Sims – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 22:10:17 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los Angeles Chargers ganan la guerra de memes del calendario de lanzamientos de la NFL con un video maníaco de Los Sims https://magazineoffice.com/los-angeles-chargers-ganan-la-guerra-de-memes-del-calendario-de-lanzamientos-de-la-nfl-con-un-video-maniaco-de-los-sims/ https://magazineoffice.com/los-angeles-chargers-ganan-la-guerra-de-memes-del-calendario-de-lanzamientos-de-la-nfl-con-un-video-maniaco-de-los-sims/#respond Thu, 16 May 2024 22:10:14 +0000 https://magazineoffice.com/los-angeles-chargers-ganan-la-guerra-de-memes-del-calendario-de-lanzamientos-de-la-nfl-con-un-video-maniaco-de-los-sims/

Los Angeles Chargers han elegido comenzar su anuncio del calendario de la NFL de la manera más increíble: metiendo a un grupo de fanáticos de otros equipos en una piscina y quitando la escalera, en Los Sims 2por supuesto.

Quizás recuerdes el video de lanzamiento del calendario de los Chargers del año pasado, cuando el equipo de redes sociales convirtió el calendario en un anime, completo con referencias a Una pieza, narutoy Ataque en Titan. En gran medida, los videos de publicación del calendario han sido extremadamente aburridos: es literalmente solo el calendario de 17 juegos para la próxima temporada, puesto en formato de video. equipos de la NFL son tratando de inyectar cultura pop en la mezcla, como cuando los Detroit Lions pusieron su calendario en Cruce de animales: nuevos horizontes, y la temporada de lanzamientos programados se está convirtiendo en una guerra de memes. Los Chargers son un equipo que rutinariamente sobresale, y el Sims 2 El vídeo hace que este año no sea diferente.

Hay tantos huevos de Pascua increíbles a lo largo de todo el video. Tiene a Taylor Swift y al ala cerrada de los Kansas City Chiefs, Travis Kelce; El mariscal de campo de los New York Jets y famoso teórico de la conspiración, Aaron Rodgers, retrocediendo desde una torre de telefonía celular; Los Chiefs patean a Harrison Butker en la cocina luego de un discurso de graduación misógino y homofóbico; y el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers, George Pickens, viendo cómo lo seleccionan (también presenta la caja de muñecos cabezones Jaromir Jágr de los Pittsburgh Penguins robados). Literalmente no es ni la mitad, así que vas a quieres mirar y analizar por ti mismo.

Es el claro favorito para los videos de lanzamiento este año, pero varios otros equipos de la NFL se divirtieron haciendo referencia a la cultura pop. Los Atlanta Falcons convirtieron el video de lanzamiento de su calendario en Calles ATL vol. ’24un juego de Calle de la NFL desde 2004. El Jaguares de Jacksonville fue con una referencia a X-Men ’97mientras que los Seattle Seahawks Hizo un anuncio divertido al estilo de un cómic..

Pero, ¿alguien ha estado a la altura del legado de publicación del calendario del equipo de redes sociales de los Chargers? Supongo que no.





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Los canales de video de lanzamiento del calendario de la NFL de LA Chargers 2024 ‘Los Sims’ y Taylor Swift obtienen un cameo https://magazineoffice.com/los-canales-de-video-de-lanzamiento-del-calendario-de-la-nfl-de-la-chargers-2024-los-sims-y-taylor-swift-obtienen-un-cameo/ https://magazineoffice.com/los-canales-de-video-de-lanzamiento-del-calendario-de-la-nfl-de-la-chargers-2024-los-sims-y-taylor-swift-obtienen-un-cameo/#respond Thu, 16 May 2024 04:25:00 +0000 https://magazineoffice.com/los-canales-de-video-de-lanzamiento-del-calendario-de-la-nfl-de-la-chargers-2024-los-sims-y-taylor-swift-obtienen-un-cameo/

Los LA Chargers dieron a conocer su calendario canalizando Los Sims con algunos cameos famosos.

