Siege – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 05 May 2024 02:19:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Actualización 1.000.078 de R6 Siege eliminada para Y9S3.1 este 2 de mayo https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-078-de-r6-siege-eliminada-para-y9s3-1-este-2-de-mayo/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-078-de-r6-siege-eliminada-para-y9s3-1-este-2-de-mayo/#respond Sun, 05 May 2024 02:19:35 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-078-de-r6-siege-eliminada-para-y9s3-1-este-2-de-mayo/

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.000.078 de R6 Siege (Rainbow Six Siege) en plataformas de última y actual generación, y esto trae los cambios Y9S3.1 al juego. Esta actualización del título incluye cambios de equilibrio de elementos y operadores y más, que se enumeran en las notas oficiales del parche a continuación.

Notas del parche de actualización 1.000.078 de R6 Siege para el 2 de mayo:

Y9S1.3 TAMAÑO DEL PARCHE

Encuentre los tamaños de descarga para cada plataforma a continuación.

  • Ubisoft Conectar: ​​935 MB
  • Vapor: 860 MB
  • Xbox One: 1,1 GB
  • Xbox Serie X: 10,73 GB
  • Estación de juegos 4: 1,4 GB
  • Estación de juegos 5: 1,34 GB

EQUILIBRADO DEL OPERADOR

AZAMI

  • Aumento del daño de pistolas y revólveres de alto calibre en un 10 %.
  • Aumento del daño recibido por SMG y AR de calibre medio en un 10%.
  • Aumento del daño recibido por AR y LMG de alto calibre en un 5%.

IANA

  • Se agregó granada EMP de impacto.
  • Se eliminaron las granadas aturdidoras.

LESIÓN

  • La recarga de dispositivos aumentó a 25 segundos (de 20).
  • Daño inicial reducido a 3 hp (de 5).
  • Bloqueador de observación agregado.
  • Se eliminaron granadas de impacto.

NOKK

  • La duración y el tiempo de reutilización de la reducción de presencia de HEL aumentaron a 30 segundos (de 20).

ORIX

  • Remah Dash destruye los escudos desplegables y Talon.

SENTIDOS

  • Los proyectores ROU aumentaron a 4 (de 3).

EQUILIBRIO DE DISPOSITIVOS

GRANADA DE IMPACTO:

  • Daño reducido a 40 CV (de 60).
  • Radio de explosión reducido a 2 metros (de 3).

ESCUDOS BALÍSTICOS:

  • El umbral de explosión para activar Guard Break se redujo a 30 hp (de 50).



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FPS subestimado The Finals tiene un nuevo modo de juego inspirado en Siege https://magazineoffice.com/fps-subestimado-the-finals-tiene-un-nuevo-modo-de-juego-inspirado-en-siege/ https://magazineoffice.com/fps-subestimado-the-finals-tiene-un-nuevo-modo-de-juego-inspirado-en-siege/#respond Sat, 04 May 2024 15:36:30 +0000 https://magazineoffice.com/fps-subestimado-the-finals-tiene-un-nuevo-modo-de-juego-inspirado-en-siege/

Ya hay un nuevo parche disponible para Los finales eso realiza algunos cambios clave en dispositivos, mapas y armas, pero la adición principal es una forma nueva y más táctica de jugar. En Terminal Attack, equipos de cinco se enfrentan en un encuentro más tipo Rainbow Six Siege sin curación ni reanimación. Los dispositivos no se recargan y tú tienes una vida, así que haz que cuente.

The Finals es un juego FPS gratuito que se inclina en gran medida hacia el caos y la destrucción ambiental, por lo que Terminal Attack es una oportunidad para cambiar el ritmo. Dado que cada uno tiene una sola vida, es crucial planificar con anticipación y elegir los tiroteos con cuidado. En cada ronda, los atacantes deben completar la carga por cualquier medio posible, y es trabajo del equipo defensor evitar que eso suceda.

Si miras el vídeo teaser del juego a continuación, podrás ver que se parece básicamente a una versión cyberpunk de Siege:

Terminal Attack es al mejor de siete, y todo lo que destruyas en una ronda se trasladará a rondas posteriores, lo que ofrece aún más oportunidades para la planificación táctica. El modo está disponible para los estadios SYSHorizon, Mónaco y Las Vegas, y puedes ganar cosméticos para eventos con temas del colectivo de piratas informáticos CNS y las fuerzas de seguridad VAIYA.

El parche realiza algunos cambios notables en varios dispositivos y armas. Las barricadas ahora son un 20% más grandes y el efecto de falla de la granada de falla ahora puede atravesar escudos de malla y escudos de cúpula. Los proyectiles de la pistola paralizante viajarán más lejos (16 metros, en lugar de 12), pero los jugadores aturdidos ahora pueden usar especializaciones y dispositivos, y agacharse mientras están aturdidos. Los desarrolladores dicen que esto está destinado a hacer que el aturdimiento sea un poco menos una sentencia de muerte: los jugadores aturdidos seguirán siendo interrumpidos y ralentizados, y no podrán saltar ni saltar, pero tendrán la oportunidad de luchar para quedarse. en el juego.

