Skate – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 13 Feb 2024 00:10:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los patinadores trans de la creciente escena del skate queer en Estados Unidos https://magazineoffice.com/los-patinadores-trans-de-la-creciente-escena-del-skate-queer-en-estados-unidos/ https://magazineoffice.com/los-patinadores-trans-de-la-creciente-escena-del-skate-queer-en-estados-unidos/#respond Tue, 13 Feb 2024 00:10:48 +0000 https://magazineoffice.com/los-patinadores-trans-de-la-creciente-escena-del-skate-queer-en-estados-unidos/

Efron Danzig.
Foto: Keith DeBottis

Leo Baker se montó por primera vez en una patineta cuando tenía 2 años mientras vivía en un hogar de acogida. Vio a su hermano adoptivo patinando y recuerda que se enamoró de él al instante. Baker era un niño atlético, pero cuando tenía 7 años, dice que sentía como si hubiera contraído un “matrimonio” con el deporte. La atracción era magnética, una atracción tan fuerte que “si estaba en mi bicicleta o scooter”, explicó, “recuerdo sentirme culpable por no patinar”. A los 8 años, cuando Baker notó que podía jugar El patinador profesional de Tony Hawk en “modo carrera”, se dio cuenta de que podía dedicarse al patinaje profesional. “Luego salí y aterricé mi primer kickflip, y corrí adentro exclamándole a mi mamá que quería ser un patinador profesional”, dijo. “Mi mamá me dijo: ‘Está bien, entonces’”. Y eventualmente, se hizo profesional: ganó tres medallas en eventos de los X Games en 2013 y 2014 y firmó con Nike SB a los 25 años. Pero tenía que hacer todo. de esto en los equipos femeninos: Baker es un hombre trans y ha experimentado sexismo, homofobia y transfobia a lo largo de su carrera.

Después de llegar al equipo olímpico femenino de EE. UU. a los 28 años, Baker renunció en 2020, el año en que hizo públicamente la transición. «Todos me dijeron que es historia en ciernes y que debía esperar un año más», dijo, pero como explicó en una entrevista de 2021 con Tiemponingún éxito en el patinaje profesional valía la pena para vivir una vida «fragmentada»: «No podía seguir esperando».

Desde que renunció, Baker dijo: «Evito a toda costa afiliarme a cualquier cosa que se sienta como solía sentirme en la industria del skate». Pero aun así ha ayudado a dar forma a la creciente escena del skate queer en los EE. UU. a través de su carrera y su marca de skate, Glue Skateboards. Fundó Glue en 2020 con el artista y compañero patinador Stephen Ostrowski porque, explicó, «no había otras empresas que tuvieran sentido para lo que yo quería». Imaginó una marca que priorizara a las personas marginadas, una “base de operaciones” para él y sus amigos dentro de la industria. Él “solo quería que se sintiera como los amigos”, pero al despegar, se enfrentó a dudas familiares y frustrantes: “¿Estás seguro?” «Nunca antes nadie lo había hecho así». «No creemos que vaya a funcionar porque no les agradarás a los hombres a cargo». Ahora está felizmente demostrando que los escépticos estaban equivocados. El mismo año en que renunció al equipo de EE. UU., Baker consiguió su propio personaje. patinador profesional – el primer patinador trans que aparece en el juego.

Leo Panadero. Cortesía de panadero.

Leo Panadero. Cortesía de panadero.

«Es genial ver a la gente salirse del molde en el que nos habían metido y dar el ejemplo de ser ellos mismos a una edad mucho más temprana», dijo. «Hubiera sido jodidamente genial empezar a patinar ahora porque habría un camino a seguir».

La experiencia de Baker (la obligación de encarnar una identidad no auténtica para poder competir al más alto nivel en su deporte) es común para los atletas trans. En los últimos años, los legisladores conservadores se han dirigido agresivamente a los jóvenes trans y no binarios. En estados rojos, incluidos Idaho, Florida, Mississippi y Texas, por ejemplo, los legisladores han trabajado para impedir que los niños transgénero compitan en equipos deportivos alineados con su identidad de género. De manera similar, las asociaciones atléticas globales están adoptando cada vez más reglas que obligan a los aspirantes a atletas olímpicos a adoptar binarios de género para poder competir, si es que se les permite competir. El Consejo Mundial de Atletismo, por ejemplo, ha prohibido competir a las mujeres trans que han pasado por la pubertad masculina, mientras que nuevas regulaciones en natación y atletismo excluyen a los atletas transgénero de competencias internacionales si hicieron la transición después de cumplir 12 años o usan terapia hormonal.

