Sim – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 03 Jun 2024 07:28:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Clientes de O2 en apuros: Según este SMS, su tarjeta SIM está caducando, ¿verdad? https://magazineoffice.com/clientes-de-o2-en-apuros-segun-este-sms-su-tarjeta-sim-esta-caducando-verdad/ https://magazineoffice.com/clientes-de-o2-en-apuros-segun-este-sms-su-tarjeta-sim-esta-caducando-verdad/#respond Mon, 03 Jun 2024 07:28:10 +0000 https://magazineoffice.com/clientes-de-o2-en-apuros-segun-este-sms-su-tarjeta-sim-esta-caducando-verdad/

ADVERTENCIAS DE FRAUDE ACTUALES

¿O2 te pide que extiendas tu tarjeta SIM vía SMS? Entonces las cosas no están bien. Te diremos qué hacer.

Fraude O2 vía SMS. (Fuente: O2/voronaman/depositphotos.com)

De vez en cuando sucede que su proveedor de telefonía móvil se comunica con usted por SMS. Por ejemplo, para enviarle información sobre su contrato. Pero ojo, sólo porque el SMS supuestamente proviene de tu proveedor, no debes confiar ciegamente en él. Especialmente los clientes de O2 tienen que experimentar de primera mano lo que podría suceder de otro modo.

Según el mensaje del proveedor, tu tarjeta SIM caduca hoy. Para un uso posterior, sólo es necesaria la reactivación. Un enlace adjunto supuestamente le lleva al proceso correspondiente. Sin embargo, será mejor que no cumpla con la solicitud.

SMS como estafa

El SMS no es una sugerencia útil del proveedor de telefonía móvil, sino más bien un intento de fraude. Así es como los ciberdelincuentes quieren obtener sus datos personales. Si sigues el enlace, primero serás guiado a través de un proceso de captcha y luego terminarás en una página falsa de O2. Allí se le pedirá que inicie sesión.

Este breve mensaje conlleva un peligro.

Este breve mensaje conlleva un peligro. (Fuente: Captura de pantalla / Netzwelt)

Si haces esto, los remitentes del SMS tendrán acceso a tus datos. El servicio O2 advierte contra este tipo de estafas. Los estafadores pueden utilizar la información robada para encargar, por ejemplo, nuevos teléfonos móviles a su cargo y en su nombre.

Reconocer la puntada a tiempo

El intento de fraude no es una idea nueva. Estos mensajes de texto suelen enviarse por SMS en nombre de O2. Además de la caducidad de tu tarjeta SIM, también es popular el supuesto cierre de tu número de teléfono. Sólo el número del remitente y el enlace cambian constantemente.

Los enlaces utilizados en estas estafas son particularmente pérfidos porque parecen muy reales. O2 señala que los enlaces oficiales del proveedor siempre le dirigen a las páginas o2.de u o2online.de. Los enlaces cortos también se envían siempre con g.o2.de. Por ejemplo go.o2.de/o2_app.

¿Caí por eso? Esto es lo que hay que hacer ahora.

Si cayó en la trampa de los estafadores e hizo clic en el enlace de phishing convincente y proporcionó sus datos, debe actuar de inmediato. Ésta es la única forma de evitar el uso indebido de datos.

Le recomendamos que primero cambie todas las contraseñas asociadas con la cuenta O2. También es urgente cambiar la cifra clave del cliente. Para ello, contacta con el servicio de atención al cliente de O2 e infórmales sobre la situación. Los empleados se asegurarán lo antes posible de que sus datos ya no puedan verse en My O2.

Recuerde siempre no confiar en números extraños y especialmente no hacer clic en enlaces desconocidos. Si no estás seguro de si un mensaje realmente proviene de O2, siempre puedes comunicarte con soporte o con la Comunidad O2.

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Alquile por favor, códigos Sim de propietario (mayo de 2024) https://magazineoffice.com/alquile-por-favor-codigos-sim-de-propietario-mayo-de-2024/ https://magazineoffice.com/alquile-por-favor-codigos-sim-de-propietario-mayo-de-2024/#respond Mon, 20 May 2024 11:08:28 +0000 https://magazineoffice.com/alquile-por-favor-codigos-sim-de-propietario-mayo-de-2024/

Vuk Vladisavljev

Vuk Vladisavljev es un escritor de códigos para GAMURS, a quien probablemente encontrarás buscando nuevos códigos para nuestros jugadores de Roblox. Le gusta explorar los rincones más recónditos de Fallout: New Vegas o tener una crisis existencial en Disco Elysium. Lleva casi 25 años jugando y no puede imaginar la vida sin perros, música alta o su equipo de PC.



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Cómo el diseñador de XCOM pasó de «Marvel Dating Sim» a un simulador de vida inspirado en las chicas Gilmore https://magazineoffice.com/como-el-disenador-de-xcom-paso-de-marvel-dating-sim-a-un-simulador-de-vida-inspirado-en-las-chicas-gilmore/ https://magazineoffice.com/como-el-disenador-de-xcom-paso-de-marvel-dating-sim-a-un-simulador-de-vida-inspirado-en-las-chicas-gilmore/#respond Fri, 17 May 2024 20:53:15 +0000 https://magazineoffice.com/como-el-disenador-de-xcom-paso-de-marvel-dating-sim-a-un-simulador-de-vida-inspirado-en-las-chicas-gilmore/

Jake Solomon no es ajeno a la creación de juegos complejos; sus créditos en XCOM, Marvel’s Midnight Suns y muchos otros juegos de estrategia a lo largo de sus 23 años de carrera en Firaxis lo demuestran. Y, sin embargo, la próxima aventura de Solomon presenta al veterano diseñador de juegos un desafío que nunca antes había enfrentado.