Las notas completas del parche están disponibles en Steam. Para obtener algunos consejos, consulte nuestra guía de armas de The Finals o nuestro desglose de las mejores configuraciones de The Finals para equipamientos ligeros, medianos y pesados.

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La directora de ‘Silverton Siege’ y ‘Heart Of The Hunter’, Mandla Dube, consigue una inversión para financiar seis películas https://magazineoffice.com/la-directora-de-silverton-siege-y-heart-of-the-hunter-mandla-dube-consigue-una-inversion-para-financiar-seis-peliculas/ https://magazineoffice.com/la-directora-de-silverton-siege-y-heart-of-the-hunter-mandla-dube-consigue-una-inversion-para-financiar-seis-peliculas/#respond Wed, 24 Apr 2024 15:34:24 +0000 https://magazineoffice.com/la-directora-de-silverton-siege-y-heart-of-the-hunter-mandla-dube-consigue-una-inversion-para-financiar-seis-peliculas/

EXCLUSIVO: Asedio de Silverton El director Mandla Dube ha conseguido una importante inversión para sus próximos seis largometrajes.

La Corporación Industrial de Sudáfrica (IDC), una institución nacional de financiación del desarrollo, se ha comprometido a financiar una serie de películas de Pambili Media de Dube.

Dube es mejor conocido por el thriller de acción de Netflix. Asedio de Silvertonque se inspiró en el incidente de la vida real que desató el movimiento Free Mandela, y Corazón del cazadorun título basado en la novela más vendida de Deon Meyer que fue el primer largometraje africano en debutar en el número uno de las listas globales de Netflix.

También hizo una película sobre la liberación de Sudáfrica. kalushi y serie dramática de bailarinas callejeras Jiva, ambos para Netflix. En 2022, llegó a un acuerdo de desarrollo de varios títulos con el streamer, mientras Netflix asumía una importante apuesta por la producción en el país.

Pambili Media, que el ex productor de vídeos musicales y director de fotografía Dube fundó hace varios años, tiene una serie de proyectos en géneros como ciencia ficción y fantasía, drama de época y contemporáneo.

«Estamos muy agradecidos por el apoyo de IDC», dijo Dube. “Esto marca un momento importante en la historia de Sudáfrica a medida que damos este poderoso paso para elevar nuestra visión creativa en el escenario mundial.

“Esta financiación mejora sustancialmente el calibre de nuestras producciones y amplía nuestro alcance a mercados y géneros sin explotar. Anticipamos no sólo el éxito comercial sino también un efecto cultural más amplio a través de nuestras narrativas con esta inversión”.

El IDC se centra en inversiones en empresas e iniciativas que contribuyen a la generación de un crecimiento económico equilibrado y sostenible en África y que pueden empoderar a la población sudafricana. Sudáfrica sigue siendo el principal centro de producción de África, junto con Nollywood de Nigeria, y ofrece un importante incentivo de reembolso por filmación.

«Estamos dedicados a empoderar a los cineastas sudafricanos, no solo permitiéndoles producir contenido atractivo sino también ayudándolos a mostrar su trabajo a audiencias globales y promover a Sudáfrica como un lugar de rodaje de primer nivel», dijo Kagisho Bapela, sector de cine y televisión. líder del IDC.

Dube y Pambili Media están representados por Alta Global Media.



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El sistema de reputación de Rainbow Six Siege permanecerá en fase beta por ahora https://magazineoffice.com/el-sistema-de-reputacion-de-rainbow-six-siege-permanecera-en-fase-beta-por-ahora/ https://magazineoffice.com/el-sistema-de-reputacion-de-rainbow-six-siege-permanecera-en-fase-beta-por-ahora/#respond Sun, 21 Apr 2024 17:13:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-sistema-de-reputacion-de-rainbow-six-siege-permanecera-en-fase-beta-por-ahora/

Ubisoft ha estado trabajando en la implementación de un sistema de reputación avanzado en Arco iris seis asedio Desde hace bastante tiempo, y desde la temporada 4 del año 8, el sistema ha estado presente en Siege en estado beta. Por el momento, permanecerá en versión beta: Ubisoft dice que el sistema aún no se comporta lo suficientemente consistente y requiere más mejoras antes de que se implemente por completo.

Los equipos de Rainbow Six Siege que investigan el sistema de reputación han descubierto que los jugadores reciben sanciones por comunicaciones, tanto verbales como de texto, a «un ritmo mayor de lo esperado». Desde entonces, se han desactivado «hasta que podamos implementar más medidas para garantizar que todas las sanciones impuestas sean justas y, al mismo tiempo, brindar a los jugadores un camino claro hacia la mejora», dice la compañía.

Otro cambio realizado cuando comienza el Año 9 es una solución al sistema de elogios del juego FPS. En teoría, estos efectos están destinados a mejorar la posición de un jugador, pero en la práctica los equipos descubrieron que estos efectos se retrasaban y los jugadores quedaban con una posición más baja de la que debían tener. Ubisoft dice que ha solucionado este problema y que los elogios deberían actualizar rápidamente la posición de los jugadores cuando se reciban.

