sombras – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 08:41:48 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El juego Assassin’s Creed Japan emerge de las sombras https://magazineoffice.com/el-juego-assassins-creed-japan-emerge-de-las-sombras/ https://magazineoffice.com/el-juego-assassins-creed-japan-emerge-de-las-sombras/#respond Fri, 17 May 2024 08:41:45 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-assassins-creed-japan-emerge-de-las-sombras/

ACTUALIZACIÓN 14/5/24: Al estilo típico de Ubisoft, la fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ya se filtró en línea, antes de que se anuncie oficialmente a finales de esta semana cuando esté disponible el primer avance completo del juego.

Marca tus calendarios, ya que podrás jugar como un asesino ninja sigiloso en el Japón feudal el 15 de noviembre. Ubisoft mencionó esa fecha en la descripción del próximo avance del juego, y ahora ha sido eliminada.

Para obtener más información sobre el juego y cuándo se lanzará el primer avance, consulte nuestra historia original a continuación.


HISTORIA ORIGINAL 14/5/24:El próximo juego Assassin’s Creed de Ubisoft ambientado en el Japón feudal ahora tiene un nombre definitivo: Assassin’s Creed Shadows.

Anteriormente, solo se conocía por su título provisional, Assassin’s Creed: Codename Red.

Shadows recibirá una revelación completa a finales de esta semana, el miércoles 15 de mayo a las 5 p.m., hora del Reino Unido. Entonces tendremos un avance completo del juego, que debutará en YouTube (o podrás encontrarlo aquí mismo en Eurogamer).

11 cosas que debes saber sobre Assassin’s Creed Mirage. Míralo en YouTube

Ubisoft aún no ha dicho cuándo se lanzará Shadows, aparte de confirmar que llegará antes del final del año financiero actual (en marzo de 2025). Pero es casi seguro que el juego llegará durante el horario habitual de ventas de fin de año de la serie, en octubre o noviembre de 2024.

Shadows será el primer juego completo de Assassin’s Creed desde Valhalla de 2020, después del lanzamiento del Mirage del tamaño de un bocadillo el año pasado para celebrar el 15º aniversario de la serie. Sin embargo, lo más pertinente es que Shadows es el primer Assassin’s Creed del talentoso estudio de Ubisoft Quebec desde Assassin’s Creed Odyssey de 2017, la excelente aunque enorme entrada ambientada en la antigua Grecia.

La entrada de este año también coincidirá con el lanzamiento de la nueva plataforma Assassin’s Creed Infinity de Ubisoft, que servirá como centro de la historia de la actual trama actual de la franquicia. Hablé con Marc-Alexis Coté de Ubisoft Quebec, ahora una figura decorativa de toda la franquicia Assassin’s Creed, en 2022 para descubrir más.

Los detalles sobre de qué se tratará exactamente Shadows son escasos, aunque los fanáticos han solicitado durante mucho tiempo su ambientación en el Japón feudal. Ahora al menos tenemos un primer vistazo a la versión de Shadows del icónico logo de la franquicia Assassin’s Creed, ahora pintado con sangre roja:

Logotipo oficial de Assassin’s Creed: Shadows, que muestra la insignia habitual de Assassin de la serie formada por salpicaduras de sangre. | Credito de imagen: Ubisoft

Una publicación en la cuenta oficial de redes sociales de Assassin’s Creed en X hoy muestra un gran reloj de arena situado en algún lugar, ¡presumiblemente en Japón! – con arena roja sangre ahora vertiéndose a través de él. Es de suponer que esto se acabará el miércoles a las 5 p. m., hora del Reino Unido. ¡Nos vemos entonces!





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Revisión de Hisense U8N TV: paquete cargado, se requieren sombras https://magazineoffice.com/revision-de-hisense-u8n-tv-paquete-cargado-se-requieren-sombras/ https://magazineoffice.com/revision-de-hisense-u8n-tv-paquete-cargado-se-requieren-sombras/#respond Sun, 12 May 2024 16:28:40 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-hisense-u8n-tv-paquete-cargado-se-requieren-sombras/

El U8N también le permite controlar la salida de volumen de su puerto óptico con el control remoto del televisor, lo que simplifica mucho el control de sistemas de audio más antiguos que no admiten HDMI ARC/eARC, como mis parlantes KEF LSX originales. Si decide conformarse con el sonido integrado, el sistema de altavoces 2.1.2 del U8N ofrece algunos detalles decentes y un poco de potencia de graves adicional para sus woofers.

