Solís – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 26 Apr 2024 12:41:04 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Directores de Fort Solis sobre la adaptación del videojuego al cine y la televisión https://magazineoffice.com/directores-de-fort-solis-sobre-la-adaptacion-del-videojuego-al-cine-y-la-television/ https://magazineoffice.com/directores-de-fort-solis-sobre-la-adaptacion-del-videojuego-al-cine-y-la-television/#respond Fri, 26 Apr 2024 12:41:01 +0000 https://magazineoffice.com/directores-de-fort-solis-sobre-la-adaptacion-del-videojuego-al-cine-y-la-television/

Desarrollador de juegos Fallen Leaf recientemente asociado con Studios Extraordinaires para desarrollar adaptaciones cinematográficas y televisivas de su thriller de ciencia ficción de 2023 Fuerte Solís.

Desarrollado por Fallen Leaf y Black Drakkar, y publicado por Dear Villagers, Fort Solis tiene lugar en el otro lado de Marte, donde el ingeniero Jack Leary responde a una alarma de rutina en el puesto de avanzada titular y su noche solo empeora a partir de ahí.

André Hedetoft y Andreas Troedsson, de Studios Extraordinaires, codirigirán la adaptación de Fort Solis. En este video exclusivo, que se puede ver a través del reproductor de arriba o del inserto de abajo, el dúo creativo informa a los fanáticos del juego sobre el desarrollo de la adaptación y explica por qué la están haciendo.

Tanto Hedetoft como Troedsson quedaron impresionados el tráiler de Fuerte Solís eso cayó en la gamescom del año pasado y, al jugarlo, supieron que tenían que ser los realizadores para adaptarlo.

“Tienes una experiencia inmersiva súper cinematográfica al jugarlo, tienes personajes y actores increíbles que les dieron vida en el juego, y tienes gente realmente creativa detrás, y creo que este es exactamente el tipo de proyecto soñado que debes realizar. ”, dijo Hedetoft.

«También tenemos en esta historia algunos de los personajes más interesantes que he visto jamás y tú, como espectador o jugador, te ves envuelto en ese conflicto con algunos dilemas morales, cuestiones éticas y misterios de suspenso de ciencia ficción realmente interesantes».

Troedsson agregó: “Creo que tanto tú como yo amamos la ciencia ficción, amamos el thriller. Cuando tienes algunos personajes en un lugar muy aislado, quiero decir, tienes todo en Fort Solis, todos esos elementos juntos. Y el misterio es que realmente no sabes quién tiene razón o quién no”.

«Lo que estamos haciendo ahora es la parte más crucial y más creativa de todo el proceso», dijo Troedsson. «¿Cuál es el propósito de hacer esto como película y cómo podemos hacer que llegue también a esta nueva audiencia que no ha jugado el juego o que probablemente lo jugará después de ver la película o al revés?».

Hedetoft agregó que actualmente pasan mucho tiempo jugando varias veces y discutiendo “la historia que queremos contar”. ¿Estamos haciendo esta historia desde el juego o expandiéndola? ¿O estamos contando un encuentro completamente diferente en Marte? No creo que podamos revelar nada de eso todavía”.

Si bien aún no se ha elegido a nadie, Hedetoft dijo que están hablando con «un par de actores que nos entusiasman mucho». Actualmente no se sabe si Troy Baker o Julia Brown, quienes protagonizaron el juego, regresarán para la adaptación.

Para obtener más cobertura sobre adaptaciones de videojuegos, lea nuestro revisión de nudillos y revisión de consecuenciasconozca lo que Todd Howard nos contó sobre el debate sobre la línea de tiempo de New Vegas y descúbralo lo que queremos ver en Fallout Season 2.



Source link-3

]]>
https://magazineoffice.com/directores-de-fort-solis-sobre-la-adaptacion-del-videojuego-al-cine-y-la-television/feed/ 0
Orbital Composites y Virtus Solis se unen para una misión de energía solar basada en el espacio https://magazineoffice.com/orbital-composites-y-virtus-solis-se-unen-para-una-mision-de-energia-solar-basada-en-el-espacio/ https://magazineoffice.com/orbital-composites-y-virtus-solis-se-unen-para-una-mision-de-energia-solar-basada-en-el-espacio/#respond Sat, 03 Feb 2024 18:01:26 +0000 https://magazineoffice.com/orbital-composites-y-virtus-solis-se-unen-para-una-mision-de-energia-solar-basada-en-el-espacio/

Puesta en marcha de fabricación avanzada Compuestos orbitales está haciendo equipo con Tecnologías Virtus Solís realizar una demostración de energía solar desde el espacio tan pronto como 2027.

