significativa – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 19 May 2024 04:33:06 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Phoenix Labs, desarrollador de Fae Farm, despide personal y cancela proyectos en una reestructuración significativa https://magazineoffice.com/phoenix-labs-desarrollador-de-fae-farm-despide-personal-y-cancela-proyectos-en-una-reestructuracion-significativa/ https://magazineoffice.com/phoenix-labs-desarrollador-de-fae-farm-despide-personal-y-cancela-proyectos-en-una-reestructuracion-significativa/#respond Sun, 19 May 2024 04:33:02 +0000 https://magazineoffice.com/phoenix-labs-desarrollador-de-fae-farm-despide-personal-y-cancela-proyectos-en-una-reestructuracion-significativa/

Phoenix Labs, desarrollador de Fae Farm y Dauntless, está atravesando una reestructuración significativa, cancelando todos los demás proyectos y despidiendo a alrededor de 140 empleados.

El estudio compartió la noticia en una publicación de LinkedIn, afirmando que después de un «largo período de evaluación de cómo navegar en nuestro entorno económico, hemos tenido que reestructurar significativamente la empresa para allanar el camino hacia un futuro sólido».

El comunicado no especifica cuántos empleados se ven afectados por los despidos, pero el ingeniero principal Kris Morness publicó que «alrededor de 140» personas se han visto afectadas. Es más, uno de los proyectos cancelados incluye un juego que se anunciará dentro de un mes.

Noticiero: ¿El cierre de los estudios Hi-Fi Rush y Redfall es una señal de que el modelo de publicación de Xbox Game Pass está fallando?Ver en YouTube

«Estamos reorganizando Phoenix Labs para centrarnos en nuestros mejores títulos de servicio en vivo, Dauntless y Fae Farm, y servir a sus comunidades», continúa el comunicado del estudio.

«Desafortunadamente, esto significa cancelar el trabajo en todos los demás proyectos del estudio, lo que afectará inmediatamente a muchos de nuestros colegas. Estamos avisando a todos aquellos cuyos roles se vean afectados.

«Esta reestructuración no ha sido fácil y realmente ha sido el último recurso para garantizar que Phoenix Labs pueda sobrevivir y prosperar a largo plazo. Es imposible expresar con palabras cuán profundamente valoramos a cada individuo talentoso que ha contribuido con su arduo trabajo y pasión. a cada proyecto en nuestro estudio.»

Phoenix Labs, con sede en Vancouver y Montreal, fue fundado en 2014 por antiguos desarrolladores de Riot. Dauntless, su primer juego, es un ARPG lanzado en 2018, mientras que el simulador de vida agrícola Fae Farm se lanzó el año pasado.

El desarrollador despidió a 34 empleados en diciembre pasado en sus equipos de publicación, recursos humanos, TI y servicios compartidos. «Nuestros equipos de juegos no se vieron afectados y nuestro trabajo continúa en todos nuestros títulos en Phoenix Labs», dijo en ese momento.

La noticia se produce tras los recientes despidos en Square Enix en sus oficinas de EE. UU. y Europa, así como el cierre de varios estudios Bethesda por parte de Microsoft.

Para obtener más información sobre los despidos en la industria, consulte nuestro artículo sobre lo que está sucediendo con los despidos en la industria de los videojuegos.





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Una actualización pequeña pero significativa https://magazineoffice.com/una-actualizacion-pequena-pero-significativa/ https://magazineoffice.com/una-actualizacion-pequena-pero-significativa/#respond Sat, 11 May 2024 19:21:07 +0000 https://magazineoffice.com/una-actualizacion-pequena-pero-significativa/

La HW-Q990C de Samsung fue la mejor barra de sonido en general que probé el año pasado, principalmente debido a su audio estelar y al hecho de que la acompañaba un subwoofer y parlantes traseros. La compañía no cambió mucho para la versión 2024, el HW-Q990D, pero un ajuste ofrece una característica que el modelo del año pasado debería haber tenido: HDMI 2.1. También hay algunos modos de audio nuevos, pero puedes encontrarlos en otras barras de sonido Samsung. El Q990D es tan potente como siempre, pero sigue siendo caro: 2.000 dólares. Si ya compró un Q990C, la compañía aún no le ha dado una razón para actualizarlo.