«Con este juego ni siquiera obtengo puntos de vida», se rió Solomon.

El 14 de mayo, Solomon anunció que, junto con su compañero de equipo de Firaxis, Will Miller, y el ex director de Los Sims, Grant Rodiek, estaba creando un nuevo estudio independiente: Midsummer Studios. Con menos de una docena de desarrolladores y la friolera de $ 6 millones ya invertidos en el estudio por varias compañías de producción diferentes (incluida Day Zero Productions de Trevor Noah), Midsummer le ofreció a Solomon un enfoque diferente para el desarrollo de juegos que se siente «más estable». Sin embargo, esto no significa que las cosas hayan sido simples, y no es justo porque el próximo juego del estudio no tiene puntos de vida.

«Fui bastante ingenuo acerca de la financiación cuando me fui», dijo Solomon. «Dejé Firaxis en buenos términos y porque este juego [we’re working on] Se siente como algo sobre lo que casi necesitas construir un estudio porque es muy diferente. Pero luego me fui, y pienso en mi cabeza, y honestamente siendo un idiota, pensé que saldría y el mundo pelearía por financiarme. Y luego dije: «Oh, mierda. En realidad, casi no hay financiación».

«Es realmente duro [time for the industry]. Se financiaron muy pocas cosas el año pasado y luego, por supuesto, todos estos horribles despidos y cierres de estudios. yo no lo hice [leave Firaxis] como resultado de ello, pero creo que definitivamente lo sentí».

Afortunadamente, Solomon y su equipo tuvieron una idea que, en última instancia, fue en gran parte la razón por la que se financió el estudio, según el director del juego: crear un «simulador de vida con una historia emergente». Considerado como un competidor de Los Sims de Maxis, el juego debut del estudio, actualmente sin título, es un simulador de vida que se centra un poco menos en el diseño cosmético a favor de una narración profunda. Solomon dijo que planteó a los inversores la falta de competidores de la serie Los Sims, ya que se siente como un descuido en la industria del juego que deja a un gran grupo demográfico de jugadores «desatendidos».

«Creo que parte de la razón por la que recibimos financiación fue nuestra capacidad de decir: ‘Oye, mira, en la industria, si hubiera un juego que tuviera 25 años y todavía tuviera este éxito, quiero decir, acaban de anunciarlo en su informe. informe de ganancias de ayer que hay más de 85 millones de jugadores, pero si fuera este exitoso y su audiencia es este leal, cualquier otro juego en nuestra industria tendría cien competidores.»

Solomon admite que podría resultar extraño para los fans de su trabajo verlo dedicarse a esta causa, ya que se le conoce principalmente como «el chico de XCOM». Sin embargo, este giro en realidad tiene mucho sentido. Además de ser un fanático de los simuladores de vida desde hace mucho tiempo y haber aprendido con Sid Meier, un pionero del género de simulación, Solomon ha estado incursionando con elementos de simulación de vida durante algún tiempo.

«A primera vista, estoy seguro de que a algunas personas les parecerá un salto extraño… Entiendo perfectamente si la gente dice: ‘¿Oh, el chico de XCOM?'», se rió Solomon. «Sin embargo, incluso en el último XCOM que diseñé, había algo llamado Vínculos de Soldado, donde tus soldados formaban relaciones. Y eso fue simplemente sumergir mi dedo meñique en eso.

«Luego, con Midnight Suns, probablemente presté demasiada atención a mi (seamos realistas) simulador de citas de Marvel. Lo cual siempre quise hacer, así que creo que fue una manifestación mía.

«Pero siempre he pensado que si haces juegos basados ​​en sistemas, lo cual hago, puedes aplicar sistemas a casi todo… Y esto puede ser trillado, pero he pensado que la conversación es básicamente combate por turnos».

Un simulador de vida con una historia emergente

El juego debut de Midsummer Studios es más un simulador de vida de «elige tu propia aventura» que un título tradicional de sandbox, me dijo Solomon, aunque también se apresuró a asegurarme que el juego contará con un modo creativo que emula un modo más -Simulador de vida tradicional y permite a los jugadores ejercer más control sobre su ciudad y sus habitantes. Pero en cuanto a su juego base, Solomon dijo que en lugar de que los jugadores creen varias familias de múltiples personajes, se centrarán en crear un solo personaje y vivir su vida cotidiana como ellos mientras una narrativa ramificada los lleva en un viaje. ayudan a escribir.

«Así que concede [Rodiek] es nuestro productor ejecutivo y fue director de Los Sims durante mucho tiempo. Y me dijo que la mayoría de los jugadores juegan con un solo Sim», explicó Solomon. «Así que tenemos un personaje principal con el que comienzas la historia.