El skate no ha impuesto ninguna barrera explícita a los atletas, pero los atletas trans y queer con los que hablé sintieron que su aceptación de los Juegos Olímpicos de 2020 aumentó el escrutinio y la transfobia que experimentaron. La patinadora estadounidense no binaria Alana Smith tuvo que competir en patinaje callejero femenino en 2020 y NBC Sports la confundió repetidamente con su género. Un estudio de 2023 encontró que el 67 por ciento de los atletas transgénero experimentan burlas e insultos durante la participación deportiva. Y aunque ahora hay más patinadoras que en la historia del skate (el 32 por ciento de todos los patinadores, según la encuesta de Representación de Skateboarders de 2021), el skate tiene la reputación de ser un club de chicos muy unido, uno que no lo ha hecho. cambiado mucho desde los inicios del deporte a principios de la década de 1950. Cada vez que la modelo neoyorquina Efron Danzig aparece en un parque de patinaje, normalmente se enfrenta a un grupo de chicos. «Es difícil encontrar lugares sin eso», dijo. Danzig comenzó a patinar cuando tenía 10 años, después de encontrar la tabla de su hermano en el sótano. Casi una década y media después, casi siempre es la única niña y “generalmente la única persona trans”, dijo. «La comunidad del skate me desanima», añadió Danzig, «pero patinaré tanto tiempo como mi cuerpo lo permita porque me despierto y quiero patinar todos los días».

Aún así, es ese desequilibrio el que los patinadores y organizadores trans han estado trabajando para corregir, con la esperanza de que los patinadores más nuevos puedan ingresar a una industria que sea más inclusiva que aquella en la que surgieron. Jeffrey Cheung, de 34 años, fundó la imprenta y la empresa de skate en San Francisco, Unity. Andar en patineta en 2017, pintar tablas a mano para su equipo de patinadores queer. Cheung, que usa pronombres él/ellos, comenzó a andar en patineta cuando era adolescente, pero lo abandonó poco después de la secundaria. “Fue más o menos al mismo tiempo que salí del armario”, dijo. «En realidad, no se hablaba en absoluto de ser queer en el skate, y siempre pensé en dos mundos separados».

No fue hasta que Cheung cumplió 27 años que volvieron a coger una tabla y conocieron a otros patinadores queer y trans por primera vez en su parque de patinaje local en el Área de la Bahía. Después de eso, comenzaron a colocar folletos para reuniones de skate queer en Oakland. “A partir de ahí todo creció como una bola de nieve”, dijo. «Otros grupos de skate queer estaban apareciendo en todo el país y también en el extranjero, y haríamos todo lo posible para apoyarlos y publicar videos de skate de patinadores queer de todo el mundo en nuestro Instagram». Ahora, el proyecto de Cheung incluye no sólo una pequeña editorial de revistas, sino también una banda y un grupo de skate que organiza reuniones y eventos queer, incluida la celebración del primer Unity Fest en octubre pasado, un espectáculo de música y patinaje queer con espectáculos punk, talleres de impresión y fiestas de baile.

Del Festival de la Unidad.
Foto: Norma Ibarra

Unity se lanzó casi al mismo tiempo que Pave the Way Skateboards, una empresa de skate queer creada por Tara Jepsen y Miriam Klein Stahl. Cheung ve ese momento como el comienzo del actual movimiento queer-skate y dice que han visto el panorama cambiar en una dirección positiva desde entonces. Señala una mejor visibilidad para los patinadores LGBTQ+ en el skate convencional (atletas de alto perfil como Baker y Elissa Steamer, una patinadora y surfista queer y la primera mujer en convertirse en profesional en el patinaje callejero) y el apoyo de las leyendas del skate que Cheung había admirado desde que era un adolescente.

Aún así, dijo, hay otra cara de la moneda. «Veo mucho más odio y transfobia ahora que las marcas comenzaron a patrocinar sólo a unos pocos patinadores queer y trans», explicó Cheung. «Es como si las mismas personas siguieran haciendo comentarios sexistas sobre las mujeres en el patinaje», añadió, señalando Steamer’s March. trillador portada, que según él irritó a los fanáticos del patinaje en las redes sociales. Al ver a una mujer queer en la revista más importante del deporte, Cheung continuó: «Es como una ola de tipos que se sienten atacados». Al mismo tiempo, la tan esperada cobertura de Steamer también desencadenó una ola de agradecimiento de los fanáticos del skate, quienes señalaron que Steamer ha sido uno de los nombres más importantes del deporte desde los años 90. Lo que queda claro a partir de la respuesta es que la escena del skate está cambiando y a mucha gente le encanta verlo.

