Skyblivion – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 06 May 2024 00:13:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Skyblivion luce espectacular en el último diario del desarrollador https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/ https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/#respond Mon, 06 May 2024 00:13:48 +0000 https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/

Pocos días después de que Skywind recibiera su primera actualización de progreso en mucho tiempo, el equipo de TES Renewal también mostró el proyecto hermano Skyblivion en la quinta entrada de la serie del diario del desarrollador.

Skyblivion está mucho más cerca de la ventana de lanzamiento que sus hermanos, habiendo confirmado previamente un lanzamiento programado para el próximo año. Dicho esto, todavía queda trabajo por hacer y el equipo está buscando artistas 3D con cierta experiencia en la creación de telas y/o elementos vegetales.

El vídeo comenzó mostrando el Gran Bosque, una enorme extensión de bosques de Cyrodiil que va desde Chorrol hasta Bruma. El bosque se divide en tres secciones: las Secuoyas, donde enormes árboles cubren el terreno; Aquí, los jugadores encontrarán no sólo humanos y elfos, sino también conejos, zorros, lobos, jabalíes y algunos trolls. Al oeste se encuentra un bosque de robles que proporcionó un suministro inagotable de madera para la fundación de Chorrol. En esta parte del Gran Bosque se pueden encontrar antiguos fuertes y algunas aldeas oscuras y misteriosas. Al norte se encuentra posiblemente la parte más agradable del bosque que discurre a lo largo de la bien llamada Orange Road, con su exuberante hierba, tranquilos lagos y álamos. Aquí abundan los cazadores, aunque también hay Spriggans, los protectores del bosque a quienes no les gustan los intrusos.

En esta parte del bosque, los jugadores también encontrarán las infames ruinas Ayleid, los restos de una otrora gran civilización élfica que ahora desapareció de Tamriel. A pesar de la extinción de los Ayleids, sus ruinas no estarán vacías, ya que desde entonces han sido ocupadas por Wights, Liches, bandidos y posiblemente algunas bestias. El equipo ha trabajado duro para garantizar que Skyblivion presentara ruinas Ayleid muy distintas dependiendo del área de Cyrodiil en la que se encuentren.

Luego, el diario del desarrollador pasó a hablar sobre el progreso realizado en la interfaz de usuario. Han pasado algunos años desde que echamos un vistazo a la interfaz de usuario de Skyblivion y ha habido muchas mejoras desde entonces. Para empezar, los jugadores podrán disfrutar de un menú animado de signos de nacimiento durante la creación del personaje, mientras que el juego original tenía un menú simple basado en listas.

Una versión mejorada del menú de clases permite a los jugadores elegir su clase favorita o crear su propia clase, como en Oblivion. Los modders también restauraron atributos que se habían eliminado en Skyrim, y cada raza obtendrá beneficios de atributos específicos. La pantalla de subida de nivel revisada también se ve genial, permitiendo a los jugadores ver el efecto de sus elecciones en tiempo real (por ejemplo, la resistencia que aumenta los puntos de salud totales). También se han escrito nuevos mensajes para cada nivel, garantizando que se ajusten al tema de los mensajes originales, y algunos mensajes serán específicos de la raza y la especialización de Guerrero/Ladrón/Mago. El sistema de beneficios de maestría está regresando, desbloqueando automáticamente nuevos beneficios cuando tu personaje ha superado ciertos umbrales de habilidades.

Lockpicking se ha rehecho completamente en el motor de Skyrim y viene con soporte completo para gamepad. El sistema de apertura de cerraduras se inspiró en Oblivion y en The Elder Scrolls Online. Además, el equipo de TES Renewal introdujo 50 pantallas de carga únicas en Skyblivion. Los menús de diálogo e inventario se mostrarán en un futuro diario del desarrollador. La parte final del vídeo se centra en mostrar la gran ciudad de Chorrol, rehecha en el motor de Skyrim.

