Solid – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 12 Apr 2024 13:24:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Metal Gear Solid se encuentra con Assassin’s Creed en el nuevo juego de plataformas de Steam https://magazineoffice.com/metal-gear-solid-se-encuentra-con-assassins-creed-en-el-nuevo-juego-de-plataformas-de-steam/ https://magazineoffice.com/metal-gear-solid-se-encuentra-con-assassins-creed-en-el-nuevo-juego-de-plataformas-de-steam/#respond Fri, 12 Apr 2024 13:24:55 +0000 https://magazineoffice.com/metal-gear-solid-se-encuentra-con-assassins-creed-en-el-nuevo-juego-de-plataformas-de-steam/

Soy un fanático de todo lo oscuro y espeluznante. Como alguien que sigue creando vampiros Lasombra para sus sesiones de Vampire: The Masquerade y siempre elige la ruta del sigilo en cualquier videojuego que juega, Ereban: Legado de las Sombras Me parece el juego perfecto. Con imágenes coloridas al estilo Cyberpunk 2077, los llamativos asesinatos de Assassin’s Creed y el enfoque sigiloso de ciencia ficción de Metal Gear Solid, este nuevo juego de plataformas Steam es uno que no querrás perderte.

El juego de sigilo de Baby Robot Games te pone en la piel de Ayana, la única superviviente de un pueblo olvidado pero poderoso que puede doblegar las sombras a su voluntad. Mientras el universo que la rodea cae en la desesperación, depende de ella cambiar el rumbo en Ereban: Shadow Legacy, pero cómo lo haga depende de usted.

¿Te abrirás camino entre hordas de enemigos? ¿O usar Shadow Merge para volverse uno con la oscuridad y evitarla por completo? Tus elecciones definirán el viaje de Ayana mientras se abre camino hacia la verdad, así que elige sabiamente.

Pero el arsenal de ningún asesino está completo sin unos cuantos artilugios prácticos y letales. Podrás crear innumerables armas y municiones diferentes y mejorar tus habilidades de sombra con ecos. Algunas habilidades son más sigilosas, mientras que otras favorecen las peleas sin cuartel; En Ereban puedes jugar a tu manera.

Una mujer enmascarada con cabello azul cae sobre un robot desde arriba y lo asesina.

Como alguien que ha pasado tantas noches caminando por las calles empapadas de lluvia de Night City, el mundo neodistópico de Ereban es absolutamente perfecto para una persona como yo. Las imágenes del juego, junto con el combate basado en el sigilo, lo convierten en el juego más Lauren que he visto en mi vida, y realmente no puedo esperar a ver en qué ha florecido desde que vi los primeros fragmentos del juego el año pasado.

Si tú también estás intrigado, Ereban: Shadow Legacy ya está disponible en Steam. Puedes adquirirlo por $22,49 / £18,89 hasta el miércoles 17 de abril, antes de que suba a su precio base de $24,99 / £20,99.

Pero si tú, como yo, vives y respiras esa estética de neón, tenemos una lista de los mejores juegos cyberpunk si ya te has hartado de Night City y Dogtown. O, si está buscando algo nuevo que no le cueste mucho dinero, también tenemos un resumen de los mejores juegos gratuitos de Steam.

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La actualización 1.000.051 de Metal Gear Solid 2 y MGS3 Snake Eater llegará a la versión 1.5.1 este 5 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-051-de-metal-gear-solid-2-y-mgs3-snake-eater-llegara-a-la-version-1-5-1-este-5-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-051-de-metal-gear-solid-2-y-mgs3-snake-eater-llegara-a-la-version-1-5-1-este-5-de-abril/#respond Fri, 05 Apr 2024 12:23:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-051-de-metal-gear-solid-2-y-mgs3-snake-eater-llegara-a-la-version-1-5-1-este-5-de-abril/

Konami ha lanzado Engranaje de metal sólido 2 y la actualización 1.500.001 de MGS3 Snake Eater para Master Collection Vol. 1 y está etiquetado como versión para desarrolladores 1.51. Tenga en cuenta que el primer juego no tiene una actualización hoy, y aquellos en PS4 lo verán como la versión 1.51 del parche. Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche del 5 de abril a continuación.

Notas del parche 1.500.001 de la actualización de Metal Gear Solid 2 y de MGS3 Snake Eater:

Versión del parche del juego: 1.5.1 | Actualización de PS4 versión 1.51

Consulte la lista de cambios a continuación para obtener detalles sobre las principales mejoras y correcciones de este parche.