Tomemos como ejemplo a Kien Caples, de 29 años, a quien trillador llamado un «profesional emergente» en un «ascenso meteórico». Caples conoció a Cheung en persona por primera vez en 2017 mientras visitaba a unos amigos en Oakland. El encuentro fue tan poderoso que Caples, que usa el pronombre ellos/ella, se mudó a Oakland un año después. «Sólo quería participar», dijeron. «Me sentí muy cómodo en el espacio». Caples ahora patina a tiempo completo para There Skateboards, la compañía de skate de Cheung que apoya a patinadores queer y trans para que se conviertan en patinadores profesionales. Es posible que hayas visto sus videos en Instagram, donde sus coletas de color azul brillante, sus faldas largas y fluidas y sus calentadores atraen la atención incluso fuera del mundo del patinaje. Caples, que poco a poco va ganando reconocimiento por su estilo muy individual, puede estar ganando seguidores gracias a la inspiración de su vestimenta y a sus impresionantes trucos. Para Caples, tanto la ropa como el skate tienen que ver con la libertad de expresión. «La moda ha sido una de esas cosas fuera del skate en las que puedo hacer lo que quiero y sentirme muy cómoda con mi piel y luego poder mostrárselo a todo el mundo», dijeron.

Fotos de Jean Robles. Cortesía de Robles.

Fotos de Jean Robles. Cortesía de Robles.

La mayor visibilidad de las personas abiertamente trans en el patinaje está atrayendo a personas queer de todas las edades al deporte. Jeane Robles, de 28 años, evitó los parques de patinaje durante toda la escuela secundaria debido a las multitudes de hombres, solo para empezar a patinar en la universidad en Iowa. “Fue difícil porque no había muchos parques de patinaje allí y no me sentía en plena forma”, dijeron. Robles se mudó a Seattle en 2019 y comenzó a asistir a eventos con Skate Like a Girl, una organización que tiene como objetivo construir una comunidad inclusiva a través de sesiones de patinaje y programas escolares para patinadores queer, mujeres y trans. Robles fue por primera vez en 2022. “Cuando voy al campamento de patinaje, es cuando siento que puedo ser cualquier cosa”, dijeron. «El campamento de skate es probablemente uno de los pocos lugares donde no tengo miedo de simplemente existir».

Subirse a una patineta creó un efecto dominó para Robles, permitiéndole cumplir sus sueños de la escuela secundaria. “Quería ser un baterista skater, un niño emo”, dijeron. Desde que comenzó a patinar, Robles aprendió a tocar la batería y fundó la banda Toxic Tears. “Siento que estoy haciendo mi Poder de cohete vida en este momento, y comenzó con el patinaje”. El deporte es la forma en que practican sentir el miedo y hacerlo de todos modos, ya sea haciendo nuevos amigos o intentando un nuevo truco, dijeron: «Siento que patinar es una lección de vida».





Source link-24

]]>
https://magazineoffice.com/los-patinadores-trans-de-la-creciente-escena-del-skate-queer-en-estados-unidos/feed/ 0
Los desarrolladores de skate confirman que se avecina un lanzamiento en Steam y las pruebas de consola comenzarán este año https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-skate-confirman-que-se-avecina-un-lanzamiento-en-steam-y-las-pruebas-de-consola-comenzaran-este-ano/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-skate-confirman-que-se-avecina-un-lanzamiento-en-steam-y-las-pruebas-de-consola-comenzaran-este-ano/#respond Sat, 03 Feb 2024 18:38:39 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-skate-confirman-que-se-avecina-un-lanzamiento-en-steam-y-las-pruebas-de-consola-comenzaran-este-ano/

Sabemos desde mediados de 2021 que Skate, el reinicio gratuito del simulador de patineta de larga duración que se anunció por primera vez en 2020, llegará a PC. Y ahora sabemos dónde: en un breve videoclip compartido en Twitter, EA finalmente confirmó que Skate aterrizará en Steam.

El anuncio fue lo más breve posible: «Sí», respondió el director creativo Cuz Parry cuando se le preguntó si el próximo juego se lanzará en Steam.

Ver más





Source link-8

]]>
https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-skate-confirman-que-se-avecina-un-lanzamiento-en-steam-y-las-pruebas-de-consola-comenzaran-este-ano/feed/ 0
Niantic trae un juego de skate AR a Apple Vision Pro https://magazineoffice.com/niantic-trae-un-juego-de-skate-ar-a-apple-vision-pro/ https://magazineoffice.com/niantic-trae-un-juego-de-skate-ar-a-apple-vision-pro/#respond Sat, 03 Feb 2024 08:46:54 +0000 https://magazineoffice.com/niantic-trae-un-juego-de-skate-ar-a-apple-vision-pro/

Pokémon Ir El creador Niantic es el auricular de realidad mixta Apple Vision Pro. La empresa, otro actor en el espacio de los juegos de realidad aumentada, para crear SKATRIX de Rodney Mullen. Para los no iniciados, Mullen es un patinador profesional al que se le atribuye la creación de una serie de trucos icónicos, incluidos el ollie y el kickflip.