«Luego hacemos dos cosas: elegimos qué historias tienen sentido y serán interesantes para inyectarlas en la vida de tu personaje, y luego también generamos personajes para elegir alrededor de tu personaje principal y presembrarlos con relaciones que hagan que la historia sea interesante. De esa manera, somos muy diferentes de algo como Los Sims. Entonces, si dijeras: ‘Oye, estoy tratando de contar una historia en la que encuentro a mi alma gemela’, diríamos: ‘Está bien, entonces aquí está tu alma gemela’. ex amante y también es tu compañero de trabajo. Aquí está tu novio de la secundaria que es tu vecino, y aquí está tu amor secreto que también es tu rival comercial. …Y, por supuesto, puedes editarlos cuando los generamos. Puedes decir: ‘No, no quiero eso o no, no se ven así’ y editar lo que queramos. «El jugador puede entrar en un entorno muy rico en historias incluso cuando comienza el juego».

A partir de ahí, el juego hará a los jugadores «preguntas principales» que les permitirán crear la historia que quieren contar, según Solomon. Un ejemplo que dio fue un escenario en el que un vecino le menciona al personaje del jugador que vio a su padre en la ciudad. Luego, el jugador puede responder a esto de varias maneras, incluyendo decirle al vecino «No quiero volver a verlo nunca más» o «Sí, estamos teniendo dificultades para superar la pérdida de mi madre, así que estoy tratando de hacerlo». pasar tiempo de calidad con él.» Esto luego informa al juego de cómo el jugador quiere que sea su relación y da inicio a una cadena particular de eventos.

Deshaciéndose de los valores internos

Sin embargo, un desafío con este estilo de juego, me dijo Solomon, es animar a los jugadores a tomar el control de la historia y tomar decisiones que sean interesantes en lugar de seguras. Sin embargo, lograr que los jugadores abandonen sus «valores internos» no siempre es una tarea fácil. En los juegos de rol basados ​​en elecciones, por ejemplo, actuar de maneras más extravagantes puede, en el mejor de los casos, hacer que algunos jugadores sientan que se están desviando de la historia prevista. En el peor de los casos, los jugadores pueden incluso sentirse castigados al tomar estas decisiones; tal es el caso de juegos como Fable, que alteran tu apariencia según la moralidad de tu personaje. El equipo está intentando remediar esto incentivando acciones de «alto conflicto» con mayores recompensas.

«Para que una historia sea interesante, tiene que haber algún elemento de sorpresa y es difícil cuando eres el autor y además necesitamos sorprenderte. Como no podemos inyectar sorpresas en tu historia, también queremos que jugador se sorprenda a sí mismo», dijo Solomon. «Les vamos a decir a los jugadores: ‘Oigan, si hicieron algo gracioso en esta situación, obtendrán una recompensa mayor ahora mismo. Si hacen algo romántico, una recompensa mayor. Si hacen algo conflictivo, una recompensa mayor». .’ Y eso te hace, como jugador, detenerte y pensar: ‘Bueno, está bien, de hecho elegiré una opción que sea un poco más divertida porque el juego me dice que en este caso puedo ser recompensado’.

«Y esto es un simulador de vida, así que puedes hacer lo que quieras, pero estamos tratando de atraer al jugador para que tome pequeñas decisiones que sean diferentes a las que normalmente tomaría. [so] que regresan al jugador de maneras sorprendentes. De esa manera, cada vez que juegas, diriges al jugador en una dirección que lo sorprende. El jugador es la primera persona que necesita entretenerse con su historia, por lo que lograr que los jugadores se sorprendan es algo en lo que realmente he pensado en nuestro diseño».

Un pueblo puede ser un personaje.

Otro componente clave del diseño del juego de Midsummer Studios es la ciudad del juego. Solomon explicó que quiere que los jugadores lo consideren su propio personaje, similar a Stars Hollow de Gilmore Girls.

«De lo que hablo más que de cualquier otra cosa es de Stars Hollow y Gilmore Girls. Stars Hollow es uno de esos lugares con un fuerte sentido de pertenencia a un lugar; uno quiere ir allí», dijo Solomon.

Añadió que el equipo también buscó inspiración en Virgin River, las novelas de Stephen King e incluso los misterios de asesinatos británicos: cualquier lugar lleno de personajes que se conocen entre sí y forman relaciones sólidas, incluso si están ocultas.

Descubrir estas relaciones ocultas y conocer a tus vecinos es otra característica que añade profundidad al próximo juego. Solomon dijo que, si bien Los Sims tiene momentos significativos, parte del objetivo de Midsummer Studios era resaltar situaciones más pequeñas que tendrían consecuencias profundas en la realidad.

«Con Los Sims tienes todos estos momentos: tienes hijos, te casas, todas esas cosas. Pero también tienes [smaller scenarios] donde vas a una fiesta y dices: ‘Mi esposa y nuestro antiguo vecino están charlando, entonces ¿por qué veo que se me aceleran los corazones?’ ¿Qué carajo están haciendo ustedes dos?'». Solomon se rió. «Queremos que el juego reconozca que es este elefante. [in the room]».

Una nueva ola de sims de vida.

Fue en este punto que decidí dirigirme al elefante en nuestro habitación. Aunque ha habido una clara falta de competidores de Los Sims en las últimas décadas, se vislumbra en el horizonte una afluencia de sims-likes. Life By Solomon se rió y admitió que pensaba que era una locura que tantos estudios aparentemente tuvieran la misma idea a la vez, pero finalmente dijo que cree que es algo grandioso para el género.