El televisor está bien equipado en el frente de juegos, incluyendo VRR (frecuencia de actualización variable) y AMD FreeSync Premium Proto para juegos fluidos con alta velocidad de fotogramas, así como ALLM (modo automático de baja latencia) para un bajo retraso de entrada. Los juegos se sienten realistas y receptivos, con un rendimiento HDR impresionante. Me gusta la variedad de configuraciones de imagen disponibles, incluidos los modos Teatro y Juego, que brindan un rico contraste y colores vibrantes para detalles como la armadura roja rubí de Kratos en Dios de la guerra Ragnarok.

Anteojera pico

El U8N proporciona un nivel casi intimidante de configuración de imagen para realizar ajustes profundos. La configuración de Brillo máximo es la más confusa. Al aplicar mis modos de imagen habituales durante la configuración, como Theatre Night para el rango dinámico estándar (SDR) y el modo HDR Theatre para HDR10, Peak Brightness se configuró en Alto de forma predeterminada, lo que realmente mejora la imagen general. Esto puede resultar en niveles de negro elevados y reflejos candentes en el contenido y las barras de menú, especialmente con video HDR, lo que llevó a mi esposa a llamar al U8N «el televisor que duele» al principio.

Están sucediendo algunas cosas aquí. Primero, Peak Brightness está preparado para mirar durante el día en habitaciones luminosas con luz solar intensa, lo que permite que incluso las escenas más oscuras resalten. Hisense también incluye un sensor de luz automático ajustable en la configuración de imagen general, algo que la mayoría de los críticos tienden a desactivar para un rendimiento constante, pero que es casi necesario para lograr el brillo máximo. Hace un trabajo relativamente bueno controlando el brillo llamativo en condiciones de poca iluminación, incluso si no siempre me encanta cómo reacciona en cada entorno.

Aún así, la decisión de Hisense de configurar silenciosamente el brillo máximo en Alto (a menudo sin el sensor de luz activado) en modos de imagen que generalmente son más restringidos es confusa, incluso para alguien acostumbrado a investigar las configuraciones de imagen. Un colega sugirió que el modo de ahorro de energía predeterminado del televisor (una configuración de atenuación que incluye el sensor de luz activado para brillo máximo) es el que Hisense espera que experimenten la mayoría de los espectadores, ya que la mayoría de las personas aparentemente no cambian la configuración de imagen. El sensor de luz también se activa de forma útil de forma predeterminada en algunos otros modos, como Dolby Vision Dark.

Si decide utilizar el brillo máximo, que es necesario para alcanzar los niveles más altos de brillo del televisor, le sugiero comenzar en Bajo y encender el sensor de luz para ver de noche. Esto funcionó bien para iluminar contenido SDR desafiante como Harry Potter y las Reliquias de la Muerte durante las horas del día, donde las escenas más oscuras parecían tener incluso menos pop que el U8K sin la configuración de brillo máximo activada.

Mi contenido de prueba HDR más brillante a menudo parecía demasiado cocido y sobresaturado en este modo. Eso no es sorprendente, considerando que el televisor puede alcanzar más de 3000 nits, o triplicar el brillo con el que se masterizan actualmente la mayoría de los videos (aunque esta línea base cambiará con las últimas herramientas de masterización). Por lo general, dejé la configuración HDR desactivada, pero puede ser útil en habitaciones más luminosas, especialmente para el siempre turbio modo Dolby Vision Dark. No pude evitar maravillarme de lo vibrantes y llamativas que se veían algunas escenas con el escenario encendido, como la escena del monstruo en moana, donde el caparazón dorado del cangrejo gigante Tamatoa cobra vida en la psicodelia disco.

Espectáculo de mandíbula floja

Independientemente de cómo utilice la configuración de imagen del U8N, es capaz de generar la hermosa imagen característica que esperamos de la serie, con niveles de negro profundo, control de luz de fondo fabuloso, muy poco «halo» alrededor de objetos brillantes y colores intensos que brillan como joyas. a la luz del sol.