Samsung

La mayor incorporación al Q990D es una característica que la barra de sonido insignia de Samsung ya debería haber tenido.

Ventajas

  • HDMI 2.1
  • Configuración envolvente todo en uno
  • Excelente audio inmersivo.
  • Funciones útiles
Contras

  • Caro
  • No es una gran actualización con respecto al modelo del año pasado.

$1,748 en Walmart

La mayor incorporación al Q990D es HDMI 2.1. Con esto, Samsung abordó mi principal crítica al Q990C, que debutó el año pasado en un momento en el que gran parte de la competencia ya había adoptado el estándar. HDMI 2.1 ofrece transferencia 4K a 120 cuadros por segundo, lo que mejorará las imágenes si conecta su PlayStation 5 o Xbox Series X directamente a la barra de sonido.

El Q990D también llega con nuevos modos de audio. La escucha privada apaga todos los parlantes frontales y usa solo los parlantes satélite traseros. Es básicamente una versión ampliada del modo nocturno que muchas empresas ofrecen en las barras de sonido, cuyo objetivo es reducir los graves retumbantes cuando la familia o los compañeros de cuarto están dormidos. Mi casa tiene un plano de planta abierto y mi televisor mira hacia el pasillo de las habitaciones, lo que significa que cualquier barra de sonido emitirá ruido en esa dirección. Private Listening envía el audio en sentido contrario y, si bien tienes que sacrificar algo de calidad general, es lo suficientemente bueno para todos los momentos en los que necesitas estar más silencioso.

También hay un nuevo modo Party Play que proporciona un sonido más equilibrado entre la barra de sonido y los altavoces traseros para una mejor experiencia cuando organizas un evento furioso. Cuando esto está activo, obtienes el rango de audio completo en lugar de solo los canales programados específicamente para los parlantes detrás de ti. De hecho, giré los parlantes y los encaré fuera de la sala de estar para proyectar el audio reajustado en otros espacios comunes. Esto marca una diferencia mayor para las películas y la televisión porque la música ya se reproduce desde los parlantes traseros con niveles más equilibrados.

Estos dos modos no son exclusivos del Q990D; el resto de la gama Q-series 2024 también podrá utilizarlos. Sin embargo, esta es la primera vez que los pruebo y es notable que realmente funcionan bien en la barra de sonido más cara de Samsung.

Barra de sonido Samsung Q990D desde el lado izquierdo que muestra el controlador lateral. Barra de sonido Samsung Q990D desde el lado izquierdo que muestra el controlador lateral.

Billy Steele para Engadget

La combinación de una barra de sonido con controladores, un subwoofer grande y parlantes traseros más robustos produce un sonido envolvente que envuelve mi sala de estar. Ya sea que estés escuchando música o el paisaje sonoro de Duna, el Q990D conserva la destreza sonora de su predecesor. El contenido Dolby Atmos de Disney+ es más inmersivo que nunca. Pude escuchar los detalles más finos de Knowhere en las escenas iniciales de Guardianes de la Galaxia Vol. 3, incluida la reverberación realista de “Creep” de Radiohead reproducida por un altavoz. Los sonidos direccionales de la ciudad, incluido el ajetreo y el bullicio de la gente moviéndose, hacen que parezca que estás parado allí mismo.

Para la música, hay graves profundos y retumbantes cuando una pista lo requiere, y ese detalle nítido que escuché en las películas también está aquí. la justicia hiperdrama muestra el rango del Q990D, con tonos graves intensos en canciones como “Neverender” acompañados de sintetizadores texturizados. Géneros más tranquilos como el jazz también son un manto sonoro, con álbumes como el de Miles Davis. Tipo de azul ofreciendo sutilezas que te hacen sentir como si estuvieras en el estudio.