En la Semana 4 de la temporada de la NFL, los Bolts recibirán a los actuales campeones del Super Bowl, los Kansas City Chiefs, en el SoFi Stadium.

En el video de lanzamiento del programa, Travis y Jason Kelce aparecen grabando su podcast. Se ve a Travis Kelce en una habitación con el álbum de Taylor Swift adornando sus paredes. Luego, Swift aparece en la puerta y saluda a Travis Kelce, quien la sigue afuera para abordar su jet privado, que estaba estacionado en el patio delantero.

El video de lanzamiento del calendario tiene huevos de Pascua en todas partes, no solo para los fanáticos de los Chargers sino también para los fanáticos de Los Sims.

Mira el vídeo completo a continuación.

Calendario de juegos de los LA Chargers 2024

Semana 1: vs. asaltantes
Semana 2: @Panthers
Semana 3: @Steelers
Semana 4: vs. jefes
Semana 5: Adiós
Semana 6: @Broncos
Semana 7: @Cardenales (Fútbol del lunes por la noche)
Semana 8: vs. santos
Semana 9: @Browns
Semana 10: vs. Titanes
Semana 11: vs. bengalíes
Semana 12: vs. cuervos (Fútbol del lunes por la noche)
Semana 13: @Falcons
Semana 14: @Chiefs (Fútbol del domingo por la noche)
Semana 15: vs. Bucs
Semana 16: vs. Broncos
Semana 17: @Patriots
Semana 18: @Raiders

A principios de este año, se informó que Margot Robbie estaba desarrollando una película de acción real basada en el videojuego de simulación de Electronic Arts. Robbie llevaría el título a la pantalla grande bajo su productora LuckyChap.





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Los antiguos desarrolladores de XCOM y Los Sims crean Midsummer Studios para desarrollar un juego de simulación de vida de “próxima generación” https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-xcom-y-los-sims-crean-midsummer-studios-para-desarrollar-un-juego-de-simulacion-de-vida-de-proxima-generacion/ https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-xcom-y-los-sims-crean-midsummer-studios-para-desarrollar-un-juego-de-simulacion-de-vida-de-proxima-generacion/#respond Tue, 14 May 2024 18:02:44 +0000 https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-xcom-y-los-sims-crean-midsummer-studios-para-desarrollar-un-juego-de-simulacion-de-vida-de-proxima-generacion/

Un equipo de desarrolladores veteranos detrás de juegos como La civilización de Sid Meier, xcomy Los Sims han anunciado el establecimiento de Midsummer Studios, además de adelantar su “entrada de próxima generación” en desarrollo al género de simulación de vida.

Midsummer Studios fue fundado en Hunt Valley, Maryland por el director creativo Jake Solomon y el director del juego Will Miller, ambos ex de Firaxis, y la directora de operaciones y directora financiera Nelsie Birch, quien tiene 25 años de experiencia en gestión financiera y de operaciones.

El estudio se inauguró con 6 millones de dólares recaudados de importantes inversores. Transcend Fund lideró la ronda y lo acompañan Tirta Ventures, Betaworks Ventures, 1Up Ventures, F4 Fund, KRAFTON y Day Zero Productions.

El próximo juego de simulación de vida del estudio promete enfatizar las narrativas impulsadas por los jugadores, permitiendo a las comunidades compartir momentos memorables que surgen de la creatividad de los jugadores.

«Las mejores historias de los juegos las escriben los jugadores», dijo el director ejecutivo y creativo de Midsummer Studios, Jake Solomon, en un comunicado de prensa. «En Midsummer estamos creando un simulador de vida centrado en el drama de la vida moderna, donde nuestros jugadores escribirán historias significativas con solo jugar y luego las compartirán con el mundo».