Las dos compañías dicen que la misión será precursora de una instalación de energía solar de “clase de megavatios” en el espacio para 2030, lo que podría marcar “un nuevo capítulo en la energía renovable”.

La energía solar basada en el espacio (SBSP) no es una idea nueva; El Sol emite más energía de la que los humanos podrían utilizar en el momento en que llega a la Tierra, y gran parte de esta energía se refleja de regreso al espacio. A diferencia de la energía solar recolectada en la superficie del planeta, que está sujeta al ciclo día-noche y otras limitaciones, como el uso de la tierra, los defensores del SBSP dicen que pueden proporcionar una recolección de energía continua y abundante.

Según un comunicado de prensa de las dos empresas, parece que tienen mucho trabajo por delante. Los paneles solares para el espacio son caros y la planta de energía espacial eventualmente debe recolectar y transmitir suficiente energía para que sea económicamente viable. El plan no sólo demostraría la transmisión de energía solar, sino también la capacidad de Orbital. capacidades de ensamblaje robótico en el espacioque vienen con su propio conjunto de desafíos.

Pero la visión es convincente, ya que desbloquearía una nueva fuente de abundante energía limpia para la Tierra. Bajo el piloto, Virtus desplegaría sus paneles solares de 1,65 metros en una órbita terrestre media, que luego se ensamblarían robóticamente en grandes conjuntos. Las dos compañías apuntan a una órbita altamente elíptica llamada órbita Molniya, que mantendría al menos un satélite a la vista de una estación terrestre en todo momento.

Una vez recolectada la energía solar, la nave espacial la convertiría en microondas, que se transmitirían a la Tierra. Una vez en tierra, se convertiría en electricidad y estaría disponible para su transmisión a la red eléctrica o su uso directo.

“Esta colaboración no es sólo un hito en el desarrollo de las energías renovables; es un compromiso de aprovechar la tecnología espacial para el futuro sostenible de la Tierra”, dijeron las empresas en un comunicado de prensa. «El éxito de la planta piloto validará la viabilidad de SBSP como fuente de energía confiable y perpetua».



Source link-48

]]>
https://magazineoffice.com/orbital-composites-y-virtus-solis-se-unen-para-una-mision-de-energia-solar-basada-en-el-espacio/feed/ 0
Aventura narrativa independiente Fort Solis preparada para adaptaciones cinematográficas y televisivas https://magazineoffice.com/aventura-narrativa-independiente-fort-solis-preparada-para-adaptaciones-cinematograficas-y-televisivas/ https://magazineoffice.com/aventura-narrativa-independiente-fort-solis-preparada-para-adaptaciones-cinematograficas-y-televisivas/#respond Wed, 13 Dec 2023 01:18:10 +0000 https://magazineoffice.com/aventura-narrativa-independiente-fort-solis-preparada-para-adaptaciones-cinematograficas-y-televisivas/

Imagen vía Queridos aldeanos.

Tras su lanzamiento a principios de este año, la aventura narrativa cinematográfica de Fallen Leaf Studio Fuerte Solís está listo para recibir adaptaciones cinematográficas y televisivas.

Según Deadline, Studios Extraordinairies se encargará de las adaptaciones. Marca el tercer proyecto adyacente a un videojuego de la relativamente joven productora, después Expediciones basado en un próximo juego de rol de acción de Infinite Mana Games y Mariscales Espaciales Basado en el juego de disparos de arriba hacia abajo solo para dispositivos móviles.

Hablando sobre el acuerdo, el CEO de Fallen Leaf, Piotr Kurkowski, dijo: “La firma de este acuerdo de producción de cine y televisión con Studios Extraordinaires marca un hito importante en la evolución del Fuerte Solís PI. A través de esta asociación, estamos abriendo nuevas puertas y vías para explorar el universo establecido en nuestro título debut”.

Gracias a su naturaleza cinematográfica y formato episódico, Fuerte Solís debería prestarse bien a adaptaciones. El juego está protagonizado por Roger Clark (Red Dead Redención II) como Jack Leary mientras investiga una baliza de socorro en la base aparentemente abandonada de Fort Solis en Marte. Junto a Clark entre el elenco principal se encontraba Troy Baker (El último de nosotros) y Julia Brown (Base). Aún no hay miembros del elenco ni otros detalles de producción disponibles para las adaptaciones.