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El líder de Skyblivion respalda la aprobación de un compañero modder del programa de modificaciones pagadas de nuevas creaciones de Bethesda https://magazineoffice.com/el-lider-de-skyblivion-respalda-la-aprobacion-de-un-companero-modder-del-programa-de-modificaciones-pagadas-de-nuevas-creaciones-de-bethesda/ https://magazineoffice.com/el-lider-de-skyblivion-respalda-la-aprobacion-de-un-companero-modder-del-programa-de-modificaciones-pagadas-de-nuevas-creaciones-de-bethesda/#respond Sun, 17 Dec 2023 23:05:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-lider-de-skyblivion-respalda-la-aprobacion-de-un-companero-modder-del-programa-de-modificaciones-pagadas-de-nuevas-creaciones-de-bethesda/

Después de la reciente actualización de Skyrim que volvió a habilitar las modificaciones pagas a través de la nueva plataforma unificada Creations, tuve una breve charla con el desarrollador principal de Skyblivion, Rebelzize.

La introducción de Creations provocó una pequeña división dentro de la aún vibrante comunidad de modding de Skyrim. Mientras que la mayoría de los modders han jurado que nunca se unirían al Programa de Creadores Verificados para lanzar mods pagos, otros como Elianora (que ha lanzado muchos mods gratuitos para todos los juegos de Bethesda, como puedes ver en Nexus) fueron en la dirección opuesta. Ya ha lanzado Shadetree Lodge, una acogedora y detallada casa para jugadores cerca del agua.

En declaraciones a VG247, Elianora comentó que algunos compañeros creadores y usuarios de mods se han quedado atrás, sin darse cuenta del hecho de que los creadores de contenido ahora reciben compensaciones regulares por su trabajo.

Cuando comenzó la modificación de Oblivion y Morrowind (y Fallouts anteriores), no teníamos PayPal ni Patreon, y Ko-Fi no existía. Creo que la gente se acostumbró a que todo fuera gratis, y la gente creó contenido porque quería hacerlo, y cuando aparecieron nuevas formas para que los creadores de contenido fueran compensados ​​por su trabajo, la modding hivemind de Bethesda no se puso al día.

Poder trabajar en cosas que amo con algunos de los desarrolladores más fenomenales de la industria y que me paguen por hacerlo es una oportunidad demasiado buena como para dejarla pasar. Las creaciones pueden ser una gran oportunidad para que muchos de los mejores creadores de la comunidad obtengan una estadía estable en lugar de la donación ocasional de un fan agradecido y pongan un pie en la puerta hacia Bethesda y la industria del juego.

Le pregunté al líder de Skyblivion, Rebelzize (a quien entrevisté anteriormente sobre el impacto que la plataforma RTX Remix de NVIDIA podría tener en la modificación) su opinión sobre Bethesda’s Creations y la decisión de Elianora de respaldar la nueva plataforma. Esto es lo que me dijo:

Me puse detrás de Elianora en este asunto. Aunque personalmente nunca he pagado por un mod directamente y probablemente nunca lo haré porque soy un tacaño, apoyo la opción de que las personas moneticen su trabajo.
Ya hemos visto esto en forma de donaciones de Ko-Fi, Patreon y PayPal, todas las cuales he usado o estoy usando actualmente para apoyar a los autores de mods que crean mods que uso o he usado mucho. No me importa en absoluto apoyar a los autores de mods, pero lo más probable es que pase de mods pagos a menos que se cree algo loco que creo que valdrá la pena. Al final del día, el modder tiene derecho a que su trabajo sea remunerado, al igual que el derecho del usuario a no comprarlo.

Eso no quiere decir que el proyecto de modificación de conversión total de Skyblivion (actualmente cuyo lanzamiento está previsto para 2025) será pago. Lo mismo ocurre con proyectos similares como Beyond Skyrim, que también seguirán siendo gratuitos, me dijeron los creadores. Estos proyectos de modificación de varios años han prometido durante mucho tiempo que serían gratuitos, y cambiar eso en este momento sería una traición a la confianza de la comunidad.