Este es un rendimiento llamativo, especialmente para producciones 4K HDR de alta calidad como las de Netflix. Nuestro planeta. La escena coralina del episodio 4 luce increíble, con llamativos amarillos neón, azules zafiro y una luz del sol realista brillando sobre todo. De vez en cuando, el televisor tiende a sobresaturar los rojos, especialmente cuando se utiliza la temperatura de color Cálida1, pero aun así es increíblemente hermoso. Es el tipo de imagen que te hace querer quedarte ahí sentado, boquiabierto y estupefacto, mientras los bonitos colores y los destellos brillantes bailan ante tus ojos.



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Es oficial, SEGA ha declarado 2024 como el «Año de las sombras» https://magazineoffice.com/es-oficial-sega-ha-declarado-2024-como-el-ano-de-las-sombras/ https://magazineoffice.com/es-oficial-sega-ha-declarado-2024-como-el-ano-de-las-sombras/#respond Thu, 11 Apr 2024 06:04:38 +0000 https://magazineoffice.com/es-oficial-sega-ha-declarado-2024-como-el-ano-de-las-sombras/

Nos encanta un «Año de…». Hace 10 años, Nintendo concluyó el Año de Luigi y ahora, una década después, parece que SEGA está entrando en acción al declarar 2024 como el «Año de la sombra«.

Acompañado de un tráiler cursi y espeluznante (arriba), el Año de las Sombras ‘Fearless’ ya está en marcha. Incluso tiene su propio sitio web, eso es que oficial es.

Según el sitio web, esta campaña se trata de «abrazar tu sombra interior» (sí, de verdad) con el erizo malhumorado titular animándonos a todos a «romper barreras, no tener miedo, dar lo mejor de ti y hacerlo todo con una poderosa confianza». » Y ahí estábamos pensando que era sólo un meme.

Por supuesto, el Año de la Sombra es también marcado por mercadería. El set LEGO ‘Shadow the Hedgehog Escape’ ya está disponible para su compra en la tienda LEGO, Sonic X Shadow Generations está en camino este otoño y los ‘Fearless Events’ han comenzado en el Fuerzas sónicas y Carrera sónica aplicaciones móviles también.

SEGA también ha anunciado que traerá una motocicleta personalizada inspirada en Shadow al próximo Gran Premio de MotoGP de Estados Unidos. El Sonic Speed ​​Café de California ahora sirve alimentos con temática de Shadow e incluso se están agregando algunas pistas de Shadow al Sonic Symphony World Tour.

Todo esto culminará con la próxima Sonic el erizo 3 película, que asumimos que presentará a Shadow en gran medida; oye, estos «eventos al nivel de los Vengadores» tienen que comenzar en algún momento.





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La comparación de Dragon’s Dogma 2 entre la serie PS5 y Xbox muestra mejores sombras y distancia de dibujo en PS5; Mayor FPS promedio XSX https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-dragons-dogma-2-entre-la-serie-ps5-y-xbox-muestra-mejores-sombras-y-distancia-de-dibujo-en-ps5-mayor-fps-promedio-xsx/ https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-dragons-dogma-2-entre-la-serie-ps5-y-xbox-muestra-mejores-sombras-y-distancia-de-dibujo-en-ps5-mayor-fps-promedio-xsx/#respond Wed, 20 Mar 2024 17:56:07 +0000 https://magazineoffice.com/la-comparacion-de-dragons-dogma-2-entre-la-serie-ps5-y-xbox-muestra-mejores-sombras-y-distancia-de-dibujo-en-ps5-mayor-fps-promedio-xsx/

Se lanzó el primer video comparativo de Dragon’s Dogma 2 PS5 vs Xbox Series X|S y PC, que destaca las diferencias visuales y de rendimiento entre las plataformas.

Cortesía del YouTuber ‘ElAnalistaDebits’, este vídeo muestra que la versión para PC es la versión a batir. En PS5, el juego se ejecuta en resolución dinámica 4K con un FPS promedio (desbloqueado) de 38 FPS. Mientras tanto, la Serie X tiene una velocidad de cuadros desbloqueada promedio más alta, alrededor de 40 FPS, aunque la resolución promedio en la consola de Microsoft es algo menor en comparación con la versión de PS5. Si bien, como era de esperar, la versión para PC se beneficia de la mayor distancia de dibujo, la versión de PS5 ocupa el segundo lugar y las versiones de Xbox Series X y S tienen algo menos de sombras y detalles de vegetación en la distancia. Las sombras también son un poco más detalladas en la consola de Sony en comparación con la versión Xbox Series X. El YouTuber también menciona ligeras bandas en algunas superficies tanto en Xbox Series X como en Series S. Mira el video comparativo a continuación y juzga por ti mismo qué versión elegirás:

Xbox Serie S: Dinámico 1440p/~35fps con reconstrucción temporal y velocidad de fotogramas desbloqueada

Xbox Serie X: Dinámico 2160p/~40 fps con reconstrucción temporal y velocidad de fotogramas desbloqueada

Estación de juegos 5: Dinámico 2160p/~38fps con reconstrucción temporal y velocidad de fotogramas desbloqueada

ordenador personal: Configuración máxima de 2160p con DLSS equilibrado | RT ENCENDIDO | | RTX 4080 | i9 12900K | 32 GB DDR5 | SSD NVME

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– Dragon’s Dogma 2 tiene un modo de visualización único en las 3 consolas.

– El juego utiliza ray-Tracing para iluminación global en PC, PS5 y XSX. Xbox Series S no tiene trazado de rayos. Esta configuración no afecta las sombras ni los reflejos.

– El trazado de rayos no se puede desactivar en PS5/XSX.

– Los tiempos de carga pueden ser más rápidos en la PC si tienes un SDD NVMe. PS5 tiene una ligera ventaja sobre Xbox Series, aunque anecdótica en este apartado.

– Xbox Series S renderiza a 1440p con reconstrucción temporal, mientras que PS5 y XSX renderizan a 2160p. PS5 tiene una resolución media ligeramente superior a la XSX.

– Las 3 versiones de consola tienen framerate desbloqueado. No es posible bloquearlo a 30 fps.

– La velocidad de fotogramas oscila entre 30 y 45 fps en las 3 plataformas, aunque XSX tiene un promedio ligeramente superior al de PS5 (alrededor de 2/3 fps).

– La distancia de dibujo es mayor en PC, seguida de PS5. Xbox S/X Series tiene menos sombras y detalles de vegetación en la distancia.

– PS5 también tiene sombras ligeramente más detalladas en comparación con XSX, especialmente en la distancia.

– Xbox Series S/X muestra ligeras bandas en algunas superficies (especialmente en algunos terrenos muy mosaicos).

– Los reflejos en todas las versiones son SSR. Xbox Series S muestra una calidad de reflejos ligeramente inferior.

– En PC, Capcom quiso confirmar junto con la entrega de claves que están trabajando para optimizar aún más el juego. Próximamente tendréis un vídeo dedicado de esta versión.

Dragon’s Dogma 2 se lanzará a finales de esta semana, el 22 de marzo, para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esto es lo que escribimos sobre esta secuela tan esperada en nuestra revisión del lanzamiento (PC) de hoy:

«En el aspecto técnico, Dragon’s Dogma 2 es el primer mundo abierto impulsado por RE Engine. En pocas palabras, las imágenes del juego son absolutamente impresionantes cuando están al máximo en PC. Más de una vez, me detuve para admirar el hermoso paisaje y el impresionante atractivo. distancia, luego decidí tomar una foto con el Modo Foto incorporado. Los modelos de personajes también son muy detallados y el creador de personajes es uno de los mejores que he visto en un juego».

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Dark Souls se ‘remasteriza’ gracias a un mod que reemplaza todas las luces y sombras del juego con enormes mejoras https://magazineoffice.com/dark-souls-se-remasteriza-gracias-a-un-mod-que-reemplaza-todas-las-luces-y-sombras-del-juego-con-enormes-mejoras/ https://magazineoffice.com/dark-souls-se-remasteriza-gracias-a-un-mod-que-reemplaza-todas-las-luces-y-sombras-del-juego-con-enormes-mejoras/#respond Wed, 07 Feb 2024 12:31:43 +0000 https://magazineoffice.com/dark-souls-se-remasteriza-gracias-a-un-mod-que-reemplaza-todas-las-luces-y-sombras-del-juego-con-enormes-mejoras/

Dark Souls recibirá el tratamiento «Re-Remastered» a través de un enorme mod en el juego.

‘FromSoftServe’ es el nombre del modder que emprendió la tarea de remasterizar Dark Souls en PC, y puedes descargar el mod completo en NexusMods. Sin embargo, como lo revela el tweet a continuación, el modder finalmente asumió la misión de comparar su trabajo y el puerto de PC original de Dark Souls Remastered que se ejecuta uno al lado del otro, para mostrar su revisión.