Tal como se había previsto, el sistema de reputación le dará a cada jugador una idea de su reputación en el juego con una etiqueta de «permanente»: generalmente, el objetivo debería ser «respetable», y Ubisoft dice que esto está destinado a jugadores que no están causando problemas. para otros, que juegan cuidadosa y concienzudamente y, en general, «hacen que Siege sea agradable para los jugadores que te rodean». Es posible caer en la categoría «disruptiva» al no cumplir con estos objetivos todo el tiempo, pero Ubisoft dice que eso no debe tomarse como inherentemente negativo: tal vez alguien simplemente se puso un poco ruidoso durante un partido acalorado. Es cuando las cosas se vuelven “deshonrosas” cuando hay un problema: Ubisoft dice que eso significa que “hay claras tendencias negativas”.

Dado que gran parte de lo que mide el sistema de reputación depende de las comunicaciones humanas, que pueden adquirir todo un espectro de significados potenciales dependiendo de innumerables factores contextuales, esta es una tarea tremendamente complicada y Ubisoft dice que el sistema simplemente no es preciso. Lo suficiente todavía para implementar cualquier “impacto” planificado (léase: sanciones basadas en la reputación).

«Los impactos basados ​​en tu posición ya no se introducirán en Y9S2 y, en cambio, aparecerán en una temporada posterior», dice Ubisoft. “Pronto compartiremos más información sobre cuándo puede esperar ver los impactos y el lanzamiento completo del Sistema de Reputación. El despliegue de impactos también se anunciará con antelación para que los jugadores puedan estar preparados. Una vez que esta función entre en funcionamiento, monitorearemos de cerca el sistema y escucharemos sus comentarios sobre la actualización”.

Consulte nuestra lista de los mejores operadores de Rainbow Six Siege, o eche un vistazo a nuestra lista de los mejores juegos cooperativos para PC si está buscando alternativas a Siege.

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Rainbow Six Siege y Nintendo Switch Online caídos: entonces se llevarán a cabo los trabajos de mantenimiento anunciados https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-y-nintendo-switch-online-caidos-entonces-se-llevaran-a-cabo-los-trabajos-de-mantenimiento-anunciados/ https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-y-nintendo-switch-online-caidos-entonces-se-llevaran-a-cabo-los-trabajos-de-mantenimiento-anunciados/#respond Mon, 08 Apr 2024 08:32:18 +0000 https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-y-nintendo-switch-online-caidos-entonces-se-llevaran-a-cabo-los-trabajos-de-mantenimiento-anunciados/

ARCO IRIS SEIS VICTORIAS

Rainbow Six Siege está inactivo hoy y pronto habrá restricciones en Nintendo Switch Online. Te revelamos cuándo finalizan los trabajos de mantenimiento previstos.

Rainbow Six Siege está inactivo hoy. (Fuente: Ubisoft)

Si juegas videojuegos online, tienes una selección gigantesca de títulos y servicios. Dependiendo de la plataforma y del editor, se utilizan determinados servidores y, si fallan o se realizan trabajos de mantenimiento, la diversión del juego online se acaba rápidamente.

Por este motivo, le informaremos aquí con antelación sobre cualquier trabajo de mantenimiento anunciado o «tiempos de inactividad» que muy probablemente se le presenten. Entonces podrás prepararte mejor y no ser expulsado inesperadamente de tu sesión de juego.

Tiempo libre para jugar

Este trabajo de mantenimiento ha sido anunciado para la semana que comienza el 1 de abril:

Arco iris seis asedio

Rainbow Six Siege dejará de funcionar el 3 de abril para todas las plataformas. Los trabajos de mantenimiento están previstos para las 15.00 horas. Probablemente podrás volver a jugar online como de costumbre a partir de las 4 p.m.

Si los desarrolladores o editores de juegos populares anuncian más trabajos de mantenimiento durante los próximos días, actualizaremos esta descripción general. Así que sigue revisando. Si nos hemos perdido algún anuncio sobre tu juego favorito, háznoslo saber a través de nuestro canal de Facebook.

Lista de lanzamientos: estos aspectos destacados del juego aparecerán pronto
Estos títulos se lanzarán pronto.

Se acercan muchos lanzamientos de juegos nuevos para 2024 para PC, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y Switch. En nuestra lista de lanzamientos de juegos puedes ver una descripción general de las fechas de lanzamiento, incluidos los aspectos más destacados de abril.

Estado del servidor en servicios como PSN, Xbox Live y más

Además de los juegos, también pueden caer servicios completos en línea como PlayStation Network (PSN), Xbox Live, Battle.net u Origin de EA. En este caso, puede visitar nuestros respectivos reporteros de fallas e informarse sobre los problemas. Si los proveedores anuncian trabajos de mantenimiento, encontrará la nota correspondiente en la siguiente lista:

Nintendo Switch en línea

Nintendo Switch Online se verá afectado por restricciones el 8 de abril. A partir de las 10 p.m., Nintendo eShop ya no estará disponible en Switch. Está previsto que los trabajos de mantenimiento finalicen a las 2 de la madrugada del día siguiente.