Por otro lado, estoy de acuerdo con Rebelzize en que los modders como Elianora deberían tener la libertad de remunerar su nuevo trabajo. El hecho de que los mods solían ser gratuitos se debe principalmente a la falta anterior de plataformas que pudieran usarse para monetizar su trabajo.

Todo eso ha cambiado ahora, y los creadores de contenidos son completamente libres de decidir si el acceso a sus obras requiere una compensación, del mismo modo que los usuarios podrán elegir si adquirirlas o no. Después de todo, Roblox y, más recientemente, Fortnite claramente han allanado el camino para el contenido generado por los usuarios.

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Aquí hay un nuevo video de Skyblivion de 25 minutos, que incluye un recorrido por una de sus misiones más importantes. https://magazineoffice.com/aqui-hay-un-nuevo-video-de-skyblivion-de-25-minutos-que-incluye-un-recorrido-por-una-de-sus-misiones-mas-importantes/ https://magazineoffice.com/aqui-hay-un-nuevo-video-de-skyblivion-de-25-minutos-que-incluye-un-recorrido-por-una-de-sus-misiones-mas-importantes/#respond Sat, 04 Nov 2023 06:13:09 +0000 https://magazineoffice.com/aqui-hay-un-nuevo-video-de-skyblivion-de-25-minutos-que-incluye-un-recorrido-por-una-de-sus-misiones-mas-importantes/

Skyblivion, el ambicioso mod que recrea The Elder Scrolls 4: Oblivion en el motor de Skyrim, ha lanzado un nuevo vídeo que muestra el lado oscuro y espeluznante de Cyrodiil. Claro, el video se publicó un día tarde para Halloween, o 364 días antes para el próximo Halloween, pero ¿a quién le importa? Siempre estoy emocionado de volver a ver el progreso del mod.

Lo mejor de todo es que el equipo de mods de Skyblivion nunca se contenta con darnos un pequeño clip rápido: este nuevo video tiene una duración increíble de 25 minutos y está lleno de cosas para mirar boquiabiertos, desde lugares familiares hasta niveles rediseñados y nuevas criaturas y personajes. Siéntate y observa detenidamente lo que han preparado:



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Skyrim Oblivion Remake ‘Skyblivion’ recibe 20 minutos de juego https://magazineoffice.com/skyrim-oblivion-remake-skyblivion-recibe-20-minutos-de-juego/ https://magazineoffice.com/skyrim-oblivion-remake-skyblivion-recibe-20-minutos-de-juego/#respond Tue, 29 Aug 2023 01:56:44 +0000 https://magazineoffice.com/skyrim-oblivion-remake-skyblivion-recibe-20-minutos-de-juego/

Skyblivion, el próximo The Elder Scrolls V: Oblivion Remake dentro de Skyrim, ha recibido un nuevo vídeo de juego.

El equipo detrás del ambicioso mod de conversión total para The Elder Scrolls V reveló que el proyecto está programado para lanzarse en algún momento en 2025, y ahora tenemos un nuevo video de juego que presenta una misión secundaria icónica de The Elder Scrolls IV: Mazoga the Orc, en Marius Caro quiere saber por qué el Orco Mazoga no sale de su salón. Puedes ver el vídeo del juego de 20 minutos de duración a continuación:

«El desarrollo de SKYBLIVION comenzó oficialmente en 2012, cuando nuestro desarrollador principal Zilav creó lo que ahora llamamos versión 0.1», escribe el equipo detrás del mod en su sitio web oficial. «Esta fue una gran demostración tecnológica, pero nada más, el mundo tenía muchos errores y le faltaba mucho contenido. No mucho después, Ormin (ahora conocido como Monocleus) se unió al proyecto después de ver lo que Zilav había hecho y comenzó a trabajar en el aspectos más técnicos del mod. En 2014, Zilav y Monocleus lograron proporcionar un juego base estable para que otros trabajaran y ayudaran con el desarrollo. Alrededor de este tiempo, Rebelzize se unió al proyecto manejando las relaciones públicas, fue entonces cuando el desarrollo y el interés general sobre el proyecto comenzó a aumentar drásticamente.»