Lo que más me gusta del Q990D es que todo lo que necesitas para una configuración completa de sonido envolvente está incluido en la caja. El subwoofer y los parlantes traseros vienen con la barra de sonido y no requieren compra adicional. Esos parlantes satélite también albergan controladores que se disparan hacia arriba y hacia los lados, lo que no siempre es el caso en accesorios comparables de la competencia. Y la configuración es tan fácil como enchufar todo porque el emparejamiento con el resto del sistema se realiza automáticamente.

Uno de los altavoces traseros del Q990D sobre una mesa de madera. Uno de los altavoces traseros del Q990D sobre una mesa de madera.

Billy Steele para Engadget

Una configuración todo en uno es excelente, pero eso también significa que el Q990D es costoso. Por $2,000, esta es una inversión considerable incluso si obtienes todo lo que necesitas en el paquete. El Q990D está actualmente a la venta por $1,750, pero no sabemos cuánto durará ese descuento. A modo de comparación, la próxima Bravia Bar 9 de Sony cuesta 1.400 dólares. El subwoofer y los altavoces traseros más baratos que puedes conseguir cuestan $400 y $350 respectivamente, lo que sitúa el coste total en $2150. Por supuesto, con Sony tienes dos opciones para los subs y los traseros, y no tienes que comprarlos todos. LG ofrece un respiro si quieres seguir ese camino, con su S95TR con un precio de $1,500 e incluye el subwoofer y los parlantes traseros con controladores que apuntan hacia arriba.

El tamaño total de la barra de sonido es algo más que deberás considerar. El Q990D alberga 11 parlantes frontales, dos controladores orientados hacia arriba y un subwoofer. Todos esos componentes necesitan espacio, y acomodarlos significa que esta barra de sonido termina siendo bastante grande con 48,5 pulgadas de ancho. Si bien eso no es un factor decisivo en sí mismo, requiere algo de planificación, así que sepa que necesitará suficiente espacio.

Al igual que las barras de sonido de otras empresas, la Q990D tiene algunas funciones útiles reservadas para los televisores Samsung. Por ejemplo, Q-Symphony, que utiliza los parlantes de su televisor además de la barra de sonido para ampliar las capacidades de audio, requiere un televisor Samsung 2020-2024 compatible. El Q990D suena genial sin esto, pero debes saber que no obtendrás todos los trucos a menos que también tengas un televisor compatible.

A menos que le importen los últimos estándares HDMI, el Q990D no ofrece una gran mejora con respecto al modelo del año pasado. Su diseño y listas de características son casi idénticas, excepto por dos nuevos modos de sonido y transferencia 4K/120. Y algunas de esas adiciones están disponibles en las barras de sonido Samsung más asequibles. Entonces, si ya optó por el Q990C del año pasado, probablemente no haya razones suficientes para hacer otra inversión considerable. Si aún no posee una barra de sonido insignia de Samsung, la Q990D ofrece un sonido envolvente y retumbante en un paquete todo en uno que ahora tiene todas las comodidades modernas que debería.



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El primer iPad de Apple se lanzó oficialmente hoy, 3 de abril, e incluso después de 14 años, ninguna otra empresa ha podido crear una competencia significativa https://magazineoffice.com/el-primer-ipad-de-apple-se-lanzo-oficialmente-hoy-3-de-abril-e-incluso-despues-de-14-anos-ninguna-otra-empresa-ha-podido-crear-una-competencia-significativa/ https://magazineoffice.com/el-primer-ipad-de-apple-se-lanzo-oficialmente-hoy-3-de-abril-e-incluso-despues-de-14-anos-ninguna-otra-empresa-ha-podido-crear-una-competencia-significativa/#respond Thu, 04 Apr 2024 11:31:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-primer-ipad-de-apple-se-lanzo-oficialmente-hoy-3-de-abril-e-incluso-despues-de-14-anos-ninguna-otra-empresa-ha-podido-crear-una-competencia-significativa/

El primer iPad tomó forma el 27 de enero de 2010 y se comercializó como un dispositivo que ofrecería más que esos netbooks de poca potencia y al mismo tiempo ofrecería más portabilidad. Con su factor de forma único, el iPad ofrecía una utilidad completamente diferente de lo que podría hacer un iPhone o una Mac. Hoy, 3 de abril, la primera tableta de Apple se lanzó oficialmente en los EE. UU. y 14 años después, vemos que la compañía ha mantenido esta categoría, con poca o ninguna competencia que rompa su impulso.