Fuerte Solís es el tipo de ciencia ficción inteligente que se une al borde de la ciencia-hecho y que permanecerá contigo mucho después de que te alejes de la pantalla”, agregaron los cofundadores de Studios Extraordinairies, André Hedetoft y Andreas Troedsson. «Cada personaje del pequeño elenco aporta una perspectiva y profundidad únicas a la historia y estamos ansiosos por darle vida a su apasionante narrativa, su entorno cinematográfico y su elenco estelar en medio del emocionante telón de fondo de la frontera marciana».



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/aventura-narrativa-independiente-fort-solis-preparada-para-adaptaciones-cinematograficas-y-televisivas/feed/ 0
Actualización 1.000.200 de Fort Solis para el 12 de septiembre, disponible para el parche 1.2 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-200-de-fort-solis-para-el-12-de-septiembre-disponible-para-el-parche-1-2/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-200-de-fort-solis-para-el-12-de-septiembre-disponible-para-el-parche-1-2/#respond Tue, 12 Sep 2023 16:02:33 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-200-de-fort-solis-para-el-12-de-septiembre-disponible-para-el-parche-1-2/

Fallen Leaf y Black Drakkar han lanzado la actualización 1.000.200 de Fort Solis, que es para el parche 1.2 del juego. Esto trae una serie de mejoras y correcciones de errores al juego, que se enumeran en las notas oficiales del parche de Fort Solis del 12 de septiembre.

Notas del parche de la actualización 1.000.200 de Fort Solis | Notas del parche de la actualización 1.2 de Fort Solis:

Tamaño: 235 MB (PS5)

  • Se agregó soporte para teclado AZERTY
  • Se corrigieron los elementos de la interfaz de usuario que se mostraban incorrectamente en otros aspectos que no fueran 16:9.
  • Se solucionaron problemas con la herramienta múltiple (se agregó un aumento del zoom en un 50 %, se corrigió el nombre incorrecto del centro de seguridad, se corrigió la alineación)
  • Más ajustes de audio (hay muchas correcciones en el departamento de audio, sonidos reproducidos o no)

Eso es todo. Si aún no has jugado el juego, ve a leer nuestra reseña aquí donde afirmamos: “Fort Solis ofrece un thriller oscuro, de alta tensión y lleno de suspenso impulsado por sus imágenes increíblemente realistas de próxima generación, actuaciones convincentes de los personajes y guiones bien escritos. Si este fuera un episodio de una serie de ciencia ficción de larga duración, estaría entre mis favoritos y tendría una alta calificación”.

Fuente: Vapor



Source link-30

]]>
https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-200-de-fort-solis-para-el-12-de-septiembre-disponible-para-el-parche-1-2/feed/ 0
Operaciones de halcón; Disponible ahora en Fort Solis https://magazineoffice.com/operaciones-de-halcon-disponible-ahora-en-fort-solis/ https://magazineoffice.com/operaciones-de-halcon-disponible-ahora-en-fort-solis/#respond Wed, 30 Aug 2023 14:21:05 +0000 https://magazineoffice.com/operaciones-de-halcon-disponible-ahora-en-fort-solis/

Hoy, NVIDIA compartió algunas noticias sobre DLSS 3 para los propietarios de GeForce RTX Serie 40. El componente Frame Generation de DLSS se agregará a Project Mugen, el magnífico juego de rol de anime de mundo abierto recientemente anunciado en desarrollo en un estudio chino llamado ThunderFire en nombre de NetEase Games. Project Mugen actualmente no tiene fecha de lanzamiento, pero cuando se lance, admitirá Frame Generation en PC.

DLSS 3 también llegará a Delta Force: Hawk Ops desde el primer día. Delta Force: Hawk Ops se presentó durante la Opening Night Live de la Gamescom 2023, lo que marca el regreso de la serie de disparos tácticos catorce años después de Delta Force: Xtreme 2 de NovaLogic.

Esta nueva entrega está en desarrollo en TiMi Studio Group de Tencent, el estudio conocido por éxitos globales como Honor of Kings, Call of Duty: Mobile y Pokémon UNITE, así como el próximo Honor of Kings: World, un juego móvil de Monster Hunter. y una experiencia desarrollada conjuntamente con Xbox Game Studios. Delta Force: Hawk Ops estará disponible en una fecha aún no anunciada como un juego multiplataforma para PC, consolas y dispositivos móviles. Los fanáticos pueden esperar tres modos de juego principales: una campaña titulada Black Hawk Down que regresa a la infame batalla de Mogadishu de la película, presentando tanto a los personajes de la película como a sus imágenes y la remasterización con licencia oficial del videojuego Delta Force: Black Hawk Down de 2003; un modo de extracción PvPvE titulado Operaciones de peligro; y un modo PvP a gran escala titulado Havoc Warfare que presenta un mapa enorme y vehículos militares como tanques y helicópteros.