Skyblivion se lanzará en 2025 y será compatible tanto con la versión estándar de The Elder Scrolls V: Skyrim como con la edición especial más reciente. Desafortunadamente, el mod solo se lanzará para PC debido a restricciones de tamaño en las consolas y a la ausencia de Skyrim Script Extender en las consolas.

El desarrollo del mod comenzó hace más de una década, y aunque el mod no saldrá pronto, un líder del proyecto dijo recientemente que tiene la intención de lanzarlo antes de The Elder Scrolls VI; bueno, al menos eso es algo por hacer. por. Curiosamente, recientemente se reveló que la próxima entrada de Elder Scrolls tiene como objetivo su lanzamiento en 2026.

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El equipo de Skyblivion revela la hoja de ruta para el lanzamiento de 2025, dice que las misiones y los NPC se realizan en ‘alrededor de un tercio’ del mapa, pero The Shivering Isles tendrá que esperar https://magazineoffice.com/el-equipo-de-skyblivion-revela-la-hoja-de-ruta-para-el-lanzamiento-de-2025-dice-que-las-misiones-y-los-npc-se-realizan-en-alrededor-de-un-tercio-del-mapa-pero-the-shivering-isles-tendra-que-espera/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-skyblivion-revela-la-hoja-de-ruta-para-el-lanzamiento-de-2025-dice-que-las-misiones-y-los-npc-se-realizan-en-alrededor-de-un-tercio-del-mapa-pero-the-shivering-isles-tendra-que-espera/#respond Mon, 26 Jun 2023 04:52:21 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-skyblivion-revela-la-hoja-de-ruta-para-el-lanzamiento-de-2025-dice-que-las-misiones-y-los-npc-se-realizan-en-alrededor-de-un-tercio-del-mapa-pero-the-shivering-isles-tendra-que-espera/

The Elder Scrolls 6 puede ser «más de cinco años de distancia» según Phil Spencer, pero al menos tendremos Skyblivion antes de esa fecha. El equipo de voluntarios que rehace Oblivion en el motor de Skyrim como parte del proyecto más grande Elder Scrolls Renewal anunció en enero que Skyblivion estaría listo para 2025, o antes si es suficiente. nuevos voluntarios colaboran. La última actualización del equipo es un video de 10 minutos que detalla su progreso hasta el momento y la hoja de ruta hasta la fecha de lanzamiento.

La lista de cosas por hacer de Skyblivion incluye el paisajismo de más celdas del mapa mundial, de las cuales el 87 % ya está hecho, incluidas las 803 celdas de Blackwood, donde encontrarás la ciudad de Leyawiin, The Drunken Dragon Inn, un par de mis Daedric favoritos. santuarios y un montón de pantanos. Sin embargo, existen 40 espacios más allá del mapa mundial, como la tierra dentro de una pintura que visitas en la misión secundaria Un roce con la muerte, así como los reinos daédricos al otro lado de las puertas de Oblivion, que se están guardando para el final. (Y que aparentemente tendrá «MUCHA más diversidad» que en Oblivion).





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Mientras esperas a Skywind y Skyblivion, podrías estar jugando Skygerfall ahora mismo https://magazineoffice.com/mientras-esperas-a-skywind-y-skyblivion-podrias-estar-jugando-skygerfall-ahora-mismo/ https://magazineoffice.com/mientras-esperas-a-skywind-y-skyblivion-podrias-estar-jugando-skygerfall-ahora-mismo/#respond Wed, 10 May 2023 05:44:06 +0000 https://magazineoffice.com/mientras-esperas-a-skywind-y-skyblivion-podrias-estar-jugando-skygerfall-ahora-mismo/

Recientemente pudimos ver un recorrido completo de búsqueda de 20 minutos de Skywind, el mod que recrea a Morrowind en Skyrim. A principios de año, vimos cuatro horas de Skyblivion, el mod que recrea Oblivion en Skyrim, que saldrá a la venta en 2025. ¿Pero sabías de Skygerfall?