Incluso si todos los servidores y servicios del juego funcionan perfectamente, es posible que aún haya interrupciones con los proveedores de Internet o trabajos de mantenimiento en la red DSL y de cable. Los lectores informan esto una y otra vez. Si se producen problemas en línea, es importante comprobar también su propia conexión a Internet. Nuestra lista de verificación DSL también le ayudará.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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Fuentes: nintendo y Arco iris seis asedio





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Actualización 1.000.076 de R6 Siege lanzada mientras los servidores dejan de funcionar por mantenimiento este 3 de abril https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-076-de-r6-siege-lanzada-mientras-los-servidores-dejan-de-funcionar-por-mantenimiento-este-3-de-abril/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-076-de-r6-siege-lanzada-mientras-los-servidores-dejan-de-funcionar-por-mantenimiento-este-3-de-abril/#respond Wed, 03 Apr 2024 14:02:33 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-076-de-r6-siege-lanzada-mientras-los-servidores-dejan-de-funcionar-por-mantenimiento-este-3-de-abril/

Actualización de asedio R6 1.000.076

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.000.076 de (Rainbow Six) R6 Siege, justo antes del mantenimiento planificado del servidor. Esto es lo que sabemos que se incluye en la actualización R6 de hoy.

Notas del parche de la actualización 1.000.076 de R6 Siege del 3 de abril:

Ubisoft aún no ha publicado ninguna nota oficial del parche sobre esta actualización. Sin embargo, esperamos que lleguen muy pronto, ya que los servidores para R6 están actualmente inactivos por mantenimiento. Eso no debería durar mucho más, ya que el estudio estimó que solo sería alrededor de una hora, que terminará en unos minutos.

«Mantenimiento Completaremos un mantenimiento general hoy, 3 de abril. Todas las plataformas: 09:00 ET / 13:00 UTC Tiempo de inactividad de hasta 60 minutos”.

Lo más probable es que esta actualización sea para algunos ajustes del servidor en segundo plano, aunque nuevamente, deberíamos tener las notas completas en breve. No esperes nada importante, ya que el actualización de la gran temporada cayó el mes pasado.





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Outpost: Los desarrolladores de Infinity Siege quieren que reduzcas la frecuencia de tu CPU Intel https://magazineoffice.com/outpost-los-desarrolladores-de-infinity-siege-quieren-que-reduzcas-la-frecuencia-de-tu-cpu-intel/ https://magazineoffice.com/outpost-los-desarrolladores-de-infinity-siege-quieren-que-reduzcas-la-frecuencia-de-tu-cpu-intel/#respond Sun, 31 Mar 2024 19:04:06 +0000 https://magazineoffice.com/outpost-los-desarrolladores-de-infinity-siege-quieren-que-reduzcas-la-frecuencia-de-tu-cpu-intel/

La sabiduría convencional dice que cuanto más rápida sea la velocidad del reloj de tu CPU, mejor, al menos cuando se trata de juegos, pero los desarrolladores de Outpost: Infinity Siege han aconsejado a los propietarios de CPU Intel de gama alta que deben hacer que sus procesadores funcionen más lento si así lo desean. el juego para evitar “fallos y apagones de pantalla”. Olvídate de hacer overclocking en tu Procesador Intel Para obtener un mejor rendimiento en los juegos, el underclocking es el nombre del juego aquí.

Las CPU Intel afectadas incluyen el nuevo Core i9 14900K, que actualmente figura en nuestra mejor guía de CPU para juegos como el chip Intel más potente para juegos en este momento. No sólo tiene 24 núcleos a su disposición, con ocho P-Cores y 16 E-Cores, sino que también tiene una frecuencia turbo máxima muy alta de 6 GHz, siempre que el refrigerador de su CPU tenga suficiente potencia para mantenerlo bajo control.

Sin embargo, es esta CPU y su predecesor, el Core i9 13900K, que el desarrollador de Outpost: Infinity Siege, Team Ranger, aconseja a los jugadores hacer underclock para que el juego se ejecute de manera estable. Específicamente, el consejo es desacelerar estas CPU si las usas junto con una GPU GeForce RTX 4090, presumiblemente porque esta combinación consume mucha energía y funciona en caliente.

«Estamos abordando urgentemente problemas de alta prioridad, como fallos y apagones de pantalla», dice el desarrollador en las notas del parche del juego, y tiene un consejo específico para los jugadores con esta combinación de hardware. «Para los usuarios con tarjetas gráficas 4090 y CPU 13900K o 14900K», la nota recomienda «utilizar XTU (Extreme Tuning Utility) para reducir la frecuencia de la CPU (por ejemplo, de 5,5 a 5)».

XTU es el software propio de Intel para ajustar fácilmente la velocidad del reloj de su CPU en Windows, aunque también existen otros métodos para hacerlo. Puede seguir los mismos principios en nuestra guía sobre cómo overclockear su CPU si también desea ejecutar su procesador a una velocidad de reloj más baja. Sin embargo, ambas CPU tienen frecuencias de impulso superiores mucho más altas que los 5,5 GHz: el 14900K aumenta a 6 GHz y el 13900K alcanza los 5,8 GHz. Ejecutar el 14900K a 5 GHz básicamente reducirá 1 GHz de su velocidad de reloj.