Este año, se informa que Apple presentará el primer iPad OLED, pero su base habría dejado de existir si la pizarra no se hubiera lanzado en 2010.

Mientras que Apple ahora presenta las versiones solo Wi-Fi y ‘Wi-Fi + Cellular’ de su iPad, el 3 de abril, inicialmente solo la variante Wi-Fi llegó oficialmente al mercado estadounidense, pero el gigante tecnológico mantuvo su determinación y Finalmente presentó el modelo celular a finales de abril. Mientras que las tabletas de la generación actual se entregan con módems 5G ultrarrápidos que admiten bandas mmWave y sub-6GHz, para la primera versión, los estándares tecnológicos limitaron a la firma de Cupertino, por lo que el iPad solo admitía conectividad 3G. Finalmente, este modelo llegó a los mercados extranjeros el 28 de mayo.

La mayoría de los blogs y publicaciones de medios tecnológicos elogiaron el primer iPad, mostrando aprecio por las capacidades del producto y al mismo tiempo etiquetándolo como un competidor de las computadoras portátiles y netbooks. Sin embargo, cada producto conlleva algunas quejas, y el primer iPad tuvo una buena cantidad de cosas que Apple no se ha molestado en cambiar mucho después de 14 años. Las quejas en aquel momento iban desde el sistema operativo cerrado hasta la falta del formato multimedia Adobe Flash.

Sin embargo, a pesar de estos comentarios, en los primeros 80 días de su creación, el iPad de primera generación vendió tres millones de unidades, y cuando se lanzó el iPad 2, Apple ya había enviado más de 15 millones de unidades. Lamentablemente, todo lo bueno debe llegar a su fin, y el 2 de marzo de 2011, el modelo de primera generación fue descontinuado tras el anuncio de Apple del iPad 2, aunque el stock restante estaba disponible en varios lugares si los consumidores querían una buena ganga.

Avance rápido hasta 2024, Apple continúa reinando en la categoría de tabletas y, aunque las ventas y los ingresos del iPad están disminuyendo lentamente, no hay nadie más que Samsung compitiendo con la compañía en el espacio premium. Para diferenciarse aún más de sus rivales, se dice que Apple lanzará una nueva familia iPad Pro, con múltiples informes que indican que será la primera de la compañía en enviarse con paneles OLED y admitir la tecnología ProMotion, dando a ambos modelos acceso a una alta actualización. pantallas de tarifas.

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Instagram sufre una interrupción significativa por segundo día consecutivo https://magazineoffice.com/instagram-sufre-una-interrupcion-significativa-por-segundo-dia-consecutivo/ https://magazineoffice.com/instagram-sufre-una-interrupcion-significativa-por-segundo-dia-consecutivo/#respond Fri, 22 Mar 2024 16:48:12 +0000 https://magazineoffice.com/instagram-sufre-una-interrupcion-significativa-por-segundo-dia-consecutivo/

Instagram está caído. Repito, Instagram no funciona para miles de usuarios el jueves, según un sitio web de seguimiento de interrupciones.

DownDetector.com, un sitio que monitorea las interrupciones en línea, está reportando miles de quejas con la aplicación en todo Estados Unidos. Esto se produce después de que millones de personas quedaran sin acceso a sus cuentas el miércoles.

La causa de las interrupciones no ha sido revelada. A principios de marzo, la plataforma quedó fuera de línea debido a lo que se describió como un problema interno. Instagram es propiedad de Meta Inc.