«Realmente creo que es bueno que haya tantos simuladores de vida. Quiero decir, una de las cosas especiales de Los Sims es que es tan masivo que tiene múltiples audiencias. Están las personas que construyen casas. Hay Las personas que van a Tumblr y publican capturas de pantalla de sus personajes y estas historias que son tan complicadas, en realidad proyectan mucha historia en sus personajes, y esos son probablemente los jugadores a los que nos dirigimos. Y luego está la multitud de Wicked Whims. … si lo sabes, lo sabes», bromeó Solomon. «Pero hay múltiples audiencias. Y debido a que no actúan como una audiencia central normal de un juego, realmente están desatendidos. No tiene ningún sentido».

«Creo que más Sims de vida simplemente despertarán el interés en los jugadores de Los Sims que esencialmente se han resignado al hecho de que sólo hay una manera de cumplir esta fantasía específica. Los jugadores de Los Sims verán que en realidad hay alternativas, y por eso creo que lo hará. Ayudar a la comunidad a rejuvenecerse. No puedo verlo como nada más que algo positivo, y nos ayuda que todos los otros Sims de vida tengan su propia visión de la vida. Queremos centrarnos en la historia que estás contando. Inyectar drama en la vida de un personaje sobre el cual tienes la autoría. Queremos que sientas que estás viviendo dentro de una historia».

Fecha de lanzamiento

Midsummer Studios aún no tiene título ni fecha de lanzamiento para su próximo simulador de vida. Dicho esto, Solomon confirmó que el estudio está «creando un prototipo en este momento» con el objetivo de lanzar una demostración el próximo año. Añadió que el estudio es «muy afortunado» de estar en una posición en la que sus empleados no se sienten presionados a pensar en una fecha de lanzamiento ahora mismo.

«Estamos financiados y respaldados por capital de riesgo, lo cual es nuevo para mí. Y lo bueno de eso es que tienes el dinero por adelantado, por lo que podemos comunicarnos demasiado con nuestro equipo y simplemente decir: ‘ Esta es la cantidad exacta de dinero que tenemos en el banco. Este es nuestro plan de contratación, lo que significa que todos estamos bien hasta esta fecha, así que centrémonos en lo que estamos trabajando. Y afortunadamente nuestro equipo puede sentirse seguro, algo que últimamente no es algo común en esta industria».



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Informe: Se planean más recortes de empleos en Xbox, se planearon la secuela de Hi-Fi Rush y Arkane Immersive Sim https://magazineoffice.com/informe-se-planean-mas-recortes-de-empleos-en-xbox-se-planearon-la-secuela-de-hi-fi-rush-y-arkane-immersive-sim/ https://magazineoffice.com/informe-se-planean-mas-recortes-de-empleos-en-xbox-se-planearon-la-secuela-de-hi-fi-rush-y-arkane-immersive-sim/#respond Wed, 08 May 2024 23:11:21 +0000 https://magazineoffice.com/informe-se-planean-mas-recortes-de-empleos-en-xbox-se-planearon-la-secuela-de-hi-fi-rush-y-arkane-immersive-sim/

Justo el otro día, Xbox cerró sus queridos estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks en un esfuerzo por “cambiar las prioridades”, según el director de Xbox Game Studios, Matt Booty. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, se informa que se avecinan más recortes de empleos en Xbox, y la compañía incluso ofrece adquisiciones voluntarias a miembros específicos del personal del estudio subsidiario ZeniMax.

Según un informe reciente del experto de la industria Jason Schreier, Xbox no planea frenar sus recortes de empleo en el corto plazo. Si bien las fuentes han optado por permanecer en el anonimato, dicen que se avecinan más recortes. De hecho, parte del personal de ZeniMax, incluidos productores, evaluadores de control de calidad y más, han comenzado a recibir ofertas de indemnización voluntaria por parte de la gran empresa matriz ecológica.

Según los informes, algunos de los estudios que cerraron también estaban planeando nuevos proyectos hasta el momento de su cierre. Tango Gameworks estaba en el proceso de lanzar una secuela de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin buscaba crear otro simulador inmersivo más en línea con el ADN de Dishonored y Prey de Arkane. Según los informes, ambos estudios también buscaban contratar más personal para estos proyectos.

Según los informes, el audio de una reunión pública con miembros de ZeniMax reveló que Matt Booty afirmó que los estudios afectados estaban «demasiado dispersos». Los cierres se realizaron en un esfuerzo por enviar recursos a otros equipos para ayudar en proyectos que Xbox considera de mayor prioridad para su futuro.

Jill Braff, directora de ZeniMax, también comentó sobre los cierres en la misma reunión, afirmando que esperaba que los cambios mejoraran el enfoque de los estudios en proyectos individuales. Al parecer, gestionar nueve estudios es demasiado difícil para Bethesda y, en mayor escala, para Xbox. Los cierres tenían como objetivo suavizar el flujo de trabajo y fortalecer lo que la empresa cree que es un trabajo más importante.

Ahora, como siempre, hasta que tengamos una confirmación oficial de esto, no lo toméis como un hecho. Dicho esto, el hecho de que esto sea siquiera una posibilidad es francamente trágico. Nos hemos visto inundados de historia tras historia de recortes de empleos y cierres de estudios en el último año. Si los estudios más grandes del planeta no son seguros, ¿quién lo es? Xbox ha sido un elemento básico de la industria de los videojuegos desde que apareció en escena, y últimamente está cerca de la cima en términos de recortes totales de empleos. Es profundamente preocupante.