  • Se solucionó un problema por el cual la función de vibración de ciertos controladores no funcionaba
  • Se corrigieron algunos otros problemas menores.

Las notas del parche anteriores son tanto para Metal Gear Solid 2 como para Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Como dije antes, el primer juego de Metal Gear Solid no tiene una nueva actualización a día de hoy. si hay otro [aptch

We will update this post if more details are revealed. Stay tuned for more updates on the game in the future.

Source: Steam



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El remake de Metal Gear Solid 3 no cambiará la historia del juego original https://magazineoffice.com/el-remake-de-metal-gear-solid-3-no-cambiara-la-historia-del-juego-original/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-metal-gear-solid-3-no-cambiara-la-historia-del-juego-original/#respond Sun, 24 Mar 2024 02:56:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-metal-gear-solid-3-no-cambiara-la-historia-del-juego-original/

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no cambiará la historia ni el diseño fundamental del juego original de Konami.

A principios de esta semana se transmitió la ‘Línea directa de producción de Metal Gear’ justo debajo, con dos veteranos de la serie Metal Gear Solid: Jiro Oishi y Noriaki Okamura. El primero está a cargo de la promoción general de la serie Metal Gear, mientras que el segundo ha producido una letanía de títulos de Metal Gear, que se remonta a Portable Ops para PSP en 2006.



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El propio Solid Snake ya ha jugado el remake de Metal Gear Solid 3, y dice que es «espectacular» https://magazineoffice.com/el-propio-solid-snake-ya-ha-jugado-el-remake-de-metal-gear-solid-3-y-dice-que-es-espectacular/ https://magazineoffice.com/el-propio-solid-snake-ya-ha-jugado-el-remake-de-metal-gear-solid-3-y-dice-que-es-espectacular/#respond Wed, 20 Mar 2024 13:31:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-propio-solid-snake-ya-ha-jugado-el-remake-de-metal-gear-solid-3-y-dice-que-es-espectacular/

El propio Solid Snake de Metal Gear Solid ha interpretado la sección inicial de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, calificándola de «espectacular».

El actor de Solid Snake y Big Boss, David Hayter, ha vuelto a trabajar con Konami después de casi una década, narrando un vídeo que resume la historia de la franquicia Metal Gear Solid. Aparentemente, el veterano actor también ha estado jugando algunos juegos hechos por Konami mientras lo hacía, a saber, el próximo remake de Metal Gear Solid 3.





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La serie Metal Gear Solid Legacy de Konami no menciona a Hideo Kojima https://magazineoffice.com/la-serie-metal-gear-solid-legacy-de-konami-no-menciona-a-hideo-kojima/ https://magazineoffice.com/la-serie-metal-gear-solid-legacy-de-konami-no-menciona-a-hideo-kojima/#respond Mon, 18 Mar 2024 19:46:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-serie-metal-gear-solid-legacy-de-konami-no-menciona-a-hideo-kojima/

El primer episodio de Konami. Legado sólido de Metal Gear La serie está aquí, liderada por el propio Solid Snake, David Hayter. Pero falta una cosa, y es cualquier mención del creador de la serie, Hideo Kojima.

Legado sólido de Metal Gear es una mirada retrospectiva a la engranaje metálico serie, creada en parte para promover el próximo Metal Gear Sólido 3 remake y el actual Colección maestra de Metal Gear Solid. Y según el primer episodio, parece una inmersión divertida (si no particularmente profunda) en engranaje metálico. Pero como descubrió PC Gamer, Hideo Kojima no recibe ningún reconocimiento.

No es sólo que Hideo Kojima haya creado el primer engranaje metálico juego y luego, después de asumir el papel de productor ejecutivo en el segundo juego, simplemente se quedó dormido. Ha dirigido y, en su mayor parte, escrito todas las entradas principales de la serie, desde 1987. engranaje metálico hasta 2015 Metal Gear Solid V: El dolor fantasma. Pero aparentemente a Hayter, o quien escribió el guión, le han dicho que no hable de Kojima.

Relacionado: Hideo Kojima y A24 se asocian para hacer una película de Death Stranding

Es posible que se verifique su nombre en episodios posteriores, pero eso es extremadamente improbable, dado lo extraño que es el Episodio 1 sin Kojima. Hayter habla de un “…puñado de elementos que hacen engranaje metálico únicamente Metal Gear”, pero deja fuera al hombre responsable de la existencia de la serie.

Seguro, Engranaje de metal sólido No es un esfuerzo en solitario: innumerables personas han trabajado en la serie. Pero siempre ha sido el bebé de Kojima, y ​​es su escritura, a veces difícil de entender, lo que ha hecho que la serie se destaque. Entonces, dejarlo fuera del primer episodio de la serie parece extraño.