Este es el primer juego de patineta de realidad aumentada de la historia, a menos que cuentes el uso de una patineta real para acelerar por la ciudad atrapando monstruos de bolsillo. Pokémon Ir. Niantic dice que la jugabilidad implicará que los jugadores naveguen por el mundo real para «explorar y recopilar elementos del skatepark». El juego utilizará los mismos elementos de precisión AR que los otros títulos de la compañía para «convertir el mundo en un skatepark sin fin». Una demostración del juego muestra un avatar patinando en lugares del mundo real, como estacionamientos y dentro de lavadoras. Sin embargo, hay un elefante realmente caro en la habitación.

El y no es exactamente adecuado para retirarlo de la sala de estar, y mucho menos de la casa. También te verás bastante estúpido usando las voluminosas gafas de esquí de Apple mientras estás fuera de casa, sin mencionar que sería muy fácil quitártelas de la cabeza y salir corriendo, tal vez en una patineta de la vida real.

Con ese fin, Niantic y Reality Labs también están llevando el juego a dispositivos móviles estándar, incluidos teléfonos inteligentes iOS y Android. Gran parte del juego aún está en secreto, pero Niantic promete que los jugadores podrán compartir parques de patinaje personalizados con otros usuarios tanto en dispositivos móviles como en cascos de realidad mixta.

SKATRIX de Rodney Mullen se lanzará en algún momento de este año. En cuanto al Apple Vision Pro, el dispositivo parece tener todo tipo de aplicaciones. Los auriculares tendrán acceso en el momento del lanzamiento. En total, Apple dice que habrá para el lanzamiento de mañana.

Este artículo contiene enlaces de afiliados; Si hace clic en dicho enlace y realiza una compra, podemos ganar una comisión.



Source link-47

]]>
https://magazineoffice.com/niantic-trae-un-juego-de-skate-ar-a-apple-vision-pro/feed/ 0
Skate: todo lo que sabemos sobre el reinicio de Skate https://magazineoffice.com/skate-todo-lo-que-sabemos-sobre-el-reinicio-de-skate/ https://magazineoffice.com/skate-todo-lo-que-sabemos-sobre-el-reinicio-de-skate/#respond Mon, 29 Jan 2024 05:55:01 +0000 https://magazineoffice.com/skate-todo-lo-que-sabemos-sobre-el-reinicio-de-skate/

La serie Skate regresa después de más de una década de hibernación y, en lugar de titularse Skate 4, la última entrada de EA simplemente se llamará Skate. Al adoptar un modelo gratuito, el nuevo juego parece que hará grandes cambios en comparación con los tres títulos de Skate anteriores, y parece que no habrá otro juego de Tony Hawk’s Pro Skater, aunque tal vez eso podría cambiar. Con Activision bajo el paraguas de Microsoft, aparentemente es el momento de que Skate brille. Hemos reunido todo lo que sabemos sobre el juego hasta ahora, incluidas sus funciones en línea, su modelo gratuito e información sobre las pruebas de juego en las que puedes participar.

¿Qué es el patinaje?

El nuevo Skate, que EA estiliza como “skate”. pero que no haremos en absoluto, se considera una versión «renovada» de la franquicia «con una visión para siempre en mente». No parece que EA esté viendo el juego como una entrada numerada, sino más bien como la nueva plataforma en la que vivirá el contenido de Skate. El juego evolucionará con el tiempo y se desarrolló desde el principio teniendo en cuenta los comentarios de los fans de la franquicia.

Jugando ahora: Regístrate para probar el nuevo juego de skate

Skate no contará con la misma experiencia lineal para un jugador que la trilogía original, pero seguirá teniendo un componente para un jugador. La diferencia, como dijo a GameSpot el director creativo del desarrollador Full Circle, Chris Parry, es que tendrá un comienzo seguido de un «medio» interminable. Para cualquiera que haya jugado un juego de servicio en vivo con contenido compatible para un solo jugador como Destiny 2 o The Division 2, este enfoque debería resultarle familiar.

Sin embargo, el objetivo sigue siendo que se sienta como un juego de skate. En una fase tan temprana del desarrollo, es difícil decir exactamente qué significa eso, pero la serie tradicionalmente ha presentado una jugabilidad de skate menos llamativa y más realista que su principal competidor: Tony Hawk’s Pro Skater. «Se siente como andar en patineta», según Full Circle, lo que difiere del enfoque casi sobrehumano que se ve en los juegos de Tony Hawk.