CPU Intel Underclock para Outpost: Infinity Siege: X publicación por Sebasti66855537

Estos procesadores se calientan mucho y también consumen mucha energía. Como dijimos en nuestra revisión del Core i9 14900K, «es imposible ignorar lo caliente que funciona este chip», así como «su sed de vatios». En X (anteriormente Twitter), filtrador de tecnología @Sebasti66855537 atribuyó el problema a que «algunos chips» tienen «una calidad de silicio mala o inferior a la media, y eso se agrava aún más cuando los fabricantes de mobo llevan estos chips más allá de las especificaciones en las que Intel los probó».

Si está buscando construir una PC para juegos con una CPU para juegos rápida que no consuma fuentes de alimentación en el desayuno, consulte nuestra revisión de AMD Ryzen 7800X3D, ya que este chip de ocho núcleos es sumamente potente en juegos y también mucho más barato que el Núcleo i9 14900K.





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La descripción general del juego Flintlock: The Siege of Dawn explica la mecánica del juego https://magazineoffice.com/la-descripcion-general-del-juego-flintlock-the-siege-of-dawn-explica-la-mecanica-del-juego/ https://magazineoffice.com/la-descripcion-general-del-juego-flintlock-the-siege-of-dawn-explica-la-mecanica-del-juego/#respond Tue, 26 Mar 2024 18:56:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-descripcion-general-del-juego-flintlock-the-siege-of-dawn-explica-la-mecanica-del-juego/

Flintlock: El asedio del amanecer Descripción general del juego

El desarrollador A44 Games junto con el editor Kepler Interactive han lanzado el video de descripción general del juego Flintlock: The Siege of Dawn, y este clip de nueve minutos nos brinda una mirada al combate, los enemigos, el sistema de reputación, las misiones secundarias y más del juego.

Si estás seguro de lo que el juego está haciendo ahora, échale un vistazo, ya que explica qué es esencialmente Flintlock.

Sinopsis del juego:

Flintlock: The Siege of Dawn coloca a los jugadores en las gastadas botas de Nor Vanek. Esta zapadora, junto con su compañero místico Enki, se encuentran en una batalla implacable contra los dioses y los no-muertos. A través de peleas contra enemigos monstruosos, perfecciona tus habilidades de combate mientras mezclas armas cuerpo a cuerpo y de chispa con magia devastadora.

En Flintlock: El asedio del amanecer, los jugadores básicamente se convierten en asesinos de dioses, y parece combinar tiroteos, cuerpo a cuerpo y magia. Esperemos que el juego esté a la altura de lo que hemos visto hasta ahora cuando se lance este verano en PS5, Xbox Series X|S y PC.



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Rainbow Six Siege es un juego gratuito durante una semana y con un 80 % de descuento en Steam https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-es-un-juego-gratuito-durante-una-semana-y-con-un-80-de-descuento-en-steam/ https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-es-un-juego-gratuito-durante-una-semana-y-con-un-80-de-descuento-en-steam/#respond Sun, 17 Mar 2024 17:10:48 +0000 https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-es-un-juego-gratuito-durante-una-semana-y-con-un-80-de-descuento-en-steam/

Actualmente puedes jugar a Ubisoft Arco iris seis asedio gratis por tiempo limitado, con una oferta de Steam junto con la oferta en caso de que quieras volver a sumergirte en el juego después. Entonces, si estás buscando una nueva experiencia multijugador o te apetece probar el shooter táctico con algunos amigos que ya juegan, ahora es el momento perfecto.

Jugar Rainbow Six Siege con amigos que poseen o no el juego durante este tiempo no es un problema, y ​​tu progreso en el juego FPS también se transferirá, solo asegúrate de vincular tu cuenta de Ubisoft, lo cual necesitarás para jugar. También tendrás acceso a todos los mapas y modos mientras juegas, así que no te preocupes por perderte ningún juego principal.

Puedes empezar a jugar Rainbow Six Siege gratis aquí mismo, con un 80 % de descuento en el juego base y con un precio de $ 3,99 / £ 3,39 también en Steam. Ambas ofertas están disponibles hasta el jueves 21 de marzo.

Si no estás seguro de con quién jugar cuando inicias R6 solo o con amigos, hemos reunido un desglose de los mejores operadores de Rainbow Six Siege para que aproveches al máximo el juego junto con más juegos multijugador si quieres algo diferente. .