Shanti Bergel, socia fundadora de Transcend, agregó: “Liderar la semilla para el solsticio de verano era una opción natural para Transcend. Como productor en Los Sims Yo mismo, hace casi veinte años, conozco bien el poder que pueden desbloquear las historias significativas impulsadas por los jugadores. También tengo un respeto permanente por lo difícil que es ofrecer la alquimia de la comunidad, el diseño de sistemas, la jugabilidad y el contenido generado por el usuario necesarios para hacerlo. Los fundadores de Midsummer son veteranos de la industria con la rara experiencia y el arte del diseño necesarios para aprovechar esta gran oportunidad. Estoy encantado de unirme a la junta y apoyar su viaje para redefinir la categoría de simulación de vida”.

La lista del estudio ya ha agregado al aclamado talento y productor ejecutivo Grant Rodiek, quien anteriormente trabajó en Maxis durante 18 años como productor y director en varias entregas y expansiones de Los Sims.

Visita el sitio web oficial del estudio aquí.



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El auge similar a Los Sims es real, e incluso un ex desarrollador de XCOM está haciendo todo lo posible https://magazineoffice.com/el-auge-similar-a-los-sims-es-real-e-incluso-un-ex-desarrollador-de-xcom-esta-haciendo-todo-lo-posible/ https://magazineoffice.com/el-auge-similar-a-los-sims-es-real-e-incluso-un-ex-desarrollador-de-xcom-esta-haciendo-todo-lo-posible/#respond Tue, 14 May 2024 15:09:30 +0000 https://magazineoffice.com/el-auge-similar-a-los-sims-es-real-e-incluso-un-ex-desarrollador-de-xcom-esta-haciendo-todo-lo-posible/

Los Sims están a punto de tener aún más competencia. Un nuevo estudio cofundado por Jake Solomon, el veterano diseñador de juegos detrás xcom y Soles de medianoche de Marveldesafiará la duradera y dominante serie de juegos de simulación de vida de Maxis con un nuevo juego aún sin título que se centra en «el drama de la vida moderna».

Junto a Solomon en su nueva compañía de juegos Midsummer Studios se encuentran el cofundador Will Miller (también ex miembro de Firaxis) y el ex productor y director de Los Sims, Grant Rodiek (también conocido como “SimGuru Grant”). Rodiek fue anteriormente director de juego en Proyecto Renéel seguimiento en desarrollo de Maxis para Los Sims 4. Al menos media docena de ex desarrolladores de juegos de Firaxis que trabajaron en los juegos XCOM y Soles de medianoche de Marvel también están ahora en Midsummer Studios.

«Las mejores historias de los juegos las escriben los jugadores», dijo Solomon en un comunicado de prensa. «En Midsummer estamos creando un simulador de vida centrado en el drama de la vida moderna, donde nuestros jugadores escribirán historias significativas con solo jugar y luego las compartirán con el mundo».

Solomon dejó Firaxis en 2023, después de más de dos décadas en el estudio. Poco después de su marcha, expresó su interés en realizar un juego de simulación de vida.

El juego de Midsummer está entrando en un campo cada vez más concurrido que ha estado dominado principalmente por la franquicia Los Sims de Electronic Arts. Los competidores prometedores incluyen La vida por tiun próximo simulador de vida de Paradox Interactive dirigido por Rod Humble (Segunda vida, Los Sims 3); Paravidas, el simulador de vida independiente de “casa de muñecas” altamente personalizable; y paliaun simulador de vida acogedor con Valle stardew vibes que se encuentra actualmente en versión beta.

EA y Maxis Proyecto René (también conocido como Los Sims 5) no tiene una ventana de lanzamiento, ya que los desarrolladores detrás del juego dicen que planean mostrar su progreso y tener en cuenta las aportaciones de la comunidad durante varios años. Los Sims 4 se lanzó en 2014 y se volvió gratuito en 2022, llegando a más de 70 millones de jugadores en la última década.

Midsummer Studios no ha anunciado un título, ventana de lanzamiento o plataformas para su primer simulador de vida.