Los cortes de hoy comenzaron alrededor de las 4 p. m., hora del Pacífico. El servicio parecía estar nuevamente operativo a las 7 p.m. hora del Pacífico para al menos algunos usuarios.



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La actualización de Helldivers 2 se revirtió debido a un problema de “degradación significativa” https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-helldivers-2-se-revirtio-debido-a-un-problema-de-degradacion-significativa/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-helldivers-2-se-revirtio-debido-a-un-problema-de-degradacion-significativa/#respond Thu, 15 Feb 2024 15:37:29 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-helldivers-2-se-revirtio-debido-a-un-problema-de-degradacion-significativa/

Helldivers 2 El desarrollador Arrowhead Game Studios ha revertido un parche para PC para el shooter cooperativo debido a que algunos jugadores vieron una «degradación significativa en el rendimiento» después de actualizar el juego. Si bien Helldivers 2 ha sido el mayor lanzamiento de Steam de PlayStation hasta la fecha, no ha estado exento de problemas en línea, que se derivan de que tanta gente quiere entrar y jugar con amigos.

Anoche, lunes 12 de enero, Arrowhead lanzó un parche para Helldivers 2 que tenía como objetivo atraer a más personas a las partidas, mientras intentaba solucionar el hecho de que algunos jugadores no obtenían recompensas de misión y progreso en el juego multijugador. Esto sigue a los problemas del servidor Helldivers 2, que se derivan de que el juego es tan popular que literalmente no tiene suficiente espacio para que todos jueguen a la vez.

Poco después de que se publicara la actualización, Arrowhead la revirtió, ya que los jugadores informaron problemas de rendimiento en el juego. «Hemos revertido el parche debido a que algunos usuarios experimentaron una degradación significativa del rendimiento», explica Arrowhead. «La corrección de la recompensa de la misión no se verá afectada por esto».

Una publicación en Reddit continúa: “Esta noche intentamos implementar un parche en PC que aliviaría algunos de los problemas del servidor y la progresión faltante. Sin embargo, se nos informó que este nuevo parche podría afectar el rendimiento de una gran cantidad de jugadores. Estamos hablando de los próximos pasos ahora. Solo queríamos mantenerlo informado y hacerle saber que estamos al tanto. Por supuesto, publicaremos más información tan pronto como sepamos más”.

Entonces, si bien algunas de las correcciones del parche permanecen, las soluciones para los problemas de capacidad del servidor se han revertido, y Arrowhead planea publicar una nueva solución, esta vez sin dañar accidentalmente el rendimiento general del juego.

Si estás considerando entrar y eliminar algunos errores espaciales a pesar de los problemas, querrás repasar los requisitos del sistema Helldivers 2 para PC, junto con nuestro desglose de la compatibilidad de Helldivers 2 Steam Deck.

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Helldivers 2 revierte un parche destinado a arreglar los servidores y la progresión después de que causa una ‘degradación significativa’ en el rendimiento https://magazineoffice.com/helldivers-2-revierte-un-parche-destinado-a-arreglar-los-servidores-y-la-progresion-despues-de-que-causa-una-degradacion-significativa-en-el-rendimiento/ https://magazineoffice.com/helldivers-2-revierte-un-parche-destinado-a-arreglar-los-servidores-y-la-progresion-despues-de-que-causa-una-degradacion-significativa-en-el-rendimiento/#respond Thu, 15 Feb 2024 07:54:15 +0000 https://magazineoffice.com/helldivers-2-revierte-un-parche-destinado-a-arreglar-los-servidores-y-la-progresion-despues-de-que-causa-una-degradacion-significativa-en-el-rendimiento/

El desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, rápidamente revirtió un pequeño parche, destinado a solucionar los problemas del servidor, después de que causaba una caída notable en el rendimiento en la PC.