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La actualización 1.000.074 de R6 Siege se activa para Y9S1 “Deadly Omen” este 12 de marzo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-074-de-r6-siege-se-activa-para-y9s1-deadly-omen-este-12-de-marzo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-074-de-r6-siege-se-activa-para-y9s1-deadly-omen-este-12-de-marzo/#respond Tue, 12 Mar 2024 15:23:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-074-de-r6-siege-se-activa-para-y9s1-deadly-omen-este-12-de-marzo/

Actualización de asedio R6 1.000.074

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.000.074 de (Rainbow Six) R6 Siege en plataformas de última generación y de generación actual, y esto es para la temporada 1 del año 9 (Y9S1) denominada «Deadly Omen». Esta actualización del título marca el comienzo de Deimos como un nuevo operador. También hay un montón de correcciones de errores y ajustes en el juego.

Notas del parche de la actualización 1.000.074 de R6 Siege para la temporada 1 del año 9:

Tamaño del parche Y9S1

  • Ubisoft Conectar: ​​4,98 GB
  • Vapor: 4,5 GB
  • Xbox One: 8GB
  • Xbox Serie X: 8,4 GB
  • Estación de juegos 4: 525 MB
  • Estación de juegos 5: 5,38 GB

Nuevo operador: Deimos

Tipo: Atacante (operador de dos velocidades)

Descripción general del operador:

Operation Deadly Omen desata a Deimos, un nuevo y temible atacante equipado con el dispositivo DeathMARK Tracker. El dispositivo revela la ubicación precisa del objetivo como un ping en vivo y la ubicación de Deimos hasta que se agota el tiempo del dispositivo o uno muere. Tácticamente, esta sonda se puede utilizar para evitar la itinerancia, evitar el flanqueo enemigo y distraer a los operadores enemigos. Deimos, un operador brutal, puede controlar cualquier mapa señalando la ubicación de un enemigo. Deimos es un operador de dos velocidades y dos salud, y su equipamiento incluye un AK-74M o un M5904A1 como arma principal, con un nuevo y poderoso revólver, .44 Vendetta, como arma secundaria.

Artilugio: Rastreador DeathMARK

  • Dron volador en miniatura que detecta y marca objetivos automáticamente
  • La propia posición se revela mientras DeathMARK está activo
  • Todos los operadores revelados pueden ser seleccionados como objetivos.
  • Comienza la ronda sin rastreadores, los gana con el tiempo.

Armas primarias:

  • Rifle de asalto AK-74M
  • Escopeta M590A1

Armas secundarias:

  • Arma exclusiva del revólver Vendetta .44

Dispositivos secundarios:

  • Granadas de fragmentación
  • Cargo por infracción grave

Contadores:

  • Inhabilitado por los bloqueadores de Mute y los botes de Tuberao.
  • Vigil permanece oculta con capa activada

CORRECCIÓN DE ERRORES

COMO SE JUEGA

  • CORREGIDO: Apuntar hacia abajo mientras se sostiene un escudo y una pistola es demasiado rápido.
  • CORREGIDO: El daño del Bailiff 410 disminuyó cuando se equipó la mira láser.
  • CORREGIDO – Faltaba el accesorio ACOG para AK-74M.
  • CORREGIDO – Los accesorios ACOG B y ACOG C estaban desplazados en el UZK50GI.
  • CORREGIDO: Al Kludge Drone de Brava le faltaba la barra de carga al convertir dispositivos.
  • CORREGIDO: Los jugadores se quedaban atrapados en la carga después de la fase de selección.
  • CORREGIDO: El operador con escudo no estaba protegido cuando el operador y el oponente se atacaban cuerpo a cuerpo al mismo tiempo.
  • CORREGIDO: Los robots de IA intentaban desactivarlo demasiado tarde si el desactivador estaba colocado en la pizarra de la sala de reuniones del segundo piso del mapa del Consulado.
  • CORREGIDO: los robots de IA continúan disparando después del final de la ronda.
  • CORREGIDO: los jugadores no podían progresar si el dron era destruido por el disruptor de señal de Mute en el tutorial de ataque.
  • CORREGIDO: Las penalizaciones por fuego amigo se aplicaban durante los partidos de Todos contra todos.
  • CORREGIDO: los robots de IA no se reubican después de ser escaneados si están en posiciones de campamento.
  • CORREGIDO: los jugadores con ping alto giraban en su lugar cuando eran observados por otros jugadores.
  • CORREGIDO: Se otorgaban puntos al destruir una superficie en la que se colocaba un dispositivo durante la animación de despliegue.
  • CORREGIDO: Los jugadores quedan bloqueados suavemente si la cámara no se destruye antes de hacer rápel en el Tutorial de ataque.
  • CORREGIDO: Faltaban los efectos visuales del cañón en las armas semiautomáticas.
  • CORREGIDO: los jugadores podían hacer doble salto con un escudo desplegable y la barrera Kiba de Azami.