Pero Konami y Kojima están lejos de ser amigos. Dejó la empresa en 2015 en circunstancias misteriosas. Hubo bromas sobre cómo lo encerraron en el sótano y lo obligaron a limpiar el chicle de las máquinas de pachinko, pero la separación no pareció ser amistosa. Konami fue a lanzar el juego en línea. Metal Gear sobrevivepero fue un esfuerzo decepcionante de servicio en vivo que en gran medida ha sido olvidado.

Pero lo extraño es que esto realmente me da ganas de verlo. Legado sólido de Metal Gear más. Estoy deseando ver toda la gimnasia verbal que Hayter y compañía tendrán que realizar para evitar mencionar a Kojima. Y si quieres un documental en el que Kojima no sea una persona non grata, echa un vistazo Hideo Kojima: Conectando mundos en Disney+. Puede que esté un poco lleno de sí mismo, pero al menos no lo esconde debajo de la alfombra.



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Vídeo: El propio Solid Snake se sumerge en una breve historia de Metal Gear Solid https://magazineoffice.com/video-el-propio-solid-snake-se-sumerge-en-una-breve-historia-de-metal-gear-solid/ https://magazineoffice.com/video-el-propio-solid-snake-se-sumerge-en-una-breve-historia-de-metal-gear-solid/#respond Sat, 16 Mar 2024 23:17:56 +0000 https://magazineoffice.com/video-el-propio-solid-snake-se-sumerge-en-una-breve-historia-de-metal-gear-solid/

Metal Gear Solid de Konami: Master Collection vol. 1 no fue exactamente recibido con elogios universales por parte de los fanáticos de la franquicia (aunque pensamos que en su mayoría era «bastante bueno»), pero eso no impide que el editor promocione la colección en cada oportunidad.

El último vídeo es un anuncio bastante elaborado en el que el actor de voz David Hayter, quizás mejor conocido por su trabajo en Metal Gear como Solid Snake y Big Boss, nos lleva en un breve viaje a través de la historia mientras nos sumergimos en la trilogía clásica de Metal Gear Solid originalmente. lanzado en PS1 y PS2.

Los tres juegos ahora se pueden jugar a través de Master Collection además de engranaje metálico, Metal Gear 2: Serpiente sólida, La venganza de la serpientey el puerto NES de engranaje metálico.

El video es solo la primera entrada de lo que parece ser una serie en curso por el momento, pero dado que el próximo episodio se sumergirá en el próximo remake de Snake Eater (que no aparecerá en Nintendo Switch), probablemente lo veremos. Deje que nuestros amigos de Push Square y Pure Xbox lo cubran.





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Lamentablemente, el juego más extraño de Metal Gear Solid se ha perdido en el tiempo https://magazineoffice.com/lamentablemente-el-juego-mas-extrano-de-metal-gear-solid-se-ha-perdido-en-el-tiempo/ https://magazineoffice.com/lamentablemente-el-juego-mas-extrano-de-metal-gear-solid-se-ha-perdido-en-el-tiempo/#respond Fri, 15 Mar 2024 22:30:51 +0000 https://magazineoffice.com/lamentablemente-el-juego-mas-extrano-de-metal-gear-solid-se-ha-perdido-en-el-tiempo/

¿De qué tipo de cambios de escena estamos hablando? Pues mira esta escena en la que Solid Snake evita hábilmente una bala de francotirador saltando en el aire. Matriz-estilo:

Ahora, puedes pensar que estoy escogiendo una escena especialmente extraña para dejar claro un punto, pero te aseguro que no es así. Serpientes gemelas está lleno de secuencias en las que Solid Snake exhibe lo que solo podría describirse como habilidades sobrehumanas. Por supuesto, tal MatrizLas secuencias similares eran populares en ese momento, pero Serpientes gemelas empuja los límites de (y posiblemente abusa) de ese privilegio cultural.

Sin embargo, no se trata solo de las secuencias de tiempo de bala. Serpientes gemelas presenta múltiples escenas que desafían toda lógica (como Revolver Ocelot dirigiéndose directamente al jugador), así como numerosos cambios en piezas de diálogo cruciales. Algunos de esos cambios son el resultado indirecto de que los actores de doblaje los leyeron de manera ligeramente diferente esta vez, pero otros fueron reescritos por completo.