Como sugiere el nombre, Skygerfall es una recreación de Daggerfall, el segundo juego de rol principal de Elder Scrolls, que se lanzó originalmente en 1996. A diferencia de las modificaciones que traen juegos más recientes, se finalizó, con un pequeño parche a principios de este año para arreglar algunas mallas que traían hasta la versión 1.10.



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Aquí hay cuatro horas de Skyblivion https://magazineoffice.com/aqui-hay-cuatro-horas-de-skyblivion/ https://magazineoffice.com/aqui-hay-cuatro-horas-de-skyblivion/#respond Sun, 22 Jan 2023 22:15:54 +0000 https://magazineoffice.com/aqui-hay-cuatro-horas-de-skyblivion/

Es posible que Skyblivion no salga hasta 2025, pero aquí hay algo para mantenerlo ocupado hasta entonces. El equipo de modding detrás de esta nueva versión de The Elder Scrolls 4: Oblivion dentro de The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition transmitió una demostración de juego de cuatro horas y una sesión de preguntas y respuestas, mostrando el estado actual del proyecto.

Mientras mostraban varios atuendos como uniformes de guardia y armaduras de vidrio, deambularon por muchas partes reconocibles de Oblivion y realizaron algunas misiones secundarias. Si recuerdas cazar papas «jumbo» robadas en nombre de un khajiit o ayudar a un guardia en Leyawiin a rastrear a un comerciante de skooma, esas diligencias todavía están aquí. El recorrido también te lleva a lugares más exóticos como el Reino de Peryite, donde el Príncipe daédrico de la pestilencia te envía a recuperar las almas de sus seguidores.



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The Elder Scrolls Skyblivion Mod se lanzará en 2025 https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-skyblivion-mod-se-lanzara-en-2025/ https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-skyblivion-mod-se-lanzara-en-2025/#respond Sun, 22 Jan 2023 13:20:46 +0000 https://magazineoffice.com/the-elder-scrolls-skyblivion-mod-se-lanzara-en-2025/

Skyblivion, el mod que pretende recrear The Elder Scrolls IV: Oblivion en el motor The Elder Scrolls V: Skyrim, tiene un nuevo tráiler y una ventana de lanzamiento de 2025.

Skyblivion es un proyecto basado en voluntarios que proviene del grupo de modding TESRenewal, cuyo objetivo es llevar el juego clásico a una nueva generación de jugadores. Ha estado en proceso durante años, pero aquellos que han apoyado el proyecto finalmente pueden esperar que el mod se lance en algún momento en 2025.

Jugando ahora: The Elder Scrolls Skyblivion | Tráiler oficial del anuncio del año de lanzamiento

El tráiler muestra el mod de remake de Oblivion con gráficos, modelos de personajes y animaciones creados en el motor Skyrim. Zonas enteras, ciudades, entornos, mazmorras y más también se han rediseñado por completo.

«Rehacer Oblivion en el motor Skyrim es lo que nos propusimos hacer cuando comenzamos el proyecto Skyblivion», dijo Rebelzize, el desarrollador principal de Skyblivion. «Hacer juegos lleva tiempo, esto se duplica para un proyecto voluntario del tamaño de un juego AAA que llevó años a un equipo de DEVS a tiempo completo.

«Independientemente, nos gustaría compartir hoy que Skyblivion se encuentra en un estado en el que podemos prometer un lanzamiento para 2025 a más tardar. Esperamos con su apoyo completar los pasos finales para completar nuestro sueño, tal vez incluso superando nuestra propia estimación».