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EA ofrece información actualizada sobre el futuro de Los Sims 4 https://magazineoffice.com/ea-ofrece-informacion-actualizada-sobre-el-futuro-de-los-sims-4/ https://magazineoffice.com/ea-ofrece-informacion-actualizada-sobre-el-futuro-de-los-sims-4/#respond Thu, 09 May 2024 10:24:42 +0000 https://magazineoffice.com/ea-ofrece-informacion-actualizada-sobre-el-futuro-de-los-sims-4/

Los Sims 4 seguirá recibiendo soporte durante el próximo año, con una serie de «actualizaciones de contenido» previstas.

Un quinto núcleo Sims El título está actualmente en desarrollo, pero el editor EA sigue totalmente comprometido a respaldar el juego actual, que se acerca a su décimo aniversario y se lanzó en septiembre de 2014.

En la última convocatoria de resultados trimestrales de EA (a través de SimsCommunity.info), dijo el director ejecutivo Andrew Wilson Los Sims 4 ya «superó los 85 millones de jugadores» antes de afirmar que se esperan 15 nuevos lanzamientos de contenidos de aquí al próximo mes de abril.

EA

«La pasión del Sims La comunidad sigue siendo fuerte a medida que la franquicia avanza hacia su 25º aniversario», dijo Wilson.

«De cara al futuro, estamos comprometidos a entretener e inspirar a nuestros leales y comprometidos Sims 4 fanáticos a través de más de 15 actualizaciones de contenido durante el próximo año, mientras trabajamos en múltiples experiencias en el Sims universo para aprovechar el contenido generado por el usuario para profundizar nuestra comunidad y ampliar nuestra audiencia».

No se dieron más detalles sobre el próximo contenido del juego.

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Esta no es la primera vez que EA indica su compromiso con Los Sims 4.

En septiembre de 2023, Los SimsLa vicepresidenta creativa de la franquicia, Lyndsay Pearson, dijo que Project Rene, el título provisional del quinto núcleo Sims juego, «existirán lado a lado» con Los Sims 4.

Un IGN Un informe de principios de este año también sugirió que EA estaba buscando centrarse en sus franquicias más importantes, incluidas Los Simsen medio de la última ronda de despidos de la empresa.

los sims 4 creaciones de cristal

EA

Este año se lanzó un nuevo Stuff Pack y cuatro kits, así como una actualización gratuita que agregó vitíligo al juego. La expansión de tamaño completo más reciente, En rentasalió en diciembre.

Si bien no ha habido escasez de contenido nuevo para Simmers, ha habido preocupaciones sobre errores y problemas técnicos y controversia sobre el nuevo botón del carrito de compras del juego.

Los Sims 4 está disponible para PC, Mac, PlayStation y Xbox.

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Los Sims 4 Hombres lobo (código de PC)
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Los Sims 4 El Reino de la Magia (código de PC)
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Los Sims 4 Aventura en la Selva (código PC)
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El nuevo rival de Los Sims detalla la hoja de ruta con amplias funciones de creación https://magazineoffice.com/el-nuevo-rival-de-los-sims-detalla-la-hoja-de-ruta-con-amplias-funciones-de-creacion/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-rival-de-los-sims-detalla-la-hoja-de-ruta-con-amplias-funciones-de-creacion/#respond Fri, 03 May 2024 05:02:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-rival-de-los-sims-detalla-la-hoja-de-ruta-con-amplias-funciones-de-creacion/

El próximo rival de Krafton en Los Sims y Life by You enZOI continúa diferenciándose de otros juegos del género. La última actualización de la hoja de ruta detalla una gran cantidad de nuevas características que llegarán al juego, incluida una mirada más cercana a la simulación en profundidad, detalles sobre cómo controlas tu ciudad y tus personajes, y cómo podrás compartir tus creaciones con otros jugadores. .