La recepción de esas líneas reescritas no es universalmente negativa, pero hay múltiples escenas en Serpientes gemelas (más notablemente, la muerte de Sniper Wolf) que son deliberadamente Más extraños y, a menudo, más tontos que en el juego original. Es casi como si todo el juego fuera un extraño huevo de Pascua oculto para los fanáticos que conocen el juego original de principio a fin.

Sin embargo, debes recordar que para algunos fanáticos de Nintendo, Serpientes gemelas fue la primera versión de Engranaje de metal sólido alguna vez llegaron a jugar. Entonces, si bien aquellos que conocían el juego original pueden haber estado involucrados Serpientes gemelas‘ chistes de fan service y devoluciones de llamadas incondicionales, muchos otros se quedaron preguntando «¿Qué diablos está pasando?»

La respuesta a esa pregunta nos lleva de regreso a Hideo Kojima. Originalmente, Silicon Knights pretendía hacer Serpientes gemelas tan similar al original Engranaje de metal sólido lo razonablemente posible. Sin embargo, fue Kojima quien animó Serpientes gemelas‘ El director cinematográfico Ryuhei Kitamura se volvió loco con el proyecto e incorporó su estilo de acción estilística en más escenas del juego.

Y esos son los reales Serpientes gemelas en el corazón de lo que hace que este juego sea tan extraño: Kojima y Kitamura. Para Kitamura, Serpientes gemelas fue una oportunidad de utilizar el Engranaje de metal sólido propiedad y Serpientes gemelas‘presupuesto/tecnología para explorar sus visiones creativas más locas. Para Kojima, Serpientes gemelas Fue una oportunidad para supervisar una versión más surrealista de Engranaje de metal sólido eso se siente estilísticamente más cerca de futuras secuelas (al menos en algunos aspectos).



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Por qué Kurt Russell rechazó Metal Gear Solid después de escapar de Nueva York https://magazineoffice.com/por-que-kurt-russell-rechazo-metal-gear-solid-despues-de-escapar-de-nueva-york/ https://magazineoffice.com/por-que-kurt-russell-rechazo-metal-gear-solid-despues-de-escapar-de-nueva-york/#respond Fri, 08 Mar 2024 13:19:43 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-kurt-russell-rechazo-metal-gear-solid-despues-de-escapar-de-nueva-york/

Cuando se le preguntó acerca de rechazar «MGS3», Russell explicó que era «bastante vago por naturaleza» y que le tomó cierta cantidad de trabajo encarnar un personaje y que tenía que tener las razones correctas:

«Solía ​​hacer entrevistas cuando se estrenaba ‘Elvis’ y me decían: ‘¡Vamos, haz un poco de Elvis para nosotros!’ Ya sabes, es como si no funcionara de esa manera. No simplemente entras y sales de Elvis. Vas a trabajar en ello, lo refinas y luego lo haces, y te pagan por eso. Vengo de una época diferente, no estaba interesado en expandirme financieramente a partir de algo que habíamos creado, o que yo había creado en términos de un personaje. […] Y luego lo miro y es como si eso no estuviera escrito por John. [Carpenter]. Eso no huele bien. John no está aquí para hacer esto, ¿por qué iba a hacerlo? No voy a hacer eso. Hagamos algo nuevo, hagamos algo nuevo, creemos otro personaje icónico en lugar de decir: ‘¿Qué podemos sacar de este personaje icónico’?

Luego señaló que no estaba llamando a sus personajes «icónicos», pero sentía que se referían a ellos de esa manera, y que tendría razón. Su deseo de continuar haciendo cosas nuevas y no recauchutar terrenos antiguos es honestamente inspirador en nuestra cultura impulsada por las franquicias, y su lealtad hacia Carpenter es aún mejor.



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Metal Gear Solid se encuentra con LA Noire en un nuevo e impresionante RPG de detectives https://magazineoffice.com/metal-gear-solid-se-encuentra-con-la-noire-en-un-nuevo-e-impresionante-rpg-de-detectives/ https://magazineoffice.com/metal-gear-solid-se-encuentra-con-la-noire-en-un-nuevo-e-impresionante-rpg-de-detectives/#respond Thu, 07 Mar 2024 04:26:35 +0000 https://magazineoffice.com/metal-gear-solid-se-encuentra-con-la-noire-en-un-nuevo-e-impresionante-rpg-de-detectives/

Lo he dicho antes y lo diré de nuevo: LA Noire es el mejor juego jamás creado. Combinando a la perfección el trabajo detectivesco cotidiano con una narrativa apasionante y un ambiente auténtico de la década de 1940, escribí una disertación al respecto, se la recomendé a mis amigos en 2024 y cité a Rusty. demasiados veces. Así que imagina mi cara cuando vi Juego de manos, un juego de sigilo de los creadores del rompecabezas de Hideo Kojima, Framed. Mis dos géneros favoritos chocan en un mundo negro mágico y elegante: para este escritor, es una lista de deseos instantánea.