Desarrollador

Skate está siendo desarrollado por un nuevo desarrollador, Full Circle. El estudio cuenta con veteranos de la serie Skate y tiene su sede en Vancouver, cerca de la antigua ubicación del desarrollador anterior EA Black Box. Los desarrolladores veteranos que regresan a la franquicia incluyen a los directores creativos Chris Parry y Deran Chung, quienes anteriormente trabajaron como productores y editores de video en Skate 3.

Detalles del juego

Skate, al igual que Skate 3 de 2010, pretende ser un patio de juegos social donde cualquiera puede pasar un buen rato patinando, y si quiere colaborar con otros en desafíos o proyectos creativos, más poder para ellos.

El juego se desarrolla en una ciudad original llamada San Vansterdam. Esta ciudad será un «entorno en evolución» con énfasis en la «verticalidad». Parece que el realismo podría ampliarse un poco aquí para permitir mejores oportunidades de patinaje tanto para los patinadores callejeros como para los patinadores verticales. Dentro de la ciudad habrá vecindarios que, según el equipo de desarrollo, «tendrán significado para la historia del skate».

La experiencia de patinaje básica que esperas de Skate estará ahí, completa con muchos giros, grinds y agarres, junto con algunos trucos más inusuales. Como se ve en un video de desarrollo inicial, podrás, al menos a partir de ahora, balancearte en ciertos terrenos como barras de mono e incluso correr por la pared antes de volver a aterrizar en el tablero. Se están mejorando los trucos principales, como grinds y flips, y la captura de movimiento también ha evolucionado para permitir expresar «mucho más estilo».

También habrá nuevos trucos. Estos incluyen wallies y slappies, que se encuentran en la etapa inicial de prueba. El equipo dijo que está «priorizando primero los sistemas más riesgosos» durante el desarrollo antes de pasar a lo que ya estaba bien establecido en juegos de Skate anteriores.

Las imágenes filtradas aparecieron brevemente en línea en julio de 2022, mostrando paquetes de construcción para obstáculos y opciones de personalización para patinadores. La versión de San Vansterdam que se muestra en este metraje ha sido «enterrada», según el equipo de desarrollo, lo que significa que la ciudad será completamente diferente en el juego final.

Actividades y multijugador.

Actualmente se están probando múltiples oportunidades de juego, llamadas Actividades. Estos incluyen desafíos en solitario, que entrarán y saldrán rotativamente, así como ventanas emergentes cooperativas, eventos comunitarios y enfrentamientos contra tus rivales. Los desafíos de escalada también pondrán a prueba tus habilidades de «flumping», es decir, voltear y saltar, ya que puedes balancearte desde un andamio y aterrizar en tu tabla para realizar un truco muy creativo y peligroso.

Jugar con otros patinadores será una gran parte del atractivo de Skate. No está claro exactamente cómo se desarrollará esto en el producto final, pero según Jeff Grubb de Giant Bomb, habrá una opción de creación colaborativa donde los jugadores podrán crear obstáculos simultáneamente con otros jugadores. Aún no está claro cómo funcionará exactamente esto y no provocará el choque de genios creativos.

Microtransacciones

Debido a su modelo gratuito, Skate incluirá microtransacciones. Se sabe poco sobre los detalles en este momento, y probablemente no estén escritos en piedra, pero Full Circle dice que se tratarán de «cosméticos y conveniencia» y no brindarán ninguna ventaja competitiva.

Fecha de lanzamiento

Skate aún no tiene fecha de lanzamiento. Debido al estado «pre-pre-pre-alfa» del juego que hemos visto hasta ahora, ciertamente no está tan cerca de su lanzamiento. Sabemos que será antes de 2050, así que eso es todo.

Plataformas

Skate se lanzará en PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 y PS5. Estas diferentes versiones admitirán progresión cruzada y juego cruzado, y debido a que el juego admitirá microtransacciones desde el principio, esto debería garantizar que conserves todo tu equipo cosmético desbloqueado al saltar entre sistemas. Las pruebas de juego en consola se realizarán en 2024.

EA dijo anteriormente que Skate también llegaría a dispositivos móviles, aunque un resumen de preguntas reciente no mencionó esto.