Si recibimos confirmación de más recortes de empleos en Xbox, nos aseguraremos de informar a los lectores. Asegúrate de estar atento a MP1st.

[Source: Bloomberg]



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Los últimos modelos celulares de iPad Pro y iPad Air están abandonando las ranuras SIM físicas https://magazineoffice.com/los-ultimos-modelos-celulares-de-ipad-pro-y-ipad-air-estan-abandonando-las-ranuras-sim-fisicas/ https://magazineoffice.com/los-ultimos-modelos-celulares-de-ipad-pro-y-ipad-air-estan-abandonando-las-ranuras-sim-fisicas/#respond Wed, 08 May 2024 08:35:04 +0000 https://magazineoffice.com/los-ultimos-modelos-celulares-de-ipad-pro-y-ipad-air-estan-abandonando-las-ranuras-sim-fisicas/

Los nuevos modelos iPad Air y Pro de Apple se anunciaron hoy. Si planeaba comprar un modelo con soporte celular, debe saber que la compañía ha revelado en cada listado de productos que estas nuevas tabletas solo admitirán la tecnología SIM integrada (eSIM).

Descubierto por 9to5Mac y confirmado de forma independiente por IGN, al dirigirse a la sección de preguntas frecuentes para la página de pedidos anticipados tanto para el iPad Pro de séptima generación como para el iPad Air de sexta generación, se revela que ambos dispositivos no incluirán una bandeja para tarjeta SIM física, optando por usar é SIM. La información que se muestra en la captura de pantalla a continuación revela que ambos productos son solo eSIM.

Los nuevos modelos iPad Pro y Air cuentan con una sección de preguntas frecuentes que revela que ninguno incluirá una bandeja física para tarjeta SIM.

Esta es la primera vez que los iPads abandonan la opción de ofrecer tanto eSIM como una bandeja de tarjeta SIM física en los modelos celulares desde que Apple introdujo una opción dual en el iPad Pro de tercera generación en 2018. Aunque los nuevos modelos de iPad no son los primeros Apple productos para deshacerse de las bandejas para tarjetas SIM en sus iPhones en los EE. UU., a partir de 2022 con el lanzamiento de la serie iPhone 14, Apple eliminó una bandeja para tarjetas SIM físicas en favor de la eSIM.

eSIM ha sido un método popular en los últimos años, con muchos productos de renombre que admiten la opción de eSIM, incluidos teléfonos inteligentes y relojes inteligentes. Casi todas las redes importantes, como Verizon y Google Fiber, admiten eSIM, especialmente en los teléfonos.

La tecnología es ideal ya que se pueden almacenar varias SIMS al mismo tiempo en un dispositivo y no necesita preocuparse por perder las tarjetas SIM físicas. También facilita que una persona fuertemente integrada en el ecosistema de Apple transfiera su eSIM de un iPhone a otro cuando actualiza. Por el contrario, la eSIM puede causar problemas de compatibilidad, específicamente si cambias de un dispositivo Apple a un dispositivo Android, ya que la tecnología no es independiente del dispositivo.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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NEGOCIAR

Mega SIM es la referencia en la red electrónica: mucho volumen de datos por poco dinero, cancelable mensualmente, sin límite de velocidad. Ahora también se eliminará el precio de la conexión.

MegaSIM

  • Con Mega SIM, freenet controla el sector del descuento en las comunicaciones móviles
  • Además de los precios competitivos, la oferta destaca por su alta velocidad y plazos de preaviso cortos.
  • Ahora no hay tarifa de conexión, te ahorras 40 euros adicionales

Con la marca Mega SIM, freenet mantiene bajo control el sector del descuento en las comunicaciones móviles. Desde su lanzamiento en 2022, Mega SIM ha ofrecido tarifas de telefonía móvil inigualables, pero ha tenido una existencia más bien especializada en los planes de marketing del gigante de las comunicaciones móviles.

Mega SIM se ha consolidado como referencia en cuanto a precios en la red electrónica de Telefónica. Las ofertas también dan buenos resultados durante las agresivas campañas de la competencia para captar nuevos clientes; parecen inmunes a los ataques del universo Drillisch, especialmente cuando se trata de grandes volúmenes de datos.

En la tarifa “LTE verde 140 GB”, por ejemplo, se incluyen 140 gigabytes. Eso es suficiente para transmitir 60 horas de videos en Full HD mientras viajas o escuchar más de 1000 horas de música en Spotify con la mejor calidad.

SIM de Telefónica
  • 140 GB LTE hasta 225 Mbit/s – cancelable mensualmente en cualquier momento

  • Tarifa plana totalmente neta para telefonía y SMS a todas las redes fijas y móviles alemanas

  • Precio de por vida: precio permanente sin plazo mínimo de contrato

  • Portabilidad numérica gratuita

  • itinerancia en la UE

  • Precio sin conexión en lugar de 39,99 euros

140 GB en la red electrónica (LTE) no son más baratos en ningún lado: por sólo 24,99 euros obtienes un enorme volumen de datos sin límites de velocidad y el contrato se puede cancelar mensualmente.