También hay un nuevo juego DLSS 3 ya disponible: Fort Solis, el juego de aventuras de terror y ciencia ficción para un jugador lanzado la semana pasada por Fallen Leaf, Black Drakkar Gamer y Dear Villagers. Con actuaciones de actores de renombre como Troy Baker, Roger Clark y Julia Clarke, Fort Solis funciona con Unreal Engine 5 y aprovecha su sistema de iluminación Lumen, sin mencionar la tecnología Audio2Face AI de NVIDIA para crear animaciones faciales a partir de archivos de audio. NVIDIA afirma haber mejorado el rendimiento 2,9 veces con respecto a DLSS 3 en Fort Solis cuando se juega en 4K y en la configuración máxima.

Los próximos juegos que recibirán soporte DLSS 3 deberían ser The First Descendant y Warhaven de Nexon. El primero comenzará su versión beta cruzada con Frame Generation el 19 de septiembre, mientras que el segundo se lanzará en Steam Early Access dos días después.

Como siempre, NVIDIA también proporcionó actualizaciones sobre los últimos juegos DLSS 2 (Super Resolución) lanzados:

  • F1 Manager 2023 ya está disponible con DLSS 2
  • SPRAWL ya está disponible con DLSS 2 y DLAA
  • Daymare: 1994 Sandcastle ya está disponible con DLSS 2
  • Lunacy: Saint Rhodes ya está disponible con DLSS 2

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/operaciones-de-halcon-disponible-ahora-en-fort-solis/feed/ 0
Revisión de Fort Solis: tensos fantasmas de ciencia ficción dan paso a un final confuso https://magazineoffice.com/revision-de-fort-solis-tensos-fantasmas-de-ciencia-ficcion-dan-paso-a-un-final-confuso/ https://magazineoffice.com/revision-de-fort-solis-tensos-fantasmas-de-ciencia-ficcion-dan-paso-a-un-final-confuso/#respond Thu, 24 Aug 2023 19:26:04 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-fort-solis-tensos-fantasmas-de-ciencia-ficcion-dan-paso-a-un-final-confuso/

Con una apertura lenta que sienta las bases para un thriller de ciencia ficción potencialmente brillante, Fort Solis inicialmente se muestra muy prometedor, pero su historia pierde impulso en sus últimos capítulos y no logra mantener el aterrizaje.

Si hay algo que Fort Solis entiende es que los peores horrores no son sobrenaturales: son provocados por el hombre. Combine esta idea con el entorno implacable del espacio y tendrá el escenario perfecto para una historia clásica de ciencia ficción. Ambientado en Marte en el año 2080, Fort Solis te permite jugar como Jack Leary, un empleado de una gran corporación minera llamada Terra, que es llamado a dejar su trabajo de ingeniería para investigar una inusual alarma manual en una base vecina. Naturalmente, esto ocurre justo cuando se avecinan algunas tormentas marcianas masivas, lo que garantiza que no tendrás ayuda del mundo exterior durante bastante tiempo. Es una gran premisa, y Fort Solis inicialmente genera una tensión maravillosa cuando Jack comienza a husmear en las instalaciones inquietantemente silenciosas. Sin embargo, a medida que las cosas se ponen más serias en las últimas etapas, las cosas comienzan a desmoronarse, tanto en términos de los ritmos de la historia como en la forma ligeramente desordenada en que los presenta el juego.

Fort Solis tiene la sensación de ser un programa de Netflix: tal vez uno que aparece como una alternativa cuando buscas The Last of Us, o que se sugiere como una coincidencia del 87 por ciento porque viste las seis temporadas de Black Mirror. Aspira mucho a ser una tele de prestigio. Dividido en cuatro capítulos, se puede jugar de una sola vez, y una sola reproducción lleva el mismo tiempo que una miniserie de televisión. Se tarda entre cuatro y cinco horas en completarlo, lo cual es una buena noticia para cualquiera con responsabilidades reales que necesite algo que pueda terminarse en un par de noches. La dirección de arte también pretende crear la sensación de un espectáculo caro. Los movimientos lentos de la cámara y las secuencias de acción coreografiadas ayudan a vender la idea de que se trata de una historia de ciencia ficción cruda y fundamentada. El peso de los movimientos de Jack te recuerda que es muy mortal y muy por su cuenta. En una de las primeras secuencias, escalas un acantilado para ingresar al fuerte, con un evento de tiempo rápido basado en usar el peso del cuerpo de Jack para balancearse hacia adelante y hacia atrás sobre un cable hasta que pueda alcanzar una repisa. Cuando esto casi sale terriblemente mal, es un nervioso recordatorio de que el exterior es tan peligroso como el interior y que nadie acudirá en tu ayuda si te caes.