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/skate-todo-lo-que-sabemos-sobre-el-reinicio-de-skate/feed/ 0
Tony Hawk se casa con Hades en este roguelike de skate en el que asesinas a dioses antiguos, disponible el próximo mes. https://magazineoffice.com/tony-hawk-se-casa-con-hades-en-este-roguelike-de-skate-en-el-que-asesinas-a-dioses-antiguos-disponible-el-proximo-mes/ https://magazineoffice.com/tony-hawk-se-casa-con-hades-en-este-roguelike-de-skate-en-el-que-asesinas-a-dioses-antiguos-disponible-el-proximo-mes/#respond Fri, 26 Jan 2024 21:39:35 +0000 https://magazineoffice.com/tony-hawk-se-casa-con-hades-en-este-roguelike-de-skate-en-el-que-asesinas-a-dioses-antiguos-disponible-el-proximo-mes/

Helskate ya tiene montañas trabajando a su favor, entre su nombre ultramoderno y su tono irresistible en el que Hades y Tony Hawk tienen un bebé. No literalmente. Quiero decir que Helskate es un roguelike de skate sobre matar monstruos y la mejor parte es que llegará muy pronto.

El desarrollador Phantom Coast ha anunciado que Helskate entrará por las sangrientas puertas del acceso anticipado el 15 de febrero para mejorar el juego utilizando los comentarios de la comunidad. ¡Es la fórmula de Hades! Para aquellos que todavía están indecisos, balanceándose como un riel tambaleante, hay una demostración gratuita disponible en Steam ahora mismo.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/tony-hawk-se-casa-con-hades-en-este-roguelike-de-skate-en-el-que-asesinas-a-dioses-antiguos-disponible-el-proximo-mes/feed/ 0
El veterinario de Jackass, Bam Margera, no puede parar y no dejará de mostrar sus habilidades con el skate en medio de su viaje hacia la sobriedad. https://magazineoffice.com/el-veterinario-de-jackass-bam-margera-no-puede-parar-y-no-dejara-de-mostrar-sus-habilidades-con-el-skate-en-medio-de-su-viaje-hacia-la-sobriedad/ https://magazineoffice.com/el-veterinario-de-jackass-bam-margera-no-puede-parar-y-no-dejara-de-mostrar-sus-habilidades-con-el-skate-en-medio-de-su-viaje-hacia-la-sobriedad/#respond Tue, 12 Dec 2023 10:53:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-veterinario-de-jackass-bam-margera-no-puede-parar-y-no-dejara-de-mostrar-sus-habilidades-con-el-skate-en-medio-de-su-viaje-hacia-la-sobriedad/

Burro Los fanáticos han visto a Bam Margera luchar contra la adicción en los últimos años. Reveló a principios de 2023 que estaba sobrio cuando comenzó a hacer apariciones públicas nuevamente y ha estado marcando su sobriedad en las redes sociales. Ahora Margera les dio a los fanáticos un vistazo de una forma en que se mantiene sobrio: andar en patineta. El Burro El veterinario simplemente no puede parar, no dejará de mostrar sus habilidades con el skate.

Mayoría Burro Los fanáticos saben que la personalidad de la televisión era un conocido patinador profesional antes de su época que hacía acrobacias escandalosas en el programa de MTV y sus películas. Margera parecía estar en un lugar mejor cuando subió una serie de clips de skate a su cuenta de Instagram. Justo alrededor del Día de Acción de Gracias, el primero Burro Star publicó un clip que lo muestra haciendo un truco simple en una rampa de patinaje improvisada. Mira a Margera regresar con su primer amor en el video a continuación.





Source link-15

]]>
https://magazineoffice.com/el-veterinario-de-jackass-bam-margera-no-puede-parar-y-no-dejara-de-mostrar-sus-habilidades-con-el-skate-en-medio-de-su-viaje-hacia-la-sobriedad/feed/ 0
El primo anárquico de Stray llega a Steam en una aventura estilo Skate https://magazineoffice.com/el-primo-anarquico-de-stray-llega-a-steam-en-una-aventura-estilo-skate/ https://magazineoffice.com/el-primo-anarquico-de-stray-llega-a-steam-en-una-aventura-estilo-skate/#respond Wed, 20 Sep 2023 13:26:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-primo-anarquico-de-stray-llega-a-steam-en-una-aventura-estilo-skate/

¿Alguna vez has querido asesinar unicornios psicóticos como un adorable gato en una patineta? Si es así, permítanme retroceder lentamente mientras les recomiendo Gori: Cuddly Carnage. La antítesis del juego de rol nominado al premio Annapurna’s Game Award, ExtraviadoGori Cuddly Carnage de Angry Demon Studio es una aventura como ninguna otra, y realmente lo digo en serio.

En Gori: Cuddly Carnage eres, efectivamente, un gato llamado Gori. Está canalizando el adorable abrigo pelirrojo del gato-tagonista de Stray, pero tiene mala actitud en masa y todo un arsenal de armas extrañas a su disposición. Ah, y también sería Tony Hawk si fuera un gato. ¿Intrigado todavía?