El nuevo vídeo InZOI de Krafton muestra cinco características nuevas que llegarán al juego de simulación en el lanzamiento: automóviles, actividades grupales, un sistema de karma, la herramienta de edición de ciudades, la herramienta de estudio y un modo de fotografía. Estas mecánicas aún están en desarrollo antes de la fecha de lanzamiento de inZOI, pero nuestro primer vistazo a todas ellas es muy prometedora.

Según el director del juego inZOI, Hyungjin Kim, los coches han sido una de las características más solicitadas del juego. Sin embargo, Kim dice que la conducción de inZOI no será como Grand Theft Auto; en cambio, el equipo “diseñó un sistema de conducción estrictamente teniendo en mente la “simulación de vida”, lo que se parece mucho a su forma de decir que no se pueden infringir ninguna ley de tránsito. Dicho esto, los accidentes automovilísticos siguen siendo algo a lo que tendrás que prestar atención, pero si tu personaje muere, no te preocupes, ya que puedes volver fácilmente al guardado automático de cuando estaba vivo.

Actividades grupales como caminatas, karaoke con amigos, viajes a cafés y más estarán disponibles para tu Zoi y sus amigos. Kim incluso te pide que compartas sugerencias en Discord del juego, y el equipo de Krafton espera agregar más actividades con el tiempo.

El sistema de karma/reputación también afectará a tu Zoi, donde desbloquearás progresivamente acciones buenas o malas dependiendo de tus elecciones; puedes optar por presionar a alguien y luego robarle la billetera, por ejemplo, pero como resultado eso te generará algo de mal karma. El karma también te afecta cuando estás solo, por lo que si te portas mal mientras estás frente a la computadora, por ejemplo, aún puedes tener mal karma y ver repercusiones negativas en el futuro.

La herramienta de edición de la ciudad te permite elegir el clima actual de tu ciudad, reproducir videos de YouTube en los carteles publicitarios esparcidos por la ciudad, cambiar la flora y la fauna presentes y también ajustar el grado de limpieza de las calles. El objetivo es que la propia ciudad sea realmente tuya, casi como si fuera un personaje completamente diferente.

Mientras tanto, la herramienta Studio es básicamente un set de filmación integrado en la ciudad de inZOI, por lo que puedes ir allí y crear escenarios a tu gusto para videos y capturas de pantalla. Tal vez quieras fingir ser un reportero de noticias, ser un pasajero de un vuelo o algo completamente diferente. Si es así, el modo de fotografía se puede usar junto con la herramienta Studio, con muchas opciones de cámara del mundo real integradas en inZOI para ayudarlo a obtener la toma perfecta.

Al igual que el próximo Life by You quiere que los jugadores «simplemente creen el juego», su rival inZOI está trabajando en complementos para ayudar a facilitar la creación de mods. Llegará un complemento dedicado de Unreal Engine con guías de inicio con herramientas de modificación no especificadas, que deberían ayudarlo a crear lo que desee. Si está intrigado por inZOI, hay otro video de hoja de ruta programado para mayo, que responderá una colección de preguntas de los fanáticos.

Mientras esperamos a inZOI, los mejores juegos como Los Sims deberían mantenerte ocupado, y nuestro desglose de los próximos juegos de PC más importantes puede ayudarte a despejar tu agenda para los lanzamientos más esperados.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Life By You, el competidor más esperado de Los Sims, tiene fecha de lanzamiento en verano https://magazineoffice.com/life-by-you-el-competidor-mas-esperado-de-los-sims-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-verano/ https://magazineoffice.com/life-by-you-el-competidor-mas-esperado-de-los-sims-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-verano/#respond Wed, 01 May 2024 19:05:26 +0000 https://magazineoffice.com/life-by-you-el-competidor-mas-esperado-de-los-sims-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-verano/

Life by You, el muy esperado simulador de vida de Paradox Interactive, finalmente consiguió una fecha de lanzamiento de acceso anticipado. Después de un breve retraso, el próximo competidor de Los Sims 4 está programado para lanzarse en PC el 4 de junio de 2024. El juego estará disponible para reservar y comprar a través de Steam y Epic Games Store.