Aquí hay un avance de presentación de Fort Solis para mostrarlo en acción.

Siguiendo con el tema de Netflix, Fort Solis también cuenta con cierta calidad de estrella en su elenco, con Troy Baker, Roger Clark y Julia Brown dando voz a los personajes principales de la historia. Más que cualquier otra cosa, es el diálogo entre estos personajes lo que ayuda a vender la historia, especialmente en las primeras etapas del juego. Aquí, las divertidas bromas de Jack y Jessica sobre las comunicaciones permiten una exploración vital de los personajes y un contexto más amplio sobre sus vidas en Marte. Y, lo que es más importante, alguien con quien rebotar cuando empiezan a suceder cosas perturbadoras dentro del fuerte.

Debido a la mecánica simple del juego, la actuación de voz hace gran parte del trabajo pesado en Fort Solis, proporcionando comentarios entretenidos para llenar los espacios al caminar entre habitaciones o por largos pasillos. El juego en sí implica principalmente explorar la base para encontrar registros de audio, registros de video y correos electrónicos para crear una imagen de lo que pudo haber sucedido. Sin embargo, no todos los elementos con los que interactúas se vinculan directamente con la trama, y ​​Jack parece pasar una cantidad significativa de tiempo jugando a pesar de la incómoda situación. ¿Parando a tomar una cerveza? Controlar. ¿Usar la máquina escaladora del gimnasio? Controlar. ¿Sentado en una cama hablando de viejos tiempos, a pesar de haber pasado junto a un charco de sangre? Compruébalo también. En términos de tono, esto a veces puede resultar bastante discordante, sobre todo teniendo en cuenta que Jack y Jessica hablan conscientemente de las malas decisiones tomadas por los personajes de las películas de terror. Sus decisiones a menudo parecen poco realistas y al servicio de la trama general, o simplemente para entretener al jugador, en lugar de algo creíble que haría un humano real.

Jack mira a Jessica, que está arreglando el costado de un taladro gigante.

Izquierda: Bueno, hay al menos un suspenso en esta historia. Derecha: Un cierto humor negro sería comprensible, pero los chats de radio a veces resultan demasiado divertidos dada la gravedad de la situación. Sin juego de palabras. | Credito de imagen: Queridos aldeanos/Eurogamer.

De todos modos, hay un orden deliberado en tu progresión a través del fuerte, con acceso a varias secciones de la base bloqueado hasta que tengas una tarjeta de acceso de nivel superior. Como parte de la base se encuentra bajo tierra y otra parte arriba, usar el mapa para navegar y resolver acertijos entre los niveles forma un componente central del juego. Desafortunadamente, Fort Solis sufre la maldición del texto pequeño que parece afectar a muchos juegos modernos y, a veces, puede resultar complicado leer el texto pixelado en el mapa. Lamento decirte que en el año 2080 todavía necesitarás tus gafas para leer.

Entre las investigaciones hay secuencias de acción, que toman la forma de escenas sobre rieles con mecánicas estándar de eventos de tiempo rápido. No son radicalmente diferentes a nada que esperarías encontrar en otros juegos, pero sí transmiten una sensación real de fisicalidad. En una de las secuencias más efectivas y que provocan pánico, te arrastras a través de un respiradero claustrofóbico justo cuando los suministros de oxígeno comienzan a agotarse. Otro punto culminante toma la forma de una confrontación entre dos personajes, donde puedes ver los engranajes girando en la cabeza de cada persona mientras intentan descifrar al otro. Es un momento fantástico de tensión psicológica y terror.

Jack se dirige hacia una puerta dentro del fuerte que ha sido abierta.

El personaje de Troy Baker, Wyatt Taylor, ofrece un monólogo en la pantalla de una computadora del juego.

La interpretación de Baker como el médico Wyatt Taylor es convincente, y sus registros de vídeo transmiten una sensación muy humana de frustración y aislamiento. | Credito de imagen: Queridos aldeanos/Eurogamer.