Otras ofertas de tarifas de Mega SIM

Si estás satisfecho con un menor volumen de datos o una menor velocidad, también puedes echar un vistazo a estas ofertas:

NETZWELT puede recibir una comisión del minorista por los enlaces en esta página. Más información.

Las tarifas verdes de LTE en detalle

Las tarifas verdes LTE de Mega SIM incluyen una tarifa plana para todas las redes para llamadas y mensajes de texto ilimitados a todas las redes móviles y fijas alemanas. También obtienes Internet increíblemente rápido en calidad LTE con hasta 225 Mbit por segundo. Las tarifas sólo se diferencian en el volumen de datos mensual disponible.

La única excepción es la tarifa O2 Mobile Unlimited Smart de Mega SIM. Aquí obtienes un volumen de datos ilimitado, pero sólo puedes navegar a 10 MBit/s. Sin embargo, esto es más que suficiente para casi todas las tareas cotidianas, desde las redes sociales hasta la transmisión de música e incluso la transmisión de vídeo a resoluciones más bajas.

«Dentro de la UE, gracias al roaming UE, puedes seguir utilizando las condiciones de las respectivas tarifas sin restricciones. Fuera de la UE, pueden aplicarse costes adicionales, que puedes encontrar en la página de Freenet.

Con las tarifas Mega SIM disfrutas de precios de por vida. Esto significa que la tarifa no se encarece después de un determinado período de tiempo, como suele ocurrir con los contratos con una duración mínima. Las tarifas verdes LTE se pueden cancelar mensualmente y se prorrogan automáticamente cada mes en las mismas condiciones.

Netzwelt significa

No encontrarás una tarifa con más volumen de datos por menos dinero, y mucho menos una que se pueda cancelar mensualmente.

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Explicación del final de Red Eye: el SIM, los asesinos y ¿a quién estaban incriminando? https://magazineoffice.com/explicacion-del-final-de-red-eye-el-sim-los-asesinos-y-a-quien-estaban-incriminando/ https://magazineoffice.com/explicacion-del-final-de-red-eye-el-sim-los-asesinos-y-a-quien-estaban-incriminando/#respond Mon, 29 Apr 2024 07:16:44 +0000 https://magazineoffice.com/explicacion-del-final-de-red-eye-el-sim-los-asesinos-y-a-quien-estaban-incriminando/

El SIM contenía dos versiones del mismo código informático: el original escrito por un graduado del MIT y el modificado por la CIA para incriminar a China. Por eso Mike estaba tan desesperado por recuperar la tarjeta SIM, porque era una prueba de su complot contra China. El código era para un programa de acceso remoto diseñado para ocultarse en un sistema operativo y permitir que un tercero tomara el control. La versión manipulada ocultó el código dentro del sistema de control de un reactor nuclear chino, enmarcando al gobierno chino como planeando tomar control remoto de una instalación con sede en el Reino Unido y causar una fusión catastrófica.

Shen Zhao, Sir George, Medicina Mundial del Pacífico y Operación Broadside

Shen Zhao no fue una traidora contra China, fue una patriota china asesinada tratando de introducir de contrabando la tarjeta SIM en el Reino Unido para exonerar a su país e inculpar a Estados Unidos. Zhao estaba trabajando con Sir George Chapman (Peter Guinness), un espía británico que se hacía pasar por el director de una empresa médica internacional. En la noche de la gala médica, el trabajo de Zhao era pasar la SIM a un miembro del equipo de médicos de Sir George, que sin saberlo estaban siendo utilizados para contrabandear información confidencial al Reino Unido como parte de la Operación Broadside.

Broadside fue una operación encubierta que utilizó World Pacific Medicine como cobertura para el espionaje internacional. Sir George contrató a médicos reales como Matthew Nolan y los envió a conferencias en todo el mundo, donde, sin saberlo, se les deslizaban documentos que Sir George recuperaría una vez que regresaran al Reino Unido. Cuando Matthew fue apuñalado en el club nocturno de Beijing, no fue el portero sino Shen Zhao, quien insertó la Nano SIM en su herida.

¿Quién mató a Shen Zhao y Sir George?

Operativos de la CIA bajo las órdenes de Mike Maxwell. Siguieron a Shen Zhao en la gala médica y la siguieron hasta el club nocturno antes de torturarla para obtener información y, cuando ella se negó a dársela, la mataron y colocaron su cadáver en el auto accidentado de Matthew. Sospechoso del asesinato de la hija de un funcionario del gobierno chino, Matthew sería detenido y extraditado, lo que encajaba con el plan de la CIA para impedir que la información de Shen Zhao llegara a Sir George en el Reino Unido.

Sir George recibió un disparo en su casa por el francotirador de Mike Maxwell, y su Operación Broadside fue expuesta públicamente por la periodista novata Jess Li (Jemma Moore) en una portada de The London Echo. La directora del MI5, Maddie Delaney (Lesley Sharp), le contó a Jess la historia para agradecerle su participación en frustrar el complot de Mike y para garantizar que algo como la Operación Broadside nunca volviera a suceder.

¿Quién estuvo detrás de las muertes en el avión?