DISEÑO DE NIVEL

  • CORREGIDO: la cama no se reconoce como parte de las literas de la primera planta en el mapa de la Guarida.
  • CORREGIDO: Las piernas atravesaban las paredes mientras estaban boca abajo debajo del escritorio en el mapa de la sala de costura de la segunda planta de Herford Base.
  • CORREGIDO: C4 no se podía recuperar cuando se lo arrojaba a las barandillas y no se paraba en las escaleras en varios mapas.
  • CORREGIDO: Los robots de IA caían por la trampilla cuando intentaban contrarrestar la desactivación en el gimnasio 2F en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: Línea de visión no deseada entre cajas de armas en el Arsenal B en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: Una línea de suspiro involuntaria a través de las aberturas en el elevador de bicicletas en el garaje de la primera planta en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: el jugador podía navegar hasta la máquina de café ubicada en la sala de espera del segundo piso en el mapa del parque temático.
  • CORREGIDO: Se mostraba una ubicación incorrecta de la brújula en 1F White Stairs en el mapa de Kanal.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar hasta la puerta ubicada en EXT Lift en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: el operador atravesaba la plataforma ubicada en el garaje 1F en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: la sección inferior de la ducha no es a prueba de balas en el baño del segundo piso en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: El dron podía aparecer dentro de la pared cuando el jugador selecciona EXT Lift como ubicación de generación en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: el mapa estaba demasiado oscuro en la esquina este del armario del primer piso en el mapa del Consulado.
  • CORREGIDO: los jugadores podían acceder a una posición ventajosa en la sala de mapas de la primera planta del mapa de Kanal.
  • CORREGIDO: los jugadores podían acceder a una posición ventajosa en 2F Upper Arcade en el mapa del parque temático.
  • CORREGIDO: los jugadores podían acceder a una posición ventajosa en 3F Electrical en el mapa de Favelas.
  • CORREGIDO: los jugadores pueden acceder al área debajo de la lona violeta en EXT Rooftop en el mapa de Coastline.
  • CORREGIDO: los jugadores permanecían atascados al entrar boca abajo entre las cajas ubicadas en EXT Roof en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: los jugadores permanecían atrapados entre la silla y la caja ubicada en EXT Terrace en el mapa de Villa.
  • CORREGIDO: los jugadores permanecían atrapados entre la barandilla de la escalera y el contenedor ubicado en EXT Lift en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: No se detecta a los defensores afuera cuando salen del balcón del segundo piso cerca de las escaleras este del segundo piso en el mapa fronterizo.
  • CORREGIDO: Se necesitan dos refuerzos para la pared entre la fuente del segundo piso y el pasillo principal del segundo piso en el mapa fronterizo.
  • CORREGIDO: los jugadores podían quedarse atrapados en una lavadora en la bodega de equipaje de la primera planta en el mapa del avión.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria debajo de las barandillas en el entrepiso 2F en el mapa de Outback.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre las puertas del refrigerador en el balcón del motel EXT en el mapa de Outback.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre la puerta del almacén y la cerca en el almacén 1F en el mapa de Nighthaven Labs.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre la pared y el marco de la puerta en 2F Operacional en el mapa de Guarida.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre las cajas en la sesión informativa de la primera planta en el mapa de la Guarida.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria hacia la sala de pilares de la segunda planta en el mapa de Kafe Dostoyevsky al saltar sobre un estante en la sala de lectura de la segunda planta.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre la pared y el soporte en la Galería de Estatuas de la segunda planta en el mapa de las Llanuras Esmeralda.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria hacia el estacionamiento EXT en el mapa del Consulado al salir corriendo desde las escaleras amarillas B hasta el patio EXT.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar en la parte superior del quiosco en EXT Christmas Market en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: los jugadores se quedaban atrapados al salir del rappel junto a una caja de metal en el lado del vestíbulo EXT en el mapa de Nighthaven Labs.
  • CORREGIDO: los jugadores podían saltar dentro de una litera doble en los dormitorios de la segunda planta en el mapa de Outback.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar hasta la parte superior de un gabinete suspendido en el 1f Coat Check en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar hasta la parte superior de una bandeja para hornear en 1F Kitchen Cooking en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: Fire VFX todavía está presente en el mapa de Pillars of the Tower después de cambiar a estar sin daños.
  • CORREGIDO: El desactivador no se puede recoger si se deja caer durante el salto sobre una palmera en la zona de descarga EXT en el mapa de la Fortaleza.
  • CORREGIDO: La bandada de pájaros tenía un comportamiento no deseado en el mapa de Villa.
  • CORREGIDO: varios problemas de colisión, recursos y textura en los mapas.
  • CORREGIDO: varios problemas con el desactivador de plantación y recogida.
  • CORREGIDO: los jugadores no podían recoger dispositivos desplegables y arrojables en varios lugares en varios mapas.