Sin embargo, el punto de inflexión llega a mitad del camino, cuando debido a «razones narrativas» la frecuencia de la charla en la radio disminuye, revelando algunas de las debilidades del juego. La torpeza de la velocidad al caminar, que fue tan útil para crear una sensación de realismo en las primeras etapas, se vuelve tediosa cuando tienes que volver a atravesar la base por segunda o tercera vez. Esto es particularmente irritante cuando te pierdes, lo que puede suceder con mucha facilidad: Fort Solis no es el más útil cuando se trata de indicarte tus objetivos, con un marcador de ubicación que no siempre es confiable y pistas de diálogo que pueden enviarte en la dirección equivocada. (¿Qué puedo decir? Si alguien me dice que puedo encontrar respuestas en el invernadero, iré al invernadero). Sin tener a alguien en la radio con quien discutir los desarrollos de la trama, la interacción con los elementos de repente se vuelve mucho menos interesante y tome conciencia de que las mecánicas de Fort Solis por sí solas no son suficientes para mantener el interés. No hay otra forma de decirlo: el juego se vuelve aburrido.

Con su enfoque minimalista en el diseño del juego, Fort Solis se basa en gran medida en su historia, pero las cosas eventualmente también se vuelven decepcionantes en este departamento. Habiendo terminado el juego y explorando la mayoría de los elementos interactivos, todavía no estoy exactamente seguro de lo que sucedió dentro de la base, y todavía tengo que entender la lógica detrás de las decisiones de ciertos personajes. De hecho, lo jugué por segunda vez para ver si podía captar algunos detalles adicionales, pero sigo completamente perplejo. En Fort Solis se plantean muchas ideas, pero nunca se reúnen adecuadamente. Gran parte de la información crítica en las etapas finales se revela a través de documentos científicos llenos de jerga, y el juego se habría beneficiado de un momento en el que estos documentos técnicos se explicaran adecuadamente. (Por favor, Fallen Leaf, ayúdame aquí; estudié artes en la universidad). El misterio de lo que realmente sucedió en el fuerte se lleva hasta el final del juego, donde su conclusión se siente apresurada. Logré construir una imagen vaga de los acontecimientos y, según lo que entiendo, la historia general es bastante sencilla. No hay giros realmente inesperados en las etapas posteriores, ni revelaciones realmente sorprendentes sobre los personajes. Sin embargo, cuando llegué al final, mi confusión sobre los detalles de la historia disminuyó el impacto emocional de la escena final. Mi reacción final fue menos de devastación, sino más: «Oh… eso es una pena».

Jack se para frente a un panel de control, intentando comunicarse por radio con Fort Solis.

Algo que aprecié fue el texto informativo sobre la empresa Terra y el uso de su charla corporativa de recursos humanos para promover la idea de que sus empleados son una familia. Si lo sabes, lo sabes. | Credito de imagen: Queridos aldeanos/Eurogamer.

La historia tiene dos finales y llegué a la conclusión más negativa sin saber realmente qué había hecho para llegar allí. ¿Fue porque había fallado en un par de QTE en los momentos finales, o me había perdido alguna evidencia importante en la base? Como el resto del juego es muy generoso con los fallos de QTE (y completamente lineal sin momentos obvios de toma de decisiones), esto me pareció extraño. Resulta que la respuesta está en los QTE: si te pierdes un par de los más rápidos de la escena final, terminarás con el final «malo». Afortunadamente, es posible recargar el juego desde un punto de guardado justo antes de esta escena si quieres volver a intentarlo. Sin embargo, esto aún agrió mi juego inicial, ya que después de varias horas de caminar penosamente por la base para investigar elementos, sentí que todo mi trabajo se había reducido a un par de errores de sincronización en los momentos finales. Se sentía más como si una ilusión de elección hubiera sido añadida al final, en lugar de insertada en las etapas anteriores para producir un resultado más significativo.

Entonces, si bien Fort Solis tiene un buen comienzo con capítulos iniciales llenos de suspenso y tensión, es incapaz de mantener este impulso en sus últimas etapas. La calidad de la actuación de voz sólo puede llevarlo hasta cierto punto, ya que su mecánica minimalista, su mapa difícil de leer y su caminata lenta eventualmente causan frustración. Fort Solis puede parecer un drama de prestigio, pero sin una narrativa sólida que lo respalde, el parecido es sólo superficial. La forma en que se cuenta la historia en los últimos capítulos parece confusa e imprecisa, con una trama general que de alguna manera parece simplista y confusa al mismo tiempo. Con muchos detalles que no cuadran y una conclusión apresurada, es posible que termines Fort Solis con más preguntas que respuestas.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/revision-de-fort-solis-tensos-fantasmas-de-ciencia-ficcion-dan-paso-a-un-final-confuso/feed/ 0
El próximo thriller de ciencia ficción Fort Solis muestra otra parte tensa del juego https://magazineoffice.com/el-proximo-thriller-de-ciencia-ficcion-fort-solis-muestra-otra-parte-tensa-del-juego/ https://magazineoffice.com/el-proximo-thriller-de-ciencia-ficcion-fort-solis-muestra-otra-parte-tensa-del-juego/#respond Wed, 02 Aug 2023 20:46:00 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-thriller-de-ciencia-ficcion-fort-solis-muestra-otra-parte-tensa-del-juego/