TESRenewal ha estado en silencio desde su última actualización de desarrollo en marzo de 2022. En el sitio web oficial, el equipo señala que actualmente se encuentra en el proceso de rehacer la zona de Cyrodiil, así como todas sus misiones, personajes y ubicaciones en Skyrim y Skyrim: Edición especial.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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Skyblivion Total Conversion Mod obtiene más de 4 horas de nuevas imágenes de juego https://magazineoffice.com/skyblivion-total-conversion-mod-obtiene-mas-de-4-horas-de-nuevas-imagenes-de-juego/ https://magazineoffice.com/skyblivion-total-conversion-mod-obtiene-mas-de-4-horas-de-nuevas-imagenes-de-juego/#respond Sat, 21 Jan 2023 01:42:13 +0000 https://magazineoffice.com/skyblivion-total-conversion-mod-obtiene-mas-de-4-horas-de-nuevas-imagenes-de-juego/

Si bien se han creado muchas modificaciones ambiciosas en el pasado para todo tipo de juegos, muy pocas son tan ambiciosas como Skyblivion, una modificación de conversión total para Skyrim que esencialmente rehace Oblivion con el motor de la última entrega de la serie Elder Scrolls.

Hace unas horas, los desarrolladores de este ambicioso mod transmitieron más de cuatro horas de nuevas imágenes de juego que cubren muchos elementos diferentes del juego y también respondieron preguntas sobre el mod. Puede consultar la transmisión en vivo completa a continuación.

Oblivion Rehecho en el motor Skyrim. Rehacer Oblivion en el motor Skyrim es lo que nos propusimos hacer cuando comenzamos el proyecto Skyblivion. Hacer juegos lleva tiempo, esto se duplica para un proyecto voluntario del tamaño de un juego AAA que llevó años a un equipo de DEVS a tiempo completo. Independientemente, nos gustaría compartir hoy que Skyblivion se encuentra en un estado en el que podemos prometer un lanzamiento en 2025 a más tardar. Esperamos con su apoyo terminar los pasos finales para completar nuestro sueño, tal vez incluso superando nuestra propia estimación.

Hace unos días, se confirmó con un nuevo tráiler que Skyblivion se lanzará en algún momento de 2025, lo cual no es demasiado sorprendente, considerando el enorme alcance del proyecto y lo pequeño que es el equipo de desarrollo.

Puede encontrar más información sobre el mod de conversión total de Skyblivion en su sitio web oficial. Lo mantendremos informado sobre este ambicioso mod tan pronto como haya más, así que esté atento a las últimas noticias.

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Skyblivion Total Conversion Mod oficialmente establecido para su lanzamiento en 2025 https://magazineoffice.com/skyblivion-total-conversion-mod-oficialmente-establecido-para-su-lanzamiento-en-2025/ https://magazineoffice.com/skyblivion-total-conversion-mod-oficialmente-establecido-para-su-lanzamiento-en-2025/#respond Tue, 17 Jan 2023 14:04:44 +0000 https://magazineoffice.com/skyblivion-total-conversion-mod-oficialmente-establecido-para-su-lanzamiento-en-2025/

A menudo hemos cubierto Skyblivion, el mod de conversión total masivo que tiene como objetivo portar todo el juego The Elder Scrolls IV: Oblivion al motor de The Elder Scrolls V: Skyrim, en Wccftech.

Es uno de los proyectos de modificación más ambiciosos en proceso para cualquier juego. Su desarrollo comenzó en 2012, basado completamente en el trabajo voluntario, con todas sus trampas y limitaciones. En una entrevista reciente con Wccftech sobre el potencial de la herramienta RTX Remix de NVIDIA, el líder del equipo de Skyblivion, Rebelzize, compartió su creencia de que el mod de conversión total estaría en manos de los jugadores antes del lanzamiento de The Elder Scrolls VI.

Hoy, por fin, el equipo de modding lanzó un nuevo tráiler con la ventana de lanzamiento prevista: 2025.

Suena lejano ahora, y ciertamente esperábamos obtenerlo en 2024, pero 2025 es un plazo razonable. Seguramente también pasará al menos un año, si no dos, antes de que Bethesda Game Studios pueda lanzar The Elder Scrolls VI.

Mientras tanto, aquí tienes un resumen oficial de lo que puedes esperar de Skyblivion y lo que necesitarás para jugarlo.

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