El parche 01.000.005 se lanzó el 12 de febrero, con el objetivo de solucionar problemas que fueron «causados ​​principalmente por tener tantos jugadores en el juego y la capacidad del servidor creando comportamientos inesperados». Su objetivo era hacer que los mensajes de error fueran más visibles y hacer que todo el proceso de ingreso a un servidor fuera un poco más fluido, así como también solucionar un problema que causaba que algunos jugadores no recibieran su progresión y recompensas de misión.



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Take-Two anuncia una «reducción significativa de costos», pero dice que no se trata de despidos https://magazineoffice.com/take-two-anuncia-una-reduccion-significativa-de-costos-pero-dice-que-no-se-trata-de-despidos/ https://magazineoffice.com/take-two-anuncia-una-reduccion-significativa-de-costos-pero-dice-que-no-se-trata-de-despidos/#respond Tue, 13 Feb 2024 11:54:09 +0000 https://magazineoffice.com/take-two-anuncia-una-reduccion-significativa-de-costos-pero-dice-que-no-se-trata-de-despidos/

Take-Two ha anunciado recientemente que está trabajando en una «reducción significativa de costes», pero ha asegurado al público que no despedirá a sus empleados por ahora.

La noticia proviene de un informe de ganancias de Take-Two donde la compañía declaró:

«Actualmente estamos trabajando en un importante programa de reducción de costos en todo nuestro negocio para maximizar nuestros márgenes y al mismo tiempo seguir invirtiendo para crecer. Estas medidas son incrementales y más sólidas que nuestro programa de reducción de costos anterior, y nuestro objetivo es lograr un mayor apalancamiento operativo. a medida que implementamos nuestro excelente calendario de lanzamientos».

En un informe de IGN, el director general Strauss Zelnick les dijo que no había planes de despidos. Continuó diciendo:

«Aún no hemos puesto la carne encima de esto», explicó Zelnick. «Sólo quisiera señalar que nuestra mayor partida de gastos es en realidad marketing. Creemos que podemos optimizar eso. También tenemos gastos de terceros, software, otros proveedores, servicios de suministro. Y siempre encontramos oportunidades ahí. Lo más difícil Lo que tenemos que hacer es despedir a nuestros compañeros y no tenemos planes actuales».

Como señaló Games Industry.biz, Take-Two tenía un plan similar el año pasado, pero en el proceso de su «plan de reducción de costos», la compañía despidió a una cantidad no revelada de empleados.

Los despidos ya han afectado a gran parte de la industria del juego este año. Tan solo en los últimos meses, empresas como 2K, Microsoft, Riot y muchas más han despedido a un número significativo de sus empleados.

Para obtener más noticias sobre lo que se reveló durante el informe de ganancias de Take-Two, consulte nuestra historia sobre cómo GTA 5 vendió más de 195 millones de unidades y cómo se retrasó el último juego de Ori Dev, No Rest for the Wicked.



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La “perturbación significativa” de Helldivers 2 pronto tendrá una solución a largo plazo https://magazineoffice.com/la-perturbacion-significativa-de-helldivers-2-pronto-tendra-una-solucion-a-largo-plazo/ https://magazineoffice.com/la-perturbacion-significativa-de-helldivers-2-pronto-tendra-una-solucion-a-largo-plazo/#respond Sun, 11 Feb 2024 19:09:34 +0000 https://magazineoffice.com/la-perturbacion-significativa-de-helldivers-2-pronto-tendra-una-solucion-a-largo-plazo/

Los peligros de ser popular. Helldivers 2 es uno de los juegos más importantes para PC y PlayStation 5 en este momento, y eso es un arma de doble filo para los desarrolladores. El éxito significa que su arduo trabajo ha valido la pena, pero, por otro lado, ha habido problemas. Se produjo un problema bastante grande alrededor del sábado 1 de febrero, y el desarrollador Arrowhead Studios se apresuró a especificar que las reparaciones están en marcha, pero llevarán tiempo.