Life by You, presentado por primera vez en marzo de 2023, tiene como objetivo brindar a los jugadores más control sobre su juego que cualquier simulador de vida anterior. En el comunicado de prensa más reciente del juego, Paradox Interactive escribió: «Este mundo es tu zona de pruebas. Crea tus humanos o juega con cualquiera dentro de él: intercambia el control en cualquier momento con cualquier personaje que encuentres. Puedes ascender en la escala profesional, elegir Sé un inadaptado, enamórate tan a menudo como te cambias de ropa o exploras tu sexualidad».

Jugando ahora: Life by You – Tráiler del anuncio

Life by You presenta un mundo completamente abierto con transporte completo en automóvil, bicicletas, scooters y los propios pies de tu personaje. Los jugadores podrán ver cómo se desarrollan las conversaciones con diálogos en lenguaje real y personalizar casi todos los aspectos tanto de sus hogares como de su ciudad. Y, si eso no fuera suficiente, Paradox Interactive ha declarado que el juego admitirá modificaciones y creaciones creadas por jugadores a través de su portal Paradox Mods.

«En el centro de Life by You está la comunidad de jugadores», dijo Rod Humble, director general de Paradox Tectonic. “Hemos creado un entorno sandbox donde los jugadores pueden contar la historia que quieran. Ya sea profundamente personal, esotérica o fan fiction, pueden vivir la vida al máximo o romper las reglas como mejor les parezca.»

Galería

Como estudio detrás de Crusader Kings, Stellaris y Cities: Skyline, Paradox Interactive tiene una gran experiencia en lo que respecta a títulos de estrategia y simulación. Sin embargo, Life by You es el primer simulador de vida del estudio. Paradox Interactive declaró que utilizará el próximo período de acceso temprano del juego para recopilar comentarios de la comunidad que luego se implementarán antes del lanzamiento completo del juego.



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Demi Sims y Eve Gale comparten un intercambio coqueto en Instagram https://magazineoffice.com/demi-sims-y-eve-gale-comparten-un-intercambio-coqueto-en-instagram/ https://magazineoffice.com/demi-sims-y-eve-gale-comparten-un-intercambio-coqueto-en-instagram/#respond Thu, 25 Apr 2024 00:14:41 +0000 https://magazineoffice.com/demi-sims-y-eve-gale-comparten-un-intercambio-coqueto-en-instagram/

isla del amor estrella Eve Gale y La única manera es EssexDemi Sims ha compartido un intercambio coqueto en las redes sociales, luego de la reciente confirmación de su floreciente romance.

En Instagram, Demi compartió algunas fotos de ella posando en la soleada España, a lo que Eve comentó en la publicación: «Eres tan elegante» junto con un emoji de corazón ardiente.

«Elegante», respondió Demi, con un emoji de corazón rojo.

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Se produce después de que se viera a la pareja abrazándose en una dulce foto en las redes sociales, que fue compartida por la hermana de Demi, Frankie, mientras estaban todos bailando juntos.

Eve y Demi confirmaron recientemente que tuvieron su primera cita oficial mientras hablaban en un episodio del nuevo podcast de Demi y Frankie. Sims al cuadrado.

«Eve y yo tuvimos una cita la semana pasada para que todos nos vieran y fue nuestra primera cita, ¿no?» dijo Demi, a lo que Eve compartió: «Creo que hemos tenido otras citas, pero no ha sido una ‘cita’. Esa fue nuestra primera cita… Tuve la mejor cita de mi vida».

