Shenmue – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 11 May 2024 03:38:25 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Shenmue IV aún en fase de planificación, necesita un socio; Los remakes de UE5 de los dos primeros juegos podrían ser «divertidos» https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/ https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/#respond Sat, 11 May 2024 03:38:21 +0000 https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/

Ha pasado un tiempo desde que escuchamos algo sobre la continuación de la serie Shenmue. En abril de 2022, hubo algunos indicios de que la editorial suiza 110 Industries podría estar buscando asociarse con el desarrollador YS NET, pero eso no sucedió después de todo. Entonces, ¿dónde se encuentra Shenmue IV en este momento? El creador de la serie Yu Suzuki respondió la pregunta él mismo en una nueva entrevista con el sitio de fans Shenmue Dojo.

No estamos trabajando en eso ahora. Todavía se encuentra en la etapa de planificación.

Cuando se le preguntó qué proyecto necesitaba realizarse, la respuesta de Suzuki fue simple: un socio. Desafortunadamente, puede que no sea tan fácil encontrar uno, especialmente en el clima actual donde las inversiones son más difíciles de conseguir. La tan esperada tercera entrega fue publicada por Deep Silver, quien más tarde dijo a través del director ejecutivo de Embracer Group, Lars Wingefors, que las ventas estaban «bien».

Poco después del lanzamiento de Shenmue III, Yu Suzuki se comprometió a completar la historia de Ryo con la ayuda de los fans de la saga. Como sin duda recordarán la mayoría de los lectores, la tercera entrada se financió originalmente a través de una campaña de Kickstarter que recaudó más de 6,3 millones de dólares. Hasta la fecha, Shenmue III es el juego más financiado jamás en el sitio web de crowdfunding, pero los días de apogeo del crowdfunding ya pasaron, lo que posiblemente explique por qué Suzuki no abre otra campaña para el cuarto juego.

En ese sentido, el diseñador del juego confirmó que el próximo título estará ambientado en China. También habló brevemente sobre el proceso de captura de movimiento actualizado:

Con Shenmue III, capturamos gran parte del movimiento utilizando un sistema de detección magnética. La tecnología de captura de movimiento ahora es avanzada, por lo que para Shenmue IV probablemente usaríamos detección óptica. Haremos el prototipo aquí y lo subcontrataremos para la final. Sin embargo, aún quedan algunas cosas por hacer internamente. Cuando golpeas a alguien, sale lastimado, ¿verdad? Pero quiero ver esa reacción cuando los golpeen.

Curiosamente, Suzuki también dijo que podría ser divertido rehacer los dos primeros juegos en Unreal Engine 5 si el estudio tuviera un socio. Sin embargo, actualmente está concentrado en hacer que el cuarto (y luego el quinto, que cerraría la historia) realmente suceda. Eso no quiere decir que Shenmue sea todo lo que Suzuki tiene en su plato:

¡Hay muchas cosas que me gustaría lograr! En cuanto al proyecto actual en el que estoy trabajando, no puedo hablar de él porque es alto secreto… pero después de eso, tengo alrededor de 5 o 6 conceptos, desde proyectos pequeños hasta grandes. Actualmente estoy buscando pareja.

Uno de estos proyectos podría anunciarse antes de finales de 2024. Por último, Suzuki también hizo un comentario sobre Air Twister, el shooter sobre rieles lanzado en Apple Arcade, diciendo que fue muy bien recibido y que podría considerar una secuela en algún momento.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/shenmue-iv-aun-en-fase-de-planificacion-necesita-un-socio-los-remakes-de-ue5-de-los-dos-primeros-juegos-podrian-ser-divertidos/feed/ 0
El Air Twister del creador de Shenmue, Yu Suzuki, llegará a consolas y PC en noviembre https://magazineoffice.com/el-air-twister-del-creador-de-shenmue-yu-suzuki-llegara-a-consolas-y-pc-en-noviembre/ https://magazineoffice.com/el-air-twister-del-creador-de-shenmue-yu-suzuki-llegara-a-consolas-y-pc-en-noviembre/#respond Sat, 01 Jul 2023 01:32:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-air-twister-del-creador-de-shenmue-yu-suzuki-llegara-a-consolas-y-pc-en-noviembre/

Air Twister, la exclusiva de Apple Arcade dirigida por Yu Suzuki, llega a consolas y PC.

El tirador de rieles solo ha estado disponible en el servicio de suscripción de Apple desde su lanzamiento en junio de 2022.

Sin embargo, según lo informado por Gematsu, el editor ININ Games ha anunciado que se lanzará en PS5, Xbox Series X/S, Switch, PS4, Xbox One y PC (Steam) el 10 de noviembre.

Las versiones del juego para PS5 y Switch tendrán un lanzamiento físico en Japón (tanto en ediciones estándar como limitadas), mientras que las otras versiones serán solo digitales.

Todavía no se sabe si el juego tendrá un lanzamiento físico cuando llegue al oeste.

Aviso: Para mostrar esta inserción, permita el uso de cookies funcionales en las preferencias de cookies.

Dirigido y producido por Yu Suzuki (Shenmue, Out Run, After Burner, Virtua Racing, Virtua Fighter), Air Twister es similar en apariencia a su juego de arcade de Sega de 1985 Space Harrier.

Los jugadores controlan a Princess Arch mientras intenta derrotar a los invasores que intentan destruir su planeta natal.

Aunque Air Twister fue diseñado con controles de pantalla táctil en mente, la versión Apple Arcade permite a los jugadores usar un controlador en su lugar, lo que significa que nada debería verse comprometido en el salto a consolas y PC.

Hablando sobre la génesis del juego en una entrevista con Axios el año pasado, Suzuki dijo: “Cuando fui a la sede de Apple, tuvimos una charla, y en realidad tuvimos una muy buena charla sobre qué pasaría si fuera realmente directo. adelante juego que quieres jugar una y otra vez, como en las salas de juegos de la vieja escuela «.