Helldivers 2 sufrió una “perturbación significativa”, algo que afectó a muchos jugadores del juego multijugador con errores y problemas de conexión. Arrowhead se apresuró a proporcionar un remedio, pero es solo un pequeño emplasto en un problema mayor que necesita solución. Se está trabajando en una actualización más grande, pero los desarrolladores necesitan algo de tiempo para realizarla.

«¡Ahora hemos solucionado el problema y parece que están regresando patrones de inicio de sesión saludables!» dijo Maria Cornelius, directora de operaciones de Arrowhead, en un comunicado en Discord del juego. «Estaremos monitoreando esto durante las próximas horas y comenzaremos a trabajar en una solución a largo plazo de inmediato».

Cornelius afirma que se están dedicando muchos recursos a corregir los errores cibernéticos en el juego de acción y aventuras, para que podamos atacar sin problemas a los errores enemigos como Helldivers. «Trabajamos continuamente para mejorar nuestros procesos para que podamos ser más proactivos a la hora de abordar y comunicar los problemas», añade. «Estamos en un territorio nuevo como estudio y no podemos decirles cuánto apreciamos su apoyo y paciencia mientras seguimos aprendiendo».

Este problema se sumó a otros problemas que han estado encontrando los jugadores. Aunque molesto, esto es sólo parte de un nuevo juego de PC que está siendo considerablemente más popular de lo planeado. Es bueno tener problemas, pero requiere mucho tiempo. Afortunadamente, Helldivers 2 es publicado por Sony, por lo que el respaldo financiero y la infraestructura deberían estar ahí para que el equipo trabaje de manera rápida y efectiva.

Si has estado pensando en participar, tenemos guías sobre los requisitos del sistema de Helldivers 2 y el juego cruzado de Helldivers 2. De lo contrario, nuestra lista de los mejores juegos de zombies te dará mucho a qué disparar.

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El agonista tirzepatida GLP-1 de Eli Lilly and Company para bajar de peso revierte la enfermedad del hígado graso de una manera «clínicamente significativa» https://magazineoffice.com/el-agonista-tirzepatida-glp-1-de-eli-lilly-and-company-para-bajar-de-peso-revierte-la-enfermedad-del-higado-graso-de-una-manera-clinicamente-significativa/ https://magazineoffice.com/el-agonista-tirzepatida-glp-1-de-eli-lilly-and-company-para-bajar-de-peso-revierte-la-enfermedad-del-higado-graso-de-una-manera-clinicamente-significativa/#respond Wed, 07 Feb 2024 09:53:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-agonista-tirzepatida-glp-1-de-eli-lilly-and-company-para-bajar-de-peso-revierte-la-enfermedad-del-higado-graso-de-una-manera-clinicamente-significativa/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

Apenas parece pasar una semana sin que surja algo positivo por parte de Eli Lilly and Company (LLY) o su otro gran competidor, Novo Nordisk (NVO), sobre las perspectivas de los medicamentos para perder peso GLP-1. La semana en curso nuevamente se ha mantenido fiel a este régimen alcista emergente, con Eli Lilly obteniendo importantes avances positivos en la batalla para contrarrestar la esteatohepatitis asociada a disfunción metabólica (MASH, anteriormente conocida como atatohepatitis no alcohólica o NASH).

Para beneficio de aquellos que quizás no lo sepan, MASH es una enfermedad del hígado graso que se desarrolla con mayor frecuencia debido a trastornos metabólicos, incluidas la obesidad y la diabetes. Esta acumulación de grasa a veces puede volverse tóxica para las células del hígado, lo que resulta en una condición conocida como fibrosis, donde el tejido hepático fibroso o cicatrizado reemplaza al dañado por MASH, lo que eventualmente conduce a la pérdida de la función hepática.

La hormona péptido similar al glucagón-1 (GLP-1) suprime el hambre de diversas formas, incluso estimulando la liberación de insulina en el páncreas, bloqueando la liberación inútil de glucagón después de las comidas para evitar que el exceso de glucosa ingrese al torrente sanguíneo y desacelerando vaciamiento gástrico para reducir la ingesta total de alimentos.