El nuevo estudio independiente de la cuadra, Fallen Leaf Studio, ha mostrado otra mirada a su próximo thriller de ciencia ficción Fort Solis.

Comenzamos con un astronauta solitario conduciendo por la superficie del Planeta Rojo, cuyo vehículo es sacudido de lado a lado por los elementos. Al salir de su vehículo, el ingeniero de mantenimiento Jack Leary revela que llegó a un lugar llamado Fort Solis para responder a una alarma. Sin un alma a la vista y el lugar bajo llave, parece que no todo está bien.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/el-proximo-thriller-de-ciencia-ficcion-fort-solis-muestra-otra-parte-tensa-del-juego/feed/ 0
Mira más de 14 minutos de jugabilidad sin procesar de Fort Solis https://magazineoffice.com/mira-mas-de-14-minutos-de-jugabilidad-sin-procesar-de-fort-solis/ https://magazineoffice.com/mira-mas-de-14-minutos-de-jugabilidad-sin-procesar-de-fort-solis/#respond Mon, 31 Jul 2023 22:37:46 +0000 https://magazineoffice.com/mira-mas-de-14-minutos-de-jugabilidad-sin-procesar-de-fort-solis/

Se ha revelado más de 14 minutos de juego en bruto para Fort Solis, el próximo juego de suspenso y ciencia ficción de Fallen Leaf y Black Drakkar Games. La nueva jugabilidad de Fort Solis se presentó exclusivamente para IGN y muestra algunas de las configuraciones espeluznantes del juego, la trama, pero no arroja luz sobre la jugabilidad.

Mira el juego más reciente de Fort Solid aquí:

A principios de este mes, se reveló que Fort Solis se ha vuelto dorado, justo antes de su fecha de lanzamiento del 22 de agosto. El desarrollador dice que la narrativa del juego se cuenta en cuatro capítulos, comparándolo con una serie de Netflix. Los jugadores pueden disfrutar del juego en una sesión intensa o jugarlo capítulo por capítulo como un programa de televisión episódico.

Fort Solis sigue al protagonista Jack Leary (con la voz de Troy Baker), quien responde a una llamada de alarma inusual desde una base minera remota, donde Jack tropieza con el oscuro y desolado Fort Solis. Con advertencias de tormenta, entra en el Fuerte desesperado. A medida que la noche se hace más larga, los eventos se intensifican y se salen de control. Jack intenta descubrir el misterio de lo que le sucedió a la tripulación.

Fort Solis se estrena el 22 de agosto de 2023 para PS5 y PC.

Gracias, IGN!



Source link-30

]]>
https://magazineoffice.com/mira-mas-de-14-minutos-de-jugabilidad-sin-procesar-de-fort-solis/feed/ 0
Fort Solis se ha convertido en oro antes del lanzamiento del 22 de agosto https://magazineoffice.com/fort-solis-se-ha-convertido-en-oro-antes-del-lanzamiento-del-22-de-agosto/ https://magazineoffice.com/fort-solis-se-ha-convertido-en-oro-antes-del-lanzamiento-del-22-de-agosto/#respond Sat, 22 Jul 2023 06:59:49 +0000 https://magazineoffice.com/fort-solis-se-ha-convertido-en-oro-antes-del-lanzamiento-del-22-de-agosto/

Fort Solis, el próximo juego de suspenso y ciencia ficción de Fallen Leaf y Black Drakkar Games, acaba de convertirse en oro. El anuncio llega solo un mes antes del lanzamiento oficial del juego el 22 de agosto. que se anunció el mes pasado.

Aquí está el tweet del anuncio oficial:

Y aquí están las características principales del juego que se enumeran en el Fort Solis oficial. Página de la tienda de Steam:

¡Una experiencia cinematográfica única y singular!

La historia se cuenta en cuatro capítulos. Al igual que una serie de Netflix, Fort Solis se puede emborrachar en una sesión intensa o reproducir capítulo por capítulo como un programa de televisión episódico.