OPERADORES

  • CORREGIDO: los jugadores podían autorrevivir instantáneamente si Doc les había disparado previamente mientras llevaban el paquete de armadura de Rook.
  • CORREGIDO: Faltaba el temporizador de detonación en el HUD del dron RCE-Ratero Charge de Flores.
  • CORREGIDO: el ping anterior aún era visible después de escanear otro conjunto de huellas con el Eyenox Model III de Jackal.
  • CORREGIDO: Faltaban pantallas de estado de conexión en la repetición del partido de Valkyrie’s Black Eye.
  • CORREGIDO: el mensaje de eliminación de la mina Gu de Lesion no funciona como se describe mientras se está cerca de un desactivador caído.
  • CORREGIDO: Comportamiento inusual, movimiento y efectos de sonido en bucle para el dron RCE-Ratero Charge de Flores después de desplegarse en varios puntos de varios mapas.
  • CORREGIDO: Faltaba un objeto cuchillo durante la capacidad de interrogatorio de Caveira.
  • CORREGIDO: El movimiento Remah de Oryx no lo protege de ataques cuerpo a cuerpo con un escudo.
  • CORREGIDO: El rastreador DeathMARK de Deimos selecciona un objetivo aleatorio después de eliminar el objetivo inicial.
  • CORREGIDO: El ping del rastreador DeathMARK de Deimos no es visible cuando Deimos está caído.
  • CORREGIDO: El rastreador DeathMARK de Deimos aparece y desaparece rápidamente cuando Deimos cancela el marcador en un defensor inmediatamente después de su aplicación.
  • CORREGIDO: El rastreador DeathMARK de Deimos todavía se aplica al objetivo cuando Deimos es eliminado durante la activación del dispositivo.
  • CORREGIDO: La introducción del rastreador se reproduce para el objetivo afectado por el rastreador DeathMARK de Demos si Deimos es eliminado durante la fase de cuenta regresiva de la ronda.
  • CORREGIDO: Se muestra un mensaje de advertencia incorrecto si el rastreador DeathMARK de Deimos se activa en un operador en un área que desactiva dispositivos electrónicos.
  • CORREGIDO: la respuesta del HUD no está disponible para DeathMARK de Deimos cuando no hay drones disponibles.
  • CORREGIDO: El operador es visible mediante el rastreador DeathMARK de Deimos si Deimos está en un área que desactiva dispositivos electrónicos durante la fase de cuenta regresiva de la ronda.
  • CORREGIDO: Faltaban efectos visuales para el rastreador DeathMARK de Deimos en la cámara de muerte cuando Deimos era eliminado por un operador defensor afectado por su habilidad.
  • CORREGIDO: Faltaba el icono del defensor después de escanear con el Eyenox Model III de Jackal.
  • CORREGIDO – Varios problemas de animación.

EXPERIENCIA DE USUARIO

  • CORREGIDO: los mensajes no se convertían de voz a texto ni de texto a voz.
  • CORREGIDO: la escala de visualización de Windows afecta la resolución del juego en la API de Vulkan.
  • CORREGIDO: el comportamiento de L3 se establece automáticamente en sprint al modificar la inclinación hacia la izquierda mientras se apunta a cualquier otra tecla y luego vuelve al valor predeterminado en la ventana de personalización de controles.
  • CORREGIDO: el orden de diseño del controlador para PC es diferente en comparación con otras plataformas.
  • CORREGIDO: la opacidad del fondo del chat no tiene ningún efecto en el fondo del chat durante las fases de selección y prohibición.
  • CORREGIDO: los operadores sostienen el arma predeterminada en lugar del arma equipada en la vista previa del operador.
  • CORREGIDO: el texto en el panel diegético era difícil de leer cuando estaba cerca de la encimera.
  • CORREGIDO: la clasificación del origen de los artículos hacía que los artículos aparecieran en categorías incorrectas en la última categoría de la pestaña de inventario.
  • CORREGIDO: el recuento de disparos a la cabeza y el rastreador de impactos desaparecen cuando la barra de HP del objetivo en el segundo carril desaparece.
  • CORREGIDO: los uniformes de varios operadores no se podían agregar a favoritos en la pestaña de inventario.
  • CORREGIDO: Faltaba la barra de desplazamiento en las secciones de cascos y uniformes del menú de apariencia.
  • CORREGIDO: El patrón de retroceso de las escopetas se rompía en los registros de tiro del campo de tiro.
  • CORREGIDO: faltaban indicadores de botones para navegar por las pestañas del menú de opciones del carril 3 del campo de tiro mientras se usaba un controlador.
  • CORREGIDO – Descripción incorrecta para el accesorio del cañón láser.
  • CORREGIDO: los caracteres específicos del idioma no se muestran al ordenar por nombre en múltiples localizaciones.
  • CORREGIDO: varios problemas con la repetición de partidos.
  • CORREGIDO: varios problemas de interfaz de usuario.

AUDIO

  • CORREGIDO: Los efectos de sonido de la cuenta regresiva se pueden escuchar al final de una partida de Todos contra todos.
  • CORREGIDO: Se reproduce una línea de voz incorrecta cuando la carga exotérmica de Thermite se ve afectada por el disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO: Se reproduce una línea de voz incorrecta cuando la carga de racimo de Fuze se ve afectada por el disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO: Se reproduce una línea de voz incorrecta cuando el X-Kairos de Hibana se ve afectado por el disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO – Los efectos de sonido del cable de choque de Bandit y la electrogarra “RTILA” de Kaid solo se escuchan desde un lado de la pared.
  • CORREGIDO: Faltaban efectos de sonido para el dron que ingresaba al disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO – Varios problemas de audio.

Fuera del parche de hoy, Ubisoft también ha descrito lo que llegará este año 9, que puedes leer sobre aquí.

Fuente: Ubisoft



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