Eli Lilly and Company ofrece tirzepatida como uno de sus medicamentos patentados para combatir la diabetes y la obesidad, aprovechando un agonista de GLP-1 y un polipéptido insulinotrópico dependiente de glucosa (GIP) para supuestamente proporcionar resultados superiores. Eli Lilly comercializa Tirzepatide bajo las etiquetas Mounjaro y Zepbound, el primero dirigido a la diabetes y el segundo como un tratamiento para la obesidad.

Resultados del ensayo de fase 2 de SYNERGY-NASH

Esto nos lleva al meollo de la cuestión. Ya se han publicado los resultados del ensayo de fase 2 SYNERGY-NASH de Tirzepatida. Según los hallazgos del ensayo, todas las dosis de Tirzepatida lograron revertir MASH de una manera «clínicamente significativa» sin empeorar la fibrosis, y la dosis de 15 mg de Tirzepatida mostró la mayor eficacia en la lucha contra esta enfermedad.

No obstante, el impacto de mejora del fármaco sobre la fibrosis misma fallido para lograr significación estadística frente al placebo.

Por supuesto, como hemos señalado en varias de nuestras publicaciones anteriores sobre este tema, los medicamentos GLP-1 son actualmente los favoritos de Wall Street, y los analistas continúan escribiendo proyecciones cada vez más optimistas para estos medicamentos.

Hoy tenemos otra evidencia de que el revuelo que rodea a los fármacos GLP-1 se está traduciendo en ventas en el mundo real. Al anunciar sus ganancias para el cuarto trimestre de 2023, Eli Lilly and Company reveló que logró superar cómodamente las expectativas de ingresos del consenso de 8.950 millones de dólares para el trimestre al reportar ingresos reales de $ 9,35 mil millones.

Una proporción significativa de este ritmo fue resultado del crecimiento fenomenal de la demanda de la oferta Mounjaro de Eli Lilly and Company, cuyas ventas trimestrales aumentaron a 2.210 millones de dólares frente a la estimación de consenso de 1.750 millones de dólares. El fabricante de medicamentos ahora espera ganar entre 40.400 y 41.600 millones de dólares en ingresos del año completo.

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‘Fue personal’: después de la ley y el orden: la significativa devolución de llamada del crimen organizado a SVU, una estrella abordó esa conexión con Stabler https://magazineoffice.com/fue-personal-despues-de-la-ley-y-el-orden-la-significativa-devolucion-de-llamada-del-crimen-organizado-a-svu-una-estrella-abordo-esa-conexion-con-stabler/ https://magazineoffice.com/fue-personal-despues-de-la-ley-y-el-orden-la-significativa-devolucion-de-llamada-del-crimen-organizado-a-svu-una-estrella-abordo-esa-conexion-con-stabler/#respond Fri, 26 Jan 2024 11:07:00 +0000 https://magazineoffice.com/fue-personal-despues-de-la-ley-y-el-orden-la-significativa-devolucion-de-llamada-del-crimen-organizado-a-svu-una-estrella-abordo-esa-conexion-con-stabler/

Spoilers por delante para el episodio 2 de Ley y orden: crimen organizado Temporada 4, llamada «Líbranos del mal».

El grupo de trabajo terminó en un nuevo caso literalmente explosivo en Ley y orden: crimen organizadoEl episodio más reciente, ya que lo que inicialmente parecía un crimen de odio fue en realidad un asesinato. Más estable – como es su costumbre – se desvió a investigar el caso antes de tener las pruebas para Campana para reclamar el caso para su unidad, y sus excavaciones lo llevaron a la morgue, donde se reunió nada menos que con quien había sido durante mucho tiempo. UVE Actriz Tamara Tunie como Médico forense Melinda Warner. La actriz habló con CinemaBlend sobre el poderoso momento entre Stabler y Warner que llamó de nuevo a su UVE dinámica mientras trabajaba con Christopher Meloni una vez más.



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