A pesar de ser descrita como una aventura de “skate-and-slash”, Gori inmediatamente evoca imágenes de Stray, la aventura felina nominada a los premios Anapurna’s Games Awards. Le otorgamos al juego un 9/10 en nuestra revisión oficial de Stray, y muchas otras publicaciones también lo clasifican como uno de los mejores juegos de PC que existen. Arrasar con premios y recibir numerosos elogios es una tarea difícil de seguir, pero el gerente de producto de Wired Productions, Gary Marshall, está convencido de que Gori está a la altura del desafío; después de todo, para citar a Marshall, Gori “es un poco idiota*. *.”

«Sabíamos que Stray iba a ser una comparación directa», le dice a PCGamesN en una entrevista exclusiva en WASD. “Puede ser difícil luchar contra eso, y es por eso que intentamos apoyarnos un poco en ello. Gran parte del marketing inicial fue deliberadamente irónico: él es el primo que no está invitado a la cena de Acción de Gracias de Stray”.

También destaca que Gori fue “un gato desde el primer día”, y que si bien se podía ver que “salió un juego con un gato que tuvo mucho éxito, entonces le echas un gato”, simplemente no es así. . «Gori ya había sido demostrada uno o dos años antes de que se mostrara a Stray», le dice Marshal a PCGamesN, afirmando que «están a una distancia de contacto, pero están lo suficientemente separados».

“Puedes mirar y decir: ‘¿Eso es algo de Stray?’ y luego, en el momento en que lo ves hacer una voltereta hacia atrás y partir un unicornio por la mitad, dices «está bien, no, esto es algo totalmente diferente» o «el [Stray] La secuela se ha descarrilado por completo’”.

Sin embargo, eso no significa que nuestros dos inadaptados pelirrojos no se llevarían bien, ya que Marshal cree que «ambos aprecian sobrevivir en un entorno post-apocalíptico, por lo que probablemente podrían relajarse con un poco de hierba gatera». y compartir sus diferencias”.

Un pequeño gato pelirrojo se encuentra en una ola de sangre de dibujos animados mientras trozos de unicornio frenético vuelan a su alrededor en una esquina

Si bien Gori: Cuddly Carnage aún no tiene fecha de lanzamiento, está disponible en Steam si te apetece incluirlo en tu lista de deseos. Marshall lo describe como algo así como un “juego de PS3 (en el buen sentido)” con elementos cyberpunk y mucha violencia, y eso me parece muy bien (gato, ja, ja).

Si eso te hace sentir un poco nostálgico, tenemos una lista de los mejores juegos antiguos para que los leas o, alternativamente, los mejores juegos cyberpunk si te encanta esa estética del neón.

Informes WASD X IGN 2023 proporcionados por Nat Smith.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/el-primo-anarquico-de-stray-llega-a-steam-en-una-aventura-estilo-skate/feed/ 0
Helskate rezuma espeluznante y genial con un nuevo tráiler de su skate roguelite https://magazineoffice.com/helskate-rezuma-espeluznante-y-genial-con-un-nuevo-trailer-de-su-skate-roguelite/ https://magazineoffice.com/helskate-rezuma-espeluznante-y-genial-con-un-nuevo-trailer-de-su-skate-roguelite/#respond Thu, 24 Aug 2023 16:40:45 +0000 https://magazineoffice.com/helskate-rezuma-espeluznante-y-genial-con-un-nuevo-trailer-de-su-skate-roguelite/

Helskate de Phantom Ghost tiene un nombre genial. Como «roguelite de acción en patineta», tiene una premisa genial. Y, con una facturación flexible de Hades conoce al patinador profesional Tony Hawk, tiene un discurso de ascensor increíblemente genial. Además de su avance revelador en el Day of the Devs durante el Summer Game Fest de este año en Los Ángeles, Helskate ahora lanzó un nuevo metraje del juego en el Future Game Show. Y es un belter.