Ese también era Mike Maxwell. Había pagado a dos ex mercenarios militares a través de una empresa fantasma vinculada a la CIA para que se infiltraran en el vuelo 357 y encontraran el archivo que les pasó Shen Zhao. Uno abordó el vuelo haciéndose pasar por el mariscal aéreo Toni Zhang (Dan Li) y el otro se escondió en el casillero de bodega y eliminó a los médicos de Sir George uno por uno en un intento de descubrir a quién se le había pasado la información. Cada uno de ellos fue torturado y asesinado en pleno vuelo (el que se negó a volar de regreso a Beijing, Chris, fue secuestrado en el estacionamiento de Heathrow y luego encontrado muerto en una camioneta), pero el archivo no fue descubierto hasta que Matthew se dio cuenta de que estaba dentro. su propia herida.



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Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos es un Sim de Hobbit Life y llegará a finales de este año https://magazineoffice.com/tales-of-the-shire-un-juego-de-el-senor-de-los-anillos-es-un-sim-de-hobbit-life-y-llegara-a-finales-de-este-ano/ https://magazineoffice.com/tales-of-the-shire-un-juego-de-el-senor-de-los-anillos-es-un-sim-de-hobbit-life-y-llegara-a-finales-de-este-ano/#respond Tue, 23 Apr 2024 03:18:22 +0000 https://magazineoffice.com/tales-of-the-shire-un-juego-de-el-senor-de-los-anillos-es-un-sim-de-hobbit-life-y-llegara-a-finales-de-este-ano/

En septiembre, Se anuncia Weta Workshop junto con Private Division “Tales of the Shire”, que es un juego basado en la propiedad multimedia de El Señor de los Anillos. Hoy sabemos de qué se trata el juego, ya que se compartió un nuevo avance junto con los detalles del juego.

Titulado oficialmente «Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game», este es un gran cambio con respecto a juegos anteriores basados ​​en la licencia, ¡ya que este trata sobre la vida hobbit! Sí, en lugar de un juego de acción normal, ¡este es un «simulador de vida hobbit» ambientado en el universo de la Tierra Media!

“De Wētā Workshop, conocido por su trabajo en el mundo de la Tierra Media en la trilogía cinematográfica El Señor de los Anillos, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game invita a los jugadores a experimentar el regreso del libro de cuentos de vivir la vida como un Hobbit. en la idílica ciudad de Bywater. Relájese en los impresionantes pastos, visite las tiendas locales de la gente del pueblo o incluso disfrute de un segundo desayuno. Ayude a unir a la comunidad y lograr el estatus oficial de aldea organizando el mayor Festival Bywater que jamás haya visto la Comarca”.

Para aquellos cansados ​​de matar orcos, de tener que lidiar con Saruman y Sauron, pero fanáticos de la propiedad de Los Señores de los Anillos, ¡este podría ser el juego para ustedes! Quiero decir, los Hobbits viven una vida muy relajada y reconfortante, y no se me ocurre otro personaje que tenga una simulación de vida interesante que esa, ¿no?

No hay fecha de lanzamiento fijada para Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, pero se confirma que llegará a PS5, Xbox Series X|S, Switch y PC este verano.



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Enorme paquete de Train Sim World 4 valorado en $444, ahora solo $15 https://magazineoffice.com/enorme-paquete-de-train-sim-world-4-valorado-en-444-ahora-solo-15/ https://magazineoffice.com/enorme-paquete-de-train-sim-world-4-valorado-en-444-ahora-solo-15/#respond Fri, 05 Apr 2024 13:03:56 +0000 https://magazineoffice.com/enorme-paquete-de-train-sim-world-4-valorado-en-444-ahora-solo-15/

Train Sim World es el foco del último Humble Bundle, con Tren Sim Mundo 4 disponible junto con 14 expansiones de toda la historia de la serie. Si eres un veterano de los simuladores de trenes que quiere volver a la serie o alguien que quiere dar sus primeros pasos tentativos en su encantador mundo, vale fácilmente el precio de $ 15 (£ 11,89).

La última entrega de la serie Train Sim World incluye nuevas líneas de trenes en el Reino Unido, EE. UU. y Austria. Estos incluyen algunos de los paisajes más bellos que la serie haya visto jamás y, combinados con todos los efectos de sonido realistas del tren en movimiento, lo califican fácilmente como uno de los juegos para PC más relajantes. Además de eso, incluso incluye el tren histórico, el Flying Scotsman, que es emocionante de utilizar. Obtener esto junto con todas esas expansiones significa que tendrás mucho contenido en el que dedicar horas interminables.

El paquete Train Sim World 4: Recarga tu horario incluye:

  • Tren Sim Mundo 4
  • Ferrocarril Peak Forest: complemento de ruta Ambergate – Chinley y Buxton
  • Complemento para locomotora DB BR 363
  • Sherman Hill: complemento de ruta Cheyenne – Laramie
  • Complemento para locomotora DB BR 101
  • Linke Rheinstrecke: complemento de ruta Maguncia – Coblenza
  • East Coastway: complemento de ruta Brighton – Eastbourne y Seaford
  • Corredor Noreste: Boston – Complemento de la ruta Providence
  • LGV Mediterranee: Complemento de Marsella
  • Main-Spessart Bahn: complemento de ruta Aschaffenburg – Gemünden
  • Haupstrecke Rhein-Ruhr: complemento de ruta Duisburg – Bochum
  • Ruhr-Sieg Nord: complemento de ruta Hagan – Finnentrop
  • Subdivisión nacional canadiense de Oakville: Hamilton – Complemento Oakville
  • Complemento EMU Southern BR Clase 313
  • Complemento de ruta ferroviaria de West Somerset

Los fanáticos de Train Sim World pueden notar que algunos de estos complementos se crearon para Train Sim World 2 y 3, pero tengan la seguridad de que todos son totalmente compatibles con la última versión de la serie. Este paquete está disponible hasta el miércoles 24 de abril. El dinero recaudado a través del paquete ayuda a apoyar a Special Effect, una organización benéfica con sede en el Reino Unido que trabaja para garantizar que el mundo de los juegos sea accesible para personas con discapacidades.