Sleight of Hand te mete en la piel (muy elegante) de la carismática Lady Luck, una detective misteriosa y mágica a la que se le ha encomendado la tarea de acabar con su antiguo aquelarre. Con un arsenal de cartas a su disposición, se escabulle entre las sombras, derrotando a los enemigos con una floritura antes de desaparecer sin dejar rastro.

Con la voz de la siempre icónica Debi Mae West (o Meryl Silverburgh de la serie Metal Gear Solid), vemos a nuestra extravagante protagonista convertir en piedra a un oponente brutal, antes de usar una carta llamada Mist Step para desaparecer en una tenue columna de humo. Sleight of Hand es un juego de sigilo de principio a fin, como si el nombre ya no te dijera mucho.

Sin embargo, puedes derrotar a tus enemigos con estilo. Cartas como Chain Smoker pueden infectar a varios antagonistas a la vez, y puedes optar por afectarlos con algún tipo de desventaja o eliminarlos de una sola vez. Ya sea que actualices tu mazo con cartas sigilosas como Glimpse o te vuelvas loco con el brujo Hand Cannon, depende de ti.

Pero también tienes algunos viejos amigos que te ayudarán, claro está, si dicen la verdad. Estarás sacando a la luz secretos y pisoteando mentiras al estilo LA Noire en un intento de aprender más sobre las maquinaciones de tu antiguo empleador. Steeple City no sabrá qué lo golpeó.

La ventana de fecha de lanzamiento de Sleight of Hand está fijada para 2025, pero RiffRaff Games ha confirmado que llegará a Game Pass en el momento del lanzamiento.. Si te encanta como a mí, puedes incluirlo en la lista de deseos aquí.

Alternativamente, si buscas permanecer en el lado correcto de la ley, tenemos una lista de los mejores juegos policiales: LA Noire es, por supuesto, el protagonista. Alternativamente, si está buscando algo nuevo, tenemos una lista de todos los próximos juegos de PC programados para 2024 y más allá.

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Mientras Helldivers 2 hace comparaciones con Metal Gear Solid 5, el maestro de Obsidian RPG, Josh Sawyer, dice que «más juegos deberían copiar directamente cosas que se sientan bien». https://magazineoffice.com/mientras-helldivers-2-hace-comparaciones-con-metal-gear-solid-5-el-maestro-de-obsidian-rpg-josh-sawyer-dice-que-mas-juegos-deberian-copiar-directamente-cosas-que-se-sientan-bien/ https://magazineoffice.com/mientras-helldivers-2-hace-comparaciones-con-metal-gear-solid-5-el-maestro-de-obsidian-rpg-josh-sawyer-dice-que-mas-juegos-deberian-copiar-directamente-cosas-que-se-sientan-bien/#respond Fri, 01 Mar 2024 03:02:12 +0000 https://magazineoffice.com/mientras-helldivers-2-hace-comparaciones-con-metal-gear-solid-5-el-maestro-de-obsidian-rpg-josh-sawyer-dice-que-mas-juegos-deberian-copiar-directamente-cosas-que-se-sientan-bien/

Entre la esperada charla sobre Star Troopers, una comparación menos obvia para Helldivers 2 ha estado circulando silenciosamente: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain de 2015. La superposición inesperada en sigilo, movimiento y tiroteo ha dado lugar a la obra maestra de acción y espionaje de mundo abierto de Kojima. volver al centro de atencióny el director Josh Sawyer de Obsidian, la potencia de los juegos de rol, considera que todo es solo una prueba más de que más juegos no deberían sentirse mal por copiar cosas que funcionan bien y se sienten bien.

«No bromeo cuando digo que más juegos deberían simplemente copiar directamente las cosas que les sientan bien de los juegos que les gustan y luego hacer riffs a partir de ahí», Sawyer dicho en un tweet compartiendo un video de AntonioCSN, quien considera que Helldivers 2 se siente como Metal Gear en muchos sentidos. Anthony señala específicamente la jugabilidad del pequeño Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes de 2014, con tiroteos propensos a ser una piedra de toque para él y Helldivers 2. Los dos juegos obviamente persiguen objetivos diferentes, pero hay argumentos a favor del ADN compartido en sus huesos.





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