Con algunos matices de Scott Pilgrim y Devil May Cry también presentes, el último tráiler de Helskate comienza presentándonos formalmente a su protagonista: un tipo con apariencia de demonio de una sola ala llamado Anton Falcon cuya razón de ser es, simplemente, patinar.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/helskate-rezuma-espeluznante-y-genial-con-un-nuevo-trailer-de-su-skate-roguelite/feed/ 0
‘Skate Story’ y otros cuatro juegos de Devolver se retrasan hasta 2024 https://magazineoffice.com/skate-story-y-otros-cuatro-juegos-de-devolver-se-retrasan-hasta-2024/ https://magazineoffice.com/skate-story-y-otros-cuatro-juegos-de-devolver-se-retrasan-hasta-2024/#respond Tue, 08 Aug 2023 00:11:28 +0000 https://magazineoffice.com/skate-story-y-otros-cuatro-juegos-de-devolver-se-retrasan-hasta-2024/

Llame a Devolver Digital como quiera, excepto un mentiroso. El escaparate inaugural de Devolver Delayed de la editorial independiente cumplió su promesa, presentando cinco juegos cuyas ventanas de lanzamiento se adelantaron de 2023 a 2024. Lo que, por supuesto, significa que Devolver estaba mintiendo cuando anunció inicialmente estos juegos, pero vamos vivir el presente.

Entonces, aquí está la lista de juegos de Devolver que ahora saldrán el próximo año, menos la alegría corporativa maníaca que sustentaba el escaparate real: Historia del patín, El escudero valiente, Pégalo al Stickman, pie de ira y Molinillo de pimienta.

Historia del patín es el retraso más difícil de tragar, personalmente hablando. Desarrollado por Sam Eng, Historia del patín es un juego de skate muy estilizado ambientado en un paisaje infernal oscuro con rayas de neón y protagonizado por un demonio hecho de vidrio. Se ve alucinante y de ritmo rápido, y tenía muchas ganas de jugarlo este año. Historia del patín ahora llegará a la PC en 2024 y está disponible en la lista de deseos en Steam.

Pégalo al Stickman y pie de ira ambos son productos de Free Lives, el estudio detrás Broforce, Gorn y justas genitales, y socio de Devolver desde hace mucho tiempo. Ambos hombre palo y pie de ira llegarán a la PC el próximo año y están disponibles en la lista de deseos ahora mismo.

El escudero valiente parece ser una aventura de plataformas extraordinariamente tierna que alterna entre imágenes 2D y 3D. Este proviene de All Possible Futures y se dirige a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Switch (en 2024, por supuesto). Último en la lista de retraso, Molinillo de pimienta es un juego de plataformas en 2D que presenta a un personaje con un gran ejercicio y está siendo desarrollado por el estudio Ahr Ech, con sede en Oregón, para PC y Switch.

El escaparate de Devolver Delayed también proporcionó algo de alivio, al final. Un puñado de juegos de la editorial han decidido no se ha retrasado y todavía apuntan a las ventanas de lanzamiento de 2023, incluido Gunbrella, Mago con un arma, karmazoo, La Hermandad de la Rueda Cósmica y, más notablemente, en mi libro, El principio de Talos II. Una secuela del galardonado juego de 2014 de Croteam, El principio de Talos II promete más acertijos basados ​​en láser en primera persona, pontificación filosófica y terror existencial, y todo seguirá saliendo en 2023 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

La Hermandad de la Rueda Cósmica en realidad saldrá el 16 de agosto, poco más de una semana a partir de hoy. Es el último juego de Deconstructeam, el estudio español detrás Los dioses estarán mirando y El club de los hilos rojosy la vista previa me hizo construir felizmente barajas de tarot y coquetear con seres inmortales.



Source link-47

]]>
https://magazineoffice.com/skate-story-y-otros-cuatro-juegos-de-devolver-se-retrasan-hasta-2024/feed/ 0
Anger Foot, Pepper Grinder, The Plucky Squire, Stick it to the Stickman y Skate Story se retrasan hasta 2024 https://magazineoffice.com/anger-foot-pepper-grinder-the-plucky-squire-stick-it-to-the-stickman-y-skate-story-se-retrasan-hasta-2024/ https://magazineoffice.com/anger-foot-pepper-grinder-the-plucky-squire-stick-it-to-the-stickman-y-skate-story-se-retrasan-hasta-2024/#respond Mon, 07 Aug 2023 18:18:15 +0000 https://magazineoffice.com/anger-foot-pepper-grinder-the-plucky-squire-stick-it-to-the-stickman-y-skate-story-se-retrasan-hasta-2024/

Devolver Digital se ha retrasado pie de ira, Molinillo de pimienta, El escudero valiente, Pégalo al Stickmany Historia del patín desde sus ventanas de lanzamiento previamente planificadas para 2023 hasta 2024.

La noticia llegó a través de «Devolver Delayed», un evento digital que anuncia cuáles de sus juegos perderán sus fechas de lanzamiento programadas a favor de un lanzamiento en 2024.

Mira el video completo a continuación.

Devolver retrasado



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/anger-foot-pepper-grinder-the-plucky-squire-stick-it-to-the-stickman-y-skate-story-se-retrasan-hasta-2024/feed/ 0