Lea nuestra lista de los mejores juegos de trenes para descubrir más clásicos como Train Sim World 4. También vale la pena leer nuestra lista de los mejores juegos de aviones.

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10/10 colony sim Oxígeno no incluido regresa al DLC pago https://magazineoffice.com/10-10-colony-sim-oxigeno-no-incluido-regresa-al-dlc-pago/ https://magazineoffice.com/10-10-colony-sim-oxigeno-no-incluido-regresa-al-dlc-pago/#respond Sun, 03 Mar 2024 00:17:27 +0000 https://magazineoffice.com/10-10-colony-sim-oxigeno-no-incluido-regresa-al-dlc-pago/

Después de un año lleno de actualizaciones gratuitas más pequeñas, uno de los mejores juegos de supervivencia estilo simulación de colonias para PC regresa al DLC pago. Oxígeno no incluidoel juego de simulación espacial que ofrece la combinación perfecta de Rimworld y Starfield del querido estudio de juegos independiente Klei Entertainment, creadores de Don’t Starve, ha revelado sus planes para 2024, e incluyen un regreso al DLC pago «centrado en el contenido» para el 96. Sensación de vapor valorada en %.

Lanzado por primera vez en 2017 a través de Steam Early Access, Oxygen Not Incluido vio su versión 1.0 completa en julio de 2019 y ha seguido recibiendo actualizaciones periódicas desde entonces. Lo más notable fue su DLC Spaced Out, que agrega la capacidad de ejecutar múltiples asentamientos en varios planetas a la vez, transportando recursos entre ellos mientras sobrevives y, con suerte, prosperas en el espacio. Desde entonces, el juego de simulación de colonias ha seguido recibiendo actualizaciones gratuitas más pequeñas, pero Klei ahora dice que es el momento adecuado para volver a complementos pagos más sustanciales.

«Cuando originalmente estábamos considerando hacer más DLC a principios de 2022, acabábamos de terminar un recorrido de tres años en Spaced Out, y nuestras ideas para futuros DLC eran todas de una escala similar», explica el equipo. “Tratar de hacerlos funcionar tanto para el juego base como para Spaced Out fue desalentador. Pero durante el año pasado, las ideas de DLC siguieron llegando; muchas de ellas se centraron en contenido que encajaría naturalmente con el juego base, el DLC Spaced Out y entre sí”.

Entonces, ¿qué podemos esperar ver? El plan es incluir complementos más modulares que “se centren en nuevos asteroides repletos de nuevos biomas, bichos, plantas, edificios, elementos, tradiciones y planos”. [Oxygen Not Included’s cosmetic skins].” Todavía no se ha anunciado nada concreto, aunque Klei dice que «planea lanzar el primero este año, tal vez con un nuevo y frío asteroide inicial». También agrega que, si bien no hay un cronograma exacto, «sí sabemos que no implicará períodos de espera de varios años entre DLC».

Klei también enfatiza que tiene la intención de continuar lanzando actualizaciones gratuitas de calidad de vida junto con estos paquetes pagos y, por supuesto, corregirá errores y mejorará el rendimiento del juego cuando sea necesario. También está desarrollando aún más el sistema de planos cosméticos y dice: «Podrás obtener planos a través del juego y esperamos incluir nuevas colecciones en DLC también».

Como tal, es probable que estos complementos sean más pequeños que Spaced Out, y Klei dice que también costarán «menos que el DLC Spaced Out». Explica que el modelo DLC “siempre fue la mejor opción para expandir el universo Oxígeno No Incluido, pero simplemente no pensamos que pudiéramos hacerlo. Ahora que tenemos nuevas ideas que combinan muy bien con las versiones existentes del juego y se prestan bien para mezclarlas y combinarlas más adelante, lo estamos haciendo realidad”.

«Sabemos que es un gran giro», dice el equipo para concluir. “La aventura Oxígeno no incluido de este año promete ser particularmente emocionante. Gracias por todo su continuo apoyo: significa el cosmos para nosotros”. Si ese potencial de futuro expansivo te entusiasma por crear tu propia colonia ahora mismo, te complacerá saber que Oxígeno no incluido tiene un 66% de descuento en Steam ahora mismo (lo que lo hace solo $ 8,49/£ 6,45), o un 63% de descuento cuando se combina con el DLC Spaced Out (espera pagar $ 14,16/£ 11,01 por ambos juntos).

Alternativamente, puedes explorar las estrellas con los mejores juegos espaciales para jugar en 2024, o probar tu habilidad para dirigir todo tipo de colonias, ciudades, fábricas, equipos, escuadrones y más en los mejores juegos de gestión para PC.

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