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El orden correcto para ver las películas de Cincuenta sombras de Grey https://magazineoffice.com/el-orden-correcto-para-ver-las-peliculas-de-cincuenta-sombras-de-grey/ https://magazineoffice.com/el-orden-correcto-para-ver-las-peliculas-de-cincuenta-sombras-de-grey/#respond Thu, 01 Feb 2024 00:21:45 +0000 https://magazineoffice.com/el-orden-correcto-para-ver-las-peliculas-de-cincuenta-sombras-de-grey/

Te lo voy a decir directamente, amigo. Sólo hay una forma adecuada de disfrutar las películas de «Cincuenta sombras de Grey», y es comprando una tortuga de caja (suponiendo que aún no tengas una; no lo dudes). no déjele esto a una tortuga mordedora, ya que es más probable que consuma un trozo de su dedo que hacer una recomendación razonable para una noche de cine, como Rex Reed), coloque tres trozos de comida para tortugas que representen cada título de la serie en el suelo. a una longitud equidistante y deja que el reptil sea tu guía.

Según mi tortuga Howard, deberías ver las películas de «Cincuenta sombras» en este orden:

  • «Cincuenta sombras de Grey» (2015)
  • «Cincuenta sombras más oscuras» (2016)
  • «Cincuenta sombras liberadas» (2017)

Mi hombre es convencional, pero también entiende que ésta es una saga contada cronológicamente. Puede que tengan una carga sexual, pero, a diferencia de las 28 películas de «Blondie» realizadas entre 1938 y 1950, no puedes simplemente saltar de un lado a otro. «Memento» esto no lo es.

En cualquier caso, no importa lo que te aconseje tu tortuga, ¿qué sucede cuando ves las tres películas y quieres ver más dramas con carga sexual? Voy a devolver a Howard a su acuario y seguiré adelante.



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La jugabilidad de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sale de las sombras https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-de-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-sale-de-las-sombras/ https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-de-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-sale-de-las-sombras/#respond Wed, 31 Jan 2024 23:47:29 +0000 https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-de-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-sale-de-las-sombras/

Después de más de cinco años y de un cambio de desarrollador de Hardsuit Labs a The Chinese Room, el editor Paradox Interactive reveló una nueva jugabilidad de Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 el miércoles, mostrando cómo ha cambiado el juego desde su revelación en 2019.

Las imágenes del juego de rol de acción en primera persona se centran en el combate y, en gran medida, no contienen spoilers (hasta cierto punto). The Chinese Room muestra una misión al principio del juego protagonizada por el personaje jugador Phyre, un miembro de los Vástagos Brujah.

En la revelación del juego, Phyre (junto con Fabien, una voz secundaria en la cabeza de Phyre) se infiltra en un almacén de Seattle en busca de respuestas sobre la marca en su mano, utilizando el enfoque de fuerza bruta del clan Brujah hacia los enemigos y la investigación. Hay sigilo y sigilo en primera persona, ya que Phyre usa la telequinesis para distraer a los demonios y, finalmente, termina cara a cara con ellos, alimentándolos, golpeándolos y rompiéndoles el cuello. Hay algunos juegos de roles presentes, en forma de una simple elección de diálogo.

Alex Skidmore, director creativo de The Chinese Room, describe la jugabilidad de Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 como «una especie de baile».

«A medida que los jugadores exploran el mundo, se sumergen en la atmósfera y toman decisiones estratégicas, afectan sus relaciones con los personajes que los rodean», dijo Skidmore en un comunicado que acompaña a la revelación del juego. “Los jugadores pueden elegir su leyenda, pero el mundo es dinámico y los personajes recordarán cómo los tratas. Piensa con cuidado y no confíes en nadie”.

Por separado, Skidmore y el administrador de la comunidad de The Chinese Room, Joshua Matthew, ofrecieron una inmersión más profunda en el juego en una mirada ampliada a Líneas de sangre 2. Ese video dura más de 15 minutos e incluye una discusión con más spoilers entre Matthews y Skidmore. Puedes verlo debajo.

Si bien la revelación del juego se centra en Phyre como miembro de los Brujah, Paradox y The Chinese Room prometen mostrar el juego y las disciplinas desde la perspectiva de los otros tres clanes en un futuro cercano. Los detalles sobre Banu Haqim, el persuasivo Ventrue y los usuarios de magia de sangre Tremere se mostrarán a finales de este año, dijeron los desarrolladores.

Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 llegará a PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X en algún momento de este otoño.



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Esa vez, el director de Good Will Hunting intentó filmar su toma para el concierto de Cincuenta sombras de Grey enviando una escena de sexo prefilmada https://magazineoffice.com/esa-vez-el-director-de-good-will-hunting-intento-filmar-su-toma-para-el-concierto-de-cincuenta-sombras-de-grey-enviando-una-escena-de-sexo-prefilmada/ https://magazineoffice.com/esa-vez-el-director-de-good-will-hunting-intento-filmar-su-toma-para-el-concierto-de-cincuenta-sombras-de-grey-enviando-una-escena-de-sexo-prefilmada/#respond Wed, 31 Jan 2024 20:37:46 +0000 https://magazineoffice.com/esa-vez-el-director-de-good-will-hunting-intento-filmar-su-toma-para-el-concierto-de-cincuenta-sombras-de-grey-enviando-una-escena-de-sexo-prefilmada/

Gus Van Sant, director de Caza de buena voluntad y una nueva versión plano por plano de Alfred Hitchcock Psicópata Puede que no parezca del tipo que estaría interesado en dirigir una película como Cincuenta sombras de Greypero ese era un trabajo de dirección que le interesaba mucho. Quería tanto el trabajo que decidió seguir adelante y filmar una escena de sexo y usarla como pieza de audición, pensando que esa era la manera de llamar la atención.

En términos de ideas, no es lo peor. Van Sant le dice a THR que pensó que filmar una escena de sexo mostraría cuán comprometido estaba con el proyecto, y al mismo tiempo le daría al estudio y al importante autor del libro una idea real de cómo sería su versión de la película. Al menos uno de los actores estuvo de acuerdo, ya que Alex Pettyfer estaba interesado en interpretar a Christian Grey y apoyó este enfoque. Van Sant dijo…

Era una de las escenas de sexo. Pensé que era una forma de conseguir al autor. [E.L. James] para ver mi entusiasmo. Es difícil, en el proceso, lograr que la gente entienda hacia dónde te diriges si realmente haces la película. Algunas personas hacen carretes chisporroteantes. Ese podría haber sido más bien el camino a seguir. Pero Alex Pettyfer realmente quería hacerlo, así que pensé: «Podemos hacer una escena». Y lo hicimos. Y se los mostramos.



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Jamie Dornan se sincera acerca de esconderse después de que Cincuenta sombras de Grey recibiera críticas negativas https://magazineoffice.com/jamie-dornan-se-sincera-acerca-de-esconderse-despues-de-que-cincuenta-sombras-de-grey-recibiera-criticas-negativas/ https://magazineoffice.com/jamie-dornan-se-sincera-acerca-de-esconderse-despues-de-que-cincuenta-sombras-de-grey-recibiera-criticas-negativas/#respond Tue, 30 Jan 2024 12:00:22 +0000 https://magazineoffice.com/jamie-dornan-se-sincera-acerca-de-esconderse-despues-de-que-cincuenta-sombras-de-grey-recibiera-criticas-negativas/

Cincuenta sombras de Grey puede haber sido un éxito entre los fanáticos y logrado enormes récords de taquilla, pero a los críticos no les gustó la trilogía. Las puntuaciones de Rotten Tomatoes le dieron a la primera película un Rotten 25%, con mas oscuro y Liberado ambos obtuvieron el 11%. Jamie Dornan, quien firmó como Christian Grey para las tres películas.recordó haberse escondido una vez que salieron críticas negativas para la primera película.

No debe haber sido fácil para Jamie Dornan lograr su avance cinematográfico en la película adaptada por EL James. Se volvió real con sonidos de la bbc sobre recibir críticas favorables por su trabajo en la serie dramática de Irlanda del Norte La caída para conseguir mediocres en Cincuenta sombras de Grey.

Creo que me escondí. Vengo de críticas que cambiaron mi carrera por las nominaciones a ‘The Fall’ y BAFTA y todo el tipo de locura que ‘The Fall’ llevó a una especie de ridículo. Fuimos a la casa de Sam y Aaron Taylor-Johnson y no estaban allí. Nos dejaron tener su lugar en el campo, y nos escondimos allí por un tiempo y nos aislamos un poco del mundo. Y luego salió por el otro lado.