Bienvenidos a Fuerte Solís

En respuesta a una inusual llamada de alarma de una base minera remota, Jack llega al oscuro y desolado Fuerte Solís. Con advertencias de tormenta inminentes, se dirige al interior para hacer un contacto desesperado. A medida que la noche se hace más larga, los eventos se intensifican, se salen de control y el misterio de lo que le sucedió a la tripulación comienza a revelarse. Las tormentas se acercan, limitando el escape de Jack mientras busca aguantar hasta que llegue la mañana.

Narración inmersiva

Fort Solis busca brindar una experiencia de alta fidelidad diseñada para sumergir completamente al jugador en el elenco y su larga noche. Con las actuaciones de Roger Clark, Troy Baker y Julia Brown, Fort Solis busca transmitir emoción, miedo, empatía y mucho más en cada capítulo.

Apoyando la narrativa central hay instancias adicionales de la historia, como registros de audio, imágenes de vigilancia o eventos pasados ​​o presentes. Los acompañan registros de video grabados por toda la tripulación que detallan los eventos antes y quizás incluso después de esa noche en que se disparó la alarma en Fort Solis…

Basado en las imágenes

Fort Solis ofrece a los jugadores el siguiente nivel de detalles, animaciones faciales y corporales. ¡Con la ayuda de Unreal Engine 5.2, el universo realista de Fort Solis cobra vida!

Un complejo minero aislado

El esqueleto de Fort Solis está construido por encima y por debajo del suelo. La base contiene una variedad de ubicaciones, cada una con sus propios niveles superficiales y subterráneos. Los jugadores podrán explorar la superficie aislada de la tormenta, los espeluznantes túneles de servicio sin luz o los múltiples departamentos que ayudan a Fort Solis a funcionar en el día a día, como Ingeniería, Medicina y Comunicaciones.

A medida que se desarrolla la historia, las ubicaciones se pueden volver a visitar fácilmente para obtener un contexto adicional de la historia o continuar sirviendo como telón de fondo del destino que le espera a Jack con cada hora que pasa.

Fort Solis se asoma este 22 de agosto en PS5 y PC.





Source link-30

]]>
https://magazineoffice.com/fort-solis-se-ha-convertido-en-oro-antes-del-lanzamiento-del-22-de-agosto/feed/ 0
El thriller de ciencia ficción Troy Baker Game Fort Solis se lanzará en agosto https://magazineoffice.com/el-thriller-de-ciencia-ficcion-troy-baker-game-fort-solis-se-lanzara-en-agosto/ https://magazineoffice.com/el-thriller-de-ciencia-ficcion-troy-baker-game-fort-solis-se-lanzara-en-agosto/#respond Sat, 01 Jul 2023 11:52:27 +0000 https://magazineoffice.com/el-thriller-de-ciencia-ficcion-troy-baker-game-fort-solis-se-lanzara-en-agosto/

Las instalaciones mineras en Marte siempre parecen fallar en los videojuegos. Y ese es definitivamente el caso de Fort Solis, un próximo thriller de ciencia ficción protagonizado por Troy Baker, Roger Clark de Red Dead Redemption 2 y Julia Brown (quien apareció en The Last Kingdom y The Alienist).

De hecho, Baker reveló que Fort Solis se lanzará el 22 de agosto. en Twitter. El juego debut de Fallen Leaf se reveló originalmente en Summer Game Fest 2022, donde el espacio parecía ser el tema no oficial del espectáculo.

Jugando ahora: BIENVENIDO A FORT SOLIS – TRÁILER DE JUEGO – PC PS5 MAC

Descrito como una «experiencia de juego corta e intensa», Fort Solis también obtuvo un nuevo avance del juego que muestra a Jack (interpretado por Clark) explorando la base minera titular. Está claro rápidamente que las cosas no están del todo bien en la ubicación de Marte.

Cuando se dio a conocer Fort Solis el año pasado, Baker dijo que su personaje, Wyatt Taylor, estaría en desacuerdo con Roger’s Jack a veces en el juego. Esta tensión y la historia en general se dividirá en cuatro capítulos, según la página de Steam del título.

Fallen Leaf, que creó el juego con Unreal Engine 5, dice que la base de Fort Solis incluye una «variedad de ubicaciones, cada una con sus propios niveles superficiales y subterráneos». El tráiler muestra una tormenta que se avecina fuera de las instalaciones y algunos interiores espeluznantes teñidos de rojo.

Fort Solis se lanzará en PC y PS5.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.





Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/el-thriller-de-ciencia-ficcion-troy-baker-game-fort-solis-se-lanzara-en-agosto/feed/ 0