-establece-cliffhanger-games-con-sede-en-seattle-para-desarrollar-el-juego-black-panther/#respond Mon, 10 Jul 2023 16:43:18 +0000 https://magazineoffice.com/electronic-arts-establece-cliffhanger-games-con-sede-en-seattle-para-desarrollar-el-juego-black-panther/

Electronic Arts ha anunciado la creación de Cliffhanger Games, un nuevo estudio con sede en Seattle, y su primer proyecto, un juego en tercera persona para un jugador basado en Marvel’s Pantera negra franquicia.

Según el director del estudio Kevin Stephens, exvicepresidente y director del estudio de Monolith Productions, Cliffhanger Games se basa en los «valores de diversidad, colaboración y empoderamiento».

“Queremos que nuestro juego permita a los jugadores sentir lo que es ser digno del Pantera negra manto de maneras únicas, basadas en la historia, y queremos que Cliffhanger Games empodere a todos en nuestro equipo mientras colaboramos para dar vida a este increíble mundo”, dijo Stephens.

“Todavía estamos en las primeras etapas del desarrollo con un largo camino por delante, pero sabemos que la base de cualquier gran historia es construir un equipo experimentado con diversas voces y perspectivas y eso es lo que queremos construir, especialmente con un superhéroe tan importante como Black. Pantera.»

El equipo de Cliffhanger Games incluye veteranos que han trabajado en Dios de la guerra, halo infinito, La Tierra Media: Sombras de Mordory más.

“Al comenzar este extraordinario viaje, estamos emocionados de trabajar con Marvel Games para asegurarnos de que creamos cada aspecto de Wakanda, su tecnología, sus héroes y nuestra propia historia original con la atención al detalle y la autenticidad que el mundo de Pantera negra merece”, dijo Stephens.

Las ofertas de trabajo están disponibles en el sitio web oficial de Cliffhanger Games.



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