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Jamie Dornan se escondió después de las malas críticas y el ‘ridículo’ de ‘Cincuenta sombras de Grey’: ‘Nos ‘aislamos un poco del mundo’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/jamie-dornan-se-escondio-despues-de-las-malas-criticas-y-el-ridiculo-de-cincuenta-sombras-de-grey-nos-aislamos-un-poco-del-mundo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades/ https://magazineoffice.com/jamie-dornan-se-escondio-despues-de-las-malas-criticas-y-el-ridiculo-de-cincuenta-sombras-de-grey-nos-aislamos-un-poco-del-mundo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades/#respond Mon, 29 Jan 2024 23:38:12 +0000 https://magazineoffice.com/jamie-dornan-se-escondio-despues-de-las-malas-criticas-y-el-ridiculo-de-cincuenta-sombras-de-grey-nos-aislamos-un-poco-del-mundo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades/

Jamie Dornan reveló durante una entrevista en el programa “Desert Island Discs” de BBC Radio 4 que pasó a la clandestinidad después de ser ridiculizado por críticos de cine por “Cincuenta sombras de Grey”, la película romántica erótica de 2015 basada en la novela de EL James que lo convirtió en una estrella mundial. La película fue destripada por la prensa, un cambio de ritmo para Dornan después de obtener elogios en el Reino Unido por su interpretación de un asesino en serie en la serie «The Fall». Dornan y su familia se escondieron en la casa de su director de “Cincuenta sombras”, Sam Taylor-Johnson, para reagruparse después de la reacción violenta.

«Creo que me escondí», dijo Dornan cuando se le preguntó cómo procesó las críticas negativas de «Cincuenta sombras». “Venía de las críticas que cambiaron mi carrera por las nominaciones a los BAFTA y ‘The Fall’ y toda la locura que trajo ‘The Fall’… hasta el ridículo. Bajamos a la casa de Sam y Aaron Taylor-Johnson. Ellos no estaban allí. Nos dejaron tener su lugar en el país y nos escondimos allí por un tiempo y nos aislamos un poco del mundo”.

A pesar de las críticas negativas, “Cincuenta sombras” fue un éxito de taquilla con 569 millones de dólares en todo el mundo. La película lanzó una trilogía cinematográfica, a la que Dornan estaba obligado por contrato a regresar a pesar de las críticas de los críticos de cine.

«Ganó tanto dinero que… las películas dos y tres recibieron luz verde de la noche a la mañana», dijo Dornan. «Fue algo extraño porque hay un poco de ridículo aquí y ahora estoy contratado para hacer dos más, sabiendo que habrá mucha más condenación por venir».

Dornan dijo en un episodio del podcast «Happy Sad Confused» el año pasado que sabía que «Cincuenta sombras» iba a ser criticada. Originalmente audicionó para el papel de Christian Grey, pero perdió ante Charlie Hunnam, quien finalmente abandonó la película y dejó la puerta abierta para que Dornan regresara.

«Cuando no lo entendí, sentí un poco de alivio porque sabía que ese tipo iba a chocar aquí», dijo Dornan. “Él tal vez sintió lo mismo… de repente ahí estaba yo, pero con mucho menos tiempo para tomar una decisión. Me eligieron cinco semanas antes de que empezáramos a filmar. Sabía que venía con todo ese equipaje… que la realidad era que generaría un montón de dinero y que a los fanáticos les encantaría y los críticos lo despreciarían. Eso es lo que pasó con los libros y eso es lo que estábamos haciendo. Nos manteníamos fieles a los libros y sabíamos lo que eso sería”.

Cuando se le preguntó durante su entrevista en “Desert Island Discs” si se arrepiente de haber firmado para protagonizar la trilogía “Cincuenta sombras”, Dornan respondió: “Recibí críticas muy positivas por trabajos recientes. Y no habrá ninguno que no mencione ‘Cincuenta sombras’ en ellos… Muchas críticas dicen: ‘Es genial, pero no olvidemos cuando no estuvo genial aquí’. ¿Te arrepientes de haberlos hecho? ¡No!»

Dornan apareció recientemente en la pantalla en “A Haunting in Venice”, que se estrenó en los cines el otoño pasado. Escuche su entrevista completa sobre “Desert Island Discs” aquí.



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