Ricky Vigil M / Justin E Palmer

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Hablando de la fecha con más detalle, Demi dijo: «Estaba nerviosa de que se pusiera incómodo, porque normalmente siempre tenemos gente alrededor… Entonces estaba pensando: ‘¿Habrá silencios incómodos? ‘

«Pero luego, cuando te recogí, estabas mordiéndome la oreja, en realidad no dije ni una palabra… Y luego llegamos allí, tomamos una copa, comimos mucha comida, ¿no? Fue Una fecha bastante corta, para ser justos.»

Demi era un miembro habitual del reparto en TOWIE hasta que dejó el reality show en 2022, mientras que Eve apareció en la serie de invierno de 2020 de isla del amord junto a su hermana gemela Jess, así como el reciente programa de citas de ITV Todas las estrellas escindir.

isla del amor se transmite en ITV2 y se transmite en ITVX.

Marca de letra

Practicante de producción de contenidos, Espía digital

Después de completar su licenciatura conjunta en Periodismo y Literatura Inglesa en la Universidad de Cardiff, Iona se unió Espía digital como pasante de producción de contenido en 2022. En este puesto, Iona escribe sobre noticias y artículos, especializándose en televisión y películas. Durante su tiempo en Espía digitalha entrevistado a múltiples isla del amor estrellas, reportadas desde el Adán negro alfombra roja y, más recientemente, entrevistó al elenco de la película de acción real de Disney. La Sirenita.





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El director de Marvel’s Blade señala el estudio Baldur’s Gate 3 como ejemplo del «potencial» multijugador de los sims inmersivos https://magazineoffice.com/el-director-de-marvels-blade-senala-el-estudio-baldurs-gate-3-como-ejemplo-del-potencial-multijugador-de-los-sims-inmersivos/ https://magazineoffice.com/el-director-de-marvels-blade-senala-el-estudio-baldurs-gate-3-como-ejemplo-del-potencial-multijugador-de-los-sims-inmersivos/#respond Mon, 22 Apr 2024 07:32:43 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-marvels-blade-senala-el-estudio-baldurs-gate-3-como-ejemplo-del-potencial-multijugador-de-los-sims-inmersivos/

El director de Marvel’s Blade dice que existe «cierto potencial» para que los simuladores inmersivos avancen hacia mayores posibilidades multijugador.

En respuesta a los comentarios resurgidos de la leyenda de los simuladores inmersivos Warren Spector (a través de Game Developer), el director de Deathloop y Blade, Dinga Bakaba, sugirió que el modo multijugador es una «hibridación viable» para juegos como Dishonored o Deus Ex. En 2017, Spector sugirió que el modo multijugador era el «siguiente paso lógico» para el género, pero Bakaba cree que no es tan simple.





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El director del competidor de Los Sims, Life By You, dice que los jugadores pueden monetizar sus modificaciones futuras: «No nos debes ni un centavo» https://magazineoffice.com/el-director-del-competidor-de-los-sims-life-by-you-dice-que-los-jugadores-pueden-monetizar-sus-modificaciones-futuras-no-nos-debes-ni-un-centavo/ https://magazineoffice.com/el-director-del-competidor-de-los-sims-life-by-you-dice-que-los-jugadores-pueden-monetizar-sus-modificaciones-futuras-no-nos-debes-ni-un-centavo/#respond Mon, 22 Apr 2024 01:18:04 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-del-competidor-de-los-sims-life-by-you-dice-que-los-jugadores-pueden-monetizar-sus-modificaciones-futuras-no-nos-debes-ni-un-centavo/

El director del próximo competidor de Los Sims. La vida por ti ha dicho que los jugadores son libres de crear y monetizar sus futuras modificaciones.

En una entrevista con Jugador de PC, Rod Humble, director de Life By You y gerente de Paradox Interactive, ha dado luz verde a los jugadores para monetizar cualquier modificación que realicen una vez que el simulador de vida del desarrollador se lance en un par de meses. «La creatividad de los jugadores es buena para nosotros», dijo Humble al medio. «Es bueno para nosotros [even if] No ganamos ni un centavo porque se hizo usando nuestro juego».



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